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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Fiables, robustes et courageux, les dirigeants de la Maison Stark incarnent l’élite Nordienne de la Guerre des Cinq Rois. Les héros qui combattent sous la bannière du Loup-Garou sont tous des chefs d’exception et chacun a été entraîné à occuper une position particulière sur le champ de...
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les seigneurs de la Maison Lannister dépensent sans compter afin d’équiper leurs troupes et leurs alliés des meilleures armes et armures possibles. En retour, ils exigent que chaque homme accomplisse son devoir. Même si tous les héros ne participent pas directement à la bataille, comme le font...
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les Épées Liges forment les fondations sur lesquelles les généraux de la Maison Stark bâtissent leur stratégie. Courageux, compétents et d’une loyauté sans faille envers la bannière du Loup-Garou, les Épées Liges préfèrent périr jusqu’au dernier plutôt que d’abandonner leurs frères au combat....
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les Arbalétriers sont plus faciles à former que leurs homologues plus archaïques. Pourtant, l’arbalète elle-même est plus coûteuse à fabriquer et à entretenir, en particulier sur un champ de bataille. Même avec un entraînement minimal, les Arbalétriers peuvent tirer avec précision et percer...
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69.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Cette extension contient 6 modèles très détaillés de chars britanniques et allemands de la 1ère guerre mondiale au 1/100ème, 2 pièces d'artillerie allemandes et 8 figurines d'équipage à dégrapper et à assembler, 2 planches A4 de marqueurs et de nouvelles tuiles de terrain et un livret de règles...
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69.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Nuts Publishing
C'est la deuxième extension de La Grande Guerre et elle se focalise sur les batailles impliquant l'armée française. Lorsque l'Allemagne déclara la guerre à la Russie le 1er août 1914, la France honora son traité avec la Russie et se mobilisa pour faire face à une offensive allemande attendue....
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28.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Cette extension introduit les Whippets dans le jeu La Grande Guerre. Cette boîte contient 3 Whippets préassemblés, prépeints et décorés. Elle permet de jouer à 3 scénarios de l’extension Tanks.
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28.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Cette extension introduit les char Schneider, premier char de combat utilisé par l'armée française, et le char Saint Chamond. Ces chars seront pré-assemblés et prépeints à l'échelle 1:100, tout comme les chars britanniques et allemands. Cependant, nous avons utilisé un plastique plus...
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39.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Don't Panic
7 Ronin est un jeu tactique, asymétrique, de bluff et d'intuition prenant place dans le Japon féodal qui oppose deux joueurs. L'un incarne le chef d'un mystérieux clan de ninjas qui veulent voler les récoltes d'un village pour remplir leurs propres réserves. L'autre incarne sept Ronin, des...
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29.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Blue Orange
Le grand tournoi annuel des Moon Bots est sur le point de démarrer ! Les scientifiques les plus rusés de la galaxie se rendent sur la Lune pour en découdre. Dépensez intelligemment votre énergie pour acquérir les pièces de récupération qui constitueront votre robot de combat. Jetez les dés...
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29.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Les Armées sont plus que de simples soldats. Pour mener une guerre efficace sur les innombrables planètes de la galaxie de la Guerre des étoiles, l’Alliance Rebelle et l’Empire Galactique ont besoin de recrues qui peuvent faire plus que de combattre. Dans les batailles chaotiques de la guerre...
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29.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Les Armées sont plus que de simples soldats. Pour mener une guerre efficace sur les innombrables planètes de la galaxie de la Guerre des étoiles, l’Alliance Rebelle et l’Empire Galactique ont besoin de recrues qui peuvent faire plus que de combattre. Dans les batailles chaotiques de la guerre...
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39.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Malgré leur taille imposante, les Wookies sont normalement paisibles et fiers. Cependant, après des années de souffrance sous la domination Impériale, de nombreux Wookies se sont rendus sur les champs de bataille de la guerre civile galactique en tant que membres de l'Alliance Rebelle....
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
S’il y a bien une chose que l’on peut affirmer au sujet des partis « neutres » de la Guerre des Cinq Rois, c’est qu’ils sont fidèles à eux-mêmes. Qu’ils combattent par cupidité, intérêt, simple survie ou dévotion à leur patrie, les Neutres représentent un atout pour l’armée qui les emploie....
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les Lannister sont notoirement riches, et l’influence de leur fortune se fait sentir jusque dans les rangs de la piétaille. Leur infanterie bénéficie d’un avantage au combat grâce aux lourdes armures et aux boucliers en acier dont elle est équipée, ce qui lui procure un sentiment d’invincibilité....
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Malgré leur équipement léger, les Coupe-Jarrets de la Maison Bolton jouissent d’une réputation de brutalité et d’efficacité impitoyable qui leur permet de répandre la peur dans les rangs de troupes ennemies bien mieux équipées. Leurs masses à pointes peuvent broyer leurs ennemis, mais c’est en...
