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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Lancez le compte à rebours et préparez-vous à l’impact avec cette extension qui comprend de nombreux engins pour X-Wing. En plus des cartes d’amélioration et des marqueurs pour les Mines de Proximité, les Filets Conner, les Bombes Ioniques et autres, ce paquet d’engins contient six cartes d’environnement. Ces cartes utilisent des engins lors de la mise en place, ce qui permettra aux joueurs de s’affronter dans des champs de mines, de piloter leurs vaisseaux au cœur de nébuleuses où dérivent d’anciennes charges n’ayant pas explosées ou de manœuvrer à travers des tirs de...
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2150
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Diversifiez les options de vos escadrons et utilisez de nouveaux pilotes grâce à ce paquet de renforts. Il contient des améliorations accessibles à toutes les factions et de nouveaux pilotes pour différents vaisseaux Rebelles, Impériaux, Racailles, de la Résistance et du Premier Ordre. Vous pouvez désormais ajouter à vos escadrons des personnages comme Leia Organa, Capitaine Phasma et K-2SO. Ce paquet inclut les cartes de vaisseau suivantes : Gina Moonsong (B-wing A/SF-01) K-2SO (U-wing UT-60D) Leia Organa (YT-1300 modifié) Alexsandr Kallus (VCX-100) Paige Tico...
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2590
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Editeur: Edge / Ubik
Découvrez la nouvelle version de ce vaisseau de l'univers Star Wars. Malgré sa taille, le cargo léger YV-666 était étonnamment maniable, une qualité qu’il devait à ses ailerons de manœuvre. Nul n’en tira jamais meilleur parti que le chasseur de primes trandosien Bossk, qui fit du Hound’s Tooth un vaisseau vraiment redoutable en y ajoutant de puissants moteurs, un canon quadrilaser rétractable et un hangar dissimulé pour 1 Chasseur de Têtes Z-95-AF4, son appareil de reconnaissance. Ce paquet d’extension inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Cargo léger YV-666 et 1 Chasseur de Têtes Z-95-AF4 à vos parties. Contenu: 1...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Le Fireball était un vieux vaisseau de course que l'équipe du même nom a essayé de restaurer dans leur atelier sur la station de ravitaillement Colossus de la planète Castilon. Le vaisseau tenait son nom de la forte probabilité qu'il avait de s'enflammer en vol durant les courses autour de la plateforme. Ce paquet d’extension inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 vaisseau Fireball à vos parties.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Le Croiseur C-ROC est le vaisseau le plus puissant utilisé par les organisations criminelles, cartels et syndicats de la Bordure Extérieure. Il est capable d’embarquer de nombreuses batteries d’armes et des dispositifs uniques pour jouer de sales tours aux représentants de la loi. Que ce soit pour des livraisons de cargaisons illégales ou pour arpenter les voies hyperspatiales en quête de proies faciles, le C-ROC est un appareil polyvalent et dangereux. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Croiseur C-ROC à vos parties. CONTENU 1 livret de règles...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Editeur: Edge / Ubik
Brisez le blocus impérial ! Grâce à ses puissantes batteries latérales et ses capacités avancées de commandement, la Corvette Corellienne CR90 constitue le point d’appui principal des forces d’assaut depuis l’époque de l’ancienne République. Ces vaisseaux font désormais partie des bâtiments de guerre les plus précieux de la Rébellion, forçant les blocus Impériaux et portant le coup fatal lors des batailles spatiales. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Corvette Corellienne CR90 à vos parties.
