Nouveautés

-47%
Editeur: Gigamic
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper !Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux quivous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Lepremier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes nese laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuventsubir des mutations! Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’unlaboratoire bien ordonné. Contenu : 25 cases illustrées, 4 dés très spéciaux, 30 jetons, règle du jeu.
Occasion: Bon
Age: dès 8 an(s)
890 1690
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-45%
Editeur: Hurrican
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer...
Occasion: Bon
Age: dès 14 an(s)
1090 1990
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Editeur: Edge / Ubik
Le Roi de Westeros vient tout juste d’annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi ! Varys s’immisce parmi les nobles, murmure des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien pour vous ou pour vos adversaires ? Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ? Contenu : 35 Cartes Personnage 1 Carte Varys 14 Cartes Compagnon 7 Pions Blason 4 Pions Corneille à Trois Yeux 1 feuillet de Règles
Occasion: Bon
Age: dès 14 an(s)
990 1790
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-42%
Un scénario de la série Culinario Mortale Le temps d’un repas, les joueurs incarneront chacun un personnage. Un drame vient d’avoir lieu, les joueurs devront mener l’enquête pour trouver le coupable qui se cache parmi eux. Le rythme est soutenu et l’intrigue est palpitante, pour une soirée pleine de rebondissements ! On remet à tous les joueurs un livret qui indique qui ils sont et ce qu’ils ont fait avant le crime. Toutes les personnes vont se remémorer ce qu’il s’est passé avant le drame. Le jeu se déroule en trois tours qui correspondent à trois périodes avant le meurtre. Les joueurs vont échanger ensemble sur ce qu’ils ont vu et...
Occasion: Excellent
Age: dès 16 an(s)
1490 2590
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-42%
Un diner enquête clé en main pour une soirée pleine de rebondissements ! L'invitation de Max à le rejoindre pour un voyage en yacht a été une surprise. Votre ancien cercle de l'école ne s'était pas réuni depuis deux ans. Depuis lors, vos vies ont peu à peu pris des directions différentes. Les retrouvailles étaient de moins en moins fréquentes. Max avait loué un luxueux yacht à moteur, avec son propre capitaine et son cuisinier, et en fin d'après-midi, le bateau avait quitté le port. Antonio, le chef cuisinier, avait servi un fantastique dîner à cinq plats dans la soirée. Les bouchons de champagne ont sauté et tout le monde a levé son...
Occasion: Excellent
Age: dès 16 an(s)
1490 2590
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-42%
Editeur: Jactalea
1814- Napoléon Buttonaparte et le Général Ludwig York Von Buttonburg se livrent une guerre sans merci. Une nouvelle bataille est sur le point de commencer. Les armées sont déployées, n’attendant que les ordres pour faire mouvement. Dans les deux états-majors, un même discours : « Boutons, l’objectif est clair : être en première ligne ! » - 3 gros boutons rouges représentant les troupes de Napoléon Buttonaparte - 3 gros boutons noirs représentant les troupes du Général Ludwig York Von Buttonburg - 3 gros boutons blancs représentant les espions, agents doubles travaillant au profit des deux armées - 10 petits boutons bleu clair...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
690 1190
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-41%
Editeur: Blackrock
Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue. Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici. Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras ! Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
1990 3390
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-20%
Editeur: Pokemon
Cette boite contient 36 boosters Pokémon Ecarlate & Violet.
19990 24900
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Editeur: Megableu
Passe la vite à ton voisin !Une simple pression et la patate électronique lance sa folle musique qui va s'accélérer au fur et à mesure qu'elle passe de mains en mains. Lorsque la musique s'arrête, le joueur qui tient la patate est pénalisé : il reçoit une chips. Au bout de 3 chips, il est éliminé ! Le gagnant est le joueur qui aura su éviter la dernière chips fatidique. Un grand classique pour des parties de fous rires garanties. Contient une patate musicale, électronique, 13 chips, 1 notice. Nombre de joueurs de 2 à 6. Durée de la partie 15 minutes.
Age: dès 4 an(s)
2590
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(2)
Editeur: OldChap
Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire ! Chaque joueur reçoit un livret puis un numéro est tiré au sort à l'aide du cadran de jeu. Si un joueur est l'un des deux espions, un mot de passe est écrit dans son carnet devant le numéro en question. Le but pour les deux espions est de s'identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va...
Age: dès 10 an(s)
2190
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Editeur: Gamefactory
Swiss Yatzy - paires, suites, plusieurs figures identiques, full house, voire un " Swiss Yatzy " ? Marque des points avec 5 motifs populaires suisses. Pour encore plus de plaisir avec le célèbre jeu de dés pour petits et grands. Emballage compact - un morceau de Suisse à emporter.
Age: dès 6 an(s)
1190
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Vous avez toujours rêvé d’être un zombie ? Dans Eat Zem All, jouez une horde de morts vivants en compétition avec d’autres hordes. Les humains sont gérés par l’I.A. du jeu (sans appli). Ils tentent de vous échapper, voire de vous buter ! Intolérable ! Mangez-les tous !
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Super Meeple
Brazil Imperial : Automato - Extension vous permet de jouer contre un joueur fictif ! Il peut être ajouté à n'importe quelle partie standard à 1, 2 ou 3 joueurs humains. L'automato contient 21 cartes et une boussole.
Age: dès 14 an(s)
1290
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Editeur: Super Meeple
Bienvenue au Royaume des Halfelins ! Bardwood Grove est un Eurogame de construction de tableaux dans lequel chaque joueur endosse le rôle d’un barde fantasque qui cherche à se faire un nom. Dans ce jeu, les joueurs vont pouvoir s’aventurer au-delà des frontières nouvellement ouvertes et atteindre la légendaire cité mélodieuse de Bardwood Grove, située dans les Cinq Royaumes (La Baie des Marchands, Rise to Nobility, Cavern Tavvern …) et plus précisément au coeur du Royaume des Halfelins. Ici, les arbres du bois des bardes font d’excellents instruments et les formations cristallines naturelles ont des propriétés sonores uniques. Pas de...
Age: dès 14 an(s)
7490
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Editeur: Super Meeple
Un 5e joueur débarque au Royaume des Halfelins ! Le retour de la diversité musicale à Bardwood Grove a réveillé les esprits artistiques qui y sommeillaient. Des esprits fous de joie virevoltent et s’illuminent à présent dans la cité, désireux d’offrir leur aide aux musiciens débutants comme confirmés. Au début de la partie, chaque barde obtient le soutien de trois esprits puissants. A certains moments de la partie, ils peuvent les invoquer pour gagner des avantages puissants et immédiats. Avec l’aide des esprits, une nouvelle ère musicale commence à Bardwood Grove. Cette extension contient également le matériel nécessaire pour un 5ème...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Cobi
Nombre de pièces: 500-600 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Hans im Glück
Devenez le Jarl le plus glorieux de tous les temps! Avec d'innombrables stratégies à explorer, Karvi est un jeu complexe qui mettra à l'épreuve vos compétences et votre prévoyance à chaque tournant. A chaque tour, vous utilisez vos dés pour effectuer différentes actions. Cela vous permet d'échanger ou de piller, mais aussi d'augmenter vos ressources et de devenir plus fort. En même temps, vous pouvez vous rendre avec votre navire dans des endroits éloignés pour construire des tours et des postes de commerce ou recueillir plus d'informations sur les étrangers. Vous enregistrerez ces aventures les plus glorieuses sur des pierres...
Age: dès 12 an(s)
8990
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Faites équipe pour combattre de dangereux ennemis et obtenir des récompenses individuelles. Dans Borderlands: L'Arène des Brutasses de Monsieur Torgue, vous et une équipe de chasseurs de coffres-forts entrez dans l'arène de Mister Torgue pour affronter sa collection de skags, de bandits et de psychopathes. Vous pouvez jouer une bataille épique remplie d'explosions, de massacres et de butins ! Vous pouvez aussi jouer une série de combats mortels en mode campagne qui permettra à votre chasseur de coffres-forts de monter en niveau entre les parties. Utilisez les distributeurs automatiques pour acheter un meilleur équipement, faites...
