Jeux de Société

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Le 30 avril 1341, le duc jean III de Bretagne meurt sans descendance. Sa nièce, Jeanne de Penthièvre, mariée à Charles de Blois, et Jean de Montfort, mari de Jeanne de Flandre et demi-frère de Jean III, revendiquent la couronne ducale. En moins d’une heure, devenez le prochain duc de Bretagne ! Les prétendants cherchent d'abord une solution juridique, mais la politique l'emporte : les pairs de France se prononcent pour Jeanne de Penthièvre, dont le mari Charles de Blois est le neveu du roi de France Philippe VI. De leur côté, Jean de Montfort et Jeanne de Flandre cherchent un appui auprès du roi d'Angleterre Édouard III. La guerre de...
Age: dès 14 an(s)
3490
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-6%
Dans l’ouest, les Vendéens refusent de se battre aux frontières et réclament leurs bons prêtres. Une guerre terrible commence ! Mars 1793, la révolte populaire et ses généraux charismatiques, Cathelineau, La Rochejaquelein ou Charette, bousculent la jeune république. Celle-ci se ressaisit avec Kléber ou les terribles Westermann et Turreau. Avec le jeu Vendée Militaire, vivez un haletant compte à rebours. Les Blancs doivent terminer rapidement la guerre, au contraire des Bleus, instruments de la terreur jacobine. Quand le jeu rejoint l'Histoire Vendée Militaire 1793-1794 est un jeu d’affrontement pour 2 ou 4 joueurs opposant les Blancs...
Age: dès 14 an(s)
3290 3490
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Editeur: Act in Games
Feelings Addictions, un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les À chaque manche, une situation en lien avec les addictions est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Décliné à partir de “Feelings le jeu des émotions“, Feelings - Addictions accompagne toutes les...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Act in Games
À chaque manche, une situation en lien avec le harcèlement est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d'empathie ! Décliné à partir de “Feelings le jeu des émotions“, Feelings - Harcèlement accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent au harcèlement. Cet outil ludique a été...
Age: dès 10 an(s)
5990
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-2%
Editeur: Act in Games
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie À chaque manche, une situation en lien avec la déficience visuelle est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings - Malvoyance accompagne toutes...
Age: dès 10 an(s)
5890 5990
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Editeur: Blue Cocker
Caral, plus vielle ville des Amériques (4500 ans), a besoin de votre famille de Caralis et de vos troupeaux d’alpagas pour aider le grand prêtre à construire au moins 7 pyramides et la grande pyramide ou se déroule la cérémonie de sacrifice annuelle. Devenez bâtisseur de pyramide dans la ville antique de Caral Dans Caral, tous les joueurs jouent le rôle de bâtisseurs, créant des pyramides le temps d'un cycle de plusieurs années, tout en influençant la durée de chaque cycle. Le rythme de progression unique permet aux joueurs de se mettre eux-même la pression. Saurez-vous maîtriser les mécanismes bien huilés de Caral afin de gagner la...
Age: dès 12 an(s)
6590
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Editeur: CMon
Des coins les plus sombres du multivers vient le Batman qui rit, déterminé à détruire toutes les versions de la Terre existantes. C'est à la Justice League d'arrêter cette version ignoble de notre propre chevalier noir et de tous ses sbires terrifiants et horribles.
Age: dès 14 an(s)
3190
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Fog of Love est un jeu pour deux joueurs. Vous allez créer et jouer deux personnages qui se rencontrent, tombent amoureux et affrontent le défi de faire fonctionner une relation inhabituelle. Jouer à Fog of Love, c'est comme être dans une comédie romantique: des sensations de montagnes russes, des situations embarrassantes, beaucoup de rires et beaucoup de compromis difficiles à faire. Tout comme dans une vraie relation, les objectifs peuvent être en contradictions. Vous pouvez essayer de changer, continuer d'être implacable ou même secrètement décider de briser les cœurs. C'est votre choix. L'éternel bonheur ne sera pas assuré, mais...
Age: dès 16 an(s)
5590
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Editeur: Super Meeple
Las Vegas, 1950. Au dernier étage du luxueux Casino Domein, le maire et trois parrains de la mafia se disputent une partie de blackjack clandestine aux enjeux cruciaux. Alors que vous faites irruption, une surprise de taille vous attend : ils sont tous morts ! Qui les a tués ? Et qu’est-ce qui était en jeu ? Collectez les indices : documents, empreintes, enregistrements… et résolvez l’énigme.
