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Jeux de Rôle

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Les Aigles de Napoléon en Péninsule  vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles. Système conçu spécialement pour le jeu en solitaire. Vous avez toujours rêvé de vous lancer dans le jeu de stratégie historique sans oser par manque de temps, de place, de joueur ou par peur d’une complexité trop importante ? Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles pour enfin pouvoir mener vos troupes à la victoire. Planche de pions incluse pour vous lancer immédiatement dans la bataille ! Descriptif du jeu En tant que joueur, vous dirigerez...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Accompagnant un pénitent de l'école magique des Hautes Ames, les personnages se rendent dans la cité de Mar-Iridan, située dans une région en proie à de vives tensions entre elfes autochtones et humains. En tant qu'intercesseurs, ils vont devoir faire preuve de lucidité et d'astuce pour permettre à leur protégée d'atteindre la rédemption Les Affres de la Rédemption  est une aventure indépendante destiné à un groupe de 4 à 5 personnages de niveau 2 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
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Lorsque les personnages acceptent d’accompagner un célèbre architecte lors de son voyage d’études à travers l’Altalith, ils sont loin de se douter qu’ils mettent les pieds dans les engrenages d’un complot bien huilé. Pris au milieu d’un conflit entre deux factions aussi mystérieuses que puissantes, ils devront tirer leur épingle du jeu entre rebondissements, intrigues et révélations sur certains des secrets les mieux gardés de Laelith... Une course effrénée contre une menace grandissante à travers les sites les plus emblématiques de l’Altalith ! Les Gardiens Silencieux est une campagne publiée pour Laelith, la gamme...
7990
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L'accessoires indispensables pour la campagne Les Gardiens Silencieux de Laelith Ce supplément pour la campagne Les Gardiens silencieux publiée pour Laelith contient 20 plans et cartes en couleur et en noir et blanc au format A4 destinés au MJ ou distribuables aux joueurs au fil de l’aventure. Laelith est un univers compatible avec Chroniques Oubliées Fantasy et Rôle’n Play, le jeu de rôle.
1890
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Ce supplément pour  Calice, Le Crépuscule des Déesses  réunit de nombreuses cartes et plans réservés au MJ ou partageables avec les joueurs tout au long de la campagne. Il contient également les différentes lettres et parchemins que les PJ pourront découvrir au fil de leurs aventures. Grâce a ces documents, le MJ pourra renforcer l'immersion des joueurs dans l'univers du jeu.   Les Aides de jeu pour Calice pour Le Crépuscule des Déesses conviennent :  6 plans et cartes au format A3 16 plans et cartes en couleur au format A4 13 lettres et parchemins réunis sur 8 feuilles A4
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L’écran du maître de jeu d’Humblewood est un outil pour tous vos jeux en 5e édition. Ses nombreux tableaux et informations incluent : les actions en combat ; les états les règles de déplacement ; les rythmes de déplacement les traits communs des Oiserons ; les abris ; l’alphabet oiseron ; des noms de PNJ rapides les objets en magasin ; les tables de rencontre ; Et bien plus encore !
3990
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Carnets de la Zone, un supplément d'aventures pour le jeu de rôleMutant: Year Zero Le squelette d’acier de la sphère de la mort émerge des brumes de la Zone et s’élance vers les nuages toxiques. Zonards et expéditions prennent soin d’éviter ces ruines imposantes. Les rumeurs qui évoquent des bruits étranges et des lumières mystiques émanant de leur centre suggèrent qu’elles ne seraient pas entièrement abandonnées. Peut-être que la sphère de la mort renferme la clef de la disparition des Anciens ? Les Carnets de la Zone est un supplément d’aventures et d’aides de jeu pour le jeu de rôle Mutant: Year Zero. Vous pourrez trouver...
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Elysium, un jeu complet mais aussi la 3e extension pour Mutant Year Zero Quand l’humanité s’est effondrée, quatre puissantes dynasties industrielles et financières ont formé une alliance baptisée « Elysium ». Dans la roche, elles ont bâti une enclave conçue pour survivre au long hiver nucléaire. Aujourd’hui, des générations plus tard, Elysium est une cage dorée, avant-poste isolé dans un océan de destruction muette. La crainte et la suspicion se répandent, incontrôlables, et les quatre Maisons rivalisent pour le peu de ressource qui subsiste. Devant l’aggravation du désordre civil, elles ont mis en place des représentants de...
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Ce portfolio pour le jeu de rôle Broken Tales contient 13 Chasseurs brisés.
1690
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Ce portfolio pour le jeu de rôle Broken Tales contient 15 Chasseurs et la Fiche aide-mémoire du joueur
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Broken Tales, incarnez les méchants des contes de fées devenus les anti-héros d'histoires fantastiques Il était une fois un enfant qui sauva le monde des contes de fées. En récompense, un souhait lui fut accordé. Mais Celui qui Tire les Ficelles dans l’Ombre vit là l’occasion de ternir le coeur de l’enfant et lui murmura des mots corrupteurs. L’enfant demanda au Roi des contes de fées de donner une nouvelle vie aux méchants, condamnés à ce rôle depuis des siècles. Ce serait leur chance de rédemption. C’est ainsi que les méchants devinrent bons. Mais toute lumière a besoin d’une ombre et, dans le même temps, les héros devinrent...
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Le Legs de Saint-Aymond, découvrez le jeu de rôle en douceur dans une ambiance solaire Saint-Aymond est un petit village français coincé dans les années 90. Les joueurs et les joueuses vont incarner de jeunes adolescents pendant un été extraordinaire au cours duquel ils vont sortir les habitants de leur torpeur en réveillant un passé insoupçonné. Il y aura du mystère. de l'aventure et des chocos pour le goûter.  Jouer au   Legs de Saint-Aymond  permet de lever le voile sur certains des secrets de l'univers occulte contemporain du jeu de rôle Nephilim et vous permettra une première rencontre « spéciale » avec l'ambiance de ce...
