Promotions

-20%
Editeur: Pokemon
Cette boite contient 36 boosters Pokémon Ecarlate & Violet.
19990 24900
Ce produit devrait arriver aux environs du 24.05.2024
+
-14%
Editeur: Kosmos
NOUVELLES AVENTURES, … RESOLVEZ 24 ENIGMES CAPTIVANTES DE LA DISPARITION DU LIVRE D’OR Avec 24 énigmes mystérieux au niveau débutant et une histoire d'aventure pour les fans de la série à succès. Seuls ceux qui combinent intelligemment révéleront le secret de la disparition du livre d’or
Age: dès 10 an(s)
4290 4990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2024
+
-10%
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
890 990
+
-49%
(1)
Editeur: Hasbro
Le jeu des mots interdits avec de nouveaux défis ! L’équipe gagnante est celle qui aura remporté le plus de points à la fin de la partie en faisant trouver à ses coéquipiers le plus de mots possible sans prononcer les mots tabous. Attention, l'équipe adverse veille et si vous prononcez un des mots interdits ou enfreignez les règles du jeu, vous serez sanctionné avec le buzzer ! Dans cette version très conviviale, plus de plateau à mettre en place : le dé vous indique votre défi : faire deviner un mot avec un double sablier, en face à face, sans les mains ou avec les deux équipes qui jouent en même temps ! Plus de 1...
Age: dès 16 an(s)
2290 4490
+
-10%
Editeur: Philos
Cassette: MDF, verni mat, dimension 200 x 100 x 41 mm, fermoir magnétic. Extérieur: Echecs et Dames, case 22 mm, marqueteries l'ébène et l'érable. Pièces d'échecs: design Staunten, l`érable, natur et brun teinté, magnetique, roi 42 mm. Intérieur: Backgammon langues dans noir et brun imprimé, avec les pierres de jeu et dés.
Age: dès 8 an(s)
6990 7790
+
-5%
(1)
Editeur: Hurrican
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer...
Age: dès 14 an(s)
1890 1990
+
-67%
Editeur: Spot
Un des jeux les plus célèbres au monde. Découvrez le rummy avec la règle officielle de Rummy Academy"" pour jouer en famille. Pour gagner, vous devez vous débarrasser de tous vos jetons en formant des combinaisons sur la table de jeu. 1.Vous posez des suites, des carrés ... 2. Vous complétez les combinaisons de vos adversaires 3. Vous pouvez aussi les modifier pour placer astucieusement vos jetons Un jeu de réflexion, plein d'animation avec 106 jetons de qualité
Age: dès 7 an(s)
990 2990
+
-34%
"Cric, crac", l'obscur sorcier Corbeaunoir se déplace furtivement dans la forêt. "Hi hi! je vais la cacher là, près de la racine noueuse !". Triomphant, il brandit la clé argentée en l'air, avant de la faire immédiatement disparaître sous une pierre. Zut! Seul Corbeaunoir sait où la clé est cachée! Comment Robin va-t-il maintenant pouvoir libérer la princesse ? Allez ! Aidez-le à trouver la clé... Mais il faut faire vite, car l'obscur sorcier s'est lui aussi mis en route vers la cachette pour devancer Robin. La surprise est de taille à la tour ! Les cadenas sont ensorcelés. Seule l'insertion de la clé dans la bonne...
Age: dès 5 an(s)
Récompenses: Kinderspiel des Jahres
3990 6090
+
-13%
Editeur: Cocktail Games
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.   Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire.
Age: dès 6 an(s)
1390 1590
+
Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre à lire en s’amusant. L’enfant compose 90 mots différents en complétant les planches à l’aide des jetons lettres. Une seule lettre s’imbrique : c’est la bonne ! Contenu : 1 mallette, 15 planches, 90 jetons lettres.
Age: dès 5 an(s)
3490 3790
+
(1)
Editeur: Nathan
20 planches effaçables pour apprendre à écrire en s’amusant. L’enfant s’exerce aux premiers gestes d’écriture (lignes droites, vagues, ronds…) et découvre les 26 lettres de l’alphabet. Le pupitre lumineux lui donne le modèle pour écrire ses premiers mots. Contenu : 1 pupitre lumineux, 20 planches illustrées, 1 feutre effaçable, 1 éponge. Fonctionne avec 3 piles LR14.
Age: dès 4 an(s)
2490 3990
+
-13%
(1)
Editeur: Heye
Nombre de pièces: 1000 pièces
1990 2290
+
-48%
(2)
Editeur: Happy Cube
Happy Cube est un système de pièces en mousse qui permettent de créer des cubes. La difficulté augmente à chaque nouveau cube, puis avec chaque version. Le challenge ultime revient à combiner les Happy Cubes dans des constructions toujours plus grandes. Happy Cube est une produit écologique.   Profi Cube arbore différentes taches colorées sur la mousse. Attention, le Profi Cube n'est pas destiné au débutants ! Chaque puzzle ne peut être résolu que d'une seule façon : ne prenez donc pas ce défi à la légère ! Ils ont chacun des couleurs et des formes différentes. Chaque modèle porte le nom d'un grand citoyen du monde.
Age: dès 7 an(s)
990 1890
+
-50%
Editeur: Philos
Age: dès 8 an(s)
3490 6990
+
-43%
Editeur: Black Book
Que seraient vos héros sans adversaires ? Cet ouvrage présente des centaines de créatures pour vos parties de Pathfinder - le jeu de rôle. Cet ouvrage tout en couleur et magnifiquement illustré est le compagnon indispensable du maître de jeu. Il a été conçu après 10 ans de développement et après un playtest mondial effectué par plus de 50 000 joueurs ! Pathfinder – Bestiaire, comprend : plus de 350 monstres différents des dizaines de variantes pour modifier les créatures et garder les pieds de vos joueurs sur terre de nombreuses listes pour faciliter la navigation dans l'ouvrage, comme les listes de créatures en fonction de leur...
