Jeux de Société

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Colostle, un jeu de rôle en solo acclamé par la critique ! Bienvenue dans le monde du Colostle Préparez-vous à vous perdre dans un monde issu de votre propre imagination, mais en vous laissant guider par les règles de ce livre. C’est un jeu de rôle en solo, auquel vous pouvez jouer sans personne d’autre ! Rédigez le journal de votre personnage tandis qu’il explore les étranges contrées du Colostle, un château si colossal que ses pièces abritent des champs, des vallées, des montagnes, voire des océans tout entiers ! Découvrez quatre formidables classes de personnage et des règles toutes simples : tout ce qu’il vous faut pour...
2990
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Editeur: Hasbro
Le jeu rapide pour la domination du monde! Avec ce jeu de cartes et de dés, on se passe totalement de plateau de jeu. Le principe du jeu est simple, mais néanmoins stratégique. En battle, les adversaires sont vaincus pour conquérir des continents.
Age: dès 10 an(s)
2490
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(1)
Editeur: Nuts Publishing
Dirigez une bande de résistants qui tentent de reprendre leur patrie ! À la fin de la guerre civile espagnole, un groupe de loyalistes républicains, appelés maquisards, continue de combattre pour la démocratie et la liberté. Espagne, 1936 : Le général Franco et ses troupes progressent dans les territoires espagnols, ouvrant la voie à une longue période de guerre civile et de répression. Après la guerre civile espagnole, un groupe de fidèles à la République poursuit la lutte armée en formant des groupes de résistance plus connus sous le nom de "Maquis". Cachés dans les montagnes, ces hommes et ces femmes ont risqué leur vie pour défendre...
Age: dès 12 an(s)
3790
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Editeur: Lucky Duck
Trouvez la rédemption après une vie de cupidité et de trahison... Vous êtes misérable ... mais ce n’est pas la fin de votre histoire. Après une vie passée à la recherche de richesse et d’excès, votre cruauté et votre corruption vous ont finalement rattrapé. Voilà pourquoi vous avez été jeté par-dessus bord par vos compagnons de voyage, destiné à mourir dans la noire mer glacée. Mais dans ce monde plein de surprises, ce n’était pas votre destin. Quelques instants avant de disparaître dans l’obscurité sans fin, arrivé sur la terre ferme vous vous lavez au milieu des ruines d’une île lointaine où vous avez été réanimé par un voyageur....
Age: dès 14 an(s)
14490
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Editeur: Lucky Duck
Après Bestioles en Guerre, l’affrontement reprend dans trois nouveaux Théâtres : Espionnage, Diplomatie et Économie. Utilisez judicieusement les capacités spéciales de vos cartes pour prendre l’ascendant sur votre adversaire dans un conflit offrant de toutes nouvelles possibilités stratégiques. Jouable de manière autonome ou en combinaison avec Air, Land & Sea:Bestioles en Guerre. De nouvelles capacités de cartes pour une expérience de jeu inédite. Des parties sans cesse renouvelées grâce à trois modes de jeu différents ! Mode Normal indépendant : utilisez uniquement les cartes d’une même boîte. Mode Standard : affrontez-vous...
Age: dès 10 an(s)
1690
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Emparez-vous de l'or espagnol de Tortuga 1667. Vous voguez sur les eaux des Caraïbes. Un galion espagnol est en approche. Vous convoitez son trésor. En bon pirate, vous avez convaincu les autres membres de l’équipage de vous aider à en dérober la totalité sans pour autant leur dire que vous n’aviez pas l’intention de le partager après avoir mis la main dessus. Fidèle à votre terre natale, vous espérez vous faire respecter au pays en gardant ce butin pour vous. Des membres de l’équipage partagent votre loyauté et ont promis de vous aider à abandonner les pirates cupides de votre navire sur l’île rocheuse de Tortuga. Mais leurs armes sont...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Grail Cup est un jeu de course et de draft reprenant la mécanique de draft de personnage du célèbre Citadelles. On retrouve d'ailleurs Bruno Faidutti l'auteur de Citadelles aux manettes, accompagné cette fois ci de John Kovalik l'auteur du non moins célèbre Munckin ! Duo de choc n'est ce pas ?
Age: dès 10 an(s)
2990
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(1)
Editeur: Lucky Duck
Lancez des tas de dés uniques dans une aventure épique jusqu'à l'affrontement final avec le boss ! Réfugiés dans la ville fortifiée d’Obendar depuis peu, les anciens ont jugé qu’il serait plus efficace d’envoyer un petit groupe pour infiltrer et éliminer la menace de l’intérieur. Oui ! On parle de VOUS là ! Tout part d’ici. Jour après jour, progressez jusqu’au repaire du tyran et mettez un terme à son épouvantable dessein. Vous êtes des Gearlocs, un corps fin aux grandes oreilles, aux amours conflictuelles envers la nature et la technologie. Votre patrie a été envahie par 7 sauvages Tyrans, et le Conseil Gearloc vous a convoqué pour...
Age: dès 12 an(s)
19990
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La Weyland-Yutani Corporation, en collaboration avec les Marines Coloniaux, vous envoie dans le système binaire de Zeta Reticuli pour découvrir ce qui s'est passé... Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil est un jeu de plateau coopératif de survie dans lequel vous et votre équipe de spécialistes, issus du prestigieux corps des Marines Coloniaux menez une expédition vers Hadley's Hope pour trouver des survivants et des réponses. Mais vous n'êtes pas seul. Pour survivre, vous devrez travailler ensemble, garder votre sang-froid et rester glacé pour repousser les embuscades incessantes des Xénomorphes et en sortir vivant. Les...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Editeur: Buzzy Games
La Toupie Voyageuse est un jeu solo ou coopératif pour tout âge dès 6 ans. Chaque mission représente un parcours que les joueurs vont devoir effectuer avec une toupie en la passant d’un plateau à un autre. Ils représentent 8 mondes merveilleux en relief avec plusieurs cibles. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles à atteindre et se répartissent les plateaux indiqués. Le premier joueur lance la toupie avec l’aide du propulseur et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois la cible atteinte, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu...
Age: dès 6 an(s)
3190
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Editeur: Gigamic
Le clan des loups : Constituez votre meute en recrutant des loups sauvages, ou des loups adverses, dévorez votre proie... et hurlez à la lune pour marquer votre territoire ! Mêlant contrôle de territoire et construction de tableau, Le Clan des Loups vous propose d'incarner chacun votre meute, avec des tuiles recto-verso permettant d'agir sur un territoire plutôt qu'un autre.
Age: dès 14 an(s)
5490
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Editeur: Gigamic
D'orge et de blé : Fondés sur les terres fertiles d'un ancien monastère, deux villages ont perpétué la double tradition du brassage de la bière et de la cuisson du pain. Tout en partageant des champs et des ressources, ils sont toujours fiers de leur rivalité amicale pour surpasser les produits de l'autre. Un jeu de duel avec énormement d'interactions entre les joueurs et des activations de cartes qui font penser à Everdell, on l'attend avec impatience !
Age: dès 10 an(s)
3190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2024
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Editeur: Flip Flap
Un jeu de déduction solo ou coopératif Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...). Chaque catégorie trouvée est ensuite cachée grâce à un des nuages. Les formes de ceux-ci aident d'ailleurs à la déduction. Une fois les 7 nuages posés, certaines illustrations resteront visibles (de 3 à 8). On découvre alors que sont aussi des lettres ! (paréidolies) Si ce sont les bonnes, grâce à un ingénieux système de lecture en ligne et en colonne, deux mots différents sont découverts et permettent de compléter une...
Age: dès 7 an(s)
2790
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Editeur: Flip Flap
Chaque plateau énigme présente une devinette et 35 mots. Votre mission : trouvez la réponse à la devinette ! Pour cela, en usant de déduction et d'analyse, il faut repérer des groupes de 4 mots ET le mot-clé (catégorie, point commun, synonyme etc...) qui les réunit ! Chaque groupe est ensuite caché par un nuage polyomino et le mot-clé associé par un petit nuage. Une fois tous les mots recouverts, il faut relire (en ligne et dans l'ordre) uniquement les mots-clés trouvés : ils forment un rébus (phrase phonétique) de 7 mots, souvent humoristique, qui est la réponse à la devinette ! Il y a 25 énigmes d'une difficulté légèrement croissante....
Age: dès 10 an(s)
2790
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Editeur: Gigamic
Dans Halli Galli Magic Twist, retournez vos cartes chacun votre tour, et soyez le plus rapide à taper sur la sonnette dès qu'exactement 5 symboles ou 5 couleurs identiques apparaissent. Vous ramassez alors toutes les cartes retournées. Celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie remporte la victoire!