Age: dès 13 an(s)
14990
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Editeur: Intrafin
Développez votre civilisation extraterrestre parmi les anciennes tribus humaines, les dieux et les voyages spatiaux. Votre ancienne civilisation extraterrestre quitte sa planète mourante à la recherche d'une nouvelle patrie. La terre promise est représentée par Gaïa, qui abrite la magnifique civilisation humaine de l'Atlantide. Mais attention, d'autres Maisons (factions) de votre civilisation ont également le même objectif et seule une d'entre elles pourra dominer Gaïa ! Chaque joueur représente une Maison différente dont les dirigeants sont considérés comme des dieux par la population terrestre. Les joueurs construisent des bases,...
Age: dès 13 an(s)
10990
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Editeur: Intrafin
Evacuation : quand votre planète devient invivable ! Dans Evacuation, la vie sur notre planète est en train de disparaître sous l'effet d'un soleil de plus en plus intense. Chacun essaie donc de déplacer tous les habitants et toutes les usines de son territoire de l'"ancienne" planète vers une nouvelle - et ils n'ont que quatre tours pour le faire. Vous commencez la partie avec une économie qui fonctionne à plein régime et, au cours du jeu, vous devez démanteler cette économie et la déplacer. Les revenus de l'ancienne planète diminuent avec le temps, et la production ne sera probablement pas meilleure jusqu'à ce que vous vous...
Age: dès 12 an(s)
8190
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Editeur: Intrafin
Barrage - La Connection Colorado inclut un plateau spécifique situé dans la région du Colorado et offrant une nouvelle mécanique : les Ponts. Le plateau du Colorado comprend deux nouveaux éléments : les Sites de Construction de Ponts et les Zones d’Établissements de Production. Les rivières représentées sur le plateau serpentent au fond de profonds canyons, créant des séparations physiques claires entre les régions délimitées : la présence de Ponts construits au sommet des barrages permet de relier plus facilement les établissements de production de chaque région ; en revanche, un barrage surmonté d’un Pont ne peut plus être surélevé...
Age: dès 13 an(s)
1790
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Editeur: Matagot
Notre pays se prépare à la guerre ! Manhattan Project : War Machine est un jeu de gestion d'ouvriers avec des dés, ou vous êtes le leader ! Votre travail consiste à faire grandir et développer notre nation pour qu’elle devienne la plus grande puissance militaire du monde. Déployez une main-d'œuvre qualifiée, construisez un moteur de production efficace et fournissez suffisamment de fournitures pour garantir que nous marchions vers la victoire !
Age: dès 14 an(s)
5390
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Editeur: Lucky Duck
4 héros Marvel prêts à en découdre ! Dice Throne Marvel est un jeu de combat rapide qui permet aux joueurs d'incarner leurs héros Marvel préférés dans des combats en duels, des batailles en équipe et des combats en mode chacun pour soi! Basée sur le jeu à succès Dice Throne, cette boîte Dice Throne Marvel : Captain Marvel-Black Panther-Dr Strange-Black Widow permet aux joueurs d'incarner Captain Marvel, Black Widow, Doctor Strange et Black Panther, chacun avec son propre set de dés, son plateau de jeu et son deck de cartes unique.
Age: dès 8 an(s)
7190
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Editeur: Piatnik
Complexe et abstrait! 18 jetons de trois formes et couleurs différentes vous feront fumer la tête ! Le but : Déplacer trois pièces de même couleur ou de même forme dans l'un des carrés marqués 2x2 ! Alors vous avez gagné la partie. Cela semble plus simple qu'il ne l'est en réalité, d'autant plus que vous n'êtes pas autorisé à déplacer un jeton de la même couleur ou de la même forme que le dernier pioché pendant votre tour !
Age: dès 10 an(s)
2290
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Editeur: Gigamic
Les animaux aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin dans le potager: choux, salades, tomates, pourvu que l’on y trouve de tout! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… Oh! Voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner! Viiiiite, vous feriez mieux de filer à toute allure!
Age: dès 4 an(s)
1790
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Editeur: Asmodee
Devenez le plus grand chasseur de primes de la galaxie ! Recrutez les meilleurs chasseurs de primes et capturez les prestigieux héros rebelles dans ce jeu de draft au rythme effréné ! Utilisez vos cartes équipement, collectez les cristaux et réussissez des missions spéciales pour l’emporter. Attention à ne pas donner trop de bonnes cartes à vos adversaires ! Retrouvez les personnages emblématiques de Star Wars Jouez en simultané, sans temps mort ! Un jeu de stratégie accessible à tout âge
Age: dès 10 an(s)
3190
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Prouvez votre valeur en et gagnez le plus d'étoiles possibles ! En des temps très anciens, le passage à l’âge adulte faisait l’objet d’un rite initiatique. Chaque année, au moment où le jour est le plus long, chacun devait s’élancer à la découverte de la montagne voisine, aussi majestueuse qu’inquiétante, pour aller y allumer des feux sur ses sommets. Et, qui sait, peut être rencontrer les facétieux esprits de la montagne... Récupérez une tuile de votre main puis placez la dans votre paysage. Le but du jeu sera de reconstituer un paysage en associant ses tuiles pour faire un maximum de points. Il faudra faire attention à ne pas laisser...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Don't Panic
Sacrifice 666 est un jeu de cartes facile à jouer. Les règles sont légères mais l'humour est bien présent ! Dans Sacrifice 666, vous incarnez une secte clandestine et vous êtes sur le point d'invoquer votre Seigneur des Ténèbres. Cependant, vous n'arrivez pas à déterminer qui vous vénérez exactement. Pour ne rien arranger, vous n'avez qu'un seul Necronomicon.... et vous allez donc devoir partager. Le but du jeu est de sacrifier suffisamment de "personnes" pour invoquer votre Seigneur des Ténèbres dans le royaume des mortels avant que d'autres fous malavisés ne le fassent.
Age: dès 16 an(s)
1990
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Editeur: Hasbro
L'ignoble magie de la Terreur a rendu le Loretome presque illisible, et ses pages ne révèlent qu'un seul nom : Melar ! Bien que l'enchanteur ait disparu il y a longtemps, laissant sa tour et ses études à l'abandon, on sait qu'il avait utilisé pour ses recherches une magie interdite bien au-delà de ses compétences. Malheureusement, après sa disparition, il ne restait plus de ses expériences que le Talisman de la connaissance. Pour que le Loretome soit si gravement affecté, il devait forcément y avoir autre chose . Jouant l'un des héros courageux d'HeroQuest, vous devez entrer dans le labyrinthe de Melar et mettre fin aux sombres...
Age: dès 14 an(s)
3990
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(1)
Annoncer les pommes et le pain, facile... ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête ! 2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible ! Retournez une carte. Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Iello
Depuis des générations, la récolte du bambou apporte la prospérité à votre foyer. Le travail, la persévérance, l’équilibre et la prière ont fait prospérer une petite ville qui s’est développée. Aujourd’hui, plusieurs clans vivent en harmonie avec la nature. Dans Bambou, les joueurs incarnent des clans qui cultivent le bambou et utilisent le fruit de leur travail pour prendre soin de leur famille et ainsi ajouter des points de bonheur. Il s’agit d’un jeu de gestion d’action et d’optimisation de tuiles à la fois accessible et profond. Avec une mise en scène très soignée, Bambou fait partie de la saga Kemushi, à laquelle appartient...
Age: dès 14 an(s)
3890
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Editeur: Pokemon
1 boosters Pokémon Ecarlate & Violet SERIE 06 contient 10 cartes.
690
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Editeur: Blue Orange
Un jeu de flip'n'write où vous devez tracer le nouveau plan du métro de Paris Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis de la plateforme centrale ! La ville lumière a besoin de vous pour étendre son réseau de transport métropolitain. Révélez la prochaine carte station Tracez une section de métro à votre couleur Optimisez votre réseau de 4 lignes dans tous les quartiers de Paris Qui d'entre vous desservira le mieux la capitale française ?
Age: dès 8 an(s)
1950
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Placez au mieux les valeurs pour marquer avec les couleurs ! Dans Flowers, à tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu. Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés. Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes. Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.Sinon, ils perdront des points. - un "4" doit se trouver dans un groupe d'exactement quatre "4". - un "3" doit se trouver dans un groupe d'exactement trois "3". - un "2" doit se trouver dans un groupe...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Nathan
Sois le premier à avoir acheté tous les articles de ta liste de courses ! Retourner le dos de la boîte : c’est le marché et ses 6 boutiques : primeurs, boulangerie pâtisserie, crèmerie, poissonnerie, jouets, fleuriste. Un joueur tient la caisse, et les autres, munis de 15€ devront réaliser tous leurs achats en déjouant les pièges (tirelire cassée) !
