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Jeux de Rôle

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Armes et Equipements est un guide de référence essentiel pour les joueurs de RuneQuest qui ouvre une vitrine sur la culture et la vie gloranthienne. Il décrit les objets et services utilisés au quotidien par les aventuriers, mais aussi des pièces exceptionnelles et magiques, et explique comment ils vont pouvoir vendre leurs trésors si périlleusement acquis. Vous trouverez dans ces pages : De nouvelles armes, armures et du matériel pour l'aventure. Des bêtes de somme, des montures et des animaux éveillés. Des biens rares et exotiques tels que les cristaux magiques, les objets enchantés, les gemmes extraordinaires et des règles pour...
4990
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Les Armes du Crépuscule, la première campagne officielle de la gamme Hawkmoon, vous emmène sur la piste de l’un des grands mystères du Tragique Millénaire. L’aventure, qui débute dans la France occupée, conduit les joueurs dans une enquête clandestine au sein des réseaux de la Résistance. Quête d’un artefact unique, rumeurs autour d’une ancienne religion éteinte, cadavres semés par un assassin bestial… les héros de cette campagne affronteront maints périls dans cette intrigue où s’enchevêtrent le passé et le présent – et où se joue l’avenir des peuples d’Europe. Le livre contient notamment : une vaste campagne en quatre chapitres se...
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Le Livre Rouge de la Magie offre un guide ultime de la magie runique et spirituelle. Rédigé par Zzabur le Sorcier Suprême, cet indispensable grimoire arcanique contient tous les sorts connus par les cultes et les chamans de Glorantha, ce qui en fait un manuel essentiel pour les joueurs comme pour les meneuses. Le Livre rouge de la Magie contient : Plus de 500 sorts runiques, spirituels et rituels, dont beaucoup apparaissent ici pour la première fois. De nouvelles créatures magiques telles que les arbres guerriers, les huards géants, les homoncules et les luxites, à mettre face aux aventuriers ou à leurs ennemis. Des informations sur...
4990
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L’Enfant-nuit, une campagne pour le jeu de rôle Rôle'n Play ! Le seigneur Caddwal de Sognes ayant failli à son devoir en refusant la mise à disposition de forces militaires, les héros ont reçu l’ordre de leur souverain de se rendre à Cisère le sommer de respecter son engagement. Une fois sur place, les habitants terrorisés les implorent rapidement de les aider à élucider les phénomènes étranges qui semblent se multiplier depuis des mois. Mais les rumeurs et superstitions de campagne dissimulent en réalité une terrible vérité d’autant plus insidieuse que les dirigeants du fief n’y sont pas aussi étrangers qu’ils tentent de le paraître....
2890
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Nobi Nobi - Epée, le petit jeu de rôle de table ! Dragons, esprits, paladins, temples à explorer et nobles à protéger... Bienvenue dans un monde de fantasy et de combats ! Dans ce jeu de rôle sur table dynamique et fluide, votre quête se construit carte après carte, au fil des indications et des multiples rebondissements. Lancez les dés, jouez vos cartes, et créez votre histoire entre amis. Hormis votre imagination, tout ce dont vous avez besoin tient dans cette boîte ! Simple et didactique, Nobi Nobi - Epée séduira les rôlistes expérimentés comme les novices ! Peut être combiné à la boîte Nobi Nobi - Magie.
2990
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-50%
Livre-jeu jouable dès 10 ans sans modération. Gère ton aventure. Tes choix feront la différence ! Pour jouer à ce livre, tu n'as pas besoin de dés, ni de connexion internet, ni d'autres accessoires. Une aventure authentique subdivisée en une multitude de chemins... Deviendras-tu l'élu(e) et un(e) héros/héroïne malgré toi, comme nos protagonistes ? Seras-tu capable de parcourir cette histoire, telle un labyrinthe, jusqu'au bout et atteindre l'acte V (5) ? Alors tente ta chance !
