Enchères

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Editeur: Plan B
Equinox, soyez rusé et tentez d'entrer dans la légende ! Dans Equinox, de mystérieuses créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s'inscrire dans le légendaire livre de contes et d'en faire profiter d'innombrables générations. Cependant, il n'y a de la place que pour quatre contes supplémentaires - toutes les histoires ne seront pas enregistrées, et les créatures doivent donc faire preuve de ruse et d'intelligence pour déjouer leurs adversaires et être retenues. Equinox est un jeu d'enchères où de fantastiques créatures se mesurent entre elles afin que leur conte fasse partie de la légende. Soyez de la partie et influencez...
Age: dès 8 an(s)
4490
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Editeur: Plan B
Equinox, un jeu d'enchères dans l'univers des contes de fées ! Dans Equinox, de mystérieuses créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s'inscrire dans le légendaire livre de contes et d'en faire profiter d'innombrables générations. Cependant, il n'y a de la place que pour quatre contes supplémentaires - toutes les histoires ne seront pas enregistrées, et les créatures doivent donc faire preuve de ruse et d'intelligence pour déjouer leurs adversaires et être retenues. Equinox est un jeu d'enchères où de fantastiques créatures se mesurent entre elles afin que leur conte fasse partie de la légende. Soyez de la partie et...
Age: dès 8 an(s)
4490
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Editeur: Piatnik
Jinx, un jeu de cartes rapide et amusant But du jeu : Ton but est de récolter le plus de points à la fin des trois manches, en ayant un peu de chance au dé et en jouant astucieusement tes cartes. Mécanique du jeu : Le jeu se déroule en 3 manches : tire 16 cartes de la pioche et place-les face visible en grille de 4x4. Lance le dé, puis choisis une carte présente sur la table correspondant au chiffre donné par le dé. Ainsi de suite chacun son tour, jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse choisir de carte après son lancer. On compte alors les points.S'il reste sur la table une ou des cartes de la même couleurs que des cartes que tu as...
Age: dès 6 an(s)
1290
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Editeur: Grrre Games
Cette extension ajoute de nouvelles cartes Héros, cartes Mercenaires avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques. Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire. En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte. Les...
Age: dès 10 an(s)
2090
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Votre argent ... Votre temps ... Votre vie ... devient votre mise. La carte roi détermine une victoire à la plus haute somme positive ou négative. Mais rien n'est certain ... faites basculer le jeu avec vos cartes faucheuses. La partie se termine quand toutes les cartes oeil sont piochées. Le joueur ayant la somme en concordance avec le roi, remporte la mise. Votre objectif sera de récupérer des cartes Œil et d'accumuler un maximum de cartes Crânes et Cœurs en fonction de l'orientation de la carte Roi, afin de remporte la partie. Utilisez les cartes Faucheuses pour vous aider à manipuler les cartes des autres joueurs et changer l'issu...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Editeur: Iello
Les agents immobiliers sont des requins ? Prouvez que vous êtes le meilleur ! For Sale, c’est un jeu d’enchères accessible et malin ! Achetez des maisons au plus bas prix… et revendez-les en faisant d'énormes profits ! Saurez-vous estimer au mieux la valeur des biens pour remporter les plus gros chèques ? Véritable référence du jeu d’enchères ouvertes et fermées, For Sale mixe l’efficacité des classiques du genre à la subtilité de mécanismes originaux. Simple, fûté et jubilatoire !
Age: dès 10 an(s)
1890
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Vous incarnez des aventuriers prenant part à la ruée vers l’or. Faites l’acquisition des meilleurs filons lors de ventes aux enchères puis, avec de la chance aux dés, vous y trouverez de l’or ! C’est la ruée vers l’Or vers la Gold River ! Remportez les enchères afin de vous approprier les meilleurs concessions. Dans Gold River, le premier joueur commence les enchères. Il peut passer ou miser une ou plusieurs pépites. Ensuite,dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque joueur peut, soit passer, soit surenchérir. Le meilleur enchérisseur paie la totalité du prix à son voisin de droite qui en garde la moitié, arrondie si nécessaire à...
