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Jeux de Rôle

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Offrez à votre groupe de chasseurs de nouveaux livrets et emmenez vos aventures surnaturelles vers des genres alternatifs et de nouveaux décors avec cette énorme extension pour le célèbre jeu de rôle  Monster of the Week   ! Chasseurs : faites votre choix parmi les 15 livrets proposés et offrez à vos personnages de nouveaux alliés, manœuvres et atouts : enfilez votre costard et vos lunettes de soleil pour devenir des Agents en noir donnez à votre jeu l’ambiance d’un dessin animé du samedi matin sous la forme du Club des Mystères protégez votre demeure des incursions magiques en tant que Gardiens de la frontière protégez...
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Il y a fort longtemps, le démon Shakamak fut vaincu par une coalition d’humains et de gobelins à l’aide d’une arme magique forgée pour l’occasion. Plongée dans un profond sommeil, la créature fut emprisonnée dans les profondeurs de la terre. Les siècles ont passé et les peuples de la région ont oublié jusqu’à l’existence du démon et de l’arme dont ils se sont autrefois réparti la garde.    Mais un concours de circonstances va permettre à la terrible créature de faire son retour, et contraindre un groupe de jeunes gens à l’affronter…   Le Sourire Ecarlate   est une campagne composée de 4 scénarios pour   Chroniques Oubliées...
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La Chair et le Plomb, un jeu de rôle d'aventure inspiré de La Tour Sombre de Stephen King La Chair et le Plomb   est un jeu de rôle d'aventure et d’errance sans concession, inspiré de La Tour Sombre de Stephen King, dans un Ouest étrange où des Pistoleros fatigués explorent un monde différent. Vous regardez les amis à vos côtés, des camarades Pistoleros de l’Ordre du Roi. Vous avez enfin traversé tant bien que mal le désert blanchi, et vous vous tenez maintenant face à l’une des légendaires interportes perdues. Malgré les épreuves, la camaraderie de l’Ordre a perduré. Vous agrippez votre fidèle arme à feu et poussez la porte. Le...
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The Job, un jeu de rôle de braquage inspiré des films comme Ocean's Eleven Vous n’avez qu’une seule chance de remporter le gros lot. Diamants, lingots d’or, la Joconde… Peu importe ce que c’est, c’est brillant, inestimable… et ça ne vous appartient pas encore. The Job   est un jeu de rôle rapide et sans fioritures dans lequel vous devez réussir des braquages légendaires avec style… ou échouer de manière spectaculaire et mémorable. Avec votre équipe de criminels spécialisés, planifiez le coup parfait, esquivez les grilles laser, charmez les agents de sécurité et improvisez lorsque (et non pas « si ») les choses tournent mal....
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Vous êtes Mort, un jeu de rôle solo inspiré des jeux vidéo Souls-like Vous êtes Mort   est un jeu de rôle solo émulant les Souls-like (sous-genre du jeu vidéo qui puise son origine dans les jeux vidéos du studio FromSoftware, tel que Demon's Soul et Dark Souls), dans lequel vous incarnez un Déterré, né d’une terre profanée aux pieds du défunt roi géant Kohln. Le royaume putride de Kohlren s’étend au-dessus de vous, taillé dans le corps en décomposition du géant.  Le destin de tous les Déterrés est de monter à travers le corps du roi géant, de s’emparer de la couronne de Crânepierre et de régner sur le royaume de Kohlren, ou de...
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Ce supplément est une campagne épique décomposée en 4 grands actes. Les personnages sont envoyés sur le Plan primaire, dans le village de Terre-Boue, au cœur des Territoires-Francs, afin d’enquêter sur de mystérieux événements.  Ce qu’ils découvrent les mène jusqu’à la cité des Nuages, sur la piste d’un mystérieux trafic de caisses contenant les cosses d’un arbre smaugh, présageant l’invasion de cette race sauvage sur le monde des Plans. Cette traque les mène ensuite jusqu’aux ruines de la Cité noire, ancienne capitale des Ténèbres sur les Territoires-Francs, où ils découvrent que les smaughs ont percé le secret de la magie qui...
