Coopératif

Filtres Filtres

Totemix, entrez dans la danse Vous devrez renouer des liens ancestraux et collectivement retisser la trame d’une connexion perdue. Les civilisations premières avaient pactisé avec des animaux Totems liés à leur environnement. Six animaux totems à reconstituer pour six environnements à sauver. Description Vous devrez coordonner vos actions respectives, en temps réel et mixer vos Totems afin d’optimiser vos stratégies pour reconstituer le puzzle choisi en début de partie. Coopération, placement de tuile, temps réel, puzzle dynamique sont les maîtres mots de ce jeu qui se joue contre la montre
Age: dès 10 an(s)
4490
+
Echappez-vous de l'obscurité ! Les joueurs incarnent l'équipage d'un vaisseau spatial confisqué et se retrouvent confinés dans le bloc de détention d'une vaste station spatiale. À l'aide d'une variété d'équipements et d'armes avancés, ils se lanceront dans une mission désespérée pour retrouver leur vaisseau et rentrer chez eux. En chemin, l'équipage devra surmonter une variété de dangers, de pièges et de terreurs. Des gardes cyborgs aux réplicateurs défectueux en passant par les organismes extraterrestres tueurs. Chaque défi est représenté par une grande carte de chapitre illustrée. À mesure que ces cartes sont révélées, le jeu prend...
Age: dès 14 an(s)
6490
+
Une extension à part entière, la Collector's Box contient une multitude de nouveaux contenus de jeu créés par les fans pour Escape the Dark Castle, tout en offrant un rangement élégant et pratique pour l'ensemble de votre collection. Avec sa solide boîte noire mate et ses détails UV ponctuels, l'extérieur imposant de la Collector's Box cache un élégant système de rangement. Vous pouvez désormais ranger facilement tous les articles de votre collection Escape the Dark Castle dans une seule boîte. L'insert personnalisé vous permet d'organiser vos cartes par jeu, par type ou comme bon vous semble, en les faisant simplement glisser dans les...
Age: dès 14 an(s)
4990
+
Editeur: CMon
Des coins les plus sombres du multivers vient le Batman qui rit, déterminé à détruire toutes les versions de la Terre existantes. C'est à la Justice League d'arrêter cette version ignoble de notre propre chevalier noir et de tous ses sbires terrifiants et horribles.
Age: dès 14 an(s)
3190
+
Editeur: Oink Games
Oh ! Voila le client qui aime passer des commandes compliquées Vous et vos compagnons de jeu travaillez dans un café et pour garder votre emploi, vous devez gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde...
Age: dès 6 an(s)
2490
+
Editeur: Origames
Construisez l'ISS module par module En 1998, le module américain Unity s’attacha au module russe Zayra à une altitude de 400 km. Ce moment marqua le début de la Station Spatiale Internationale (l’ISS) dont l’histoire continue de s’écrire. Dans 1998 ISS, vous participez à la construction de la Station Spatiale Internationale. Sur Terre, en préparant collectivement les fusées pour envoyer des ressources et vos astronautes dans l’espace (si vous n’avez pas oublié de les embarquer !). Dans la station spatiale, en activant vos astronautes pour accomplir des Missions scientifiques dans les différents modules et gagner des points de victoire...
Age: dès 12 an(s)
2790
+
Editeur: Grrre Games
Le vaisseau traversait l’espace dans un silence de mort. Il filait, tranquillement, à travers des cieux qu’aucun humain n’avait explorés auparavant. Sa coque, d’un marron métallisé, était en parfait état. Les coursives étaient baignées dans un silence froid et glacial. Soudain, les cylindres de métal et de verre se mirent à vibrer et les puissantes lumières installées s’allumèrent au plafond. Vous émergez de votre sommeil cryogénique alors que l’Arche s'immobilise face à Eden. Fragments est un jeu où vous êtes le héros. Fragments est un jeu où vous créez l’histoire dont vous êtes les héros et héroïnes. Plongez dans l’univers de la saga...
Age: dès 10 an(s)
2590
+
Editeur: Djeco
C’est jour de lessive à la maison des monstres à 3 pattes. Il va falloir laver puis trier les « triplettes » de chaussette. Venez aider cette bande de joyeux fanfarons à reconstituer les triplettes, mais attention aux maudites chaussettes trouées ou esseulées!