Age: dès 8 an(s)
1990
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(1)
Editeur: Grrre Games
Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, s’assombrit et est menacé par le dragon Fafnir. Le Roi vous envoie, vénérable Elvaland, sillonner chaque taverne du royaume, engager nains et naines les plus habiles, recruter les héros et héroïnes au prestige le plus éclatant et constituer le bataillon le plus puissant pour sauver Nidavellir ! Misez des pièces sur les chaque taverne afin de choisir vos recrues et les meilleurs spécialités pour votre armée. Un recrutement méticuleux est la clé de la réussite ! Nidavellir mélange des mécaniques de mises simultanées, de draft, de collection de cartes, majorité et de "coin building". Les...
Age: dès 10 an(s)
4990
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En 1897, l’Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l’Exposition Internationale ouvre ses portes : voici venue l’occasion d’inscrire votre nom dans l’Histoire de l’Art. Pour y parvenir, vous devrez construire de magnifiques maisons, créer de œuvres d’art, les vendre ou les exposer et tirer profit des différents notables de la ville. Bruxelles 1897 est l’adaptation en cartes du jeu de plateau Bruxelles 1893. Bruxelles 1897 s’adresse à un public élargi. Sa mécanique, basée sur celle de Bruxelles 1893, est à la fois plus simple mais tout aussi profonde. Ceux qui connaissent le jeu de plateau retrouveront dans Bruxelles 1897...
Age: dès 13 an(s)
2990
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Editeur: Origames
Impressionnez toute la haute société en enchérissant pour montrer que vous êtes la crème de la crème, mais gare à vous si finissez le plus pauvre ! Vous êtes un membre de la haute société et vous souhaitez impressionner vos pairs par votre raffinement et votre sens de la démesure. Il vous faudra certes dépenser des sommes folles pour y parvenir, mais votre plus grand pêché serait de devenir pauvre ! À chaque tour une carte est mise aux enchères, il faut donc dépenser plus d’argent que les autres pour l’emporter. Certaines cartes ont un effet négatif et les enchères seront inversées si bien qu’il faudra dépenser pour ne pas récupérer...
Age: dès 10 an(s)
2490
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-3%
Editeur: Edge / Ubik
Boss Monster - Mini-boss est la toute dernière édition du désormais légendaire jeu de cartes de création de donjon Boss Monster. Mini-boss est la toute dernière édition du désormais légendaire jeu de cartes de création de donjon Boss Monster. Si vous ne connaissez pas encore Boss Monster, cette boîte est parfaite pour découvrir le jeu. Si vous êtes un vétéran de la chasse aux héros, elle vous apportera des options tactiques inédites ! Obtenez des pièces d'or en utilisant vos sortilèges et salles. Votre trésor vous permettra d'augmenter la dangerosité des salles ou d'engager et promouvoir de redoutables Mini boss. Préparez-vous à...
Age: dès 12 an(s)
3490 3590
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Editeur: OZ Editions
Dans Crypt, vous incarnez l’un des enfants du Roi. Ce dernier vient de mourir et était censé vous léguer ses richesses. Pour finir, il a décidé de se faire enterrer dans la crypte royale avec tous ses biens les plus précieux. Vous décidez d’entrer par effraction dans la crypte avec vos serviteurs afin de récupérer votre héritage. Malheureusement pour vous, ses autres enfants ont eu la même idée. Votre but : récupérer plus de trésors et de richesses que vos frères et sœurs ! Crypt est un jeu de collection de cartes et de placement de dés très malin et à la mécanique originale. Cette édition comprend tous les bonus débloqués lors de...