Age: dès 12 an(s)
1590
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Editeur: Super Meeple
Un lapin blanc, un chapelier fou, et un chat captivant : voilà quelques-uns des personnages que vous allez rencontrer dans ce paquet de cartes. De quoi vous faire perdre la tête – surtout si vous croisez la Reine de Coeur escortée de ses redoutables gardes ! Pas de livret de règles : les cartes vous guident au fur et à mesure
Age: dès 12 an(s)
1590
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Editeur: Gigamic
Rempli tes catégories en 2 minutes chrono ! Trouve les meilleures réponses à des catégories insolites et défends-les auprès de tes adversaires. Un joueur lance un dé de 20 faces représentant 20 lettres. Tout le monde a ensuite 2 minutes chrono pour trouver une réponse commençant par la lettre du dé pour chaque catégorie ! Les réponses sont ensuite soumises aux votes impitoyables des adversaires ! Plus de 190 catégories variées (loufoques, festives, trash, romantiques, …). À rejouer encore et encore avec différentes lettres pour des réponses uniques et toujours plus drôles à chaque partie !
Age: dès 16 an(s)
3390
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Editeur: Edge / Ubik
Plongez au coeur de la saga Star Wars ! Les joueurs revivent une bataille cruciale de la saga Star Wars avec ce nouveau pack de scénarios pour Star Wars : X-Wing ! Le Siège de Coruscant place les joueurs des deux côtés de cette bataille monumentale, avec un joueur commandant les forces de la République qui tentent désespérément de sauver le Chancelier Suprême Palpatine des griffes des Séparatistes et l'autre joueur tentant de les arrêter. Avec 23 cartes de vaisseau présentant un chargement standard combinant pilotes et améliorations, ce pack donne aux joueurs tout ce dont ils ont besoin pour créer leurs propres escouades personnalisées...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Editeur: Edge / Ubik
Dominez l'espace avec le pack Pilotes Hors-Pairs II De nouveaux pilotes se lancent dans Star Wars : X-Wing dans ce nouveau pack ! Le pack Hotshots and Aces II offre aux joueurs encore plus d'options pour leurs escadrons de toutes les factions avec 35 nouvelles cartes pour une grande variété de vaisseaux. Parmi elles, les joueurs trouveront un certain nombre de pilotes emblématiques avec de toutes nouvelles façons de faire profiter leurs escadrons, notamment Tycho Celchu, Kit Fisto, Aurra Sing, Poe Dameron, Hondo Ohnaka et le Docteur Aphra.
Age: dès 14 an(s)
3190
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Editeur: CMon
Quoi de neuf, docteur ? Acme a déposé une livraison spéciale… une livraison spéciale de Destruction! Les Looney Tunes, les personnages des dessins animés de Warner Bros sont prêts à faire ce qu'ils font de mieux en cassant tout et en se frappant les uns les autres. C'est un combat pour obtenir le plus de Points de Victoire, où une seule équipe restera debout tandis que les autres comptent les oiseaux et les étoiles flottant autour de leurs têtes. Dans Looney Tunes Mayhem, les joueurs choisissent deux Toons pour former leur équipe. Chacun a son propre équipement unique pour vaincre ses adversaires. Lancez le dé Mayhem pour voir combien...
Age: dès 10 an(s)
6790 6990
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-6%
Editeur: 2 Tomatoes Games
Construisez ensemble un récif de corail mais gardez les meilleurs emplacements pour vous ! Autant ensemble, que les uns contre les autres, vous construirez une structure 3D unique et magnifique à partir de superbes pièces de bois. Cela représente un récif corallien qui grandit et vit dans une harmonie complexe et compétitive. Déplacez-vous autour de la table pour trouver les meilleurs endroits pour faire pousser vos espèces, tout en bloquant vos adversaires ! À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de pièces visibles depuis le haut du récif est le gagnant. Coral comprend un mode puzzle solo et plusieurs modes de jeu...
