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Pion de Carrom - Striker Leader 15g
Editeur:
Philos
10
90
Quantité:
+
−
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Carrom (Carambole) (Mumbai)
Editeur:
Philos
Le Carrom est un jeu similaire au billard. Pour jouer à ce jeu, vous avez besoin de compétences techniques et stratégiques. Au début, toutes les pièces de jeu sont placées au milieu du plateau dans une certaine position. Chaque joueur essaie d'enfoncer ses pions dans l'un des trous. Par conséquent, vous détachez l'attaquant de la ligne de fond avec votre doigt. Votre tour continue tant que vous continuez à couler vos pièces de jeu. Le gagnant est celui qui perce en premier toutes les pièces de sa couleur. Dimension : 885x885x37mm
Age:
dès
6
an(s)
169
90
Quantité:
+
−
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Pions de Carrom (Deluxe)
Editeur:
Philos
14
90
Quantité:
+
−
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Secret Box Kreis
Editeur:
Philos
Le but de ce jeu est d'ouvrir le coffre.
Age:
dès
6
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Secret Box Hertz
Editeur:
Philos
Le but de ce jeu est d'ouvrir le coffre.
Age:
dès
6
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Pions de Carrom avec Boîte de Rangement
Editeur:
Philos
Le jeu de carrom, également connu sous le nom de billard à doigts, requiert de la part de ses joueurs des compétences à la fois techniques et tactiques. Au début, toutes les pièces du jeu sont placées au milieu du plateau Carrom selon une disposition prédéterminée. Chaque joueur essaie maintenant d'enfoncer ses pièces de jeu dans l'un des trous. L'attaquant lève son doigt depuis la ligne de fond. Chaque tir réussi vous donne droit à une nouvelle tentative. Le gagnant est le premier à empocher toutes les pièces de sa couleur. Dimensions d'une pièce de jeu : environ 32 x 9 mm Poids d'une pièce de jeu : environ 6 g
26
90
Quantité:
+
−
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Secret Box Double Happiness
Editeur:
Philos
Le but de ce jeu astucieu est d'ouvrir le coffre.
Age:
dès
6
an(s)
22
90
Quantité:
+
−
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Fanorona
Editeur:
Philos
Fanorona est un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes, qui doivent tenter de capturer les pièces de leur adversaire grâce à des mouvements habiles.
Age:
dès
6
an(s)
64
90
Quantité:
+
−
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Petit Cochon dans la Fosse
Editeur:
Philos
Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de tous ses cochons. La chance des dés décide quel joueur sort vainqueur à la fin.
Age:
dès
6
an(s)
49
90
Quantité:
+
−
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Triangle Domino
Editeur:
Philos
Le but du jeu est de marquer le plus de points possible en plaçant astucieusement les triangles en bois assortis les uns à côté des autres.
Age:
dès
6
an(s)
35
90
Quantité:
+
−
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Kodikas
Editeur:
Philos
Kodikas est un jeu de logique et de concentration stimulant pour 2 joueurs. Un code couleur secret à cinq chiffres doit être déchiffré avec le moins de tentatives possible en utilisant la capacité de combiner et de penser logiquement.
Age:
dès
6
an(s)
29
90
Quantité:
+
−
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Puzzle Magique en Bois - Artefact Renard 2 en 1
Editeur:
Philos
Nombre de pièces:
143
pièces
25
90
Quantité:
+
−
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Barricade
Editeur:
Philos
Il y a une seule case d’arrivée en face des 4 cases de départ. Chaque joueur essaie d’amener en premier un de ses pions sur la case d’arrivée. Il devra non seulement affronter les attaques des autres joueurs, mais aussi et surtout les pions barricade.
Age:
dès
6
an(s)
15
90
Quantité:
+
−
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Speed Tangram Coeur
Editeur:
Philos
Le but du jeu est d'être le premier à reproduire la figure que vous voyez sur la carte avec vos pièces de Tangram. Vous aurez à chaque fois besoin de toutes les pièces pour réaliser les figures.
Age:
dès
6
an(s)
36
90
Quantité:
+
−
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Backgammon Rouge, Medium en Similicuir
Editeur:
Philos
Le backgammon est un jeu passionnant qui se joue à deux. Les pions sont disposés dans un ordre précis sur le plateau de jeu. On joue avec des dés. Chaque lancer de dés vous permet de déplacer les pions sur le plateau de jeu puis de les en retirer à la fin. Le premier joueur qui parvient à retirer tous ses pions du plateau de jeu remporte la partie.