Age: dès 9 an(s)
1990
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Editeur: Gigamic
Pour remporter des points, réussissez à garder vos souris tout en évitant les vautours. A chaque tour on retourne une carte de la pioche : tous les joueurs posent alors une carte de leur main face cachée, puis la retournent simultanément. Si la carte en jeu est une souris, le joueur qui a mis la carte de la valeur la plus élevée la gagne. Si c’est un vautour, c’est celui qui a posé la plus faible carte qui doit le prendre. Et quand 2 joueurs posent une carte de même valeur, leurs cartes sont immédiatement défaussées et c'est le joueur suivant qui ramasse! Un jeu délirant et simplissime qui vaut le détour !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Igiari
« Templari » est un jeu d’enchères et de collections. Les joueurs incarnent des membres de l’Ordre du Temple ayant découvert une partie du trésor des Templiers. Au lieu de faire don de l’ensemble à des musées, des enchères atypiques sont organisées entre eux pour se répartir le butin. Alors que les richesses circulent entre les joueurs au fil du temps, misez subtilement pour ne pas trop enrichir vos adversaires et repartir avec les collections les plus prestigieuses. Templari est la réédition du jeu DON devenu par la suite SERENGETI, un grand classique à découvrir ou redécouvrir. Contenu : 30 Cartes Armure 60 Jetons Monnaie Règles...
Age: dès 12 an(s)
1990
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-50%
Editeur: Pink Monkey
Chaque année, les magiciens du monde entier se rendent au Grand Marché de MAGICOA pour acheter de nouvelles potions magiques. Vous devrez y faire preuve de ruse et de malice pour remporter les potions les plus convoitées et ainsi devenir le plus puissant des magiciens ! Vous disposez en début de partie de 12 cartes Or contenant de 1 à 12 pièces d’or. A chaque tour, misez 2 cartes Or sur 2 des potions mises aux enchères. Collectez les points de magie des potions remportées pour prendre la tête. Ou utilisez les pouvoirs de vos potions pour obtenir un avantage sur vos concurrents. Distribuez à chaque joueur un jeu de 12 cartes Or...
Age: dès 10 an(s)
990 1990
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Editeur: Edge / Ubik
Inspiré des grands classiques du jeu vidéo, Boss Monster vous met au défi de devenir un grand méchant, de construire un donjon, d’y attirer des aventuriers… et de les démolir ! Boss Monster™ est un jeu de cartes qui défie 2 à 4 joueurs d’incarner de grands méchants dans le plus pur style jeu vidéo, et de construire des donjons à défilement horizontal. Les joueurs se battent pour attirer et démolir un maximum d’aventuriers. Mais attention ! Votre donjon doit être aussi mortel qu’attrayant, sans quoi ces misérables Héros pourraient bien vous faire la peau ! Êtes-vous assez maléfique pour gagner le titre de Boss suprême ? CONTENU 1...
Age: dès 12 an(s)
3490
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Editeur: France Cartes
Jack le Pirate nous propose de venir jouer nos précieuses pièces d'or dans une sombre taverne de pirates... Dans un repaire caché, non loin de l'île Tortue, les pirates se lancent dans des parties de cartes endiablées. Munis de deux cartes chacun, qui aura le fameux 21, le BlackJack ? Qui osera demander une carte supplémentaire au risque de dépasser 21 et de perdre ses pièces d'or chèrement gagnées ?