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1490 2990
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FABULA ULTIMA est un jeu de rôle sur table inspiré des jeux de rôle sur console de style japonais, ou JRPG. Dans Fabula Ultima, vous et vos amis raconterez des histoires épiques de héros en puissance et de méchants redoutables, avec des mondes fantastiques débordant de magie, des lieux merveilleux et des monstres particulièrement bizarres ! Le Coffret collector contient : Le livre de base avec une couverture cartonnée Le kit du MJ Appuyer sur start Plusieurs fiches de personnages et de PNJ Un carte du Monde
14990
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Découvrez le jeu de rôle officiel Blade Runner avec ce Kit de démarrage Plongez dans un merveilleux univers néo-noir à vous couper le souffle, au sens propre comme au figuré. Un monde évocateur de conflits et de contrastes qui ose aborder des sujets sensibles et explorer la force de l'empathie, les poisons de la peur, et les fardeaux de l'humanité en ces temps inhumains. Arpentez un terrain de jeu emblématique et impitoyable aux possibilités infinies qui vous attrape, vous secoue et vous hurle de ne pas vous endormir. C'est l'heure de vivre. Ou de mourir. Ce coffret contient tout le matériel nécessaire pour commencer à jouer: Un...
6490
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Les Tréfonds de Phancreux : L’Obélisque Brisé, un supplément pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons Découvrez ce qui menace Phandaline dans cette aventure de donjon intemporelle pour le plus grand jeu de rôle au monde. Les Tréfonds de Phancreux : L’Obélisque Brisé est une aventure fantastique qui débute dans la célèbre ville de Phandaline alors qu'elle court un grave danger. Les héros, qui peuvent être de nouveaux arrivants à Phandaline ou de retour après la célèbre aventure Dungeons & Dragons Mine oubliée de Phancreux, découvrent les signes d'une menace qui rôde sous la ville. Ils apprennent rapidement qu'une secte...
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La Plaie des mondes, le troisième volume de la campagne officielle Les Plaies Ouvertes de Rôle'n'Play ! Les Plaies ouvertes est la première campagne officielle de Rôle’n Play, le jeu de rôle. Initialement publiée sous forme de gazettes en parallèle à l’émission du même nom, elle fait l’objet de trois tomes regroupant chacun quatre scénarios. Ce troisième et dernier volume regroupe les scénarios des gazettes #9 à 12 retravaillés, voire augmentés. L’aventure est prévue pour des personnages de niveau 8. Elle peut être jouée avec des PJ créés pour l’occasion ou avec les cinq personnages prétirés fournis dans l’ouvrage. Si La Plaie des...
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The Blood of Misty Harbour, un supplément pour le jeu de rôle Monsterhearts Misty Harbour n'est pas la petite ville tranquille que l'on pourrait croire. Au milieu des sombres secrets et autres meurtres rituels qui sont en passe d'y devenir la norme, et alors qu'une secte de lycéens tente d'invoquer son démon tutélaire, deux jeux amants se retrouve confrontés à de sordides histoires de familles. Inutile de dire que la frontière qui sépare la vie de la mort sera traversée à maintes reprises. The Blood of Misty Harbour est un supplément pour le jeu de rôle Monsterhearts. Il prend la forme d'une mini-série pour une MC et trois joueurs,...
2890
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Monsterhearts, un jeu de rôle queer d'urban fantasy et d'horreur Monsterhearts est un jeu de rôle queer écrit par Avery Adler qui se situe aux croisements de l'urban fantasy et de l'horreur. Les joueurs y incarnent des lycéens à fleur de peau qui vivent des histoires intenses mêlant conflits interpersonnels, triangles amoureux, pulsions mal maîtrisées et trahisons. Ces personnages ont aussi un secret. Ce sont des monstres : Vampires, Loups-garous, Fantômes, Fées, Sorcières et bien d'autres encore. Face à un corps qui les trahit doublement et à des envies qu'ils ne soupçonnaient pas, ces adolescents imparfaits et fascinants essaient de...
