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Ce   Manuel des Monstres   révisé et augmenté contient des hordes de créatures pour la cinquième édition de   Dungeons & Dragons .  Rencontrez une ménagerie monstrueuse avec des incontournables, comme les dragons, les géants et les flagelleurs mentaux, et tout un défilé de nouveaux monstres tels que l'archi-guenaude, le blob d'annihilation et le portenuit vampire. Peuplez vos mondes et vos aventures avec les centaines de monstres proposés, et laissez leurs histoires, leurs illustrations et leurs fiches de caractéristique faciles d'utilisation alimenter vos aventures de D&D pour les années à venir.  Contenu :  Le...
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Un Nouveau Monde   est le deuxième et dernier volet de la campagne Imago Véridis pour Insectopia L’imago veridis laisse derrière lui un monde en proie a des déséquilibres majeurs. Nos héros poursuivent la légende de cet être, pour commencé lors d’un siège mémorable où s’affrontent les peuples d’Entoma. En remontant la piste de la discorde, les joueurs pourraient découvrir bien des mystères de cet univers et prendre part à son histoire. De taille équivalente au premier volume, Un Nouveau Monde conduit les intres-joueurs dans des aventures à la fois intriguantes et héroïques.
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L’écran est le principal accessoire destiné au MJ du jeu de rôle Dies Irae. Offrant aux joueurs un visuel donnant le ton du jeu, il fournit au MJ une version synthétique des informations et des points de règles les plus utilisés en partie. L’Écran du MJ est complété par un Livret de l’écran du MJ qui contient 8 pages de tables supplémentaires : Armes, artillerie et armures ; Équipement et outils divers ; Montures et embarcations ; Marchandises et services divers.
3990
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Dies irae   plonge les joueurs dans des aventures légendaires au sein d’une Europe médiévale réaliste où le mystère et les superstitions peuvent faire irruption à chaque instant. Construit à partir du   DRS 5e , Dies irae offre une grande variété d’ambiances et de possibilités d’aventures : participez à des batailles rangées ou acceptez des missions discrètes, mesurez vous aux plus grands chevaliers de votre temps ou menez l’enquête face à des machinations ourdies dans l’ombre.  Ce Livre de base est l’ouvrage de référence pour tous les joueurs et meneurs de jeu de Dies irae. Le meneur de jeu trouvera également une synthèse de...
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L’Atlas de Hartdörf  passe en revue l’environnement principal d’aventures des personnages. Données historiques, légendes, personnalités locales, manigances, activités des non-morts, etc. : il fourmille d’idées et de pistes pour les meneurs de jeu !
5490
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Opérations Spéciales   est un supplément pour la campagne Section 13 de Cthulhu Hack. Se déroulant au début de XXème siècle en Angleterre, cette campagne invite les joueurs à incarner des agents d’une section spéciale des services secrets du roi Georges V. Ce supplément contient deux scénarios supplémentaires qui peuvent tout autant être joués indépendamment que comme parties intégrantes de la campagne : Péril dans la baie   : Un agent de la Section 13 est porté disparu, alors qu'il surveillait les agissements d'un petit groupe de cultistes sans envergure. Sa dernière position connue est le Mont St-Michel, à la frontière...
2890
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Le Tome de l'arbitre, le guide du meneur de jeu pour Old School Essential Fantasy Avancé L’incontournable jeu d’aventures fantastiques, de monstres et de magies old-school enrichi avec des monstres et de trésors avancés ! Le Tome de l'arbitre   contient les règles complètes pour créer et jouer vos aventures, avec plus de 300 monstres effroyables et 300 objets magiques merveilleux. Ses règles simples permettent à votre imagination et vos actions débridées de briller. Avec sa présentation au style clair et moderne, ce livre permet un jeu rapide à apprendre et facile à consulter. Le Tome de l'arbitre est entièrement compatible...
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Le Tome des joueurs, le livre de règles de Old School Essentials Fantasy Avancé Le jeu old-school essentiel d’aventures fantastiques, de monstres et de magie enrichi d’options de personnages et de sorts avancés ! Le Tome des joueurs   contient les règles complètes de   Old School Essentials -  Fantasy Avancé , ainsi que13 classes fantastiques, 10 races classiques, la liste complète d’équipements et plus de 200 sorts merveilleux et bizarres. Ses règles simples permettent à votre imagination et vos actions débridées de briller. Avec sa présentation au style clair et moderne, ce livre permet un jeu rapide à apprendre et...
5090
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Les Grottes Incandescentes, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Un ruisseau murmurant tombe en cascade dans un trou béant, lequel conduit à une série de plans d’eau souterrains qui inondent des grottes scintillantes. Les aventuriers qui explorent l’endroit pourraient découvrir d’étranges mousses et champignons, les ruines labyrinthiques d’un temple, ainsi que l’antre d’un dragon onirique dévoreur de cristaux. Les Grottes Incandescentes  est une aventure de donjon classique pour des personnages de niveau 1 à 2 pour le jeu de rôle Old School Essentials
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L'Ile du Mage Gémissant, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Une crique idyllique cache de sombres secrets. La magie et la musique s'y entremêlent harmonieusement, tandis que des entités obscures qui rôdent dans les profondeurs remontent explorer de nouveaux passages, dont l'accès leur était jadis interdit. Les aventuriers seront transformés par leur exploration des tréfonds de la Tour inversée, mais s'ils parviennent à résoudre d'étranges énigmes musicales, ils pourront exhumer les glorieux trésors que recèle l'île du mage gémissant. LÎle du Mage Gémissant   est une aventure de fantasy et de merveilles...
