Coopératif

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Editeur: Space Cowboys
Une Nuit d'été est un scénario "standalone" du Cycle Bleu de TIME Stories. Vous êtes envoyé dans une ligne temporelle divergente de la votre. A vous de résoudre les mystères qui vous entourent ! Cette boite est indépendante et peut être jouée sans le jeu de base TIME Stories.
Age: dès 12 an(s)
4390
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Editeur: Space Cowboys
The Hadal Project est un scénario "standalone" du Cycle Révolution de TIME Stories. Vous et vos compagnons voyagent jusqu'en 2099. Vous ne savez pas vraiment à quoi vous attendre, mais il n'est pas exclu que vous fassiez une petite excursion sous-marine à destination de mystérieuses ruines... Cette boite est indépendante et peut être jouée sans le jeu de base TIME Stories.
Age: dès 12 an(s)
3990
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Editeur: Space Cowboys
Time Stories Le Manoir Cavendish, le début d'un nouveau cycle ! Un groupe d'enfants insouciants pénètre dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre à la recherche de leur camarade de classe Damien, disparu depuis plusieurs jours... Le Manoir Cavendish est un scénario et un jeu complet du second cycle, le Cycle Bleu, de Time Stories Revolution. Les agents explorent une trame parallèle alternative. La réalité y devient donc un concept fluctuant, et les joueurs devront démêler le vrai du faux dans cette aventure construite comme un grand jeu de miroirs. Sorti en 2015, le jeu T.I.M.E Stories propose aux joueurs de vivre les aventures de...
Age: dès 12 an(s)
3590
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Editeur: Space Cowboys
Cette boîte permettra aux joueurs et joueuses chevronnées, passionnées, de lier tout le Cycle Bleu. On peut jouer aux scénario en one-shot, en dilettante, ou on peut décider d’upgrader son expérience avec cette boîte qui vient rajouter une couche narrative, pour proposer un mode de jeu plus orienté «campagne». Et tout est dans le titre, expérience. Il sera possible de faire progresser ses personnages d’une partie à l’autre pour leur conférer de nouvelles capacités. En fonction des résultats, de la fin du scénario, on pourra faire évoluer ses persos et le fil de l’histoire.
Age: dès 12 an(s)
2790
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(1)
Editeur: Space Cowboys
The Marcy Case est le second scénario pour Time Stories ! Ce scénario vous transportera dans un thriller se déroulant en 1992 aux Etats Unis. THE MARCY CASE N.T. 1992 Une mystérieuse épidémie frappe une paisible cité américaine. Sauvez la jeune Marcy. Sauvez le futur.
Age: dès 12 an(s)
3490
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(1)
Editeur: Space Cowboys
N.T. -1146 : Explorez la vallée des rois et percez le secret immémorial des pharaons. Un scénario antique pour T.I.M.E. Stories Nécessite le jeu de base T.I.M.E. Stories
Age: dès 12 an(s)
3490
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Editeur: Space Cowboys
Madame vous fera revivre les cours françaises de l'époque moderne.
Age: dès 12 an(s)
3390
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Editeur: Space Cowboys
T.I.M.E Stories – Lumen Fidei N.T. 1419 : la Reconquista prend fin en Espagne. Prenez part à une mission diplomatique pour le compte de la papauté. Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario.
Age: dès 12 an(s)
3390
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(2)
Editeur: Space Cowboys
Après Asylum et The Marcy Case, une nouvelle mission attend les agents de la T.I.M.E ! Un scénario médiéval-fantastique pour le jeu T.I.M.E Stories. A.T. 7553. Le Moyen-Âge n’est plus ce qu’il était... Explorez une autre réalité où la magie a tout changé. Nécessite le jeu de base T.I.M.E Stories. Contenu : 209 cartes (3 decks)
Age: dès 12 an(s)
3490
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Editeur: Space Cowboys
N.T. 1685 : Sillonnez les Caraïbes et hissez haut le pavillon de l’agence T.I.M.E. Flibustiers, corsaires et pirates vous attendent ! Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario
Age: dès 12 an(s)
3490
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(1)
Editeur: Space Cowboys
N.T. 1914 : L’Endurance ne répond plus ! Qu’est-il arrivé à l’expédition qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique ? Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario
Age: dès 12 an(s)
3390
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(1)
Editeur: Space Cowboys
N.T. 1982 : Los Angeles. Visitez une ville et les excès du showbiz Californien
Age: dès 12 an(s)
3390
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(6)
Editeur: Space Cowboys
T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif. Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents. Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions. Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises. La boîte de base contient le système T.I.M.E Stories et le scénario Asylum, qui...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Ravensburger
Partez à l'aventure et empêchez le Dr. Maxwell Mayhem de remonter dans le temps pour saboter l’alunissage de la mission Apollo 11 ! Imaginez : Un super-méchant complètement fou a décidé de bouleverser le cours de l’Histoire ! Il a remonté le temps pour déclencher toute une série de catastrophes. Quelle est sa motivation ? Non seulement il a les moyens de le faire, mais il veut aussi prouver au reste de l’univers à quel point il est intelligent, sans scrupules et puissant. Cet homme, c’est le Dr. Maxwell Mayhem, un homme dont vous n’avez, malheureusement, pas fini d’entendre le nom. Serez-vous capables de l’en empêcher et d’annuler ses...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
2490 3990
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Editeur: Edge / Ubik
Bienvenue à Pogoren, une ville assiégée où un groupe de citoyens tente de survivre aux horreurs d’une guerre interminable. Vous devrez faire des choix difficiles et affronter de multiples dangers. Vous allez vivre une histoire profonde et inoubliable. Partagez cette expérience unique avec vos amis. Ici, pas de points, pas de compétition. Il faut survivre jusqu’au cessez-le-feu. C’est un chemin semé d’embûches puisque vous vous trouvez au beau milieu d’un conflit armé, où l’éthique et la morale ne signifient plus rien. Avec vos amis, aménagez votre refuge, fabriquez les outils nécessaires à votre survie et à votre défense, explorez les...