5490
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Livre du Joueur avancé, un supplément pour le jeu de rôle Role'n Play Embarquez dans un monde épique où vous affronterez de terribles créatures, depuis des géants sans pitié jusqu’à d’anciens et terribles dragons, et qui sait, peut-être même des dieux ! De héros, devenez des légendes, et découvrez les secrets les plus sombres du monde en passant par-delà le voile du plan matériel, jusqu’aux autres plans mystiques qui entourent les terres mortelles. Le Livre du Joueur avancé contient tout ce dont vous aurez besoin pour jouer votre personnage du niveau 9 au niveau 20, et plus encore. Véritable complément du Livre du Joueur, le livre...
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Faites vos premiers pas dans l'univers de Glorantha du jeu de rôle RuneQuest RuneQuest est un jeu de rôle fantastique dans le monde de Glorantha, pour deux joueurs ou plus et une meneuse de jeu (MJ). Les joueurs de RuneQuest incarnent des aventuriers, des héros quí relèvent les défis qu'ils rencontrent, conçus par la meneuse de jeu, qui dépeint le monde et ses incroyables habitants. Les aventuriers sont définis par leurs compétences, leurs passions, leur équipement et leurs capacités magiques comme des sorts et la maitrise des puissantes Runes. Ils s'améliorent en utilisant avec succès leurs compétences et leurs capacités en jeu. Les...
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La Madone Noire, la campagne mythique du jeu de rôle Kult Lorsque 1941 cède sa place à la nouvelle année, les bougies de toutes les églises de Leningrad s’éteignent à l’unisson. Les visages des saints deviennent noirs. Le tissu de la réalité se déchire. À l’aube, vingt prêtres sont retrouvés morts… ils se sont tous suicidés. Une petite fille mutique, taisant de nombreux secrets, est retrouvée dans un sous-sol abandonné. Personne ne sait qui elle est ni où elle vit. N’ayant nulle part où aller, elle est confiée à un orphelinat où les apparences sont trompeuses. La même nuit, dans le froid glacial de l’hiver, Dimi Nesterov, un...
5490
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Twilight 2000 est un jeu de rôle se situant dans un univers alternatif mais très proche du réel. Nous sommes dans les années 2000, l'Union Soviétique de n'est jamais effondrée et les personnages doivent survivre au milieu des décombres d'une Troisième Guerre Mondiale. Malgré les apparences, sans doute reste-t-il de l'espoir... La Boîte de Démarrage pour Twilight 2000 contient tout le nécessaire pour mener des parties dans cet univers post apocalyptique. Twilight 2000 est un jeu de rôle en monde ouvert se déroulant dans les décombres de la Troisième Guerre mondiale. L’action prend place en l’an 2000, dévasté par la guerre, dans...
7490
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L'Écran de l'Arbitre pour le jeu de rôle Twilight 2000 est un paravent de jeu en 3 volets cartonnés permettant à la fois d'immerger les joueurs dans cet univers post-apocalyptique tout en offrant à l'Arbitre de nombreuses tables et aides de jeu.
3390
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Conçu pour immerger un peu plus les joueurs dans l'univers de Twilight 2000, Le Deck d'armes est une boîte contenant 64 cartes personnalisées et illustrées. Chacune d’entre elles représente une arme que l’on peut trouver dans le jeu.
2890
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Les Pièces-Contrées, un supplément pour le jeu de rôle solo Colostle Le Colostle, un château imposant aux pièces si vastes qu’elles renferment des montagnes, des océans et des villes, continue à l’infini dans toutes les directions. Il est plus grand qu’aucun aventurier ne l’aurait imaginé et il existe tant d’autres choses à découvrir, là, dans les Pièces-Contrées. Bon retour dans le Colostle. Dans ce livre, votre aventure se poursuit avec deux nouvelles classes, des types de Pièces originaux à explorer, dotés de règles particulières et inédites, et les rues tortueuses de la Ville de Parapette. Laissez aussi le développement de...