5990
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Le Pack MJ est un pack d'accessoires et d'aides de jeu pour la campagne Section 13 de Cthulhu Hack.   Cette pochette cartonné souple, contient tous les accessoires pour immerger vos joueurs dans l'univers de Section 13 :  Toutes les aides de jeu de Section 13 et d'Opérations Spéciales Un poster grand format du quartier général, pour que les joueurs puissent visualiser les pièces qu'ils peuvent aménager. Un poster moyen format du quartier général et de ses alentours, pour que les joueurs puissent visualiser l'intérieur du manoir et sa localisation Trois planches d'autocollants que les joueurs pourront apposer sur le...
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Section 13, une campagne au Service de sa Majesté pour le jeu de rôle Cthulhu Hack Section 13   est une campagne de Christophe Biernaux pour le jeu de rôle Cthulhu Hack proposant d'incarner des agents des services secrets britanniques dans les années 20. Ils font partie de la section 13 du Military Intelligence, aussi connue sous le nom de MI-13 et consacrée aux renseignements sur le surnaturel - et dans le cas de cette campagne, le Mythe de Cthulhu. Au fil de six scénarios, les joueurs tentent de déjouer les plans d’un sombre sorcier, dont l’objectif est de réveiller le terrible Cthulhu. Mêlant enquête, horreur et aventure, ces...
7190
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Le Guide de l'Agence, un accessoire pour les joueurs de Section 13 Le Guide l'Agence   est un accessoire de jeu destiné aux joueurs de la campagne   Section 13   de Cthulhu Hack.   Vous y trouverez :  Une description du MI-13 ainsi que son histoire et sa hiérarchie; Les agents qui seront les points de contact des personnages des joueurs; Un rappel des personnages pré-tirés de la campagne; La liste du matériel disponible et de ce qui peut être débloqué; Ls possibilités d'évolution de l'agence Un gui pour positionner les autocollants qui se trouvent dans le Pack du meneur de Section 13 le Guide...
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Le paquet de cartes  Matériel de mission  est spécifique à  Section 13 . Il contient tout l'équipement disponible durant la campagne. Certaines cartes sont en plusieurs exemplaires, selon le nombre d'objets disponibles à l'Agence. Certaines zones des cartes peuvent être modifiées par les stickers du pack du meneur, pour refléter les évolutions.
1890
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Madame de Jussieu aurait été la maîtresse d’un prince de l’Église. Elle aurait amassé une fortune considérable durant son exil, en se mariant avec un prince du Levant qu’elle aurait fait assassiner. Son exil aurait été orchestré par l’homme le plus puissant du royaume, après le Roi. Cela lui aurait donné le moyen d’infiltrer la cour d’Espagne et de mettre la main sur des informations sensibles. Son retour en grâce serait dû au fait qu’elle dispose d’une information compromettante. Madame de Jussieu croupirait dans les geôles de la perfide Albion. Mais si c’est vrai… Qui est celle qui se fait passer pour elle à la cour de France ?...
3390
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Rencontrez les   Brisés , les héros de contes de fées devenus mauvais suite au vœu de l’Enfant Sauveur, mais ayant atteint la rédemption après la résolution des événements du livre de base. Cet ouvrage inclut également sept scénarios inspirés de contes comme Cendrillon, Hansel et Gretel et Blanche-Neige, ainsi qu’un mode de jeu en solo.
4790
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L'accessoire indispensable pour le jeu de rôle Broken Tales L'écran de   Broken Tales  contient toutes les tables et rappels utiles pour maitriser de façon fluide. De plus il s'accompagne d'un carnet de note afin que vous puissiez suivre aisément les actions de vos joueurs et joueuses.
3890
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La Mort grise, une campagne pour Mutant: Year Zero et ses extensions La porte du labo se referma dans un chuintement. La bataille était terminée, et le petit homme essuya une tache de fluide vert sur son visage. Les lumières du plafond clignotèrent, projetant un morne éclairage sur les cadavres étendus devant lui. Ses deux complices, un immense être mécanique et une silhouette cachée dans les ombres, attendaient de nouvelles instructions. « C’est terminé, dit le petit homme. Il n’y a pas de temps à perdre. Il est l’heure de déclencher notre plan. Bientôt, la Zone tout entière sera à nos pieds. La Mort grise   est une...
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Créez des aventures passionnantes pour la cinquième édition de   Dungeons & Dragon s avec cette version révisée et étendue du   Guide du Maître .  Ce guide essentiel contient tout ce dont les maîtres du donjon novices comme expérimentés ont besoin pour créer des récits épiques, bâtir des mondes fantastiques et inspirer des moments inoubliables à votre groupe.  Contenu :    Destinée aux maîtres du donjon de tous niveaux d'expérience, cette ressource essentielle prodigue outils et conseils pratiques pour mener votre partie de D&D. Inclut des exemples réels de pièges courants pour les maîtres du donjon, ainsi que des...
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Main tendue à Port-Ulysse, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition A Port-Ulysse, les Pj sont engagés dans une étonnante chasse sous-marine : ils doivent retrouver des œuvres d'art perdues, autrefois jetées à la mer, pour permettre à un artiste flouée de ne pas sombrer dans l'oubli et restaurer son honneur. Mais des pirates et des créatures sous-marines risquent de leur compliquer la tâche... Main tendue à Port-Ulysse est une aventure pour un groupe de 4 à 5 personnages de niveau 1 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
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Hantises, deux scénarios pour le jeu de rôle Le Cabinet des Murmures Ce second volume de   Hantises   contient deux longs scénarios pour   Le Cabinet des Murmures   se déroulant en-dehors de l'Europe: Le Diable de Whitechapel  : dans Londres la française, on ne parle que de cette mystérieuse figure diabolique et ricanante : Spring Heeled Jack ! Cette légende urbaine a-t-elle un lien avec les terribles assassinats de médiums rapportés par la presse ? Les Esprits, dans la peau du jeune Arthur Conan Doyle, sont là pour le découvrir et protéger leurs semblables. Un long scénario londonien - avec 4 Esprits préparés et leurs...