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Le Manoir du Roi Ensanglanté, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Une lune de sang se lève et avec elle, la demeure maudite du roi ensanglanté est de retour dans notre monde. Le suzerain de tous les vampires est venu prélever la dîme de sang qui lui est due. Les grands halls de son manoir recèlent trésors et secrets qui feraient perdre raison et prudence à tous les aventuriers ambitieux. Allez-vous risquer votre âme pour l'or et la gloire, dans le manoir du Roi ensanglanté ?  Le Manoir du Roi Ensanglanté   est une aventure de fantasy horrifique pour des personnages de niveau 3 à 5  Nécessite Old-School...
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Séisme sous la Montagne, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Le tonnerre et les secousses accablent la vieille ville. Ses tours s'écroulent, ses maisons vacillent, les vivants deviennent les trépassés. Quel présage pourrait être plus évident ? Le Poisson Pharaon sous la montagne est courroucé. Quelqu'un se doit d'apaiser ce dieu. De braves héros doivent se lancer à l'aventure, afin d'expier les péchés de la ville et d'obtenir son salut. Au strict minimum, le Conseil communal se doit de paraître compétent en décrétant l'envoi « d'experts aventuriers » dans les les profondeurs.  Séisme sous la Montagne   est une...
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Old School Essentials (OSE) est la version la plus fidèle du classique, qui apporte une réorganisation du contenu et une modernisation de la présentation. Récemment est sortie la version 5 du plus mythique des jeux de rôles, Donjons & Dragons. Pourtant, la version "originale" est toujours bien vivante. De toutes les versions successives des règles, celle qui marque en effet probablement le plus l'histoire du jeu est la version Basic/Expert, parue au début des années 80, la fameuse "boite rouge" écrite par Tom Moldavy. Publiée du début des années 80 jusqu'au milieu des années 90, c'est la version qui accompagne le "boom" du...
2890
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Bellatores, ceux qui combattent   est un supplément pour Dies irae qui se concentre sur la caste essentielle de l’époque et du jeu, la chevalerie. Apprenez à devenir un représentant de la noblesse au travers de trois aspects essentiels de la vie aristocratique : l’héraldique, les tournois et les chasses. Après la théorie, vous pourrez mettre les leçons en pratique grâce à quatre scénarios, dont deux sont liés à ceux publiés dans le Livre de règles. Avez-vous l’étoffe d’un brave ? Vous trouverez dans ce livre : Une introduction aux règles de bases de la chevalerie ; Un traité sur l’héraldique - origines, règles,...
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Cultes de  RuneQuest - Mythologie, un supplément pour le jeu de rôle RunQuest Mythologie   est une histoire indispensable de la mythologie du monde fantastique épique et riche en histoire, de l'âge de bronze de Glorantha. Dans   Cultes de  RuneQuest - Mythologie  vous trouverez : Une explication des mythes et de la mythologie et de leur fonctionnement dans Glorantha. Les cultes de Cultes de  RuneQuest : Mythologie comprend des dizaines de mythes Gloranthains, prêts à être reflétés sur votre table de jeu, donnant un contexte supplémentaire à l'histoire mythique du monde. Un livre sans système, sans texte de règles. Ce...
5090
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Les Deux Mondes   est un ouvrage de 160 pages renfermant huit scénarios originaux pour le jeu de rôle   Insectopia , écrit par les auteurs du premier recueil de scénarios la Communauté. Chaque auteur s'est attaché à intégrer un peu de son univers ou de son imaginaire dans le scénario qu'il a réalisé pour le recueil les deux mondes.
5090
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Terres des Lézards est un supplément vous proposant une nouvelle menace dans le monde d'Entoma, pour le jeu de rôle Insectopia. Il s'agit d'un supplément dit bac à sable. Il propose une description détaillée de la menace lézard et de son territoire. Il se décline en 4 axes : Une première partie décrit le peuple des lézards et son histoire. Une deuxième partie est dédiée aux espèces en particuliers et à leur jouabilité. Une troisième partie décrit le territoire des Lézards. La quatrième propose des scénarios orignaux dans le monde des lézards. Cet ouvrage vous donne les clés pour intégrer le peuple lézard dans vos...
5090
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Découvrez le recueil de 30 Cartes de batailles édition Donjon, riche en détails originaux pour donner vie à vos aventures les plus intenses ! Plongez dans des donjons mystérieux, affrontez des monstres redoutables et vivez des combats épiques dans des environnements variés. Que votre groupe de héros relève le défi et explore ces cartes uniques pour des sessions de jeu inoubliables !
2990
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Livre-jeu jouable dès 10 ans sans modération. Gère ton aventure. Tes choix feront la différence !