Age: dès 18 an(s)
8990 9190
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-50%
Depuis des temps immémoriaux, les mines de Runedar ont fourni de l'or à des générations de nains. Aujourd'hui, il ne reste qu'une poignée d'entre eux, qui gardent la forteresse entourant l'entrée de la vieille mine épuisée... du moins le croyait-on. Ce groupe de nains a eu la chance de tomber par hasard sur un nouveau filon d'or le plus pur et a réussi à en extraire un petit trésor. Malheureusement, alors qu'ils étaient sur le point de se mettre à l'abri dans la forteresse la plus proche, ils ont découvert que l'ancienne forteresse de Runedar était entourée d'orcs prêts à tout pour mettre la main sur le précieux métal. Les nains ne doivent...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2990 5990
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The Mandalorian : Adventures : Telle est la voie ! The Mandalorian : Adventures s’inscrit dans la lignée de la première saison de la série éponyme de Star Wars. Conçu par le célèbre Corey Konieczka, dont les jeux sont aussi réussis que son nom est difficile à prononcer, The Mandalorian est une expérience de jeu coopérative et narrative. Huit personnages seront disponibles, chacun doté de son paquet de carte spécifique qui lui donne une approche tactique unique. Les parties prennent place sur un plateau quadrillé, tiré d’un ouvrage en reliure spirale, qu’il suffira d’ouvrir à la page appropriée, assurant une mise en place simple et...
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Editeur: Pixie
The Last Spell - Le Jeu de Plateau est un jeu coopératif tactique pour 1 à 4 joueurs, introduisant un nouveau concept de tower defense recréant la même sensation que le jeu vidéo. Dans The Last Spell, vous êtes un guerrier endurci dont le seul but est de défendre désespérément le dernier des mages et de bannir toute magie de ce monde. Et peut-être nous sauver tous. Peut être. Situé dans un monde post-apocalyptique sombre et fantastique, vous devrez gérer avec soin les rares ressources à votre disposition pour survivre assez longtemps. Points Forts : Profitez de la meilleure combinaison de batailles d'escarmouches passionnantes...
Age: dès 14 an(s)
5990
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-29%
Editeur: Boom Boom Games
Cette extension Deluxe pour The Few and the Cursed ajoute deux nouveaux personnages, Alistair Fairweather et Ze Amado, permettant de jouer jusqu’à 6. Alistair est un autre Pistolero qui rivalise avec Red et déteste le surnaturel. Ze Amado est un voleur agile qui compte sur sa forme maudite pour booster ses maigres attaques. Cette boîte contient également des composants améliorés, l’extension Fallen Immortals, plus de primes, de rencontres et des cartes supplémentaires.
Age: dès 14 an(s)
2490 3490
+
The Elder Scrolls V : Skyrim, un jeu d'aventure coopératif dans l'univers du jeu vidéo ! Vous êtes des membres survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonné par vos anciens alliés, vous devez collaborer avec vos compagnons d'aventure pour vaincre les ennemis, vous lancer dans des quêtes intrigantes et faire face à la menace imminente qui cherche à détruire tout ce que vous avez juré de protéger. The Elder Scrolls V : Skyrim est un jeu coopératif d'aventure et d'exploration dans l'univers du célèbre jeu vidéo Skyrim. Dans ce jeu empli de quêtes et de mystères, vous incarnez des héros...
Age: dès 14 an(s)
14990
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Editeur: Iello
« Le livre a de nouveau été ouvert ! Tous à vos sortilèges ! Mais quels sont ces monstres inconnus ? Alors que les pages défilent, d’inconcevables phobies commencent à se répandre et paralysent les apprentis magiciens. Comment refermer le livre ? Avec cette terrifiante Matière Noire, peut-être ? » Le Cinquième Élément, c’est la première extension pour Big Book of Madness ! Elle propose un nouveau livre de sortilèges, de nouveaux monstres, de nouveaux magiciens… mais aussi de nouvelles mécaniques de jeu, à jouer de manière indépendante ou combinée ! Inconnue ou niée de la plupart des magiciens, la terrifiante Matière Noire est aussi...
Age: dès 14 an(s)
2190
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(1)
Editeur: Iello
Résisterez-vous à la folie ?! Elementary College forme depuis des générations les aspirants magiciens dans la maîtrise des arcanes de l’eau, du feu, de la terre et de l’air. Dans ses sous-sols se cache la plus grande Bibliothèque magique au monde. Les plus puissants des sortilèges y sont cachés aux yeux des jeunes apprentis comme vous. On dit même qu’on peut y trouver le Big Book of Madness, un immense grimoire aux pouvoirs mystérieux. On vous a mis en garde : ouvrir ce livre serait la plus grande erreur qu’un magicien pourrait faire…sûrement des menaces en l’air inventées par les profs pour se garder les meilleurs sorts. Cette nuit,...