Age: dès 5 an(s)
2590
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Editeur: Topi Games
HUMAN VS AI Surpassez seul ou en équipe l’IA sur un mot par tour en 30 secondes. Enrichissez votre vocabulaire avec plus de 15000 mots à découvrir où votre savoir, fougue et réflexion feront la différence face à une IA limitée et démunie contre la créativité humaine. Serez-vous de taille face à la machine ? Nombre de joueurs 2 à 8. Durée de la partie 20 minutes.
Age: dès 7 an(s)
2090
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Editeur: Repos Production
Utilisez les dés pour récupérer des Mechas et des Kaijus ! Dans Pikit, lancez les deux dés, puis jouer certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc... Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus aux dés : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ! L’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires. Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Repos Production
Qui verra sa gourmandise récompensée ? Un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs. À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège...
Age: dès 7 an(s)
1990
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Alpes, découvrez un nouvel écosystème dans cette extension pour le jeu Forêt Mixte Dans la forêt mixte des Alpes, et jusqu'au-dessus de la limite des arbres, vivent de nombreux animaux, mais aussi des plantes et des champignons variés. Bien que tous partagent un même habitat, ils sont loin d'avoir les mêmes besoins ! Alpes est une extension pour le jeu Forêt Mixte. Vous y trouverez 36 nouvelles cartes superbement illustrées à ajouter à votre jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
1290
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Editeur: Don't Panic
Essayez de vous échapper de l'île de Mora avec d'autres survivants ou tout seul ! Dans ce jeu de survival horror dynamique, stratégique et rythmé, explorez les nombreux lieux de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous en sortir vivant ! Au Cœur des Ténèbres est un jeu au gameplay rapide, dynamique et plein de suspense. Il est rapide et facile à apprendre, mais représente un défi pour les joueurs expérimentés. Le jeu est plein de choix tactiques et de décisions difficiles qui peuvent vous punir ou vous tuer si vous ne jouez pas avec sagesse. Une expérience facile à...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Editeur: Lego
Développée en collaboration avec McLaren et la marque SENNA, cette réplique reproduit l'apparence de la voiture de course légendaire, soit le modèle ayant l'un des plus beaux palmarès de l'histoire de la F1. Avec minifigurine d'Ayrton Senna.
Nombre de pièces: 693 pièces
Age: dès 18 an(s)
9900
+
Editeur: Lego
Le set inclut une réplique détaillée du couloir du Tantive IV où les Stormtroopers de Dark Vador affrontent les soldats rebelles du Capitaine Antilles, avec des leviers permettant de faire sauter la porte d'entrée.
Nombre de pièces: 502 pièces
Age: dès 8 an(s)
6490
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Editeur: Iello
Tout le monde peut garder des moutons, mais avez-vous déjà gardé des dragons ? Dans Dragardiens, vous vous affrontez en tant que magiciens. Deux piles de cartes forment le "livre de magie", qui indique quels dragons peuvent être gardés et leur nombre. À chaque carte prise, ces informations changent, mais heureusement, vous pouvez lancer des sorts et retourner vos cartes dans le Livre Magique pour le modifier en votre faveur et marquer des points ! Mais lequel de vos dragons pouvez-vous utiliser pour lancer des sorts ? Facile à apprendre, rapide à enseigner et amusant à jouer ! Même les dragons commencent par être petits. Avant de...
Age: dès 8 an(s)
3290
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Trekking Through History, embarquez pour un périple à travers le temps ! L'agence de voyage retour vers le passé vous accueille pour un incroyable périple à travers le temps ! Laisserez-vous l’empreinte de votre main sur les parois de Maros-Pangkep il y a 39000 ans ? Explorerez-vous les fonds marins avec Jacques-Yves Cousteau en 1959 ? Suivrez-vous la route de la soie avec Marco Polo en 1271 ? Embarquez pour une excursion historique de 3 jours dans les méandres de l'histoire ! Grâce à une machine à voyager dans le temps, vous pourrez revivre les moments les plus marquants de notre passé. Chaque jour, vous assisterez à une série...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Editeur: Matagot
Préparez-vous : de nouveaux envahisseurs entrent dans le monde de Root ! Root : Extension Maraude introduit deux nouvelles factions ainsi que quatre mercenaires. Jouez en tant que : Roi des 100 - Opprimez la forêt et réduisez-la en cendres si nécessaire. Vous ne souffrez d'aucune dissidence. Gardien du fer - Dirigez des chevaliers dévoués au combat pour récupérer d'anciennes reliques. Pour la gloire ! Découvrez des mercenaires : Patrouille forestière et Infirmiers félins - Sécurisez votre royaume et soignez les blessures mortelles avec les élites de la Marquise. Dernière dynastie et Nobles Oiseaux Bleus - Écrasez vos ennemis et...
Age: dès 10 an(s)
8990
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Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension comprend six mercenaires : Expédition vers le soleil et Artisans taupes Espions corvidés et Sentinelles corbeaux Protecteur furieux et Protecteur stoïque Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties de Root quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
1950
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Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension contient six mercenaires : Porteurs de flammes et Contrebandiers rats Gardiens de chambre forte et gardes du corps blaireaux Groupe populaire et groupe de la rue Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
2590
+
Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension contient six mercenaires : Flottille de Riverfolk et Plongeurs loutres Prophètes du soleil et Envoyés lézard Bandits de grand chemin et gangs de bandits Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
1950
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Editeur: CMon
Cyberpunk 2077 : Gangs of Night City est un jeu compétitif dans lequel 1 à 4 joueurs jouent le rôle de gangs impitoyables se disputant le contrôle de l’underground dans l’enfer étincelant qu’est Night City. Affrontez d’autres gangs, alors que votre bande de durs entreprenants cherche à dominer la pègre criminelle qui règne dans les rues. Seuls les plus audacieux seront retenus et votre Street Cred vous ouvrira la voie vers le sommet. Les 4 gangs parmi lesquels les joueurs peuvent choisir sont asymétriques et uniques. Chaque groupe est différent et peut être personnalisé tout au long du jeu pour répondre aux besoins des joueurs. Il y...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Editeur: Matagot
Des coups de feu résonnent dans l'immense forêt. Un pirate aguerri, bardé d'armes à feu, apparaît. Il examine l'horizon avec rigueur, à la recherche de sa cible. Dans la canopée au dessus de lui, une déesse céleste appelle à une bénédiction ancestrale. Avec un rugissement divin, elle s'élance sur le sol en contrebas, en jetant son sceptre avec la force d'un millier de vies sur sa proie... Battlecrest est un jeu de combat tactique et héroïque, portable, et rapide à installer et jouer.
Age: dès 10 an(s)
1150
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Editeur: Lucky Duck
Créez des films magistraux, mais méfiez-vous des communistes qui y glissent de la propagande ! Nous sommes en 1947, et vous faites partie de l’industrie cinématographique florissante d’Hollywood. Cependant, on soupçonne des communistes de s’être infiltrés dans votre petit studio et de glisser de la « propagande antipatriotique » dans les films. Le Congrès est furieux. Parviendrez-vous à démasquer les communistes avant la fermeture du studio ? Ou serez-vous l’un des suspects ajoutés à la liste noire de l’industrie ? Dans Hollywood 1947, chaque joueur sera secrètement un patriote, un communiste ou une étoile montante. À chaque tour,...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Editeur: Ravensburger
Commencez votre aventure avec ce deck de démarrage. Pour jouer à Disney Lorcana, chaque joueur a besoin d'un deck de soixante cartes. Les decks de démarrage   prêts à jouer contiennent un deck préconstruit avec une liste de cartes spécifique. Si vous êtes novice en matière de jeux de cartes à collectionner, ou si vous souhaitez expérimenter le jeu avec un deck conçu et testé par l'équipe Lorcana, c'est un bon point de départ. Chaque deck de démarrage contient : 1 deck de 60 cartes, dont 2 cartes brillantes des personnages figurant sur le recto de l'emballage 11 jetons de jeu 1 livret de règles 1 booster...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Ravensburger
Commencez votre aventure avec ce deck de démarrage. Pour jouer à Disney Lorcana, chaque joueur a besoin d'un deck de soixante cartes. Les decks de démarrage   prêts à jouer contiennent un deck préconstruit avec une liste de cartes spécifique. Si vous êtes novice en matière de jeux de cartes à collectionner, ou si vous souhaitez expérimenter le jeu avec un deck conçu et testé par l'équipe Lorcana, c'est un bon point de départ. Chaque deck de démarrage contient : 1 deck de 60 cartes, dont 2 cartes brillantes des personnages figurant sur le recto de l'emballage 11 jetons de jeu 1 livret de règles 1 booster...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Hasbro
Découvrez Taboo sans tabous, le jeu des mots interdits qui dépasse les limites de l'interdit! Dans Taboo sans censure, vous devrez faire deviner un mot à votre équipe sans dire de mots interdits... Jeu de groupe osé!