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L'Esprit du Dragon   est la dernière partie de la titanesque campagne des Chroniques de Forge Pierre et amènera les héros jusqu’au niveau 20 ! Cette nouvelle série d’aventures leur fera découvrir de nouvelles contrées, et même voyager vers les Limbes. Réussiront-ils à concrétiser la prophétie de Terre-Nuage et à réaliser l’ultime rituel pouvant mettre un terme à la malédiction sanglante ? Ce livret contient :  Un descriptif des contrées arpentées dans les scénarios de ce livre 6 grands scénarios complets Des plans et des aides de jeu
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Explorez pièce par pièce, gérez votre peur, le temps… et espérez ressortir indemne de l'Asile ! Quand on a l’âge des grandes découvertes, celui auquel on frissonne à franchir les limites, quoi de plus naturel que de s’initier à l’Urbex ? C’est en tout cas le grand projet de Louis et Soraya. Un hôpital psychiatrique désaffecté, des dizaines de pièces à explorer, voilà qui sera sans doute bien plus exaltant qu’une journée de cours au collège ! Mais on a beau tout planifier, il est difficile de prévoir qu’une telle expédition puisse à un moment basculer dans le plus angoissant des cauchemars… Il existe plusieurs issues au piège où...
Age: dès 14 an(s)
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Plongez dans les intrigues de Dombia et ses environs. La confrérie des rouges exerce une emprise criminelle et tyrannique sur la région, s’appuyant sur le culte récent d’un ancêtre maudit. Derrière cette alliance inhabituelle, une sorcière, Lotay, oeuvre dans l’ombre et cherche à s’approprier la puissance d’un ancien dieu marin autrefois défait ici par les fidèles de Thanatos.  Ses rituels résonnent jusque dans l’astral si bien qu’une puissante créature maléfique, un orn’kahir, approche de Dombia, semant la non-vie sur son passage.  Dans leurs territoires spirituels, les seigneurs bêtes s’agitent. Face à cette effervescence, la...
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Blurred Lines, un jeu de rôle solo hommage au cinéma Giallo Blurred Lines   est un jeu de rôle en solo inspiré du cinéma d’horreur Giallo et du film culte Blow-Up de Michelangelo Antonioni. Vous y incarnez un photographe qui cherche à démasquer un tueur en série. Explorez les lieux du crime, prenez des photos et révélez, tour après tour, les indices et mystères cachés dans vos clichés. Le jeu utilise un dé à dix faces (d10), un jeu de cartes, une carte d’une véritable ville de votre choix et beaucoup de post-its.  Enquêtez, analysez, et assemblez les fragments d’un puzzle sanglant... mais prenez garde : le chasseur...
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Mission ImPAWsible, un jeu de rôle d'espionnage déjanté ! Une mission urgente vient d’arriver pour le plus grand agent secret au monde, l’agent Oméga. Mais il y a un tout petit problème : l’agent Oméga a disparu ! Vous êtes une bande de ratons laveurs qui squattent l’appartement de luxe d’Oméga, puisque personne n’y habite en ce moment. L’Agence n’est pas au courant. Ses dirigeants s’imaginent que vous êtes l’agent Oméga et, si jamais ils apprennent que tel n’est pas le cas, ils enverront la fourrière vous capturer. Par conséquent, c’est à vous, trois ratons laveurs, d’endosser le rôle de votre vie en assumant l’honorable...
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La Cuisine de ma mère, un jeu de rôle solo où la cuisine devient votre clé vers la liberté Fermez & les Yeux Rappelez-vous… La chanson que fredonnait votre mère en vous préparant de la soupe au poulet et aux boulettes de matzo quand vous tombiez malade. L’odeur de friture de poisson-chat de votre grand-mère dans les couloirs animés de sa demeure. Les recettes font partie des traditions familiales, mais jusqu’où remontent-elles vraiment ? Bienvenue dans   La Cuisine de ma mère , un jeu de journaling solo où vous interprétez un fantôme prisonnier de son livre de recettes et qui cherche à recouvrer ses souvenirs ainsi...
