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Fantastique

79.90  
Editeur: Black Book
Les personnages sont invoqués par erreur en plein milieu d'un combat ! Projetés dans une boucle temporelle, ils vont devoir survivre à la grande histoire d'un tyrannique dragon et de son influence sur le Royaume de Cobis. Survivront-ils aux morts-vivants qui errent entre les habitants pétrifiés...
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49.90  
Editeur: Black Book
Bâtisses clés en main constituent une aide de jeu un peu particulière. Financée lors de la précommande participative Héros & Dragons, elle peut néanmoins servir dans n’importe quel jeu médiéval-fantastique. Ce livre contient vingt fiches décrivant chacune un lieu. Pour chaque bâtisse, vous...
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29.90  
Editeur: Black Book
Papy Donjon a apporté quelques modifications à ce set de 5 dés...Avec eux, les dieux du jeu vous accompagneront dans vos parties d'Héros & Dragons !
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29.90  
Editeur: Black Book
Set de 9 dés aux couleurs de Héros & Dragons
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49.90  
Editeur: Blackrock
Le Recueil de scénarios est un ouvrage regroupant 10 aventures indépendantes classées par niveau de personnage, pour vous aider à jouer avec un minimum de préparation une partie de Héros & Dragons. Lancez un groupe de personnages débutants grâce au Miroir brisé, une aventure rapide et...
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79.90  
Editeur: Blackrock
Créatures et Oppositions est l’incontournable compagnon du MJ, la boite à outils parfaite pour gérer et inventer les dangers auxquels font face les joueurs de Héros & Dragons. Avec lui, les adversaires les plus féroces et les pièges les plus sournois sont à votre disposition, le tout...
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49.90  
Editeur: Blackrock
Héros & Dragons est un monde de magie et d’aventures, de forêts profondes à explorer et d’océans à naviguer, de créatures féeriques à rencontrer et d’horribles monstres à combattre. C’est un monde de merveilles et de dangers, où tout peut se produire. Si les aventuriers y sont nombreux, les...
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89.90  
Editeur: Blackrock
Le Manuel des règles est l’ouvrage indispensable pour jouer à Héros & Dragons. Grâce à lui, découvrez le jeu de rôle, créez votre personnage, gérez sa progression, apprenez les règles du jeu et lancez-vous à l’aventure avec vos amis ! Affrontez de terribles meutes de gobelins dans les...
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49.90  
Premier jeu de rôle japonais à être traduit en français, Ryuutama vous propose de jouer dans un univers fantastique nourri d’histoires de dragons, de saisons et de quêtes inoubliables. Au milieu d’une nature suscitant un émerveillement permanent, les joueurs y incarnent des voyageurs qui...
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49.90  
Editeur: Black Book
Les aventures forment le coeur du jeu de rôle, mais les meneurs de jeu bien occupés n’ont pas forcément le temps de créer les leurs. Aventures en Férelden remédie à cela en proposant trois aventures complètes pour Dragon Age le jeu de rôle : Dans Passés ensevelis, nos héros sont engagés pour...
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54.90  
Editeur: Black Book
Les aventures forment le cœur du jeu de rôle, mais les meneurs de jeu bien occupés n’ont pas forcément le temps de créer les leurs. Massacre en Férelden remédie à cela en proposant trois aventures complètes pour Dragon Age le jeu de rôle. Dans La rage ambrée, nos héros doivent se rendre dans les...
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39.90  
Editeur: Black Book
Le Kit du meneur de jeu est un accessoire clef de vos campagnes dans le monde de Dragon Age. Il comprend: un écran cartonné à trois volets permettant au MJ d’avoir en permanence les informations essentielles du jeu sous les yeux. 4 feuilles de référence pour que les joueurs soient incollables...
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49.90  
Editeur: Edge / Ubik
Des dragons dorment, noyés dans la bière C’était la fin du règne des Targaryen et de la raison d’Aerys le Fol. Comprenant la gravité de la situation, un loyal vassal, l’Intendant Rouge, décida de préserver l’héritage du prochain dragon qui viendrait à siéger sur le Trône de Fer. Une nuit, il fit...