Age: dès 10 an(s)
2990
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Les Aigles de Napoléon en Péninsule  vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles. Système conçu spécialement pour le jeu en solitaire. Vous avez toujours rêvé de vous lancer dans le jeu de stratégie historique sans oser par manque de temps, de place, de joueur ou par peur d’une complexité trop importante ? Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles pour enfin pouvoir mener vos troupes à la victoire. Planche de pions incluse pour vous lancer immédiatement dans la bataille ! Descriptif du jeu En tant que joueur, vous dirigerez...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ce supplément pour  Calice, Le Crépuscule des Déesses  réunit de nombreuses cartes et plans réservés au MJ ou partageables avec les joueurs tout au long de la campagne. Il contient également les différentes lettres et parchemins que les PJ pourront découvrir au fil de leurs aventures. Grâce a ces documents, le MJ pourra renforcer l'immersion des joueurs dans l'univers du jeu.   Les Aides de jeu pour Calice pour Le Crépuscule des Déesses conviennent :  6 plans et cartes au format A3 16 plans et cartes en couleur au format A4 13 lettres et parchemins réunis sur 8 feuilles A4
1990
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La Boite à Outils de la MC, donnez vie à la Ville et à ses légendes ! Dans cette ville, n’importe qui peut être une légende déguisée. Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles ou Tlaloc, le dieu aztèque de la pluie, vivent à travers des Janes et des Johns ordinaires, qu’ils soient balayeurs ou magnats de la finance. Déchirées entre leur légende et leur identité ordinaire, ces âmes éveillées ont, comme tout le monde, leurs problèmes, leurs passions et leurs vices. La différence est qu’elles ont des pouvoirs. Tout est vrai, mais personne ne peut s’en souvenir. Des millions de personnes inconscientes vivent ici, pensant que...
7490
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City of Mist, un jeu d'enquête et d'action mêlant fantastique et polar Noir Vous avez toujours appartenu à deux mondes. Celui que vous appelez le « monde réel » est une ville grouillante de gens menant une vie ordinaire, ballottés entre le crime et la corruption, l’amour et la passion, l’égoïsme et la résignation. L’autre monde, enfoui en vous, abrite une légende ancienne, un mystère insondable niché au plus profond de votre âme. Vous avez été happé par le quotidien, au point de l’avoir oublié. Mais aujourd’hui, le Mythos s’est éveillé, et avec lui, d’incroyables pouvoirs. Vous êtes un Réceptacle, un pont entre les rues...
7490
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Contes Ecarlates Vol.1 est un recueil de six scénarios pour  le jeu de rôle Vampire : la Mascarade. Ce supplément inclut :  Réveillon sanglant . Réveillon de la Saint-Sylvestre. Vous avez été invités à une fête pour discuter avec Isabella, une amie d’ami. Elle est harcelée par quelqu’un qui en sait trop sur les vampires. Allez-vous réussir à traiter cette dernière affaire avant les douze coups de minuit ? Le Baiser de minuit . Vous avez reçu une invitation des Nephilims, les Enfants de l’Ange, pour une fête qui a lieu dans leur temple. Ce culte vampirique mystérieux, séduisant et puissant ouvre ses portes aux Descendants de...
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Cultes des Dieux du Sang, un supplément pour le jeu de rôle Vampire : La Mascarade Les Descendants bâtissent des cultes et sont attirés par ces derniers pour une multitude de raisons. Exercer du pouvoir sur une congrégation. Satisfaire leur Soif et leur Bête. Élever leur âme. Se rassurer en croyant à la possibilité d’une rédemption. Un grand plan qu’ils ont conçu ou qui leur a été confié par des maîtres secrets. Que ce soit pour le pouvoir, le salut ou la transcendance, tous les cultes des Descendants se vautrent dans le sang. Ils le versent en sacrifice, l’exigent de leurs suivants et l’exaltent lors de baptêmes impies proclamant...
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Le Deck de base pour Métro 2033 est l’outil indispensable pour enrichir vos parties ! Composé de 96 cartes (10 cartes d’initiative, 56 cartes de talent, 19 cartes de monstre et 11 cartes d’amélioration d’arme), ce deck pratique et polyvalent facilite la gestion du jeu et permet une plus grande immersion.
2190
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Ajoutez du suspense et de l’imprévu à vos parties de   Métro 2033   avec le   Deck d’événements  ! Ce jeu de 67 cartes propose des rencontres, des dangers et des surprises qui viendront rythmer vos aventures de Métro 2033. Aléatoire ou planifié, chaque tirage est une nouvelle opportunité de jeu !
2190
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L'écran de Métro 2033 contient toutes les informations et rappels utiles aux meneurs de jeu.  De plus l'écran contient les prétirés, une carte du Métro format A3 et un bloc de 20 fiches de personnage
3990
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Le Pack du Meneur, l'accessoire idéal pour vos parties de L'Ange du Chaos Ce pack du meneur pour L’Ange du Chaos : le jeu de rôle se compose des éléments suivants : Un écran rigide en trois volets format paysage illustré par Julien Delval Un livret ressource (48 pages) pour le meneur de jeu, le guide de la cité des Nuages Un livret ressource (48 pages) pour le meneur de jeu, le guide des Terres de l’Ouest 1 poster de la cité des Nuages 1 poster de la carte des Territoires-Francs
6290
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Aide de jeu idéale pour les joueurs comme les maîtres de jeu, il contient les cartes de Positionnement et avantages en combat, les sorts communs, les sorts des Sources des Éléments, de Lumière, des Cycles et de la Sylve.
1890
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Aide de jeu idéale pour les joueurs comme les maîtres de jeu, il contient les 22 cartes des Arts martiaux et leurs Coups spéciaux, les actions de combat particulières, les sorts des sources du Sang, Inanimé et d’Ombre.
