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Ce pack de personnages ajoute l'Assassin et l'Ashigaru (avec son chien Hachiko) au jeu de base. Ce set apporte 108 cartes incluant des cartes supplémentaires Signature, Arme et Capacité Base, ainsi que des cartes IA solo.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ce pack de personnages ajoute Yasuke (avec le Daimyo) et le Wakou au jeu de base. Ce set apporte 108 cartes incluant des cartes supplémentaires Signature, Arme et Capacité Base, ainsi que des cartes IA solo.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ce pack de personnages ajoute l'Onna-Bugeisha (avec la Poussette) et le Yojimbo au jeu de base. Ce set apporte 108 cartes incluant des cartes supplémentaires Signature, Arme et Capacité Base, ainsi que des cartes IA solo.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ce pack de personnages ajoute Sasaki Kojiro et Miyamoto Musashi au jeu de base. Ce set apporte 108 cartes incluant des cartes supplémentaires Signature, Arme et Capacité Base, ainsi que des cartes IA solo.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ce pack de personnages ajoute le Ninja (avec les Makibishi) au jeu de base. Ce set apporte 54 cartes incluant des cartes supplémentaires Signature, Arme et Capacité Base, ainsi que des cartes IA solo.
Age: dès 14 an(s)
3390
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Harvest Valley : u n jeu de cartes qui ressemble à un jeu de pose de tuiles. Harvest Valley   est un jeu d'agriculture dans lequel les joueurs essaient de développer leurs fermes alors que leurs voisins empiètent sur leurs terres. Il y a aussi des sangliers et des corbeaux qui ont l'intention de manger les récoltes !   Quelle ferme sera la plus prospère ?  À votre tour, placez une carte du plateau dans une grille ou construisez l'une de vos fermes. Mais tout le monde ne veut pas que votre ferme ait la plus grosse récolte !
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
À votre tour, plantez une carte dans n’importe quel champ : le vôtre ou celui d’un adversaire, et tentez d’aligner trois légumes identiques pour déclencher une récolte.    Dans  Plante Bataille , mûrs ou pourris, tous les légumes comptent ! Des cartes spéciales viennent semer la zizanie dans les potagers, tandis que les jetons bonus offrent encore plus de moyens de marquer des points.
Age: dès 7 an(s)
1690
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Ici, les tâches routinières deviennent un véritable jeu : trier des colis, les ranger sur des étagères, les recouvrir de bande adhésive et relever des défis. Plus vous serez efficace, plus vous remporterez de points de victoire. Êtes-vous prêt·e à devenir notre nouvel·le employé·e du mois ? Passez votre meilleure journée au centre de tri. Agencez au mieux les colis sur les étagères et créez des ensembles de couleurs pour poser des polyominos dessus. Mais pas trop ! Gardez des espaces colorés libres afin d’obtenir des multiplicateurs de points.  Plus vous êtes efficace, plus vous gagnez de points de victoire. Gagnez le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.01.2026
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Bienvenue à Tolleno, joyau des civilisations ! Au confluent des cultures et des échanges, la ville latine de   Tolleno   s’élève au-dessus des eaux. Ancrée sur un sol fertile et baignée par une effervescence continue, cette cité lacustre est un carrefour où se croisent artisans talentueux, bâtisseurs visionnaires et marchands aventureux. Ici, chaque bâtiment raconte une histoire et lorsque la terre manque pour soutenir l’ambition humaine, les structures s’élancent alors vers le ciel, défiant les limites imposées par la nature. Sur les canaux qui serpentent entre les quartiers, une flotte inlassable transporte bois, pierres et...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Illuminez une forêt enchantée et attirez un chat curieux avec des lueurs scintillantes dans Wispwood ! Bienvenue à   Wispwood , un lieu magique peuplé de feux follets lumineux. À votre tour, choisissez une tuile feu follet et une forme à placer dans votre grille personnelle, votre propre forêt en pleine croissance.  Chaque feu follet a des envies quant à l'endroit où il souhaite briller, et même les arbres magiques ont leurs préférences ! Vous devrez répondre à leurs attentes au cours de trois manches de score. Entre les manches, la forêt change, s'estompant et s'étendant, mais les feux follets que vous avez déjà placés restent...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Railroad Tiles: c onstruisez un réseau de transport et remplissez-le de voitures, de trains et de voyageurs. Railroad Tiles   se déroule en huit manches. Vous commencez chaque manche en choisissant vos tuiles parmi celles disponibles dans la réserve commune, puis vous placez vos itinéraires devant vous, en essayant de créer autant de connexions que possible ; veillez à ne pas vous enfermer dans des choix trop contraignants.  À chaque manche, vous pouvez également placer des voitures, des trains ou des voyageurs pour peupler le petit paysage que vous créez, à condition d'avoir de la place libre sur vos tuiles. Les actions...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Château Rossignol, un jeu asymétrique captivant pour 2 joueurs Le   Château Rossignol   émerge de la nuit, à la fois intimidant et plein de promesses. Trois ninjas se glissent silencieusement à l’intérieur, en quête des trésors légendaires qu’il recèle. Mais un samouraï vigilant patrouille dans ses couloirs, aux aguets du moindre bruit pouvant trahir des intrus…   Allez-vous incarner le samouraï rusé ou les fourbes ninjas ?   Les règles en quelques mots : Choisissez secrètement une carte action et une tuile de plancher rossignol. Le ninja se faufile dans l’ombre pour s’emparer de 5 trésors. Le...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Navoria - Les Terres Oubliées: de nouveaux chemins mènent aux terres oubliées, ouvrant ainsi la voie à une multitude de possibilités passionnantes ! Les bonus à la fin des pistes d'explorateurs sont désormais remplacés par des objectifs de score variables, et il existe des bonus de factions supplémentaires pour ceux qui atteignent le premier la fin des pistes d'explorateur. De plus, chaque manche a un objectif de score unique.  Allez-vous jouer la partie courte et viser l'objectif actuel, ou planifier à l'avance et essayer de marquer beaucoup de points plus tard dans la partie ? Navoria - Les Terres Oubliées  comprend...