Age: dès 14 an(s)
11990
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Editeur: Edge / Ubik
Dans la Guerre des Cinq Rois, ceux que l’on nomme les Écorchés forment les rangs d’une cavalerie plus lourde que la plupart de celles combattant sous des bannières pourtant plus prestigieuses. Équipés de robustes armures d’acier (noirci, bien évidemment), de grands boucliers et de lourdes bardes pour leurs chevaux, les Écorchés peuvent effectuer des charges dévastatrices et tenir le front pour un temps limité. Le fléau de guerre, leur arme de prédilection, est capable d’anéantir les meilleures défenses, mais c’est encore leur apparence terrifiante qui constitue leur meilleur atout. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Le Transport de la Résistance est une navette faite sur mesure, utilisée par la Résistance comme transport de troupes et canonnière. Sa conception modulable fait que le module du cockpit peut voler indépendamment lors des missions qui ne requièrent pas d’armes lourdes ou de capacité de transport. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Transport de la Résistance ou 1 Module de Transport de la Résistance à vos parties.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Le Bombardier Droïde de classe Hyena des Armureries Baktoid est une version évoluée du Chasseur Droïde de classe Vulture de la Fédération du Commerce. Transportant un important chargement d’engins destructeurs expérimentaux en provenance du Techno-Syndicat, le Hyena est une mauvaise surprise pour tout Loyaliste à la République qui ne prend pas garde au danger encouru face à de « simples » droïdes. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Bombardier Droïde de classe Hyena à vos parties.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Edge / Ubik
Améliorez chaque mouvement que vous faites dans les combats spatiaux intenses de X-Wing avec les accessoires de mouvement de luxe et la règle de distance ! Ce pack contient des gabarits de manœuvre en plastique et une règle de portée pour mettre à niveau les composants correspondants de votre X-Wing Core Set. En plus des onze gabarits de mouvement, vous trouverez également une base de règle d'alignement et quatre segments de règle d'alignement qui peuvent être utilisés individuellement ou combinés pour rendre vos mesures rapides et précises.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars: X-Wing! Intégrant un système révolutionnaire de gyrostabilisation, le B-wing A/SF-01 est dangereux à piloter et compliqué à maîtriser. Les pilotes qui en sont capables utilisent le formidable arsenal du B-wing pour infliger des effets dévastateurs, bâtissant ainsi sa réputation de meilleur chasseur d’assaut de l’Alliance. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 B-wing A/SF-01 à vos parties.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Edge / Ubik
Batailles Épiques ajoute un tout nouveau mode de jeu pour intensifier vos parties de Star Wars : X-Wing ! Le mode de jeu Épique utilise des scénarios cinématographiques qui permettent d’organiser des affrontements comprenant de deux à huit joueurs, d’assembler des flottes gigantesques et de faire voler en formation de nombreux chasseurs. Dirigez vos escadrons en utilisant un unique cadran ! Grâce aux nouveaux outils de vol en patrouille, les joueurs peuvent faire voler en formations serrées des groupes de chasseurs qui resteront solidaires lors de leurs manœuvres. Rassemblez jusqu’à huit joueurs et affrontez-vous lors de parties...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Editeur: Edge / Ubik
Équipés du matériel le plus coûteux qui soit et entraînés à la perfection, les Chevaliers de Castral Roc offrent à la bannière du Lion une rapidité et une force de frappe inégalées. Rares sont les ennemis suffisamment équipés pour encaisser la charge de ces mastodontes lourdement blindés. Plus rares encore sont ceux qui peuvent espérer surpasser leur vitesse. Face à une infanterie déterminée, un commandant avisé veillera à ce qu’ils ne s’enlisent pas dans la mêlée. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Les chasseurs, bûcherons et hommes des bois des rudes terres du Nord servent souvent sous la bannière de leurs seigneurs, mais quand le Loup-Garou est en marche, il est soutenu par de nombreux archers d’une dextérité incomparable. D’une efficacité réduite à courte portée et extrêmement vulnérables en corps à corps ou face à une charge de cavalerie, les archers de la Maison Stark peuvent immobiliser, voire complètement éradiquer les forces ennemies situées à longue portée. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin...
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Les Constructeurs ont pour tâche de bâtir et d’assurer la maintenance des imposantes défenses de la Garde de Nuit, engins de siège compris. Bien que le Scorpion ne soit que le petit frère de la gigantesque baliste montée au sommet du Mur, il est toutefois capable de tirer un projectile de taille non négligeable à longue portée tout en conservant une précision mortelle. Il est simple à recharger et peut faucher des rangs entiers de troupes ennemies. En contrepartie, positionner un tel engin sur le champ de bataille n’est pas simple et le Scorpion demeure extrêmement vulnérable face à la cavalerie ou aux tirs. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu...