Age: dès 7 an(s)
2290
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Editeur: CMon
Même les plus grands héros peuvent succomber à la peste zombie ! Une épidémie de peste zombie se répand dans la population. De puissants super-héros font ce qu'ils peuvent pour enrayer sa propagation. Mais aussi puissants soient-ils, ils ne sont pas immunisés contre les ravages du virus. Aujourd'hui, les héros qui ont été transformés par le fléau tentent activement de le propager le plus loin possible. Ils ont même conservé une grande partie de leur personnalité, mais sont désormais tordus au service de la Faim. Marvel Zombies - Un Jeu Zombicide place les joueurs dans les corps en décomposition de ces héros contaminés. Contrairement...
Age: dès 14 an(s)
15990
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Editeur: Hasbro
Le jeu inclut des illustrations emblématiques de Mario, des personnages et des thèmes inspirés du film. Les pièces d'or remplacent les billets de banque Monopoly dans cette course pour découvrir qui pourra ramasser le plus de pièces pour gagner. Les joueurs peuvent gagner encore plus de pièces en collectionnant des groupes de propriétés. Mais attention à Bowser ! Il peut échanger des propriétés, voler des pièces ou envoyer des joueurs en prison ! Les joueurs peuvent découvrir des raccourcis en passant par les tuyaux et ramasser ou perdre des pièces avec les blocs ? et les plantes piranhas Les jeux Super Mario sont de super...
Age: dès 8 an(s)
4990
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Editeur: Awaken Realms
L'extension Etherfields : Kittenburg se compose de 63 cartes standard et de 11 cartes Tile. Dans ce rêve, les joueurs auront l'opportunité d'explorer la ville de Kittenburg, la métropole féline d'Etherfields. La ville est tourmentée par des dilemmes internes que les joueurs vont tenter de résoudre. Le rêve est divisé en 2 parties. La première est plus policière et les joueurs y feront la connaissance des habitants de Kittenburg. La deuxième partie, plus tactique, consiste à résoudre les principaux problèmes de la ville.
Age: dès 12 an(s)
3590
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Editeur: Goliath
Jouez une carte et posez un pion sur l’animal correspondant. Chaque animal apparaît 2 fois sur le plateau. Posez vos pions avec stratégie pour aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale 4 jetons en premier et remporter la partie.
Age: dès 3 an(s)
2490
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Vingt ans après son expédition autour du monde, Charles Darwin écrit De l'origine des espèces. Il veut recueillir de nouvelles informations sur la vie animale, en particulier sur les continents qu'il a à peine explorés. Qui d'autre que de jeunes naturalistes avides de découvertes pourrait aider le célèbre érudit à terminer la rédaction de son ouvrage le plus célèbre? Les joueurs sont de jeunes naturalistes qui viennent d'arriver à bord du Beagle pour aider Charles Darwin à terminer son livre Sur l'origine des espèces. Au cours de ce voyage, vous étudierez des animaux, effectuerez des relevés cartographiques, publierez vos découvertes et...
Age: dès 8 an(s)
4390
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Editeur: France Cartes
Faites la course pour retrouver votre puissance ! Soyez le premier à retrouver votre objet magique, puis retournez dans votre maison en parcourant avec précaution les couloirs du donjon. Attention, celui-ci est en perpétuel mouvement. Les couloirs tournent (manuellement). Vos Sbires sont avec vous dans le donjon, mais seuls vos propres hommes de main peuvent vous venir en aide !! Méfiez-vous aussi des autres méchants qui se cachent dans l'ombre ! Le premier joueur qui trouve son objet magique et qui rentre chez lui sain et sauf est le gagnant.
Age: dès 8 an(s)
3990
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Composez votre propre aquarium avec de magnifiques poissons ! Chaque joueur doit "assembler" son aquarium en choisissant 16 cartes poissons parmi celles en jeu. La partie s'arrête lorsque chaque joueur a placé ses cartes sur la table devant lui de manière à former une grille de 4 x 4 cartes. Comme vous l'aurez compris, cette grille représente l'aquarium. Celui qui aura respecter au mieux les besoins de ses poissons marquera le plus de points et remportera la partie. Comment se déroule une partie ? Jouer à FISH TANK est très simple. Une partie se déroule en deux manches. Chaque participant démarre la partie avec 8 cartes "poisson" en...
Age: dès 7 an(s)
2690
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Rejoignez la Haters Party ! Soyez le premier à planter 13 aiguilles dans votre poupée vaudou. Pour cela, oubliez tout ce que vous avez aimé au cinéma, faites preuve de mauvais esprit, et devinez les films avant tout le monde. Soyez le premier à découvrir le titre d’un film à travers 8 épreuves différentes : Haters : Retrouvez le titre du film à partir de la critique, rarement élogieuse et toujours en totale malveillance… On voit rien ! : Retrouvez le titre du film à partir des illustrations de Jybe Characters On comprend rien ! : Retrouvez le titre mais sans voyelle. Tabernacle : Retrouvez le titre français du film à partir du titre...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Pourrez venir à bout des 60 Défis ? La Gamme Logic vous propose des défis intelligents et progressifs, dans des univers colorés aux réflexions variées. Dans Candy, placez les bonbons au bon endroit pour reproduire la combinaison représentée sur la carte. À l’aide des polyominos, faites correspondre les lignes de bonbons pour passer au niveau suivant. Candies (Gamme Logic de Bankiiiz Éditions) reprend le principe des célèbres jeux vidéo de "match-3", où il faut réussir à aligner des symboles identiques au sein d'une grille. En plaçant le ou les polyominos indiqués sur la carte Défi, il faut parvenir à modifier l'aire de jeu au fond de...
Age: dès 7 an(s)
1990
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Editeur: Piatnik
Dans la galerie d'art, les visiteurs peuvent s'émerveiller devant les œuvres d'art les plus magnifiques du monde. Mais ce ne sont pas seulement les œuvres d'art qui font la renommée mondiale de la galerie d'art, elle jouit également de la réputation de choyer les visiteurs avec des visites de première classe. En tant que guide touristique, vous visitez les salles du musée et étudiez attentivement les rapports. Pour une tournée cohérente, vous choisissez la meilleure séquence et récoltez les éloges et la reconnaissance.
Age: dès 10 an(s)
4190
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Editeur: Space Cowboys
Le jeu qui met le jardin sens dessus de chou ! Lapins rusés, profitez de la sieste des jardiniers pour manger les choux du potager sans vous faire repérer ! Jardiniers attentifs, parviendrez vous à retrouver les lapins cachés sous les choux ? Mise en place rapide : ouvrez la boîte et jouez ! Des règles très simples pour un jeu subtilement stratégique !
Age: dès 6 an(s)
2790
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Editeur: Asmodee
Simple et fluide, se jouant rapidement, Chromino se pratique aussi bien en famille qu'entre amis, quels que soit l'âge des joueurs ! De 1 à 8 joueurs ° Durée de jeu : 30 min-
Age: dès 6 an(s)
3990
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Editeur: Blue Orange
Créez le meilleur métro de Tokyo ! Connectez-vous le mieux possible à la célèbre boucle YAMANOTE. Optimisez les correspondances et collectez un maximum de tampons touristiques à travers la capitale ! Dans Next Station : Tokyo, la ville vous missionne pour redessiner les plans de son métro ! Révélez la prochaine carte Station et dessinez une ligne de métro. Optimisez votre réseau afin de récupérer un maximum de tampons. Restez connecté à la boucle YAMANOTE et remportez un maximum de point Attention à bien respecter le cahier des charges mis en place par la ville. Qui d’entre vous sera le meilleur maître d’œuvre ? Comment jouer à...
Age: dès 8 an(s)
1890
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Editeur: Iello
Créez la meilleure ligne de métro de Paris et de Rome ! Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages. Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis. Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant ! Qui aura la meilleure ligne de métro ? Organisez les voyages de vos passagers à travers les villes les plus romantiques du...
Age: dès 8 an(s)
3590
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Editeur: Iello
Unmatched : Battez-vous à armes inégales Contre n'importe qui, n'importe où. Unmatched est un jeu de duels tactiques trépidants opposant des adversaires surprenants. Choisissez votre héros favori, un champ de bataille, et utilisez les capacités spéciales et le deck de cartes unique de votre héros pour l'emporter. Vous pouvez mélanger les héros et les champs de bataille des différentes extensions d'Unmatched. Relevez de nouveaux défis et découvrez des combinaisons inédites. De multiples possibilités vous attendent, et encore bien plus avec chaque nouvelle extension. Deux héros, deux decks, deux styles ! Unmatched est un jeu...
Age: dès 9 an(s)
3790
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Editeur: Awaken Realms
Etherfields - Campagne de la Harpie et de la Louve est une extension pour le jeu Etherfields. Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 12 an(s)
8590
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Editeur: Awaken Realms
Dans cette Campagne du Sphinx, vous visiterez la station de fouilles au bout du monde. Un cinéma diffusant les succès les plus mémorables de toutes les décennies. Vous voyagerez sur un bateau à travers une mer de brume. Descendez dans un ascenseur dans l'abîme sans fin.
