L'état des stocks est mis à jour chaque matin; il n'est donc pas en temps réel.
Il indique les produits en pré-commande, en rupture ou disponibles. Le délai de livraison estimé pour les produits disponibles est indiqué; il est purement indicatif et peut varier en fonction des conditions de livraison, de dédouanement ou d'autres impondérants.
Ces délais peuvent quelque peu s'allonger en fin d'année pendant la période de fêtes.
Attention : si le délai est important ou urgent pour vous, nous vous conseillons de nous contacter avant de passer votre commande ou de passer au magasin car les pièces peuvent avoir été vendues entre-temps, la mise à jour suivante n'étant faite que le lendemain matin.
Ne passez surtout pas directement au magasin en pensant que le produit est en stock : s'il avait été vendu avant votre arrivée, nous serions tous déçus.
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Description
Sculptez votre corps à la manière du marbre : éliminez tout ce qui ne convient pas pour ne garder que vous, purement et simplement vous.
Vous, mais en plus rapide. Vous, mais en plus fort. Vous, mais en plus intelligent. Si vous comptez vous mesurer aux puissances du Sixième monde, vous allez devoir vous y consacrer corps et âme.
Le cyberware, bioware, geneware et autres sont là pour vous aider à devenir cet individu prêt à tout, capable de faire face à toutes les épreuves que le monde lui réserve.
Corps à la carte est le guide ultime des augmentations, qu’elles soient cybernétiques, biologiques ou génétiques, pour Shadowrun, Sixième édition. Que vos runners cherchent la performance, l’infiltration ou la survie, ce livre leur ouvre toutes les options pour remodeler leur corps et repousser leurs frontières.
Ce supplément comprend :
- Cyberware et bioware revisités : implants, membres cybernétiques, armes intégrées, options cosmétiques et furtives.
- Biotechnologie et génétique : modifications physiques, altérations métagéniques, symbiontes et thérapies de pointe.
- Nanotechnologie et geneware : colonies de nanites, mods transgéniques et améliorations sensorielles.
- Fix rapides : drogues, boosters et substances expérimentales pour les accros à l’adrénaline.
- Zooware : cyber-animaux, biodrones et créatures génétiquement modifiées.
- Nouvelles règles et options de jeu : traits positifs/négatifs, cybermancie, limites de l’Essence et ses dangers.
- Annexes utiles : infections, radiations, toxines et tests de résistance.
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