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Dans Ohio Bob, incarnez un grand aventurier à la recherche d'une amulette ancienne (qui, bien sûr, appartient à un musée). Jeu de donjon concis proposant deux temples différents à explorer, Ohio Bob rappelle les jeux vidéo retro, avec une ambiance à la Indiana Jones. Les cartes du jeu représentent différentes pièces du temple, ou des objets du sac d'Ohio Bob. Le temple est évidemment truffé de pièges de toutes sortes, et vous devrez utiliser judicieusement chacune de vos cartes pour vous déplacer et traverser les obstacle sans tomber à court d'énergie. Il faudra explorer 3 niveaux du temple et récupérer les gemmes nécessaires pour...
Age: dès 10 an(s)
1590
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Les chefs font la course pour remplir les commandes, gagner des prix et préparer les meilleurs Sosigs ! Oh Hisse la Sosig !   est un  jeu familial qui se concentre sur la création compétitive du Sosig idéal pour vaincre les autres joueurs. Les joueurs piochent des tuiles de pièces de sosig et les ajoutent à leur plateau afin de construire divers sosigs qui répondent aux exigences de commande et leur rapportent des points.  Vous pouvez également gagner des points supplémentaires en remportant la tuile de récompense à la fin du jeu.  Les joueurs tentent d'exécuter les commandes, de perturber les sosigs de leurs adversaires...
Age: dès 10 an(s)
1290
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Attirez les citoyens dans vos villes, mais n'oubliez pas de les nourrir ! Situé dans la campagne italienne,   La Città   met en scène plusieurs villes-états qui se disputent la population. Chaque joueur commence avec deux villes et est chargé de développer les différents aspects de ces villes afin d'attirer une population plus importante. Les joueurs construisent des fermes pour nourrir leur population, des carrières pour financer leur expansion, des marchés pour permettre la croissance de leur ville et des bains publics pour garder leur population propre et en bonne santé. En outre, il est possible de construire des structures...
Age: dès 12 an(s)
7490
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"Soyez le premier à aligner 3 de vos Gobblers. Placez-les intelligemment et souvenez-vous de leurs emplacements pour assurer la victoire ! "
Age: dès 6 an(s)
2490
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Couleurs, parfums, pétales aux formes complexes… Les fleurs se prêtent à bien des critères d’évaluation. Mais un seul visiteur peut en juger la beauté avec une impartialité absolue : l’abeille.   Pour gagner, façonnez un jardin éclatant, méticuleusement organisé, débordant de vie, de couleurs vives… et d’un joyeux bourdonnement d’abeilles ! Préparez-vous à créer le plus beau jardin ! Choisissez les meilleures tuiles Fleur pour planter de grands parterres de fleurs de la même couleur…Et attirez des abeilles pour augmenter leur valeur !
Age: dès 8 an(s)
3990
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Construisez la plus haute tour possible en lançant les dés pour voler les rubis soigneusement gardés par le dragon dans Mission Dragon !  Mais attention : lorsque le dernier rubis est volé, le dragon se déchaîne et détruit toutes les tours sur son passage...  A l'issue de cette attaque féroce, les joueurs marquent des points en fonction de la hauteur de leur tour restante et des rubis qu'ils ont réussi à voler !
Age: dès 5 an(s)
2990
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Incarnez un renard mystique et lancez des sorts pour collecter des objets enchantés. Ils peuvent aussi être combinés pour réaliser des recettes, ce qui vous permet d’obtenir encore plus de prestige ! Situations spatiales et objectifs différents nécessiteront des stratégies différentes pour déjouer vos adversaires dans ce jeu d’enchères spatiales unique et hautement interactif ! Au cours de deux manches (crépuscule et clair de lune), les joueurs s'affrontent pour collecter les meilleurs ensembles d'objets magiques tels que des plumes d'oiseau de feu, des crânes de créatures, des champignons lumineux, des œufs mystérieux et des herbes...