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Dans le jeu de rôle   Monster of the Week , des chasseurs doivent élucider des mystères de tout poil dans le but de sauver le monde. Le Tome des Mystères   élargit le champ de leurs options - et accroît le danger - en proposant un vaste éventail de conseils, d’essais, de règles et de mystères pondus par la communauté en ligne des   Roadhouse Regulars . Dans ce supplément, vous trouverez : 8 nouvelles manœuvres bizarres alternatives qui transcendent utiliser la magie. 4 nouveaux livrets de chasseur : le Limier, le Sorcier, le Chercheur et le Pararomantique. Du grain à moudre pour les mystères phénoménaux bizarres...
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Les Kobolds ont mangé mon bébé ! le jeu de rôle d'apéro ultime ! Les kobolds sont mauvais en tout, sauf en cuisine. C’est assez ironique quand on sait qu’ils sont d'excellents cuisinés (surtout avec une petite sauce maison). Les kobolds sont bêtes, chaotiques et petits — un peu comme leurs vies — et personne ne les aime (surtout pas Vor, le Gros Dieu Rouge de Kolère). Dans ce jeu, tu es un KOBOLD ! Tu subiras certainement plusieurs morts absolument horribles. Tu risques d’être mangé, sans doute par tes copains. Tu seras pourfendu par des poulets ou brûlé dans un village (auquel tu auras mis le feu). Tu pourrais même imploser en...
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Un recueil de 8 scénario pour le jeu de rôle Les Terres d'Arran Les cinq premières aventures sont particulièrement adaptées pour un groupe de mercenaires. Indépendantes, elles couvrent à elles trois les niveaux 1 à 9, ce qui vous permettra de les intégrer facilement à votre campagne maison ou d’en bâtir une autour d’elles. Notez que l’un de ces scénarios peut constituer une aventure optionnelle pour la campagne Chroniques des terres mortes. Deux autres aventures, jouables avec tous types de groupes de niveau 4 à 6, se déroulent au sein de la Cité des sang-mêlés, à laquelle un chapitre entier est consacré. Enfin, dans la...
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La Terre du Coeur, une campagne pour le jeu de rôle Thanatos Embarquez pour une épopée mémorable de huit scénarios à travers Hartdörf.  Au gré de l’aventure, les personnages seront confrontés au fantôme de Grez, enquêteront sur une martyre à Den Tiama et sur des manuscrits précieux à Redz-Nogh, découvriront un mystérieux carnet de chasse, voyageront dans les dangereuses lisières de l’astral, exploreront les secrets d’astronomes, pactiseront avec d’autres faucheurs, visiteront la mythique île des Saules, risqueront leur vie dans des marais infestés de gobelins… Ils devront faire bien des choix difficiles et réfléchir sur leur rôle...
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Par-delà l’Obscurité et la Folie, un supplément pour le jeu de rôle Kult : Divinité Perdue Aventurez-vous au-delà de la lueur des néons de la ville, faufilez-vous le long d’allées fétides et de couloirs enténébrés. Descendez derrière des quais de métro emplis d’échos et de tunnels de conduites étouffants. Suivez les traces de sang qui s’écoulent des rues et des appartements du dessus, nourries sans cesse par les atrocités et les péchés. Explorez les labyrinthes les plus noirs de la ville et ses chambres rituelles, où le béton froid rencontre la chaleur de la chair, où les ombres s’attardent et la démence règne. Enfoncez-vous dans une...
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Le Guide du Vagabond, un supplément pour le jeu de rôle Fallout Créez de nouveaux personnages aux origines inédites dont le Dissident de la Confrérie, l’Enfant d’Atome, le Nocturne, des robots et bien d’autres encore ! Fouillez partout dans les Terres désolées avec des lieux prédéfinis, ou utilisez-les pour concevoir les vôtres ! Dépensez votre chance pour trouver encore plus de butin ! Prenez la tête de la compétition avec 54 aptitudes jamais vues. Devenez ignifugé, combattez tel un gladiateur, mettez à l’oeuvre ce toucher guérisseur ou montrez que vous êtes un survivant né. Rappelez à tout le monde ce qui vous rend si...