Age: dès 12 an(s)
6590
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Editeur: Awaken Realms
Dans l'extension Etherfields : Campagne de la Sorcière Funéraire : Nous monterons les escaliers et monterons dans l'ancien ascenseur jusqu'aux étages les plus élevés d'un immeuble en ruine et à moitié brisé. Nous croiserons un étrange cimetière, situé sur le toit d'un immeuble. Nous visiterons le Musée de la Mort et la Grande Cathédrale. Nous allons lutter avec le vide de neige. Et nous participerons à un jeu de cache-cache.
Age: dès 12 an(s)
4990
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Vous courez un grave danger, aventuriers ! Le temple du soleil est un endroit dangereux ! Il n'y plus qu'un seul moyen d'en réchapper vivant : retrouver le code perdu. Chaque joueur a devant lui un code composé de chiffres allant de 0 à 7. Si vous pouvez voir le code des autres joueurs, interdiction de regarder le vôtre ! À chaque tour, les dés sont lancés. Ils représentent des animaux qui font référence à des chiffres de votre code. Chacun devra secrètement estimer ce qu'il pense avoir devant lui. Par exemple, si je tire chien - ours - aigle, il me faudra faire la somme de ces trois chiffres, en déduisant par rapport aux numéros des...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: CMon
Une extension pour Zombicide - Undead or Alive Gears & Guns présente un cadre alternatif pour Zombicide : Undead or Alive, dans un monde alimenté par la vapeur ! Les nouveaux survivants sont soumis à de nouvelles règles d'utilisation de la vapeur, ce qui leur permet de libérer une puissance énorme contre les zombies. Découvrez la nouvelle classe de survivants Ingénieur et mettez la main sur des inventions de pointe qui donneront à vos survivants l'avantage sur les morts-vivants ! La boîte contient également de nouvelles tuiles avec de dangereuses machines à vapeur, ainsi que de nouvelles règles de campagne pour gagner de nouvelles...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: CMon
Zombicide - Undead or Alive : Running Wild introduit tout un groupe de survivants qui peuvent être soit à pied, soit à cheval. Mais il n'y a pas que des bonnes nouvelles, car cette extension ajoute aussi le cauchemar d'un cheval zombie ! Chaque Survivant commence le jeu à cheval. Lorsqu'ils descendent de leur cheval pour entrer dans un bâtiment, leurs figurines sont échangées et ils laissent leur cheval solitaire derrière eux (en tant que jeton). Lorsqu'ils sont à cheval, les cavaliers acquièrent des compétences qui améliorent leurs mouvements et augmentent leurs chances de réussite. Chaque cavalier possède des compétences spécialisées...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Un sinistre seigneur Sith et ses serviteurs entrent dans les duels de Star Wars : Shatterpoint ! Autrefois Chevalier Jedi respecté et padawan du Grand Maître Yoda lui-même, le comte Dooku a choisi le côté obscur, devenant l’apprenti de Dark Sidious lui-même. Ce set ajoute à Star Wars : Shatterpoint une nouvelle escouade composée du Comte Dooku, de Jango Fett et de 2 Magna Gardes IG-100 que les joueurs peuvent jouer immédiatement ou utiliser avec d’autres personnages pour créer leur propre escouade. En plus de figurines magnifiquement sculptées des quatre personnages, les joueurs trouveront également toutes les cartes dont ils ont...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Un Général Jedi Iconique et ses alliés entrent dans les duels de Star Wars : Shatterpoint ! Obi-Wan Kenobi, l’un des héros les plus emblématiques de la République, se bat pour contenir la menace Séparatiste quel qu’en soit le prix. Ce set l’ajoute à Star Wars Shatterpoint, ainsi que le Commandant Clone Cody et deux soldats Clones de la phase II du célèbre 212eme bataillon d’attaque. Qu’elles soient utilisées ensemble en tant qu’escouade complète ou combinées avec d’autres personnages, les figurines magnifiquement sculptées de ce pack sont accompagnées de toutes les cartes dont les joueurs ont besoin pour libérer leurs capacités...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Les champs de bataille de Star Wars : Shatterpoint deviennent encore plus thématiques avec ce set de terrain ! Les joueurs peuvent ajouter encore plus de terrains thématiques à leurs parties de Star Wars : Shatterpoint avec le set de Terrain Surélevé ! Qu’il s’agisse d’un duel sur Mustafar ou d’un combat pour le contrôle de Naboo, les 4 portiques et les 2 tours que les joueurs peuvent construire, assembler et peindre dans ce cet leur donne encore plus de possibilités pour personnaliser leurs champs de bataille avec des terrains tout droit sortis de la galaxie Star Wars. Tout grand Général connaît l’importance d’être en position...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Les champs de bataille de Star Wars : Shatterpoint deviennent encore plus thématiques avec ce set de terrain ! Contenant une multitude de terrains différents, dont une moto Swoop, un Droïde d’alimentation GNK et une générateur, les pièces de terrain que les joueurs trouveront ici les aideront à planter le décor de leurs batailles tout en offrant à leurs troupes de nombreux endroits où se mettre à l’abri.
Age: dès 14 an(s)
8990
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Les joueurs peuvent compléter leur collection de dés Star Wars Shatterpoint avec ce set. Avec 8 dés d’attaque et 6 dés de défense identiques à ceux du Core Set, les joueurs peuvent rester concentrés sur les batailles, quels que soient les membres de leur escouade.
Age: dès 14 an(s)
1790
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Contenu: 4 outils de mesure de gamme 3 outils de mesure de mouvement
Age: dès 14 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Animo Mondo est un jeu de loto et de localisation des animaux du monde. Tentez de finir votre planche en premier pour remporter la partie !
Age: dès 5 an(s)
1490
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Editeur: Awaken Realms
Etherfields - Héros Avancés Alternatifs est un ensemble de 5 figurines alternatives pour le jeu Etherfields. Nécessite le jeu de base pour être utilisé.
Age: dès 12 an(s)
3590
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Editeur: Hasbro
Twister sans tapis, mais avec écran! Les joueurs attachent à leurs mains et à leurs pieds des bracelets qui détectent les mouvements. Les joueurs essaient d'associer leurs poignets et pieds aux points colorés sur l'écran. Avec appli.
Age: dès 8 an(s)
3490
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Editeur: Hasbro
Mastermind est le célèbre jeu de déduction et de logique connu depuis de nombreuses années à travers le monde. Ce jeu possède un but très simple: Deviner la combinaison de couleurs que l'adversaire a créé en un minimum de coups.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Star Wars : Shatterpoint, retrouvez vos personnages préférés de Star Wars dans ce jeu de figurines ! Les personnages emblématiques de la galaxie Star Wars s'affrontent dans ce nouveau jeu d'escarmouche de figurines ! Star Wars : Shatterpoint invite les joueurs à collecter, assembler et peindre leurs propres escouades de héros, de méchants et de leurs alliés et à les opposer les uns aux autres dans des duels tendus pour contrôler les objectifs clés du champ de bataille. En mettant l'accent sur les combats dynamiques entre les personnages clés et sur un système de combat unique qui reproduit les duels épiques de Star Wars sur la table,...
Age: dès 14 an(s)
19990
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Editeur: FoxMInd
Choisissez le nombre de « vies » que chaque joueur possède. Le premier prend le shaker contenant les dés, le soulève pour le déplier, le secoue, puis le replie brusquement avec un grand « clac ». Le joueur doit alors trouver un mot incluant les trois lettres indiquées par les dés. Il passe ensuite le shaker à son voisin, qui doit à son tour trouve un mot, mais différent, et ainsi de suite. Un joueur qui sèche plus de 5 secondes perd une vie et redémarre le challenge avec 3 nouvelles lettres. Le dernier joueur qui possède encore au moins une vie remporte la partie ! Un jeu qu’on emmène en voyage dans sa poche, qui permet d’améliorer...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Editeur: Matagot
Bahamas - Braquage de Haut Vol est une édition du jeu Bahamas qui comprend le jeu de base, une carte promo, ainsi que son extension Trou d'air. Le braquage était parfait et ils avaient tout prévu ... ... tout sauf assez de parachutes pour faire le tour ! Un bon jeu de bluff/fourberie à faire entre amis ! Rires et trahisons assurés ! Jouez l'un des dix personnages aux Bahamas et volez, mentez, menacez, faites tout ce que vous pouvez pour obtenir la plus grosse part du butin et débarquer sain et sauf ! Chaque joueur reçoit une fiche de personnage au hasard (chacune avec un pouvoir spécial différent), ainsi qu'une carte de départ, une...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Editeur: Asmodee
Timeline devient désormais aussi un défi coopératif ! Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d'obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie. Points forts : - Une nouvelle version de Timeline avec des règles coopératives - Nouveau format de cartes, plus grandes - Jouer avec l'histoire sans la connaître
Age: dès 8 an(s)
2490
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Editeur: Asmodee
Timeline devient désormais aussi un défi coopératif ! Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d'obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie. Variez les thématiques avec cette version 100% culture geek !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Le jeu classique de Tic Tac Toe entre dans une autre dimension. En fait, il s'agit du nombre épique de 3 dimensions ! Vous pouvez jouer à un niveau comme d'habitude ou passer à un autre niveau et étendre le défi à 3 niveaux ! Match 3 dans une rangée horizontalement, verticalement et en diagonale autour de la grille ! Il contient : 1 socle en bois, 13 jetons "O" rouges et 13 jetons "X" bleus, 2 plateaux en acrylique, 4 poteaux en bois. Une façon amusante de développer la concentration, la stratégie, les compétences spatiales et la résolution de problèmes ! Fabriqué en contreplaqué, bois de hêtre et arbre à thé avec des bords non...