Age: dès 8 an(s)
3290 3490
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-8%
Editeur: Oink Games
Fafnir, mettez la main sur les gemmes les plus précieuses dans ce jeu de stratégie! Une poule nommé Fafnir pond deux pierres précieuses chaque jour, mais peut parfois en pondre davantage. Les frères qui ont hérité de Fafnir ont décidé que "la personne qui jette le plus de pierres précieuses" peut recevoir les pierres fraîchement pondues. La valeur des pierres précieuses fluctue en fonction du nombre de joueurs et en jetant délibérément des pierres précieuses, vous pouvez manipuler le terrain de jeu. Dans ce simple jeu de stratégie, le but est d'arriver à la fin en tenant autant de pierres précieuses que possible.
Age: dès 8 an(s)
2290 2490
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Editeur: Oink Games
Oh ! Voila le client qui aime passer des commandes compliquées Vous et vos compagnons de jeu travaillez dans un café et pour garder votre emploi, vous devez gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde...
Age: dès 6 an(s)
2490
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Editeur: Brainbox
BrainBox est un jeu de mémoire et d’observation qui te mettra à l’épreuve. Que peux-tu mémoriser en seulement 10secondes? Cette édition sur les dinosaures contient des créatures des trois ères préhistoriques: le Crias, le Jurassique et le Crétacé.
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Origames
Construisez l'ISS module par module En 1998, le module américain Unity s’attacha au module russe Zayra à une altitude de 400 km. Ce moment marqua le début de la Station Spatiale Internationale (l’ISS) dont l’histoire continue de s’écrire. Dans 1998 ISS, vous participez à la construction de la Station Spatiale Internationale. Sur Terre, en préparant collectivement les fusées pour envoyer des ressources et vos astronautes dans l’espace (si vous n’avez pas oublié de les embarquer !). Dans la station spatiale, en activant vos astronautes pour accomplir des Missions scientifiques dans les différents modules et gagner des points de victoire...
Age: dès 12 an(s)
2790
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Editeur: Grrre Games
Le vaisseau traversait l’espace dans un silence de mort. Il filait, tranquillement, à travers des cieux qu’aucun humain n’avait explorés auparavant. Sa coque, d’un marron métallisé, était en parfait état. Les coursives étaient baignées dans un silence froid et glacial. Soudain, les cylindres de métal et de verre se mirent à vibrer et les puissantes lumières installées s’allumèrent au plafond. Vous émergez de votre sommeil cryogénique alors que l’Arche s'immobilise face à Eden. Fragments est un jeu où vous êtes le héros. Fragments est un jeu où vous créez l’histoire dont vous êtes les héros et héroïnes. Plongez dans l’univers de la saga...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Editeur: Happy Baoobab
Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche! Rondin des bois se joue en 6 manches. Chacune comporte une contrainte spéciale. Après avoir révélé la première carte plan, chaque joueur construit une tour en suivant le modèle présenté sur la carte. Si la tour s'effondre en cours de manche, dépêchez vous de reconstruire! Après avoir construit la tour représentée sur la carte, posez-y un maximum de castors. Lorsque tous les castors sont posés sur des...
Age: dès 6 an(s)
2890
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Editeur: Djeco
C’est jour de lessive à la maison des monstres à 3 pattes. Il va falloir laver puis trier les « triplettes » de chaussette. Venez aider cette bande de joyeux fanfarons à reconstituer les triplettes, mais attention aux maudites chaussettes trouées ou esseulées!
Age: dès 3 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Aux confins de la galaxie, saurez-vous retrouver votre chemin au milieu de toutes ces étoiles ? Un jeu d’observation et de repérage dans l’espace, le tout sous pression ! Un jeu d'observation, de repérage dans l'espace et de rapidité. Chacun joue sur son plateau plus une meilleur ergonomie. Plusieurs niveaux de jeu pour s'adapter à chacun et progresser dans la difficulté.
Age: dès 8 an(s)
1990
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-5%
Editeur: CMon
Osez franchir les portes de l'enfer ! Dans les profondeurs les plus sombres des catacombes oubliées se dressent les portes de l'enfer. Gardé par des veilleurs vigilants et hanté par des ombres prises entre les mondes, seuls les plus téméraires ou les plus désespérés osent chercher ce portail maudit. Naturellement, c'est la route des Lightbringers. Car si entrer en enfer est simplement une question de franchir un portail, ce chemin physique rend un mortel à l'abri d'un simple bannissement, le laissant libre d'affronter la véritable source de ces ténèbres massives.