Age: dès 10 an(s)
4590
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Emblèmes, un jeu de cartes mêlant réflexion, placements opportunistes et manœuvres sournoises !  Le roi est mort et, sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises ! Alors que le royaume sombre dans l’incertitude, les familles des contrées voisines s’apprêtent à se disputer les trois lieux d’influence qui les rapprocheront du pouvoir : le Château, le Village et le Port. Saurez-vous guider votre famille et porter haut les couleurs de son emblème ? EMBLÈMES  est un jeu de cartes qui mêle réflexion stratégique, placements opportunistes et manœuvres sournoises ! Au début de chaque tour, choisissez une carte, en...
Age: dès 10 an(s)
2390
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Le vieux roi compte bientôt abdiquer et cherche un digne successeur parmi ses fils. Il organise donc une compétition entre eux : celui qui, en 3 ans aura réussi à bâtir les plus hauts et les plus grands châteaux prendra sa place sur le trône. À la fin de chaque année, le roi viendra constater l'avancée des travaux, et il rendra sa sentence à l'issue de la troisième année.   Pour pouvoir succéder au Roi, vous devrez vous dépasser ! Construisez les tours les plus hautes tout en occupant le maximum de châteaux.   Le jeu propose 2 scénarios : Dans le scénario 1 : Qui sera le nouveau roi ? Les joueurs se trouvent confrontés à...
Age: dès 8 an(s)
4490
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Chaque année, le Mexique célèbre ses défunts dans une grande fête colorée et joyeuse, sous l’oeil bienveillant de la mystérieuse Catrina. Cette année, c’est à vous que sont confiés les préparatifs de la fête. Animez les rues de votre village, attirez des chimères et lâchez des ballons pour organiser une fête des morts inoubliable. Préparez le plus beau Día de los Muertos pour vous montrer digne de la Catrina ! Dans le jeu   Viva Catrina , vous incarnez les maîtres de cérémonie du Día de los Muertos et devez organiser une fête somptueuse en l'honneur des défunts. Dans ce jeu de société coloré et stratégique, chaque joueur bâtit son...
Age: dès 8 an(s)
3390
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Le Château Blanc Duel, prouvez que votre clan est digne de s'élever au sein de la cour du Héron Blanc. Après l'arrivée des Portugais au Japon, les daimyos se sont disputé le contrôle du commerce extérieur et de la technologie. Le château de Himeji, symbole du pouvoir féodal, est devenu un centre stratégique pour les clans cherchant à gagner en influence. À chaque tour, vous utiliserez leurs jetons lampe pour obtenir des ressources et activer des actions. Parmi les actions disponibles, vous pouvez acheter et améliorer des cartes d'influence, placer des sceaux de clan sur des jardins et des terrains d'entraînement, déplacer votre...
Age: dès 12 an(s)
2790
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Zenith - Secret Agents  est une extension pour le jeu Zenith. Elle ajoute de nouveaux agents permettant de diversifier facilement les stratégies et d'augmenter la rejouabilité entre les missions au Sénat.   Nécessite le jeu de base.   Zénith   est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la victoire.   Avec un gameplay rapide à comprendre mais profondément...
Age: dès 10 an(s)
790
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À vos marques, prêts, pâturez ! Le premier berger à guider ses moutons jusqu’au pré remportera la victoire, mais attention : votre adversaire fera tout pour vous bloquer !
Age: dès 6 an(s)
1490
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Un jeu de stratégie abstrait trompeusement mignon, étonnamment difficile pour deux joueurs ! Chaque fois que vous placez un chaton sur le lit, il fait "boop." Autrement dit, il pousse tous les autres chatons adjacents d'une case. Alignez trois chatons en ligne pour les faire évoluer en chats… et ensuite, alignez trois chats pour gagner. Mais ce n’est pas si simple, car vous et votre adversaire ne cessez de "booper" les chatons dans tous les sens. C’est un peu comme… essayer de diriger des chats ! Et maintenant, les choses deviennent encore plus "boop" et plus effrayant avec de nouveaux Chats Fantômes qui flottent entre les...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Explorez ces forêts mystiques pour découvrir les territoires des esprits animaux et être le premier à en dévoiler les secrets !  La légende raconte que   Tulikko , le renard de feu, vit caché parmi les esprits animaux dans les profondeurs des forêts du grand nord. Par certaines nuits d’hiver, il court si vite qu’il produit des étincelles qui montent vers le ciel et créent les aurores boréales.   À son tour, le joueur fait coulisser les tuiles du plateau central pour obtenir une tuile Forêt de son choix.Il la place ensuite sur son plateau personnel sur le même symbole correspondant à sa position de sortie. Il peut ensuite placer...