Age: dès 14 an(s)
5390
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Editeur: Bioviva
Vous incarnez un membre d’une colonie tout juste arrivé sur une nouvelle planète. Vous partez à la découverte de ce territoire aussi hostile que surprenant pour essayer de vous y installer durablement. Saurez-vous vous entendre avec les autres joueurs pour atteindre vos objectifs ? Un jeu semi-coopératif de gestion et négociation développé en partenariat avec un centre de recherche scientifique. Vous atterrissez sur une nouvelle planète avec tout votre équipage pour construire une base spatiale. Partez à la découverte de ce nouveau territoire, aussi hostile que surprenant. Serez-vous capables de coopérer pour vous installer...
Age: dès 12 an(s)
4990
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-2%
Un jeu de société dans l'univers du jeu de rôles Kids on Bikes ! Quelque chose ne va pas du tout à Lakeview. Tu le sais, mais personne ne te croit, surtout pas les "adultes" qui te rejettent parce que tu es un enfant. Tu as vécu ici toute ta vie, mais ce n'est que depuis peu que tu as commencé à remarquer les bruits étranges de la nuit, et maintenant le nouvel élève de l'école a disparu. Vous êtes sûr qu'une créature hideuse a été lâchée sur votre ville - et c'est à vous de la vaincre ! Enfourchez vos vélos pour chercher des indices sur la faiblesse du monstre, retrouver l'enfant disparu qu'il a enlevé et mettez fin à la menace qui...
Age: dès 12 an(s)
5190 5290
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-11%
Editeur: Legion
Les joueurs explorent une maison abandonnée représentée par un plateau évolutif, dont l'agencement des pièces changera d'une partie à l'autre. L'histoire est contée dans le livret "Le Mystère de la Marionnettiste qui présente les choix offerts aux joueurs sous forme de paragraphes numérotés. Mais Tales of Evils est également un jeu contre la montre où les événements provoquant la panique et la terreur accélèreront la fin du jeu. De plus, en cours de partie, les joueurs seront parfois confrontés à des épreuve chronométrées. Le cours de l'aventure dépend des décisions que vous prendrez et peut s'achever de bien des façons, augmentant la...
7990 8990
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Editeur: Edge / Ubik
Red Death est une campagne de niveau expert pour Tainted Grail. Elle contient 32 cartes Lieu qui vous permettent de visiter une partie d'un royaume ravagé par la peste, où des horreurs innommables se cachent encore parmi les ruines. Ces horreurs ne seront pas votre seul problème ! L'ancien empire sous-marin de Fomoria arpente déjà les terres abandonnées par les humains, tandis que les brutaux Pictes du nord, qui ont réussi à résister à la maladie, pillent les ruines à la recherche de trésors, de magie et de quelque chose d'encore plus sinistre. De plus, il y a les survivants solitaires qui ont survécu à la peste. Ils sont souvent fous et...
Age: dès 14 an(s)
7590
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(1)
Editeur: Edge / Ubik
Chaque joueur contrôle un héros improbable qui va devoir affronter de terribles épreuves face auxquelles les champions les plus braves et les plus sages ont ployé le genou. Poursuivis par le pouvoir insidieux et corrompu du Wyrd, luttant contre l’épuisement de leurs ressources et confrontés à de terribles rencontres, les personnages devront accomplir l’impossible… et souvent mourir en chemin. Le système de statuts laisse les joueurs mesurer les conséquences de leurs actes sur le long terme tandis que le scénario aux multiples embranchements leur permet d’aborder les problèmes de plusieurs façons en assurant que chaque partie sera...
Age: dès 14 an(s)
15990
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Editeur: Edge / Ubik
Échos du Passé est une extension pour les trois campagnes de Tainted Grail (La Chute d'Avalon, Le Dernier Chevalier et L'Âge des Légendes). Elle permet d'étoffer l'histoire personnelle des 13 personnages jouables au travers de souvenirs extraordinaires. Réalisez des exploits personnels et déverrouillez des souvenirs brefs, mais captivants. Vous ne verrez plus vos personnages de la même façon ! Obtenez de formidables cartes Action Légendaire à usage unique. Achevez votre voyage d'introspection, découvrez qui vous êtes et remportez une Capacité de Personnage permanente. Mais prenez garde : Il est parfois préférable de ne pas déterrer le...
Age: dès 14 an(s)
2490
+
Editeur: Edge / Ubik
Cette boite contient deux campagnes pour encore plus d'aventures épiques dans le monde d'Avalon. Le Dernier Chevalier : Se déroulant 400 ans après l'histoire principale, Le Dernier Chevaliert regorge de nouvelles interactions, de choix, de secrets et de conséquences à long terme des actions effectuées 400 ans auparavant, lors de la campagne précédente. Vous allez maintenant parcourir les paysages froids et désolés de l'Avalon apocalyptique à la recherche de réponses et - peut-être - du salut. Cette extension du jeu de base ajoute une campagne supplémentaire avec 15 nouveaux chapitres, ce qui représente 30 à 40 heures de jeu en plus....
Age: dès 14 an(s)
13990
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Editeur: Iello
Un jeu coopératif inspiré de la natation synchronisée À chaque tour, les coéquipiers planifient la routine parfaite tout en suivant les instructions du capitaine de l'équipe. Le chronomètre démarre et les joueurs commencent à échanger, placer et plonger pour obtenir des cartes afin de réussir leur performance. Au fur et à mesure que votre équipe progresse dans chaque tour, les routines deviennent de plus en plus difficiles et vous réservent toutes sortes de rebondissements ! À la fin de chaque tour, l'application gratuite évalue votre performance en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des...