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Editeur: CMon
Osez franchir les portes de l'enfer ! Dans les profondeurs les plus sombres des catacombes oubliées se dressent les portes de l'enfer. Gardé par des veilleurs vigilants et hanté par des ombres prises entre les mondes, seuls les plus téméraires ou les plus désespérés osent chercher ce portail maudit. Naturellement, c'est la route des Lightbringers. Car si entrer en enfer est simplement une question de franchir un portail, ce chemin physique rend un mortel à l'abri d'un simple bannissement, le laissant libre d'affronter la véritable source de ces ténèbres massives.
Age: dès 14 an(s)
4390
+
Editeur: Lucky Duck
Combinez cette extension avec le jeu de base pour rendre le monde encore plus vaste. Sleeping Gods : Extension Ruines Ancestrales étend le monde de Sleeping Gods avec un second atlas, un livre d’histoire, de nouvelles cartes d’aventure, des ennemis, des événements et bien plus encore. Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Age: dès 14 an(s)
5990
+
Editeur: Lucky Duck
Sleeping Gods - Extension Donjons ajoute six donjons à Sleeping Gods. Dans un donjon, le gameplay sera légèrement modifié par rapport au jeu normal. Vous pouvez accéder à ces donjons à des endroits spécifiques de l’atlas du jeu de base Sleeping Gods. Lorsque vous atteignez un emplacement qui contient un donjon, vous pouvez choisir de lire le livre d’histoire standard ou d’explorer le donjon qui s’y trouve. Le numéro de l’emplacement spécifié est indiqué dans le coin supérieur gauche de la carte du donjon. Chaque donjon contient des pièges dangereux, des monstres vicieux et des trésors à trouver. Comme il faut plus de temps pour...
Age: dès 14 an(s)
2990
+
Editeur: Lucky Duck
Réveillez les dieux pour rentrer chez vous ! Dans Sleeping Gods, vous et jusqu’à 3 de vos amis incarnez le capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans un monde étrange en 1929 à bord de votre navire à vapeur, le Manticore. Vous devez coopérer pour survivre, en explorant des îles exotiques, en rencontrant de nouveaux personnages et en recherchant les totems des dieux afin de pouvoir rentrer chez vous. Lorsque vous êtes prêt à faire une pause, vous marquez votre progression sur une feuille de route, ce qui vous permet de revenir facilement au même endroit du jeu la prochaine fois que vous jouez. Il est d’ailleurs très facile...
Age: dès 14 an(s)
12900
+
Editeur: Matagot
Incarnez une héroïne et défendez la Terre face aux puissances du mal Utilisez vos actions pour former des patrouilles, nettoyer votre plateau des balles et attaquer l'adversaire ! Faites face au flots de balles qui vous tombe dessus à chaque tour et soyez la dernière Héroïne debout pour gagner ! Chaque héroïne possède un pouvoir différent qui change votre expérience du jeu ! Contrôlez le son, le papier, la technologie, la gravité, les triangles et bien plus encore ! 4 modes de jeu disponibles: Score Attack: Le mode solo Battle Royal: Chacun pour soi Team Battle: En équipes Boss Battle: En solo ou en coopération, affrontez les 8...