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34.90  
Editeur: Edge / Ubik
Le Guide des Terres Sauvages est un supplément pour L’Anneau Unique qui décrit les territoires du Fleuve et de la Forêt : vallées de l’Anduin de part et d’autre du Grand Fleuve, couvert impénétrable de la Forêt Noire à l’est de ce dernier. Plus détaillé à ce sujet que le livre de base, il...
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39.90  
Editeur: Edge / Ubik
"Il n’est point de sentier sûr dans cette partie du monde. Souvenez-vous que vous avez passé la frontière des Terres Sauvages désormais, et que toutes sortes de divertissements vous attendent, où que vous alliez." Un vol manqué, l’audacieuse entreprise de deux frères Hobbits, un terrible crime,...
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59.90  
Editeur: John Doe
OLTRÉÉ ! revisite les codes des jeux de rôle médiévaux fantastiques qui font notre bonheur depuis plus de trente ans avec des techniques et des outils modernes. Vous y jouez ces patrouilleurs, mais pouvez également influencer directement les décors et les évènements qui se tiendront sur leur...
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34.90  
Editeur: Edge / Ubik
VOTRE ÉPOPÉE COMMENCE MAINTENANT! Le continent de Westeros est doté d’une histoire riche où se croisent des cultures variées, et les maisons nobles y sont littéralement légion. L’une des mémorables qualités des romans du Trône de Fer est la profusion de détails associés à chacune d’entre elles,...
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69.90  
Editeur: Edge / Ubik
La saga Le Trône de Fer de George R.R. Martin passionne les lecteurs depuis plus d’une décennie et vient d’être adaptée avec succès en série télévisée. Grâce au Jeu de Rôle du Trône de Fer, vous aussi pouvez désormais narrer les légendes de Westeros et jouer au jeu des trônes. Ce livre détaillé...
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54.90  
Editeur: Edge / Ubik
Westeros, une terre où l’été peut durer des années et l’hiver une vie entière, une terre où la magie et les dragons régnèrent. Mais maintenant, les dragons sont morts et la magie avec eux, ou du moins c’est ce que tout le monde croit. Il ne s’est passé que quelques années depuis que Robert...
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45.00  
Editeur: Edge / Ubik
Les grandes maisons et leurs vassaux jouent à l’éternel jeu des trônes, mais il en est à Westeros qui ne s’y prêtent pas. Les hommes de la Garde de Nuit protègent l’immense Mur glacé, bâti jadis pour retenir les abominations de la Longue Nuit. Autrefois composée d’innombrables chevaliers et...
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29.90  
Editeur: Edge / Ubik
En tant que narrateur, vous avez beaucoup à faire lorsque vous dirigez une partie : les Accessoires du Narrateur du Trône de Fer sont là pour vous faciliter la tâche. Vous y trouverez : Un écran rigide en trois volets plein de tables et de listes, décoré d’une splendide illustration du Mur....
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64.90  
Editeur: Edge / Ubik
La nouvelle mouture du livre de base du jeu de rôle Anima : Beyond Fantasy ! Depuis sa sortie française en 2007, Anima Beyond Fantasy fait vivre à des personnages hauts en couleurs des aventures aussi variées qu’épiques dans le monde de Gaïa. Grâce aux retours de la communauté des joueurs,...
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54.90  
Editeur: Edge / Ubik
Ceux qui Marchaient Parmi Nous est le livre absolu de créatures et de monstres du monde de Gaïa. Vous trouverez dans ses pages les êtres et les récits les plus fabuleux ainsi qu’une infinité de compétences uniques afin de personnaliser vos personnages ou de créer vos propres entités....
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49.90  
Editeur: Edge / Ubik
Dominus Exxet est un livre consacré au monde des Domaines du Ki et à leurs fantastiques pouvoirs. Vous y trouverez de nouvelles possibilités, aussi bien pour vos personnages que pour leurs adversaires, en hissant à un autre niveau le spectaculaire et la dramatique des combats. Oubliez tout ce que...