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Une campagne "bac à sable" pour le jeu de rôle Alien ! Bâtir des Mondes Meilleurs est un module de campagne complet pour le jeu de rôle officiel Alien. Ce supplément vous donne tout ce dont vous avez besoin pour mener une campagne complète en monde ouvert en tant qu'explorateur ou colon pionnier. Ce livre comprend : L'histoire de la colonisation - l'histoire de la conquête des étoiles par l'humanité. Création d'explorateurs et de colons - des règles de création de personnage étendues pour la vie à la frontière. Équipements et vaisseaux - un chapitre complet avec de nouveaux équipements et vaisseaux spatiaux, magnifiquement...
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Revivez les grandes étapes du seigneur des anneaux. Incarnez les membres de la communauté de l'anneau et combattez le mal. Vous avez 8 chapitres pour vaincre Sauron mais attention à sa corruption, le poids de l'anneau est grandissant.
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2990 4990
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48 pages recto-verso dans un bloc de feuilles détachables, formant un total de 24 fiches perso.
1390
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L'Ecran du Mj Remaster, l'accessoire idéal le jeu de rôle Pathfinder 2. Gardez le règles essentielles sous les yeux et protégez vos notes et vos jets de dés des regards indiscrets grâce à l'Ecran du Mj pour Pathfinder 2 ! Ce magnifique écran au format paysage est fait de quatre panneaux. Il est magnifiquement illustré par Mirco Paganessi sur la face visible aux joueurs, et propose de nombreux tableaux et récapitulatifs de règles du côté réservé au MJ pour vous faire gagner du temps en regroupant les modificateurs clefs et autres informations. L'Ecran du Mj vous propose tout ce qu'il vous faut pour mener une partie rythmée et...
3990
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Absalom, Cité des Prédictions Perdues, un supplément pour le jeu de rôle Pathfinder 2 Depuis presque 5 000 ans, la grande cité d'Absalom est au centre de la culture, du commerce et des prophéties de la région de la mer Intérieure. Aujourd'hui, après la mort de son dieu fondateur Aroden, la disparition de son seigneur-maire et de nouvelles attaques de certains de ses plus grands ennemis, Absalom se tient au carrefour d'une nouvelle et incertaine destinée. Ce guide regorgeant d'informations vous présente un lieu fascinant où vivre des années d'aventures dans Pathfinder ! Un grand poster de la cité, plus de 250 lieux et près de 400...
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Les Chroniques de Sakurajin, un supplément pour le jeu de rôle L'Empire des Cerisiers La société de l’Empire des Cerisiers se divise en de nombreux groupes d’influence qui tirent les ficelles ou affectent la vie de ses habitants. Ce supplément vise à présenter une vue d’ensemble des grands groupes de la société sakurajin et à aborder certains détails qui font l’originalité de cet univers et qui permettent de saisir divers enjeux culturels et sociaux. Il permettra au meneur de jeu de cerner avec un peu plus de précision comment l’univers des Sakurajin fonctionne et offrira aux joueurs de nouveaux axes de jeu. Il ne vise pas l’exhaustivité...
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La Boite de démarrage, faites vos premiers pas dans le jeu de rôle Avatar Légendes ! La Boîte de démarrage d’Avatar Légendes, le jeu de rôle officiel vous transporte, vous et vos amis, dans l’univers du dessin animé Avatar et vous invite à devenir les héros de vos propres histoires! Elle contient tout le nécessaire pour commencer à jouer à Avatar Légendes, le jeu de rôle officiel, dans lequel vous interpréterez vos propres personnages au cours d’aventures détonantes dans les Quatre Nations! Avec votre groupe d’amis, donnez vie à des contes débordant d’action et centrés sur la découverte de soi, et coopérez avec des héros légendaires...
