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Logique & Mémoire

39.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Purple Brain
Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Haba
La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets ! À quel itinéraire les joueurs oseront-ils se mesurer ? Et avec quel équipement ? Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits services rendus par les concurrents, tu réuniras l’équipement adapté à ton...
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12.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Ravensburger
A la fête des monstres, il y en a partout. Sur les 24 monstres, deux ont disparu. En regardant attentivement et en prêtant attention, les joueurs tentent d'exposer les deux monstres disparus. La règle d'entrée coopérative permet aux joueurs de commencer le jeu plus facilement. En retour, une...
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59.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Haba
Elément PHARE du jeu : plateau de jeu interactif avec labyrinthe. Les créatures de l’ombre sont parties à l’assaut du château de Luxantis. Seuls les objets enchantés du labyrinthe magique situé dans la forêt des lumières peuvent les en empêcher. Les joueurs font briller ce labyrinthe grâce à un...
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59.90 62.00  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello, Spiel des Jahres
Trouvez les bons noms de codes Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Brain Games
Après avoir entendu l’histoire de la Pyramide perdue de Pengqueen, quatre courageux aventuriers se sont mis en route pour découvrir ses trésors magiques. Des mois de recherches ont amené les pingouins à trouver un passage secret caché derrière des casseroles dans la cuisine de leur ancienne...
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59.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Pandasaurus
La nyctophobie, qui signifie " peur du noir ", est un jeu coopératif de survie dans lequel jusqu'à quatre joueurs doivent travailler ensemble pour échapper à un prédateur fou qui les poursuit dans une forêt noire. Mais il y a un problème : les survivants potentiels jouent le jeu avec des lunettes...
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32.90  
Age: dès 8 an(s)
Erigez vos remparts pour faire face aux invasions. Percez les défenses adverses et frayez-vous des chemins. Organisez vos tropues pour des attaques éclair ! C'est dans ce contexte que vous devez établir votre stratégie afin de prendre le royaume grâce à l'assaut final ! Accessible à...
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24.90  
Age: dès 18 an(s), Editeur: Captain Macaque
Dis donc, tu en as une grosse boîte ! Cortex continue de renouveler les défis en mettant à l'épreuve vos réflexes, votre sens de l'observation et votre rapidité d'esprit. Mais cette boîte est à sortir en fin de soirée et entre adultes, pour des défis mâtinés d'ambiance coquine, puisque les...
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39.90  
Age: dès 18 an(s), Editeur: Captain Macaque
Le défi ultime pour votre cerveau ! Découvrez Cortex +, le Cortex ultime, avec près de deux fois plus de cartes, neuf challenges au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler ! Testez votre mémoire, votre rapidité et votre réflexion avec des challenges 100% inédits...
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29.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Blue Orange
Rebranchez-vos neurones ! Vous vous souvenez de ce jeu solitaire avec une case vide que l’on manipulait dans tous les sens pour reformer l’image ? Le taquin ! Et bien les heures passées à vous casser la tête vous donnent un sacré avantage pour gagner à Brain Connect ! En effet, ici,...
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29.90  
Age: dès 2 an(s), Editeur: Haba
Le chat Kaya aimerait bien glisser le long de l’arc-en-ciel comme les moutons. Les enfants l’aident tous ensemble en construisant un toboggan arc-en-ciel. Ils apprennent ainsi à compter de un à trois et à reconnaître les six couleurs de l’arc-enciel. Deux jeux de nuages coopératifs: classement...
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21.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Blue Orange
À votre tour de montrer vos talents d’aviateur! Placez votre Avion-Mouche sur votre index, choisissez une carte où atterrir, fermez les yeux et tentez de viser le centre de la carte en respectant la figure de vol. Marquez le plus de points en atterrissant sur les cartes disposées sur la table...
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22.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Blue Orange
Un oeil par ci, un sourire par là. Vite ! Manipulez vos dés spéciaux et retrouvez les bons éléments pour former le visage dessiné sur la carte objectif ! Contenu : 12 dés spéciaux (3 sets de 4 dés colorés), 50 cartes objectifs
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6.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
Mini Travel : un collection de petits jeux pour le voyage.
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6.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
Mini Travel : un collection de petits jeux pour le voyage.
