Réflexion & Stratégie

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Editeur: Cosmoludo
YOXII est un jeu abstrait puissant, qui mélange Échecs et Go mais qui ne ressemble ni à l'un, ni à l'autre. Pour gagner au Yoxii, vous devrez encercler le Totem avec vos pièces les plus fortes. Chaque joueur/se à son tour déplace le Totem d'une case et place une de ses pièces sur le plateau. Attention, vous pourrez sauter par dessus vos pièces pour aller là où le terrain vous est favorable. Un jeu abstrait puissant, qui mélange Échecs et Go mais qui ne ressemble ni à l'un, ni à l'autre. Dans cet univers abstrait et minimal, vous apprendrez vite à trouver les positions d'attaque et à vous défendre. Amusement garanti. Chaque joueur à...
Age: dès 8 an(s)
3490
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Editeur: Megableu
Place aux bons endroits tes châteaux de sable pour aider les bébés tortues à rejoindre l'océan sains et saufs ! Fais attention au vilain crabe qui se trouve sur le parcours et qui tente de les en empêcher. Avec 2 modes de jeu pour plus de stratégie. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie 15 minutes.
3990
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Editeur: Stonemaier Games
Dans Scythe - Le Compendium retrouvez toutes les règles regroupées, dans un livre luxueux qui met en valeur les magnifiques illustrations à l'origine de la création de ce grand succès de Stonemaier Games. En plus de compiler toutes les règles de Scythe (y compris, par exemple, toutes les capacités des méchas sur des pages consécutives, tout en fournissant des avertissements de spoilers lorsque cela est applicable, ainsi que tout le contenu d'Automa), ce livre de règles inclut également des questions /réponses sur les cartes du jeu notamment.
3790
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Editeur: Hasbro
Façonnez votre monde ! Avec Risk Legacy, chaque partie jouée va changer les parties suivantes. Une décision que vous prenez dans la première partie pourrait revenir vous hanter dans la dixième. Les risques que vous prenez dans Risk Legacy ne sont pas comme ceux des autres jeux. Vous et les autres joueurs vont façonner la manière dont votre monde évolue: son histoire, ses villes, ainsi que les factions et la manière dont ils se battent. Jouez votre jeu. Écrivez votre histoire.
Age: dès 10 an(s)
7990
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Editeur: La Boite de Jeu
Les perles amassées par les Pêcheurs du lagon de Perladöra excitent les convoitises. Les clans des Femmes, des Hommes, des Enfants et des Anciens rassemblent leurs forces respectives. La lutte pour l’installation des meilleures Fermes perlières va débuter ! À chaque tour de jeu la question est simple : placer un plongeur ou poser deux pontons ? Mais la réponse est subtile et aura des incidences fortes sur le déroulement de la partie. Anticipez, évaluez l’adversaire, bluffez... et alors peut-être pourrez-vous l’emporter.
Age: dès 10 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Découvrez le jeu Tactic Flower de Djeco, un jeu de stratégie et de mémoire pour 2 joueurs à partir de 7 ans. Un savant mélange entre le tic tac toe et le jeu de dames. Le jardin est en fleur et les insectes se font la course pour batifoler au milieu des étamines. Qui des papillons ou des gendarmes se poseront en premier sur une série de fleurs?
Age: dès 7 an(s)
1090
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Editeur: Smart Games
La nuit glaciale de l'Arctique approche et les pingouins sont toujours éparpillés sur la glace. Rassemblez vos pingouins en un groupe serré, sautant ou glissant sur la glace. Le premier joueur à réunir toute sa famille de pingouins remporte la partie.
Age: dès 6 an(s)
3290
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Editeur: Space Cowboys
À fond, ça fond ! Ensemble, créez le chemin le plus court pour faire traverser tous les oursons ! Faites glisser les tuiles de glace avec un soupçon de stratégie, comme au Taquin ! Un jeu tout mignon, à jouer en solo ou par équipes, facile à mettre en place et avec différents niveaux de difficulté,
Age: dès 5 an(s)
2390
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Le gagnant est celui qui possède à la fin le plus grand nombre de billes colorées parmi les 48. Si l'on déplace les rangées de billes colorées de manière à ce qu'au moins deux billes de la même couleur se trouvent côte à côte, on peut ramasser ces deux billes comme butin.