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Avatar Légendes, le jeu de rôle dans l'univers de la célèbre série d'animation Avatar Avatar Légendes : le jeu de rôle officiel vous amène, vous et vos amis, dans votre univers préféré, en tant que héros de vos propres histoires ! Tissez des récits de découverte de soi et d’action avec votre équipe d’amis, et faites de la luge sur des manchots pendant que vous y êtes ! Dans ce jeu de rôle, vous pourrez affronter la Triade de la Triple Terreur dans la Cité de la République, voyager à travers un portail spirituel pour sauver un enfant disparu, négocier la paix entre les hors-la-loi du Royaume de la Terre et le conseil des sages,...
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L'Ecran du Meneur de Jeu, un accessoire pour le jeu de rôle Avatar Légendes Cet accessoire pour Avatar Légendes : le jeu de rôle officiel est un écran de meneur de jeu en quatre volets présentant au verso les outils, tableaux et informations nécessaires à la gestion du jeu, et au recto des illustrations en couleur des Avatars Aang et Korra. L’écran du meneur de jeu est spécialement conçu pour les MJ, condensant et affinant les informations disponibles dans le livre de base et fournissant de nouvelles tables et de nouveaux outils, pour que mener des parties devienne un jeu d’enfant ! Toutes les informations pour créer rapidement et...
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Wan Shi Tong, un recueil d'aventures pour le jeu de rôle Avatar Légendes Le Recueil d’aventures de Wan Shi Tong développe le matériel de jeu présenté dans Avatar Légendes : Le jeu de rôle officiel, grâce à de nouveaux PNJ légendaires issus de toutes les ères, de nouvelles techniques pour chacun des six entraînements et de nouveaux archétypes de personnage, contenant une foule de manœuvres uniques et d’arcs narratifs! De plus, Wan Shi Tong en personne vous invite à explorer les différentes ères de l’Avatarverse au travers d’aventures inédites et palpitantes : vous devrez secourir un mentor des griffes de scélérats malveillants,...
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Deck de Combat, un accessoire idéal pour le jeu de rôle Avatar Légendes Avatar Légendes, le jeu de rôle officiel met en scène des combattants expérimentés, qu’il s’agisse de maîtres du Feu manipulant les flammes, de maîtres de l’Eau projetant de la glace ou d’utilisateurs de technologie portant des armes et armures avancées ! Un jour ou l’autre, ils devront faire face à des adversaires qui n’abandonneront pas sans se battre. C’est alors que les passes d’armes commencent ! Le Deck de Combat de 55 cartes rend le recours aux passes d’armes aussi simple et fluide que possible. Le Deck de combat inclut : 9 jeux de cartes de posture, un...
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Les Agents de Dune, un décor de campagne pour le jeu de rôle Dune : Aventures dans l'Imperium Votre Maison est sur le point de se voir confier la gouvernance d’Arrakis dans une trame narrative alternative aux événements de Dune, et dans laquelle vous devez assurer l’approvisionnement en épice de l’Univers connu. Alors que l’Imperium tout entier observe vos moindres faits et gestes, parviendrez-vous à conserver votre mainmise sur le trésor d’Arrakis? Ou cette charge scellera-t-elle le sort de votre Maison? Le Décor de campagne Les Agents de Dune offre une porte d’entrée idéale à l’univers de Dune et au jeu de rôle Dune : Aventures dans...
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La Flèche de Quetzel, un recueil de 4 aventures pour le jeu de rôle Forbidden Lands Le vent se tait. L’herbe pâle pousse en spirale. Le lichen forme des sceaux iridescents aux contours flous sur la pierre craquelée. Des arbres noirs recourbent leurs troncs et plient leurs branches dans un simulacre de révérence. La Flèche perce l’épiderme du monde comme une aiguille transperçant une boule de papier. À chaque pas que vous faites en direction de la tour, celle-ci se tortille et se distord, comme une hallucination. Sa hauteur paraît infinie, comme si elle se trouvait dans un rêve. Il existe une porte d’argent gravée d’un ocelle de paon...
