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Conquêtes

59.90  
Age: dès 13 an(s)
Small Star Empires est un jeu rapide de contrôle de zone pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu, les joueurs colonisent la galaxie en se servant de leurs vaisseaux, qu'ils déplacent sur le plateau modulaire composé de cases hexagonales (système). Le plateau est composé de 7 tuiles différentes et...
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79.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Exploration, gestion, aventure et combats dans un jeu de 1 à 4 joueurs. Comment allez vous sauver l'humanité contre les Grands Anciens ? AuZtralia est un jeu d'aventure et d'exploration pour 1 à 4 joueurs dans une réalité alternative des années 30. Le thème est inspiré par le jeu de plateau...
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39.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Z-Man
Parcourez la savane africaine à la recherche de singes, de lions, de zèbres, d’éléphants et de girafes, afin de les observer. C’est près des points d’eau que vous les trouverez tous rassemblés ! Carcassonne Safari est un jeu indépendant dans la gamme Carcassonne. Aucune autre boîte ou...
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32.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Piatnik
Atlantica, le royaume légendaire resté enfoui au fond de l’océan pendant des siècles, a été redécouverte. Tu incarnes le directeur d’une équipe de chercheurs partie à l’assaut des trésors sous-marins. Les joueurs incarnent le chef d'une équipe à la recherche de trésors sous-marins cachés. Ils...
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73.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
« Étudier le passé en remontant les siècles, et considérer les révolutions si nombreuses des Empires. Par ce moyen, on peut se faire une idée assez exacte de l’avenir. » –Marc Aurèle Sid Meier’s Civilization : Une Aube Nouvelle transpose l’un des plus grands succès du jeu vidéo jamais édité...
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59.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Rokugan est une terre emplie d’esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Dans Bataille pour Rokugan, vous incarnez un daimyō, un chef sage et puissant qui combat au nom de son clan pour gagner des terres et de l’honneur. Les daimyō placent leurs troupes secrètement, en dissimulant leurs plans...
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39.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Blue Cocker
La guerre est déclarée ! Savez-vous qu’avant d'être ces élégants petits bonshommes en bois qui servent fidèlement la cité de Carcassonne et plein d'autres perles ludiques, les Meeples étaient les véhicules de combat des 4 royaumes de Lilliput ? Incarnez un des leaders des 4 royaumes et...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder, Spiel des Jahres, As d'or Cannes, Jeu de l'Année Japon
Les Aventuriers du Rail express est la version rapide du grand classique du jeu ferroviaire ! Rapide à mettre en place et accessible à tous les âges pour réunir toute la famille, vous retrouverez les sensations des Aventuriers du Rail, à travers l'Europe, dans des parties express et avec quelques...
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27.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder, Spiel des Jahres, As d'or Cannes, Jeu de l'Année Japon
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn… Dans cette version compacte et rapide des...
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99.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Z-Man
Dans le jeu History of the World, 3 à 6 joueurs embarquent pour un voyage épique à travers l’histoire de l’humanité. Des premières civilisations jusqu’au XXe siècle, vous pourrez admirer les différentes cultures des hommes dans toute leur majesté : les grands esprits dont les avancées...
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59.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
C'est une période sombre pour la galaxie. Le règne tyrannique de l'Empire Galactique s'étend d'un système à l'autre, anéantissant toute velléité d'espoir et de paix. Pire encore, il semblerait que l'Empire ait débuté en secret la construction d'une station spatiale de combat d'une puissance...
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64.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Iello
L'énergie du futur ! Nous sommes en 2849, à l’aube d’une incroyable émergence d’énergie stellaire. Des sociétés rivales ont positionné leurs navettes d’exploration aux abords d’un amas d’étoiles riche en pulsars et elles sont prêtes à en exploiter les richesses. À la tête de ces sociétés, les...
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19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Filosofia
Moutons et collines est la neuvième extension numérotée pour le jeu de base Carcassonne. Maintenant les joueurs peuvent être des bergers sur les collines en plus des bandits habituels, les gardes etc. En plaçant les tuiles les joueurs construisent des collines et des vignobles qui drainent...
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16.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Asyncron
Le Soleil de Macédoine est une extension pour Hannibal & Hamilcar qui propose de jouer Philippos, un nouveau général carthaginois. Cette extension contient une figurine, une carte général et deux cartes stratégie (marche dans le désert et crique secrète) pour le jeu Hannibal & Hamilcar.
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16.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Asyncron
Le Prix de l’Échec est une extension pour Hannibal & Hamilcar qui propose de jouer Publius Claudius Pulcher, un nouveau général romain. Cette extension contient une figurine, une carte général et deux cartes stratégie (mauvais auspices et le prix de l’échec) pour le jeu Hannibal &...