1890
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Ce paquet de cartes pour le jeu de rôle L'Ange du Chaos contient 54 cartes format poker couvrant les états préjudiciables, les cartes de hors-destin, les cartes de Nexus, les Talents spécifiques aux voies de formations des Maraudeurs-Fantômes, la carte Zen et celle du Voile du Seigneur.
1890
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L'Ange du Chaos, le jeu de rôle adapté des romans de Michel Robert Bienvenue dans l’univers de L’Ange du Chaos : Apprenez l’univers des Plans et incarnez des Maraudeurs-Fantômes, agents d’élite du Chaos. Le Monde des Plans est un univers d’acier et de magie, où une guerre immémoriale, acharnée, oppose les deux plus grandes Puissances, l’empire de Lumière et le royaume des Ténèbres. Secrètement, une autre Puissance, celle du Chaos, œuvre à réaliser ses propres objectifs, capable d’aider ou de neutraliser tour à tour Lumière et Ténèbres afin de garantir l’équilibre. Les agents du Chaos sont entraînés par Morion, le Prince des...
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Plongez dans les intrigues de Lans-Kraug, un petit domaine situé à l’est de la sylve de la Reine veuve, principalement composé de forêts et de quelques terres agricoles. Le domaine a basculé dans l’horreur. Les Vasilicus de Lans-Kraug sont connus pour leur instabilité. Une guerre de succession a précipité leur déchéance. Zorla a pris le pouvoir par la force. Fliria, son épouse s’est enfuie avec l’héritage familial, mais a été rattrapée et brûlée vive. Son âme est restée près du trésor, puis elle est revenue hanter le château, prenant le contrôle des lieux. Elle contraint les soldats à la servir et y réveille les victimes du passé. Si rien...
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Dévoreurs : Codex Interitus  vous présente les agents des Dévoreurs, les Conjurés, dont la mission est de provoquer la mort à grande échelle. Ces individus souvent cultivés et savants sont les éminences grises qui montent les dirigeants du monde les uns contre les autres. Messagers de la peur et de la haine, habiles manipulateurs, ils alimentent les conflits jusqu’à ce qu’ils explosent en d’abominables boucheries.
4790
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Les Chroniques de Forge Pierre  vous emmène dans un monde de high fantasy, mêlant technologie arcanique et heroic fantasy. Conçu pour les règles du plus célèbre des jeux de rôles, cette campagne sera facilement adaptable aux règles que vous utilisez. L'Invasion silencieuse   propose la suite de la titanesque campagne qui amènera les héros jusqu’au niveau 20 ! Les personnages ont gagné une renommée qui a dépassé les limites du duché de Pierre blanche. Désormais, ils seront mis à contribution par les dirigeants du Véridian. Entre une bande de voleurs bien mystérieuse, un monstre légendaire, une malédiction à déjouer et une menace...
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Oracle de Hartdorf, un accessoire pour le jeu de rôle Thanatos Spécialement réalisées pour le jeu de rôle Thanatos, les 55 cartes de l’ Oracle de Hartdörf   permettent de gérer les fatalités, ces faveurs et exigences du dieu de la Mort. Il sert également pour créer des personnages par tirage de cartes et pour donner vie aux séances de divination en cours de parties.
1890
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Jouez un faucheur ou une faucheuse, qui vit en Hartdörf, un royaume médiéval à la croisée des âges, entre une nouvelle ère marquée par l’expansion de la religion du Krist-Lion et les temps anciens où dominait Thanatos, seigneur du cycle de la vie et de la mort. Thanatos lui a envoyé un esprit, un animalia capable de prendre la forme d’un animal et d’un objet… Une bénédiction qui a fait naître un héros luttant contre les morts-vivants qui hantent Hartdörf et leurs maîtres obscurs cachés dans le monde astral. Et une malédiction qui l’a relégué au rang de paria, chargé d’éliminer ceux que Thanatos choisit de rappeler à lui pour des raisons...
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Chicago By Night, un supplément pour le jeu de rôle Vampire : La Mascarade Refusez les imitations : Chicago est la ville des vampires ; taillez-vous une place dans cette métropole animée. Chicago a tout à offffrir à un vampire comme vous. Vous devez simplement l’accepter dans votre coeur. Ne faites plus qu’un avec la ville. Chicago by Night comprend : une histoire de Chicago et un aperçu du domaine tel qu’il se présente dans les nuits modernes ; une introduction à l’entrée du clan de la Nuit dans la Camarilla et des règles pour incarner un Lasombra, ainsi qu’une nouvelle discipline : le Néant ; près de 50 biographies...
7490
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Métro 2033, l'adaptation en jeu de rôle du célèbre roman post-apocalyptique ! La Troisième Guerre mondiale a bien eu lieu ! Les sirènes d’alerte ont retenti il y a vingt ans et ce fut l’apocalypse. Fuyant la surface, les survivants se terrent depuis dans le plus vaste réseau antiatomique qui soit : le métro moscovite. Ce dédale de tunnels est devenu leur refuge, mais aussi leur prison. Vous êtes les derniers survivants, des héros du quotidien qui se battent pour la survie de leur station et pour trouver des bribes d’espoir dans un monde où chaque mètre parcouru dans les tunnels est une victoire arrachée aux ténèbres. Dans   Métro...