Age: dès 14 an(s)
4190 4390
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Editeur: Topi Games
Voici un jeu de quizz et d'ambiance comprenant 500 questions qui vous permettront de tester vos connaissances sur l'univers du Seigneur des Anneaux.
1490
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Un tout nouveau décor pour Star Wars legion qui réprésentent un X-wing qui s'est écrasé. à la surface d'une planête ainsi que son pilote. Le décor est composé de 4 éléments. L'épave du chasseur ainsi que 2 ailes. et un équipement.
Age: dès 14 an(s)
11990
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Voici Boba Fett tel qu'il apparaît dans la série "Le Livre de Boba Fett" et qui pourra rejoindra le Collectif de l'Ombre. Cette boîte contient une figurine et les cartes attenantes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Dans Minuit, Meurtre en Mer : 2de édition, un passager est retrouvé sans vie dans sa suite de luxe, à bord du Majestic, un splendide navire de croisière... Participant à un congrès à bord avec d’autres détectives privés, vous faites le pari de reconstituer les circonstances du supposé crime avant l’arrivée du navire au port ! Avec 27 enquêtes scénarisées variées, toutes jouables en compétitif, coopératif ou solo, vos instincts de détective seront mis à l'épreuve. Qui est le coupable ? Probablement l'un des passagers VIP du pont supérieur, à moins qu'il ne s'agisse d'un suicide ou d'un accident... Quel était son mobile et comment la...
Age: dès 14 an(s)
7490
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(1)
High Frontier, la 4e édition du jeu de Phil Eklund pour la première fois en français ! Dans High Frontier, vous représentez une entreprise spatiale, dans un avenir proche, dont l’activité s’étendra sur environ 100 ans. Votre but est d’initier l’exploration et l’industrialisation du système solaire. Le jeu a plusieurs variantes, mais l’objectif principal est de construire des unités de production à différents endroits dans le système solaire. Pour ce faire, vous devez faire preuve d’intelligence dans le développement de technologies, ainsi que d’audace et de précision au cours de votre navigation du système solaire. La carte emblématique...
Age: dès 14 an(s)
11900
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Conflict, le troisième module pour High Frontier 4 All Dans cette troisième extension, les factions se retournent contre la Terre… L'héritage de High Frontier, qui simule les gains personnels et humains, permet une vision de la guerre d'indépendance basée sur les enjeux idéologiques et économiques qui motivent chaque soldat, enjeux bien plus durables que les ressources ou le territoire. Contrairement à un wargame traditionnel dans lequel vous vous battez consciencieusement pour un camp assigné, ici vous êtes jeté dans une forêt sombre de réglementations centralisées et de bureaucrates corrompus, avec des batailles héroïques, des...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Editeur: CMon
Les Teen Titans s'affrontent en équipes pour accomplir des missions, se battre les uns contre les autres et gagner des points de victoire. Les Teen Titans ont beaucoup à faire pendant la journée. Surveiller la ville et arrêter tous les crimes qui s'y produisent. Garder un œil sur les super-vilains. Repasser leurs capes. Obtenir le meilleur score au dernier jeu vidéo. Pour tout faire, les Titans se sont séparés en deux équipes. Même s'il ne s'agissait pas au départ d'un concours pour voir qui arriverait le premier à tout faire, le gant a été jeté et si cela implique un petit combat ludique, qu'il en soit ainsi. Teen Titans GO ! Mayhem...
Age: dès 10 an(s)
7190
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-5%
Dans Muraÿa, votre but sera d'essayer de prédire les mouvements de votre adversaire afin de bloquer son pion Soldat ou d'emmener votre pion de l'autre côté du plateau, dans le territoire adverse formé par la 1ere rangée de cases du côté opposé. Comment on joue ? Dans ce jeu de plateau, constitué de pièces en bois, les joueurs jouent à tour de rôle. A son tour de jeu, un joueur peut réaliser 1 ou 2 actions parmi les choix suivants : déplacer son soldat d'1 case déplacer une muraille de sa couleur Un même type d'action peut être répété, avec la même pièce ou deux pièces différentes (si c'est des murailles). Si le joueur réalise 2...