3990 6990
+
-43%
Editeur: Sentosphère
Vous êtes passionnés par l'univers marin ? Créez de beaux tableaux de poissons et tortues métallisés ! Une technique astucieuse qui permet aux tout-petits de transférer des pigments métalliques sur des feuilles encollées et prédécoupées. Une activité manuelle magique et cela ne salit rien ! Le loisir créatif de votre enfant ! Contenu du coffret : • 15 feuilles de papier transfert • 2 tableaux prédécoupés et encollés • 1 notice explicative
Age: dès 4 an(s)
790 1390
+
-8%
Editeur: Djeco
Il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte "Méli-Mélo" un élément de son jeu, abat sa carte vite, vite !
Age: dès 3 an(s)
1190 1290
+
-10%
Editeur: Djeco
Un jeu de 7 familles Djeco, à la portée des plus petits. 7 familles fantstiques de 4 personnages. Mini family de djeco contient 28 cartes présentées dans une belle boîte tiroir.
Age: dès 4 an(s)
890 990
+
-10%
Editeur: Djeco
Un jeu de 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel.
Age: dès 4 an(s)
890 990
+
-13%
Editeur: Djeco
Associer des images, raconter des histoires... un jeu simple et amusant pour favoriser la discussion
Age: dès 7 an(s)
1990 2290
+
-8%
Editeur: Bioviva
Combats au temps des dinosaures ! BUT DU JEU Les joueurs parient sur les points forts de leurs dinosaures (poids, taille, dangerosité…). Le dinosaure le plus fort permet de remporter la carte des autres joueurs. Mais attention aux espèces ayant vécu le moins longtemps sur Terre… elles permettent de retourner la situation à tout moment ! CONTENU 36 cartes 1 règle du jeu
Age: dès 7 an(s)
1190 1290
+
-6%
Editeur: Iello
Une nouvelle ville, de nouveaux monstres et encore plus de bastons !!! Découvrez la très attendue suite de King of Tokyo. Il se passe toujours quelque chose dans la ville qui ne dort jamais. Est-ce à cause des lumières ? De l'énergie qui habite ces rues ? Ou peut-être plutôt de ces monstres terrifiants qui se combattent sans pitié en dévastant tout sur leur passage. Incarnez un monstre gigantesque et régnez sur New York ! Affrontez d’autres immenses créatures et détruisez tout sur votre passage. Pour gagner, attaquez vos ennemis, écrasez des immeubles, développez de nouvelles capacités, devenez une star et faites attention à l’armée :...
Age: dès 10 an(s)
4990 5290
+
-29%
Editeur: Ravensburger
Le système éducatif interactif pour livres, jeux et puzzles ! tiptoi est un tout nouveau système éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque lenfant pointe le stylo sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. tiptoi fonctionne sur différents supports comme les livres, les jeux et les puzzles, et offre ainsi un contenu riche de connaissances ! Nécessite 2 piles AAA/LR03 x 1.5 V. Piles non incluses. Contenu : 1 stylo tiptoi 1 câble USB 1 notice d'utilisation
Age: dès 4 an(s)
4990 6990
+
-11%
Editeur: Ravensburger
Le système éducatif interactif pour livres, jeux et puzzles ! tiptoi est un tout nouveau système éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque lenfant pointe le stylo sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. tiptoi fonctionne sur différents supports comme les livres, les jeux et les puzzles, et offre ainsi un contenu riche de connaissances ! Nécessite stylo tiptoi. Qui étaient les pirates ? À quoi ressemblaient leurs bateaux ? Comment abordaient-ils les bateaux ennemis ? Pourquoi les pirates avaient-ils des perroquets...
Age: dès 4 an(s)
2490 2790
+
Editeur: Iello
« Il y a des propositions que l’on ne peut pas refuser ! » Vito Gambini, figure majeure de la mafia New-Yorkaise, vient de passer l’arme à gauche. Paix à son âme, respect à sa mémoire. L’assemblée des Cinq Familles se réunit demain à l’aube pour nommer celui qui va lui succéder pour reprendre le contrôle et la gestion des affaires de New York. Plusieurs affranchis légitimes se disputent la place d’honneur et, devant ce choix cornélien, les anciens leur ont lancé un défi : Une nuit pour faire leurs ultimes preuves… cette nuit ! Vous incarnez la destinée d’un de ces affranchis appartenant à l’une des Cinq Familles. Vous devrez sillonner...
Age: dès 13 an(s)
5490 5780
+
Editeur: La Boite de Jeu
Invazions est un jeu d’affrontement asymétrique par équipe. Il vous met dans la peau d’une des deux espèces qui vont lutter pour la domination d’un territoire. D’un côté, un joueur va incarner les humains et va devoir défendre les lieux pour de développer un antidote. Il utilise un système de gestion de ressources pour déployer ses troupes. De l’autre côté, un ou plusieurs joueurs vont incarner chacun une horde de zombies et vont devoir coopérer pour attaquer les lieux humains et ainsi libérer les zombies captifs. Leur mécanique de jeu est teintée de deckbuilding, ce qui les oblige à choisir leurs nouvelles cartes avec stratégie !
Age: dès 14 an(s)
3990 4250
+
-61%
Editeur: Aladine
Un ciseau en plastique sans danger. Ne coupe ni vêtements ni cheveux.
Age: dès 3 an(s)
190 490
+
-10%
Editeur: Djeco
Des stickers pou tous les goûts et toutes les occasions. Contenu: 160 stickers / 4 planches.
Age: dès 3 an(s)
350 390
+
-34%
Editeur: Djeco
Des stickers pou tous les goûts et toutes les occasions.