Age: dès 8 an(s)
3790
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Plan de Secours: trouvez la sortie de secours dans ce labyrinthe hautement thématique mêlant mémoire et bluff ! UUUIIIHUUU UUUIIIHUUU ! L'alarme d'urgence du bâtiment retentit !  Trouver la sortie de ce labyrinthe de béton ne sera pas facile. Dans   Plan de Secours , chaque joueur joue à tour de rôle une tuile pour avancer vers la sortie. Mais vous jouerez les tuiles les unes sur les autres, vous devrez donc mettre à l'épreuve vos capacités de visualisation spatiale ! Mémorisez votre itinéraire de fuite et traversez le bâtiment ensemble. Jouez votre « tuile perdue » lorsque vous pensez être perdu et que le chemin est sans...
Age: dès 10 an(s)
1390
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Dans Forest Spirit, y'a pas le feu… quoi que ! La forêt est en feu, les animaux paniquent, les arbres s'effondrent… Mais tout n’est pas perdu ! Vous incarnez Forest, l’Esprit protecteur de la forêt, et votre mission est simple : sauver un maximum d’animaux avant que les flammes n’aient tout ravagé et que la pioche soit vide. Chaque animal secouru vous rapporte des points, et c’est le joueur ou la joueuse qui en cumule le plus qui l’emporte. Il faudra faire preuve de réflexion pour guider les habitants de la forêt vers la sortie et devenir leur sauveur. Rien ne sert de partir à point, il vaut mieux courir Lors de votre tour,...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Trekking the World, devenez un globe-trotter dans ce jeu de stratégie pour toute la famille ! Parcourez le monde à la découverte des plus beaux lieux de notre planète et devenez un insatiable globe-trotter !  Obtenez des pouvoirs au fur et à mesure de vos pérégrinations, mas ne perdez pas de temps, sans quoi les autres voyageurs atteindront la destination de vos rêves avant vous... À votre tour de jeu, choisissez une carte Itinéraire et déplacez-vous sur le plateau de jeu planisphère, récupérez de l’argent, et gagnez des souvenirs si vous êtes sur le continent indiqué par la carte que vous avez choisie. Ces souvenirs vous...
Age: dès 10 an(s)
5290
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Tous les chemins mènent à Rome… et à la basilique Saint-Pierre, au Forum romain, et bien plus encore ! Ensemble, vous incarnez des urbanistes. Votre mission est de placer les cartes disposées sur la grille 7x7 de manière à ce que les 10 sites touristiques des quatre directions soient reliés par leurs rues. À votre tour, vous échangez la carte face visible de votre main contre une carte face cachée. Cette carte devient alors la prochaine carte d'échange. Outre les spécifications directionnelles, il existe différentes spécifications de construction pour les colonnes et les lignes individuelles. Celles-ci varient d'une partie à l'autre. Cela...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Vous incarnez d’intrépides explorateurs découvrant un magnifique archipel. Ses petites îles regorgent de ressources naturelles mais aussi de temples d’une ancienne et mystérieuse civilisation. Valeureux aventuriers, rapportez au sein de votre clan découvertes et prestige ! EXPLOREZ un monde mystérieux et différent à chaque partie. DÉCIDEZ où, quand et comment gagner des points de prestige, et ainsi tenter de devenir l’explorateur le plus renommé ! CRÉEZ vos propres objectifs grâce à une mécanique de jeu accessible, profonde et tactique. SURPRENEZ vos adversaires en choisissant le bon moment pour gagner des points de prestige.
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
1990 3490
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