Age: dès 18 an(s)
2990
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Editeur: Blam !
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Cartaventura - Trois Mousquetaires en quelques mots : Produit sous licence officielle Revivez l'histoire...
Age: dès 10 an(s)
1090
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Editeur: Mandoo Games
Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ? Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui...
Age: dès 10 an(s)
2190
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Editeur: Origames
Soyez dans la lune… En 1902 Georges Méliès, le magicien du cinema, tourne ”Le Voyage dans la Lune”, le premier film de science-fiction. En tant qu’assistant réalisateur, votre tâche est de participer à la construction des décors, la réalisation des trucages, l’encadrement des acteurs, mais aussi au tournage des scènes, leur montage et leur colorisation afin de réaliser des séquences extraordinaires. Envoyez vos assistants préparer le tournage des scènes. Récupérez les ressources nécessaires aux trucages ; améliorez vos compétences sur les différents métiers du cinéma pour optimiser vos futures actions. Tournez, colorisez et montez des...
Age: dès 12 an(s)
2790
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Editeur: Matagot
Les dieux sont divisés. Rome s'est perdue. Nous devons restaurer sa gloire ! Avec la faveur des dieux, nous conduirons notre peuple à devenir la tribu élue qui ramènera l'unité et la force à l'empire. Gods of Rome est un jeu compétitif de contrôle de zone qui utilise le placement d'ouvriers et l'activation de cartes et dure environ 60 minutes. Les joueurs choisissent chacun une tribu au début du jeu et doivent la diriger pour gagner la faveur des dieux. À votre tour, choisissez l'une des trois actions suivantes : Rendre visite à un dieu : Gagnez un jeton de bénédiction d'un dieu, qui vous permet de réaliser une action améliorée plus...
Age: dès 10 an(s)
5190
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Editeur: Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age: dès 4 an(s)
990
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Editeur: Haba
Aujourd’hui, Youki l’ourson a invité les ours de toutes les couleurs à faire la fête ! Ils se sont tous habillés de la couleur de leur fruit préféré : la fraise, la myrtille, la framboise... Avec de la chance au dé et un peu de tactique, celui qui réussira à placer toutes ses cartes d’ours remporte la partie
Age: dès 4 an(s)
2690
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Editeur: Jumbo
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490
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Word Traveler, trouvez votre chemins en quelques mots ! Dans Word Traveler, enfilez votre sac à dos et partez à la découverte des merveilles d'une ville du monde...à un détails près : vous ne connaissez que quelques mots de la langue du pays ! Les autochtones (votre équipe) Chaque joueur possède sa propre carte secrète des lieux qu'il souhaite visiter, et il aura besoin de l'aide des autres joueurs pour y parvenir. En jouant tour à tour le voyageur et l'autochtone, vous travaillez tous ensemble pour visiter le plus grand nombre d'endroits possible, en collectant idéalement tous les souvenirs que vous trouvez. Cependant, vous ne...
Age: dès 10 an(s)
5390
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Editeur: Ravensburger
Chaque paquet contient 65 protège-cartes à finition mate représentant un personnage Disney Lorcana.
990
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Editeur: Ravensburger
Chaque paquet contient 65 protège-cartes à finition mate représentant un personnage Disney Lorcana.
990
+
Editeur: Ravensburger
Chaque boîte de rangement peut contenir jusqu'à 80 cartes protégées.
690
+
Editeur: Ravensburger
Chaque boîte de rangement peut contenir jusqu'à 80 cartes protégées.
690
+
Editeur: Ravensburger
Tapis de jeu individuel antidérapant en néoprène, au format 61 x 34 cm et à l'effigie de Clochette.
1990
+
Editeur: Ravensburger
Tapis de jeu individuel antidérapant en néoprène, au format 61 x 34 cm et à l'effigie de Raiponce.
1990
+
Editeur: Ravensburger
Portfolio au format A5 au design de vos héros Disney préférés pour les cartes à collectionner Disney Lorcana. Portfolio pouvant contenir 64 cartes format standard, ainsi que 8 cartes surdimensionnées.
1990
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Temple Code est un jeu de déduction de Yoann Levet, pour 1 à 4 joueurs dès 8 ans, pour des parties de 30 minutes, édité par Bankiiiz Editions. Chaque joueur reçoit une carte Combinaison qu’il va devoir deviner, ainsi que 2 cartes face visible devant lui. Chaque carte Combinaison à deviner est orientée de façon à ce que tout le monde la voit, sauf le joueur qui doit la trouver. Tour à tour, les joueurs choisissent une carte devant un autre joueur pour la comparer au code qu'ils doivent grâce à un ingénieux système situé sur le bord de chaque carte. L'autre joueur obtient lui aussi des informations grâce à l'autre carte : faites...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Editeur: FunnyFox
Sauvez des arbres de l’extinction et faites renaitre l’espoir en un futur meilleur ! Pour cela, vous devrez extraire des arbres de leur milieu hostile et les replanter dans un sanctuaire en respectant leurs nécessités uniques. Tâchez de regrouper les arbres de même type ou ceux en symbiose pour marquer plus de points d’espoir. La partie se termine immédiatement quand un joueur plante le dernier arbre complétant le sanctuaire. Le joueur qui aura généré le plus d’espoir sera déclaré vainqueur.
Age: dès 8 an(s)
2190
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Complotez, espionnez et assassinez vos adversaires Vous entrez dans les abysses de l'Empire des Ebionts, un royaume dominé par les Ténèbres. De puissants sorciers usent de leur magie arcanique pour conquérir le trône de la tour du clocher. Vous êtes l'un d'eux... Déployez judicieusement vos unités sur les 3 zones d'affrontement Dans chaque zone, résolvez dans l'ordre l'affrontement Mysticité pour renforcer vos unités, Duplicité pour déplacer vos troupes, Brutalité pour éliminer vos adversaires et enfin Autorité pour progresser vers la victoire. Utilisez astucieusement les capacités de vos unités afin de faire pencher la bataille en...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Editeur: Brain Games
Utilise tes dés d’énergie pour apprendre de nouveaux sorts et les collectionner dans ton grimoire ! Tous les cent ans, lorsque les planètes de ce système solaire s'alignent d'une certaine manière, la lumière des étoiles et du soleil concentre sa magie sur une petite île du grand océan. C'est alors qu'apparaît une fleur mystique. Cependant, elle n'apparaît pas à n'importe qui, mais seulement au mage le plus compétent de l'île à ce moment-là. Serez-vous ce mage ? Chaque sort a un effet unique, qui t’aidera à apprendre d’autres nouveaux sorts ou à marquer des points de connaissance. Économise ton énergie, car lorsque tu as épuisé...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Editeur: Studio H
Le destin de votre fief est entre vos mains Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ? Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume. À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Editeur: Don't Panic
Bienvenue puissant médium ! Dans Médium, votre réputation vous précède, mais seul l’un d’entre vous deviendra Grand Oracle. Pour cela, il vous faudra réunir les bonnes cartes sans que vos adversaires ne devinent votre objectif ! Échangez vos cartes pour accomplir votre prédiction secrète. Invoquez astucieusement les Pouvoirs des anciens Oracles pour vous aider. Tentez de deviner les prédictions adverses sans que l’on devine la vôtre ! Et prenez garde, vos adversaires voient une partie de votre jeu au dos des cartes !