Age:
dès
6
an(s)
93
90
Quantité:
+
−
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Jeu d'Echec Fischer (Cases 45mm)
(1)
Editeur:
Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age:
dès
8
an(s)
79
90
Quantité:
+
−
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Backgammon Fourni
Editeur:
Philos
Le backgammon est un jeu passionnant qui se joue à deux. Les pions sont disposés dans un ordre précis sur le plateau de jeu. On joue avec des dés. Chaque lancer de dés vous permet de déplacer les pions sur le plateau de jeu puis de les en retirer à la fin. Le premier joueur qui parvient à retirer tous ses pions du plateau de jeu remporte la partie.
Age:
dès
6
an(s)
99
90
Quantité:
+
−
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Jeux et Casse-têtes en Bois
Editeur:
Philos
Labyrinthe: Dans ce jeu fascinant il s‘agit de montrer son agilité, sa patience et ses capacités. Une petite bille en acier doit parcourir un itinéraire donné parsemé de nombreux trous. Un certain doigté est indispensable afin d‘abaisser ou de rehausser le plateau de jeu un bon moment, de manière à ce que la bille traverse, sans encombre, les zones dangereuses. Solitaire: Solitaire est un jeu de réflexion aux combinaisons variées pour un seul joueur. Pour commencer, le plateau de jeu contient 33 petites cavités, lesquelles sont occupées par 32 pièces. Le but du jeu est de sauter autant de pièces possibles pour qu‘à la fin, il n‘en reste...
Age:
dès
8
an(s)
28
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête La Bastille - Mis en Bouteille au Cachot
Editeur:
Philos
Enfermer la bouteille dans ce superbe écrin. Le cadeau devient intelligent, drôle et délicieux à la fois! Le vin ne sera consommable que lorsqu’il aura solutionné le casse-tête. Ambiance garantie.
Age:
dès
8
an(s)
44
90
Quantité:
+
−
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Le Jeu du Moulin
Editeur:
Philos
Le jeu du moulin est un jeu de stratégie traditionnel pour deux personnes. Le but du jeu est de former une ligne avec ses propres pions. Malgré cette règle de base très simple, ce jeu offre un nombre infini de combinaisons possibles. Ainsi, le jeu du moulin fait la joie des débutants comme des plus expérimentés. Jeu en bois, format 232 x 116 x 12
Age:
dès
8
an(s)
16
90
Quantité:
+
−
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La Tour Maudite 3 en 1
Editeur:
Philos
La Tour infernale est un jeu d’adresse amusant pour toute la famille. Avec cette variante colorée, la difficulté monte encore d’un cran : lancez le dé et retirez un bloc coloré correspondant à la couleur du dé. Les dominos sont un jeu de placement très célèbre, pour deux à quatre joueurs. Les blocs sont distribués entre les joueurs, qui doivent tour à tour placer une image correspondante à côté du domino précédent. Pour gagner, placez tous vos blocs sur l’espace de jeu ! Le jeu des paires est idéal pour entraîner votre mémoire. Retournez les blocs pour que tous les dessins soient cachés. Tour à tour, chaque joueur retourne un bloc, puis...