Age: dès 6 an(s)
1990 2090
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Editeur: Topi Games
Voici un jeu de quizz et d'ambiance comprenant 1200 questions qui vous permettront de tester vos connaissances sur l'univers du Seigneur des Anneaux.
3790
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Le Secret de mon père, un jeu narratif de pose d’ouvriers Vous jouez l’un des membres d’une fratrie à la fin du XIXème siècle, dont votre père, tout juste décédé, s’avère être un savant fou qui vous a légué son laboratoire rempli d’inventions inachevées. Ambiance Frankenstein… L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points de victoire en réalisant des expériences au fil de la partie, et en tentant de parachever le chef-d’œuvre de votre ancêtre sur plusieurs générations. Au cours du jeu, vous aurez jusqu’à 6 figurines, que vous posez tour à tour sur des Lieux du village ou de votre domaine. Chaque placement d’ouvriers...
Age: dès 14 an(s)
12900
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Editeur: Z-Man
L’hiver est arrivé dans la région de Carcassonne, mais cela ne semble pas changer les habitudes de la population locale. Les joueurs construisent le paysage une tuile à la fois! Selon l’endroit où les joueurs placeront leurs partisans, ces derniers deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Les animaux de la région sont au rendez-vous pour tenir compagnie aux paysans pendant qu’ils s’installent dans la région. Nouveau visuel hivernal attrayant Le populaire jeu est de retour dans sa version enneigée pour le bonheur de tous! Ce jeu n’est pas compatible avec les extensions du jeu de base de Carcassonne Il s'agit d'un jeu...
Age: dès 8 an(s)
4490
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Editeur: Matagot
Incarnez une héroïne et défendez la Terre face aux puissances du mal Utilisez vos actions pour former des patrouilles, nettoyer votre plateau des balles et attaquer l'adversaire ! Faites face au flots de balles qui vous tombe dessus à chaque tour et soyez la dernière Héroïne debout pour gagner ! Chaque héroïne possède un pouvoir différent qui change votre expérience du jeu ! Contrôlez le son, le papier, la technologie, la gravité, les triangles et bien plus encore ! 4 modes de jeu disponibles: Score Attack: Le mode solo Battle Royal: Chacun pour soi Team Battle: En équipes Boss Battle: En solo ou en coopération, affrontez les 8...
Age: dès 10 an(s)
6590
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-6%
Editeur: Matagot
Prenez vos jumelles et préparez-vous à observer encore plus d'animaux dans les parcs animaliers emblématiques des USA et découvrez un tout nouveau parc national: New River Gorge. Cette expansion est la PLUS grande extension. Préparez-vous à découvrir de nouveaux sites, de nouvelles cantines, de nouveaux équipements et davantage de cartes de saison. Cette extension introduit également un grand bison errant qui se déplace le long des cartes de parc et accorde des bonus aux joueurs qui visitent ces parcs. Nécessite le jeu de base Parks pour être utilisé.
Age: dès 10 an(s)
2990 3190
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Editeur: Matagot
Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions. Evasion un jeu de cartes qui reprend le genre de l'escape room. Dans ce jeu, les personnages peuvent se blesser ou même mourir. Cinq personnes se retrouvent enfermées et ont 90 minutes...
Age: dès 14 an(s)
1490
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Editeur: Matagot
Vous êtes les seigneurs de la guerre pendant l'ère Sengoku, la guerre civile. Visez la suprématie au Japon en luttant pour ses 11 châteaux. Trois dés déterminent où les soldats sont déployés. Les cartes tactiques sont votre atout pour contrôler le cours de la guerre. La sagesse et la chance sont vos clés pour la domination. Des étincelles jaillissent d'une bataille à l'autre, mettant le feu à la nation. Gardez un œil sur les chaînes de renforcement ou utilisez-les à votre avantage et transformez la défaite en victoire. Combattez pour les 11 châteaux de la nation. Lancez les dés pour envoyer des soldats. Viser la victoire continue...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Editeur: Matagot
Dans cette troisième extension de Wingspan, nous accueillons de nouvelles espèces dans nos habitats en explorant les oiseaux vibrants, intrigants et magnifiques d'Asie. Ces oiseaux ont été choisis parmi plus de 2 800 espèces qui vivent en Asie. Wingspan Asia, c'est plusieurs choses différentes : un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs (mode Duo qui peut être utilisé avec n'importe quel oiseau/carte bonus), une extension de carte pour le Wingspan d'origine (n'importe quel oiseau/carte bonus dans n'importe quel jeu Wingspan ou l'extension peut être combinée), et une extension de 6 à 7 joueurs via le nouveau mode Flock (pour lequel les...