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L'accessoires indispensables pour la campagne Les Provinces du Haut-Lac de Laelith Les Provinces du Haut-Lac – Aides de jeu de la campagne contient 10 plans en noir et blanc ou en couleur au format A4 tirés de la campagne La Dernière Frontière figurant dans le supplément Les Provinces du Haut Lac. Grâce à cette aide de jeu, le MJ peut avoir à tout moment les différents plans sous les yeux tout en lisant la campagne, ou en la menant. Il est nécessaire de posséder l’ouvrage   Les Provinces du Haut-Lac   pour pouvoir utiliser les cartes de ce supplément. Laelith est un univers compatible avec Chroniques Oubliées...
1290
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Les Provinces du Haut-Lac   est à la fois un supplément décrivant la région éponyme située à l’est de Laelith, et une grande campagne composée de huit scénarios qui va faire voyager les personnages sur le fameux lac des Hautes Eaux (également appelé Haut-Lac) et leur faire découvrir les différentes provinces. Dans la première partie de l’ouvrage, MJ et joueurs pourront découvrir les six provinces, leurs habitants, leurs coutumes, leurs lieux typiques et nombre de prétextes à aventure. Une deuxième partie stricte- ment réservée au MJ lui révélera les secrets de la région, dont certains sont au cœur de la...
7990
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Les Mécanautes   est le livre principal de la gamme. Il contient tout ce qu’il faut pour jouer aux   Chroniques de Forge Pierre . Vous y trouverez le descriptif complet de l’univers, toute la partie dédiée à la création de PJ, y compris des propositions de personnages prétirés avec des secrets liés à la campagne, ainsi que l’introduction à cette grande campagne. À l’issue de ce premier volume, les personnages pourront évoluer jusqu’au niveau 4. Ce livre contient : Un descriptif complet de l'univers Des règles dédiées à la création de personnages Des propositions de personnages prétirés avec des secrets liés à la...
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Le Pack du Meneur pour  les Chroniques de Forge Pierre se compose des éléments suivants, rangés dans une pochette : 1 écran souple (en trois volets paysages) 10 fiches de PNJ (format demi US Letter, recto : le visuel du PNJ pour les joueurs, verso : les caractéristiques du PNJ pour le meneur) 30 plans en 3D isométriques ! 1 poster de la région de la province du Véridian (28x43cm) dans laquelle se déroule une bonne partie des aventures. 1 poster de la cité de Forge Pierre (28x43cm) dans laquelle les aventuriers vivront bien des aventures.
7190
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Il existe une contrée étrange qui n'est pas un monde de livre, mais qui n'est pas non plus le monde des Réels. Ce n'est même pas la Bibliothèque elle-même, mais en quelque sorte le plan d'existence sur lequel celle-ci se situe.  C'est donc Lorem Ipsum. Ce dernier est le domaine d'une high fantasy sans guère de limite à l'imagination. Ce sera pour nous le pays de tous les possibles.   Lorem Ipsum   est un supplément pour le jeu de rôle Babel. Il contient : Une description des contrées qui se trouvent au-delà des portes de la Bibliothèque; La description de la Cité de la Croisée des Chemins, où se trouve la Bibliothèque; Les...
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Ce livret est dédié aux personnages. Il est d'ailleurs écrit comme un guide existant réellement dans l'univers de Cryptomancien.  Sa première partie concerne la Cryptomancie . Il donne les bases pour gérer et sécuriser les éclats de cristaux de télépathie du groupe, pour comprendre et utiliser le réticulaire (le réseau des réseaux d'éclats) ainsi que pour s'attaquer aux éclats des ennemis et des cibles des personnages.  Sa seconde partie passe en revue l'action clandestine . Comment protéger son identité, sa planque, ses contacts, sa vie. Comment enquêter, organiser des filatures, recruter des sources, mettre en place des...
1890
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La Mariée aux tumulus, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition Dans les terres brumeuses du nord de la baronnie de Bordant, au pied des montagnes, un mariage se prépare. Mais la nuit précédant la cérémonie, un convive meurt dans des circonstances troublantes. Les PJ sont chargés d'enquêter, et de retrouver la mariée disparue... La Mariée aux tumulus   est une aventure indépendante pour un groupe de 4 à 5 Pj de niveau 2 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
690
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Le Chemin de la Contrition, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition Le Chemin de la Contrition   est une aventure indépendante pour Chroniques Oubliées Fantasy 2ème édition, destiné à un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 1 à 2.  Les PJ sont engagés pour accompagner des pèlerins d’un genre particulier. Pour être acceptés dans une école de magie, ceux-ci doivent auparavant se présenter devant toute personne qu’ils ont pu léser dans leur vie passée, leur proposer une réparation et demander pardon, sans pour autant leur adresser la parole.  C’est ainsi que les PJ se retrouvent à la fois gardes du corps...
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Récits de l’Apocalypse   contient 11 missions complètes pour   Zombicide : Chronicles , le jeu de rôle situé dans l’univers du célèbre jeu de plateau Zombicide. Chacune de ces aventures se déroule dans un secteur différent de la Ville et correspond à l’un des 10 types de mission proposés dans le livre de base de Zombicide : Chronicles. Dans ce livre, tu vas croiser de nouveaux survivants non-joueurs qui, selon ton comportement, vont t’aider ou te pourrir la vie. Prépare-toi à affronter un large éventail d’adversaires, allant des gigantesques abominations aux survivants les plus retors. Pars à la découverte de nouveaux secteurs de...