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4590
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Editeur: Edge / Ubik
Les Pisteurs Paludiers sont tout sauf une unité de première ligne. Légèrement équipés et peu armés, ils n’ont aucune chance lors d’un affrontement direct. Les pisteurs compensent leur manque de force de frappe par leur vitesse et par leur capacité à semer la confusion dans les rangs adverses. Ils combinent rapidité et mobilité avec des tactiques de harcèlement particulièrement efficaces afin d’éviter les confrontations directes. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin prennent vie sur votre table de jeu. À...
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4390
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Editeur: Edge / Ubik
Les grandes forêts boréales et les vastes toundras qui s’étendent au-delà du Mur abritent le Peuple Libre, une multitude de soi-disant barbares qui ne courbent l’échine devant aucun roi et qui placent la liberté en tête de leurs valeurs. Lorsqu’ils marchent tous sous la même bannière, peu de seigneurs Sudiens sont à même d’évaluer l’ampleur de la horde de barbares hurlants qui s’apprête à déferler sur leurs terres. Bien qu’individuellement, ils ne valent guère mieux que des paysans en armes, faciles à écraser et à dérouter, les Pillards du Peuple Libre constituent, une fois rassemblés, un véritable raz-de-marée capable d’engloutir des...
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4390
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Editeur: Edge / Ubik
Bien nés ou anoblis, les Fils du Guerrier tous sont issus du milieu de la chevalerie et mettent leur talent au service des Sept. Armés de lames étincelantes, équipés d’armures lourdes et confortés par une foi inébranlable, les Fils du Guerrier peuvent prendre ou tenir n’importe quel objectif. C’est dans l’adversité que les Fils du Guerrier donnent le meilleur d’eux-mêmes, notamment lorsque tout semble définitivement perdu. CONTENU 12 Fils du Guerrier, 1 Champion de la Foi, 1 Carte Unité, 1 Carte Attachement, 6 Pions Foi et 1 Plateau de Déplacement.
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4390
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Le A-wing RZ-2 est le principal intercepteur de la Résistance. Fabriqué par Kuat Systems Engineering, il s’agit d’une version améliorée du modèle précédent. Suite au retour d’expérience des pilotes, les ingénieurs l’ont modifié afin de lui conférer une plus grande manœuvrabilité, des canons laser réversibles et des missiles pour des frappes chirurgicales. La maîtrise de ce chasseur est un véritable défi même pour les plus grands as. Ce paquet d’extension inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 A-wing RZ-2 à vos parties. CONTENU 13 cartes, 21 marqueurs, 1...
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2790
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Editeur: Edge / Ubik
La production massive de Chasseurs de Têtes Z-95 s’est étendue aux quatre coins de la galaxie. Désormais, ce chasseur, fiable et facile à acquérir, fait partie intégrante d’un grand nombre de flottes d’organisations criminelles et est autant utilisé pour de vastes opérations comme celles conduites par le Soleil Noir ou pour des raids à petite échelle menés par les Pirates Binayre. Armé de missiles et autres technologies illicites, un seul Z-95-AF4 peut être dangereux, mais c’est en nuée qu’il révèle son plein potentiel de destruction. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 vaisseau Chasseur de Têtes Z-95-AF4 à vos...
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2790
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Editeur: Edge / Ubik
Bien qu’ils ne soient pas équipés pour de longs corps à corps, les Cavaliers de la Maison Stark se retrouvent rarement en mauvaise position. Ils se caractérisent par une mobilité sans pareille, grâce à leurs armures légères et leurs chevaux non bardés, entraînés à conserver leur calme et à galoper. À l’instar de la plupart des troupes légères, les Cavaliers sont vulnérables aux flèches, ce qui fait des archers leur proie naturelle. Ils peuvent fondre sur eux et balayer leurs rangs en un éclair. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga...