Age: dès 3 an(s)
790 1190
+
-17%
(1)
Editeur: Djeco
Puzzle rond de 350 pièces représentant une fresque historique.: la préhistoire (les hommes, les outils, le feu), l'antiquité (les inventions, les égyptiens, les hébreux, les grecs, les romains, le christianisme), le moyen âge (invasions, empire byzantin, société féodale, monde musulman, croisades, chine), l'époque moderne (découvertes, réforme, l'Inde, les rois, les colonies, l'Amérique) et l'époque contemporaine (l'Amérique, la russie, les guerres, la chine, les sciences). Un livret permet de retrouver chaque période illustrée avec un commentaire en 6 langues.
Nombre de pièces: 350 pièces
1990 2390
+
-29%
Editeur: Djeco
Les sets d'origami de Djeco sont l'idéal pour familiariser les petits à l'art de l'origami. Le mode d'emploi est facile à comprendre. Il suffit de le suivre pour fabriquer de jolis petites figurines et d'amusants animaux.
Age: dès 7 an(s)
490 690
+
-67%
Editeur: Djeco
Les différents éléments du polichinelle sont d'abord coloriés et finalement assemblés à l'aide d'attaches.
Age: dès 6 an(s)
290 890
+
-19%
Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 8 an(s)
3490 4290
+
-5%
Editeur: Sentosphère
Recharge 4 planches Aquarellum Junior. Avec les recharges Aquarellum Junior, vous pouvez continuer à peindre tout ce qui vous plaît !
Age: dès 5 an(s)
1090 1150
+
(1)
Editeur: Ferti
De l'Aventure, du Suspense et de l'Action !!!! L’île de Takara vient tout juste d’être découverte et la nouvelle se répand comme une trainée de poudre : dans les profondeurs de l’île se trouvent les deux pierres de Légende donnant la vie éternelle. Les joueurs montent rapidement une équipe de baroudeurs pour à affronter tous les dangers pour atteindre le Graal ! À votre arrivée vous noterez que vos prédécesseurs se sont déjà bien organisés et vous trouverez un tripot pour recruter, un hôpital pour vous soigner, une forge pour dégoter des épées et les comptoirs pour échanger vos richesses. Les richesses et les pierres de légendes...
Age: dès 8 an(s)
5990 6990
+
-18%
Editeur: Edge / Ubik
Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse. Tandis que le Ragnarök consume la terre, les Vikings vont devoir faire ce qu’ils font le mieux : envahir et piller, tuer et mourir dans des batailles épiques. La vie est éphémère, mais la gloire est éternelle ! Pour un Viking, de nombreuses voies mènent à la gloire. Vous pouvez envahir et piller des territoires pour en récolter les bénéfices, écraser vos adversaires dans la bataille, accomplir des quêtes ou même périr d’une mort glorieuse. Les joueurs font un draft avec des...
Age: dès 14 an(s)
8990 10990
+
-88%
Editeur: Edge / Ubik
Offrez une toute nouvelle dimension à vos parties de X-Wing ! Conçu pour les missions de reconnaissance de long cours et le calcul de nouveaux itinéraires hyperspatiaux, le JumpMaster 5000, pourvu d’un armement léger, était souvent réaménagé par ses propriétaires. L’impitoyable chasseur de primes Dengar équipa Punishing One, son vaisseau personnel, d’un canon quadrilaser, de torpilles à protons et d’un nouveau compartiment moteur. Ce Paquet d’Extension inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Punishing One (JumpMaster 5000) à vos parties. CONTENU 1 livret de règles, 18 cartes, 27 marqueurs, 1 cadran de manœuvres 1...
Age: dès 14 an(s)
490 3990
+
-22%
(2)
Editeur: Iello
Through the Ages , l'Histoire vous Appartient ! Ce grand classique du jeu de civilisation revient dans une version améliorée : en plus de nouvelles illustrations, certains mécanismes de jeu ont été subtilement ajustés. L’aspect militaire est plus équitable et moins aléatoire, le mécanisme de corruption a été rationalisé et certaines cartes rééquilibrées. Ces améliorations ont été apportées grâce aux conseils de joueurs expérimentés et aux statistiques issues de milliers de parties. Le jeu nous semble encore meilleur. Nous espérons qu’il vous plaira également. Contenu : 1 plateau Rangée de cartes 1 plateau Culture 1 plateau...
Age: dès 14 an(s)
6990 8990
+
-29%
(2)
Editeur: Asmodee
Oscar a faim ! Bienvenue dans la forêt de la Dent Creuse, lieu de vie de moult créatures, où résonnent les bruits de digestion d'Oscar Hamel le géant. Ce grand benêt ne pense qu'à une chose : manger !!! Et lorsqu'Oscar a faim, c'est vers vous qu'il se tourne. En tant que chef d'un des six peuples de cette forêt, votre rôle est de défendre vos gens et tout faire pour livrer, au plus vite, des proies savoureuses (vos adversaires) au géant gastronome. Le reste n'est qu'une suite de tours pendables, de pièges machiavéliques, de trahisons et de retournements de situation. Chaque joueur dirige un peuple de créatures appétissantes. Le...
Age: dès 10 an(s)
1990 2790
+
-21%
(3)
Editeur: Gigamic
Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile! Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont  défaussés, changeant constamment les rapports de force! Ce jeu tout simple de chance et de réflexion se joue rapidement et nimporte où....
Age: dès 8 an(s)
2290 2890
+
-7%
Editeur: Smart Games
Où est le lapin? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu? Regarde-t-il à travers le trou rond ou bien l’étoile? Lapin & Magicien est un jeu destiné aux jeunes enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D. Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo. Le jeu propose 60 défis de très facile à difficile. Contenu : un bloc en bois de chaque couleur : rouge, jaune et bleu, des cartes recto/verso proposant 60 défis, les règles du jeu et lessolutions.
Age: dès 2 an(s)
3990 4290
+
-34%
Editeur: Buki
Un coffret d’activités pour apprendre les techniques des pastels ! Applique la pastel et utilise les différents accessoires pour obtenir différentes textures. Notice illustrée en couleurs.