Age: dès 7 an(s)
2790
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Editeur: Triton Noir
Isolés en territoires hostiles, frappez au coeur des installations ennemies stratégiques et contrecarrez leurs projets top-secrets ! Cette extension ajoute 13 nouveaux lieux 5 scénarios 3 personnages jouables aux capacités uniques 15 nouvelles tuiles Terrain 18 nouveaux événements à gérer et de nouveaux ennemis à maîtriser !
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Triton Noir
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base. Coopérez avec les mouvements de résistance à travers l'Europe pour harceler l'ennemi et préparer la victoire finale ! Cette extension ajoute 13 nouveaux terrains et 5 opérations faisant intervenir jusqu'à 6 commandos ! • 3 nouveaux personnages avec des capacités uniques : l'Agent du SOE, la Saboteur et l'Espion ! • 15 nouvelles tuiles pour enrichir vos terrains 18 nouveaux événements à gérer ! • De nouvelles possibilités et règles de jeu (parachutages d'équipements, jumelles, gaz mortel...) !
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Triton Noir
Tous les articles de luxe pour V-Sabotage (boîte de base). Contenu du Miniature Pack : • 65 figurines de haute qualité • 25 tuiles recto verso • 2 sacs en tissus • 1 plateau des ennemis • 5 cartes de commandos • 62 pions • 1 livret de règles • 6 bases rouges • 16 portes avec socle Cette boîte de jeu est bilingue, anglais + français. Comprend tous les cadeaux quotidiens et les objectifs d'étirement conçus pour cette boîte.
Age: dès 12 an(s)
9990
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Editeur: Triton Noir
LE jeu de combat tactique et d'infiltration, enfin à nouveau disponible dans sa nouvelle édition ! Choisissez une Mission, ou créez la votre, composez votre escouade, équipez vous d'armes alliées emblématiques... et faites regretter leurs choix aux nazis ! Encensé par la critique, règles claires, en solo ou coopératif, immersif, fluide, instinctif, cohérent, prenant, à la fois très accessible et complexe... Un coup de coeur à découvrir absolument !
Age: dès 12 an(s)
6990
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Editeur: Triton Noir
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base. 3 nouveaux niveaux et 5 opérations (inclus la plus grande opération de toutes !) 2 personnages avec des capacités uniques ! (et 4 commandos remaniés) 3 nouveaux modes de jeu compatible avec V-Sabotage et ses 3 extensions : "XP", "Campagne" et "Loup Solitaire" 10 nouvelles tuiles pour enrichir vos environements 21 nouveaux évènements auquels il faudra faire face ! Contenu : • 16 fiches de commandos • 10 cartes opération • 3 cartes terrain • 21 cartes événement • 6 cartes commandos • 38 cartes XP • 89 pions • 10 tuiles • 8 dés rouges • 1 planche...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Triton Noir
Encore plus d'immersion dans les extensions V-Sabotage ! Tous les objets de luxe des extensions V-Sabotage (Resistance, Secret Weapons et Ghost). Contenu de l’Expansion Miniature Pack • 45 figurines de haute qualité • 16 tuiles recto verso • 8 cartes de commandos • 37 pions • 1 livret de règles • 8 portes avec socle Cette boîte de jeu est bilingue, anglais + français. Comprend tous les cadeaux quotidiens et les objectifs d'étirement conçus pour cette boîte.
Age: dès 12 an(s)
6990
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Editeur: Synapse Games
C’est ton premier jour de travail chez Animalerie Betty et une cargaison de bettas vient d'être livrée. Pour augmenter les ventes, Betty a eu l'idée de faire un jeu ! Elle va donner des points à ses employés en fonction de la disposition des poissons dans les présentoirs. Betty attribuera une espèce de betta à chacun des employés. Tu devras disposer les poissons dans des présentoirs en gardant en tête que les clients sont attirés par des configurations particulières. Sache que plus tu remplis un présentoir avec l'espèce qui t'a été attribuée par Betty, mieux tes bettas se vendront et plus ta patronne te donnera de points. Une fois que...
