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Plis

19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Gigamic
Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent...
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34.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Aurora
Crime Hotel, découvrez où se cache le meurtrier dans ce jeu de déduction! Dans un hôtel prestigieux situé au cœur des montagnes, un crime sanglant a été commis. Il n'y a aucune trace du meurtrier, mais le bruit du coup de feu et le cri d'horreur de la victime résonnent encore dans l'hôte. Le...
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19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello, Spiel des Jahres
En Quête de la Neuvième Planète ! Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos : 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination. Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez...
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19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Studio H
Hagakure est composé de 30 cartes: 17 Villageois de valeurs de 1 à 17, 10 Samourais de valeur 18 à 27 et 3 Samourais spéciaux, les Vieux Fous. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en...
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19.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis qui nous plonge au Japon, dans l'époque Sengoku.
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Gigamic
Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez, alors est-ce que vous arrêtez et figez votre main ou tirez et espérez continuer à jouer ? Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; le jeu...
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15.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Robin Red Games
Officinalis est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent des her­bo­ristes. En tant que cueilleurs avi­sés vous devrez par­cou­rir dif­fé­rentes régions sau­vages afin de récol­ter de nombreuses plantes médi­ci­nales. Mais atten­tion, vous ne serez pas seul et d'autres cueilleurs...
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29.90 34.90  
Age: dès 14 an(s)
Dans Chimera Sanctuary, votre but est de devenir le plus célèbre belluaire, un éleveur et dresseur de créatures de légendes. Dirigez une harde et marquez des points de renommée en remportant des combats mythiques ! il vous faudra être réactif, s'adapter aux adversaires et maîtriser toute la...
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14.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Pixie
Découvrez la nouvelle édition, toute belle, de ce grand classique ! Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates ! Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des...
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14.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Widyka
Avec ou Sans Patates ? Retrouvez Pata TENSLIP, King POTATO, Pata TAPOIL et Rocky POTATO dans des aventures de folie ! Quatre types de patates ont des accessoires délirants : couronnes, gants de boxe, slips ou… rien du tout Un Jeu d'Ambiance Amusant Chaque joueur a trois cartes en main et une...
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19.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: MJ Games
Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges. Chaque joueur essaye de rattraper ses animaux qui viennent de...
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14.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Matagot
Le Roi est mort ! Aussitôt, les prétendants au Trône se précipitent mais, pour l’emporter, il va falloir convaincre les 5 factions de vous soutenir... Claim est un jeu de pli qui se joue en deux phases à deux joueurs. Le paquet de cartes au centre de la table inclut des membres des 5 factions...
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13.90 14.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Matagot
Les Matryoshka, les célèbres poupées russes, font l’objet d’un culte chez les collectionneurs, et cette grande bourse d’échange est l’occasion rêvée de repartir avec la plus belle collection. Saurez-vous être le négociateur le plus habile ? Dans le jeu de cartes Matryoshka, les joueurs vont...
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13.90 14.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Dans Fou ! Débarrassez-vous de vos cartes. Pas besoin de gagner tous les plis. Si vous jouez la carte la plus Mauvaise, c’est vous le Fou ! Lors du pli suivant, vous devrez passer et ne pourrez pas vous débarrasser d’une carte. CONTENU 88 cartes de jeu (82 cartes de quatre couleurs, et six de...
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29.90 39.90  
Age: dès 14 an(s)
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26.90 34.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Brain Games
Faites preuve d'ingéniosité avec Pikoko, un jeu de cartes de plis et de paris, avec un paon qui tient vos cartes pour vous afin que vous soyez le seul joueur qui ne peut pas les voir. Les joueurs ne voient pas donc leurs cartes, mais seulement celles de leurs adversaires. Ils vont miser sur le...
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11.90 12.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Schmidt
Voodoo Prince est un jeu de cartes dans lequel les joueurs essaient de prévoir habilement leurs plis et de les faire au bon moment. Chaque joueur se retire du jeu après un nombre déterminé de plis. Chacun a cependant aussi besoin des plis des autres joueurs pour gagner, car lorsque l‘on se...
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9.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Djeco
Gagner le pli, c'est bien lorsque les cartes font gagner des points, mais lorsque certaines vous en font perdre, ça l'est moins… Malheureusement, on ne sait pas toujours d'avance ce que les autres joueurs joueront …
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17.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Huch & Friends
«Djinn», un jeu de plis unique en son genre. Essaye de remporter un maximum de plis car ce n’est qu’ainsi que tu trouveras le chemin qui mène au trésor! Chaque joueur a la possibilité de modifier le déroulement du jeu avec des cartes Djinn. Qui atteindra en premier la grotte au trésor?