Age: dès 8 an(s)
2290 3490
+
-34%
Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 6 an(s)
990 1490
+
-14%
Editeur: Djeco
Jeu de réflexion et de patience. Concentration et réflexion sont les maitres mots pour réussir l'extra-terrestre du modèle donné..
Age: dès 7 an(s)
1790 2090
+
-13%
(1)
Editeur: Black Book
Le Monster Manual vous propose des hordes de créatures, toutes de grands classiques de Dungeons & Dragons, dont des géants, des flagelleurs mentaux, des dragons et des tyrannœils, un véritable vivier pour les maîtres du donjon désireux de peupler leurs aventures et de défier leurs joueurs. Les montres de cet ouvrage proviennent de l’illustre histoire de la gamme Dungeons & Dragons et s’accompagnent de profils faciles à utiliser et d’histoires passionnantes pour alimenter votre imagination.
6990 7990
+
-43%
Editeur: Iello
Accompagne Jonas dans un voyage aussi merveilleux que périlleux ! Après avoir traversé un tableau magique, Jonas se retrouve plongé dans un univers fantastique. Aidez-le à traverser la grande Forêt Mystérieuse et affrontez ensemble la Reine des Draconia, une des créatures les plus dangereuses de cette forêt. Principe du jeu Le jeu se déroule en 3 phases : Phase 1 : Une par une, retournez les cartes et observez le Parcours pour mémoriser les différents Équipements dont vous avez besoin pour votre aventure. Phase 2 : Lancez les 4 dés. Le résultat des dés vous indique quels équipements-vous sont proposés pour l’expédition....
Age: dès 6 an(s)
1990 3490
+
-8%
Editeur: Sycko
Habillée de rouge, cette édition Collector rappelle certains ouvrages de la législation française. Sa couverture en simili cuir souple en fait un livre agréable à manier et à consulter. Cette édition est accompagnée de la lithographie de la couverture d'originale. Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littératures classique, fantastique et horrifique du XIXe siècle. Dans Crimes, cette époque est vécue par ses acteurs comme particulièrement douloureuse, les sirènes d’un univers décadent attirant inexorablement l’humanité vers sa ruine, un univers écartelé entre un...
10900 11800
+
-7%
Editeur: Sycko
Within est un jeu de rôle d'horreur contemporain n'utilisant pas de dés, mais intégrant quand même une part d’incertitude et de surprise. Son système est conçu pour favoriser la rapidité dans la résolution des actions et laisser la place à l’essentiel : l’horreur. Autour d’une base très simple, on retrouve donc de nombreux mécanismes permettant de se concentrer davantage sur la façon dont l’action se déroule et son impact sur le personnage (fatigue, pression, folie, etc.), plutôt que sur sa réussite ou son échec. Etant donné son thème, Within accorde une place toute particulière à cette part d’ombre qui existe en chacun de nous et que...
7990 8600
+
-9%
Editeur: Sycko
Le Kit du meneur comprend ce dont le meneur a besoin pour proposer une expérience de jeu complète à ses joueurs. L’écran constitue un rappel bienvenu des règles principales et des tables du livre de base pour le meneur et les sceaux permettront aux joueurs de faire appel à la main du destin. Le premier livret revient sur l’utilisation de la pression et y apporte des précisions. Il comprend également un générateur de scénario à base de tirage des sceaux avec 2 exemples complets, ainsi qu’un horoscope pour parler de l’alpha sans en dévoiler les secrets. Le second livret est un scénario complet en huis-clos idéal pour l’initiation ou les...
4990 5490
+
(2)
Editeur: Super Meeple
Tikal était la capitale d’un des plus puissants royaumes de l’époque Maya et est un des plus grands sites archéologiques d’Amérique du Sud. Vous menez une équipe d’aventuriers à la recherche des trésors d’une civilisation fascinante. Vous disposez d’un nombre limité de points d’action par tour pour mener votre équipe à travers la jungle et découvrir des temples, trouver des trésors, établir des campements ... Mais le site est convoité, et la concurrence est rude ! Tikal est un jeu de majorité et de placement, à la fois simple d’approche et profondément tactique. Contenu : 48 Etages de Temples en résine 1 Plateau de jeu 4 Aides...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Deutscher Spiele Preis
5790 6990
+
-36%
Editeur: Ultra-Pro
Sous-Pochettes de Taille small avec insertion latérale de la carte, adaptées au jeux tels que Yu-Gi-Oh!, Vanguard etc …
290 450
+
-29%
(1)
Editeur: Edge / Ubik
Le Musée Miskatonic contient le Scénario II de la campagne L’Héritage de Dunwich. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne L’Héritage de Dunwich. Contenu : les cartes 105-146 de la campagne L’Héritage de Dunwich Nécessite l’extension deluxe L’Héritage de Dunwich pour jouer.
Age: dès 12 an(s)
1490 2090
+
-20%
(1)
Editeur: Ravensburger
Nombre de pièces: 5000 pièces
7990 9990
+
-20%
Editeur: Djeco
Chaque set de mosaïque comprend 2 modèles pouvant être décorés avec de petits carrés en mousse. Un mode d'emploi fournit des explications détaillées.
Age: dès 4 an(s)
790 990
+
-13%
(2)
Editeur: Iello
On va vraiment finir par se faire choper ! Cette extension vous place aux commandes de nouvelles factions vraiment cool, qui n’ont ABSOLUMENT RIEN À VOIR avec des séries ou des films géniaux dont nous sommes totalement fans. Vraiment rien à voir. Les Chevaliers des Étoiles puisent dans leur force intérieure pour terrasser vos ennemis. Les Voyageurs de l’Espace traversent les univers et téléportent vos créatures d’une galaxie à une autre. Les Changeformers peuvent prendre différentes formes, changeant de force et de capacités. Et pour finir, les Squatteurs de Trône se battent pour s’asseoir à la place du Roi, et il serait bien...