Age: dès 12 an(s)
3490
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Enfermez le Minotaure dans un labyrinthe inextricable ! Dans le jeu coopératif familial Dédale, vous incarnez les assistants de l'architecte Dédale. Votre but est de réussir à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe en relevant des défis de plus en plus difficile. Un tour de jeu consiste à poser une carte de sa main afin de construire le labyrinthe au centre de la table.
Age: dès 8 an(s)
1490
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Editeur: Blue Cocker
Un jeu de strata-gemmes tactique et taquin ! Dans ONIX, cherchez à créer des Collections de 4 Gemmes différentes. Soyez les plus malins pour en récupérer plus que vos adversaires et utilisez les effets des Gemmes pour en subtiliser quelques-unes supplémentaire. Comment jouer À votre tour, choisissez une Gemme visible sur les pioches centrales et prenez une carte comportant cette gemme ainsi que toutes les cartes adjacentes et consécutives avec la même gemme. Placez les cartes récupérées devant vous sur vos collections. Ensuite, appliquez l’effet de la gemme : ROND/PIOCHER (prenez une carte sur une pioche) CARRÉ/STOCKER (placez dans...
Age: dès 7 an(s)
1950
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Un jeu de plis stratégique Dans BLOT, vous êtes convié à déposer des offrandes lors de quatre cérémonies simultanées en l’honneur des Ases, les puissants dieux nordiques. Dans ce jeu de pli stratégique, vous aurez l’opportunité d’attirer leur attention à travers vos choix habiles et vos tactiques de bluff. Mais gardez toujours à l’esprit que les faveurs divines peuvent aussi bien être un précieux atout qu’une malédiction redoutable.
Age: dès 8 an(s)
2790
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Editeur: Nathan
Un jeu de cherche et trouve avec de grandes images adaptées aux plus petits ! ​Un joueur retourne une planche et dès qu’un joueur trouve l’image sur le plateau, il pose un jeton sur la planche. Le premier qui a trouvé les 4 objets de sa planche gagne ! Nombre de joueurs 2 - Durée moins de 15 minutes.
Age: dès 2 an(s)
3790
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Editeur: Nathan
Tel un apprenti magicien, associe toutes les cartes ingrédients de la même couleur pour réaliser tes potions !​
Age: dès 4 an(s)
1550
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Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Age: dès 7 an(s)
3190
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Editeur: Awaken Realms
Montez à bord du premier vaisseau interstellaire, pour explorer l'espace et faire des découvertes... ISS Vanguard plonge les joueurs au cœur d'une aventure épique de science-fiction, puisqu'ils incarnent 4 sections (sécurité, reconnaissance, science, ingénierie) à bord du premier vaisseau humain capable d'atteindre l'espace extra-atmosphérique. La campagne introduit l'histoire unique écrite par Krzysztof Piskorski (Tainted Grail), pleine de choix difficiles, de rebondissements et d'embranchements. Le jeu comprend plus de 100 membres d'équipage différents, chacun ayant des caractéristiques uniques. Le jeu est divisé en 2 étapes...
Age: dès 14 an(s)
19990
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Editeur: Awaken Realms
Montez à bord du premier vaisseau interstellaire, pour explorer l'espace et faire des découvertes... ISS Vanguard - Personnel Files est une extension de jeu qui ajoute 90 membres d'équipage vétérans au jeu de base et au livret Personnel Files. Les joueurs utilisent le livret Personnel Files pour apprendre les histoires personnelles de leur équipage et, ce faisant, déverrouilleront le statut de vétéran de ces membres après avoir satisfait à un ensemble d'exigences spéciales. Explorez de nouvelles stratégies avec plus de profondeur de personnage : les cartes offrent des quêtes personnelles pour chaque membre d'équipage qui peut rejoindre...
Age: dès 14 an(s)
2990
+
Editeur: CMon
Rendez vous dans les Badlands ! L'extension Families and Outcasts ajoute le 7ème district, les Badlands, au plateau de jeu - une nouvelle région à explorer en cours de partie. Elle apporte également une toute nouvelle histoire et deux gangs supplémentaires, les Aldecaldos et les Wraiths, tout en augmentant le nombre maximum de joueurs à 5 ! Le plateau du district des Badlands est un plateau de jeu quadruple qui est attaché au coin inférieur droit de Night City, reproduisant la géographie du lieu de Cyberpunk 2077 dans le jeu. Nécessite le jeu de base pour être utilisé.
Age: dès 14 an(s)
5990
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Incarnez des voyageurs temporels à la recherche de la gemme précieuse Eternitium Plongez dans l'univers palpitant de Eternitium, un jeu de Deck Building captivant où vous traverserez les âges à la recherche de la légendaire gemme d'immortalité. À travers le continuum espace-temps, d'époque en époque, vous allez devoir faire preuve d'habilité et de réflexion pour manipuler les portails temporels afin d'être le 1er à trouver la fameuse gemme tant convoitée. But du jeu Votre objectif dans ce jeu de construction de Deck est d'être le premier joueur à se défausser de ses dix cartes "Époques" posées sur son plateau. Chaque tour, vous...
Age: dès 10 an(s)
2690
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Plongez dans l'univers fascinant de Valroc, un jeu de société dans lequel se tient un tournoi annuel d'ampleur pour décrocher le prestigieux titre d’Archimage. Les participants seront mis au défi de dominer les éléments, d'affronter et d'apprivoiser des créatures de légende, tout en s'aventurant dans l'apprentissage de sorts interdits pour accumuler le maximum de points de prestige. Avec un savoureux mélange de placement d'ouvriers et de gestion de ressources, Valroc promet des parties pleines de rebondissements. Valroc, le jeu Dans Valroc, le but ultime pour chaque joueur est d'amasser le plus de points de prestige avant la fin de la...
Age: dès 12 an(s)
5290
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Anarchistes, un supplément pour le jeu de rôle Shadowrun : Anarchy Le Sixième Monde est d’une richesse inouïe, tout ce que vous pouvez imaginer s’y trouve, et, malheureusement, beaucoup de choses que vous pensiez inimaginables s’y trouvent aussi et s’en prendront à vous si l’occasion se présente. Explorez la diversité insoupçonnée de la métahumanité, des métatypes reclus dans des terres reculées aux infectés qui se terrent à l’abri des regards, des esprits libres aux animaux zoocanthropes capables de se transformer en métahumains, en passant par les changelins auxquels la magie a attribué les caractéristiques les plus folles....
5390
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Scum and Villainy, incarnez un bande de vauriens dans ce jeu de rôle de science-fiction Marchés risqués. Fusillades au blaster. La grande aventure parmi les étoiles. Bienvenue dans l'univers de Scum and Villainy ! Scum and Villainy est un jeu « Forgé dans les Ténèbres » centré sur l'équipage d'un vaisseau spatial qui tente de joindre les deux bouts sous le joug de fer de l'Hégémonie galactique. Coopérez avec les autres vauriens de votre équipage pour survivre et prospérer dans ce maelström de puissants syndicats du crime, de familles nobles belligérantes, d'aliens dangereux et autres étranges mystiques. Explorez les ruines de...
4890
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Editeur: Les XII Singes
Mythender, devenez un tueur de dieu et dépassez vos limites ! Imaginé et écrit par Ryan Macklin, co-créateur de Fate, Mythender est un jeu de rôle à la proposition inédite et radicale : incarner un tueur de dieux, un humain capable de dépasser sa condition, de s'abreuver de pouvoir mythique et d'affronter les dieux et leurs serviteurs. Mais se gorger d'une telle puissance a un prix, devenir soi-même un dieu et perpétuer le joug divin sur l'humanité... Salué par un Indie RPG Award à sa sortie, Mythender vous invite à des aventures hautes en couleur soutenues par une mécanique précise qui colle parfaitement à son thème et une ambiance...
5190
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Editeur: Les XII Singes
Le paquet de cartes de Dons est un accessoire dédié aux joueurs de Mythender. Il comprend les dons et améliorations, une nouvelle règle optionnelle pour n'utiliser qu'un seul paquet de cartes pour toute la table, ainsi que six cartes illustrées pour inspirer la création de personnages. Contient 55 cartes au format 58x88mm
1790
+
Editeur: Sycko
Une galerie de personnages prêts à jouer pour le jeu de rôle Crimes Cette galerie vous présente quinze nouveaux personnages prêts à jouer, dont les traits ont été empruntés à des souscripteurs de Crimes et des membres de l'équipe de création. Leur histoire, d'abord imaginée en duo avec l'auteur de Crimes, a été adaptée pour qu'elle puisse se fondre dans une logique d'équipe. Ce sont ainsi trois nouvelles équipes d'enquêteurs qui sont proposées ici, disposant de leurs propres intrigues et membres, qui peuvent tout aussi bien faire office de PNJ dans vos campagnes. Au sommaire de cet ouvrage : Les Consultants de la Préfecture de...