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Le guide de la cité qui porte l’héritage des Avatars Aang et Korra ! La Cité de la République   est une boîte à outils qui présente en détail la capitale de la République Unie, toile de fond des épisodes de La Légende de Korra !  Dans ce livre, vous trouverez une description des dix quartiers de la Cité de la République, des PNJ légendaires qui entretiennent des liens avec la ville et de nouvelles règles pour mettre en scène des  véhicules, des méchas et des matches de la Ligue des Maîtres ! Le supplément contient également de nouvelles techniques pour les différents domaines d’entraînement, des livrets de personnage aux...
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Les Porteurs de Lumière   est le deuxième livre de la nouvelle série   Cultes de RuneQuest   pour le jeu de rôle RuneQuest. Ce livre est le guide du joueur pour le panthéon de la tempête, ouvrant la création de personnage et l'avancement à un tout nouveau niveau. Un supplément de RuneQuest destiné aux joueurs. 19 cultes, chacun pouvant servir de base à la création d'un nouveau personnage RuneQuest, offrant une sélection unique de sorts, de compétences et de traits spéciaux. Développez vos personnages RuneQuest existants en ajoutant les cultes de ce livre à leur liste de dieux vénérés. L'Histoire et les coutumes du...
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Incarnez des Chatons exilés par le méchant roi Walter ! Donjons & Chatons est un jeu de rôle et d'aventures qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers, Moyen-Âge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d'une compagnie de Chatons explorant un monde merveilleux. Les humains ont disparu et la nature a repris ses droits. Les animaux ont évolué. Chats, chiens, rats et autres sont à l'aube d'un Moyen-Âge imprégné de miagie et de technologies du passé. Donjons & Chatons - Boîte de Découverte   contient tout le nécessaire pour vous faire découvrir pas à pas l'univers et les...
Age: dès 7 an(s)
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Dragonbane, un jeu de rôle de Fantasy par les créateurs de Vaesen et Forbidden Lands Aux temps les plus reculés, le monde se trouvait sous la tutelle des dragons et des démons. Ils incarnaient les forces primordiales qui ont façonné l’univers et sa matière primitive. Ils représentaient les principes opposés qui rendaient le monde parfait. La loi et l’ordre contre le chaos et la folie. Les dragons contre les démons. Dragonbane   est un jeu de rôle de fantasy classique, rempli de magie, de mystère et d’aventure. Conçu pour permettre une prise en main rapide, il nécessite peu de temps de préparation et les aventures s’enchaînent...
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Bienvenue dans une nouvelle histoire dont tu es le héros ! Suis les nombres cachés, rassemble les objets trouvés et parcours tous les chemins possibles en usant de tes talents de détective. Pas moins de quinze mondes différents n’attendent que toi ! Traverse les portails qui y mènent et découvre autant d’histoires hilarantes. À chaque lecture, tu vivras des aventures fantastiques et pleines de surprises !
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Avec Lucy, la chienne intrépide, c’est toi le héros ! Suis les chiffres cachés, parcours tous les chemins possibles et crée ta propre expérience de détective. À partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et bien d’autres secrets. Tu peux lire cette bande dessinée autant que tu veux : tu vivras chaque fois une nouvelle et fantastique aventure pleine de surprises !
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Retrouve Lucy et ses amis dans une histoire dont tu es le héros ! Rassemble des indices pour résoudre les énigmes, tout en relevant des défis qui se glisseront dans ton enquête. À partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et déploie tes talents de détective. À chaque lecture, tu vivras des aventures amusantes et pleines de surprises !
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La Prosopédie   est une référence indispensable aux nombreux dieux et déesses, monstres, lieux, artefacts et événements qui ont façonné la mythologie de Glorantha depuis sa création ! Des centaines d'entrées décrivant ces êtres et ces forces dans une prose brève et informative, avec des références croisées le cas échéant. Chaque entrée décrit le nom du sujet, sa prononciation, ses autres titres, ses associations et autres références, avec une description de la façon dont cet être est représenté dans le monde de Glorantha. Combinez cet ouvrage avec les autres livres de la série Cultes de RuneQuest pour obtenir des références...