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129.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Asyncron
Hannibal & Hamilcar retrace les différentes guerres puniques qui opposèrent Rome et Carthage. Etablissez votre statégie et adaptez-la suivant le cours que prend la partie. Equilibré et tendu, le jeu retranscrit bien l'un des conflits antiques les plus célèbres. Que ce soit par tractation...
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69.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Pixie
Partez à l'aventure, toujours en mode Viking avec Explorateurs de la Mer du Nord ! En tant que capitaines ambitieux, les joueurs cherchent de nouvelles terres à coloniser et conquérir. Ils vont devoir transporter leur équipage sur les nouvelles îles pour récupérer du bétail, construire des...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia
Cette extension n'est pas tout à fait "nouvelle", puisqu'elle regroupe quatre mini-extensions parues précédemment : - Le comte, qui introduit le concept d'entraide... mais pas longtemps ! - la rivière n°2, qui renouvelle le début de partie, - Roi et chevalier pillard, qui accordent des...
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32.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Days of Wonder
Choisirez-vous de prendre en main les Faunes Maudits ou les puissantes Prêtresses Aquatiques ? Ce Power Pack regroupe tous les Peuples et Pouvoirs Spéciaux de Maauuudits !, Honneur aux Dames et Royal Bonus ainsi qu’une boîte pour ranger et organiser tous les pions. Contenu 8 Peuples (Dames...
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32.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Days of Wonder
Choisirez-vous de prendre en main les sulfureuses Barbares De Lave ou les dynamiques Fées des Glaces Catapultées ? Ce Power Pack regroupe tous les Peuples et Pouvoirs Spéciaux de Même pas Peur ! et Dans la Toile ainsi qu’une boîte pour ranger et organiser tous les pions. Contenu 8 Peuples...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia
Les seigneurs des terres situées aux alentours de Carcassonne construisent des tours pour renforcer leur pouvoir. Leurs partisans signalent tout individu qui s'approche. Si on capture un partisan adversaire, il est fait prisonnier.
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37.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder
C’était un beau matin de printemps ; les Géants se faisaient faire de nouveaux tatouages et les autres habitants de Small World se préparaient à une nouvelle journée de combats. Un étrange silence s’est alors installé à travers le pays tandis qu’une ombre immense glissait au-dessus des forêts et...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia
Le cirque se déplace d’un lieu à un autre avec sa ménagerie. Sitôt le chapiteau dressé, tous les meeples des environs affluent pour assister au spectacle. Les artistes sont de talentueux acrobates. Dès qu’ils trouvent l’emplacement adéquat, ils grimpent les uns sur les autres afin de former une...
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59.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
L'époque est propice pour qu’un chef avisé les unisse au sein d’une alliance prédominante, utilisant avec talent les atouts uniques de chaque Tribu pour prendre le pouvoir sur les Royaumes. Serez-vous assez ingénieux et habile pour devenir le prochain Roi d’Ethnos et faire émerger un Âge d’Or ?...
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47.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder
Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'Asie par équipes d'Alan R. Moon, où les joueurs regroupés en équipes s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune...
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54.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder
Du Déjeuner sur l’herbe à La bête humaine, revivez la construction des premières lignes de chemin de fer françaises sur fond d’impressionnisme et de Révolution Industrielle. Tout est à construire, et avant de pouvoir faire rouler vos trains, il vous faudra poser les rails. Mais attention à ne...
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45.00 49.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: 4Hogs
Skull Port est un jeu de dés amusant et captivant conçu pour 2 à 4 joueurs. Chaque joueur assume le rôle d'un célèbre capitaine pirate qui veut devenir le roi des pirates! Les joueurs doivent utiliser leurs points d'influence sur les navires et les tuiles de port pour marquer des points et...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia, Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
Découvrez les aventures palpitantes de l'univers de Star Wars dans le monde captivant de Carcassonne ! Les règles connues étant simplifiées par de subtiles modifications, elles offrent un plaisir de jeu tout à fait nouveau. Des duels passionnants pour la suprématie dans une galaxie très...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder
Avec la carte de l'Inde de Ian Vincent, c'est un pays plein de couleurs et de peuplades différentes qui vous attend ! Nous sommes en 1911 et le monde est en train de changer au sein du Raj britannique. Réussirez-vous à boucler tous vos objectifs à temps, ou bien vos adversaires seront-ils plus...
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24.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia
Cette troisième extension à Carcassonne apporte un élément de fantaisie. La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un majestueux dragon, rendant la vie des partisans très difficile. Des héros et aventuriers tentent tant bien que mal de résister, mais sans l’aide de la fée, ils...
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84.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia, Spiel des Jahres, Spiel der Spiele
La Big Box pour Carcassonne est de retour ! Vous y trouverez 11 extensions, toutes identifiées, ainsi évidemment que le jeu de base. Ce coffret ravira les joueurs vétérans, grâce à des titres comme « Marchands et Bâtisseurs », « Auberges et Cathédrales », « Les Hérauts », « Les Agroglyphes »,...