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34.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Asmodee
Fais ta valise est un casse-tête qui mettra vos Neurones sur la route des vacances. Prenez tous les objets qui figurent sur la carte: chapeau, crème solaire, bouée… et mettez-les dans la valise, mais attention rien ne doit dépasser et il est interdit de s’asseoir dessus pour la fermer ! de...
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24.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Djeco
Mémo Meuh est un classique revisité par Djeco. Il suffit de tendre l'oreille et reconnaître le cri d'un animal, puis le retrouver parmi des cartes.
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22.90  
Age: dès 2 an(s), Editeur: Djeco
Jeu d'association, d'images et de mémoire. Contient 32 pièces octogonales en bois d'environ 56 x 56 mm.
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22.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Djeco
Retrouve la couleur des 5 animaux de chaque carte et place tes réponses dans le tableau. Un jeu simple et ludique sur les couleurs pour aiguiser sa logique.
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22.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
Djeco vous présente Eduludo quantitix, un jeu éducatif pour les enfants de 4 à 6 ans pour les accompagner dans l'apprentissage des chiffres et des quantités à travers un tableau à double entrée. En observant une image, votre enfant devra retrouver combien il y a de personnages d'une même...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Captain Macaque
Avec Cortex3, découvrez 8 challenges différents mettant à l’épreuve le sens de l’observation, la mémoire, la coordination et la logique des joueurs. Cette version comprend 10 cartes olfactives venant remplacer les cartes tactiles des autres jeux de la gamme. Saurez-vous reconnaître à quoi...
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24.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Pink Monkey
Les mines de Gold and Boom sont pleines de pépites d’or ! Mais malheureusement pour vous, elles sont également très instables et des explosions peuvent avoir lieu à tout moment et vous faire perdre votre or. Tentez de mémoriser l’emplacement des cartes Gold et des cartes Boom dans les différentes...
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31.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Blue Orange
Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où...
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19.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Piatnik
Sauras-tu trouver la souris ? Zut alors ! Une petite souris coquine s'est faufilée dans la maison et s'est bien cachée. Elle est peut-être sous le bureau ? Ou alors elle s'est cachée derrière le cadre sur la bibliothèque ? Qui se souviendra des endroits déjà inspectés et sera le premier à déceler...
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39.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Bankiiiz Editions
Qui n'a jamais rêvé de devenir cuisinier royal, et de préparer les mets les plus fins avec les meilleurs ingrédients ? Pour cela, gagnez les faveurs de toute la famille royale en respectant l'ordre des menus du banquet donnée en leur honneur. Les joueurs vont poser leurs Toques ou des Plats...
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32.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Blue Orange
L’été est chaud, très chaud, et la nouvelle piscine municipale organise un grand concours de bombes en équipe. Plouffff, Plaaffff !!! Les plongeurs rivalisent d’originalité pour être les premiers à rassembler 4 des leurs dans la piscine et remporter ce fameux concours !
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27.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Gigamic
Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière,...
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10.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Haba
Les joueurs disputent une course avec leur rallye truck et tentent de remporter la coupe tant convoitée. Pour y arriver, ils doivent en avoir sous le capot, mais aussi disposer d’une bonne mémoire. Celui qui retourne les tuiles à mémoriser dans le bon ordre a de bonnes chances de distancer les...
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21.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Haba
La curiosité pousse les joueurs à déplacer le bric-à-brac dans le grenier en désordre. Mais que découvrent-ils ? Au milieu des vieux objets, des monstres gloutons font leur apparition. Celui qui garde une vue d’ensemble et mémorise bien l’emplacement des monstres les plus affamés peut leur...
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37.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Haba
Et plouf ! Depuis sa fenêtre, un habitant du château a encore fait tomber quelque chose dans l'étang. Sa bille dorée manque à la princesse, le magicien cherche désespérément sa boule de cristal et le cuisinier a perdu son chou. Mais que vont-ils bien pouvoir faire ? Ploufette, la grenouille qui...
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35.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Blue Orange
Allez les scientifiques, soyez malin, habile et rapide car les autres chimistes ne vous laisseront aucune chance! Rien de tel qu’une expérience moléculaire pour se remettre les neurones en place! Dans le jeu de société Dr. Beaker, utilisez votre bâtonnet afin de placez correctement les...