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Les Déesses de la Terre   est le troisième livre de la nouvelle série de livres   Cultes de RuneQuest   pour le jeu de rôle RuneQuest.   Ce livre est le guide du joueur pour le panthéon de la terre, ouvrant la création de personnage et l'avancement à un tout autre niveau. Un supplément de RuneQuest destiné aux joueurs. 19 cultes, chacun pouvant servir de base à la création d'un nouveau personnage RuneQuest, offrant une sélection unique de sorts, de compétences et de traits spéciaux. Développez vos personnages RuneQuest existants en ajoutant les cultes de ce livre à leur liste de dieux vénérés. Lore et histoire du...
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La Ligue Rouge, mon gars, c’est pas un pays pour les faibles. Il faut être solide pour y vivre. Si tu viens de l’étranger, tu n’as pas beaucoup le choix. Soit t’es mineur, soit t’es mercenaire, soit tu crèves de faim. Certains disent que la   Ligue Rouge   est une nation vieillissante, une nation qui se meurt… d’autres affirment que ça a toujours été le cas et que, pourtant, elle joue toujours un rôle majeur sur l’échiquier international. La Ligue est aussi un pays aux infrastructures vétustes malgré une richesse qui fait pâlir d’envie bon nombre des communautés et puissances sous-marines. C’est ce qui est communément appelé le...
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Cette boîte de plus de 450 cartes contient tous les sorts de Rôle’n Play, le jeu de rôle du niveau 0 au niveau 9 pour vous permettre de vous y référer rapidement, même au cœur des combats ! Vous trouverez également 10 cartes listant les sorts par niveau, ainsi que des cartes reprenant les listes de sorts de chaque classe.
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Le Compagnon du voyageur de Pangée   avant tout dédié aux joueurs, afin d’avoir une vue d’ensemble de l’Empire minéen et de ses traditions, ainsi que d’accéder à de nouvelles options techniques pour les personnages issus de Pangée. Vous trouverez dans cet ouvrage :  Un mini compendium sur l’Empire, ses traditions, ses religions, ses peuples, le tout écrit par Kletio Kanaspos, érudit et voyageur de l’Empire  De nouvelles règles sur les langues, remplaçant celles du Livre du Joueur  24 nouvelles spécialisations de classe
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L’Empire minéen, puissance politique à l’administration puissante, est composé de peuples, de religions et de traditions diverses et riches. Et si l’empereur et son administration maintiennent leur pouvoir d’une main de fer, les citoyens impériaux trouvent dans l’Empire paix et sérénité.  Pourtant, tout n’est pas rose dans l’Empire, et son influence sur ses contrées voisines n’est pas toujours des plus appréciée.  Cet épitomé sur l’Empire minéen vous propose un immense cadre d’aventure dans lequel faire évoluer vos aventuriers afin d’en découvrir les secrets les plus sombres et de devenir des héros en combattant les terribles...
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Avec   Les Règles avancées   de la Meneuse pour   Rôle’n Play , le jeu de rôle, élevez vos campagnes à un autre niveau d’immersion et dépassez encore plus les limites de votre imagination !  Quatrième et dernier ouvrage du quadriptyque de règles pour Rôle’n Play, le jeu de rôle, Le Livre de la Meneuse avancé est un ouvrage indispensable pour toutes les meneuses qui souhaitent emmener leurs joueurs encore plus loin dans l’aventure.  En plus de règles complémentaires vous offrant la possibilité de donner une nouvelle dimension à vos parties, vous découvrirez des règles de conception vous permettant de vous lancer dans la création...
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Chroniques des Terres Mortes   est une campagne épique en 9 scénarios pour Terres d’Aran, qui se déroule chronologiquement durant les événements du tome 6 de la série de bédés Elfes. Retrouvez dans ce pack l’intégralité des documents, plans et aides de jeu que vous pourrez donner aux joueurs ou accrocher sur votre écran de jeu sans avoir à parcourir en permanence le livre de plus de 300 pages.