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42.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Lourdement protégés, les Boucliers Liges de la Maison Tully apportent leur puissance défensive à la grande Maison Stark. Ils sont capables d’encaisser l’assaut le plus virulent et nombre de batailles ont été gagnées grâce à leur incroyable ténacité. Ils ne sont certes pas aussi rapides que...
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9.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Djeco
Jeu de bataille avec des illustrations de chats. Chaque joueur joue une carte de sa pile, la taille du chat correspond à la valeur de carte, ce qui permet de comparer facilement les cartes pour trouver celle qui a la plus haute valeur et qui gagne la manche. En cas d'égalité il y aura...
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49.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les grands Kamis, les dieux japonais du soleil, de la lune, de la mer, du vent, du tonnerre, de la tempête et de la guerre marchent parmi les mortels ! Ils ne se contentent plus d’être passivement vénérés dans leurs sanctuaires et se manifestent physiquement au Pays du Soleil Levant, afin d’aider...
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89.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Venus d’au-delà des mers, les Clans Dynastiques sont étrangers au Pays du Soleil Levant, mais avec l’aide de leurs Sept Dieux de la Chance, ils ont bien l’intention d’en devenir les souverains. L’extension Invasion Dynastique présente deux nouveaux Clans et vous permet d’accueillir jusqu’à 6...
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19.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
L'Alliance Rebelle est composée de divers êtres issues de toute la galaxie. Chacun d'entre eux a quelque chose à apporter à la mission de l'Alliance, mais rares sont ceux qui peuvent égaler la force brute d'un Wookie. Bientôt, vous aurez la chance d'apporter l'un des Wookies les plus célèbres de...
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49.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Spinmaster
Construis comme un mortel, gagne comme un dieu ! L'objectif est simple: être le premier joueur à construire et À grimper au sommet d'une tour de trois étages. Cela semble facile? Pas si vite! Santorini exige des manœuvres tactiques et demande de toujours s'adapter avec l'ajout de pouvoirs...
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34.90  
Age: dès 12 an(s)
Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou sorciers, vous dirigez 5 armées d’une de ces factions et vous devez conquérir la capitale de l’autre joueur. Pendant votre tour, vous avez 3 actions que vous pouvez faire dans l’ordre que vous choisissez avec toutes vos...
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34.90  
Age: dès 12 an(s)
Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou sorciers, vous dirigez 5 armées d’une de ces factions et vous devez conquérir la capitale de l’autre joueur. Pendant votre tour, vous avez 3 actions que vous pouvez faire dans l’ordre que vous choisissez avec toutes vos...
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34.90  
Age: dès 12 an(s)
Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou sorciers, vous dirigez 5 armées d’une de ces factions et vous devez conquérir la capitale de l’autre joueur. Pendant votre tour, vous avez 3 actions que vous pouvez faire dans l’ordre que vous choisissez avec toutes vos...
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34.90  
Age: dès 12 an(s)
Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou sorciers, vous dirigez 5 armées d’une de ces factions et vous devez conquérir la capitale de l’autre joueur. Pendant votre tour, vous avez 3 actions que vous pouvez faire dans l’ordre que vous choisissez avec toutes vos...
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19.90  
Age: dès 12 an(s)
Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou sorciers, vous dirigez 5 armées d’une de ces factions et vous devez conquérir la capitale de l’autre joueur. Pendant votre tour, vous avez 3 actions que vous pouvez faire dans l’ordre que vous choisissez avec toutes vos...
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34.90  
Age: dès 12 an(s)
Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou sorciers, vous dirigez 5 armées d’une de ces factions et vous devez conquérir la capitale de l’autre joueur. Pendant votre tour, vous avez 3 actions que vous pouvez faire dans l’ordre que vous choisissez avec toutes vos...
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119.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Ankama
Loups-garous, vampires, zombies, golems ou encore momies : dans Monster Slaughter, vous incarnez une famille de monstres venus traquer de pauvres (et insupportables) étudiants sans défense, jusqu’au fin fond d’une forêt sombre et reculée... Le plus difficile ? Choisir l'ordre dans lequel vous...
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199.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Désormais, la galaxie s’éveille à nouveau et les ambitions des Grandes Races dépassent désormais leurs frontières et se tournent vers l’immensité de l’espace. Mecatol Rex, le joyau de la civilisation galactique, attend celui qui osera monter sur le trône de l’Empereur. Qui viendra...
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59.90  
Age: dès 12 an(s)
Adaptant l’univers des bandes dessinées de Pat Mills et Oliver Ledroit, ce jeu de stratégie à 2 joueurs se joue sur un damier composé de cartes aléatoires. Avec 2 boîtes (identiques ou non), vous pouvez jouer à 4 joueurs. Dans cet univers de vampires, goules, loups-garous, scientifiques fous ou...