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Dans le monde de   Zombicide , tu peux crever de cent façons différentes, mais t’as mille façons de buter ton prochain ! Le Guide de terrain   de Zombicide : Chronicles fait le plein de nouveautés : tu y trouveras archétypes de survivants, matos, SNJ, rumeurs… et un tas de nouveaux mécanismes de jeu qui viennent compléter le livre de base. Ce qui a fait la réputation du jeu de plateau Zombicide est maintenant intégré à Zombicide : Chronicles. Bats-toi par-delà la mort en tant que Zombivant, rencontre de nouveaux compagnons qui te fileront un sacré coup de main pour tes missions, découvre de nouveaux véhicules dans la Ville et...
2890
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La nouvelle édition 2024 du Manuel des Joueurs pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons ! Ce  Manuel des Joueurs 2024  pour Dungeons & Dragons, révisé et étendu, contient les règles de création et de progression des personnages, pour l'exploration, le combat, l'équipement, les sorts, et bien plus encore.   Créez de fantastiques héros de D&D à partir de la grande sélection d'origines, de classes et de sous-classes de personnage proposées. Explorez des ruines anciennes et des donjons dangereux. Combattez des monstres en cherchant des trésors légendaires. Gagnez de l'expérience et de la puissance en voyageant dans des...
7190
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Effets de capes, l'accessoire indispensable pour le jeu de rôle Noblesse Oblige Pratique et utile, ce superbe paquer de 80 cartes est une aide de jeu précieuse aussi bien pour les joueurs que pour le MC de Noblesse Oblige   En tant que joueur, ajoutez à votre main les effets de cape généraux ou ceux que vous avez pris dans d'autres livrets, pour les avoir constamment sous les yeux. En tant que MC, piochez les effets spécifiques aux Archétypes présents autour de la table pour pouvoir vous y référer instantanément.   Préparez-vous au pire ! Et soyez prêts à l'affronter avec panache, muni de votre deck!
3390
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Noblesse Oblige, un jeu de rôle d'aventure dans un univers de cape d'épée Soyez audacieux et intrépide. Aidez à faire briller les autres Héros et quand c'est à votre tour, soyez flamboyant. Ne fuyez pas devant l'adversité. Quoiqu'il advienne, soyez remarquable, digne et honorable:   Noblesse Oblige   propose de vivre les aventures tumultueuses de héros rocambolesques dans un univers de cape et d'épée. Vous marcherez donc dans les pas de personnages hauts en couleur, comme d'Artagnan ou le Comte de Monte-Cristo au cours de parties tout aussi pittoresques que truculentes.    Ce jeu de rôle repose avant tout sur l'esprit...
13290
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Un jeu complet dans une boite Directive Black-Out en édition limitée Égrégore est un jeu à secrets mais pas le premier volume d’une longue série de publications les révélant au compte-gouttes. Cette boite vous propose deux ouvrages, car il y a deux manières de s’emparer de cet univers : en développant sa propre campagne ou en étoffant celle proposée qui révélera les origines des plus mystérieuses figures de son monde. Dans les deux cas, les PJ seront au cœur de l’intrigue, car ils réaliseront peu à peu la vérité sur OTK., une multinationale qui s’est développée dans l’ombre du développement industriel du XXe siècle. Ignorant des...
15690
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Enigmes à la Carte propose 30 cartes de Suisse accompagnées de devinettes, mystères, charades et autres jeux de mots. Saurez-vous trouver la ville qui a parfois mauvaise odeur, celle qui mélange confiance et champignons, ou encore l'endroit où jeter une pièce pour se porter la chance ? Résolvez des charades, calculez des altitudes, essayez de prononcer des mots allemands. Faites jouer votre cerveau, votre esprit et votre sens de l'humour pour apporter les réponses aux 250 questions que contient ce livre...
1990
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La Saga du Mont perdu, une campagne pour le jeu de rôle Vaesen Des pierres antiques ont été découvertes dans les grottes sombres du Nord mythique. Personne n’était censé trouver ces gemmes sacrées, protégées pendant des millénaires par des créatures qui n’arpentent plus cette terre. Cependant, comme toujours avec la nature humaine, curieuse et cupide, leur exploitation commença bientôt, sans se soucier des conséquences ou des risques. La Saga du Mont perdu   est une campagne épique de cinq mystères pour Vaesen, le jeu de rôle d’horreur scandinave. Les joueurs, au cours de leur périple dans le Nord, se trouveront aux prises...
4790
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Le Livre du Témoin, toutes les règles pour plongez dans l'univers de Cthulhu Origines !  Avec   Cthulhu Origines , plongez dans l’univers même du Maître de Providence pour en revenir jusqu’aux origines.  Le Livre du Témoin, après une aventure solo prête à jouer, vous offre de créer un personnage destiné à être témoin de vérités indicibles, lui ouvrant peu à peu les portes d’une conscience dont il vaut parfois mieux se tenir éloigné. Mais l’horreur ne se cache pas uniquement dans l’inconnu, et se terre même parfois juste sous nos yeux, dans sa forme la plus humaine qui soit…  Dérivé de Chroniques Oubliées Contemporain, le...