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Iello
Offrez-vous les maisons de vos rêves ! Enchérissez habilement pour acheter les bâtisses les plus prestigieuses sans vous ruiner. Une fois toutes les maisons distribuées, revendez vos acquisitions au bon moment pour empocher les plus gros chèques et forcez vos adversaires à payer le prix fort pour devenir le roi de l’immobilier ! Principe du jeu : Le jeu se déroule en deux phases : la phase d’Achat et la phase de Vente, qui se déroulent chacune en plusieurs manches. • Phase d'Achat de maisons : Déposez au centre de la table autant de cartes Maison que de joueurs. Les joueurs enchérissent les uns après les autres en plaçant devant eux...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: Repos Production
Revivez les meilleurs moments des films de gangsters et autres polars modernes.  Amusement, bluff et négociation seront au rendez-vous, mais aurez-vous assez de cran pour y jouer ? Un jeu où vous allez mourir de rire, mais pas seulement... Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues et rapidement, tout le monde braque tout le monde... Le gangster survivant le plus riche gagne la partie. À chaque tour de jeu les joueurs vont se partager des billets de banque qu'ils pourront empocher s'ils sont encore valides à la fin du...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: Matagot
Sous l’œil du Grand Manitou, deux tribus d’indiens rivalisent pour la possession des meilleurs territoires de chasse. Les fiers guerriers endossent leurs plus beaux atours et les chefs déterrent la hache de guerre. Même les esprits se mêlent à la partie, pour récolter gibiers et scalps à la pelle ! Quelle tribu sortira victorieuse ? Tomahawk est un jeu de bluff et d’enchères. Fin, tactique et drôle, il est accessible et très dynamique, pour des parties courtes et riches en émotions ! Par Bruno Faidutti (Citadelles, Mystère à l’abbaye) et Bruno Cathala (Les Chevaliers de la table ronde, Du Balai !). Contenu du jeu : - 2 tribus...
Age: dès 8 an(s)
2990
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(1)
Editeur: Cocktail Games
Petits bluffs entre amis Avec  Bluff Party , mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à  Bluff Party , il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser en temps limité (temps moyen conseillé : deux heures). Ces trois défis rapporteront au joueur qui les réalisera entre un et trois points chacun. Mais attention : les autres joueurs pourront à tout moment empêcher un des participants...
Age: dès 12 an(s)
1490
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Editeur: Cocktail Games
Petits bluffs entre amis ! Relevez en temps limité trois défis inconnus de vos camarades (temps moyen conseillé : deux heures).  Ces défis rapporteront au joueur qui les réalisera entre un et trois points chacun. Méfiez-vous, car les autres participants pourront à tout moment vous empêcher d’exécuter votre défi en s’écriant « Tu bluffes (Martoni) ! ».  Si vous êtes démasqué, votre accusateur marque des points. Mais toute accusation à tort fait perdre un point...   Parviendrez-vous à tirer la langue ou dire du bien d’un catcheur sans être accusé ?  Astuce et subtilité vous permettront peut-être de l’emporter ! - Après le succès...
Age: dès 12 an(s)
1490
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(2)
Editeur: Gamefactory
Un jeu de cartes et de dés follement amusant. Le jeu génial qui conquiert tout le monde. Avec six dés, les joueurs tentent de réunir le plus de points possible. Mais les cartes peuvent leur faire tout perdre! Les dés sont jetés, la tension monte. Avec Tutto, c‘est quitte ou double!
Age: dès 8 an(s)
1090
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Editeur: Ravensburger
Une fois ... deux fois ... adjugé ! Qui sera l'heureux propriétaire de la vache Bertha ou d'un des autres animaux ? Plus d'un maquignonnage dérape ! Mais qui possèdera qui ? Les animaux les plus lucratifs iront au plus rusé faisant preuve de bon sens paysan ! Ambiance garantie !
Age: dès 10 an(s)
1490
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PRECOMMANDE - A PARAITRE
Editeur: Iello
Draft, Enchères et Collection ! C’est l’effervescence à la Cour du Roi ! Les conseillers s’affairent autour du jeune monarque, et chacun tente de se faire remarquer en cette période de régence. Quand le Roi aura pris de l’assurance, il ne manquera pas de nommer ses plus fidèles conseillers à son gouvernement. Comment se distinguer... ? Renforcer sa position et affaiblir celle des autres, c’est ça, la vie à la Cour. Lors de la première phase, les joueurs piochent des cartes et décident de les attribuer à leur main, à la défausse ou au marché commun, dans lequel tous les joueurs sont ensuite obligés de prendre des cartes. Une fois la...
Age: dès 10 an(s)
2790
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2021
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