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Autres jeux

29.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Scratch
Chouette c'est l'heure du bain ! Vite mettons les canards à l'eau et préparons les cannes à pêche... Contenu: 6 canards, 2 cannes à pêche.
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69.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Le set contient 36 barrettes magnétiques, 36 billes en métal, 12 plaques carrées, 24 triangles, 6 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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39.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Geomag
Le set contient 24 barrettes magnétiques, 24 billes en métal, 10 plaques carrées, 12 triangles, 2 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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49.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Geomag
Nos ensembles Maths and Word Building et leurs cubes magnétiques aident les enfants à commencer à compter et à lire grâce à la reconnaissance des chiffres et des lettres et avec les premières additions et les premiers mots. Vous trouverez tout un tas d’idées dans le manuel compris dans le lot !
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49.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Geomag
Nos ensembles Maths and Word Building et leurs cubes magnétiques aident les enfants à commencer à compter et à lire grâce à la reconnaissance des chiffres et des lettres et avec les premières additions et les premiers mots. Vous trouverez tout un tas d’idées dans le manuel compris dans le lot !
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59.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Contenu: 44 barrettes magnétiques, 44 billes en métal, 2 plaques carrées de base et 3 pentagones de base. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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49.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Le set contient 27 barrettes magnétiques, 20 billes en métal, 12 plaques carrées, 16 triangles, 2 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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99.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Le set contient 64 barrettes magnétiques, 56 billes en métal, 30 plaques carrées, 38 triangles, 12 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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79.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Contenu: 68 barrettes magnétiques, 68 billes en métal, 3 plaques carrées de base et 3 pentagones de base. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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49.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Geomag
Pour des structures encore plus complexes qui mettent au défi la créativité. Avec Geomag Challenge Strike System, le plaisir est illimité !  
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34.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Le set contient 16 barrettes magnétiques, 16 billes en métal, 8 plaques carrées, 10 triangles, 2 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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19.90  
Age: dès 1.5 an(s), Editeur: Geomag
MAGICUBE - Jungle. Le système de construction magnétique avec les cubes magiques. 6 cubes magnétiques et 3 cartes avec 6 motifs différents pour découvrir le monde captivant du magnétisme. 9 pièces. À partir de 18 mois. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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29.90  
Age: dès 1.5 an(s), Editeur: Geomag
MAGICUBE - l'Océan. Le système de construction magnétique avec les cubes magiques. 8 cubes magnétiques et 3 cartes avec 6 motifs différents pour découvrir le monde captivant du magnétisme. 11 pièces. À partir de 18 mois. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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24.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Geomag
Le set contient 12 barrettes magnétiques, 12 billes en métal, 2 plaques carrées, 8 triangles, 1 pentagone. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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39.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Geomag
Contenu: 28 barrettes magnétiques, 28 billes en métal, 2 plaques carrées de base et 2 pentagones de base. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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29.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Geomag
Contenu: 20 barrettes magnétiques, 20 billes en métal, 1 plaque carrée de base et 1 pentagone de base. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Smart Games
Une façon amusante d’expérimenter la force centrifuge ! TrueBalance a été conçu et développé au Danemark, en coopération avec des ergothérapeutes et des physiothérapeutes, comme un dispositif médical pour améliorer la concentration et la motricité fine. Il permet également d’aider les enfants...
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23.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Philos
Shogi – Échecs japonais. Son but est de capturer le roi adverse. Ce ne sont pas les couleurs qui distinguent· les pièces des joueurs, mais la direction dans laquelle leur pointe est orientée. Celle-ci montre à qui les pièces en jeu appartiennent. Par rapport aux échecs, le shogi comporte de...
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39.90  
Age: dès 1 an(s), Editeur: Tegu
La ligne Tegu Baby est l'idéal pour partir à la découverte du monde fascinant du magnétisme. Ces jouets fabriqués de manière durable ont spécialement été conçus pour les petites mains des enfants et pour développer leur imagination. Grâce à la magie du magnétisme, les constructions sont vite...