Age: dès 6 an(s)
2990
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Editeur: Don't Panic
Tiendrez-vous toute une nuit au manoir Creech ? Lorsqu'une famille emménage dans le tristement célèbre manoir Creech, leur petite fille Carolyn commence à remarquer des phénomènes surnaturels. Produit par A.J. Porfirio, ce long-métrage a un tueur d'un genre différent ! La baby-sitter devenue sauveuse pourra-t-elle retrouver Carolyn et s'en sortir avant qu'il ne soit trop tard ? Tyler Johnson reprend son rôle de directeur de la photographie dans Final Girl: Le Manoir Hanté ! Le coffret de base, associé à l'un de nos coffrets de films, contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Chaque boîte de film présente un tueur unique et un...
Age: dès 14 an(s)
3690
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Editeur: Intrafin
Etendez le réseau autoroutier, supervisez différents projets et donnez des promotions à vos employés pour optimiser votre stratégie et contribuer au développement de l'Autobahn. Améliorez votre plateau joueur pour avoir accès à de nouveaux services et vous ouvrir différents chemins vers la victoire : développer les célèbres Autobahnen allemandes, exporter des marchandises avant les autres joueurs ou fonder un empire de stations-service! À la fin de la deuxième période (en 1990), l'unification ouvre des possibilités d'étendre davantage le réseau dans la partie orientale du pays. En tant que directeur au sein de l'organisation Bundes...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Lucky Duck
Dans Les Royaumes Sauvages, vous incarnez le Seigneur d'une grande maison, affrontant vos rivaux pour le contrôle des 5 Royaumes. De nobles animaux, représentés par les cartes dans votre main, vous ont prêté allégeance pour vous aider dans cette quête. Durant 3 âges, vos nobles ambassadeurs se rendront dans les différents royaumes, dont ils respecteront les lois, afin d'y renforcer le poids politique de votre maison. La maison qui aura le plus étendu son influence sera déclarée souveraine des 5 Royaumes !
Age: dès 8 an(s)
3190
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Editeur: Matagot
Les pirates ont mis la main sur la carte secrète de Silver, sur laquelle figure la fameuse « marque des pirates », gravée à l’encre invisible. Avec ce nouveau gameplay, Long John Silver dessine son signe secret sur le plateau de jeu avec un marqueur UV effaçable à sec. Les joueurs à la recherche du trésor peuvent, à leur tour, utiliser une lampe UV spéciale pour rechercher la marque afin de disposer d'informations supplémentaires sur l'endroit où le trésor peut être caché.
Age: dès 10 an(s)
1290
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La ville animée d'Everdell, Newleaf vient d'ouvrir sa première gare et de nombreuses nouvelles créatures arrivent. Newleaf présente de toutes nouvelles créatures, constructions et événements passionnants dans votre ville florissante ! Il comprend également le tableau de la gare, des wagons de train fournissant des ressources, des billets dignes de voyage et des jetons de réservation. Everdell : Newleaf, les points forts : - 4ème extension pour le jeu à succès Everdell - 4 nouvelles bestioles: chats, chauve souris escargots et abeilles - La gare permet de nouveaux choix: des dizaines de visiteurs à séduire - Voyagez plus loin avec le...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d'Everdell avec l'aide de ses araignées. Affrontez Nightweave dans des parties en solo ou à deux joueurs ! Everdell : Mistwood, les points forts : - 5ème extension pour le jeu à succès Everdell - 4 nouvelles bestioles : Cochons, Hermines, Papillons et Araignées - Recrutez des héros légendaires et transformez vos fermes au grès des saison
Age: dès 14 an(s)
6390
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Editeur: Matagot
Silicon Valley de Scott Almes met les joueurs dans la peau d'entrepreneurs en herbe qui luttent pour être les premiers parmi leurs concurrents à voir leur start-up valorisée à 1 milliard de dollars. Les joueurs embauchent du personnel pour leur start-up afin de lancer de nouveaux produits, la nature des produits étant déterminée par des modèles que vous construisez avec des polyominos. En mettant ces produits sur le marché, vous gagnez des revenus, mais d'autres joueurs peuvent copier votre produit et prendre une partie de cet argent pour eux-mêmes - en affinant vos idées pour voler des parts de marché, pour ainsi dire. En cours de...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Editeur: Matagot
5000 ans après la chute de l'humanité, vous devez recréer une civilisation. Menez votre tribu dans ce monde de glace. Découvrez les secrets du passé et recrutez des citoyens. Chacun de vos choix influe sur le destin de votre tribu ! Faites revivre la civilisation, 5000 ans après que tout ait été détruit. Dirigez votre tribu et explorez la terre gelée. Exploitez ses ressources. Recrutez les survivants de la surface pour votre cause. Construisez des usines avec des machines puissantes. Et peuplez les sites anciens pour réapprendre les technologies oubliées de votre tribu. La campagne en 5 parties permet de débloquer des contenus...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Editeur: France Cartes
Tous les petits fans de Spider-Man (l'Homme-Araignée, aussi connu sous le nom de Peter Parker) seront heureux de pouvoir se replonger dans l'univers de leur super-héros Disney Marvel Spider-Man avec ce jeu de plateau amusant et ludique ! En effet, dans ce jeu de société, les enfants vont devoir aider Spider-Man à sauver New-York et ses habitants avant que le bâtiment ne soit recouvert de Slime! Pour cela, il leur faudra courir, voler de toile en toile à travers la ville, sauver les habitants et les prisonniers des griffes des méchants et ennemis de Spider-Man et ses amis ! Les méchants vont venir pimenter vos parties et les rendre...
Age: dès 6 an(s)
3390
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Editeur: France Cartes
Fais la course autour du terrain de Quidditch et sois le premier à attraper le Vif d'or en arrivant sur la dernière case au centre du plateau ! De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie 20 minutes. Harry Potter attrape le vif d'or : le match de quidditch en version carte Vivez chez vous l’ambiance bon enfant du match quidditch avec Harry Potter attrape le vif d’or et soyez le premier attrapeur de cette précieuse balle en or. Un jeu de société inspiré des matchs de quidditch de Harry Potter Dans le match de Quidditch, le vif d’or est l’enjeu le plus important qui fait gagner l’équipe.
Age: dès 8 an(s)
4590
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Editeur: Matagot
Rejoignez la conspiration connue sous le nom de Black Orchestra, où vous œuvrez avec les autres joueurs pour libérer l'Allemagne de la poigne de fer du Troisième Reich. Dans ce jeu, chaque joueur prend le rôle d'un personnage historique impliqué dans la conspiration contre Hitler, et doit travailler avec les autres joueurs pour comploter contre Hitler tout en évitant d'être repérés par la Gestapo. Les joueurs ont la possibilité d'effectuer différentes actions telles que se déplacer, chercher des objets et lancer des dés pour gagner des actions supplémentaires. Cependant, ils doivent également être conscients des risques de se faire...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Editeur: Matagot
Dans Totemic, les esprits des animaux prennent vie entre vos mains et se livrent une bataille afin de prouver leur puissance ! En utilisant la ruse, la force, la domination et surtout leurs caractéristiques spécifiques, chaque animal tentera de prouver que ce sont eux, les plus puissants ! Mais au final, seul l'animal qui utilisera au mieux ses particularités remportera le combat. Totemic issu de la gamme Micro Game a tout d'un grand. Un affrontement en duel subtil et tendu à base de combos de cartes esprits des animaux dans un petit format à emporter partout !
Age: dès 8 an(s)
1190
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Editeur: Matagot
Explorez les ingrédients, les recettes et les personnalités de l'Afrique et du Moyen-Orient avec cette extension de Distilled. Goûtez aux cultures non incluses dans le jeu de base en distillant et en vendant de nouveaux spiritueux tels que Akpeteshie et Boukha. Utilisez de nouvelles améliorations de distillerie, des ingrédients puissants et des objets thématiques pour gagner de nouvelles récompenses dans cette extension entièrement compatible.
Age: dès 14 an(s)
3390
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Editeur: 2 Tomatoes Games
Lands of Galzyr est un jeu d’aventure dans un monde ouvert et immersif. En tant qu’aventurier en quête de gloire, vous découvrirez de nouvelles histoires, des personnages mémorables, des défis et des surprises excitantes, à chaque fois que vous jouerez. Dans le jeu, vos actions ont des conséquences, à la fois immédiates et lointaines, ce qui donne lieu à un jeu et à des parties captivantes. C’est également vrai entre les parties, car chaque partie reprend là où la précédente s’est arrêtée grâce à un mécanisme de sauvegarde astucieux. Il n'est toutefois pas nécessaire de jouer avec le même groupe de joueurs à chaque partie. Lands of...
