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Construisez une île harmonieuse, riche d’une faune variée et de belles constructions dans Archipels ! Dans   Archipels , créez votre île luxuriante. Utilisez vos pagaies pour choisir les tuiles les plus avantageuses.    Placez des fleurs pour valoriser les éléments qui vous intéressent. Et ajustez votre stratégie, car les valeurs des animaux et des édifices ne cessent d’évoluer ! Pour remporter la victoire, veillez à préserver les éléments qui rapporteront le plus de points. Un jeu original, accessible et riche en stratégies.
Age: dès 8 an(s)
3390
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Fantômes à Foison, construisez le train le plus effrayant pour gagner la partie ! Des monstres rôdent dans les entrailles d'une mine abandonnée !  Malheureusement pour eux, il ne se passe pas grand chose...alors quoi de mieux que de construire un train fantôme pour mettre un peu de piment dans leur vie ?  Jouez en famille en construisant le plus effrayant des trains fantômes, dans les entrailles d'une mine abandonnée.  A chaque tour, choisissez une tuile et posez-la sur votre plateau de jeu composé de 3 tuiles sur 3. Selon les monstres qui peupleront le parcours et leur position, vous marquerez plus ou moins de points. À...
Age: dès 10 an(s)
3190
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Choisissez la bonne ligne… ou elle vous coûtera la victoire ! Complétez les lignes de transport en vous aidant des jokers et arrivez au terminus en tentant de donner des points à vos adversaires tout en évitant d’en marquer. Soyez stratégique dans vos choix pour gagner la partie.
Age: dès 7 an(s)
1590
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En tant qu’apprentis chez Morty Sorty, la boutique légendaire des sorcières, enchanteurs et charlatans, vous devez ranger vos ingrédients avec astuce pour marquer un maximum de points. Les numéros sur les étiquettes doivent être placés sur les rangées de l’étagère dans l’ordre croissant… facile à dire, mais pas à faire ! Tous les couvercles ne rentrent pas dans toutes les cases : soyez attentifs, anticipez et remportez la victoire avec le meilleur score !
Age: dès 8 an(s)
3290
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Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ? Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu. Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Restart: une tuile et ça repart ! Facile à apprendre mais riche en décisions, il invite les joueurs à faire monter leurs séries, bloquer leurs adversaires et déclencher des tuiles spéciales capables de renverser la partie.    Restart   est un jeu dynamique, interactif et hautement rejouable, qui maintient la tension jusqu’au dernier tour.
Age: dès 7 an(s)
3190
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Château Rossignol, un jeu asymétrique captivant pour 2 joueurs Le   Château Rossignol   émerge de la nuit, à la fois intimidant et plein de promesses. Trois ninjas se glissent silencieusement à l’intérieur, en quête des trésors légendaires qu’il recèle. Mais un samouraï vigilant patrouille dans ses couloirs, aux aguets du moindre bruit pouvant trahir des intrus…   Allez-vous incarner le samouraï rusé ou les fourbes ninjas ?   Les règles en quelques mots : Choisissez secrètement une carte action et une tuile de plancher rossignol. Le ninja se faufile dans l’ombre pour s’emparer de 5 trésors. Le...
Age: dès 10 an(s)
2990
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La catastrophe est imminente ! Sauvez les citoyens pour prouver que vous êtes le roi. Dans   Atlantis Exodus , les rois tentent de sauver les habitants de la cité en train de sombrer. Il reste 5 ans avant la chute prophétisée. Les joueurs essaient de rassembler le plus grand nombre possible d'habitants de l'Atlantide en l'espace de 5 ans (3 tours de jeu chacun) et de les sauver de différentes manières. Alors que le plateau de jeu change chaque année, les joueurs forment leurs colons à créer des ateliers dans leurs zones de peuplement, à sauvegarder les connaissances de l'Atlantide accumulées au fil des siècles ou à préserver...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Au-delà des montagnes enneigées et au sud de la vallée d'Everdell se trouve Silverfrost ! Votre mission est de bâtir et d'entretenir une ville dans ce paysage hostile. Vous devez déblayer la neige qui s'accumule, allumer des feux pour garder vos citoyens au chaud et prospères, et accomplir des quêtes importantes pour la Guilde des Rangers. Dans   Everdell Silverfrost - Édition Essentielle , vous envoyez des ouvriers créatures à différents endroits du plateau, sur des cartes ou dans la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Vous utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous...
Age: dès 10 an(s)
6990
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Illuminez une forêt enchantée et attirez un chat curieux avec des lueurs scintillantes dans Wispwood ! Bienvenue à   Wispwood , un lieu magique peuplé de feux follets lumineux. À votre tour, choisissez une tuile feu follet et une forme à placer dans votre grille personnelle, votre propre forêt en pleine croissance.  Chaque feu follet a des envies quant à l'endroit où il souhaite briller, et même les arbres magiques ont leurs préférences ! Vous devrez répondre à leurs attentes au cours de trois manches de score. Entre les manches, la forêt change, s'estompant et s'étendant, mais les feux follets que vous avez déjà placés restent...