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16.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Geomag
Contenu: 12 barrettes magnétiques, 12 billes en métal et 1 plaque carrée de base. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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26.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Philos
Le but de ce jeu astucieu est d'ouvrir le coffre.
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99.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Tactic
Le Kubb est un jeu d'adresse trés populaire dont le but est de renverser les Kubb (blocs de bois) aussi appelés les valets, à l'aide de bâtons cylindriques. Renversez les Kubb et le Roi mais attention, si vous faites chuter le roi avant de faire tomber tous les valets, votre adversaire gagnera la...
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29.90  
Age: dès 3 an(s)
Charge maximale 50 kg. La couverture en peluche est amovible et peut être lavée à la main. Ø 45-50 cm, housse en peluche, poignées
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32.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Philos
Solitaire est un jeu de réflexion aux combinaisons variées pour un seul joueur. Pour commencer, le plateau de jeu contient 33 petites cavités, lesquelles sont occupées par 32 pièces. Le but du jeu est de sauter autant de pièces possibles pour qu'à la fi n, il n'en reste plus qu'une seule, sachant...
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16.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Smart Games
Découvrez IQ Arrows, un jeu de logique et de réflexion abstrait pour les enfants dès 7 ans avec 120 défis à réaliser seul et qui s'emporter partout. Choisissez l'un des 120 défis parmi les 5 niveaux proposés, placez la ou les pièces proposées comme indiqué puis posez toutes les pièces...
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14.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Smart Games
DÉCOUVREZ CE QUI SE PASSE SOUS L'EAU ! Les dauphins aiment jouer, sauter et retourner ... mais vous ne voyez ces animaux intelligents que lorsqu'ils sautent hors de l'eau. Pouvez-vous également comprendre ce qu'ils font sous la surface?
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14.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Smart Games
L'été ... les gens se détendent au soleil et les enfants jouent dans le sable ... Mais sur une plage animée, il est facile de se perdre. Pouvez-vous aider les enfants à trouver un chemin vers leurs amis et leurs jouets?
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19.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Smart Games
CONSTRUISEZ UNE PYRAMIDE ... OU UN ZIGZAG! Zig Zag Puzzler est un jeu de puzzle en 3D avec 2 modes de jeu. Construisez une pyramide sur le côté bleu du plateau de jeu ou un zigzag sur le côté blanc! Contient un couvercle transparent pour un rangement facile afin que vous puissiez résoudre les 80...
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39.90  
Age: dès 5 an(s)
Tour en bois de jeu en plein air. Supprimer 1 bloc par 1 bloc. Soyez prudent et ne pas effondrer la tour!
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49.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Thinkfun
Domino Maze crée toutes les sensations fortes d'un jeu de dominos classique avec une torsion supplémentaire - c'est aussi un casse-tête logique brillant. Mettez vos capacités de raisonnement à l'épreuve en naviguant dans les pivots, autour des bloqueurs et en montant et descendant les escaliers !...
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24.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Thinkfun
Un puzzle logique séquentiel qui utilise les règles des échecs sous une forme simplifiée pour créer un défi de casse-tête diabolique. Dans Solitaire Chess, vous choisissez un tapis de défi et le placez sur le plateau de jeu ou dans la fente de stockage. Placez les pièces d'échecs sur le tapis de...
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21.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Thinkfun
Un labyrinthe qui change à chaque fois que vous jouez! Les joueurs doivent naviguer dans ce jeu de labyrinthe en utilisant le stylet attaché, en poussant les passerelles mobiles ouvertes tout en évitant les pièges et les impasses! Une touche innovante sur un jeu de labyrinthe classique, les voies...
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34.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Hasbro
Les joueurs tournent leur personnage Fortnite sur la tour, visant à être le premier à atteindre le sommet. Faites tourner la toupie pour découvrir ce que le prochain mouvement est. Pour les fans de Fortnite et de Jenga.
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24.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
Qui sera le cow-boy le plus habile de l'Ouest ? Chaque joueur va lancer les 5 anneaux autour des cibles afin de marquer un maximum de points. Plus la zone de lancer définie par les joueurs est éloignée, plus la difficulté s'accroît. Le jeu se compose d'une cible en bois à monter,...