Age: dès 14 an(s)
14900
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Soyez voraces, disséminez vous... Prenez le contrôle des ressources de la forêt ! La Vorax Extensio (VOREX) est une plante carnivore invasive. Se nourrissant de champignons, d’insectes, d’eau et de lumière, elle s’étend dans la forêt, et dévore tout sur son passage. Soyez voraces, disséminez-vous... Prenez le contrôle des ressources de la forêt ! Vorex est très facile à prendre en main, mais permet la mise en place de stratégies complexes nécessitant une adaptation permanente des joueurs. L’équilibre et les sensations de jeu restent intacts indépendamment du nombre de joueurs.
Age: dès 8 an(s)
3290
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Editeur: Don't Panic
Soyez le meilleur paysagiste et plantez les plus belles allées ! Vous faites partie de l’équipe chargée de concevoir un parc. Votre objectif ? Faire de belles allées boisées qui se croiseront perpendiculairement. Aménagez l’espace de manière à ce que vos allées soient les plus belles du parc ! 1) Sélectionnez vos essences d’arbres et placez-les sur le parc afin de réaliser les plus belles allées. 2) Placez judicieusement vos meeples afin de marquer des points sur les rangs et colonnes qui comportent le plus d’arbres similaires. 3) Remplissez les cartes missions et attirez la faune locale afin de marquer des points bonus !
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Lucky Duck
Réalisez le meilleur film... ou le pire navet dans ce jeu coopératif haut en couleurs ! Vous travaillez pour une société de production en difficulté. C’est votre dernière chance de réaliser un film à succès. Si vous échouez, ce sera la faillite et plus personne ne voudra travailler avec vous ! Dans ce jeu coopératif, œuvrez ensemble à la création du meilleur film possible ! À votre tour, vous assignez à l’équipe différentes actions sur le plateau principal, sur votre plateau individuel, ou dans le studio, pour filmer des scènes. Vous gagnez si vous terminez un film de qualité ou s’il est tellement nul que cela en devient génial ! Vous...
Age: dès 10 an(s)
5690
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Editeur: Lucky Duck
Continuez le tournage avec une extension offrant de nouveaux rôles et mécaniques, ainsi que des défis inédits. Filmez un chef d’œuvre cinématographique d’un nouveau genre ! Votre but est identique au jeu de base : filmer 5 Scènes et sortir le marqueur de qualité de la zone mauve, avec un changement important : les Scénarios ont désormais une partie médiane, avec des conditions de genre spécifiques. Pour gagner, vous devez satisfaire ces conditions. Si vous ne parvenez pas à avoir les bons jetons genre, dans la Salle de Montage à la fin, vous perdez.
Age: dès 10 an(s)
3090
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Editeur: Repos Production
The Number est un jeu de chance et de bluff où les joueurs doivent être plus rusés que tout le monde... ou audacieux ! A chaque tour, les joueurs écrivent secrètement un nombre de 000 à 999 sur leurs tableaux numériques avant de les dévoiler tous en même temps...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Don't Panic
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, VOUS incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo d’un type nouveau donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages. Dans ce jeu, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort ! Tenterez-vous de sauver les autres victimes ? De chercher des objets pour vous débarrasser du tueur ? Jouez des cartes, lancez des dés et ne vous laissez pas emporter par les frissons qui vous tiraillent ! Combinez à volonté les Lieux et les Tueurs de...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Editeur: CMon
Massive Darkness 2 : Moines & Nécromanciens VS Le Parangon est une extension pour Massive Darkness 2: Hellscape qui comprend tous les composants pour jouer à deux nouvelles classes, les Moines et les Nécromanciens, avec 2 héros chacun, et un nouveau monstre errant : Le Parangon !
Age: dès 14 an(s)
4790
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Un nouveau personnage sinistre fait son entrée dans Star Wars : Legion dans cette nouvelle extension Operative ! Asajj Ventress est une guerrière talentueuse qui manie deux sabres laser courbés dans un style de combat connu sous le nom de Jar'Kai avec une efficacité mortelle. Ce pack l'ajoute aux rangs de l'Alliance Séparatiste, ainsi que quatre nouvelles cartes de commandement qui lui donnent l'occasion de déployer ses compétences uniques sur le champ de bataille. Cette boîte contient une figurine en plastique (à assembler et à peindre) ainsi que les cartes de jeu attenantes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Ahsoka Tano, la préférée des fans, arrive pour la première fois dans Legion en tant que nouvel agent de la Rébellion. Membre clé de la fondation de ce qui allait devenir l'Alliance rebelle, Ahsoka a pris le nom de code "Fulcrum" et a travaillé sans relâche pour fournir des renseignements vitaux aux cellules rebelles naissantes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Ahsoka Tano, la préférée des fans, arrive pour la première fois dans Legion en tant que nouvel agent de la Rébellion. Membre clé de la fondation de ce qui allait devenir l'Alliance rebelle, Ahsoka a pris le nom de code "Fulcrum" et a travaillé sans relâche pour fournir des renseignements vitaux aux cellules rebelles naissantes.
Age: dès 14 an(s)
4290
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Pax Viking, incarnez un seigneur viking et tentez d'unifier le pays sous votre bannière ! Dans Pax Viking, chacun des joueurs incarne un jarl, l'un de ces puissants dirigeants dans la culture, dont les familles ont gagné en puissance au fil des siècles. Vous débutez à une époque cruciale, qui vous offre l'opportunité d'unifier de nombreux jarldoms sous la bannière d'un même pays. Lancez-vous à la conquête de nouveaux territoires pour y établir vos colonies. Recrutez de puissants alliés et ralliez des partisans à votre cause. Faites fortune en établissant de nouveaux comptoirs commerciaux. Obtenez les pouvoirs des divinités et attirez à...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Editeur: Don't Panic
Le royaume de Fiore est en danger ! De multiples menaces et adversaires terrorisent sa population et mettent en péril sa stabilité. Heureusement, les guildes d’aventuriers comme Fairy Tail sont là. Mais elles ne sont plus seules car c’est à vous de recruter de nouveaux héros pour partir à l’aventure ! Une partie de Heroes of Fairy Tail se déroule en 3 manches. A chaque manche, les joueurs vont recruter des héros dans leur équipe puis les envoyer combattre ou accomplir des missions afin de gagner des points de Prestige. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de Prestige l’emporte.
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: Don't Panic
Le camp d'été devient mortel dans Final Girl: La Colo de l'Horreur. Bienvenue au camp Happy Trails ! Affrontez vos plus grandes peurs dans la colo de l’horreur, une aventure incontournable de Final Girl ! Incarnez Laurie ou Reiko et engagez un face à face avec Hans le Boucher, un tueur que rine n’arrête, affublé d’un masque de métal. Armé d’une masse monumentale, il puvérise ses victimes les unes après les autres, sans montrer la moindre pitié ! Pillez le campement à la recherche d’une hache, d’un piège à ours ou même des clefs d’un bateau à moteur : tout ce qui peut vous aider à survivre… Mais c’est surtout de courage qu’il faudra...
Age: dès 14 an(s)
3690
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Tu es Alex. Avec quatre amis, tu as fondé les Escape Geeks. Cette fois, votre soif d’aventures et de mystères vous mène au cœur d’un labyrinthe de l’Antiquité grecque. Votre mission : sauver Merlin l’Enchanteur, perdu dans les méandres du temps. Et cette fois, vous avez hérité de pouvoirs magiques qui pourraient bien vous être utiles.
Age: dès 10 an(s)
1790
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Dans LUMEN, deux peuples s’affrontent dans le Monde Perdu où les saisons cohabitent en harmonie. Le peuple du Jour et le peuple de la Nuit sont en guerre perpétuelle pour la possession des Lumens. Optimisez vos choix, recrutez des combattants et mercenaires afin d'obtenir le plus de Lumens en contrôlant le plus de territoires et remplissant les objectifs du scénario choisi. Après la réussite de Trek 12, les auteurs Bruno Cathala et Corentin Lebrat s'associent de nouveau en réutilisant la mécanique de Roll and Write issue de Trek 12, qui est cette fois mise au service du jeu de plateau pour un duel sous haute tension. Lumen - Un monde...
Age: dès 12 an(s)
3790
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Editeur: OldChap
Communiquez...mais sans parler ! Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre. A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice. Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini ! Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ? Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
Age: dès 10 an(s)
1690
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Editeur: Iello
Mindbug : Nouveaux Serviteurs pour encore plus de possibilités ! Dans Mindbug, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire. Un jeu co-créé notamment par Richard Garfield. Mindbug Nouveaux Serviteurs est la première extension pour Mindbug. Vous aurez accès à 28 cartes supplémentaires dont 24 nouvelles créatures. De plus, vous débloquez 4 Mindbugs supplémentaires pour le mode 4 joueurs. Laissez Hyénix, Cafabarbare, Hamsterlion et quelques autres rejoindre vos decks !