1290
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Editeur: Sycko
Strasbourg, novembre 1918. La population alsacienne attend avec angoisse l'issue de la guerre. La défaite de l'armée allemande s'ancre peu à peu dans les esprits mais le sentiment de libération imminent, loin de laisser la place à l'euphorie, lâche la bride au plus terribles rumeurs. Les habitants sont persuadés que la ville a été minée et sautera dès que le dernier soldat allemand l'aura quittée. La ville est au bord du chaos et la garde civique, créée dans l'urgence, doit faire face à de nombreux défis. Les scénarios officiels de la gamme embrassent la période courant de 1870 à 1914. Pour autant, les thématiques abordées et leur...
1290
+
Editeur: Sycko
Ce scénario pour Within peut servir de "First Contact" à une équipe travaillant pour une agence gouvernementale, la BIRM. Il se déroule dans une France alternative et emmènera les PJ sur la trace d'un meurtrier qui laisse ses victimes complètement exsangues... Bain de Sang est jouable en deux ou trois séances et contient également 5 personnages prêts-à-jouer.
1290
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Editeur: Intrafin
Gérez votre colonie de rats ! Dans Les Rats de Wistar, vous incarnez l'un des quatre rats qui ont organisé l'évasion du célèbre institut Wistar. En tant que tel, vous devrez diriger votre famille pour prouver que vous êtes le plus méritant pour diriger toute la colonie. Grâce à vos extraordinaires compétences, vous pourrez explorer la Ferme jusqu'à atteindre le garde-manger pour pouvoir saisir l'appétissant fromage ; en exploitant les artefacts abandonnés par les humains à l'orée du Bois, vous créerez de nouvelles inventions et agrandirez votre repaire sous les arbres, en creusant de nouvelles pièces et en construisant de nouveaux lits....
Age: dès 13 an(s)
7190
+
Editeur: Iello
Assembler le puzzle ne sera pas aussi simple qu’il n’y paraît. En effet, ce que vous allez reconstituer… c’est la scène d’après ! Ces puzzles jouent volontiers avec votre imagination en vous obligeant à observer la scène initiale et à deviner ce qui a bien pu se passer… Confrontez votre version à celle de l’illustrateur en reconstituant le puzzle ! La Collection Phospho contient des éléments phosphorescents. Une fois le puzzle assemblé, plongez vous dans l’obscurité et accueillez l’esprit animal qui accompagne ce personnage. Agile et intimidante, la créature de ce guerrier est à son image : effrayant, rapide et fort d’un regard qui...
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490
+
Editeur: Iello
Assembler le puzzle ne sera pas aussi simple qu’il n’y paraît. En effet, ce que vous allez reconstituer… c’est la scène d’après ! Ces puzzles jouent volontiers avec votre imagination en vous obligeant à observer la scène initiale et à deviner ce qui a bien pu se passer… Confrontez votre version à celle de l’illustrateur en reconstituant le puzzle ! La Collection Phospho contient des éléments phosphorescents. Une fois le puzzle assemblé, plongez vous dans l’obscurité et accueillez l’esprit animal qui accompagne ce personnage. Agile et intimidante, la créature de ce guerrier est à son image : effrayant, rapide et fort d’un regard qui...
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490
+
Editeur: Iello
Assembler le puzzle ne sera pas aussi simple qu’il n’y paraît. En effet, ce que vous allez reconstituer… c’est la scène d’après ! Ces puzzles jouent volontiers avec votre imagination en vous obligeant à observer la scène initiale et à deviner ce qui a bien pu se passer… Confrontez votre version à celle de l’illustrateur en reconstituant le puzzle ! La Collection Phospho contient des éléments phosphorescents. Une fois le puzzle assemblé, plongez vous dans l’obscurité et accueillez l’esprit animal qui accompagne ce personnage. Agile et intimidante, la créature de ce guerrier est à son image : effrayant, rapide et fort d’un regard qui...
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490
+
Editeur: Iello
Assembler le puzzle ne sera pas aussi simple qu’il n’y paraît. En effet, ce que vous allez reconstituer… c’est la scène d’après ! Ces puzzles jouent volontiers avec votre imagination en vous obligeant à observer la scène initiale et à deviner ce qui a bien pu se passer… Confrontez votre version à celle de l’illustrateur en reconstituant le puzzle ! La Collection Phospho contient des éléments phosphorescents. Une fois le puzzle assemblé, plongez vous dans l’obscurité et accueillez l’esprit animal qui accompagne ce personnage. Agile et intimidante, la créature de ce guerrier est à son image : effrayant, rapide et fort d’un regard qui...
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490
+
Editeur: Lego
Ce jouet inclut une table, des chaises et des fruits. Le café à construire est doté d'un passe-plat avec une fenêtre à charnières qui s'ouvre et se referme, afin de permettre aux jeunes constructeurs de développer leur motricité fine.
Nombre de pièces: 22 pièces
Age: dès 2 an(s)
2490
+
Editeur: Lego
La maison inclut une chambre, une cuisine et une salle de bain avec des toilettes et un lavabo. Avec les figurines de Peppa Pig, Pedro Pony et Suzy Sheep, ainsi qu'un appareil photo, un gâteau, un moule à gâteau, un cadeau et un doudou Teddy.
Nombre de pièces: 59 pièces
Age: dès 2 an(s)
5490
+
Editeur: Lego
Avec les figurines de George, Maman, Papa et Peppa Pig. Ce supermarché inclut un congélateur avec une porte qui s'ouvre, un chariot mobile, une caisse en libre-service et de nombreux aliments.
Nombre de pièces: 70 pièces
Age: dès 2 an(s)
8490
+
Editeur: Lego
Ce jouet inclut une voiture à pousser dotée d'une foreuse rotative à l'avant et les minifigurines de Miles Spin Moraleset Electro. Le set comprend une base de construction simplifiée qui facilite l'assemblage.
Nombre de pièces: 58 pièces
Age: dès 4 an(s)
1090
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Editeur: Lego
Le jouet inclut un pinceau, de la peinture, des ciseaux et un spray, ainsi qu'une mini-poupée de Gabby et une figurine de Bébé Boîte. Ensemble, Gabby et Bébé Boîte peignent et recréent la maison magique de Gabby.
Age: dès 4 an(s)
1790
+
Editeur: Lego
Ce jouet inclut une mini-poupée de Gabby et les figurines de Pandy Pattes, Bébé Chalicorne, Bébé Mibou et 4 Bébé Cupcakes. Le set contient une balançoire, un toboggan, un train et une poussette en forme de moule à 4 cupcakes.
Age: dès 4 an(s)
4990
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Editeur: Lego
Avec Gabby, Daniel James DJ Miaou, Fée Minette, Marine et de nombreux accessoires festifs - dont un disco-bus à pousser doté d'un clavier, une piste de danse tournante, une guitare, 2 micros et une boule disco - le décor est planté pour s'amuser!
Nombre de pièces: 252 pièces
Age: dès 4 an(s)
5990
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Editeur: Lego
Recréez des détails authentiques, comme l'arrière courbe, les clochers, les rosaces et la flèche centrale entourée de statues, et ajoutez la plaque pour parfaire cette maquette spectaculaire de Notre-Dame.
Nombre de pièces: 4383 pièces
Age: dès 18 an(s)
23900
+
Editeur: Lego
Ce bateau pirate est un véhicule à construire accompagné d'une pieuvre, d'un dromadaire, de 2 pirates, ainsi que d'accessoires. Les accessoires incluent un poisson, une carte, une épée en fer et un cactus, qui peut être tenu par un pirate.
Age: dès 8 an(s)
1790
+
Editeur: Lego
Les enfants aident Sunny à s'occuper des arbres et des éléments décoratifs du jardin des cerisiers en fleurs et combattent un zombie hostile pour préserver la tranquillité du jardin.