Age: dès 8 an(s)
2790
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Crazy Cubes est un jeu exigeant qui fait appel à la vitesse et à la perception. Les joueurs doivent garder la tête froide pour créer le bon motif avec les blocs de jeu. Quel joueur reproduit le plus rapidement le modèle avec ses 5 blocs?
Age: dès 7 an(s)
3790
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Editeur: Schmidt
Cochez, pliez, gagnez !
Age: dès 8 an(s)
1690
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Editeur: Huch & Friends
Embarquons pour un voyage dans le temps jusqu'au XVe siècle, jusqu'à l'atelier du célèbre Johannes Gutenberg. L'odeur de l'encre noire emplit l'air lorsque le maître tourne une grande poignée en bois qui met en mouvement la presse à imprimer. Vos carnets de commandes sont pleins, mais avez-vous assez d'argent dans la caisse pour rassembler tout le matériel dont vous avez besoin ? Parce que la concurrence a déjà entendu parler de votre invention de l'impression de livres et veut vous évincer du marché. Dans ce jeu de stratégie, vous devez constamment améliorer votre atelier, acheter de l'encre et des lettres afin de pouvoir exécuter les...
Age: dès 12 an(s)
7490
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Editeur: Piatnik
Gustav Germ, le célèbre critique gastronomique, arpente la ville en distribuant ses étoiles gourmandes tant convoitées. C'est l'occasion de mettre vos compétences culinaires à l'épreuve et de montrer les plats les plus délicieux. Mais malheureusement, il n'y a pas assez de marmites pour tout le monde ! Il est maintenant temps de répartir intelligemment vos ingrédients et d'espérer que vos propres recettes seront cuites de la manière la plus appropriée possible. Si seulement ce couvercle de casserole ennuyeux n'était pas toujours gênant !
Age: dès 8 an(s)
3490
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Le plateau modulaire de Scythe apporte un nouveau degré de variabilité à Scythe, la carte (un plateau double face et 4 grandes tuiles double face) et les emplacements des factions (tuiles de base) changent pour chaque partie. Le tableau modulaire ajoute un élément de draft, ainsi qu'une variante pour une carte plus restreinte lorsque le nombre de joueurs est faible. Il s'agit d'un plateau entièrement nouveau conçu spécialement pour les tuiles (elles-mêmes conçues spécialement pour ce nouveau plateau). La planche et les tuiles sont à double face pour maximiser la variabilité. Le plateau modulaire crée des millions d'agencements possibles...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Alors que 6 des plus grands pirates de l'histoire se sont lancés dans une chasse aux trésors, d'autres se préparent à leur tour à rentrer dans l'aventure. La soif de renommée, la présence de nombreux trésors cachés sur ces îles, l'appel de l'aventure, du combat et des canons fumants en motivent d'autres à entrer dans l'archipel ! Découvrez 4 nouveaux personnages avec de nouveaux Gameplay pour toujours plus de découvertes, de fourberies et une interactivité poussée. Incarnez jack Rackham le Séducteur, Charlotte De Berry l'Indomptable, Charles Vanes l'Instable et Henry Jennings le Corsaire ! Saurez-vous tous les maîtriser ? A l'aventure...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: Z-Man
Alimentez les foyers, faites chauffer les chaudières et lâchez la vapeur ! Cette Big Box contient tout le matériel qui était disponible dans Russian Railroads et dans ses extensions. Ultimate Railroads : Faites vous un rail ! Dans Russian Railroads, les joueurs s’affrontent dans une course effrénée pour construire le réseau de chemins de fer le plus long et le plus moderne. Pour se faire, les joueurs devront envoyer leurs ouvriers effectuer des tâches importantes. Le développement de rails simples mènera rapidement les joueurs à des lieux importants, tandis que la modernisation de leur réseau saura promptement améliorer...