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Dans l’obscurité oppressante du métro moscovite, même la plus petite lueur peut ranimer l’espoir... ou révéler des horreurs insoupçonnées. Un Éclat de Lumière   est un supplément essentiel pour enrichir vos aventures dans l’univers oppressant et sombre de METRO 2033. Découvrez de nouvelles facettes de ce monde souterrain à travers : les légendes du métro : plongez dans les récits et mythes qui hantent les tunnels, découvrez le Kolobok, le rat de feu et d’autres légendes ; de nouveaux lieux emblématiques : explorez des zones mystérieuses et dangereuses comme la Bibliothèque Lénine, le Kremlin, Métropolis et bien d’autres ;...
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Ce set de dés officiel a été créé pour le jeu de rôle Metro 2033   Il est composé de 15 D6, 10 dés noirs et 5 dés rouges, et conçu pour être utilisé avec le Year Zero Engine.
2890
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Le Manuel Essentiel,  toutes les règles pour jouer à Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle Au cœur des Années 20 et du Massachussetts, se dresse Arkham, une cité vibrante de vie, de promesses et d'opportunités ! Mais dans ses ruelles, ses caves et son cimetière, son passé impie rampe et menace l'avenir de l'humanité. Entre des créatures et des phénomènes qui échappent à la compréhension humaine et l'extinction de notre espèce, il n'y a que vous.   Plongez dans un univers dans lequel les abominations croisent des bars clandestins, du jazz et des enquêtes passionnantes !  Des aventures à la fois exotiques et terrifiantes vous y...
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Ce paquet de cartes comprend 36 sorts pour le jeu de rôle Donjons & Chatons Ces 36 cartes reprennent tous les sorts du livre de base de Donjons et Chatons avec d’un coté de nouvelles illustrations et de l’autre les informations utiles en jeu. Idéal pour tous les joueurs de Donjons et Chatons !
Age: dès 7 an(s)
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Ce paquet de cartes comprend 18 d'Enfances pour le jeu de rôle Donjons & Chatons. Ces cartes représentent toutes les enfances du livre du base avec d’un coté de nouvelles illustrations et de l’autre les informations utiles en jeu. Utile soit pour représenter son personnage ou pour représenter des figurants.
Age: dès 7 an(s)
1790
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Accompagnant un pénitent de l'école magique des Hautes Ames, les personnages se rendent dans la cité de Mar-Iridan, située dans une région en proie à de vives tensions entre elfes autochtones et humains. En tant qu'intercesseurs, ils vont devoir faire preuve de lucidité et d'astuce pour permettre à leur protégée d'atteindre la rédemption Les Affres de la Rédemption  est une aventure indépendante destiné à un groupe de 4 à 5 personnages de niveau 2 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
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Lorsque les personnages acceptent d’accompagner un célèbre architecte lors de son voyage d’études à travers l’Altalith, ils sont loin de se douter qu’ils mettent les pieds dans les engrenages d’un complot bien huilé. Pris au milieu d’un conflit entre deux factions aussi mystérieuses que puissantes, ils devront tirer leur épingle du jeu entre rebondissements, intrigues et révélations sur certains des secrets les mieux gardés de Laelith... Une course effrénée contre une menace grandissante à travers les sites les plus emblématiques de l’Altalith ! Les Gardiens Silencieux est une campagne publiée pour Laelith, la gamme...
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L'accessoires indispensables pour la campagne Les Gardiens Silencieux de Laelith Ce supplément pour la campagne Les Gardiens silencieux publiée pour Laelith contient 20 plans et cartes en couleur et en noir et blanc au format A4 destinés au MJ ou distribuables aux joueurs au fil de l’aventure. Laelith est un univers compatible avec Chroniques Oubliées Fantasy et Rôle’n Play, le jeu de rôle.
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Ce supplément pour  Calice, Le Crépuscule des Déesses  réunit de nombreuses cartes et plans réservés au MJ ou partageables avec les joueurs tout au long de la campagne. Il contient également les différentes lettres et parchemins que les PJ pourront découvrir au fil de leurs aventures. Grâce a ces documents, le MJ pourra renforcer l'immersion des joueurs dans l'univers du jeu.   Les Aides de jeu pour Calice pour Le Crépuscule des Déesses conviennent :  6 plans et cartes au format A3 16 plans et cartes en couleur au format A4 13 lettres et parchemins réunis sur 8 feuilles A4
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L’écran du maître de jeu d’Humblewood est un outil pour tous vos jeux en 5e édition. Ses nombreux tableaux et informations incluent : les actions en combat ; les états les règles de déplacement ; les rythmes de déplacement les traits communs des Oiserons ; les abris ; l’alphabet oiseron ; des noms de PNJ rapides les objets en magasin ; les tables de rencontre ; Et bien plus encore !
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Carnets de la Zone, un supplément d'aventures pour le jeu de rôleMutant: Year Zero Le squelette d’acier de la sphère de la mort émerge des brumes de la Zone et s’élance vers les nuages toxiques. Zonards et expéditions prennent soin d’éviter ces ruines imposantes. Les rumeurs qui évoquent des bruits étranges et des lumières mystiques émanant de leur centre suggèrent qu’elles ne seraient pas entièrement abandonnées. Peut-être que la sphère de la mort renferme la clef de la disparition des Anciens ? Les Carnets de la Zone est un supplément d’aventures et d’aides de jeu pour le jeu de rôle Mutant: Year Zero. Vous pourrez trouver...