Age: dès 10 an(s)
2590
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-5%
Editeur: Intrafin
Squelettes, vampires et loups-garous émergent de partout… Les héros parviendront-ils à accomplir leur mission et à enfin libérer leurs âmes du sortilège les ayant piégées dans ces gemmes ? Dans Sword & Sorcery : L'Avènement des Ténèbres, le chemin des héros les mène vers leur destin final. Découvrez une campagne épique dans laquelle les héros, au travers de chacune des quêtes de cette extension, vivront un tout nouvel Acte de leur saga légendaire. De puissants pouvoirs d’âme, des trésors, et de coriaces ennemis vous attendent ! Préparez-vous à vivre une expérience aussi intense que glorieuse sur les terres de Sword & Sorcery !...
Age: dès 13 an(s)
9490 9990
+
Editeur: Intrafin
Sword & Sorcery est un jeu de plateau épique et coopératif dans un univers fantastique où 1 à 5 joueurs incarnent des héros aux pouvoirs uniques. Ramenés d’entre les morts, ils se battent ensemble contre les forces du mal, contrôlées par le jeu, dans l’espoir de sauver le royaume et de briser le sort emprisonnant leurs âmes.Les héros, de retour sous la forme d’Âmes Fantômes immortelles, mais encore affaiblis par la résurrection, vont se renforcer au cours des quêtes de la campagne. En acquérant des Points d’Âme, les joueurs pourront régénérer l’âme de leurs héros, retrouver leur statut légendaire forgé de multiples pouvoirs, de magie,...
Age: dès 12 an(s)
10490
+
Editeur: Oka Luda
Suricates est un jeu coopératif où tous les joueurs vont devoir réaliser des combinaisons précises en déplaçant leur personnage afin de creuser un tunnel pour que leurs amis suricates puissent s’évader.
Age: dès 8 an(s)
3190
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Editeur: CMon
Stranger Things - 6 novembre 1983 - Hawkins, Indiana. Après une longue séance de jeu de rôle de 10 heures, le jeune Will Byers disparaît alors qu'il se promène à vélo dans les champs situés entre Cornwallis et Kerley, ou, comme l'appelle son groupe d'amis, Mirkwood. Cet événement effrayant déclenche une série de phénomènes étranges dans leur petite ville. Le suicide inexplicable de Benny Hammond, des appels téléphoniques étranges et des lumières vacillantes dans la maison des Byers, la prétendue fugue de Barbara Holland et l'apparition soudaine d'Eleven, une jeune fille au crâne rasé et aux pouvoirs paranormaux, qui serait liée au suspect...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Tiki
Vous allez vous en souvenir ! Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue… Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre ! Et c’est là que la magie opère : Car avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple ! Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité ! Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la thématique pour celles...
1490
+
Editeur: Tiki
Vous allez vous en souvenir ! Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue… Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre ! Et c’est là que la magie opère : Car avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple ! Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité ! Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la thématique pour celles...
1490
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Editeur: Z-Man
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine très lointaine… Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes bien connus du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant dans les blocages, en accomplissant des missions et en affrontant des méchants légendaires. Pandemic Clone Wars : Faites la Guerre aux Séparatistes Faites équipe avec vos amis en tant que Jedi légendaires, chacun...
Age: dès 14 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
6990
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-55%
Editeur: Ludonaute
Star Clicker est le nouveau jeu coopératif de Christophe Raimbault — auteur de Colt Express — dans lequel vous allez jouer des enfants bien décidés à sauver leur planète d’une attaque extraterrestre en cours. Pourquoi ? Parce que vos parents sont partis en mission quelque part loin, très loin dans la galaxie… Et il vous faut agir ! Vous grimpez dans les vaisseaux et c’est parti… Après tout, ce n’est pas bien compliqué de piloter un vaisseau, vous avez vu vos parents faire tant de fois, il suffit d’appuyer sur quelques boutons… Vos parents partis, les Creepers ennemis vous attaquent sournoisement vous pensant sans défense. Ils...
Age: dès 8 an(s)
1990 4390
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Editeur: Blue Orange
« Tu fais la course ? » demande la Tortue, sûre d’elle, à son joyeux compagnon à grandes oreilles. Le Lièvre amusé et la Tortue se placent sur la ligne de départ pour une course folle à travers le potager. Dans cette course coopérative et pleine de suspense, aidez la Tortue à franchir en premier la ligne d’arrivée.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: Intrafin
Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans Branch & Claw est une extension pour Spirit Island qui contient deux nouveaux esprits, un nouvel adversaire (la France) et des événements qui vont ajouter de la variété à vos parties. Cette extension contient également des pions qui empêchent l'exploration, la construction ou la destruction, un nouvel ensemble de pouvoirs, des cartes Fear, Blight et des nouveaux scénarios. Nécessite Spirit...
Age: dès 13 an(s)
4290
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(1)
Editeur: Intrafin
Dans les contrées éloignées de notre monde, la magie existe toujours, incarnée dans les esprits de la terre, du ciel et de la nature. Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans. À chaque tour, tous les Esprits jouent simultanément, utilisant leurs Pouvoirs pour repousser les Envahisseurs, défendre l’île, et venir en aide aux Dahans. Mais, des siècles de quiétude ont affaibli les Esprits qui débutent la lutte fragiles et limités. Ils...