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Tout commence dans le Grand Nord, dans les étendues glacées du Nodrënn. Il y a peu, l’elfe bleue Lanawyn, émissaire du roi Aamnon, est passée par la cité de Cadanla pour se rendre à Aspen, la dernière ville du Nord, dont on est sans nouvelles depuis quelque temps. Mais un trappeur de retour des terres glacées révèle que le grand fleuve Lerinn est gelé. Craignant que l’expédition de Lanawyn soit impactée, le seigneur de Cadanla décide de mettre en place une mission de secours et d’envoyer des mercenaires à son services. Chroniques des Terres mortes est une campagne en 7 aventures. L'intrigue se situe entre les tomes 6 et 16 de la série...
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Les roues du coche grondaient sur le vieux chemin forestier envahi par la végétation.  Les chevaux galopaient frénétiquement, comme s’ils tentaient de semer l’obscurité qui avançait à toute vitesse. Les sons se révélaient différents ici. On n’entendait pas le hululement méditatif des hiboux ou le bruissement du vent dans les arbres. En vérité, on ne percevait rien. Nerveusement, vous avez ouvert le rideau cramoisi et jeté un coup d’oeil par la petite fenêtre. Vous n’avez rien vu d’autre que le défilé des pins au bord de la route et la silhouette déchaînée des chevaux dans la lumière de la lanterne. À ce moment-là, un détail vous a...
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Dragonbane   est un jeu de rôle de fantasy classique, rempli de magie, de mystère et d’aventure. Conçu pour permettre une prise en main rapide, il nécessite peu de temps de préparation et les aventures s’enchaînent facilement. Dragonbane est un jeu qui laisse place aux rires, tout en offrant des défis brutaux aux aventuriers. Ce  Guide de démarrage   inclut un condensé des règles, une aventure complète et cinq personnages prétirés. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, ce sont quelques dés et votre imagination !
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Cet écran de meneur de jeu au format paysage est spécialement conçu pour le jeu de rôle Dragonbane. Il propose une magnifique illustration de Johan Egerkrans au recto et de nombreux tableaux et informations utiles au meneur de jeu au verso.
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Félins et chimères, fées et grenouilles, hippogriffes et hydres, et plus encore… Ce bestiaire pour le jeu de rôle  Dragonbane  comprend pas moins de 63 créatures merveilleuses que les personnages pourront croiser. Chacune d’entre elles s’accompagne d’un texte et un dessin, ainsi que par une rencontre aléatoire et une idée d’aventure pour un scénario complet. Parmi ces êtres fantastiques, vous trouverez neuf nouvelles familles jouables qui possèdent chacune une capacité unique. Johan Egerkrans et David Brasgalla ont magnifiquement illustré cet ouvrage en couleurs.
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En mettant un terme aux activités des Araignées rouges, les personnages ont stoppé les tentatives de déstabilisation de la région par le Semeur d'abîmes. L'Antre noir a été détruit, soit par les personnages eux-mêmes, soit par la garde des Faucons blancs. La présence de souterrains a été révélée, le recrutement de mercenaires sylgiens a échoué et le plan des hommes-bêtes est caduc, les plongeant ainsi dans l'impasse. Cependant, le Semeur d'abîmes, toujours à la tête de Tuldak, se réorganise et échafaude de nouvelles stratégies. Le Semeur d'abîmes   est le troisième livre de la gamme des   Chroniques de Forge Pierre . Vous y...
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Ce supplément est un livre univers complet pour le jeu de rôle L'Ange du Chaos qui détaille les mondes des Plans. Ce livre contient : L’histoire et la chronologie des Plans-Maîtres des romans : le Plan primaire, le Plan de la lumière, le Plan du Chaos et le Plan des ténèbres ; La géographie de ces différents Plans afin d’y faire évoluer vos personnages ; De nouvelles règles de créations de personnages : que diriez-vous d’incarner une sœur grise de Claire-Aube, un veilleur de la Fraternité de la nuit, un fendir, un nain, un loki, un Adhan, un Paladin bleu ou pourquoi pas un ténébreux ! Un chapitre sur les mystères et...
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