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Elysium, un jeu complet mais aussi la 3e extension pour Mutant Year Zero Quand l’humanité s’est effondrée, quatre puissantes dynasties industrielles et financières ont formé une alliance baptisée « Elysium ». Dans la roche, elles ont bâti une enclave conçue pour survivre au long hiver nucléaire. Aujourd’hui, des générations plus tard, Elysium est une cage dorée, avant-poste isolé dans un océan de destruction muette. La crainte et la suspicion se répandent, incontrôlables, et les quatre Maisons rivalisent pour le peu de ressource qui subsiste. Devant l’aggravation du désordre civil, elles ont mis en place des représentants de...
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Ce portfolio pour le jeu de rôle Broken Tales contient 13 Chasseurs brisés.
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Ce portfolio pour le jeu de rôle Broken Tales contient 15 Chasseurs et la Fiche aide-mémoire du joueur
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Broken Tales, incarnez les méchants des contes de fées devenus les anti-héros d'histoires fantastiques Il était une fois un enfant qui sauva le monde des contes de fées. En récompense, un souhait lui fut accordé. Mais Celui qui Tire les Ficelles dans l’Ombre vit là l’occasion de ternir le coeur de l’enfant et lui murmura des mots corrupteurs. L’enfant demanda au Roi des contes de fées de donner une nouvelle vie aux méchants, condamnés à ce rôle depuis des siècles. Ce serait leur chance de rédemption. C’est ainsi que les méchants devinrent bons. Mais toute lumière a besoin d’une ombre et, dans le même temps, les héros devinrent...
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Le Legs de Saint-Aymond, découvrez le jeu de rôle en douceur dans une ambiance solaire Saint-Aymond est un petit village français coincé dans les années 90. Les joueurs et les joueuses vont incarner de jeunes adolescents pendant un été extraordinaire au cours duquel ils vont sortir les habitants de leur torpeur en réveillant un passé insoupçonné. Il y aura du mystère. de l'aventure et des chocos pour le goûter.  Jouer au   Legs de Saint-Aymond  permet de lever le voile sur certains des secrets de l'univers occulte contemporain du jeu de rôle Nephilim et vous permettra une première rencontre « spéciale » avec l'ambiance de ce...
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Le Pack MJ est un pack d'accessoires et d'aides de jeu pour la campagne Section 13 de Cthulhu Hack.   Cette pochette cartonné souple, contient tous les accessoires pour immerger vos joueurs dans l'univers de Section 13 :  Toutes les aides de jeu de Section 13 et d'Opérations Spéciales Un poster grand format du quartier général, pour que les joueurs puissent visualiser les pièces qu'ils peuvent aménager. Un poster moyen format du quartier général et de ses alentours, pour que les joueurs puissent visualiser l'intérieur du manoir et sa localisation Trois planches d'autocollants que les joueurs pourront apposer sur le...
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Section 13, une campagne au Service de sa Majesté pour le jeu de rôle Cthulhu Hack Section 13   est une campagne de Christophe Biernaux pour le jeu de rôle Cthulhu Hack proposant d'incarner des agents des services secrets britanniques dans les années 20. Ils font partie de la section 13 du Military Intelligence, aussi connue sous le nom de MI-13 et consacrée aux renseignements sur le surnaturel - et dans le cas de cette campagne, le Mythe de Cthulhu. Au fil de six scénarios, les joueurs tentent de déjouer les plans d’un sombre sorcier, dont l’objectif est de réveiller le terrible Cthulhu. Mêlant enquête, horreur et aventure, ces...
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Le Guide de l'Agence, un accessoire pour les joueurs de Section 13 Le Guide l'Agence   est un accessoire de jeu destiné aux joueurs de la campagne   Section 13   de Cthulhu Hack.   Vous y trouverez :  Une description du MI-13 ainsi que son histoire et sa hiérarchie; Les agents qui seront les points de contact des personnages des joueurs; Un rappel des personnages pré-tirés de la campagne; La liste du matériel disponible et de ce qui peut être débloqué; Ls possibilités d'évolution de l'agence Un gui pour positionner les autocollants qui se trouvent dans le Pack du meneur de Section 13 le Guide...
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Le paquet de cartes  Matériel de mission  est spécifique à  Section 13 . Il contient tout l'équipement disponible durant la campagne. Certaines cartes sont en plusieurs exemplaires, selon le nombre d'objets disponibles à l'Agence. Certaines zones des cartes peuvent être modifiées par les stickers du pack du meneur, pour refléter les évolutions.
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Madame de Jussieu aurait été la maîtresse d’un prince de l’Église. Elle aurait amassé une fortune considérable durant son exil, en se mariant avec un prince du Levant qu’elle aurait fait assassiner. Son exil aurait été orchestré par l’homme le plus puissant du royaume, après le Roi. Cela lui aurait donné le moyen d’infiltrer la cour d’Espagne et de mettre la main sur des informations sensibles. Son retour en grâce serait dû au fait qu’elle dispose d’une information compromettante. Madame de Jussieu croupirait dans les geôles de la perfide Albion. Mais si c’est vrai… Qui est celle qui se fait passer pour elle à la cour de France ?...
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Rencontrez les   Brisés , les héros de contes de fées devenus mauvais suite au vœu de l’Enfant Sauveur, mais ayant atteint la rédemption après la résolution des événements du livre de base. Cet ouvrage inclut également sept scénarios inspirés de contes comme Cendrillon, Hansel et Gretel et Blanche-Neige, ainsi qu’un mode de jeu en solo.