Age:
dès
6
an(s)
15
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Fichu Noeud
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 24 parallélépipèdes rectangles de 3 formes différentes qui une fois assemblés représentent un noeud. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Cube Soma
Editeur:
Philos
Ce puzzle se compose de 7 pièces de construction différentes, qui doivent être assemblées afin de former un cube. Il y a 240 solutions différentes pour un cube. Il est possible de découvrir ou de créer bien d'autres figures.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Noeud Diabolique
Editeur:
Philos
Il vous faudra une grande adresse et de la réflexion pour défaire ce puzzle et le refaire à nouveau.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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-3%
Lucky 6
Editeur:
Philos
Découvrez ce jeu de dés drôle et captivant, à jouer à plusieurs ou pour passer le temps en vitesse, et laissez-vous gagner par le plaisir de ce jeu qui saura enthousiasmer petits et grands. Les règles sont simples et vous permettront de jouer sans plus attendre. Les bâtonnets sont répartis entre les joueurs qui doivent essayer de les enfoncer dans la boîte en se servant des dés. Le joueur qui est le dernier à posséder encore des bâtonnets a perdu. Bois de samena, dimensions 95 x 95 x 60 mm
Age:
dès
6
an(s)
27
90
28
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Etoile
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 9 parallélépipèdes rectangles de 4 formes différentes qui une fois assemblés représentent un noeud en forme d'étoile. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Fleurs
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 12 parallélépipèdes rectangles de 5 formes différentes qui une fois assembleés représentent un noeud. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Apollo
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 12 parallélépipèdes rectangles de 5 formes différentes qui une fois assemblés représentent un noeud. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Ballon
Editeur:
Philos
Chaque pièce de ce puzzle doit être placer de manière à former un gratteciel.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Backgammon Ikaria
Editeur:
Philos
Le backgammon est un jeu passionnant qui se joue à deux. Les pions sont disposés dans un ordre précis sur le plateau de jeu. On joue avec des dés. Chaque lancer de dés vous permet de déplacer les pions sur le plateau de jeu puis de les en retirer à la fin. Le premier joueur qui parvient à retirer tous ses pions du plateau de jeu remporte la partie.
Age:
dès
8
an(s)
119
00
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Cadenas
Editeur:
Philos
Ce puzzle cadenas est composé de 18 parallélépipèdes rectangles pourvus d'obstacles à leurs extrémités. Le but du jeu est de défaire ces parllélépipèdes et de les réunir à nouveau pour reformer l'imbrication d'origine.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
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Jeu d'Echec + Backgammon + Dames (Edition Noyer)
Editeur:
Philos
Le backgammon, les échecs et le jeu de dames sont jeux de stratégie pour deux personnes. Les règles sont simples, ce qui vous permet de commencer très vite à jouer. coffret: hévéa, teinté marron, apprêt mat, avec fermoir magnétique, dimensions 275 x 195 x 55 mm. extérieur: Echecs et Dames, case 32 mm. marqueteries: noyer et érable. pièces: design Staunton, bois de samak, nature et teinté marron, socle en feutre, roi 65 mm. intérieur: Backgammon, marqueterie noyer et aulne teinté acajou, réglette à pions, avec pions et dés.
Age:
dès
8
an(s)
64
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2024
Quantité:
+
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Poudre pour Carrom (Carambole)
(1)
Editeur:
Philos
Flacon de poudre pour faire glisser les jetons. Contenu : 16gr
12
90
Quantité:
+
−
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Labyrinthe avec Barrières
Editeur:
Philos
Dans ce jeu fascinant il s'agit de montrer son agilité, sa patience et ses capacités. Une petite bille en acier doit parcourir un itinéraire donné parsemé de nombreux trous. Un certain doigté est indispensable afi n d?abaisser ou de rehausser le plateau de jeu un bon moment, de manière à ce que la bille traverse, sans encombre, les zones dangereuses. Il existe, dans cette version du labyrinthe, plusieurs façons différentes de conduire la balle vers la cible. Différents chemins peuvent être créés en ajustant les diamants multicolores (barrières). De plus, le degré de difficulté peut être réduit sur plusieurs niveaux par l’obturation de...
Age:
dès
6
an(s)
36
90
Quantité:
+
−
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Backgammon Anafi
Editeur:
Philos
Le backgammon est un jeu passionnant qui se joue à deux. Les pions sont disposés dans un ordre précis sur le plateau de jeu. On joue avec des dés. Chaque lancer de dés vous permet de déplacer les pions sur le plateau de jeu puis de les en retirer à la fin. Le premier joueur qui parvient à retirer tous ses pions du plateau de jeu remporte la partie.
Age:
dès
8
an(s)
119
00
Quantité:
+
−
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Maxi Tangram
Editeur:
Philos
Ancien puzzle bien connu dans lequel d'innombrables figures sont possibles.
Age:
dès
6
an(s)
36
90
Quantité:
+
−
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Shogi
Editeur:
Philos
Shogi – Échecs japonais. Son but est de capturer le roi adverse. Ce ne sont pas les couleurs qui distinguent· les pièces des joueurs, mais la direction dans laquelle leur pointe est orientée. Celle-ci montre à qui les pièces en jeu appartiennent. Par rapport aux échecs, le shogi comporte de savoureuses différences ainsi que des règles supplémentaires renforçant l’intérêt du jeu. Une de ces différences réside dans le fait que l’on peut capturer et réutiliser les pièces. Cela signifie que leur nombre ne diminue pas au fil du jeu et que la situation peut se renverser à tout moment pour les joueurs. L’autre grande différence par rapport aux...