Age: dès 12 an(s)
9990
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Editeur: Awaken Realms
Développez le monde de la Grande Muraille en combattant Genghis Khan ou jouez à travers des scénarios avec cette extension Stretch Goals du jeu expert asymétrique The Great Wall. Cette extension comprend tout le matériel pour permettre d'ajouter un 5ème joueur et 3 nouveaux modes de jeu : Genghis Khan, Chroniques Anciennes et l'add-on Rat. De quoi renouveler vos parties de The Great Wall - La Grande Muraille !
Age: dès 13 an(s)
5190
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Editeur: Awaken Realms
Poudre Noire est une extension du jeu expert asymétrique The Great Wall et apporte de nouveaux soldats, Hordes et machines de guerre au jeu. Les joueurs vont avoir de nouvelles options puissantes à choisir pendant jouer, mais la menace des envahisseurs sera également plus grande. Cette extension peut être ajoutée à tous les modes de jeu, excepté le mode de jeu Chroniques Anciennes. - Tours et machines de guerre : Employez des ingénieurs astucieux pour construire des machines ingénieuses et mortelles et pour élever des tours avec des emplacements pour elles ! - Types de Horde et engins de siège supplémentaires : Les Mongols ont...
Age: dès 13 an(s)
4390
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Editeur: Awaken Realms
Monstres Antiques est une extension du jeu expert asymétrique The Great Wall qui ajoutent 4 entités Légendaires qui vont générer des effets passifs influençant par différents aspects le jeu. Cette extension peut être ajoutée à tous les modes de jeu, excepté le mode de jeu Chroniques Anciennes.
Age: dès 13 an(s)
2790
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Editeur: Awaken Realms
The Great Wall - La Grande Muraille est un jeu asymétrique de placement d'ouvriers/soldats avec des thèmes de construction de moteurs et une torsion sous la forme d'une IA (Horde mongole) attaquant constamment qui oblige les joueurs à coopérer parfois pour la vaincre. Nouveau jeu de société majeur d'Awaken Realms (Tainted Grail, Nemesis, This War of Mine), The Great Wall plongent les joueurs dans le corps d'anciens clans dans une Chine devant se défendre face à l'invasion des hordes mongoles tout en participant à la construction de la Grande Muraille. Dans The Great Wall - La Grande Muraille, les joueurs contrôleront d'anciens clans en...
Age: dès 13 an(s)
11900
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1861. La guerre de sécession fait rage. L’Union, avec à sa tête Abraham Lincoln, est opposée à la Confédération de Jefferson Davis. Au milieu de ce conflit, 5 états frontaliers, appelés les Border States (Delaware, Kentucky, Maryland, Missouri et Virginie-Occidentale), sont tiraillés entre abolitionnistes et esclavagistes. Ce sont eux qui peuvent faire basculer le cours de la guerre. Border States est un jeu de réflexion, de bluff et de déduction, pour 2 joueurs où chacun prend en main un des deux camps et dispose de 10 pavés Général identiques. Chaque pavé représente une figure historique ayant participé à la guerre de Sécession. Les...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Editeur: Huch & Friends
Un seul personnage peut être déplacé pour terminer la tâche sur l'une des 60 cartes. Dans une course les uns contre les autres, il est important de savoir de quel personnage il s'agit. Quiconque garde une vue d'ensemble et réagit à la vitesse de l'éclair a de bonnes chances de gagner. Entraîne la pensée spatiale et les combinaisons correctes Également jouable en solitaire
Age: dès 7 an(s)
2790
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Editeur: Bad Taste
C’est cette “victoire” que vous goûtez dans l’air salin ? Vous avez obtenu votre place en tant que compétiteur dans le tournoi de pêche de renommée mondiale Coldwater Crown, et le concours vient de commencer ! Serez-vous capable de lancer le bon appât au bon moment pour ramener le plus gros poisson ? Serez-vous capable d’équilibrer stratégiquement vos efforts sur les différents lieux de pêche pour remporter le plus de trophées ? Peu de choses sont sûres sur ces eaux glaciales, mais c’est garanti que les poissons mordront ! Coldwater Crown est un jeu de société amusant et intelligent qui capture le frisson de la pêche dans une expérience...