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59.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Entrez dans une lutte des pouvoirs ! Vous voici dans un monde où les religions se côtoient difficilement. Année après année, il vous faut faire prospérer votre propre religion au détriment des autres afin de remporter le plus de points de victoire. La couleur du premier dé vous permet de...
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119.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Dans Le Parrain : l’Empire de Corleone, les joueurs sont à la tête de familles qui cherchent à étendre leur emprise sur le New York des années 50. Envoyez le Don, le Consigliere, l’Héritier ou les Hommes de Main de votre famille racketter des affaires dans toute la ville afin d’amasser les biens...
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59.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder, Spiel des Jahres, Jeu de l'Année Japon, As d'or Cannes
Allemagne, fin du XIXe siècle. Sous une fine pluie d’automne, un panache de fumée annonce l’arrivée d’un train en gare de Munich... Le vacarme des machines se fait de plus en plus intense et culmine lorsque la locomotive s’immobilise près du quai en relâchant sa vapeur. Déjà, des porteurs en...
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79.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Matagot
Embarquez pour l’archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique. Avec la bénédiction des Dieux de l’Olympe, et l’appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles. La lutte pour faire...
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139.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Un jeu de batailles épiques dans un âge de héros. Quelque chose s’agite dans les ténèbres. Pendant longtemps la treizième baronnie est restée assoupie, mais chaque jour désormais, un nouveau village disparaît dans les brumes. Tard dans la nuit, au loin, on entend de longs cris par-delà les...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Filosofia
Cette cinquième extension à Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence. Des marchands voyageurs offrent leurs biens aux différentes villes et abbayes. Certaines villes de la contrée sont maintenant suffisamment grandes pour avoir leur propre...
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34.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Days of Wonder
Aventurez-vous au cœur de l'Afrique et bâtissez votre réseau ferré à travers déserts et savanes pour atteindre les villages les plus reculés du continent. Saurez-vous tirer parti de votre connaissance du terrain pour construire les routes les plus...
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23.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Matagot
Bâtissez Grands Temples, Phares et Citadelles de la Grèce antique avec l'extension Monuments pour Cyclades. Cette petite extension permet aux joueurs de construire des monuments qui offrent des avantages stratégiques durables. Chaque monument offre une capacité unique, allant de fournir des...
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49.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Asyncron
Etendez votre empire avec l'extension Atlas et démultipliez les possibilités de jeu ! Avec l’ajout de la civilisation atlante, vous pourrez désormais jouer à Mare Nostrum jusqu’à 6 joueurs, ou simplement varier les civilisations à 3, 4 ou 5 joueurs. Et la civilisation atlante n’arrive pas...
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29.90 30.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Days of Wonder
« - Yarrr, moussaillons ! Le butin nous appelle. Préparez-vous à débarquer ! » Armés jusqu’aux dents, une farouche bande de pirates descend sur vos ports. Vos nains marchands pourront-ils les repousser ? Selon les elfes, le temple de la voyante avait annoncé ce raid, et ils s’étaient...
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22.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Haba
Les joueurs qui aiment Odyssée-land vont adorer cette extension! Avec trois nouveaux scénarios, le jeu est encore plus varié. Des défis très différents les uns des autres attendent de valeureux aventuriers: la princesse a été enlevée,...
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79.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Matagot
À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues. La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du...
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149.00  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Filosofia
Plongez dans le monde des Vikings et joignez-vous au commerce, à la chasse, au raid, au pillage, au saccage, et à l’exploration. Dans ce magnifique jeu de stratégie, chaque partie crée un nouveau monde sur votre plateau Joueur. Une grande variété d’actions et de métiers accorderont à vos...
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39.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Days of Wonder
« - Papi ! Regarde ce qu’on a trouvé dans le grenier. C’est à toi ? - Dame ! Ma vieille casquette de cheminot… c’est une longue histoire, je ne voudrais pas vous embêter avec ça, tu sais… - Oui, une histoire ! C’était comment d’être cheminot ? - Oh, asseyez-vous ici, alors… c’est que j’ai...
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84.90 85.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Days of Wonder, Jeu de l'Année Japon, As d'or Cannes, Spiel des Jahres
Le monde change rapidement. Partout à la surface du globe, des voies ferrées sortent de terre et traversent villes et campagnes. Des voyages qui duraient plusieurs semaines il y a encore quelques années se font maintenant en quelques jours. La mer n’est plus un obstacle : de gigantesques...
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74.90 75.80  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Asyncron
Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation...
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129.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
C’est une époque de guerre civile… Les derniers vestiges de la Vieille République ont été balayés, et l'Empire a imposé le règne de la terreur sur la galaxie. L'Étoile de la Mort, sa station de combat construite depuis peu, est assez puissante pour anéantir toute opposition. Et pourtant,...
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