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10.90  
Age: dès 2 an(s), Editeur: Nathan
Un premier mémo pour jouer et reconnaitre les animaux Le but du jeu est de retrouver le plus d’’animaux identiques. Un tout premier jeu d’observation, de mémoire et de langage à partir de 2 ans. 54 grands jetons de 6,6 x 6,6 cm
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8.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Haba
Ça grouille de partout! Mais combien y-a-t-il vraiment de petites bestioles? Les joueurs mémorisent l’emplacement des blattes, scarabées et autres insectes, car ils doivent en trouver le nombre correspondant aux résultats des dés. Le joueur qui additionne les petites bestioles comme il faut en...
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8.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Haba
Les joueurs deviennent des jeunes pirates qui ont accumulé un gros butin et doivent maintenant se le partager. Comme personne ne veut avoir de tuiles de butin en double, les pirates ont également le droit d’en offrir aux autres joueurs, ce qui ne les ravit pas toujours ! A la fin de la partie, le...
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29.90  
Age: dès 2 an(s), Editeur: Haba
Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre l'incendie, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous ! Après s’être familiarisés avec les équipements des pompiers, les joueurs devront avoir une bonne mémoire : qui trouvera le seau, l'extincteur et le tuyau dans le camion de...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Hasbro
La dernière version de Simon. Asseyez-vous et testez votre mémoire, dépassant les différents niveaux. Nécessite 4 piles AAA x 1.5 V. Piles non incluses.
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29.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello, Spiel des Jahres
Codenames Duo garde les bases de Codenames sauf que maintenant vous jouerez ensemble de manière coopérative pour identifier les agents ! Découvrez les 15 espions sans tomber sur l'assassin avant la fin du temps imparti.
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24.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Ravensburger
Cette passionnante chasse aux images demande mémoire et concentration. Qui retrouvera le premier les paires de cartes identiques? Un jeu où les plus jeunes, et leur remarquable mémoire visuelle, sont souvent les meilleurs !
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10.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Haba
Ralfy le renard et ses amis jouent à cache-cache ! Mais qui se cache derrière ces différents buissons ? Avec une bonne mémoire et un peu de chance au dé, vous arriverez à retrouver ses amis et à collecter les trèfles tant convoités. Le but est d'être le premier à obtenir 3 trèfles. Contenu:...
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32.90 34.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Looping Games
Vos amis et vous avez trouvé un vieil ordinateur dans le grenier, avec tout un tas d’indices et de notes. Serez-vous capables de déchiffrer tous les mots de passe qui le protègent dans le temps qui vous est imparti?
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15.90 16.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Gamefactory
Il s'agit de mettre en couleurs des cartes noires et blanches. Oui, mais vite ! Retiens la répartition des couleurs sur le recto des cartes, et c'est parti. Mais pour gagner beaucoup de points dans ce jeu coloré, rapide et amusant, il faut être à la fois vif et précis !
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14.90  
Age: dès 2 an(s), Editeur: Haba
Le petit chat Noisette a joué toute la journée... Maintenant il est l'heure de ranger. Mais où mettre les blocs de construction ? À quelle étagère correspond le camion de pmpiers ou la girafe ? Celui qui classera les plaquettes jouets correctement aidera Noisette à tout bien ranger. Un jeu de...
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79.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Haba
Les enfants pourront-ils récolter les fruits mûrs avant que le malicieux corbeau n’arrive au verger ? Les corbeaux réussiront-ils à grimper dans le nid perché dans l’arbre avant que Jeannine la jardinière ne les attrape ? Qui pourra préparer la plus belle tarte aux fruits ? Cette collection de 10...
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26.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Haba
Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux décident de former un phare en montant les uns sur les autres : l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours ... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. C'est le ver luisant qui doit finalement se retrouver tout en...
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34.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Blue Orange
Nos pingouins sont prêts à jouer avec vous! Lancez les dès colorés et et trouvez les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier joueur à collecter 6 pingouins avec ses oeufs sur son iceberg a gagné. Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette...
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79.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Blue Orange
C'est la folie dans le labo ! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre et devenez le meilleur savant fou ! Contenu : 12 éprouvettes 24 billes 54 cartes 1 règle du jeu Image non...
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16.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Djeco
Rien de tel qu'un jeu de mémo pour exercer sa mémoire mais aussi découvrir des animaux et des couleurs et enrichir son vocabulaire. Retournez toutes les pièces et retrouvez les paires d'animaux !
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