Age: dès 13 an(s)
5990
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Editeur: Catch Up Games
Mettez la main dans le sac pour sauver le royaume dans Les Gardiens de Havresac, le jeu de bag-building où il vous faut piocher vos gardiens pour réaliser leurs actions. Dans Les Gardiens de Havresac, sortez vos Gardiens de votre sac et faites-les partir à l'aventure dans le royaume de Havresack. Collecter de la gloire à chaque tour vous rapportera à la fois de l'or et des points de victoire. L'or vous permettra d'améliorer le contenu de votre sac. Les points de victoire détermineront finalement le vainqueur du jeu ! Le royaume de Haversack est sous une terrible malédiction. Vous et votre équipe de Gardiens êtes le dernier espoir de le...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Intrafin
Les golems, une légende qui trouve ses racines dans la tradition juive. Dans Golem, cette histoire inspire un jeu stratégique et complexe dans lequel les joueurs jouent le rôle de savants engagés dans la création de ces célèbres géants d'argile. Utilisez vos connaissances (représentées par la première lettre de l'alphabet hébreu "Aleph") pour étudier des livres anciens, collecter des pièces d'or et les faire fondre pour créer de puissants artefacts, donner vie à des golems infatigables et les envoyer dans la ville pour accomplir des tâches importantes. Vous devrez garder le contrôle de vos golems par l'intermédiaire de vos élèves et...
Age: dès 14 an(s)
10990
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Editeur: Gigamic
Les drôles de serpents de ce jeu pour enfant ont décidé de se défier pour voir qui était capable d’approcher le plus sa tête de sa queue. aidez-les à se départager ! Testez également le mode coopératif avec la chasse aux sucettes et l'oeuf de dragon, deux variantes pour jouer tous ensemble ! Principe du jeu Mode compétitif Déroulement du jeu Chaque joueur prend 1 tête de serpent, 1 queue de serpent et 1 attache, de la couleur de son choix. Lors de la partie, vous allez ajouter de nouvelles tuiles à votre serpent. Il faut que la queue de votre serpent soit la plus proche possible de sa tête pour gagner. À votre tour, lancez le...
Age: dès 3 an(s)
2890
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Editeur: Super Meeple
Recto Verso est un jeu abstrait pour 2 à 6 joueurs où ceux-ci doivent reconstituer des formes sur des cartes objectifs Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie ! Une superbe réedition du jeu La Boca par Super Meeple et Tiki Editions qui ajoute également un mode deux joueurs ! À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Age: dès 8 an(s)
2990
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Editeur: Bandai
Othello, le jeu de stratégie classique, incontournable depuis plus de 40 ans ! Une minute pour l'apprendre, une vie pour le maitriser. Ne perdez plus vos pions grâce aux tiroirs de rangement. Pour jouer c'est facile, à tour de rôle déposez vos pions sur l'othellier et tentez de retourner les pions de votre adversaire. Le joueur avec le plus de pions de sa couleur sur l'othellier l'emporte! Jeu de stratégie pour deux joueurs, à partir de 7 ans. Eveillez le tacticien qui sommeille en vous, développez votre réflexion afin d'établir les meilleures stratégies et remporter la partie !
Age: dès 7 an(s)
3490
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Editeur: Ravensburger
Quels jetons doivent être placés sur quelle case pour qu'il y ait toujours des couleurs différentes dans chaque ligne, colonne et case? Les cartes indiquent la position de départ des jetons et au dos, vous pouvez vérifier si tout est correct.