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64.90  
Editeur: Edge / Ubik
Découvrez Gaïa le monde d'Anima. Avec plus de 300 pages, toujours somptueusement illustrées, ce supplément vous fera découvrir le monde de Gaïa. De nombreuses cartes détaillent chaque région, les chapitres décrivent celles-ci en détail Géopolitique, société, économie, personnages importants,...
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54.90  
Editeur: Edge / Ubik
Gaïa : Au-delà du miroir est le deuxième supplément de décor de campagne pour Anima, un ouvrage qui mêle les sagas fantastiques orientales et l’esprit traditionnel du jeu de rôle. Vous y trouverez les informations suivantes : Un nouveau monde à découvrir : tous les détails concernant ce nouveau...
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34.90 36.00  
Editeur: Edge / Ubik
L'Écran du Meneur de Jeu a totalement été personnalisé en tenant compte des demandes de la communauté d'Anima Beyond Fantasy. Ce Kit du Meneur de Jeu révisé pour le Core Exxet comprend, entre autre : Un écran de référence en quatre volets, Des Règles optionnelles qui vous permettront...
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45.00  
Editeur: Edge / Ubik
De ces mains j’ai créé des œuvres inimaginables... Des dieux et des démons sans âme, faits de métal, de bois et de cristal. Un pouvoir pour défier les cieux qui tient dans le creux de ta main... Prometheum Exxet est un livre dédié au monde des artefacts surnaturels, un ouvrage fait pour...
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5.00  
Editeur: 7ème Cercle
Les Carnets de l’Agent constituent un supplément indispensable pour les joueurs de Night’s Black Agents. Ils bénéficient ainsi d’un dossier « Personnage » relié et d’une aide de jeu, faciles à transporter et conserver, sans feuilles volantes. Les Meneurs de Jeu peuvent utiliser le résumé de...
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5.00  
Editeur: 7ème Cercle
Le Carnet du Héros est un supplément indispensable pour tous les joueurs et meneurs de 13e Âge. Les meneurs de jeu pour le résumé simple sur les Icônes et quelques points de règle, les joueurs pour conserver leur personnage préféré dans un dossier facile à utiliser et à transporter. Vous y...
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29.90  
Editeur: Sans Détour
Découvrez l’histoire secrète de la Seconde Guerre mondiale. Découvrez comment un petit groupe d’hommes et de femmes héroïques affrontent les incroyables machines de l’ingénierie nazie, s’opposent à l’alliance contre nature de l’acier et de l’occulte et dévoilent des conspirations venues de la...
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39.90  
Editeur: Sans Détour
Dans la ville de Boston, la loge occulte du Crépuscule d’Argent s’essaie à des pratiques ésotériques. À New York, des adeptes utilisent des armes d’un autre temps. Dans les canyons de l’ouest américain, de terrifiantes créatures vouent leur culte à des divinités innommables. Ces révélations...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
Nul ne peut séjourner dans La Demeure de R’Lyeh. Elle est un édifice de l’esprit, un lieu imaginaire hanté par cinq histoires étranges, directement inspirées des récits de H.P. Lovecraft. Qu’ils soient situés à Boston, Providence, aux Îles Britanniques, en Europe ou au Moyen-Orient, chacun des...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
Saviez-vous que le célèbre pistolet Luger date de 1908 ? À quelle date la poudre sans fumée a-t-elle été inventée? Auriez-vous imaginé que les premiers gilets pare-balles étaient en soie ? Les réponses à ces questions et bien d’autres précisions sont contenues dans Le Manuel des Armes. Ère...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
Quels étaient les moyens scientifiques à disposition des agents fédéraux dans les années vingt ? A quoi pouvait-on s'attendre quand on franchissait la porte d'un hôpital psychiatrique ? A quelles formalités devait se soumettre un détective privé pour exercer ? A quoi ressemblait la vie d'un...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
Depuis l’origine des sciences criminelles du XIXe siècle jusqu’à la pointe des technologies biologiques actuelles, les techniques d’investigation n’ont cessé de progresser. Mises au service de la vérité, elles s’appuient sur les savoirs faires et les méthodes éprouvées par des générations de...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
Les troubles mentaux provoquent chez nos semblables un voyeurisme fascinatoire. Ils évoquent les déviances, les phobies ou les aliénations de l’esprit dans la relation avec son environnement ou celui qu’il s’imagine. Mais surtout, ils se réfugient au plus profond de chaque individu, au point...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
San Francisco, la ville la plus cosmopolite de la côte ouest des États-Unis. Connue pour son Golden Gate ouvrant sur l’Océan Pacifique, apogée de la Destinée Manifeste et base de départ de la ruée vers l’or de Californie, la cité regroupe la plus grande diversité ethnique en Amérique. Elle...