Age: dès 12 an(s)
1990 2290
+
-25%
(1)
Editeur: Edge / Ubik
La Corruption s’Étend sur Terrinoth ! Une étoile funeste brille dans le ciel nocturne au-dessus du royaume, sa venue annoncée par un déluge d’éclats corrupteurs. Les amis deviendront bientôt des adversaires, et même les plus grands héros ne sont pas immunisés contre les pouvoirs persuasifs du sinistre astre. L’Extension de Scénario La Chute de l’Étoile Funeste propose un scénario inédit à expérimenter dans vos parties de Runebound. Incarnez un nouveau héros, vivez d’incroyables aventures et luttez contre la décadence grâce au nouveau paquet de cartes Corruption ! Contenu : 1 Figurine en Plastique 1 Carte Héros 30 Cartes Aventure...
Age: dès 14 an(s)
1790 2390
+
-8%
(1)
Editeur: Blue Orange
Okiya est un jeu malin et rapide pour 2 joueurs de Bruno Cathala, qui symbolise de façon poétique la lutte d’influence entre deux Okiyas (maisons de Geishas) pour s’attirer les faveurs de l’empereur. Contient : 16 tuiles jardin, 16 jetons geisha.
Age: dès 7 an(s)
2290 2490
+
-25%
(1)
Editeur: Edge / Ubik
Plongez dans le Monde Sauvage ! Une lune sanglante se lève au-dessus de Terrinoth, tandis que bêtes et créatures des montagnes sont saisies de folie. Seuls les plus braves héros du royaume se dressent entre ces monstres et la population sans défense. Avec le Paquet Aventure L’Éveil des Montagnes, vous découvrez un nouveau héros pour vos parties de Runebound, ainsi que des cartes Aventure, Ressource et Compétence inédites assorties de nouveaux pions Combat, que vous pourrez utiliser pour raconter le prochain chapitre de vos aventures. Contenu : 1 Figurine en Plastique 1 Carte Héros 15 Cartes Aventure 14 Pions Combat 20 Cartes...
Age: dès 14 an(s)
1790 2390
+
-13%
Editeur: Repos Production
Time's Up ! Kids est une version coopérative de Time's Up ! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble ! Mais faites vite, le temps presse !  
Age: dès 4 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2690 3090
+
-30%
Editeur: Edge / Ubik
« Vraiment, il est temps. Nous avons tous ôté nos déguisements, sauf vous. » – Robert W. Chambers, « Le Masque », Le Roi en Jaune Depuis des semaines, la représentation du Roi en Jaune qui se déroulera bientôt en ville est au centre de toutes les conversations. Mais après quelques recherches sur la sombre histoire de cette pièce de théâtre, vous êtes convaincu que quelque chose de terrible est à l’oeuvre. Disparitions. Suicides. Hallucinations. Démences. Partout où la pièce est jouée, la folie la suit de près. Aucun lien n’a pu être établi, bien entendu, mais ce n’est pas cela qui va vous arrêter. Dans La Route de Carcosa, les...
Age: dès 12 an(s)
2790 3990
+
-58%
Editeur: Ultra-Pro
Nombre de protège-cartes dans le sachet : 60 dimension 62 X 89 mm Convient pour les jeux de cartes tels que Yu-Gi-Oh ou Vanguard. Indispensable pour éviter que vos cartes ne soient abîmées à force d'être manipulées !
290 690
+
-13%
Editeur: Edge / Ubik
« Personne, même parmi ceux qui sont bien informés de la récente abomination, ne peut dire au juste ce qui ne va pas à Dunwich... » – H.P. Lovecraft, « L’Abomination de Dunwich » Une monstrueuse entité terrorisait le village reculé de Dunwich. L’horreur n’a pris fin qu’après l’intervention de trois professeurs de l’Université Miskatonic – le Dr Armitage, le Dr Morgan et le professeur Rice – qui, grâce à des connaissances secrètes, ont réussi à vaincre la créature. Quelques mois ont passé, et le Dr Armitage craint aujourd’hui le pire pour ses collègues récemment portés disparus. Dans L’Héritage de Dunwich, les investigateurs partent...
Age: dès 12 an(s)
3490 3990
+
(3)
Editeur: Zoé Yatéka
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage. Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive. Pour réparer le pont, vous allez poser des rondins... Mais encore faut-il les avoir sciés auparavant ! Méfiez-vous du castor qui vous chipe des rondins pour son barrage, au risque de ne plus en avoir assez pour réparer le pont. Avancez judicieusement le mouton par rapport à la réparation du pont et du déplacement du loup et du castor. Pour...
Age: dès 6 an(s)
Récompenses: EducaFlip
2990 3490
+
(1)
Editeur: Blue Orange
Dans Queendomino, vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Récupérez les meilleures terres et construisez judicieusement les bâtiments les plus prestigieux et qui sait, vous vous attirerez peut-être les faveurs de la reine. Mais méfiez vous du dragon et de vos fourbes adversaires ! Un 7eme paysage fait son apparition : les villes, dans lesquelles vous allez pouvoir construire des bâtiments. Ces bâtiments vont vous rapporter des bonus en cours de partie, comme des chevaliers, que vous enverrez collecter l'impôt, ou des tours, qui vous permettront d'accueillir la Reine ! Ils vous permettront également de...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
3990 4590
+
-9%
Editeur: Repos Production
Avec Time's Up! Kids, amusez-vous à découvrir avec les enfants des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu'un seul mot, puis pour finir, mimez. Trois manches pour rire entre parents et enfants. Kids est le Time’s Up! des enfants, pour jouer entre eux ou avec leurs parents! En 3 manches, il faut faire deviner à son partenaire un maximum d’animaux, d'objets, de métiers, etc. 1.Décrivez-les! 2. Définissez-les en un seul mot! 3. Mimez-les! Time's Up! Family est le besteller des jeux d'ambiance en famille.