Age: dès 5 an(s)
1290
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Editeur: Matagot
Juste au moment où vous pensiez que la cuisine ne pouvait pas monter plus en température, voici Hibachi : Hot and Spicy, une extension Hot and Spicy du jeu de dextérité culinaire. Hibachi ! Hot and Spicy ajoute des composants pour un cinquième joueur, des pouvoirs de chef individuels, plus de cartes et un tout nouvel ingrédient : Le Chili ! Avec cinq joueurs, le jeu devient encore plus mouvementé car l'espace sur le plateau devient plus difficile à cibler. Pour ceux qui aiment les imprévus, cette extension en apporte ! Sont également inclus plus de cartes de recettes à remplir et, bien sûr, des cartes Chili. Le Chili...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Editeur: Synapse Games
Vernissage est une extension pour le jeu de collection de peintures Museum : Pictura. Organisez de luxueuses soirées afin d'obtenir le soutien d'illustres personnages ! Politiciens, journalistes, célébrités, critiques d'art...invitez-les à l'une de vos soirées privées pour les convaincre de devenir vos mécènes. Pour les attirer, vous devrez mettre de côté et utiliser des Peintures de votre galerie. Une fois convaincus, ces personnages vont vous octroyer des points de Prestige bonus en fin de partie, si vous remplissez les conditions indiquées. Par exemple la Critiques d'Art vous fait gagner un point de Prestige par Nature Morte dans...
Age: dès 10 an(s)
2690
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Editeur: Synapse Games
Crystal Palace est une extension pour le jeu de collection de peintures Museum : Pictura. Vous quittez vos galeries pour vous occuper de l'ensemble du Musée ! Optez pour les installations de votre choix afin d'embellir les halls de votre établissement et attirer de nouveaux visiteurs ! Le placement de vos pièces va déterminer l'efficacité des bonus apportés. Allez-vous choisir d'ajouter des salles de conférence, une loge pour les guides, un magnifique solarium ou des restaurants pour vos visiteurs ? Il existe 3 catégories de pièces : les aménagements spéciaux, avec le guide, le hall de conférences et le bureau du directeur, les...
Age: dès 10 an(s)
2690
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Editeur: Schmidt
La fabrication du verre est un des secrets les mieux gardés de la lagune depuis la nuit des temps. À l’origine, les fours des verriers étaient délocalisés sur une île voisine uniquement pour se protéger contre les incendies. Mais, peu de temps après déjà, cette île relativement insignifiante jusqu’alors est devenue un des centres les plus célèbres pour la fabrication du verre et l’art verrier. Les artisans avaient interdiction de révéler les secrets de leur art sous peine de mort. Un de ces secrets concerne la fabrication du verre Mille Fiori. Vous écrivez une page de cette histoire en tant que fabricants et marchands de verre....
Age: dès 10 an(s)
4690
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Editeur: FoxMInd
Kulami est un jeu simple et élégant pour 2 joueurs. Assemblez les tuiles en bois pour créer un plateau différent à chaque partie. Les joueurs, à leur tour, placent une bille pour tenter de contrôler chacune des tuiles. Soyez rusés et limitez les prochains coups de votre adversaire afin de vous assurer une brillante victoire. Par la qualité des tuiles en bois et la beauté naturelle des billes rouges et noires, Kulami propose aux joueurs une expérience de jeu méditative.
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: Matagot
Êtes-vous fidèle à la noble maison Atréides ou un agent secret de la perfide maison Harkonnen ? Dans ce jeu de tactique et de tromperie, vous incarnez des agents secrets au milieu des sables de Dune. Votre objectif est d'apprendre l'identité de vos ennemis tout en protégeant vos nobles. Utilisez de nouveaux et alliés pour gagner du pouvoir et des connaissances. Soyez malin, pratique et convaincant ! Cachez votre vraie nature tout en apprenant la leur !
Age: dès 14 an(s)
3790
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Editeur: Piatnik
Dans ce jeu de dés et de cartes divertissant, vous essayez de surenchérir sur vos adversaires dans les tours les plus méritants à l'aide des bonnes cartes. Attention à ne pas manquer de billets ! Parfois, il peut être plus intelligent de passer. Si vous donnez tout au bon moment, vous laisserez vos adversaires derrière vous et obtiendrez le plus de points de victoire ! Raise est un jeu familial abstrait avec 7 dés spéciaux et 165 cartes.