Age: dès 13 an(s)
10900
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Editeur: Arkada
La boîte Rider est la version standard de Spark Riders 3000. Elle contient tout le nécessaire pour jouer au jeu dans une version sans figurine et à petit prix ! Votre mission : livrer de précieuses cargaisons aux quatre coins de la galaxie pour sauver l’humanité. Vous êtes accompagnés par Iris, l’intelligence artificielle du vaisseau, intégrée dans votre smartphone. Prenez garde ! Pirates aliens, champs d’astéroïdes, tempête solaire et trou noir vous attendent ! Seuls les meilleurs arriveront en un seul morceau ! L'application Iris Parlez avec l’IA du vaisseau comme un film de Sci-Fi ! L’application de Spark Riders 3000 est pilotée...
Age: dès 8 an(s)
4990
+
Editeur: Arkada
Spark Riders 3000 - Edition Commander est la version premium du jeu avec un contenu amélioré de la boîte Rider. Elle contient 57 figurines (qui remplacent les standees, jetons et pions en bois), 10 nouvelles cartes équipement prosperity, 7 tuiles de vaisseau et 7 tuiles Aliens double épaisseur. Votre mission : livrer de précieuses cargaisons aux quatre coins de la galaxie pour sauver l’humanité. Vous êtes accompagnés par Iris, l’intelligence artificielle du vaisseau, intégrée dans votre smartphone. Prenez garde ! Pirates aliens, champs d’astéroïdes, tempête solaire et trou noir vous attendent ! Seuls les meilleurs arriveront en un seul...
Age: dès 8 an(s)
8990
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(1)
Editeur: Tiki
Faites sauter vos grenouilles pour faire tomber les cibles sur la table dans le bon ordre ! La sorcière va cuisiner une soupe à la grenouille. Vous êtes des grenouilles bien décidées à ne pas finir dans le chaudron. Sautez pour renverser ses objets magiques et lui retirer ses pouvoirs. Attention, échappez-vous avant qu’elle ne vous passe à la casserole. À votre tour, vous avez 3 sauts pour faire tomber le plus d’objets magiques possible (de grandes figurines sur le table qui servent de cibles). Mais il faut les faire tomber dans l’ordre qui est indiqué sur le cercle magique. Entraidez-vous, car vous n’avez que 6 tours de table avant que...
Age: dès 5 an(s)
3490
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Editeur: Loki
Attention, dinos en danger ! Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid ! SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre...
Age: dès 7 an(s)
3990
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Editeur: Matagot
Direction l'école des magiciens ! Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’es-poir de visiter le marché de minuit. Mais l’ex-pédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Luisants, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus… Les 3 Magiciens est un jeu coopératif pouvant réunir jusqu’à 6 joueurs. Ils devront...
Age: dès 6 an(s)
3390
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Editeur: Matagot
Dans les profondeurs sombres de l'océan, un sonar s'active - l'ennemi est proche. Tout le monde à vos postes de combat ! Soyez attentif aux mouvements des adversaires et choisissez le bon moment pour passer à l'attaque. Un seul sous-marin remontera à la surface ! Sonar Family est un jeu de combat sous-marin passionnant dans lequel deux équipes contrôlent un sous-marin différent. Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio. Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer ses systèmes. Le rôle de l'opérateur radio est de trouver le sous-marin ennemi pour le détruire. La première...
Age: dès 8 an(s)
4190
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Editeur: Djeco
C’est jour de lessive à la maison des monstres à 3 pattes. Il va falloir laver puis trier les « triplettes » de chaussette. Venez aider cette bande de joyeux fanfarons à reconstituer les triplettes, mais attention aux maudites chaussettes trouées ou esseulées!
Age: dès 3 an(s)
2190
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Un jeu d'association de mots coopératif. Jouez en équipe pour obtenir le meilleur score. Obtenez des mots-clés et écrivez secrètement leurs caractéristiques communes sur votre tableau Clover; ce sont vos indices. Ensuite, travaillez ensemble pour essayer de comprendre les mots-clés de chaque joueur. À la fin du jeu, additionnez votre score en fonction du nombre de mots clés que vous avez trouvés et écrivez-le dans le Record of Legends. Essayez de battre votre meilleur score à chaque match!
Age: dès 10 an(s)
2890
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Editeur: Matagot
Slay the Spire est une aventure coopérative de construction de deck. Créez un deck unique, rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un immense pouvoir et devenez enfin assez fort pour tuer la Flèche !
Age: dès 12 an(s)
13990
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-38%
Editeur: Asmodee
The Shining, serez-vous condamnés pour l’éternité à hanter l’hôtel Overlook ? L’Hôtel Overlook est fermé pour l’hiver. Vous vous êtes rendus au cœur des Rocheuses, pour y travailler en tant que gardiens. Le problème, c’est que plusieurs tragédies épouvantables s’y sont déroulées. Votre sommeil est peuplé de sombres visions, qui corrompent votre esprit. Lorsque vous découvrez que la radio a été sabotée, vous craignez le pire : l’un d’entre vous a déjà succombé à l’influence démoniaque de l’hôtel ! Serez-vous condamnés pour l’éternité à hanter l’hôtel ? Le célèbre film d'épouvante de Stanley Kubrick adapté en jeu The Shining est un jeu...
Age: dès 14 an(s)
2490 3990
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Editeur: Iello
Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie... mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées. Serez-vous à la hauteur ? Principe du jeu Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas. Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer...
Age: dès 8 an(s)
3490
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Editeur: Boom Boom Games
Outriders, une extension pour Set a Watch Outriders est une extension pour le jeu coopératif Set a Watch dans lequel vous devrez explorer et sécuriser des lieux pour empêcher les acolytes du Damné de briser les sceaux qui le retiennent prisonnier. Cette extension apporte encore plus de variété avec 34 cartes Créatures et 6 nouveaux Damnés.