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La Crypte du Mage Mellifié, 4 sites d'aventure pour le jeu de rôle Forbidden Lands Éclairé par des bougies à la cire fondue, l’autel abîmé du saint empeste encore les offrandes calcinées. La poussière de plâtre flotte dans l’air immobile quand vous défoncez une mosaïque dépeignant un guérisseur miraculeux qui soigne les blessures de ses mains enduites de miel : les yeux retrouvent leur éclat et leur clarté, les membres flétris recouvrent leur vitalité, les morts se lèvent de leurs tombes et dansent autour de lui. Au moment où la fresque murale s’écroule sous vos coups déterminés, une porte en acier noirci se dévoile, frappée d’un symbole...
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Endossez le rôle d'un audacieux aventurier avec le Livre des joueurs pour le jeu de rôle Pathfinder 2. Ce livre contient tout ce dont vous avez besoin pour créer un personnage joueur, le doter d'armes et de sorts puissants, et lui fournir tous les outils nécessaires pour survivre dans un monde rempli de monstres mortels, de méchants infâmes et de trésors fabuleux ! Vos incroyables aventures débutent ici... Le Livre des Joueurs Pathfinder présente un nouveau point d'entrée dans Pathfinder Seconde Édition, avec tout ce dont un joueur a besoin pour apprendre à jouer au jeu ! Choisissez parmi huit ascendants, huit classes de...
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Libérez votre imagination avec le nouveau Livre du MJ pour le jeu de rôle Pathfinder 2. Créez des mondes et des histoires sans limite avec le nouveau Livre du MJ pour Pathfinder Seconde Édition ! Ce livre de règles complet de 336 pages reliées donne aux Maîtres de Jeu tout ce dont ils ont besoin pour concevoir des récits palpitants d'aventures, d'une simple exploration d'un donjon d'une nuit à des épopées complexes s'étendant sur des années. Dans ces pages, vous trouverez des lignes directrices claires pour créer de nouveaux dangers et monstres, des outils pour concevoir des rencontres stimulantes et équilibrées, et des règles pour...
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Le Grand Bazar, un supplément pour le jeu de rôle Pathfinder 2 Une place de marché où l'on peut presque tout trouver se révèle à vous après avoir tourné au coin de la rue. Parcourez les étals du Grand Bazar, examinez objets utiles et véritables merveilles ; trouvez l'équipement parfait pour votre prochaine aventure ! Prenez en main une arme étonnante, essayez une robe de fashionista ou une nouvelle armure, devenez l'ami d'un compagnon animal ou d'un familier bavard, achetez un objet très utile qui rend l'exploration accessible à tous, prenez le temps de déguster un repas gastronomique ou faites simplement connaissance avec les...
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L'Etendue du Mwangi, un supplément pour le jeu de rôle Pathfinder 2. Au sud des inhospitalières montagnes de la Muraille s'étend une région à l'histoire illustre et à la beauté naturelle incommensurable. Depuis des temps immémoriaux, l'Étendue du Mwangi a abrité une incroyable diversité de civilisations et de peuples dans de puissantes cités-États isolées qui ne se préoccupaient guère de leurs voisins.Mais les revers de fortune ont suscité des bouleversements à travers le monde, et les peuples du Mwangi sont en quête de nouvelles perspectives, aussi bien sur leurs propres domaines qu'en dehors de leurs frontières. L'Étendue du...
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Livre des joueurs pour le jeu de rôle Pathfinder 2 en version "croquis" Ce livre contient tout ce dont vous avez besoin pour créer un personnage joueur, le doter d'armes et de sorts puissants, et lui fournir tous les outils nécessaires pour survivre dans un monde rempli de monstres mortels, de méchants infâmes et de trésors fabuleux ! Vos incroyables aventures débutent ici... Le Livre des Joueurs Pathfinder présente un nouveau point d'entrée dans Pathfinder Seconde Édition, avec tout ce dont un joueur a besoin pour apprendre à jouer au jeu ! Choisissez parmi huit ascendants, huit classes de personnage complètes et des centaines...