Age: dès 4 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
3190 3490
+
-6%
Editeur: Repos Production
Avec Time's Up! Party , amusez-vous à découvrir en famille des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu'un seul mot, puis pour finir, mimez. Trois manches pour rire entre parents et enfants. En 3 manches, il faut faire deviner à son partenaire un maximum d’animaux, d'objets, de métiers, etc. 1.Décrivez-les! 2. Définissez-les en un seul mot! 3. Mimez-les! Time's Up! Family est le besteller des jeux d'ambiance en famille.
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
3290 3490
+
-35%
Editeur: Edge / Ubik
« C’est cela qui continue à me préoccuper, car je ne peux oublier Carcosa où le ciel est parsemé d’étoiles noires, où l’ombre des pensées des hommes s’allonge dans l’après-midi, où les soleils jumeaux s’enfoncent dans le lac de Hali, et mon esprit sera toujours hanté par le souvenir du Masque Blême. » - Robert W. Chambers, Le Roi en Jaune Les Échos du Passé contient le Scénario III de la campagne La Route de Carcosa. Contenu : les cartes 106-146 de la campagne La Route de Carcosa Campagne 2: La Route de Carcosa
Age: dès 12 an(s)
1290 1990
+
-47%
Editeur: Matagot
Le Temps des Moissons prend place dans la seconde moitié du 20e siècle. Les joueurs incarnent des exploitants agricole, tentant d'étendre leurs propriétés et leurs profits. En ajoutant des champs, du bétail et des aménagements, ils construisent un moteur économique qui les approchera de la victoire. Le Temps des Moissons est inspiré d'Among The Stars, se joue en quatre rounds (années) durant lesquels les joueurs draftent les cartes et les ajoutent à leurs exploitations en pleine expansion. A la fin de chaque année, vient la saison des récoltes où les joueurs doivent arroser leurs champs, nourrir leur bétail et payer des coûts de...
Age: dès 14 an(s)
2990 5590
+
-17%
Editeur: Matagot
Osez la Magie ! L'auteur de Brains revient avec une nouvelle thématique envoûtante ! Trouvez les bons mélanges d'ingrédients et complétez votre grimoire en résolvant 50 casses-tête qui vous permettront de préparer vos potions magiques ! A vos chaudrons ! Contenu : 25 Supports de puzzle recto-verso 8 tuiles Ingrédients 1 Livret Indices et Solutions 1 Livre de Règles
Age: dès 8 an(s)
1490 1790
+
-7%
Editeur: Djeco
A la manière des maîtres japonais, les joueurs se déplacent avec stratégie pour atteindre le camp de leur adversaire. Beaucoup de stratégie dans ce jeu où on avance pas à pas. Pour l'emporter, il faut être le premier à atteindre le temple adverse avec l'un de ses trois "kokeshi". Au départ, chaque figurine de "kokeshi" a deux perles. Les perles sur les figurines leur permettent de traverser une ligne de la même couleur. Lors de votre tour, vous pouvez : - Déplacer l'une de vos figurines et passer à une autre figurine les perles utilisées. - Passer une perle d'une figurine à une autre. - Faire sauter l'une de vos figurines par...
Age: dès 7 an(s)
2490 2690
+
-13%
(1)
Editeur: Black Book
Le Dungeon Master’s Guide ® est une mine d’inspiration et de conseils qui enflammera votre imagination et vous aidera à créer des mondes d’aventures que vos joueurs se feront un plaisir d’explorer. Dans ses pages, vous trouverez des conseils pour bâtir un monde, des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques typiques de D&D ® et bien d’autres outils pour vous aider à devenir un maître du donjon accompli.
6990 7990
+
-88%
Editeur: Bragelonne
Que pensez-vous savoir de la culture geek ? Qui est le plus fort entre Alien et Predator ? Quelle est la meilleure incarnation au cinéma d’un héros de comics ? Quel est le meilleur épisode de la saga Final Fantasy ? À ces questions, cette boîte n’apportera aucune réponse… Mais, si vous vous les posez, vous devez l’ouvrir ! GeekmeQuiz mettra votre culture geek à l’épreuve. Choisissez votre spécialité parmi 6 thématiques : cinéma, comics, manga, jeux vidéo, littérature, séries TV. Unissez vos compétences à celles de vos amis pour répondre à plus de 700 questions et relevez les 130 défis ! Contient : 250 cartes
Age: dès 12 an(s)
490 3990
+
-6%
Editeur: Edge / Ubik
C’est la fin du monde tel que nous le connaissons. Les dieux sont en colère et sèment la destruction sur la planète. Des monstres répandent la terreur dans leur sillage. La Terre est secouée par les tremblements de terre, les tempêtes, les tsunamis et les éruptions volcaniques. Les animaux semblent bien déterminés à éradiquer la race humaine. De sombres créatures visqueuses surgissent des abysses en psalmodiant des chants impies à la gloire de leur dieu malfaisant. Que peuvent bien faire de simples mortels face au châtiment divin ? Et vous vous retrouvez au beau milieu de cette catastrophe. Comment allez-vous vous en sortir ?...
4990 5290
+
-7%
(2)
Editeur: Space Cowboys
Sherlock Holmes détective Conseil : Carlton House & Queen's Park vous propose une immersion dans les crimes et intrigues du Londres victorien. Menez l'enquête avec votre équipe et, à l'aide de journaux, de l'annuaire et du plan de Londres, résolvez les affaires et tentez de surpasser le plus célèbre des détectives. Cette boîte contient dix enquêtes et s’adresse plutôt aux joueurs expérimentés. Elles mettront à rude épreuve leurs esprits de déduction. Cinq affaires se déroulent au cœur du manoir de Carlton House. Deux enquêtes, la Piste Tordue et La Rançon du Diable auront pour décor les rues de Londres. Les enquêteurs...