6290
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Le Livre de l'Archiviste, découvrez les secrets qui se cachent dans Cthulhu Origines !  Le Livre de l'Archiviste   est le livre du meneur de jeu. Il contient également une cosmogonie du folklore des collines, ainsi qu’une partie consacrée aux États-Unis, et à la Nouvelle-Angleterre en particulier, dévoilant les mystères indicibles qui se tapissent dans ces lieux. Enfin, ce livre contient un scénario qui confrontera vos joueurs aux mystères et horreurs de l’univers de Lovecraft. Ce livre contient : 14 voies de magie mondaine les règles de création de créatures, d'artefacts, de sortilèges et rituels, et de sources du...
6290
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Ecran de l'Archiviste, un accessoire indispensable pour Cthulhu Origines Parfait complément au   Livre du Témoin   et au   Livre de l’Archiviste , l’ Écran de l’Archiviste   regroupe tous les points de règles essentiels pour vous faciliter la gestion de vos parties à table : bases du système, règles de combat et de poursuite, gestion de l’équilibre mental, équipement et bien plus encore ! Ce pack inclut un livret de 24 pages contenant le scénario Dernière errances : Traque à New Harbour écrit par Benjamin Ott, dans lequel les Témoins devront se rendre à New Harbour, où il leur faudra agir au plus vite pour déjouer les plans...
3390
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Face aux mystères et horreurs de Cthulhu Origines, votre mémoire et votre équilibre mental seront ébranlés inexorablement, échelon par échelon…   Grâce à ce  Dossier du Témoin , vous conserverez tout ce qui fait de vous ce que vous êtes, de votre personnalité à votre identité, en passant par vos compétences, vos savoirs, mais également les personnes qui vous sont proches ou, au contraire, dont vous devriez éviter de recroiser la route…   Ce Dossier du Témoin vous permettra de   consigner tout ce dont vous aurez besoin , et sera le garant de votre mémoire et de votre existence au cœur de l’univers impitoyable de Cthulhu...
990
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Ce bloc de 20 feuilles vierges de personnages est un supplément idéal pour vos parties de Cthulhu Origines.   Attention, pour jouer à Cthulhu Origines, vous aurez besoin du Livre du Témoin, du Livre de l’Archiviste, et d’un set de dés polyédriques.
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Contes extravagants des collines et d'ailleurs, un recueil de scénarios pour Cthulhu Origines Les Contes extravagants des collines et d’ailleurs vous plongent au cœur des mystères du folklore des collines et d’ailleurs, ces mythes et légendes qui hantent encore les forêts et régions reculées de la Nouvelle-Angleterre, si chère à H.P. Lovecraft. Au fil de six scénarios, vous arpenterez les terres de Lovecraft à la rencontre de ses secrets les plus effroyables… Le Mal à la racine , de Sylvain Forge, vous emmènera à Woodly, petit village proche de Dunwich où il ferait bon vivre si l’endroit n’était pas l’épicentre d’une...
4790
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Ex-Libris est un supplément pour le jeu de rôle Babel Après bien des parties de   Babel  de-ci de-là, on ne compte plus le nombre de mondes de livres maltraités par des Biblionautes maladroits, voire malintentionnés. Certains ont subi des réécritures incontrôlées, d'autres ont vu leur trame narrative saccagée quand quelques uns, comble du barbarisme, ont été dûment pillés par quelque Bibliomancien en goguette.   Or certains Imaginés peuvent également quitter leur monde de livre et s'aventurer chez nous, les Réels. Alors comment pourrions-nous concevoir que notre propre monde n'ait pas été, lui aussi, hanté, modifié, perturbé par ses...
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Aux Sources de la Miagie, une campagne pour le jeu de rôle Donjons & Chatons Qu'est-ce que la miagie ? D'où vient-elle ? Comment et pourquoi les animaux se sont-ils éveillés ?  Aux Sources de la Miagie   est une campagne de jeu, une suite d'aventures liées les unes aux autres, qui va emmener les Chatons sur les traces des origines mystérieuses de la miagie et des autres pouvoirs surnaturels. Ils vont y croiser des personnages hauts en couleur, mais également y vivre des événements extraordinaires. Cela sera aussi pour nos jeunes aventuriers exilés l'occasion de visiter de nouveaux lieux originaux.  Ouvrez grands...
Age: dès 7 an(s)
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L’Aube de la Rébellion, un supplément les jeux de rôle Star Wars Depuis que les Jedi félons ne sont plus et que la République corrompue a chuté, la galaxie connaît une ère de paix et de prospérité. L’Empire est au pinacle de sa puissance, mais la répression brutale qu’il exerce pousse de plus en plus d’individus à résister activement. Alors que le régime est sur le point de déchaîner son arme ultime contre les mondes entrés en dissidence, une alliance de courageux Rebelles se prépare à le défier. Avec   L’Aube de la Rébellion , vivez des aventures à l’époque de Star Wars Rebels et de Rogue One : A Star Wars Story ! Ce guide...
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La pochette Aides de jeu est le complément idéal des recueils de scénarios Hantises premier et second volume. Vous aurez à disposition tous les éléments à distribuer aux joueurs ainsi que ceux à consulter derrière votre paravent. Des éléments supplémentaires issus de Dévoreurs : Codex Interitus et Le Grimoire sauront éveiller la curiosité des Esprits.
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Hantises, deux scénarios pour le jeu de rôle Le Cabinet des Murmures Ce premier volume de   Hantises   contient deux longs scénarios pour   Le Cabinet des Murmures , se déroulant en Europe :  Le Lys et la rose  : engagée par l’Opéra impérial pour assurer la sécurité de la troupe de ballet, Elvire Mercier, détective privée et ancienne ballerine, devient l’hôte des Esprits. Une succession d’incidents va leur prouver que le Lys de Pondichéry est bel et bien un ballet funeste. Sauront-ils libérer l’oeuvre et l’Opéra de leur malédiction ? Un long scénario parisien - avec 4 Esprits préparés et leurs souvenirs. La Machine à...