Age: dès 8 an(s)
3290
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Editeur: Lego
Les enfants font exploser la roche avec du TNT dans la mine des Badlands, transportent des minerais dans un wagon et combattent une araignée Minecraft, un Creeper, un zombie momifié et 2 slimes.
Age: dès 8 an(s)
7490
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Editeur: Lego
Inclut un dragon et un navire à construire, un explorateur de l'Ender, un chevalier de l'Ender et un Enderman de Minecraft. Les enfants combattent un dragon articulé, puis explorent un navire doté d'un toit et de côtés ouvrants.
Age: dès 8 an(s)
9990
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Editeur: Lego
Inclut 3 mini-poupées et un chien, ainsi que des accessoires sur le thème de la nourriture et un scooter. Les enfants font appel à leur imagination en utilisant le four et les ustensiles de cuisine pour aider Béatrice à préparer des délices.
Nombre de pièces: 426 pièces
Age: dès 6 an(s)
3490
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Editeur: Lego
Le set inclut 2 cabanes à construire dotés d'un toit qui se soulève pour faciliter l'accès. Zac et Sky font du VTT, pendant que Paisley compose des chansons avec leluth.
Nombre de pièces: 157 pièces
Age: dès 7 an(s)
5290
+
Editeur: Lego
Accessoires de sports aquatiques: Des cannes à pêche, des rames, des casques, des gilets de sauvetage, des trophées, des palmes, de lacrème solaire, un réfrigérateur, une table de ping-pong, un badge de kayak pour le livret d'activités...
Nombre de pièces: 628 pièces
Age: dès 7 an(s)
7990
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Editeur: Lego
Construisez une course d'obstacles détaillée, puis mettez les personnages au défi sur la tyrolienne, le mur d'escalade et le pont en bois. Enfin, visitez l'île au trésor.
Nombre de pièces: 1128 pièces
Age: dès 8 an(s)
14900
+
Editeur: Lego
Ce set pour les filles et les garçons passionnés d'animaux inclut 2 mini-poupées, 2 chiens, une voiture à construire, une piscine et de nombreux accessoires pour prendre soin des animaux.
Nombre de pièces: 60 pièces
Age: dès 4 an(s)
1090
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Editeur: Lego
La maternelle de Heartlake City pour enfants inclut une école maternelle à construire, une balançoire, un toboggan, un atelier, une salle de classe et un potager sur le toit.
Nombre de pièces: 239 pièces
Age: dès 4 an(s)
5490
+
Editeur: Lego
La bâtisse comprend une réception, une salle pour le petit-déjeuner, une chambre double, une suite impériale, un salon, un balcon, une salle de bain et un grenier.
Nombre de pièces: 1311 pièces
Age: dès 12 an(s)
11900
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Editeur: Lego
La scène musicale inclut une piste de danse rotative avec un micro et un décor sous-marin. Dans l'espace de repos se trouvent un comptoir, une chaise pour Sébastien et un ananas.
Nombre de pièces: 60 pièces
Age: dès 4 an(s)
1790
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Editeur: Lego
Le pont à construire avec des tours contient un lit pour Aurore et un rouet qui déplace les plantes grimpantes lorsqu'on le tourne, une armure, une baguette magique et d'autres accessoires inspirants.
Nombre de pièces: 538 pièces
Age: dès 7 an(s)
8490
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Editeur: Lego
La figurine LEGO Disney à construire de Simba peut tourner la tête, bouger les pattes et la queue et se mettre en position assise ou debout.
Nombre de pièces: 222 pièces
Age: dès 6 an(s)
2490
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Editeur: Lego
Poussez ou tirez le sol ou les escaliers pour ouvrir et fermer les portes magiques du palais, et imaginez une infinité de jeux amusants avec un traîneau, Elsa, Anna, Kristoff, Olaf et le bébé renne.
Nombre de pièces: 630 pièces
Age: dès 6 an(s)
11900
+
Editeur: Lego
Modèle coloré composé de 9 sections. Inclus 6 mini-poupées d'Encanto de Disney: Abuela, Mirabel, Isabela, Dolores, Luisa et Camilo, une micro-poupée d'Antonio et 2 figurines d'animaux.
Nombre de pièces: 1560 pièces
Age: dès 7 an(s)
16900
+
Editeur: Lego
Les cubes des émotions Vice-Versa 2 invitent les enfants à partager leurs émotions d'une façon amusante. Inclut 2 cubes d'émotions, 9 plaques d'émotions interchangeables, un support et les mini-poupées de Joie et Anxiété LEGO Disney et Pixar.
Nombre de pièces: 394 pièces
Age: dès 9 an(s)
4290
+
Editeur: Lego
La grotte de cristal est équipée d'une plateforme qui tourne devant un miroir, d'un toboggan, d'étagères et d'une boîte pour les coquillages et les créatures marines d'Ariel, et inclut un cristal.
Age: dès 4 an(s)
3690
+
Editeur: Lego
Inclut une boîte à bijoux avec un couvercle verrouillable, un bracelet, de nombreux éléments décoratifs ainsi que les mini-poupées LEGO Disney de Blanche-Neige et de la Méchante Reine.
Nombre de pièces: 358 pièces
Age: dès 6 an(s)
5490
+
Editeur: Lego
Ce set de construction de véhicules inclut un camion avec remorque, une tail dragger des années 50, une muscle car des années 70, une voiture électrique moderne, ainsi que 4 minifigurines.
Nombre de pièces: 998 pièces
Age: dès 7 an(s)
11900
+
Editeur: Lego
Ce set de construction créatif inclut tout ce dont les enfants ont besoin pour construire des montagnes russes sur le thème des robots intégrant de nombreuses fonctionnalités, dont un robot détachable et 8 minifigurines.
Age: dès 8 an(s)
11900
+
Editeur: Lego
Ce jouet de construction créatif inclut un navire LEGO, 2 conteneurs de fret, une grue à conteneurs fonctionnelle, un port avec un magasin et un restaurant, un jet-ski, un pédalo et 8 minifigurines.
Nombre de pièces: 986 pièces
Age: dès 8 an(s)
12900
+
Editeur: Lego
Ce set LEGO d'exploration dans la jungle inclut tout ce dont les enfants ont besoin pour construire un camion tout-terrain, une grotte dans la jungle, 3 minifigurines d'aventuriers ainsi qu'une figurine LEGO de tigre.
Nombre de pièces: 314 pièces
Age: dès 6 an(s)
3490
+
Editeur: Lego
Ce set sur le thème du dépannage de véhicules inclut tout ce dont les enfants ont besoin pour construire une dépanneuse, une voiture de sport et les minifigurines d'un mécanicien et d'une conductrice.
Nombre de pièces: 101 pièces
Age: dès 4 an(s)
2290
+
Editeur: Lego
La moto dispose de roues mobiles, de lames dorées et d'une suspension sur le pneu arrière. Les fans des ninjas peuvent appuyer sur le pneu arrière de la moto pour déployer les lames de glace des deux côtés et faire passer lamoto en mode attaque.
Nombre de pièces: 84 pièces
Age: dès 7 an(s)
1090
+
Editeur: Lego
e grand véhicule peut être divisé en 4 véhicules plus petits: le planeur de Sora avec 2 fusils à tenons, le bolide tout-terrain de Lloyd et les motos de Cole et Nya.
Nombre de pièces: 576 pièces
Age: dès 9 an(s)
9990
+
Editeur: Lego
Plus grand robot Titan NINJAGO de tous les temps, il possède des bras, des jambes, une tête, un corps, des points de rotation et des articulations mobiles qui permettent aux enfants de le placer en position de combat.
Nombre de pièces: 1055 pièces
Age: dès 12 an(s)
11900
+
Editeur: Lego
Le set inclut une formation rocheuse à construire avec une grotte, un canon à tenons et une boîte de rangement contenant un détonateur thermique pour faire le plein d'aventures créatives. Avec 4 minifigurines.
Age: dès 6 an(s)
2490
+
Editeur: Lego
Le speeder avec side-car est doté d'un cockpit pour une minifigurine et de 2 fusils à tenons, et la nacelle de Grogu peut être clipsée sur le side-car détachable. Ce set de construction inclut également un petit décor et 3 minifigurines LEGO.