Age: dès 10 an(s)
1490
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-12%
Editeur: Blackrock
Dans Scooby-Doo: Escape from the Haunted Mansion, les joueurs incarnent Fred, Daphné, Véra, Sammy et Scooby-Doo pour résoudre un mystère ! Travaillez ensemble pour décoder les indices et trouver la sortie du manoir hanté dans ce jeu coopératif "Coded Chronicles". Arriverez-vous à résoudre le mystère du fantôme de Lady Fairmont ? Plus de cinquante indices sont cachés dans les pièces. A vous de les trouver pour découvrir ce qui s'est passé dans le manoir hanté de Lady Fairmont ! Les joueurs partagent cinq livrets narratifs à lire pendant que chacun travaille ensemble pour compléter les détails manquants de l'histoire. Les différentes...
Age: dès 10 an(s)
2990 3390
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Editeur: CMon
Il y a un monstre en liberté, et il effraie tout le monde en dehors de la ville ! C'est à la bande de Mystery Inc. de l'arrêter ! Les joueurs jouent le rôle de Scooby-Doo, Fred, Velma, Daphne ou Sammy, et conduisent la "Mystery Machine" à travers la ville, construisant des pièges pour attraper les méchants avant qu'ils ne fassent fuir tous les citoyens - mais comme dans nos épisodes préférés, même les meilleurs plans peuvent échouer car le monstre, qui est contrôlé par le jeu lui-même, peut faire un mouvement auquel les joueurs ne s'attendaient pas ! Chaque membre de Mystery, Inc. dispose d'une capacité unique et spéciale pour...
Age: dès 10 an(s)
6990 7390
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Editeur: Matagot
Il était une fois, un méchant roi qui jalousait le bonheur de ses sujets et détruisit tous les recueils de contes de fées de son royaume, sauf un dont il déchira les pages et dispersa les morceaux dans son jardin. Aujourd’hui, c’est à vous et à vos amis qu’il revient de les rassembler pour rendre la joie au royaume ! Faites glisser les tuiles avec habileté pour reconstituer des paires, sauver le livre de contes et vous échapper du château avant l’arrivée du méchant roi ! Contenu : 1 plateau de jeu 1 chemin 1 arbre 1 corde 47 tuiles (22 tuiles Jardin, 24 Tuiles Conte de Fées , 1 Tuile Vierge) 4 figurines d’enfant 1 roi 1...
Age: dès 5 an(s)
3390
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Editeur: Bioviva
SAUVE MOUTONS Coopérez pour emmener les moutons au sommet ! BUT DU JEU Aidez le berger à guider son troupeau jusqu’aux tendres pâturages des sommets. Mais attention, le loup rôde et il a vraiment très faim ! Soyez malins et unis pour l’éviter et déjouer les pièges de ce jeu coopératif en 3D, plein d’humour et de rebondissements. CONTENU 1 montagne en 3D 10 moutons en bois 1 loup en bois 1 berger en bois 20 cartes « déplacements » 20 cartes « actions »
Age: dès 5 an(s)
3590
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Editeur: Fun Forge
Runemasters, défendez votre temple contre les forces du mal ! Runemasters est un jeu de tower defense coopératif dans lequel 1 à 4 joueurs travaillent ensemble en tant que Runemasters dont le devoir est de protéger le Temple de l'Humanité contre les forces du mal. À chaque tour, de nouveaux monstres (cartes) apparaissent sur le plateau et avancent vers le temple. À leur tour, les Runemasters lancent quatre dés uniques et combinent leurs résultats de différentes manières pour attaquer les ennemis, se déplacer dans le temple, empêcher les monstres d'avancer, utiliser leurs pouvoirs individuels ou déclencher de puissants effets...
Age: dès 8 an(s)
3190
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-2%
Editeur: The Flying Games
Dans Run Run Run, les joueurs vont devoir se créer un chemin à l'intérieur de la Pyramide et combattre les Momies qui vont se réveiller durant la partie. L'Humanité est en danger et c'est à vous, Chaventuriers, que revient la responsabilité de la sauver ! Dans Run Run Run, empêchez les Momies d'accéder aux reliques du Pharaon. Déclenchez les mécanismes de la Pyramide et débarrassez-vous de toutes les Momies, au risque de ne jamais ressortir vivants ! Au cours du jeu, les joueurs vont gérer leur main de cartes Lieux. Afin d'avancer dans l'aventure, ces cartes Lieux auront une triple utilité : 1. Elles servent à construire le...
Age: dès 8 an(s)
4490 4590
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Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble. Un joueur joue Roméo, l'autre Juliette. Éperdument amoureux l'un de l'autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles. Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d'amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.