4790
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40 fiches vierges pour gérer vos PNJ pendant vos parties de Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition et pour suivre l’ordre d’initiative en combat. Pliez-les pour les accrocher à votre écran de jeu et servez-vous-en pour suivre l’ordre d’initiative en combat. Un accessoire de jeu pour MJ, conçu pour le jeu de rôle   Chroniques Oubliées Fantasy .
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Le mémento est un nouvel outil incontournable pour animer vos parties. Il consiste en une fiche individuelle cartonnée, destinée à être pliée et positionnée sur votre Ecran du Maitre de Jeu.  Côté joueur, une superbe illustration (pour les monstres et PNJ emblématiques) donnera vie à vos rencontres, et permettra à vos joueurs de se mettre dans l'ambiance. Côté MJ, les statistiques et compétences du PNJ/Monstre lui permettront d'avoir à l'œil les éléments essentiels dont il a besoin pour mener des rencontres. Ce paquet de mémentos pour   Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition  contient 39 PNJ et monstres majeurs rencontrés dans...
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Le mémento est un nouvel outil incontournable pour animer vos parties. Il consiste en une fiche individuelle cartonnée, destinée à être pliée et positionnée sur votre Ecran du Maitre de Jeu.  Côté joueur, une superbe illustration (pour les monstres et PNJ emblématiques) donnera vie à vos rencontres, et permettra à vos joueurs de se mettre dans l'ambiance. Côté MJ, les statistiques et compétences du PNJ/Monstre lui permettront d'avoir à l'œil les éléments essentiels dont il a besoin pour mener des rencontres. Ce paquet de mémentos pour   Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition  contient 39 PNJ et monstres majeurs rencontrés dans...
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Le mémento est un nouvel outil incontournable pour animer vos parties. Il consiste en une fiche individuelle cartonnée, destinée à être pliée et positionnée sur votre Ecran du Maitre de Jeu.  Côté joueur, une superbe illustration (pour les monstres et PNJ emblématiques) donnera vie à vos rencontres, et permettra à vos joueurs de se mettre dans l'ambiance. Côté MJ, les statistiques et compétences du PNJ/Monstre lui permettront d'avoir à l'œil les éléments essentiels dont il a besoin pour mener des rencontres. Ce paquet de mémentos pour   Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition  contient 39 PNJ et monstres majeurs présents dans le...
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Dans volume 2, vous trouverez une série d'articles courts conçus sur mesure pour améliorer votre partie de Cyberpunk RED : Sbires et lieutenants endurcis , la météo de Night City, un guide de conversion du kit de démarrage, vingt conteneurs et hôtels cubes , le guide d’ELO de Daeric Sylar, le Noël des punks à flingues avec une hotte bourrée d’armes classiques mises à jour, les exotiques de 2045 : dix-sept forfaits et toutes les règles concernant leur traitement. Passez à la vitesse supérieure !
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Guide de survie du Mj Cthulhu - Investigateur, un supplément générique pour jeux de rôle lovecraftien Des lumières inexplicables apparaissent régulièrement au-dessus de la mairie. Les scientifiques expliquent qu'il pourrait s'agir d'un phénomène lie aux nombreux paratonnerres, mais certains disent que ces lueurs se produisent même par temps clair.  Les journaux en ont fait plusieurs gros titres, dont l' American Observer   qui parle de boules de feu clans la région. Vous remarquez le nom de la photographe, Nora Blake. Elle travaille à Preacher Street, non loin de votre agence de détectives. Une fois sur place, vous lui demandez...
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Réunissez vos amis et partez à l’aventure dans l’univers du jeu de rôle Star Wars ! Le Kit d’Initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Star Wars : l’Ère de la Rébellion. Ouvrez la boîte et jouez sans attendre ! Cette boîte propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussitôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettent de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le système de jeu narratif, quant à eux, font de...
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La campagne   Les Sept Fléaux de Pointesable   nous ramène aux sources, dans la petite ville où tout a commencé avec le   Retour du Seigneur des runes , pour affronter les menaces qui rôdent dans l'ombre de cette région iconique depuis des décennies. Dans ce Guide des joueurs, vous trouverez des informations et des conseils sans spoilers pour vous aider à forger le personnage idéal pour affronter Les Sept Fléaux de Pointesable. Il contient : Des suggestions pour créer votre personnage, y compris des recommandations sur les ascendances, les classes, les religions, les dons, les compétences, les archétypes et des équipements...
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Les Sept Fléaux de Pointesable, une campagne pour le jeu de rôle Pathfinder 2 Les Sept Fléaux de Pointesable   est une campagne complète pour Pathfinder 2 qui emmène les personnages du niveau 4 au niveau 11. Dans cette aventure, les héros retournent à Pointesable pour affronter la menace la plus terrifiante que la ville ait jamais connue. La ville de Pointesable a connu plus que son lot de dangers au fil des années, notamment, de terribles incendies, des tueurs en série, des raids de gobelins, des attaques de géants et même la visite de dragons ! Mais aujourd'hui, jamais celle que l'on surnomme, le phare de la côte Oubliée, n'a...
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Aventures Insolites, un recueil de scénarios pour le jeu de rôle Cthulhu Hack Ce supplément pour Cthulhu Hack propose trois scénarios insolites. Le temps d'un one-shot, chaque scénario invite à incarner des personnages qui ne sont pas des investigateurs.  Cynocéphales   (Tristan Lhomme) propose d'incarner des singes. Ils font partie d'une communauté qui est perturbée par l'arrivée d'un gros babouin noir, avatar de Nyarlathotep. Les personnages arriveront-ils à limiter l'influence de la créature sur leurs proches ?  Entre deux eaux   (Christian André) propose d'incarner des hybrides de Profonds....