Nombre de pièces: 221 pièces
Age: dès 8 an(s)
3690
+
Editeur: Lego
Ce set unique contient des versions détaillées en briques LEGO du podracer d'Anakin Skywalker et de celui de son rival Sebulba. Le set inclut le Canyon de l'Arche, une partie du circuit de course de podracers de Mos Espa.
Nombre de pièces: 718 pièces
Age: dès 18 an(s)
9900
+
Editeur: Lego
Faites bouger les bras du Droïdeka d'avant en arrière dans un mouvement de tir réaliste, et fixez les pattes pour lui redonner sa forme de boule. Le droïde destroyer principal de ce set s'accompagne d'une petite figurine de Droïdeka LEGO.
Nombre de pièces: 583 pièces
Age: dès 18 an(s)
7990
+
Editeur: Lego
La base mandalorienne de ce set comprend une porte blindée avec un déclencheur et des panneaux de commande, ainsi qu'une tourellerotative qui lance des tenons.
Age: dès 7 an(s)
4990
+
Editeur: Lego
Cette version miniature de l'emblématique vaisseau de Star Wars inclut un cockpit pour minifigurine et 2 fusils à tenons. La minifigurine LEGO du Capitaine Rex possède 2 blasters.
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Editeur: Lego
nclut une voiture-banane pour enfants avec un moteur amovible, les Minions Mel, Ron de l'équipe au stand, Tim l'agent secret de l'AVL et Dave le méga Minion, ainsi que de nombreux accessoires.
Age: dès 0 an(s)
2790
+
Editeur: Lego
Le bus dispose d'un siège pour le conducteur et d'une barre sur le toit (à laquelle Gus peut s'accrocher!) et s'ouvre sur la moitié d'un côté pour révéler une table de mixage, une piste de danse et un jacuzzi pour la fête.
Age: dès 0 an(s)
4990
+
Editeur: Lego
Les enfants construisent une figurine de Gru avec des bras, mains et doigts articulés ainsi que 5 personnages de Minions dotés d'accessoires distinctifs, de têtes mobiles et d'yeux réglables.
Age: dès 0 an(s)
6490
+
Editeur: Lego
Inclut une maison et une cabane dans l'arbre, 6 minifigurines, 3 figurines de Minions à construire et de nombreux détails authentiques.
Age: dès 0 an(s)
11900
+
Editeur: Lego
Inclut le robot de Batman à construire avec un Batarang, un lance-tenons et un jetpack, ainsi qu'une minifigurine de Batman avec une cape en tissu et un Batarang qui peut être rangé sur le bras du robot.
Nombre de pièces: 140 pièces
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Editeur: Lego
La figurine de Batman à construire porte un masque et une cape pleine longueur et s'accroche à la moto Bat-Pod. Les épaules, les bras, les hanches et les jambes sont articulés. Avec application LEGO Builder.
Age: dès 12 an(s)
8990
+
Editeur: Lego
Les épaules, les bras, les hanches et les jambes sont articulés. Le Bouffon Vert réaliste et détaillé est équipé de 2 bombes citrouilles qu'il peut tenir dans les mains ou ranger dans le compartiment arrière de son célèbre planeur.
Nombre de pièces: 471 pièces
Age: dès 8 an(s)
4490
+
Editeur: Lego
Nombre de pièces: 723 pièces
Age: dès 9 an(s)
7490
+
Editeur: Lego
Le set inclut les minifigurines de Harry Potter et Ron Weasley, 2 baguettes magiques et une lanterne. Placez les pattes, les crochets et les pédipalpes d'Aragog à votre guise et recréez des scènes palpitantes de Harry Potter dans la Forêt interdite.
Nombre de pièces: 195 pièces
Age: dès 7 an(s)
2490
+
Editeur: Lego
Ollivander et Madame Guipure, prêt-à-porter pour mages et sorciers. - Ce set inclut 2 boutiques culte du Chemin de Traverse en briques LEGO, riches en accessoires amusants.
Nombre de pièces: 744 pièces
Age: dès 8 an(s)
10900
+
Editeur: Lego
La voiture LEGO inclut un cockpit, unaileron arrière scindé, des motifs hexagonaux sur les jantes, une double sortie d'échappement, des logos Gran Turismo et des feux arrière en forme de Y.
Age: dès 10 an(s)
2990
+
Editeur: Lego
Chaque modèle de voiture à collectionner recrée des détails de conception des versions d'origine, dont les calandres, les capots, les roues, les caractéristiques de l'habitacle et la célèbre couleur Mercedes.
Age: dès 10 an(s)
5990
+
Editeur: Intrafin
L'Australie accueille la dernière invention de la révolution industrielle alternative. La révolution énergétique de la Saxe a eu un tel impact que tout le monde a voulu commencer à utiliser du Nucleum dans sa région. Les énormes gisements d'uranium de l'Australie étaient mûrs pour l'exploitation, ce qui a incité des visionnaires - attirés par le grand nombre de possibilités - à visiter le continent et à le transformer en une nouvelle puissance mondiale. Ici, ces entrepreneurs doivent faire face à de nouveaux défis liés à l'immensité du continent. Heureusement, l'utilisation intelligente des voies maritimes leur permettra de transporter...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Editeur: Les XII Singes
Memento Mori regroupe trois nouvelles propositions pour Mythender, illustrant les possibilités du jeu : Cthulhuender développe un cadre de jeu, les Caraïbes à l'âge d'or de la piraterie avec comme "dieux" le Mythe de Cthulhu. Parcourez l'île de la Tortue, les Bermudes, Port-Royal ou La Barbade. Affrontez Barbe noire, le grand bokor de Dagon ngnah Wédo, Hastur'ng Azagon, le roi des guérisseurs ou même Baron Cthulhu, le loa qui dort. Santaender présente le pôle mythique du père Noël et met en scène une aventure emblématique jouée à la table de Ryan Macklin, l'auteur de Mythender. Tout est livré clé en main, des motivations des tueurs de...
4690
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Editeur: Black Book
Incarnez les agents de Mazarin dans le jeu de rôle Les Lames du Cardinal Les Lames du Cardinal est un jeu de rôle de Cape et d'épée fantastique adapté de la trilogie de romans éponyme de Pierre Pevel. Ce livre contient les éléments mécaniques du jeu de rôle des Lames du Cardinal. Vous y trouverez la création de personnage et le système de jeu, abondamment illustrés d’exemples, et les mécaniques et conseils permettant au meneur de jeu de mettre en scène les missions des Lames. Deux gros scénarios complètent ce volume. Le premier est un scénario d’introduction ambitieux, qui amène les Lames au contact direct de la mythologie dumasienne....
5990
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Editeur: Black Book
Découvrez l'univers du jeu de rôle les Lames du Cardinal Les Lames du Cardinal est un jeu de rôle de Cape et d'épée fantastique adapté de la trilogie de romans éponyme de Pierre Pevel. Le jeu de rôle se déroule après les romans. Louis XIV a pris place sur le trône et la régence est assurée par sa mère, Anne d'Autriche, et par son ministre Mazarin. Celui-ci, méprisé par les nobles et haï par le peuple, a besoin de tous les atouts possibles pour faire face aux intrigues politiques et aux plans des dragons. Et le meilleur atout, ce sont les Lames. Ce livre décrit l’univers des Lames du Cardinal, en particulier les éléments propres à...
5990
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Editeur: Black Book
L’indispensable accessoire qui dissimule les secrets du meneur ou de la meneuse de jeu. Il contient également de précieuses aide-mémoires qui facilitent l’improvisation et l’application des règles.
3190
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Editeur: Black Book
Le Tarot des Ombres, un accessoire pour le jeu de rôle Les Lames du Cardinal Décrit dans les romans de Pierre Pevel, le Tarot des Ombres est un outil ésotérique créé par les Dragons eux-mêmes. Bénéficiant de nouvelles illustrations originales de Loïc Muzy, il sera au cœur du système de jeu des Lames du Cardinal
4090
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Editeur: Black Book
Le Nécessaire est un coffret qui contient toutes les aides de jeux qui donneront du relief à vos parties du jeu de rôle Les Lames du Cardinal Il contient : Le Tarot des Ombres La rivière draconique Les cartes de profils Le tableau de contacts Le deck de combat avec des feintes et des bottes pour donner de la profondeur stratégique à vos affrontements Des aides de jeu sur l’escrime, Des jetons de ressources Des fiches de personnages
12990
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