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33.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
Découvrez le jeu de quilles nordiques Kyyänimo de Djeco, un jeu d'adresse dès 4 ans spécialement adapté aux jeunes enfants grâce à des quilles illustrées, un baton aux dimensions ajustées et une règle du jeu simplifiée. Un jeu d'adresse incontournable à emporter partout dans son sac de...
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34.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Ledroitdeperdre
Avec Géants stupides, tu débarques avec tes rivaux sur l'île mythique de la Montagne de la nuit. L'objectif : décrocher des étoiles ! Alors grimpe avec ton géant et prie l'ancêtre pour bouger des rochers... Vise l'endroit le plus haut possible et sauter pour attraper des étoiles ! Mais plus tu...
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16.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Widyka
Osez défier les lois de la gravité et posez vos dominos les uns sur les autres sans faire écrouler la tour. Attention dextérité et stratégie sont de mise pour remporter la partie… Jouez à la règle traditionnelle des dominos les uns à la suite des autres et soyez le premier à placer tous vos...
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10.90  
Age: dès 1.5 an(s), Editeur: Geomag
Le système de construction magnétique avec les cubes magiques. 3 cubes magnétiques aux couleurs vives pour découvrir le monde captivant du magnétisme. Conçu par Giuseppe Ferrario. À partir de 18 mois. GEOMAG - Made in Switzerland.  
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29.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Happy People
Rafraichissez vos enfants pendant l'été ! Av Bubbly, raccordement directement sur un tuyau d'arrosage
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29.90  
Age: dès 3 an(s)
Une version amusante et rafraîchissante du jeu de la marelle avec raccordement pour le tuyau d'arrosage. 178x59 cm, à raccorder tuyau d'arrosage
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9.90  
Age: dès 2 an(s), Editeur: Djeco
Ce jeu ludique et éducatif aidera votre enfant à comprendre et apprendre à associer des animaux dans des environnements originaux. On commence par poser toutes les cartes à l'envers et chaque joueur choisit une des planches illustrées. Le premier joueur retourne une carte . Si le dessin de...
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21.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Djeco
5 cibles en bois à renverser pour rapporter le plus de points à partir de 4 ans
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29.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Winning Moves
Plongez dans l'univers des sorciers avec ce format voyage. Répondez aux questions en respectant les catégories désignées par le lancé de dé. Pour obtenir un camembert, vous devez répondre correctement à deux questions de la même catégorie.
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29.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Winning Moves
Plongez dans l'univers des sorciers avec ce format voyage. Répondez aux questions en respectant les catégories désignées par le lancé de dé. Pour obtenir un camembert, vous devez répondre correctement à deux questions de la même catégorie.
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34.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: The Happy Puzzle Company
Il y a 12 sections de voies ferrées. Votre tâche consiste à construire correctement les voies ferrées. Cependant, avec chacun des 40 puzzles classés, vous devrez résoudre des puzzles mathématiques et utiliser la déduction logique pour déterminer ce qui va où. La meilleure partie ? Une fois que...
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9.90  
Age: dès 3 an(s), Editeur: Haba
Avec le dragon Flamboyant et ses amis, les joueurs partent à la découverte de volcans en éruption, de mystérieuses cartes au trésor et plein d’autres choses lorsqu’ils retournent les tuiles. A chaque image découverte sur votre carton de bingo, vous posez une pierre « foudre ». Le premier qui en...
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49.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Goliath
Le Triominos de Luxe est l'un des grands classiques du jeu de société. Il s'est déjà vendu à des millions d'exemplaires en France et dans le monde. Le plaisir que procure une partie de Triominos ne se dément jamais... Intérêt et facilité d'accès du jeu, plaisir tactile procuré par la qualité...
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Blue Orange
Il te faudra respecter les contraintes en plaçant les commerces, maisons, lacs et jardins aux bons endroits pour respecter le plan d’urbanisme et construire ta ville idéale. Les règles sont simples : il faut respecter les couleurs du plan et deux pièces de même type ne peuvent pas se toucher...
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