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89.90 94.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Cry Havoc est un jeu asymétrique de placement pour 2 à 4 joueurs, basé sur l’utilisation de cartes.  Chaque joueur contrôle l’une des quatre espèces et doit être prêt à tout pour rassembler le plus de ressources sur la planète.   Les joueurs devront personnaliser leurs paquets de cartes,...
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199.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Menez les Stark ou les Lannister au combat grâce à ces incroyables figurines préassemblées, inspirées des personnages des romans à succès ! Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines est un jeu compétitif pour au moins 2 joueurs. Chacun d’eux contrôle l’une des Grandes Maisons de Westeros en...
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109.00  
Age: dès 14 an(s)
La réputation fait tout. Vous vous en rendrez compte en vivant l'histoire inédite de la façon dont Negan et les Sauveurs ont nettoyé le Sanctuaire. Dans Here's Negan the board game, chaque joueur joue le rôle d'un des lieutenants ambitieux de Negan. Pour gagner la faveur de leur chef...
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39.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Intrafin
Cette extension introduit de nouveaux composants polyvalents et puissants dans le jeu: les Armes Lourdes. Elles ont plusieurs activations et, contrairement aux pions Pièges et Défense, elles peuvent être ramenées de la bataille si elles ne sont pas utilisées. Elles peuvent permettre à votre...
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79.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Intrafin
Vous assumerez le rôle de chef d'un petit clan de guerriers courageux, en compétition pour remporter la couronne Les Terres de La Discorde. Vos mercenaires vous fournissent des dés, que vous utiliserez pour effectuer des actions à l'aide d'un mécanisme de "placement de travailleurs". Dans la...
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39.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Impénétrable sous leurs masques rouge sang, la Garde Royale affronte tous ceux qui osent menacer l'Empereur. Bien que l'on en sache peu sur ces guerriers énigmatiques, une chose est certaine : leur seule directive est de protéger le chef de l'Empire galactique, au sacrifice de leur vie si...
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19.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
L'Empire galactique englobe d'innombrables systèmes stellaires, gouvernant la galaxie d'une main de fer. L'Empereur Palpatine est assis à sa tête. En tant que souverain ultime de l'Empire, tous s'inclinent devant lui, même le redoutable Dark Vador. Brillant manipulateur qui a presque à lui seul...
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109.00  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Les règles du jeu Commands & Colors 1ère GM LA GRANDE GUERRE permettent aux joueurs de revivre des engagements importants à travers l'histoire de la Première Guerre Mondiale. Les batailles, inclues dans le livret de scénarios, se concentrent sur le déploiement des forces historiques et des...
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109.00  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Intrafin
Dans les contrées éloignées de notre monde, la magie existe toujours, incarnée dans les esprits de la terre, du ciel et de la nature. Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui...
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49.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Goliath
Tirez le ballon dans le but adverse et mouillez vos adversaires ! Dans Hydrostrike, deux personnes jouent sur un appareil de jeu qui combine le plaisir et l'action d'un flipper et du hockey sur gazon. Appuyez sur les boutons sur les côtés et essayez de tirer la balle dans le but de votre...
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79.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Nuts Publishing
Exploration, gestion, aventure et combats dans un jeu de 1 à 4 joueurs. Comment allez vous sauver l'humanité contre les Grands Anciens ? AuZtralia est un jeu d'aventure et d'exploration pour 1 à 4 joueurs dans une réalité alternative des années 30. Le thème est inspiré par le jeu de plateau...
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89.90 94.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Les Terres Sauvages d’Arcadia sont menacées. Des créatures légendaires – aussi énormes qu’étranges – ont abandonné leur ancien foyer pour venir rôder dans les rues de la grande cité ! Cependant, une force maléfique est sur leur piste : Malkhor, le Chasseur Éternel. Les Guildes doivent à présent...
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29.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Quel que soit l'endroit où l'Alliance Rebelle établit l'une de ses bases, elle doit toujours être prête pour une attaque impériale. Les troupes terrestres rebelles sont toujours prêtes à se mettre en danger, mais parfois les troupes ne suffisent pas à endiguer la marée des légions impériales et...
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29.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Les troupes impériales sont connues pour leur acharnement et leur volonté d'attaquer, même face à la résistance rebelle la plus forte. Mais quand l'Empire veut vraiment apporter le combat aux rebelles, il fait appel à ses lourdes équipes de dynamiteurs. Comblant le fossé entre les unités de...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Mindware
Les joueurs reçoivent chacun leur propre plateau Q-bitz Extreme avec 16 cubes, et s'affrontent pour être les premiers à reproduire le motif pour gagner la carte. Le joueur avec le plus grand nombre de cartes à la fin de la partie est déclaré champion Extrême ! Les variantes du jeu comprennent le...
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9.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Ludonaute
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions...
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79.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Matagot
Ascension et chute... Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d’une nouvelle ère. L’économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux...
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