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L'accessoire indispensable pour le jeu de rôle Broken Tales L'écran de   Broken Tales  contient toutes les tables et rappels utiles pour maitriser de façon fluide. De plus il s'accompagne d'un carnet de note afin que vous puissiez suivre aisément les actions de vos joueurs et joueuses.
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La Mort grise, une campagne pour Mutant: Year Zero et ses extensions La porte du labo se referma dans un chuintement. La bataille était terminée, et le petit homme essuya une tache de fluide vert sur son visage. Les lumières du plafond clignotèrent, projetant un morne éclairage sur les cadavres étendus devant lui. Ses deux complices, un immense être mécanique et une silhouette cachée dans les ombres, attendaient de nouvelles instructions. « C’est terminé, dit le petit homme. Il n’y a pas de temps à perdre. Il est l’heure de déclencher notre plan. Bientôt, la Zone tout entière sera à nos pieds. La Mort grise   est une...
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Créez des aventures passionnantes pour la cinquième édition de   Dungeons & Dragon s avec cette version révisée et étendue du   Guide du Maître .  Ce guide essentiel contient tout ce dont les maîtres du donjon novices comme expérimentés ont besoin pour créer des récits épiques, bâtir des mondes fantastiques et inspirer des moments inoubliables à votre groupe.  Contenu :    Destinée aux maîtres du donjon de tous niveaux d'expérience, cette ressource essentielle prodigue outils et conseils pratiques pour mener votre partie de D&D. Inclut des exemples réels de pièges courants pour les maîtres du donjon, ainsi que des...
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Main tendue à Port-Ulysse, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition A Port-Ulysse, les Pj sont engagés dans une étonnante chasse sous-marine : ils doivent retrouver des œuvres d'art perdues, autrefois jetées à la mer, pour permettre à un artiste flouée de ne pas sombrer dans l'oubli et restaurer son honneur. Mais des pirates et des créatures sous-marines risquent de leur compliquer la tâche... Main tendue à Port-Ulysse est une aventure pour un groupe de 4 à 5 personnages de niveau 1 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
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Hantises, deux scénarios pour le jeu de rôle Le Cabinet des Murmures Ce second volume de   Hantises   contient deux longs scénarios pour   Le Cabinet des Murmures   se déroulant en-dehors de l'Europe: Le Diable de Whitechapel  : dans Londres la française, on ne parle que de cette mystérieuse figure diabolique et ricanante : Spring Heeled Jack ! Cette légende urbaine a-t-elle un lien avec les terribles assassinats de médiums rapportés par la presse ? Les Esprits, dans la peau du jeune Arthur Conan Doyle, sont là pour le découvrir et protéger leurs semblables. Un long scénario londonien - avec 4 Esprits préparés et leurs...
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L'accessoires indispensables pour la campagne Les Provinces du Haut-Lac de Laelith Les Provinces du Haut-Lac – Aides de jeu de la campagne contient 10 plans en noir et blanc ou en couleur au format A4 tirés de la campagne La Dernière Frontière figurant dans le supplément Les Provinces du Haut Lac. Grâce à cette aide de jeu, le MJ peut avoir à tout moment les différents plans sous les yeux tout en lisant la campagne, ou en la menant. Il est nécessaire de posséder l’ouvrage   Les Provinces du Haut-Lac   pour pouvoir utiliser les cartes de ce supplément. Laelith est un univers compatible avec Chroniques Oubliées...
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Les Provinces du Haut-Lac   est à la fois un supplément décrivant la région éponyme située à l’est de Laelith, et une grande campagne composée de huit scénarios qui va faire voyager les personnages sur le fameux lac des Hautes Eaux (également appelé Haut-Lac) et leur faire découvrir les différentes provinces. Dans la première partie de l’ouvrage, MJ et joueurs pourront découvrir les six provinces, leurs habitants, leurs coutumes, leurs lieux typiques et nombre de prétextes à aventure. Une deuxième partie stricte- ment réservée au MJ lui révélera les secrets de la région, dont certains sont au cœur de la...
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Les Mécanautes   est le livre principal de la gamme. Il contient tout ce qu’il faut pour jouer aux   Chroniques de Forge Pierre . Vous y trouverez le descriptif complet de l’univers, toute la partie dédiée à la création de PJ, y compris des propositions de personnages prétirés avec des secrets liés à la campagne, ainsi que l’introduction à cette grande campagne. À l’issue de ce premier volume, les personnages pourront évoluer jusqu’au niveau 4. Ce livre contient : Un descriptif complet de l'univers Des règles dédiées à la création de personnages Des propositions de personnages prétirés avec des secrets liés à la...
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Le Pack du Meneur pour  les Chroniques de Forge Pierre se compose des éléments suivants, rangés dans une pochette : 1 écran souple (en trois volets paysages) 10 fiches de PNJ (format demi US Letter, recto : le visuel du PNJ pour les joueurs, verso : les caractéristiques du PNJ pour le meneur) 30 plans en 3D isométriques ! 1 poster de la région de la province du Véridian (28x43cm) dans laquelle se déroule une bonne partie des aventures. 1 poster de la cité de Forge Pierre (28x43cm) dans laquelle les aventuriers vivront bien des aventures.