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Editeur: Edge / Ubik
Même s’ils sont connus à Westeros sous l’appellation de Sauvageons, les gens qui vivent dans les forêts boréales et les toundras arctiques qui s’étendent au nord du Mur se nomment eux-mêmes le Peuple Libre. Il est facile de prendre leur armée pour une foule indisciplinée, mais les guerriers du Peuple Libre ont plus d’un tour dans leur sac et ont obtenu plusieurs victoires contre des adversaires mieux équipés. Le Peuple Libre s’est également allié avec les titanesques géants nordiques. Chacun de ces colosses est l’équivalent d’une armée entière. Sous-estimer le Peuple Libre au combat revient à creuser sa propre tombe. Dans Le Trône de Fer...
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12590
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Editeur: Edge / Ubik
Bien qu’ils soient capables de mener des assauts de front, les Hallebardiers Lannister excellent dans les formations et les positions défensives. Un ennemi qui charge une ligne de Hallebardiers retranchés prend un risque considérable. Il faut toutefois savoir les protéger des attaques de flanc ou des tirs ennemis mais, lorsqu’ils sont employés à bon escient, les Hallebardiers peuvent faire des ravages. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin prennent vie sur votre table de jeu. À l’aide de magnifiques figurines...
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4390
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Editeur: Edge / Ubik
Pour les Seigneurs sudiens de Westeros, les Géants Sauvages ne peuplent que les légendes qu’ils content à leurs enfants à l’heure du coucher. Pourtant, au-delà du Mur, ils sont bel et bien réels, et se sont alliés au Peuple Libre pour qui ils constituent de véritables machines de siège vivantes. Les Géants Sauvages massacrent, broient et anéantissent les rangs de l’infanterie la plus lourde comme autant de fétus de paille, et ne fléchissent que sous les coups les plus puissants.. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R....
Age: dès 14 an(s)
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Editeur: Edge / Ubik
Dressées à acculer et à abattre la plus lourde des infanteries, les Filles du Bâtard excellent dans les attaques de flanc et dans la traque d’adversaires en fuite. Bien qu’elles ne soient pas assez protégées pour soutenir un assaut prolongé, elles se complaisent à fondre sur les ennemis blessés par les flèches de leurs maîtres. Une forte récompense attend le dresseur qui aura su capturer un officier ennemi afin que Ramsay Bolton puisse « se divertir » après la bataille. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin...
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Editeur: Edge / Ubik
Les forces de la Garde de Nuit peuvent être aussi bien composées d’appelés que de criminels et autres racailles. Toutefois, une fois qu’ils prennent le Noir, tous deviennent des Frères Jurés, appelés à défendre le Mur contre toute incursion. Au cœur de la bataille, les Frères Jurés sont capables d’affronter de terribles ennemis et de porter des attaques dévastatrices à l’aide de leurs grandes épées. Ils représentent les piliers de la Garde de Nuit, sur lesquels s’appuient d’autres unités plus spécialisées. Un général avisé saura éviter que les Frères Jurés se retrouvent encerclés ou pris de flanc et s’assurera que ses unités plus...
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Editeur: Edge / Ubik
Après avoir longtemps gardé le secret de la fabrication du Feu Grégeois, la Guilde des Alchimistes offre désormais ses services à la Maison Lannister. Le Feu Grégeois est une substance verdâtre dotée d’un énorme potentiel explosif. Le feu, la chaleur, voire un simple choc peuvent faire exploser la substance, qui brûle ensuite d’une flamme verte jusqu'à ce qu'elle soit complètement consumée. Les armures sont inutiles face à ce type d’attaque et même les vétérans les plus endurcis cèdent à la panique face à de tels ravages. Cependant, les Pyromanciens sont incapables de porter quelque forme d’armure que ce soit et, au vu du danger qu’ils...