Age: dès 10 an(s)
3290
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Railroad Tiles: c onstruisez un réseau de transport et remplissez-le de voitures, de trains et de voyageurs. Railroad Tiles   se déroule en huit manches. Vous commencez chaque manche en choisissant vos tuiles parmi celles disponibles dans la réserve commune, puis vous placez vos itinéraires devant vous, en essayant de créer autant de connexions que possible ; veillez à ne pas vous enfermer dans des choix trop contraignants.  À chaque manche, vous pouvez également placer des voitures, des trains ou des voyageurs pour peupler le petit paysage que vous créez, à condition d'avoir de la place libre sur vos tuiles. Les actions...
Age: dès 8 an(s)
3590
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Navoria - Les Terres Oubliées: de nouveaux chemins mènent aux terres oubliées, ouvrant ainsi la voie à une multitude de possibilités passionnantes ! Les bonus à la fin des pistes d'explorateurs sont désormais remplacés par des objectifs de score variables, et il existe des bonus de factions supplémentaires pour ceux qui atteignent le premier la fin des pistes d'explorateur. De plus, chaque manche a un objectif de score unique.  Allez-vous jouer la partie courte et viser l'objectif actuel, ou planifier à l'avance et essayer de marquer beaucoup de points plus tard dans la partie ? Navoria - Les Terres Oubliées  comprend...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Xoxo est un jeu de morpion original qui se joue jusqu'à 4 joueurs, chacun ayant des objectifs cachés ! Placez une tuile sur le plateau commun. Trois de vos critères sont alignés ? Super ! Vous gagnez 1 carte objectif !
Age: dès 8 an(s)
1290
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Un jeu de placement de tuiles inspiré du 6 qui prend ! Grabuge chez les Dahus  est un jeu où les joueurs doivent placer stratégiquement leurs tuiles de bouquetins sur le plateau de jeu sans être poussés hors des limites. Chaque joueur commence avec un assortiment aléatoire de tuiles numérotées. Le plateau de jeu comprend plusieurs rangées de longueurs variées, certaines cases ayant des symboles spéciaux. Au début, quatre tuiles sont tirées au hasard et placées dans la première case des quatre premières rangées. Déroulement d'un tour Chaque joueur choisit et révèle une tuile simultanément. Les tuiles sont ensuite placées sur...
Age: dès 8 an(s)
3190
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Aidez votre grand-mère à créer une pyramide parfaite de chatons endormis ! Votre grand-mère adore les chats, mais elle en a adopté tellement qu'elle ne parvient plus à suivre ces petites boules de poils espiègles qui refusent de se calmer à l'heure du coucher. Votre mission ? Aider grand-mère à empiler les chatons pour former une pyramide parfaite afin qu'ils puissent enfin fermer les yeux.   Lancez les dés, attribuez les résultats au tableau et décidez : tenter votre chance ou jouer la sécurité ?
Age: dès 8 an(s)
3490
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-45%
Au cœur du désert, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des cadeaux. L’eau s’écoule enfin des fontaines et permet désormais à la végétation d’exister ! Montrez vous à la hauteur de cette offrande. Qui sera le meilleur jardinier de Babylone ? Inspiré par le jeu de Go, Ishtar oppose de 2 à 4 joueurs dans le contrôle de ressources et les plantations des jardins suspendus de Babylone A son tour, chaque joueur place une tuile végétation dans le prolongement de l’une des fontaines et récolte les gemmes, plus ou moins rares,disséminées sur le terrain. Il pourra ensuite utiliser ces ressources pour sélectionner une tuile végétation...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
2990 5390
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À votre tour, plantez une carte dans n’importe quel champ : le vôtre ou celui d’un adversaire, et tentez d’aligner trois légumes identiques pour déclencher une récolte.    Dans  Plante Bataille , mûrs ou pourris, tous les légumes comptent ! Des cartes spéciales viennent semer la zizanie dans les potagers, tandis que les jetons bonus offrent encore plus de moyens de marquer des points.
Age: dès 7 an(s)
1390
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Un jeu d'empilement/alignement à la fois accessible et stratégique ! Placez stratégiquement vos formes sur le plateau ou empilez-les sur les pièces de vos adversaires pour faire disparaître leurs formes comme par magie. Mais attention ! Vos adversaires sont prêts à vous barrer la route du triomphe, transformant le jeu en une passionnante épreuve d’intelligence. Pour l’emporter, réussissez à aligner 4 formes de votre couleur avant tout le monde, que ce soit en ligne (diagonales comprises) ou en colonne (empilées). Chaque bonbon est constitué de 2 formes. Remarque : Il existe 3 types de formes : rond, carré et étoile. Chaque forme...
Age: dès 8 an(s)
2990
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High Tide   est un jeu de placement de tuiles relaxant et distrayant que vous pouvez emmener et jouer partout, même à la plage !  Essayez de recouvrir les coquillages de votre adversaire tout en gardant les vôtres visibles. Pour gagner, déployez vos coquillages en surface et en hauteur !
Age: dès 8 an(s)
2390
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Ici, les tâches routinières deviennent un véritable jeu : trier des colis, les ranger sur des étagères, les recouvrir de bande adhésive et relever des défis. Plus vous serez efficace, plus vous remporterez de points de victoire. Êtes-vous prêt·e à devenir notre nouvel·le employé·e du mois ? Passez votre meilleure journée au centre de tri. Agencez au mieux les colis sur les étagères et créez des ensembles de couleurs pour poser des polyominos dessus. Mais pas trop ! Gardez des espaces colorés libres afin d’obtenir des multiplicateurs de points.  Plus vous êtes efficace, plus vous gagnez de points de victoire. Gagnez le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
2590
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