Age: dès 14 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
6490 6990
+
-33%
Editeur: Gallimard
Replongez dans l'univers magique de Harry Potter. Soyez le plus rapide à répondre aux questions et jetez des sortilèges à vos adversaires pour gagner la partie! Attention, fous rires garantis! Questions: Testez vos connaissances sur tous les épisodes de la saga. 3 niveaux de difficulté. Sortilèges: Avec 3 bonnes réponses, ensorcelez votre adversaire en lui donnant un gage Contient 1 règle du jeu, 180 cartes «Question» et 20 cartes «Sortilège»
Age: dès 8 an(s)
1990 2990
+
-20%
(2)
Editeur: Hasbro
Mâche-mots, le jeu ridicule qui vous laissera bouche bée ! Et maintenant, les enfants vont défier les parents ! Des parties délirantes en perspective! Mettez le Mâche-mots dans votre bouche et piochez une carte! Dites ce qui est écrit et essayez de vous faire comprendre... par vos équipiers!
Age: dès 8 an(s)
3990 4990
+
-23%
Editeur: Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Age: dès 2 an(s)
990 1290
+
-24%
ZigZag Pocket est un jeu stratégique et malin, car chaque carte est composée de 3 caractéristiques : un personnage, un paysage et une attitude ! Le but est de regrouper dans ces mains 4 cartes ayant : soit une caractéristique commune (il s'agira d'un ZIG) soit 2 caractéristiques communes (il s'agira d'un ZAG). L'objectif, réussir les 4 combinaisons avec l'aide de son co-équipier. Quand l'un des joueurs réussit à faire un ZIG ou un Zag, il fait un signe (convenu à l'avance) à son partenaire ! Des parties rapides et efficaces, une pincée de bluff pour des fous rires garantis : c'est Zigzag Pocket !
Age: dès 8 an(s)
1290 1690
+
-50%
Editeur: Bioviva
Les jeux d'énigmes à emporter partout. Notre planète s’est formée il y a environ 4,5 milliards d’années… Et la Vie sur Terre est apparue 600 millions d’années plus tard. Au travers de fascinantes énigmes, découvre les mystères de la Terre et sois le plus rapide à découvrir ce qui se cache derrière les 5 indices ! CONTENU 80 énigmes 1 règle du jeu
Age: dès 7 an(s)
790 1590
+
-22%
Editeur: Haba
Tout au fond de l’impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l’entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s’ouvrira que si des énigmes sont résolues. Les capacités de calcul des joueurs vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec le verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non. Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde de la multiplication. Apprendre et consolider ses connaissances des tables de...
Age: dès 7 an(s)
2490 3190
+
-6%
Les jeunes Diplodocus (Diplos) sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse... à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie !
Age: dès 7 an(s)
3290 3490
+
-60%
Editeur: Iello
En mer et contre tous ! Lors de vos Voyages, préparez votre équipage et menez votre Drakkar aux meilleurs endroits pour découvrir les plus grandes richesses et récolter la gloire. Un autre joueur peut convoiter le même endroit que vous. N’hésitez pas alors à lui envoyer vos Vikings pour le menacer et tenter de le faire fuir. Un seul d’entre vous pourra repartir avec ce qui s'y trouve ! Le joueur qui a récolté le plus de points de Gloire à la fin du quatrième Voyage remporte la partie. Points forts : - Un jeu de collection avec une grosse part d'interaction - Un jeu tactique mais abordable - Une belle rejouabilité Contenu : 4...
Age: dès 10 an(s)
1990 4990
+
-67%
Editeur: Topi Games
LE JEU INVENTÉ PAR ET POUR LES ENFANTS ! Une nouvelle version du célèbre jeu "Action-Vérité". Bluffe tes amis avec des histoires incroyables et relève des défis improbables pour encore plus de fun ! Un jeu plein d'actions et de rebondissements.
Age: dès 7 an(s)
490 1490
+
-15%
Editeur: Histoire d'Ours
La douceur et le moelleux des peluches Histoire d'Ours donneront envie à votre enfant de lui faire des câlins pendant des heures. Particulièrement doux, ces produits bénéficient d’un choix de matières parmi les plus agréables pour l’enfant. La marque privilégie également les couleurs classiques et très tendres, allant du brun au blanc, en passant par l’ivoire, le miel ou encore le marron glacé... Bénéficiant d’une expertise et d’une qualité reconnue, Histoire d’Ours s’appuie sur un savoir-faire traditionnel et revendique une fabrication d’excellence, où rien n’est laissé au hasard. Ainsi, les amateurs de la marque apprécient le soin...
3990 4690
+
-25%
Editeur: Queen Games
Vous êtes à la tête d’ un groupe d’aventuriers, à la recherche de trésors inestimables dans le légendaire temple de Luxor. Mais vous n’êtes pas les seuls et il va falloir faire vite pour être les premiers à pénétrer la tombe du Pharaon. Trouvez les clefs qui vous permettront d’ avancer jusqu’au centre de la pyramide, recueillez des trésors sur le chemin, engagez d’ autre aventuriers pour vous aider dans votre quête, et rentrez dans la légende de Luxor.
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
4490 5990
+
-8%
Editeur: Djeco
Un assortiment de couleurs et de formes assorti pour un résultat toujours réussi. Des perles de différentes formes à enfiler sur les fils pour réaliser de jolis colliers ou bracelets. Ce coffret contient plus de 450 perles en bois dont des perles en forme de papillons et 2 couleurs de fil. Tout un univers de création dédié aux enfants : une boîte cadeau qui fera fondre les petites comme le plus grandes et des réalisations dont elles seront vraiment très fières.
Age: dès 4 an(s)
1190 1290
+
-8%
Editeur: Djeco
Un assortiment de couleurs et de formes assorti pour un résultat toujours réussi. Des perles de différentes formes à enfiler sur les fils pour réaliser de jolis colliers ou bracelets. Ce coffret contient plus de 450 perles en bois dont des perles en forme de fleurs et 2 couleurs de fil.