Age: dès 10 an(s)
6590
+
Echappez-vous la maison hantée ! Vous avez été pris au piège dans une maison hantée et le bruit du vent se mêle à des hurlements qui vous font frissonner. Les lumières ne semblent pas fonctionner et l'obscurité enveloppe tout... La porte d'entrée et les fenêtres du bas sont fermées et vous ne pouvez plus sortir. Pourtant quelque chose vous dit que vous devez monter, vous pouvez vous échapper par l'étage supérieur. Serez-vous capable et le faire avant les autres joueurs ? Pourrez-vous esquiver les fantômes qui croiseront votre chemin ? Votre chat Max vous aidera-t-il à repousser les fantômes ? Parviendrez-vous à vous échapper de la...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: Iello
L’incontournable saga de jeu de société d’escape game ne cesse de proposer de nouvelles œuvre tous les ans. Et après les Exit Puzzle (le Temple Perdu et le Phare Solitaire), la gamme va venir s’étoffer avec une version dans l’univers conçu par Tolkien : Le Seigneur des Anneaux. Le jeu nous mettra dans la peau de personnages du monde de la Terre du Milieu dans leur tentative désespérée d’aider la Communauté de l’Anneau à mener sa quête à bien. Niveau Intermédiaire. Points forts : – Un jeu coopératif dans lequel la communication et la réflexion sont primordiales – Une expérience de jeu totalement immersive – Un jeu dans une gamme...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
2190
+
Editeur: Lucky Duck
Lancez des tas de dés uniques dans une aventure épique jusqu'à l'affrontement final avec le boss ! Réfugiés dans la ville fortifiée d’Obendar depuis peu, les anciens ont jugé qu’il serait plus efficace d’envoyer un petit groupe pour infiltrer et éliminer la menace de l’intérieur. Oui ! On parle de VOUS là ! Tout part d’ici. Jour après jour, progressez jusqu’au repaire du tyran et mettez un terme à son épouvantable dessein. Vous êtes des Gearlocs, un corps fin aux grandes oreilles, aux amours conflictuelles envers la nature et la technologie. Votre patrie a été envahie par 7 sauvages Tyrans, et le Conseil Gearloc vous a convoqué pour...
Age: dès 12 an(s)
19990
+
Editeur: Lucky Duck
La redoutable peste noire s'est abattue sur la ville de Bristol. Vous courez dans les rues à bord de l'une des trois charrettes à pommes disponibles, cherchant désespérément à vous échapper vers la sécurité de la campagne. Si votre charrette est la première à quitter la ville et qu'elle est remplie uniquement de villageois en bonne santé, vous et vos compagnons de charrette avez réussi à vous échapper et à gagner la partie ! Mais certains villageois de votre charrette ont peut-être déjà la peste ! Ils vous cachent leurs premiers symptômes afin de pouvoir profiter de leurs derniers jours en paix. Si vous quittez la ville avec un...
Age: dès 13 an(s)
3490
+
Comme toute extension qui se respecte, Aventures Thématiques permet un large renouvellement du jeu de base : plus de 40 marque-pages supplémentaires (dont de nouvelles exploration très demandées par les joueurs) à ajouter directement à ceux de la boîte de base. Plus de contenu pour des aventures encore plus variées ! Mais Aventures Thématiques est bien plus qu’une simple extension ! Elle propose également 4 nouvelles manières de jouer, chacune dans un univers différent : Horreur : Échappez à une bête féroce et horrifique qui vous poursuit dans le livre ! Polar : Retrouvez et arrêtez Von X en menant une enquête policière. Fantasy :...
Age: dès 10 an(s)
2690
+
Editeur: Blam !
Dans Cartaventura Odyssée, incarnez un jeune moussaillon qui rêve d'aventure, de piraterie et de trésors légendaires ! Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Un système de jeu accessible pour les plus jeunes et qui se dévoile au fur et à mesure de la partie; des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et toujours de quoi apprendre en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui...
Age: dès 10 an(s)
2190
+
Editeur: CMon
Il y a un monstre en liberté, et il effraie tout le monde en dehors de la ville ! C'est à la bande de Mystery Inc. de l'arrêter ! Les joueurs jouent le rôle de Scooby-Doo, Fred, Velma, Daphne ou Sammy, et conduisent la "Mystery Machine" à travers la ville, construisant des pièges pour attraper les méchants avant qu'ils ne fassent fuir tous les citoyens - mais comme dans nos épisodes préférés, même les meilleurs plans peuvent échouer car le monstre, qui est contrôlé par le jeu lui-même, peut faire un mouvement auquel les joueurs ne s'attendaient pas ! Chaque membre de Mystery, Inc. dispose d'une capacité unique et spéciale pour...