Age: dès 12 an(s)
3990
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Editeur: Mandoo Games
Il y a longtemps, bien longtemps, sur la lointaine planète Asteros, un ancien roi repoussait d’indicibles horreurs au coeur d’un Portail runique qu’il scella de 4 Runes divines. Le Portail est resté en sommeil pendant des millénaires, mais son sceau est désormais rompu...La mort et la destruction menacent à nouveau Asteros. ORAKL le Sage a imploré le Conseil des Planètes Unies d'apporter son aide et quatre de ses meilleurs agents ont été envoyés pour lui prêter main forte : EKHO, HAL, ELI et NOVA Ensemble, ils forment les Rising 5, le dernier espoir d’Asteros. Pour sauver Asteros, ils doivent à tout prix retrouver les Runes...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Editeur: Flip Flap
Une série d'énigmes à résoudre par associations d'idées ! Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d’idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final ! 30 énigmes successives vous présentent l’aventure loufoque d’une équipe d’agents secrets. Dans cette épisode, ils devront affronter le Diable pour tenter de redonner la raison à un témoin envoûté ! Ca va être chaud ! Dans chaque énigme les joueurs doivent retrouver la dernière phrase d'un dialogue. Pour cela, le ou les joueurs (en...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Flip Flap
Une série d'énigmes à résoudre par associations d'idées! Suivez les aventures d'agents secrets loufoques dans une succession d'énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d'idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final ! Faites des ricochets de mot en mot grâce aux associations d'idées afin de déchiffrer le rébus final. A travers différentes aventures de 30 énigmes chacune, découvrez une équipe d'agents secrets loufoques. Chaque énigme est constituée d'un dialogue dont il faut découvrir la dernière phrase pour comprendre l'histoire. Pour la trouver,...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Flip Flap
Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d’idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final ! 30 énigmes successives vous présentent l’aventure loufoque d’une équipe d’agents secrets. Chaque énigme est constituée d’un dialogue dont il faut découvrir la dernière phrase pour comprendre l’histoire, Pour la trouver, le ou les joueurs (en collaborant) doivent résoudre une grille de 25 mots dont la plupart doivent être cachés par des «galets». Pour les placer, les joueurs doivent trouver...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Editeur: Blam !
Préparez-vous à libérer votre imaginaire ! Si vous restiez enfermé dans un de vos rêves, vos amis viendraient-ils vous sauver ? Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction. En tant que Guides, vous devez imaginer à tour de rôle les péripéties vécues par votre coéquipier, prisonnier de son rêve. Celui-ci doit en retour réussir à déduire le sens caché derrière chaque intervention. Parviendrez-vous à libérer votre coéquipier en le guidant judicieusement jusqu’au bout de son rêve ? Le jeu se joue en plusieurs chapitres. Au cours d’un chapitre, les Guides inventent tour à tour les péripéties rencontrées par le Rêveur, en...
Age: dès 10 an(s)
2090
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Editeur: Lucky Duck
L'extension Alliances propose de nouvelles règles et de nouveaux éléments de jeu pour ajouter de la profondeur et de la variété au jeu ! Elle inclut deux nouveaux héros, qui peuvent être utilisés dans n'importe quelle partie. La Bâtisseuse* renforce les bâtiments pour protéger les royaumes, tandis que l’Ermite Hantée s'intéresse de près aux légendes interdites. L'influence est une nouvelle ressource qui peut être utilisée pour former des alliances avec de puissantes guildes ou pour contrecarrer les caprices des nobles. Le jeu propose également de nouveaux trésors et alliés aux capacités plus complexes pour les joueurs expérimentés !
Age: dès 10 an(s)
7990
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Editeur: Lucky Duck
La Tour en ruine surplombe le paysage depuis des siècles, et son aura sinistre dissuade quiconque d’approcher. Mais récemment, à l’insu de tous, une puissance maléfique s’est éveillée dans ses entrailles. Tout a commencé par une série d’incidents étranges : des corbeaux tournoyant inlassablement jusqu’à tomber raides morts, le lac gelé en plein été… Les habitants du royaume ont dû se rendre à l’évidence : leur plus grande crainte est sur le point de se matérialiser. Le mal n’a jamais été vaincu. Bientôt, la Tour émergera de son sommeil et les ténèbres s’abattront de nouveau sur ces terres. Incarnez l’un des 4 personnages et vivez une...
Age: dès 10 an(s)
24990
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Une course propulsée par une DeLorean pour préserver la ligne du temps de Marty ! La photo de la famille McFly s'estompe peu à peu... Nous sommes en 1955 et tu es impliqué dans un paradoxe temporel avec Biff, Loraine, George et Doc Brown ! Coopérez pour vous déplacer dans Hill Valley afin de préparer la DeLorean, d'écarter Biff et sa bande, de rendre vos parents amoureux et de faire monter la DeLorean à 88 MPH. Tout cela juste à temps avant que la foudre ne frappe la tour de l'horloge et t'envoie dans le futur ! Contient la DeLorean Time Machine, 7 miniatures et la tour de dés de l'horloge 3D !
Age: dès 10 an(s)
3990
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-33%
Editeur: Aurora
Dans Rescue Polar Bears, chaque joueur, équipé d’un bateau différent, doit trouver le juste équilibre entre secourir les ours polaires menacés par la fonte des glaces et collecter des données sur le réchauffement climatique. Rescue Polar Bears, Sauvez les ours du réchauffement climatique L'utilisation des énergies fossiles et les rejets de gaz à effet de serre dans l'atmosphère contribuent au réchauffement climatique. Au pôle Nord, les derniers icebergs sont en train de fondre et les ours polaires sont menacés d'extinction. Les joueurs, membres d'une expédition scientifique, tentent de collecter des données sur le changement...