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Editeur: Edge / Ubik
Alliant mobilité, défense et force de frappe, les Grandes Haches de la Maison Omble s’adaptent rapidement à toutes les situations. Ces guerriers peuvent poursuivre des ennemis plus lourds, mais aussi soutenir une charge ou lancer des assauts dévastateurs à l’aide de leurs armes de prédilection. Comme ils ne sont pas restreints à un type unique de combat, un commandant avisé pourra les déployer selon ses besoins, afin de combler une éventuelle faiblesse dans sa défense ou d’exploiter les erreurs de jugement de l’ennemi. Au cours de la Guerre des Cinq Rois, de nombreuses unités plus conventionnelles se retrouvent souvent prises au dépourvu...
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Brutaux, sauvages, cruels et féroces, les Hommes de la Montagne sont prêts à toutes les bassesses au combat. Ils ne connaissent aucune pitié. Ceux qui fuient sont massacrés. Ceux qui se rendent sont exécutés. Leur spécialité consiste à attaquer des troupes ennemies déjà engagées et d’écraser toute volonté de résistance. Celui qui les commande devra cependant veiller à garder ces brutes épaisses en laisse. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin prennent vie sur votre table de jeu. À l’aide de magnifiques...
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Grâce à leur équipement léger, les Patrouilleurs Chasseurs peuvent traverser rapidement le champ de bataille et fondre sur leurs adversaires avant que ces derniers n’aient conscience du danger. Ils se distinguent surtout par leur capacité à repérer les cibles vulnérables que leurs Frères pourront éliminer. Les Chasseurs sont capables d’identifier un adversaire empêtré dans une manœuvre, qui recule face à une attaque ou dont le moral flanche, et de communiquer ces renseignements à leur état-major. Leurs arcs recourbés leur permettent d’attaquer à distance avant de se replier rapidement. Ils excellent dans l’art de harceler l’ennemi et, avec...
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Un seigneur avisé n’a jamais trop de Monstres sous sa coupe quand l’avenir du royaume est en jeu. Cette extension contient 4 nouveaux Monstres titanesques qui viendront s’ajouter à la liste de ceux que les Clans peuvent déjà recruter. Ces créatures à la fois merveilleuses et terribles possèdent chacune une capacité unique et inédite, offrant de nouvelles stratégies aux joueurs les plus rusés. Jinmenju, l’arbre enchanté, permet d’invoquer plus de troupes sur le plateau ; Jorōgumo, la chimère arachnéenne, peut séduire les guerriers adverses pour qu’ils rejoignent vos rangs ; le Dragon du Feu au pouvoir dévastateur est capable d’engloutir...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Editeur: Edge / Ubik
Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! L’Aethersprite Delta-7 est un engin élégant conçu pour aider les Chevaliers Jedi à parcourir de longues distances entre les étoiles au cours de leurs missions pour maintenir la justice. Équipé d’un astromech pour la navigation, cet appareil est faiblement armé mais très manœuvrable. Ses commandes très réactives permettent à un pilote sensible à la Force de voler avec une précision sans pareille. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 vaisseau Aethersprite Delta-7 à vos parties. Contenu : 13 cartes 20 marqueurs 1 cadran de manœuvres 1 vaisseau...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Edge / Ubik
Les seigneurs de la Maison Lannister dépensent sans compter afin d’équiper leurs troupes et leurs alliés des meilleures armes et armures possibles. En retour, ils exigent que chaque homme accomplisse son devoir. Même si tous les héros ne participent pas directement à la bataille, comme le font le Limier, Tyrion ou lord Tywin, ceux qui dominent le champ de bataille depuis les coulisses, à l’instar du Grand Moineau ou de Mestre Pycelle, ne sont pas à prendre à la légère. Leur détermination et leur ruse s’exercent à de niveaux bien supérieurs, là une menace opportune ou une leçon sanglante peuvent faire changer le cours des choses de...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Fiables, robustes et courageux, les dirigeants de la Maison Stark incarnent l’élite Nordienne de la Guerre des Cinq Rois. Les héros qui combattent sous la bannière du Loup-Garou sont tous des chefs d’exception et chacun a été entraîné à occuper une position particulière sur le champ de bataille. On peut compter sur Howland Reed et Rodrik Cassel pour mener des unités spéciales isolées, tandis que Brynden Tully et Eddard Stark peuvent diriger le gros des forces en s’appuyant sur des tactiques et des stratégies éprouvées. Quant à Bran Stark et à ses compagnons, Hodor et le loup-garou Été, leur simple présence suffit à enhardir les...