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La Couronne du Roi Kobold, une aventure pour le jeu de rôle Pathfinder 2 Une des premières aventures de Pathfinder est de retour dans une version étendue ! La ville de Nid-du-Faucon court un grave danger alors que le roi kobold Merlokrep, premier du nom, se prépare à étendre son domaine !  Merlokrep le terrible est de retour pour tourmenter une nouvelle génération d’aventuriers dans cette édition remise à neuf de la Couronne du Roi Kobold, entièrement revisitée, augmentée et repensée pour Pathfinder 2 ! Cette édition rassemble trois aventures classiques Pathfinder en une seule...
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Cette pochette cartonnée contient les aides de jeu en couleur et les personnages prétirés du livre de base   Cthulhu Hack   et du livre de scénarios   Aventures Insolites   : 16 aides de jeu (S) pour la campagne   Les secrets de Milo 5 investigateurs prêts à jouer pour la campagne   Les secrets de Milo 2 aides de jeu (C) pour le scénario   Cynocéphales 5 babouins prêts à jouer pour le scénario   Cynocéphales 2 aides de jeu (E) pour le scénario   Entre deux eaux 4 frères et soeurs prêts à jouer pour le scénario   Entre deux eaux 3 aides de jeu (V) pour le scénario   Valkyrie-9 5 drones prêts...
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Le compteur de points de vigueur pour   Chroniques Oubliées Fantasy 2e Edition  est un petit outil pratique pour pouvoir gérer la santé de vos personnages joueurs et de vos créatures au fil de vos combats. Il contient 50 feuilles. Sur chacune, vous pourrez gérer jusqu'à 4 PJ ou créatures ayant jusqu'à 50 PV chacun, soit 200 PV par feuille
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Fables est un supplément contenant de nombreuses accroches ou embryons de scénarios. Ils vous serviront à mieux cerner la proposition de jeu de Babel en imaginant de nombreuses situations possibles dans cet univers de jeu. Ils peuvent en outre servir de point de départ à un scénario développé par vos soins en fonction de vos attentes et de celles de vos joueurs. Enfin, si vous êtes porté sur l'improvisation, vous pouvez démarrer une session de jeu à partir d'une des situations de départ puis broder en fonction de ce qu'en feront vos joueurs. Ce supplément contient: Deux fables par Archétype de Biblionaute, soit vingt fables au total Le...
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Des Profondeurs plonge les aventuriers dans les intrigues du Velay du IX siècle. Complots des simples mortels, manigances des suppôts des Grands Anciens et existence de choses tapies dans l'ombre tissent une toile terrible qu'ils devront décrypter pour éviter la pire horreur de se produire. Soutenu par plus d'une quarantaine d'aides de jeu, plans, cartes et portraits, Des Profondeurs transpose la tradition des grandes aventures du mythe de Cthulhu... au Moyen-Âge!
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Un accessoire pour le jeu de rôle Cthulhu Tenebris et ses suppléments Cette pochette regroupe des plans, cartes et documents extraits des ouvrages Crbulbu Tenebris, Des Profondeurs, D'Orient et d'Occident et L'Hibernie pour des aventures encore plus immersives dans le Moyen-Age horrifique de Cthulbu Tenebris. 26 pages sont consacrées à la campagne Des Profondeurs et donnent une ambiance inégalable aux mystères et découvertes de cette grande saga. 11 pages regroupent des éléments du reste de la gamme. Enfin, la pochette offre les fiches de 10 nouveaux monstres comme les larves stellaires, les chats de Saturne ou le peuple serpent.
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Mythos Tales, un jeu immersif dans l'univers du Mythe de Cthulhu inspire de Sherlock Holmes - Détective Conseil Après avoir répondu avec empressement au télégramme envoyé par votre ami et mentor, vous vous précipitez à la Bibliothèque Orne de l'Université de Miskatonic. Une douce brise d'été agite les feuilles des arbres, permettant à la lumière de se diffuser en taches dansantes dans les rues. Vous traversez le campus pour parvenir devant une imposante entrée de style gothique. Le professeur Henry Armitage, docte bibliothécaire de l'Université de Miskatonic, vous accueille sur le pas de la porte en bois vernis qui mène à son bureau. Il...
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Dungeon Roots 1981, découvrez le plaisir du jeu de rôle comme en 1981 Vous êtes né trop tard pour avoir connu la période magique des tous premiers "Donjons" ? Vous êtes gamer et voulez connaître les origines des RPG, XP, niveaux, PV ou boss final ? Ou au contraire, vous caressez l'idée de partager vos aventures avec neveux, enfants et belle-soeur ? Dungeon Roots 1981 vous propose une expérience unique: (re)découvrir un pan entier des racines de la culture geek, en vous lançant dans un “donjon” motorisé par les véritables règles originelles, celles du début des années 80 du plus célèbre des jeux de rôle ! Le jeu est spécialement conçu...
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Sigils de Sang, un supplément pour le jeu de rôle Vampire : La Mascarade Le sang s’écoule dans des canaux longeant les murs d’Ur ; il s’accumule dans les calices des châteaux de Transylvanie, portant en lui le pouvoir de la sorcellerie pour protéger, guider et accomplir des miracles obscurs que même certains vampires considèrent comme impossibles. Et le sang peut se transformer. Les Sangs Clairs le transmutent dans des bouilloires, le fusionnent dans leurs propres veines, le font bouillir dans le corps d’infortunés mortels. Cette alchimie du sang clair « explose » et trace de nouvelles voies dans la société vampirique, alors que les...