Age: dès 10 an(s)
6990
+
Editeur: Game Flow
Dans sa caverne, le Dragon D'Or s'est endormi sur son trésor. Les petits aventuriers doivent s'entraider pour récupérer de nombreux objets dans son trésor : l'un d'eux devra guetter le Dragon alors que les autres doivent retrouver tout leur équipement. Au cours de 3 manches, vous devrez ramener le maximum d’objets correspondant à votre frise et les placer aux bons endroits. Attention, chaque erreur ou oubli, réveille un peu plus le dragon ! Au bout de neuf erreurs, le dragon se réveille et il aura très faim… À chaque manche, de nouveaux objets et une nouvelle règle s'ajoutent à mesure que le Dragon rêve. Points forts : Jeu...
Age: dès 6 an(s)
2990
+
Editeur: Iello
Retrouvez le système du jeu Détective dans l'univers de Batman ! Les criminels sont des êtres à la fois superstitieux et lâches. Ils meurtrissent sans jamais s’avilir, ce qui les rend effroyablement puissants. Chaque jour, des voix sont réduites au silence. La cupidité et la corruption coulent dans les veines des autorités civiles, et pourtant, nous restons là. Nous sourions et nous votons pour ce que nous avons toujours connu. Chaque jour, un nouveau mensonge est colporté. La situation désespérée de Gotham City n’est que le reflet des citoyens qui y résident : des citoyens élevés par la ville, modelés par d’intimidants seigneurs du...
Age: dès 14 an(s)
5990
+
Editeur: Iello
Frayez-vous un chemin dans la pénombre mais ne laissez pas votre bougie s'éteindre ! Vous vous réveillez dans le noir, la peau froide, l'esprit vide. Vous n'avez rien d'autre que votre peur, une bougie vacillante, et une question : combien de temps votre lumière va-t-elle durer ? Pris au piège et rampant dans un labyrinthe noir comme la nuit, équipés uniquement de faibles bougies, vous devez travailler ensemble pour explorer le labyrinthe et vous échapper. Malheureusement, la faible lumière de vos bougies n'éclaire que votre environnement immédiat. Pire encore, d'horribles mangeurs de cire - des monstres qui méprisent la lumière -...
Age: dès 14 an(s)
4290
+
Editeur: Legion
Elle contient de nombreuses cartes pour enrichir le jeu de base et vous offrir plus de défis. Elle comprend aussi de nouvelles salles à ajouter au plateau et un nouveau type de cartes (les Visiteurs) qui ajoutera encore plus d'adrénaline à votre longue nuit de terreur. Vous trouverez également un nouveau Livre des Épilogues, Le Cauchemar, dans lequel vos héros sont transportés au cœur de leurs plus mauvais rêves et essayent de se réveiller avant que le boogeyman ne les rende fous !
Age: dès 14 an(s)
4490
+
Editeur: Legion
Coopérez pour échapper au Boogeyman ! Dans Boogeyman, vous incarnerez des enfants intrépides qui doivent affronter le cauchemar classique : le Boogeyman. Personne ne sait qui il est et ce qu'il veut, mais il aime certainement les enfants qui, eux, n'ont pas l'intention de faire partie de son dîner. Personne ne connaît son vrai visage, mais on dit qu'il est effrayant au-delà de l'imagination la plus folle et, comme si cela ne suffisait pas, les enfants devront également échapper aux griffes de Jennifer, une baby-sitter psychopathe. Que va-t-il se passer ? Parviendront-ils à survivre à cette longue nuit ? Parviendront-ils à ne pas se...
Age: dès 14 an(s)
8990
+
(1)
Un peu d'histoire CoraQuest a été imaginé comme un projet pédagogique par Cora et son papa Hugues durant le confinement de la pandémie de 2020. Mais il s'est avéré que le projet scolaire a produit un excellent jeu que la famille de Cora, ses amis et leurs familles ont adoré ! Il a donc été décidé de faire de ce projet un jeu complet accessible à tous et qui garderait l'ambiance et l'esprit qu'a voulu y insuffler Cora. Grâce à une direction artistique unique, le jeu est tout aussi charmant que ludiquement passionnant, et plaira aussi bien aux parents qu'à leurs enfants ! Le "Dungeon-Crawling" pour toute la famille CoraQuest est un jeu...