7890
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Le Livre du MJ pour le jeu de rôle Pathfinder 2 en version "croquis" Créez des mondes et des histoires sans limite avec le nouveau Livre du MJ pour Pathfinder Seconde Édition ! Ce livre de règles complet de 336 pages reliées donne aux Maîtres de Jeu tout ce dont ils ont besoin pour concevoir des récits palpitants d'aventures, d'une simple exploration d'un donjon d'une nuit à des épopées complexes s'étendant sur des années. Dans ces pages, vous trouverez des lignes directrices claires pour créer de nouveaux dangers et monstres, des outils pour concevoir des rencontres stimulantes et équilibrées, et des règles pour récompenser les...
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Premier tome d'une collection de livres de jeux dont VOUS êtes le protagoniste ! Advanced Choose Cthulhu est une collection de livres de jeux dont VOUS êtes le protagoniste. Créez votre personnage et contrecarrez les desseins des Grands Anciens et de leurs serviteurs, à moins que vous ne sombriez dans la folie… ou que vous trépassiez dans d’atroces souffrances. Deux dés, un crayon et une gomme seront vos seules armes pour ce périple à travers les mondes du mythe de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Découvrez le premier tome de cette série et affrontez les dangers innommables de l’île de R’lyeh à travers plus de 460 paragraphes jouables....
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Par une nuit sombre et glaciale de décembre, vous vous rendez chez vos parents à Kingsport, pour participer à un festival païen : le rite de l'hiver. Le village semble figé dans le temps et une atmosphère sinistre règne dans la demeure silencieuse de vos ancêtres. Pourquoi votre famille conserve-t-elle un exemplaire du Necronomicon, le livre le plus malfaisant jamais écrit ? Aurez-vous le courage de vous joindre à la procession d'hommes encapuchonnés qui, à minuit, marchent solennellement jusqu'au cœur de la vieille église ? Quel mystérieux rituel interdit vous attend au pied des interminables escaliers qui plongent dans les entrailles...
Age: dès 8 an(s)
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Un étrange minéral est tombé du ciel dans le jardin de Nahum Gardner, dans les environs de la ville d'Arkham. Des études indiquent qu'il s'agit d'une météorite, dont le noyau présente des couleurs indescriptibles. Mais l'arrivée de ce mystérieux fragment venu de l'espace nuit gravement à l'écosystème de la ferme... et le sort qui attend les membres de la famille Gardner n'est pas moins terrifiant. Quelle menace interstellaire la météorite a-t-elle pu apporter ? Pourquoi les corps et les esprits des humains dépérissent-ils jour après jour à son contact ? Serez-vous capable de faire face à cette mystérieuse couleur tombée du ciel ?
Age: dès 8 an(s)
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Arcane XV est un jeu de rôle ayant pour cadre un univers en apparence familier : l’action se déroule en Île-de-France, de nos jours, durant un mois d’avril pluvieux. Les joueurs interprètent des acteurs et actrices qui n’ont pas encore réussi à se faire un nom dans le monde du cinéma. La chance semble cependant se présenter à eux sous la forme d’une audition. L’influent producteur Urbain Ullman les invite à faire partie du casting d’Arcane XV, son prochain long-métrage. En acceptant cette offre, les personnages ne se doutent pas qu’ils mettent en danger leur vie, mais aussi leur âme. L’ambiance du jeu se veut angoissante, horrifique,...