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Au Cœur des Forges Sacrées, un supplément pour le jeu de rôle L'Empire des Cerisiers Au Cœur des Forges Sacrées vous ouvre les portes des mystères entourant les armures sacrées et les haniwa animés. Découvrez qui peut prétendre devenir porteur d’une armure sacrée, les rites nécessaires à la naissance ou au réveil d’un haniwa, et la perception qu’en ont les Sakurajins. Plongez dans cet univers riche et spirituel et partez à la découverte de nouveaux secrets de l'Empire des Cerisiers. Cet ouvrage contient : des informations détaillées sur les armures sacrées et les haniwa animés ; une description de certaines des plus légendaires armures...
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Werewolf: l’Apocalypse est un jeu de rôle tragique, dans un contexte d'apocalypse environnementale, où une multitude d'injustices à travers le monde suscitent des réponses urgentes et violentes. Et cette violence est (presque toujours) juste, du moins subjectivement. C'est un jeu qui parle de déchirer vos ennemis et de vivre avec les répercussions. Ceux qui ont vendu votre avenir parce qu'ils estiment que vous ne méritez pas d'en avoir un ? Écartelez ces enfoirés ! C'est aussi un jeu qui explore les différences entre les individus et les sacrifices mutuels consentis pour provoquer - ou endurer - des conséquences mondiales de...
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L’écran du Conteur en quatre volets offre une nouvelle illustration originale et immersive et présente les tables de référence clés tout en conservant les notes et jets du conteur à l’abri des regards. Il est accompagné du livret de 48 pages Outils du Conteur qui : proposent des ressources et des règles adaptées à un large éventail de scènes ; listent une multitude d’esprits que les personnages peuvent rencontrer ou auprès desquels ils peuvent apprendre de nouveaux dons ; personnalisent les esprits avec des noms, des désirs et des raisons de se méfier des Garous ; inspirent les conteurs avec des accroches d’histoires ; fournissent une...
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Célébrez le chant de votre Garou et chroniquez ses exploits dans ce journal du personnage pour Werewolf : l’Apocalypse. Ce livret vous permet de garder trace de toutes les informations de votre personnage : historique, caractéristiques, relations et notes de parties. Ce journal de 80 pages contient : une feuille de personnage étendue ; des accroches pour étayer l’historique de votre personnage ; des tables de références ; un schéma des relations vierge ; des pages de notes pour y écrire les comptes rendus de vos sessions de jeu ainsi que vos dons, talismans et attaches.
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La Plus Profonde des Blessures, un scénario pour le jeu de rôle Werewolf: l'Apocalypse Pour le culte de Fenris, la violence extrême est la seule réponse. Il n'y a pas de spectateurs et tout le monde est soit pour Gaia, soit contre elle. La victime innocente n'existe pas. La chute de la tribu dans le fanatisme violent ne s'est pas produite d'un seul coup. C'est une réaction aux circonstances de plus en plus désespérées auxquelles sont confrontés tous les guerriers de Gaïa. Souvent, pour les meutes ou les septs des Fils de Fenris, une tragédie locale ou une perte les a motivés à adhérer à la vision extrême qui balaie la tribu. C'est cette...
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Découvrez le jeu de rôle The Walking Dead Universe ! La Boite de Démarrage The Walking Dead Universe, vous propose de découvrir et de faire vos premiers pas dans le jeu de rôle officiel adapté de la série télévisée The Walking Dead de AMC. Dans le jeu de rôle officiel The Walking Dead Universe, vous incarnerez des personnes qui luttent pour survivre dans un monde hostile. Cette boîte de démarrage contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer : un livret de règles de 40 pages. Le jeu est motorisé par le système Year Zero, adapté à The Walking Dead Universe : le jeu de rôle officiel ; un livret de 16 pages, La Tanière des Loups,...
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The Walking Dead Universe, le jeu de rôle adapté de la célèbre série télé ! The Walking Dead a toujours mis en scène des personnages confrontés à des choix impossibles dans un monde impitoyable. Avec The Walking Dead Universe, vous entrez dans le monde des morts et devez faire face à ces choix. Vos aventures pourront se dérouler à n'importe quel moment de la chronologie de la série, en rencontrant des visages et des lieux familiers ou nouveaux, mais le choix le plus difficile sera toujours le même : qui allez-vous être ? Nous avons vu de nombreuses histoires se dérouler dans l'univers de The Walking Dead - il est maintenant temps de...
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Les illustrations de Martin Grip sur la partie extérieur mettront les joueurs dans l’ambiance, tandis que la partie intérieure contient nombre d’informations essentielles au meneur de jeu tout en conservant ses notes à l’abri des regards indiscrets.
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Le Livre des Joueurs 2, un supplément pour le jeu de rôle Pathfinder 2. La survie dans un monde assiégé par la magie et le mal nécessite bien plus qu'un simple coup de dés chanceux. Le Livre des Joueurs 2 pour Pathfinder élargit considérablement les options disponibles pour les joueurs de Pathfinder, leur donnant l'avantage nécessaire pour affronter n'importe quelle aventure. Ce livre de règles relié de 320 pages remasterise 8 classes de Pathfinder Deuxième Édition, fournissant tout ce dont vous avez besoin pour créer une grande variété de nouveaux personnages, prêts à affronter le monde. Il comprend également plus de 40 archétypes,...
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Le Livre des Joueurs 2, un supplément pour le jeu de rôle Pathfinder 2. La survie dans un monde assiégé par la magie et le mal nécessite bien plus qu'un simple coup de dés chanceux. Le Livre des Joueurs 2 pour Pathfinder élargit considérablement les options disponibles pour les joueurs de Pathfinder, leur donnant l'avantage nécessaire pour affronter n'importe quelle aventure. Ce livre de règles relié de 320 pages remasterise 8 classes de Pathfinder Deuxième Édition, fournissant tout ce dont vous avez besoin pour créer une grande variété de nouveaux personnages, prêts à affronter le monde. Il comprend également plus de 40 archétypes,...
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