Age: dès 6 an(s)
5990
+
Editeur: Plaid Hat Games
Familiar Tales : Sauvez la princesse ! Familiar Tales est un jeu narratif passionnant où les joueurs jouent le rôle des familiers d'un magicien, chargés de sauver et d'élever une princesse en fuite. Ils doivent la protéger des forces maléfiques qui voudraient la voir morte, mais lorsqu'il s'agit d'enfants, il ne suffit pas de survivre ! Les familiers savent que chaque choix qu'ils font aura une incidence sur l'enfant dont ils ont la charge. S'ils sont victorieux et que le trône est récupéré, quel genre de femme s'assiéra sur le trône ? Les joueurs exploreront un monde gigantesque à travers les pages d'un livre d'histoires fantastiques,...
Age: dès 8 an(s)
10990
+
Editeur: CMon
Pack de conversion qui permet d'ajouter le matériel de la première édition à la deuxième édition. Permet de jouer l'ensemble des héros et des monstres de Massive Darkness dans Massive Darkness 2. Contient le prologue de campagne et ses cartes.
Age: dès 14 an(s)
2890
+
Editeur: CMon
Frayez-vous un chemin vers la victoire, inspiré par des accords puissants ! La musique et les chants d'un barde peuvent semer la terreur et le désespoir parmi les ennemis les plus redoutables et inspirer des alliés à des actes d'héroïsme puissant au milieu du combat. L'ingéniosité d'un bricoleur ne connaît pas de limites, ce qui lui permet d'assembler des armes et des gadgets pour chaque occasion, souvent au milieu de la bataille.
Age: dès 14 an(s)
4990
+
Editeur: CMon
Cette extension pour Massive Darkness 2: Hellscape vous apporte 2 nouveaux Mobs (Dark Pixies et Harpies) avec leurs Minions et Leaders mais aussi un terrifiant monstre errant : la Reine Caenedra !
Age: dès 14 an(s)
4390
+
Editeur: Gigamic
A chaque tour, un des joueur est le narrateur de l’histoire que l’on est en train d’écrire tous ensemble. On va s'aider des cartes choisies et des dés "éléments d'histoire" pour imaginer les aventures de notre personnage principal. Mais attention, si nous n'avons plus d'encre avant le Happy end, le récit s'arrête et la partie est perdue!
Age: dès 6 an(s)
3690
+
Editeur: Iello
Les petits mystères ne manquent jamais à Baker Street ! Pendant des années Sherlock Holmes a fait appel à Toby son fidèle compagnon pour l'aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l'enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective....
Age: dès 10 an(s)
4990
+
Editeur: Oka Luda
Alignez 4 pions de la même couleur pour gagner Boussanga est un jeu de stratégie dans lequel chaque joueur doit placer des pions selon le schéma d’une carte et tenter d’aligner au moins 4 pions d’une même couleur pour marquer des points. Le premier joueur cumulant 16 points gagne la partie. Comment on joue? Choisissez une carte éléments. Visualisez l’avenir de vos jetons éléments grâce à la transparence. Disposez vos éléments selon la combinaison en créez un alignement magique de 4 éléments ou plus. Deux modes de jeu sont disponibles: compétitif ou coopératif: Compétitif: Accumulez le plus de points en réalisant des...
Age: dès 8 an(s)
5390
+
Editeur: Opla
Une triple extension pour [Kosmopoli:t] ! Avec les 3 modules de l’extension « Deuxième service », rendez l’expérience encore plus cosmopolite : Les Petits chefs peuvent s’essayer en cuisine Les Grands Chefs doivent encore plus coopérer La Boisson comprise va semer le trouble !
Age: dès 9 an(s)
1990
+
Editeur: Iello
Un nouveau Roi se dresse : King Of Monster Island ! Nous avons détecté un mouvement irrégulier sur l'île des monstres. Le volcan est en éruption comme jamais auparavant. Des monstres du monde entier se rassemblent sur l'île :que se passe-t-il ? Ils ne se battent même plus entre eux ! Peut être parce qu'une plus grande menace rôde? Quelque chose d'assez grand pour menacer tous les monstres et les faire combattre ensemble contre le même ennemi... Retrouvez l'univers de King of Tokyo dans ce jeu coopératif !
