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Description
Converge – Catalyseurs du Renouveau : un micro-jeu de cartes à usages multiples
Sur la planète mourante de Malvios, dont les soleils s'éteignent, deux joueurs incarnent des factions rivales qui recrutent des experts (Archivistes, Mécanistes, Alchimistes) pour prendre le contrôle d'un mystérieux Artefact capable de sauver leur peuple.
L'originalité du jeu tient à l'usage multiple de ses 18 cartes : chacune peut être jouée comme membre de votre équipe pour sa valeur et son pouvoir, placée au centre de la table comme nouvel objectif commun, ou défaussée pour déclencher une capacité spéciale. Cette polyvalence permet de faire tenir une expérience stratégique dense dans une simple pochette de 18 cartes.
Mise en place et déroulement d'une partie de Converge – Catalyseurs du Renouveau
La mise en place consiste à constituer une pioche de 18 cartes à partir des trois factions du set (Archivistes, Mécanistes et Alchimistes), éventuellement mélangées avec d'autres extensions de la gamme Converge.
À son tour, un joueur choisit l'une de ces trois utilisations pour l'une de ses cartes : la jouer dans sa propre équipe pour tenter de remplir les objectifs actifs, la poser au centre pour créer un nouvel objectif partagé, ou la défausser pour activer son pouvoir, comme « Éduquer » pour les Archivistes, « Récupérer » pour les Mécanistes, ou « Brûler » pour les Alchimistes. L'Artefact circule entre les joueurs au fil de la partie, offrant des avantages à celui qui en a la charge.
Conditions de victoire et fin de partie
Une manche se termine lorsque la pioche de 18 cartes est épuisée. Le joueur ayant le mieux rempli les objectifs actifs à ce moment-là prend le contrôle de l'Artefact. La partie se joue généralement en plusieurs manches, et la victoire revient au premier joueur parvenant à contrôler l'Artefact au moment voulu, selon les conditions précisées dans le livret de règles.
Informations supplémentaires
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