Age: dès 8 an(s)
2990
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High Tide   est un jeu de placement de tuiles relaxant et distrayant que vous pouvez emmener et jouer partout, même à la plage !  Essayez de recouvrir les coquillages de votre adversaire tout en gardant les vôtres visibles. Pour gagner, déployez vos coquillages en surface et en hauteur !
Age: dès 8 an(s)
2390
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La catastrophe est imminente ! Sauvez les citoyens pour prouver que vous êtes le roi. Dans   Atlantis Exodus , les rois tentent de sauver les habitants de la cité en train de sombrer. Il reste 5 ans avant la chute prophétisée. Les joueurs essaient de rassembler le plus grand nombre possible d'habitants de l'Atlantide en l'espace de 5 ans (3 tours de jeu chacun) et de les sauver de différentes manières. Alors que le plateau de jeu change chaque année, les joueurs forment leurs colons à créer des ateliers dans leurs zones de peuplement, à sauvegarder les connaissances de l'Atlantide accumulées au fil des siècles ou à préserver...
Age: dès 14 an(s)
7190
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Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ? Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu. Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Frosted Blooms: façonnez votre jardin tuile après tuile et connectez les éléments de paysage pour créer un tracé élégant et efficace.  Chaque tuile compte, tant pour le pointage immédiat que pour votre stratégie à long terme. À chaque tour, ils sélectionnent une tuile Paysage pour l’ajouter à leur propre jardin, puis jouent une carte de leur main afin de marquer des points selon les groupes de motifs obtenus.    Les espaces clos accueillent des Ouvriers, Granges ou Moulins qui offrent d’importants bonus de fin de partie. De plus, en regroupant certains éléments et en remplissant leur jardin, les joueurs peuvent valider des...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Au-delà des montagnes enneigées et au sud de la vallée d'Everdell se trouve Silverfrost ! Votre mission est de bâtir et d'entretenir une ville dans ce paysage hostile. Vous devez déblayer la neige qui s'accumule, allumer des feux pour garder vos citoyens au chaud et prospères, et accomplir des quêtes importantes pour la Guilde des Rangers. Dans   Everdell Silverfrost - Édition Essentielle , vous envoyez des ouvriers créatures à différents endroits du plateau, sur des cartes ou dans la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Vous utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Les Seigneurs de la Trouille se livrent une guerre sans merci pour investir les Songes des enfants endormis et remporter la Couronne de la Nuit. Chaque soir, ils vont de rêve en rêve pour y placer leurs sbires et à mesure que leur influence augmente, ils s’offrent l’aide des Légendaires, les terreurs incontestées du pays des Méandres… Comment jouer ? À votre tour, jouez une Danse (séquence de déplacement) proposée par une des 4 Cartes Songe en jeu dans la Rivière. Placez-vous stratégiquement pour déposer un maximum de Rejetons sur les tuiles adjacentes de vos Songes de prédilection (3 types/couleur différentes + 1 neutre). En...
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ces lianes s’étendent à travers le territoire, enveloppant le royaume d’une brume épaisse qui coupe toute communication… mais qui révèle aussi les esprits de la forêt oubliés depuis longtemps. Avec leur aide, vous, courageux aventuriers, pourriez encore purifier le royaume et repousser les ténèbres. Chaque mission vous met au défi de entourer les tuiles Mission avec vos tuiles Esprit en jouant une série de plis. Chaque configuration est unique, avec sa propre carte, ses récompenses (parfois cachées) et ses contraintes de placement. Une planification minutieuse et un travail d’équipe sont essentiels pour progresser dans le royaume. Mais...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]