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12.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Piatnik
Récolter le moins de points-malus possible en évitant de remporter les plis comportant le symbole qui inflige les coups ! Wild Shot se joue en 4 manches de 10 plis. La carte « comptage de points » indique quels sont les symboles à éviter lors d’un tour et combien de points malus on collecte à...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les morts reviennent à la vie ! Qu’allez-vous donc bien pouvoir faire ? Attraper une tronçonneuse ? Barricader les fenêtres ? Monter une équipe de baseball Zombie ? Piochez une carte. Jouez une carte. Essayez de tuer les Zombies qui vous séparent de la victoire... jusqu’à ce que quelqu’un...
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29.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Enquêtez sur des mystères surnaturels que nul mortel n’est censé connaître… Le Nécronomicon a été volé, une Ferme est soumise à une Métamorphose horrifiante, et des abominations s’agitent sous la glace dans des Tombes envahies de Pingouins. Votre curiosité vous fera-t-elle succomber à une...
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22.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Blackrock
Honshu est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent les Seigneurs et Dames des grandes maisons du Japon médiéval, et cherchent à agrandir leur domaine pour remporter gloire et fortune. Une partie de Honshu dure 12 tours, chacun étant divisé en deux phases. À chaque tour, chacun joue...
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22.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Blackrock
Eternity est un jeu de carte de stratégie dans lequel vous déterminerez, au fil de la partie, le nombre de plis (ensemble des cartes jouées sur un tour et remportées par un joueur) que vous devez réaliser. De plus, vos adversaires et vous-même pourrez modifier l’atout (couleur qui l’emporte...
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21.00  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Bienvenue dans le monde des jeux de cartes Mystérami, créés par Mike Fitzgerald. Mystérami est un nouveau concept de jeu qui mélange l’intrigue d’un mystère classique avec un jeu de cartes tactique basé sur le rami traditionnel. Pendant 3 mois en 1888, un tueur appelé Jack l’Éventreur a...
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12.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Asyncron
Osez pénétrer dans la maison hantée de Ghosts. Vous y trouverez des fantômes de toutes sortes, certains plus effrayants que d’autres. ‭Gardez votre calme et sachez utiliser les ectoplasmes à votre avantage pour ‭effrayer vos adversaires. Si les fantômes deviennent trop envahissants, utilisez...
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19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello
La nouvelle référence du jeu de plis ! Niet! est un jeu de cartes dans lequel la composition des équipes, la couleur de l'atout et les points de chaque pli changent à chaque tour en fonction de vos choix... et de ceux des autres joueurs ! Utilisez vos cartes au mieux, devinez le jeu de vos...
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15.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: La Haute Roche
Flip Flop est un jeu de plis dans lequel les joueurs doivent réussir des objectifs afin de marquer des points. Mais... attention ! Les cartes ont des rectos et des versos différents, chacun voit les dos des cartes des autres joueurs et peut les obliger à retourner leurs jeux afin de...
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28.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Edge / Ubik
FLUXX est un jeu basé sur le changement, notamment le changement des règles et des conditions de victoire au fil de la partie. Pour gagner, rien de plus simple, vous devez être le premier joueur à remplir les conditions propres à l’objectif en jeu. Mais pour cela, il va falloir rester concentré,...
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13.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Blue Orange
Highlands, XIIIe siècle.  Deux clans de rats s'affrontent pour s'octroyer le contrôle du royaume. Mais un lourd secret pèse sur ces deux clans : chacun de leur prince est secretement amoureux de la princesse du clan adverse... Qui remportera cette lutte pour le pouvoir ? Chaque joueur a en...
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12.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Schmidt
Yo-Ho-Ho! En route pour le gros coup et pique aux autres joueurs leurs trésors et leurs plis. Mais pas plus que tu n'en annonces au début de la manche ! Et attention aux pirates malintentionnés, aux sirènes perfides et au Skull King puissant qui vient...
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32.90 34.00  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Edge / Ubik
On ne joue pas avec la nourriture ! Si en fait ! Le jeu où vous cherchez à vous approprier les bonbons qui traînent habituellement sur les tables de jeux. Un jeu rapide, facile mais subtil ou tous les moyens seront bons pour empocher les meilleurs bonbons, que ce soit en les volant ou en...
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7.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Oya
Woo est un jeu de plis hors du commun, avec une phase ouverte, une phase fermée, des mariages à réaliser, des atouts à échanger et des cris à pousser. Si vous criez “On ferme” trop tôt, vous risquez de ne jamais pouvoir crier “Victoire”. Mais si vous fermez trop tard, votre adversaire pourrez...
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