Age: dès 10 an(s)
7490
+
Editeur: Iello
La Dame de Brume - Exit passe au bouquin ! Nichée au bord du lac, cette vieille bâtisse abandonnée fait l'objet d'incroyables rumeurs ! D'après ce que l'on raconte, elle serait hantée. On y entendrait d'étranges bruits au cœur de la nuit... Certains disent même que l'on peut voir une femme avancer sur l'eau du lac, les nuits de plein lune. Nombreux sont les chasseurs de fantômes intéressés par le manoir, mais jusqu'ici, personne n'a réussi à l'explorer. Déterminés à être les premiers, Éli et Lina ont eux aussi décidé de tenter leur chance. En compagnie de Yann, le petit frère d'Éli, ils sont parvenus à résoudre la tortueuse énigme leur...
2990
+
Depuis des temps immémoriaux, les mines de Runedar ont fourni de l'or à des générations de nains. Aujourd'hui, il ne reste qu'une poignée d'entre eux, qui gardent la forteresse entourant l'entrée de la vieille mine épuisée... du moins le croyait-on. Ce groupe de nains a eu la chance de tomber par hasard sur un nouveau filon d'or le plus pur et a réussi à en extraire un petit trésor. Malheureusement, alors qu'ils étaient sur le point de se mettre à l'abri dans la forteresse la plus proche, ils ont découvert que l'ancienne forteresse de Runedar était entourée d'orcs prêts à tout pour mettre la main sur le précieux métal. Les nains ne doivent...
Age: dès 10 an(s)
5990
+
Editeur: Triton Noir
Au travers d'une campagne de 26 Mémoires prenant place dans la Venise de 1509, choisissez vos Assassins en fonction de leurs capacités uniques, montez de niveau et débloquez de nouvelles compétences pour chacun d'eux ! Combattez ou restez incognito, évitez vos poursuivants en grimpant sur les toits et les tours, synchronisez vos actions, soudoyez vos ennemis, utilisez des cachettes pour échapper aux patrouilles et activez des mécanismes secrets pour changer la structure des niveaux ! À la fin de chaque Mémoire, rejoignez votre repaire pour soigner vos blessures et faire croître la renommée de votre confrérie, ou créer de nouveaux...
Age: dès 14 an(s)
14900
+
Editeur: Matagot
Bienvenue au Pays Imaginaire ! Incarnez Peter Pan, Wendy, la fée Clochette, Tiger Lily ou même les frères de Wendy, John et Michael. Partez à la recherche des Garçons perdus qui se sont... perdus sur l'île. Explorez tous les lieux, guidez les autres joueurs avec sagesse pour retrouver certains des Garçons perdus (ceux que vous savez où trouver). Vous devrez coopérer pour les retrouver tous. Après le jeu, l'île changera pour une prochaine recherche. Après avoir choisi son personnage et pris connaissance de ses capacités spéciales, chaque joueur est chargé de cacher un pirate et un Enfant perdu. Grâce à une main de cartes Indice...
Age: dès 8 an(s)
6990
+
Editeur: Iello
Le mystère de la vie n'est pas un problème à résoudre mais une réalité à vivre ! Arrakis, la planète source de l'épice, perdue aux confins de l'Imperium, regorge d'intrigues, de rivalités, de guerres, et de sable à perte de vue. Sur cette planète tristement célèbre surnommée Dune, vous vous retrouvez pris à partie entre deux Grandes Maisons. La sinistre Maison Harkonnen cherche a s'enrichir et à s'emparer du pouvoir, tandis que les partisans de la Maison Atréides rallient une rébellion initiée par les autochtones, longtemps réprimés par les Harkonnen. Lors de cette aventure originale inspirée du film à succès, vous devrez accomplir une...
Age: dès 14 an(s)
5990
+
Un jeu d'enquête dans l'univers de Zombie Kidz Flashback: Zombie Kidz est un jeu d’enquête par images. Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps. Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages. En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle ! Dans l’univers très populaire de Zombie Kidz 3 scénarios qui se suivent et se racontent en 1 grande histoire Premier jeu...