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29.90  
Editeur: Sans Détour
La Nouvelle-Orléans, la plus française des villes américaines, est une cité aux multiples facettes. Du quartier français, le quartier historique de la ville, à Garden District, destiné à recevoir les villas des riches américains, la ville fait se côtoyer les habitudes importées d’Europe, aux...
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27.90  
Editeur: Sans Détour
Si un endroit devait symboliser la décadence, la décrépitude ou bien encore la résignation alors ce serait sûrement Dunwich. Le désespoir suinte des murs et contreforts de ce petit village et cela fait fort longtemps que ses habitants sont devenus à l’image de leur région, maudits, vides et...
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49.90  
Editeur: Sans Détour
Paris, 1643. Le roi de France est mourant. L’année passée, le cardinal de Richelieu, fidèle d’entre les fidèles et premier ministre de la France, a été rappelé à Dieu. La France vacille et ses intérêts sont menacés par de nombreux ennemis, au premier rang desquels les Dragons de la Cour...
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34.90  
Editeur: Edge / Ubik
« La Ville du Lac fut rebâtie, plus prospère que jamais, et les richesses affluèrent, descendant et remontant le cours de la Rivière Courante ; et dans cette région, les elfes, les nains et les hommes tissèrent des liens d’amitié. » — Bilbo le Hobbit Le Guide de la Ville du Lac présente ce...
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39.90  
Editeur: Edge / Ubik
Fondcombe vous emmène vers l’ouest, au-delà des Monts Brumeux, jusqu’à la Dernière Maison Simple. Ici vous trouverez une demeure de jadis, foyer d’Elrond, ainsi que les ruines des anciens royaumes d’Arnor, d’Angmar et d’Eregion. Une toute nouvelle région s’offre à vous, l’Eriador Oriental,...
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34.90  
Editeur: Edge / Ubik
Le Guide des Terres Sauvages est un supplément pour L’Anneau Unique qui décrit les territoires du Fleuve et de la Forêt : vallées de l’Anduin de part et d’autre du Grand Fleuve, couvert impénétrable de la Forêt Noire à l’est de ce dernier. Plus détaillé à ce sujet que le livre de base, il...
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39.90  
Editeur: Edge / Ubik
Des enfants enlevés dans la nuit, des Trolls étonnamment rusés, une mystérieuse caravane, la destinée d’une compagnie de Hobbits, l’héritage des Dúnedain, une présence maléfique qui s’éveille sous les Hauts des Galgals… Six nouvelles aventures au cœur de l’Eriador, auxquelles ne manque qu’une...
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39.90  
Editeur: Edge / Ubik
Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois décennies. Elle vous permettra de conter votre propre saga épique et de suivre vos héros dans leur quête au fil des ans. Ce supplément contient suffisamment d’éléments d’aventure pour jouer des mois, voire...
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39.90  
Editeur: Edge / Ubik
Après la défaite de Smaug le dragon et le retour des Nains d’Erebor dans leur ancien domaine, le fracas du marteau sur l’enclume résonne de nouveau à l’est de la Forêt Noire. Le roi Bard a achevé la reconstruction de Dale, la Cité des Cloches. Les fournaises du Mont Solitaire flamboient de...
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69.90  
Editeur: Edge / Ubik
Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes...
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