Age: dès 10 an(s)
5990 8990
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S’inspirant de l’aventure Reflets d’Acide et des Jeux de rôles, l’idée de départ est que les joueurs vont incarner, non pas des héros, mais des Narrateurs avides d’aventures épiques ! Bienvenue dans ce monde médiéval-fantastique placé sous l’égide éthérée du Dieu des Aléas et du Hasard (le DAH). Ici, vous n’êtes pas un Héros d’apparat… vous valez mieux que ça ! Vous êtes un Narrateur / une Narratrice, autrement dit une entité céleste dont le rôle consiste à suivre et à conter la destinée épique de Héros désignés… Mais voilà qu’en ce jour, votre Dieu tutélaire vous octroie des pouvoirs et des dons visionnaires : vous allez enrôler de...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Editeur: Iello
Quicksand : ne perdez pas une seule seconde ! Choisissez l’un des plus des nombreux scénarios, puis disposez les tuiles d’engrenages et placez les sabliers appropriés – chacun contient différentes quantités de sable – sur les premiers engrenages du chemin. (Le chemin peut comporter des obstacles en fonction du scénario particulier.) Les engrenages présentent à la fois une couleur (orange, jaune, gris) et une forme (carré, cercle, croissant). Chaque joueur commence avec une main de trois cartes, avec une carte montrant l’une des trois couleurs, l’une des trois formes ou un sablier. Une fois la partie lancée, les joueurs jouent une carte...
Age: dès 8 an(s)
2690
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-35%
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Editeur: Fun Forge
Dans Project : ELITE, les joueurs jouent le rôle de héros qui tentent de sauver la Terre après la première vague d'une invasion extraterrestre. Tentez de sauver le monde dans ce jeu d'action en temps réel Dans Project : ELITE, les joueurs sont des membres de l'équipe ELITE en mission pour arrêter les forces d'invasion d'un empire extraterrestre. Pour stopper l'invasion, les joueurs doivent lancer rapidement des dés tout en prenant part à des combats de deux minutes en temps réel contre des vagues d'ennemis terrifiants. Une fois que les membres de l'ÉLITE ont pris leur tour, les extraterrestres réagissent. Le jeu continue dans cette...
Age: dès 14 an(s)
8990 13900
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Editeur: Fun Forge
Professeur Evil et les Architectes de la Magie apporte de nouveaux éléments de gameplay ainsi que deux nouveaux personnages : Lloyd Right, Architecte de l'Impossible & Morgane Cardini, Agent de l'Illusion. "Le professeur Evil a ajouté un nouvel artefact redoutable à son arsenal de voleur de trésors : les portails temporels. La tâche des aventuriers (les joueurs) se complique ! Heureusement, deux nouvelles recrues aux capacités uniques viennent leur prêter main forte. Déplacez-vous dans le manoir du professeur Evil comme jamais auparavant. Influencez le professeur pour le faire agir en votre faveur. Dérobez ses possessions et...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux. D'abord il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde! Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage!
Age: dès 5 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Attention ! La sirène vient de retentir dans la caserne des pompiers car un incendie vient s'être déclaré ! Pourrez vous arriver à temps pour aider les pompiers et éteindre les flammes pour sauver la maison en feu ?
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Iello
Frayez-vous un chemin dans la pénombre mais ne laissez pas votre bougie s'éteindre ! Vous vous réveillez dans le noir, la peau froide, l'esprit vide. Vous n'avez rien d'autre que votre peur, une bougie vacillante, et une question : combien de temps votre lumière va-t-elle durer ? Pris au piège et rampant dans un labyrinthe noir comme la nuit, équipés uniquement de faibles bougies, vous devez travailler ensemble pour explorer le labyrinthe et vous échapper. Malheureusement, la faible lumière de vos bougies n'éclaire que votre environnement immédiat. Pire encore, d'horribles mangeurs de cire - des monstres qui méprisent la lumière -...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Editeur: Iello
Ensemble, construisez et naviguez sur la côte de la mer du Nord pour sécuriser ses voies navigables. Dans Petite Mer, vous êtes les capitaines des garde-côtes. Ensemble, vous vérifiez les balises et les phares pour assurer la sécurité des côtes de la mer du Nord. Vous placez vos tuiles à côté des tuiles déjà posées, vous déplacez vos navires et vous explorez la mer. Votre objectif est d'explorer autant de tuiles que possible. Une tuile est considérée comme explorée lorsqu'elle est connectée à d'autres tuiles sur ses quatre côtés.
Age: dès 8 an(s)
2790
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-9%
Editeur: Matagot
Bienvenue au Pays Imaginaire ! Incarnez Peter Pan, Wendy, la fée Clochette, Tiger Lily ou même les frères de Wendy, John et Michael. Partez à la recherche des Garçons perdus qui se sont... perdus sur l'île. Explorez tous les lieux, guidez les autres joueurs avec sagesse pour retrouver certains des Garçons perdus (ceux que vous savez où trouver). Vous devrez coopérer pour les retrouver tous. Après le jeu, l'île changera pour une prochaine recherche. Après avoir choisi son personnage et pris connaissance de ses capacités spéciales, chaque joueur est chargé de cacher un pirate et un Enfant perdu. Grâce à une main de cartes Indice...
Age: dès 8 an(s)
5990 6590
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Editeur: Space Cowboys
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme ! Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées. Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe Des règles simples et un tutoriel inclus Des enquêtes immersives Des scénarios pour voyager à travers le monde
Age: dès 12 an(s)
4390
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Editeur: Tiki
Les mots fléchés coopératifs ! Ensemble, créez une grille de mots fléchés. Essayez de construire les associations de mots les plus évidentes pour tous. Puis devinez les associations fléchées ! Chaque association trouvée par la majorité des joueurs rapporte des points au groupe. Tentez de décrocher la médaille d'or !
Age: dès 10 an(s)
2290
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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