Age: dès 10 an(s)
2890
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Editeur: Synapse Games
Museum Pictura est un jeu de collection pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous incarnez un conservateur dans un musée chargé de créer des collections d’œuvres d’art célèbres ! Dans le cadre de l’extravagance luxueuse des Années folles, ce jeu vous plongera dans le monde imprévisible de l’art pour créer des expositions vraiment spectaculaires. Acquérez des peintures, échangez-les avec d’autres musées et exposez vos plus belles trouvailles dans vos galeries. Constituez d’impressionnantes collections et ouvrez-les au public pour gagner des points de Prestige. Plus la collection sera grande, plus vous marquerez de points ! Le joueur qui...
Age: dès 10 an(s)
6390
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Editeur: Iello
Explorez à nouveau le désert dans cette extension du célèbre jeu Targui. Cette boîte nécessite le jeu de base pour être jouée. De retour sur les routes du désert ! Cette extension de Targui, riche en nouveautés, apporte un nouveau souffle à cet incontournable du jeu à deux joueurs. Le moment est venu de prendre des décisions encore plus difficiles avec l'arrivée de nouvelles cartes Tribu et Périphérie. Vous aurez l'opportunité de rencontrer la Targuia, la femme touareg, qui se déplace dans le sens inverse du Pillard et apporte de nouveaux avantages, ou encore de partir à la découverte des Dunes Mouvantes, et d'obtenir d'importantes...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Un jeu de plateau pour deux joueurs, inspiré par le célèbre jeu sur mobile Candy Crush. Comme dans le jeu vidéo, les joueurs placent des bonbons colorés sur le plateau de jeu pour créer des combinaisons sucrées et gagner des points. En gagnant des points, la barre se remplit et le premier joueur à avoir une barre de points pleine est le gagnant ! Déjouez votre adversaire avec des solutions imaginatives et marquez le plus de points !
Age: dès 8 an(s)
3990
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Editeur: Robin Red Games
Vous prendrez bien une petite tasse de thé ? ARSENIC est un jeu familial, pour 1 à 6 joueurs, à partir de 7 ans et proposant des parties d'environ 15 minutes. Ce party-game teinté de réflexion, de bluff, de stratégie et d'un soupçon de chance est basé sur le principe du stop-ou-encore. Les joueurs doivent rivaliser d'audace et de sang froid pour s'arrêter avant qu’il ne soit trop tard. Une bonne analyse statistique des biscuits restants et de leur dangerosité potentielle peuvent vous permettre de tirer votre épingle du jeu... Mais ces chiffres rassurants sont malheureusement souvent faussés par la perfidie sans bornes de vos adversaires....
Age: dès 7 an(s)
3990
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Editeur: Thinkfun
Les cartes de tâches présentent différents motifs et couleurs. Une carte est retournée et la chasse sauvage aux cases correspondantes sur le plateau commence. Chaque carte a au moins une solution de chaque côté de la planche.
Age: dès 7 an(s)
3490
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Editeur: Smart Games
Les Dragons 100 Flammes est un jeu tactique à deux joueurs dans un univers fantastique. Le but du jeu ? Obtenir le plus grand royaume non détruit par les attaques de dragons Les dragons cent flammes met les joueurs au défi de construire de façon stratégique le plus grand royaume de la vallée du Dragon. Mais attention ! Les dragons cracheurs de feu peuvent réduire les royaumes en cendres... mais si vous êtes malin, vous pouvez aussi vous servir du feu infernal du dragon contre votre adversaire. Le joueur ayant le plus grand royaume à la fi n du jeu l’emporte.
Age: dès 7 an(s)
3290
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Dans hexagone il faut obtenir le plus grand nombre de pièces hexagones à la fin du jeu. Principe : Installe le jeux en répartissant en un bloc compact toutes le pièces de sortes qu'aucune n'en touche une de la même couleur. A ton tour de jouer, lance les dés. Tu peux échanger la place de 2 pièces se touchant, à condition qu'au moins l'une des 2 soit de la couleur du dé. Si tu parviens à faire un groupe de 3 hexagones ou plus, bravo, tu les remporte !
Age: dès 8 an(s)
2990
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