Age: dès 8 an(s)
1190
+
Editeur: Iello
Cathédrale Rouge : Opportunisme et Optimisation Très remarqué à Essen, La Cathédrale Rouge est un jeu de stratégie qui associe opportunisme et optimisation au moyen d’une mécanique particulièrement originale de gestion des ressources. Pour l’emporter, les joueurs doivent obtenir davantage de points de prestige que leurs adversaires en participant activement à la construction de la Cathédrale, élément par élément. Pour ce faire ils doivent récolter des ressources, réserver des plans et construire des parties de la cathédrale. Les possibilités de jeu sont impressionnantes et les différentes mises en place sont nombreuses et permettent...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Editeur: Iello
Pacte avec le Diable : Chacun son rôle ! Pacte avec le Diable est un Eurogame compétitif profondément thématique qui se déroule dans une époque médiévale fantastique. Chacun des quatre joueurs assume le rôle secret d'un mortel, d'un cultiste ou même du diable. En raison des rôles asymétriques, les joueurs vivent le même jeu mais avec des objectifs de jeu différents à chaque partie. Pendant la phase de trading à l'aveugle, les joueurs peuvent offrir leurs ressources en échange de l'argent d'un autre joueur. Le Diable tentera les mortels avec des marchandises pour un morceau de leur âme, tandis que la nature du cultiste est de vendre son...
Age: dès 14 an(s)
8290
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Editeur: Intrafin
The Warp - Pack Alien introduit 6 nouvelles races extraterrestres dans le jeu de stratégie 4X The Warp, pour encore plus de rejouabilité et d'options tactiques ! Découvrez six nouvelles races d'aliens pour The Warp : les Scientifiques Orgu, les Voyants Nera, les Architectes Gul, les Exécuteurs Vens, les Sentinelles Caler, les Chasseurs de Primes Fal. Ces aliens peuvent être utilisés dans tous les rôles : races de joueur, exilés, gardiens du Warp. Le Pack Alien est compatible avec l’extension 5/6 joueurs, et nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
1990
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Editeur: Intrafin
Vous pouvez maintenant profiter de parties encore plus épiques de The Warp en ajoutant jusqu'à 2 joueurs supplémentaires ! L'extension ajoute tous les composants pour un cinquième et un sixième joueur. Ainsi, vous pouvez profiter d'un jeu entièrement compétitif avec 5 ou 6 joueurs ou vous pouvez jouer en mode 2 contre 2 contre 2. Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Rebel
Nouvelles Aventures est une extension passionnante pour Chronicles of Avel, dans laquelle les joueurs deviendront une fois de plus des héros et des héroïnes dans une quête épique pour aider le pays magique d'Avel. Le jeu introduit 3 scénarios thématiques qui peuvent être joués séparément ou en tant que campagne et 3 modules qui peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour créer des défis personnalisés. Les joueurs devront coopérer pour choisir la meilleure stratégie, se soutenir mutuellement et gagner. Relevez de nouveaux défis dans de nouvelles histoires immersives ! Dans Nouvelles Aventures, les joueurs continueront à...
Age: dès 8 an(s)
5490
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(1)
Editeur: Intrafin
La planète subit de nombreux cataclysmes dû au warp qui menace de détruire la planète. Les joueurs vont se battre pour contrôler la planète et The Warp. Chaque joueur va prendre le rôle d’une des races qu’on va drafter en début de partie. Ces races vont donner 2 pouvoirs spéciaux. Chaque partie va avoir pas mal de rejouabilité grâce à son plateau modulaire mais aussi grâce au Grand Gardien qui sera tiré au hasard pour chaque partie. Ce Grand Gardien va indiquer comment gagner des PVs et comment on va pouvoir le battre. Les joueurs vont également recevoir des cartes mission en début de partie qui leur apporteront des PVs supplémentaires...
Age: dès 14 an(s)
12490
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Editeur: Schmidt
Tirez des dés, marquez les numéros et augmentez vos points ! Comme le temps passe vite ! Il passe encore plus vite avec Très futé 4ever. Dans ce nouveau jeu de la série à succès, vous retrouverez des choses connues et en découvrirez de nouvelles. Le système de récompenses de la série « Très futé » comprend ici de nombreux défis intéressants et des décisions difficiles. Êtes-vous prêt à accepter des points négatifs en échange de certains bonus ? Quels chiffres vous permettront d’obtenir les effets les plus utiles ? Peu importent vos décisions : il faut en tout cas réessayer tout de suite.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Vous entendez des moteurs vrombir au loin alors que vous chargez la dernière caisse de matériel dans votre véhicule. Vous les avez durement gagnées, ou plutôt, vous les avez dérobées à la tribu de pillards qui hante la région. Vous devez à présent les amener à bon port, au bastion sans défense situé de l'autre côté de la montagne. À en croire le bruit des moteurs, il vous reste tout juste assez de temps pour bricoler une arme de fortune et la fixer à votre bolide. Et même s'il n'est plus aussi rutilant qu'avant, il en a encore sous le capot. Mais cela sera-t-il suffisant pour traverser la Vallée de la Mort ? COMMENT JOUER ? 1-...
Age: dès 14 an(s)
3890
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Une nouvelle menace émerge des confins de la vallée de la mort, ravagée par la bombe atomique et les retombées radioactives. Un fantôme resurgit de votre passé pour assouvir son désir de vengeance. Customisez vos nouvelles bagnoles, faites de vos ennemis un tas de ferraille Survivez 3 manches et défoncez les nouveaux Boss de fin de niveau Enchainez les 3 chapitres inédits de la campagne finale Nécessite le jeu de base La Mort aux Trousses
Age: dès 14 an(s)
2190
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Editeur: Super Meeple
Loin au-dessus de vos têtes, de nombreuses constellations vous attendent parmi la voûte céleste. Repérez une majorité d’étoiles pour bénéficier de bonus uniques, ou essayez de découvrir des constellations inconnues pour récupérer leur pouvoir ! Collectez et dépensez des poussières d’étoile pour cocher de votre feutre les étoiles que vous repérez, découvrez et répertoriez des constellations, et prenez l’avantage sur vos adversaires dans l’exploration du ciel nocturne. Le joueur qui marque le plus de points de renommée sera déclaré vainqueur.
Age: dès 10 an(s)
3490
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Editeur: Origames
Quand un scientifique et une créature jouent au jeu du chat et de la souris ! Il y a quelque chose qui se cache parmi nous, une créature jusqu'alors inconnue qui rôde dans nos rues. Si vous la retrouvez, ce sera la découverte du siècle ! Jouez le rôle d'un scientifique déterminé qui manipule des capteurs de chaleur, de mouvement et de son pour scanner la ville, identifier le véritable emplacement de votre proie et la capturer - ou jouez le rôle d'un cryptique, se faufilant dans les ombres et les ruelles de la métropole qui vous entoure, éliminant toutes les preuves de votre existence au fur et à mesure, évitant désespérément d'être...
Age: dès 12 an(s)
2490
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Vous et vos coéquipiers êtes l'équipe de la dernière dernière chance pour désamorcer une vingtaine de bombes… en 10 minutes top chrono ! Incarnez des photographes animaliers qui rivalisent pour prendre en photos les insaisissables et célèbres oiseaux de paradis : attirez les oiseaux vers votre arbre, prenez des photos de paradisiers rares et publiez vos découvertes dans les meilleurs journaux scientifiques ! La plus belle collection associée à des publications prestigieuses vous donneront les points de citations indispensables pour remporter le titre de Photographe Animalier de l'année et gagner la partie !
Age: dès 10 an(s)
3190
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The Two Heirs est un jeu de stratégie en 1 contre 1 ou en solitaire Les joueurs jouent le rôle de deux frères qui tentent de succéder à leur père, l'ancien roi, en lui prouvant qu'ils sont dignes à leur tour de régner. Chaque partie, consiste à construire une carte du royaume avec des bâtiments en utilisant 3 types de ressources : le bois, le grain et la pierre. Chacun leur tour les joueurs vont choisir un bâtiment à construire. Ferme, auberge marché, mine, forteresse, etc... chaque bâtiment nécessitera des ressources pour être construit. A la fin de la partie, chaque bâtiment vous rapportera des points en fonction de conditions qui lui...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: Gigamic
Trouve des trucs mais pas n'importe lesquels ! Chaque joueur doit trouver un objet qui correspond aux critères de ses 9 cartes: anguleux, arrondi, vert, doux, qui commence par un C, ou plusieurs critères à la fois... Le tout le plus rapidement possible et dans des pièces bien définies de la maison! Le premier joueur qui a ramassé tous ses objets en premier met fin à la partie! On regarde alors si les exigences des cartes sont bien respectées pour attribuer les points de victoire. Celui qui en a le plus est le gagnant!
Age: dès 6 an(s)
1590
+
Editeur: Topi Games
Apprenez en musique, avec Study tracks de Topi Games ! Plus de 400 chansons disponibles sur votre plateforme de streaming.