Age: dès 14 an(s)
4490
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Editeur: Edge / Ubik
Les Épées Liges forment les fondations sur lesquelles les généraux de la Maison Stark bâtissent leur stratégie. Courageux, compétents et d’une loyauté sans faille envers la bannière du Loup-Garou, les Épées Liges préfèrent périr jusqu’au dernier plutôt que d’abandonner leurs frères au combat. Leurs armes et leurs armures ne rivalisent peut-être pas avec celles des Maisons plus fortunées, mais ces hommes savent qu’un guerrier ne se juge pas qu’à la qualité de son équipement. Contenu : 13 Figurines 2 Cartes 1 Plateau de Déplacement
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Les Arbalétriers sont plus faciles à former que leurs homologues plus archaïques. Pourtant, l’arbalète elle-même est plus coûteuse à fabriquer et à entretenir, en particulier sur un champ de bataille. Même avec un entraînement minimal, les Arbalétriers peuvent tirer avec précision et percer une armure lourde, y compris sous la pression d’une charge directe. Toutefois, aucun général Lannister digne de ce nom ne s’aviserait de placer ses Arbalétriers à proximité d’une mêlée ! Contenu : 12 Figurines 1 Carte Unité 1 Plateau de Déplacement
Age: dès 14 an(s)
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Editeur: Edge / Ubik
Les Lannister sont notoirement riches, et l’influence de leur fortune se fait sentir jusque dans les rangs de la piétaille. Leur infanterie bénéficie d’un avantage au combat grâce aux lourdes armures et aux boucliers en acier dont elle est équipée, ce qui lui procure un sentiment d’invincibilité. La plupart des ennemis de la Maison Lannister se révèlent incapables de percer des lignes aussi robustes.
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Malgré leur équipement léger, les Coupe-Jarrets de la Maison Bolton jouissent d’une réputation de brutalité et d’efficacité impitoyable qui leur permet de répandre la peur dans les rangs de troupes ennemies bien mieux équipées. Leurs masses à pointes peuvent broyer leurs ennemis, mais c’est en tant qu’instruments de terreur qu’elles se révèlent les plus utiles. Les Coupe-Jarrets de la Maison Bolton se plaisent à humilier leurs ennemis vaincus ou, pire encore, à les capturer pour leur faire subir un sort plus terrible encore.
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Lourdement protégés, les Boucliers Liges de la Maison Tully apportent leur puissance défensive à la grande Maison Stark. Ils sont capables d’encaisser l’assaut le plus virulent et nombre de batailles ont été gagnées grâce à leur incroyable ténacité. Ils ne sont certes pas aussi rapides que la plupart des unités offensives, mais ils représentent souvent la ligne derrière laquelle les troupes d’assaut peuvent se replier en toute sécurité après une charge rapide sur l’ennemi.
Age: dès 14 an(s)
4390
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Editeur: Edge / Ubik
Venus d’au-delà des mers, les Clans Dynastiques sont étrangers au Pays du Soleil Levant, mais avec l’aide de leurs Sept Dieux de la Chance, ils ont bien l’intention d’en devenir les souverains. L’extension Invasion Dynastique présente deux nouveaux Clans et vous permet d’accueillir jusqu’à 6 joueurs lors de vos parties de Rising Sun. Les Clans du Soleil et de la Lune possèdent chacun des capacités uniques et de somptueuses figurines. De plus, ces Clans ne font pas appel aux Monstres classiques du jeu, préférant invoquer leurs Sept Dieux de la Chance. Ces avatars des vertus peuvent les assister de nombreuses façons, créant de nouveaux...
Age: dès 13 an(s)
7590
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