Age: dès 7 an(s)
2990
+
Editeur: CMon
Massive Darkness 2 : Heavenfall propose une nouvelle façon de jouer à Massive Darkness 2 avec le mode Campagne, qui permet aux joueurs de développer leurs héros encore plus qu'avant avec 5 niveaux supplémentaires et les emmène dans un voyage où ils peuvent choisir leur chemin pour découvrir ce qui se cache derrière la corruption du Paradis ! Massive Darkness 2 - Heavenfall : Prolongez l'expérience de la boite de base. Nouveaux Ennemis : Massive Darkness 2 : Heavenfall comprend neuf figurines entièrement assemblées, prêtes à affronter les joueurs qui s'efforcent de les vaincre. Nouveaux Objets : Une nouvelle quête s'accompagne de...
Age: dès 14 an(s)
6990
+
Editeur: Libellud
Mysterium Kids : Le Trésor du Capitaine Bouh : Un fabuleux trésor est caché dans le vieux manoir abandonné ! Le fantôme du Capitaine Bouh erre dans la bâtisse et va tenter de vous aider à le retrouver à l'aide d'une série de sons. Comme il ne peut pas parler, il va se servir de tambourin ! Space Cow et Libellud s'associent pour proposer une version pour les enfants dès 6 ans du jeu de déduction Mysterium ! Le trésor du Capitiane Bouh c'est donc un jeu coopératif basé sur l'interprétation sonore où vous allez ensemble gagner le trésor, ou perdre s'il vous n'arrivez pas à comprendre ce que le fantôme tente de vous communiquer.
Age: dès 6 an(s)
3790
+
Editeur: KYF
Tracks : Ecoutez, Pistez, Localisez ! Tracks est un jeu d'enquêtes audio dans lequel vous faites partie de la S.B.A.S (Siren Bay Audio Squad).Cette unité a été fraichement affectée à l'écoute et la vidéosurveillance de la ville de Siren Bay. Vous devrez résoudre différentes affaires en utilisant un plan de la ville, les caméras de sécurité et surtout les écoutes audio à votre disposition. Ecoutez la bande son de chaque affaire et analysez la pour suivre le trajet de votre cible sur le plan. Vous pourrez alors résoudre l'affaire en localisant précisément votre cible. Le jeu compte 15 enquêtes d'environ 25 minutes.
Age: dès 12 an(s)
3990
+
Editeur: Z-Man
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine très lointaine… Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes bien connus du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant dans les blocages, en accomplissant des missions et en affrontant des méchants légendaires. Pandemic Clone Wars : Faites la Guerre aux Séparatistes Faites équipe avec vos amis en tant que Jedi légendaires, chacun...
Age: dès 14 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
6990
+
Editeur: CMon
"Le Hero Pack Zombicide - Thundercats Pack 1 est une extension de la gamme Zombicide Fantasy et contient de nouveaux personnages et équipements issus de la série à succès Thundercats." L'extension comprend les héros suivants : Lion-O (Leo), Snarf (Schnuff), Slithe (Slime), Cheetara (Cheetah).
Age: dès 12 an(s)
3190
+
Editeur: CMon
"Le Hero Pack Zombicide - Thundercats Pack 2 est une extension de la gamme Zombicide Fantasy et contient de nouveaux personnages et équipements issus de la série à succès Thundercats." Héros inclus : Tygra (Tigro), Panthro, Jackalman (Jackal), Wilykit (Mini-Kit), Willykat (Mini-Kat).
Age: dès 12 an(s)
3190
+
Editeur: CMon
"Le Hero Pack Zombicide - Thundercats Pack 3 est une extension de la ligne Zombicide Fantasy et contient de nouveaux personnages et équipements du monde de la série à succès des Thundercats." L'extension comprend les monstres suivants : Mumm-Ra (Mumion) - Nécromancien, Mumm-Ra (Mumion) - Abomination.
Age: dès 12 an(s)
3190
+
Editeur: Gigamic
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles ! Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné! Dans la Colline aux Feux Follets, faites les bons choix tous ensemble pour remporter la victoire. Ce jeu a...
Age: dès 5 an(s)
Récompenses: Kinderspiel des Jahres
4590
+
Editeur: Rebel
Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques. Avel a besoin de votre aide ! Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal. Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison. Serez-vous capable de sauver Avel ? Un jeu coopératif pour toute la famille Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement,...
Age: dès 8 an(s)
5490
+