Age: dès 7 an(s)
5190
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Editeur: Topi Games
Les amateurs de Jurassic World et des dinosaures vont aimer ce jeu de société ! Un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs pour les enfants de 7 ans et plus. Parcourez Isla Nubar et constituez une redoutable équipe de dinosaures pour affronter vos adversaires. Le jeu se déroule en 2 étapes, d’abord, vous collectez des dinos, ensuite vous combattez les dinosaures des autres joueurs. Le but du jeu est d’éliminer tous les autres joueurs. Mais c'est également un jeu éducatif avec des questions sur les dinosaures. Un jeu de société qui demande de la chance et de la réflexion.
Age: dès 7 an(s)
2990
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Vous êtes Sa-Rê, enfant du Soleil héritier du dieu vivant Pharaon. En tant que successeur potentiel de Pharaon, vous êtes chargé d’édifier une nouvelle cité digne des dieux. Chaque joueur dispose d’un site de construction, de ressources de base et d’ouvriers qu’il va falloir «motiver» pour disposer d’une production plus rapide et efficace que celle de ses adversaires, mais attention aux révoltes qui peuvent paralyser vos chantiers. Lors d’un tour, les joueurs auront le choix de pousser leurs ouvriers à travailler plus qu’il ne faut pour accumuler les ressources nécessaires à l’édification des bâtiments. Bâtiments qui, au fil de leur...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Editeur: Schmidt
Ça alors? Mais qui s'est donc caché dans le tronc d'arbre et attend que tu le débusques? Ce doit être ce coquin de ver vert. Un pivert affamé veut un en-cas rapide et tambourine sur l'arbre avec son bec. À ton tour, lance le dé, tourne l'anneau de couleur dans la bonne position et utilise le bec du pivert pour picorer la feuille de papier. Si le ver surgit, tu as gagné !
Age: dès 4 an(s)
3290
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Editeur: Schmidt
Ohlala, mais d'où sortent toutes ces petites bêtes qui piquent ? Des puces ! Des puces partout ! L'orang-outan, le jaguar, le lama et le zèbre ne savent plus où donner de la tête. Le problème avec les puces, c'est que quand elles ne sont plus là, elles sont ici. Elles sautillent joyeusement d'un côté puis de l'autre, et vous devrez réagir vite et bien viser pour gagner. Qui arrivera en premier à débarrasser les quatre cases de son animal de ces parasites désagréables ? Gratouille Zoo propose des règles simplissimes pour pouvoir jouer sans attendre. Quel plaisir d'envoyer les puces chez ses adversaires.
Age: dès 5 an(s)
3990
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Editeur: Huch & Friends
Pendant des siècles, la source colorée de Mana a été un sanctuaire pour les mages pour se rassembler et puiser de nouveaux pouvoirs. Mais avec un grand pouvoir vient souvent encore plus de cupidité. Pendant longtemps, tout fut paisible dans la forêt autour de la Source de Mana, mais on entend déjà les premiers golems approcher à pas lourds. Les mages luttent avec leurs armées de golems pour le contrôle de la source, car celui qui la contrôle contrôle toute la magie du pays. La rivalité est un jeu de contrôle de zone. Placez habilement vos tuiles pour faire défiler les golems et détenez les tuiles les plus précieuses à la fin de la partie.
Age: dès 10 an(s)
4390
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Editeur: Gigamic
Vous avez 5 tours pour construire la ville parfaite et marquer le plus de points ! Choisissez la tuile qui vous convient et déterminez ainsi l’ordre de jeu du tour. À vous de la positionner au mieux en respectant les contraintes de placements, afin de construire les meilleurs quartiers et de créer le plus de liens entre vos jetons, et devenir ainsi le meilleur urbaniste de Simplicity !
Age: dès 10 an(s)
2890
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Editeur: Awaken Realms
Etherfields - Créatures Alternatives est un ensemble de figurines alternatives pour le jeu Etherfields.
Age: dès 12 an(s)
9990
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Editeur: Blam !
1687 : Versailles, France. Vous incarnez Julie d’Aubigny. Votre mariage est déjà arrangé et tout est tracé : vous serez une dame de la Cour. Fuyez les manigances du Versailles de Louis XIV et toux ceux qui veulent régir votre destin pour embrasser une vie pleine d’amour et d’aventure ! Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune...
Age: dès 10 an(s)
1790
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(1)
Editeur: Fun Forge
Nemesis: Lockdown est le successeur du jeu de survival-horror à succès Nemesis. Il conserve un grand nombre de règles instaurées par son prédécesseur, mais on y découvre de nouveaux personnages, une nouvelle menace extraterrestre, et surtout, de nouvelles règles! Nemesis: Lockdown est un jeu de survie et d'horreur basé sur le bluff, la trahison et la lutte contre le mal. Cette fois, vous jouez le rôle d'un employé d'une base sur Mars envahie par des organismes hostiles venus de l'espace. Pour gagner, vous devez remplir un des deux objectifs, et il y a beaucoup d'obstacles sur votre chemin, comme une rencontre avec une nouvelle race...
Age: dès 14 an(s)
17990
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Editeur: Red Cat
Lotta Rome est un jeu de stratégie qui combine le principe classique de pliage de territoires à partir de tuiles terrestres avec des bâtiments et une interaction active entre les joueurs. Les joueurs essaient de construire les domaines les plus rentables en divisant et en échangeant des territoires les uns avec les autres. Divisez les terrains en 2 morceaux et offrez-les à vos adversaires. Essayez de prédire leurs choix en fonction des territoires qu'ils collectent et faites vous-mêmes les bons choix ! Serez-vous capable de développer l'état le plus prospère ?
Age: dès 8 an(s)
3390
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Un scénario de la série Culinario Mortale Le temps d’un repas, les joueurs incarneront chacun un personnage. Un drame vient d’avoir lieu, les joueurs devront mener l’enquête pour trouver le coupable qui se cache parmi eux. Le rythme est soutenu et l’intrigue est palpitante, pour une soirée pleine de rebondissements ! On remet à tous les joueurs un livret qui indique qui ils sont et ce qu’ils ont fait avant le crime. Toutes les personnes vont se remémorer ce qu’il s’est passé avant le drame. Le jeu se déroule en trois tours qui correspondent à trois périodes avant le meurtre. Les joueurs vont échanger ensemble sur ce qu’ils ont vu et...
Age: dès 16 an(s)
2590
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Editeur: Asmodee
L’Elixir d’Or est la première chasse au trésor à envergure mondiale, sur le thème du vin. A la clé : la cave d’une valeur de 100.000 euros, du Comte de Saint-Germain. Le concept du jeu est celui de l'Armchair Treasure Hunting. Le jeu consiste à rechercher un trésor d'une grande valeur depuis chez soi, littéralement depuis son fauteuil. Cette quête se matérialise par des énigmes à résoudre. Une fois les énigmes résolues, les indices croisés, le chasseur part déterrer un trésor enfoui quelque part en France. Les 6 énigmes portent sur l'histoire, la culture et l'oenologie. N'importe qui peut les résoudre en se plongeant dans ces 3...
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Editeur: FoxMInd
Age: dès 8 an(s)
2590
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Y’a le bon wombat et y’a le mauvais wombat… Dans Branle-Bas de Wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Puis tout le monde ferme les yeux. Les gentils wombats construisent des tours, tandis les mauvais les en empêchent. Une fois le temps écoulé, tout le monde ouvre les yeux, on discute et on vote pour déterminer qui est un mauvais wombat. Dispersées sur la table, les pièces composant les tours sont manipulées simultanément par les joueurs, les yeux fermés. Les bons gagnent s’ils réussissent à construire leurs trois tours avant de perdre trop de coéquipiers.
Age: dès 7 an(s)
3590
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Editeur: Space Cowboys
Time Stories Le Manoir Cavendish, le début d'un nouveau cycle ! Un groupe d'enfants insouciants pénètre dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre à la recherche de leur camarade de classe Damien, disparu depuis plusieurs jours... Le Manoir Cavendish est un scénario et un jeu complet du second cycle, le Cycle Bleu, de Time Stories Revolution. Les agents explorent une trame parallèle alternative. La réalité y devient donc un concept fluctuant, et les joueurs devront démêler le vrai du faux dans cette aventure construite comme un grand jeu de miroirs. Sorti en 2015, le jeu T.I.M.E Stories propose aux joueurs de vivre les aventures de...
Age: dès 12 an(s)
3590
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Editeur: Bioviva
Deux enquêtes captivantes à résoudre au sujet des dinosaures et de leur environnement il y a des dizaines de millions d'années. Pour y arriver, vous devrez étudier les cartes dans leurs moindres détails, trouver des indices et des infos étonnantes. Vous devrez également apprendre à vous servir du carroyage pour avancer dans vos enquêtes… De 1 à 3 joueurs. Durée d’une partie : 40 minutes. Dès 7 ans. Contenu du jeu : 2 livrets d’enquête, 36 cartes Défis Nature, 1 crayon, 1 zone de fouille (carroyage), les documents d’enquête et 1 règle du jeu. Fabriqué en France et éco-conçu.