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Black Chrome, un supplément pour le jeu de rôle Cyberpunk Red Vous voulez du chrome si noir qu’il reflète votre âme de pétrole ? Noir comme la nuit ? Une nuit comme celle du marché contenant tous vos désirs ? Le chrome allie le style à l’efficacité. Ce n’est pas ce que vous pouvez faire, c’est comment vous le faites. À quel point êtes-vous chromé, choomba ? Quand vous chancelez au bord du Gouffre, vous êtes habillé pour l’occasion. Vous avez tous les accessoires. Vous n’en avez pas besoin, mais vous les avez. Juste pour marquer le coup. Parce que vous êtes chromé. Tous les bons Edgerunners veulent du chrome noir. Rien ne brille plus...
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Quand un Netrunner se connecte à un point d’accès, il entre dans un monde à part. Un univers numérique où les GLACE quadrillent des étages virtuels et les Démons se tiennent prêts à activer les défenses qui mettront l’équipe en encéphalo plat dans le frigo à viande. Le deck de Netrunning contient toutes les cartes dont vous aurez besoin pour construire une architecture NET dans votre campagne de Cyberpunk RED et l’explorer du sol au plafond.
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Lorsque vous affrontez vos ennemis, vous avez besoin d'équipement pour l'emporter. Dune : Aventures dans l'Imperium - Cartes d'Atout : Agent détaille les divers atouts qu'un agent d'une Maison noble peut utiliser pour faire face à ses adversaires, des pistolets maula aux lasers en passant par les bobines et fremkits, sans oublier le jus de sapho et même l'épice. Chaque carte détaille un atout personnel, ce qui vous permet d'avoir tout ce dont vous avez besoin sous la main pour défendre l'honneur de votre Maison. Nécessite le livre de base pour être joué.
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Lorsque vous frappez depuis les ombres, vous avez besoin du bon outil. Dune : Aventures dans l'Imperium - Cartes d'Atout : Architecte détaille les différents atouts qu'un maître de la manipulation peut utiliser pour détruire ses ennemis de loin: soldats, espions, ornithoptères, artillerie secrets, documents dérobés, Danseurs-Visages, informateurs... Chaque carte détaille un atout individuel, plaçant ainsi à portée de main tout ce dont vous avez besoin pour faire de vos ennemis de simples marionnettes. Nécessite le livre de base pour être joué.
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Que vous choisissiez d'incarner un charmeur agile, un malabar à la peau dure ou quoi que ce soit entre les deux, les aptitudes de Fallout sont conçues pour vous aider à créer une meilleure version de vous. Concevez un personnage original et augmentez ses compétences avec des avantages uniques pour lui donner l'ascendant! Grâce à ces cartes, vos choix se feront en toute simplicité et vous les aurez toujours à portée de main. Deck de 147 cartes au format 63 x 88 mm en couleur.
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Préparez-vous à plonger au cœur de l'aventure avec cet Écran du Maître de Jeu rigide à quatre volets pour les Mondes Connus et au-delà. Conçu pour faciliter la vie du maître de jeu, ce kit complet offre tout ce dont vous avez besoin pour créer une expérience de jeu immersive. Écran du Maître de Jeu Rigide : Explorez les Mondes Connus et l'univers étendu en toute confiance grâce à cet écran du maître de jeu rigide à quatre volets. Il regroupe les règles essentielles et les tableaux indispensables, tels que la séquence de jeu, les coûts en PV, les valeurs de Résistance, les conditions environnementales, les rangs, et bien plus encore....
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Nous sommes au sixième millénaire. L’humanité s’est répandue à travers les étoiles et a construit une république jouissant d’une technologie avancée et d’une émancipation universelle… pour ensuite tout gâcher, multiplier les conflits et tout perdre. Alors que la lumière des étoiles commençait à faiblir, un nouvel âge des Ténèbres s’est abattu sur les Mondes Connus. Puis, des cendres de la guerre et de la destruction, l’empereur Alexius a pris le pouvoir, marquant le commencement d’une nouvelle ère pleine d’espoir. Il appelle aujourd’hui tous les preux chevaliers, les prêtres reconnus pour leur sagesse ainsi que les membres des guildes aux...
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