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Il existe une contrée étrange qui n'est pas un monde de livre, mais qui n'est pas non plus le monde des Réels. Ce n'est même pas la Bibliothèque elle-même, mais en quelque sorte le plan d'existence sur lequel celle-ci se situe.  C'est donc Lorem Ipsum. Ce dernier est le domaine d'une high fantasy sans guère de limite à l'imagination. Ce sera pour nous le pays de tous les possibles.   Lorem Ipsum   est un supplément pour le jeu de rôle Babel. Il contient : Une description des contrées qui se trouvent au-delà des portes de la Bibliothèque; La description de la Cité de la Croisée des Chemins, où se trouve la Bibliothèque; Les...
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Ce livret est dédié aux personnages. Il est d'ailleurs écrit comme un guide existant réellement dans l'univers de Cryptomancien.  Sa première partie concerne la Cryptomancie . Il donne les bases pour gérer et sécuriser les éclats de cristaux de télépathie du groupe, pour comprendre et utiliser le réticulaire (le réseau des réseaux d'éclats) ainsi que pour s'attaquer aux éclats des ennemis et des cibles des personnages.  Sa seconde partie passe en revue l'action clandestine . Comment protéger son identité, sa planque, ses contacts, sa vie. Comment enquêter, organiser des filatures, recruter des sources, mettre en place des...
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La Mariée aux tumulus, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition Dans les terres brumeuses du nord de la baronnie de Bordant, au pied des montagnes, un mariage se prépare. Mais la nuit précédant la cérémonie, un convive meurt dans des circonstances troublantes. Les PJ sont chargés d'enquêter, et de retrouver la mariée disparue... La Mariée aux tumulus   est une aventure indépendante pour un groupe de 4 à 5 Pj de niveau 2 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
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Le Chemin de la Contrition, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition Le Chemin de la Contrition   est une aventure indépendante pour Chroniques Oubliées Fantasy 2ème édition, destiné à un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 1 à 2.  Les PJ sont engagés pour accompagner des pèlerins d’un genre particulier. Pour être acceptés dans une école de magie, ceux-ci doivent auparavant se présenter devant toute personne qu’ils ont pu léser dans leur vie passée, leur proposer une réparation et demander pardon, sans pour autant leur adresser la parole.  C’est ainsi que les PJ se retrouvent à la fois gardes du corps...
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Récits de l’Apocalypse   contient 11 missions complètes pour   Zombicide : Chronicles , le jeu de rôle situé dans l’univers du célèbre jeu de plateau Zombicide. Chacune de ces aventures se déroule dans un secteur différent de la Ville et correspond à l’un des 10 types de mission proposés dans le livre de base de Zombicide : Chronicles. Dans ce livre, tu vas croiser de nouveaux survivants non-joueurs qui, selon ton comportement, vont t’aider ou te pourrir la vie. Prépare-toi à affronter un large éventail d’adversaires, allant des gigantesques abominations aux survivants les plus retors. Pars à la découverte de nouveaux secteurs de...
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Dans le monde de   Zombicide , tu peux crever de cent façons différentes, mais t’as mille façons de buter ton prochain ! Le Guide de terrain   de Zombicide : Chronicles fait le plein de nouveautés : tu y trouveras archétypes de survivants, matos, SNJ, rumeurs… et un tas de nouveaux mécanismes de jeu qui viennent compléter le livre de base. Ce qui a fait la réputation du jeu de plateau Zombicide est maintenant intégré à Zombicide : Chronicles. Bats-toi par-delà la mort en tant que Zombivant, rencontre de nouveaux compagnons qui te fileront un sacré coup de main pour tes missions, découvre de nouveaux véhicules dans la Ville et...
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La nouvelle édition 2024 du Manuel des Joueurs pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons ! Ce  Manuel des Joueurs 2024  pour Dungeons & Dragons, révisé et étendu, contient les règles de création et de progression des personnages, pour l'exploration, le combat, l'équipement, les sorts, et bien plus encore.   Créez de fantastiques héros de D&D à partir de la grande sélection d'origines, de classes et de sous-classes de personnage proposées. Explorez des ruines anciennes et des donjons dangereux. Combattez des monstres en cherchant des trésors légendaires. Gagnez de l'expérience et de la puissance en voyageant dans des...
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Effets de capes, l'accessoire indispensable pour le jeu de rôle Noblesse Oblige Pratique et utile, ce superbe paquer de 80 cartes est une aide de jeu précieuse aussi bien pour les joueurs que pour le MC de Noblesse Oblige   En tant que joueur, ajoutez à votre main les effets de cape généraux ou ceux que vous avez pris dans d'autres livrets, pour les avoir constamment sous les yeux. En tant que MC, piochez les effets spécifiques aux Archétypes présents autour de la table pour pouvoir vous y référer instantanément.   Préparez-vous au pire ! Et soyez prêts à l'affronter avec panache, muni de votre deck!
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Noblesse Oblige, un jeu de rôle d'aventure dans un univers de cape d'épée Soyez audacieux et intrépide. Aidez à faire briller les autres Héros et quand c'est à votre tour, soyez flamboyant. Ne fuyez pas devant l'adversité. Quoiqu'il advienne, soyez remarquable, digne et honorable:   Noblesse Oblige   propose de vivre les aventures tumultueuses de héros rocambolesques dans un univers de cape et d'épée. Vous marcherez donc dans les pas de personnages hauts en couleur, comme d'Artagnan ou le Comte de Monte-Cristo au cours de parties tout aussi pittoresques que truculentes.    Ce jeu de rôle repose avant tout sur l'esprit...
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