Age:
dès
6
an(s)
24
90
Quantité:
+
−
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-4%
Secret Box Treasure
(1)
Editeur:
Philos
Le but de ce jeu astucieu est d'ouvrir le coffre.
Age:
dès
6
an(s)
26
90
27
90
Quantité:
+
−
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Solitaire (Version Bambou)
(1)
Editeur:
Philos
Solitaire est un jeu de réflexion aux combinaisons variées pour un seul joueur. Pour commencer, le plateau de jeu contient 33 petites cavités, lesquelles sont occupées par 32 pièces. Le but du jeu est de sauter autant de pièces possibles pour qu'à la fi n, il n'en reste plus qu'une seule, sachant qu'une pièces ne peut être sautée que si derrière celleci une cavité est libre.
Age:
dès
8
an(s)
31
90
Quantité:
+
−
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Jeu d'Echec (Cases 35mm)
Editeur:
Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age:
dès
6
an(s)
64
90
Quantité:
+
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Carrom (Carambole)
(3)
Editeur:
Philos
Le carrom est un jeu qui se joue à deux ou quatre joueurs .Au centre du plateau sont disposés 9 pions noirs et un pion rouge également appelé "reine".Le premier joueur qui met tous les pions de sa couleur gagne la partie ! Reprenant tactiques et techniques du billard, ce jeu zen très répandu en Asie permet en toute sérénité de se confronter en duel et de gagner l'admiration éternelle de ses adversaires.A coup sur une soirée réussie!
Age:
dès
6
an(s)
129
00
Quantité:
+
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-12%
Carrom (Carambole) (Bois d'Aulne)
Editeur:
Philos
Le carrom est un jeu qui se joue à deux ou quatre joueurs .Au centre du plateau sont disposés 9 pions noirs et un pion rouge également appelé "reine".Le premier joueur qui met tous les pions de sa couleur gagne la partie ! Reprenant tactiques et techniques du billard, ce jeu zen très répandu en Asie permet en toute sérénité de se confronter en duel et de gagner l'admiration éternelle de ses adversaires.A coup sur une soirée réussie!
Age:
dès
6
an(s)
149
90
169
90
Quantité:
+
−
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Pions de Carrom (Classic)
Editeur:
Philos
14
90
Quantité:
+
−
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Mini Jeu d'Echec de Poche
Editeur:
Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu'aux règles simples reste quand même très complexe et subtile. Case : 12mm
Age:
dès
8
an(s)
24
90
Quantité:
+
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Casse-Tête Puzzle à Corde - Boucles
Editeur:
Philos
En position de base, une boule se trouve dans chacune des deux boucles de la cordelette. Le but du jeu est d'arriver à placer les deux boules dans une même boucle.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
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Casse-Tête Puzzle à Corde - Double
Editeur:
Philos
Deux pièces de bois sont reliées par une cordelette. Vous aurez besoin de beaucoup d'habileté et de patience pour les séparer.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Puzzle à Corde - Coeur Délié
Editeur:
Philos
Il s'agit ici d'un épineux casse-tête en forme de coeur et percé de plusieurs trous à travers lesquels passe une cordelette sur laquelle est enfilée une perle. Le but de ce puzzle est de libérer le coeur de la cordelette.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
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Casse-Tête Puzzle à Corde - L'Anneau Maudit
Editeur:
Philos
bois de saména, livrable aussi en display. Und corde maintient deux carrés, deux boules et un anneau à une pièce en bois. Comment peut-on libérer l'anneau de son piège.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
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+
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Yatzi
Editeur:
Philos
Chaque joueur reçoit une feuille du bloc-notes au début du jeu. Cette feuille est une liste de toutes les combinaisons de dés qui doivent être faites pendant le jeu. Le but du jeu est d’obtenir le maximum de points à chaque tour de jeu.
Age:
dès
6
an(s)
9
90
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+
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Casse-Tête Free the Marble
Editeur:
Philos
Ce jeu difficile requiert votre intuition, votre adresse et votre patience. Le but du jeu est de libérer les billes en faisant tourner et en déplaçant les trois pièces en bois.
Age:
dès
8
an(s)
10
90
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