Age: dès 7 an(s)
2390
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Editeur: Iello
Enfin, vous êtes de retour ! Votre première mission s'est bien passée, et vous êtes heureux de retrouver votre village. Mais... personne n'est là pour vous accueillir ! C'est étrange…. Où sont-ils tous passés ? Et d'où vient ce curieux brouillard qui s'étend à perte de vue ? Inquiets pour vos proches, vous décidez d'inspecter les environs et de partir à la recherche des villageois. Suivez les indices qui parsèmeront votre chemin et plongez dans un fantastique voyage, mais prenez garde aux dangers ! Parviendrez-vous à lever le voile sur les nombreux mystères qui semblent entourer le village depuis votre arrivée ? Vivez une incroyable...
Age: dès 12 an(s)
2590
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Editeur: Matagot
Un Micro Games pour 2 Les pages d'un livre de contes se sont égarées et tous les personnages sont maintenant mélangés. Pourrez vous retrouver les connections entre les personnages afin de marquer le plus de points ? Les bons contes... est jeu rapide de pose de cartes et d'agencement de cartes en trois manches. Les joueurs vont placer leurs cartes sur un tableau partagé dont la forme sera différente à chaque manche (carré, rectangle puis pyramide). Quand le tableau est rempli on compte les points en fonction de ce qui est indiqué sur la carte (souvent ce sera lié aux cartes adjacentes à la carte dont on compte les points).
Age: dès 8 an(s)
1150
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Editeur: Iello
Une nouvelle extension survitaminée dans l'univers Star Realms. Héros : contient de nouvelles cartes de héros multifactions ! Invasion : propose de nouveaux vaisseaux et bases avec le mécanisme de Double Allié ! Réquisition : de nouveaux vaisseaux et bases dont l'acquisition coûte 1 trade de moins pour chaque carte de leur faction jouée au cours du tour ! Tech : présente le nouveau type de carte Tech, qui entre directement en jeu lorsqu'elle est acquise et vous donne une capacité permanente que vous pouvez activer une fois par tour avec un échange ! High Alert : Héros Si vous aimez autant que moi déclencher les capacités des alliés,...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Editeur: Sentosphère
Direction le souk de Marrakech, les plages polynésiennes ou même les pyramides d’Egypte ! Lors de ce jeu collaboratif, chaque joueur, à tour de rôle, doit faire deviner aux autres une photo en la rattachant à des odeurs qui peuvent évoquer son lieu, sa couleur ou même ce qu’elle représente. Les associations peuvent être faciles, comme l’odeur de lavande pour un paysage en Provence. Mais, parfois, il faut redoubler d’astuces et d’imagination pour faire deviner sa photo, car l’odeur du cuir, des algues ou de la citronnelle ne sera pas rattachée à la même expérience. Attachez vos ceintures et envolez-vous avec vos amis pour un tour du...
Age: dès 8 an(s)
4790
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Editeur: Matagot
Vous participez à un concours du plus beau feu de camps et il vous faudra jouer avec le feu. Plus vous prendrez de risques pour l'embellir plus vous risquerez de le perdre ! Aurez vous les nerfs assez solides ? Piochez une carte et respecter les éléments et les contraintes demandés. Utilisez la pince pour saisir les éléments Allumez le feu mais ne vous brûlez pas !
Age: dès 6 an(s)
1990
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Editeur: Legion
Un monde au bord du précipice Le Vaala, la magie, est la force du changement et du pouvoir que les mortels utilisent pour alimenter leurs sorts. Les dragons s’en nourrissent. À chaque lune rouge, les dragons viennent à Valerna pour se repaître de son Vaala. Parfois les mortels s’allient contre eux et parfois ils se rangent du côté des dragons, formant des Dragonbonds qui renforcent autant le dragon que le mortel. Lords of Vaala est un jeu de plateau stratégique où vous jouez le rôle d’un audacieux général valernien ou d’un féroce dragon envahisseur. Vous allierez-vous à vos adversaires ou les écraserez-vous pour vous emparer de leur...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Myriades, un jeu rapide, nerveux et fun ! Myriades est un jeu rapide et malin accessible à partir de 7 ans et dont la difficulté est modulable. Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. Le joueur qui y parvient gagne la carte Prophétie. On en retourne une nouvelle et ainsi de suite. Si un joueur obtient 3 cartes, il reçoit...
Age: dès 7 an(s)
2990
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Editeur: Origames
Une mini extension pour La Guilde des Expéditions Marchandes Bien que la grande partie du royaume de Tigomé ait été explorée et ses Routes Commerciales rétablies, il reste deux lointaines provinces dont les cartes n’ont pas été mises à jour depuis de nombreuses années. La Reine a ordonné à la Guilde de visiter ces terres et d’explorer de nouvelles perspectives commerciales, tout en observant chaque nouveau village rencontré. Dans La Guilde des Expéditions Marchandes, le but de chaque joueur est d’amasser des Pièces en explorant sa Mappe en fonction des Cartes Exploration révélées. Vous pouvez explorer les Cases adjacentes à votre...
Age: dès 10 an(s)
990
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Editeur: Ravensburger
LA BOITE DE CE JEU EST TRES LEGEREMENT ENDOMMAGEE : L'ARRIERE BAS/DROITE EST UN PEU ENFONCE. MATERIEL EN PARFAIT ETAT. Aventurez-vous jusqu'à la Cité d'Or ! Au cœur de la forêt sud-américaine se cache une terre dorée mythique : l’Eldorado. Ce royaume perdu regorgerait de trésors : or, diamants et artefacts de grande valeur. Rien d’étonnant donc à ce que d’intrépides chasseurs de trésors se précipitent vers cette région ! Vous incarnez de courageux chefs d’expédition menant leur équipe vers l’Eldorado. À vous d’engager les membres qui la composent, d’acheter l’équipement nécessaire et de planifier intelligemment votre...
Age: dès 10 an(s)
4490 4990
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Editeur: Ravensburger
Un extraterrestre nous traque à bord du Nostromo, et le commandant en second Kane est mort. L'équipage restant et moi travaillons ensemble pour réparer le vaisseau et faire ce que nous pouvons pour survivre. Je ne sais pas si nous allons y arriver. L'Alien est grand, rapide et mortel, et pourrait nous attendre juste derrière la prochaine écoutille... Vous avez le sort du Nostromo entre les mains ! Dans Alien: Le Destin du Nostromo, incarnez l'équipage du Nostromo et travaillez ensemble pour vous déplacer dans le vaisseau, rassembler des fournitures et fabriquer des objets pour atteindre vos objectifs. Pour gagner, remplissez vos...
Age: dès 10 an(s)
6990
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(3)
Editeur: Lucky Duck
Créez l'écosystème parfait Plongez dans l’univers de Earth, le jeu de société qui apporte la beauté du monde à votre table ! Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques. Choisissez judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature ! Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Iello
Le Fromage vient d'être servi ! La cuisine est calme. Trop calme. Tout à coup c’est le drame : des morceaux de fromage tombent de la table, et voilà que les souris se précipitent à l’assaut ! Le chat, qui attendait patiemment ce moment, sort alors ses griffes et bondit sur les rongeurs, mais il ne prend pas garde au chien, qui surgit la gueule grande ouverte… Tout ce joli petit monde se poursuit et se chamaille, jusqu’à ce que le tavernier, excédé, ne frappe sur une casserole pour disperser les voleurs. Mais au fait, il y en avait combien, des morceaux de fromage ? Dans ce jeu d’observation et de rapidité, les joueurs vont devoir...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Iello
Découvrez le monde magique d'Eriantys Dans Eriantys, un jeu plein de stratégie, de tactique et de rebondissements, vous dirigez l'une de ces quatre grandes écoles et entrez en compétition avec d'autres sorciers pour accroître votre renommée ! Planifiez soigneusement vos mouvements et essayez de contrôler ceux de vos adversaires. À votre tour, jouez une carte, placez trois élèves et faites avancer Mère Nature d'un certain nombre de pas sur les îles. L'île sur laquelle mère nature atterrit est évaluée, et celui qui la contrôle peut ériger une de ses propres tours, et éventuellement prendre le contrôle à un adversaire. De plus, les îles...
Age: dès 8 an(s)
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Editeur: Ravensburger
Aventurez-vous jusqu'à la Cité d'Or ! Au cœur de la forêt sud-américaine se cache une terre dorée mythique : l’Eldorado. Ce royaume perdu regorgerait de trésors : or, diamants et artefacts de grande valeur. Rien d’étonnant donc à ce que d’intrépides chasseurs de trésors se précipitent vers cette région ! Vous incarnez de courageux chefs d’expédition menant leur équipe vers l’Eldorado. À vous d’engager les membres qui la composent, d’acheter l’équipement nécessaire et de planifier intelligemment votre itinéraire. Seul le joueur qui franchira le premier les portes de la cité d’or remportera la partie. Oserez-vous vous aventurer jusqu’à...
Age: dès 10 an(s)
4990
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