Age: dès 10 an(s)
5990
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-9%
Editeur: Matagot
Un jeu simple, mais profond contre un immuable rival. "Aut viam inveniam aut faciam. (Je trouverai un moyen ou j'en ferai un.)" - Hannibal le Barcide. En 3 avant J.-C., deux stratèges de génie s'affrontent pour le destin du monde :Hannibal, le célèbre général carthaginois et Scipion, le héros romain. Développez une formation et donnez des ordres à vos forces armées - ne soyez jamais trop agressif ni trop passif.
Age: dès 10 an(s)
3990 4390
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-6%
Editeur: Yoka
Comme de coutume lors de chaque nouvelle Lune sur les terres anciennes, les créatures les plus courageuses se réunissent pour le Klash, cette confrontation ancestrale nécessitant intelligence et capacité ! Kombo Klash est un jeu tactique de pose de tuiles et de combo pour 2-4 joueurs. Pourrez-vous maîtriser les capacités uniques de chaque créature et former les Kombos les plus fous pour gagner la partie ? Utilisez le corbeau pour invoquer des tuiles supplémentaires dans votre main, marquez des bonus en ajoutant des loups au Klash, ou donnez des coups de pied aux autres animaux à travers le plateau avec le kangourou ! Manipulez les...
Age: dès 10 an(s)
3290 3490
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-17%
Editeur: Gigamic
Estimez la valeur totale des cartes ! On ne voit pas sa propre carte, ni celle placée au centre mais on voit celles des autres joueurs. A son tour, on peut surenchérir sur la valeur annoncée précédemment ou bien défier le joueur précédent si l’on pense que sa valeur annoncée a dépassé le total des cartes. dans ce cas, le joueur qui a perdu le défi perd une des ses cartes “Coup d’oeil” et au bout de la 3e est éliminé du jeu. Le joueur restant seul à la fin remporte la partie.
Age: dès 10 an(s)
1490 1790
+
Editeur: Gigamic
Alignez vos galets ! Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie.
Age: dès 8 an(s)
4390
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Vous êtes le chef des colons qui ont découvert de nouvelles terres. Grâce à de puissants artefacts, vous explorerez des terrains, chasserez des monstres, construirez des bâtiments et créerez des avant-postes. Collectez des diamants et de l'or et accueillez de puissants héros pour faire de votre colonie la plus célèbre ! À votre tour, si vous avez les ressources nécessaires, vous pouvez les dépenser pour inviter un héros dans votre colonie. Les héros sont utiles car ils vous rapportent des points de victoire. Parfois, le score d'un héros dépend de vos bâtiments, terrains ou avant-postes ; certains héros vous fournissent également des...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Ca vous intrigue ? Quand on découvre que le jeu entier EST une énigme, on aperçoit enfin la partie émergée de l'iceberg. Donc, commencez à faire chauffer le cerveau, tout commence ici... Principe du jeu La règle est la plus simple qui soit : il faut résoudre l'énigme. Le nombre de joueurs est illimité : vous pouvez vous faire aider de qui vous voulez pour y arriver. Vous avancez à votre rythme ! Que vous ayez 5 minutes en attendant le bus, ou 5 heures s'il faut moche l'après-midi, la durée d'une session est on ne peut plus souple. En plus son petit format pratique vous permet de jouer presque n'importe où ! Contenu : 20 cartes.
Age: dès 14 an(s)
1990
+
Editeur: Winning Moves
Ce Monopoly Olive & Tom, en version française et allemande, est une édition spéciale limitée à la Suisse.
Age: dès 8 an(s)
5990
+
Editeur: Winning Moves
Age: dès 8 an(s)
6990
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Editeur: Winning Moves
Age: dès 8 an(s)
4990
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Editeur: Winning Moves
Age: dès 8 an(s)
5990
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