Age: dès 4 an(s)
1190 1290
+
-87%
Editeur: Djeco
Mini Travel : un collection de petits jeux pour le voyage.
Age: dès 4 an(s)
100 790
+
-35%
Editeur: Ravensburger
Nombre de pièces: 1000 pièces
1490 2290
+
-6%
Editeur: Gigamic
Pour remporter des points, réussissez à garder vos souris tout en évitant les vautours. A chaque tour on retourne une carte de la pioche : tous les joueurs posent alors une carte de leur main face cachée, puis la retournent simultanément. Si la carte en jeu est une souris, le joueur qui a mis la carte de la valeur la plus élevée la gagne. Si c’est un vautour, c’est celui qui a posé la plus faible carte qui doit le prendre. Et quand 2 joueurs posent une carte de même valeur, leurs cartes sont immédiatement défaussées et c'est le joueur suivant qui ramasse! Un jeu délirant et simplissime qui vaut le détour !
Age: dès 8 an(s)
1690 1790
+
Editeur: Iello
La console de jeux première génération ! Inspiré du rétro-gaming, 8Bit Box contient tout ce qu'il faut pour recréer les sensations que nous avions en jouant aux jeux mythiques des années 80. La console permet le rangement des 6 manettes, 5 dés et des dizaines de cubes de toutes les couleurs. Ce matériel représente le matériel générique et commun à tous les jeux. Les jeux se présentent dans des boites à part (3 sont présents dans le bundle de base). Les jeux apportent du matériel spécifique, comme des tuiles, des jetons, des cartes, etc. Manettes en mains, vivez une nouvelle expérience de jeu à partager avec vos amis. Les jeux :...
Age: dès 6 an(s)
1990 4990
+
-60%
Editeur: Mattel
Skip-Bo est le jeu de suites de cartes parfait conçu par les créateurs d'UNO ! Les joueurs doivent faire preuve d'habileté et de stratégie pour créer des piles de séries de cartes, de la plus petite à la plus grande (2, 3, 4, etc.) jusqu'à épuisement de leurs cartes. Une fois que tous les joueurs ont reçu leurs cartes, ils peuvent puiser dans la pile centrale et constituer jusqu'à 4 piles de défausse. Les cartes Skip-Bo Joker permettent de débloquer des situations et peuvent remplacer n'importe quel nombre. Utilise soigneusement ces cartes pour gagner la partie ! Le premier joueur à avoir épuisé toutes ses cartes Skip-Bo l'emporte !
Age: dès 5 an(s)
990 2490
+
-47%
(1)
Editeur: Cocktail Games
Ne marchez pas sur des œufs ! Lancez le dé et réagissez rapidement pour pouvoir gagner l’œuf sur le coquetier. Coincez-le sous le menton, sous le bras, entre les genoux… et essayez de continuer jusqu’à avoir 5 œufs. Attention à l’omelette ! Dans ce jeu survolté, les joueurs doivent réagir rapidement en fonction des indications d’un dé pour prendre un œuf. Le premier qui aura 5 œufs aura gagné. 1-Lancez le dé Actions et faites rapidement ce qu’il indique (criez, prenez une pose…). 2-Si vous êtes le plus rapide, prenez l’œuf sur le coquetier. 3-Lancez le dé blanc et coincez l’œuf comme vous pouvez ! Dans le cou, entre les...
Age: dès 7 an(s)
1490 2790
+
-22%
Editeur: Goliath
Une variante fascinante du célèbre jeu de dominos. Les triominos, dominos triangulaires, offrent plus de possibilités de combinaison. Un jeu palpitant, exigeant logique et tactique des joueurs.
Age: dès 6 an(s)
3490 4490
+
-55%
Editeur: Blue Orange
En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie....
Age: dès 8 an(s)
1990 4390
+
(1)
Vivez votre puzzle en 3 dimensions ! Découvrez les puzzles 3D de la série Harry Potter ! Construisez de superbes monuments avec des pièces incurvées, pliables ou plates. La qualité de découpe des pièces assure une parfaite stabilité, le tout sans colle.
Nombre de pièces: 280 pièces
2990 3990
+
-50%
Vivez votre puzzle en 3 dimensions ! Découvrez les puzzles 3D de la série Harry Potter ! Construisez de superbes monuments avec des pièces incurvées, pliables ou plates. La qualité de découpe des pièces assure une parfaite stabilité, le tout sans colle.
Nombre de pièces: 400 pièces
2490 4990
+
Editeur: Cocktail Games
Mission sous haute tension ! Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide ! Suite et fin de la saga après L’ile interdite et Le désert interdit ! Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe...
Age: dès 10 an(s)
4790 5190
+
-7%
Editeur: Black Book
Cet écran est l’outil parfait du maître du donjon de Dungeons & Dragons 5 désireux de faire jouer Tomb of Annihilation ou tout autre périple dans les jungles du Chult. Le recto présente de mystérieuses illustrations de la jungle et de ses habitants tandis que le verso offre d’impressionnantes tables de rencontres et de trésors, ainsi que toutes les informations dont le maître du donjon a besoin lorsque ses joueurs partent en exploration dans la jungle.
2790 2990
+
-51%
Editeur: France Cartes
Vous n'êtes pas encore prêt pour parcourir le monde pour réunir les 7 boules de cristal ? Alors entraînez-vous en réunissant les 6 cartes de chaque famille avec ce jeu de 7 familles Dragon Ball Z par ABYstyle. Retrouvez les personnages emblématiques de la série : les saiyans, les ennemis, les amis et alliés de Goku. - 42 cartes - Packaging brochable - Dimensions : 10 x 19 x 1,5 cm - Dès 5 ans - De 2 à 6 joueurs
Age: dès 5 an(s)
490 990
+
-51%
Editeur: Schmidt
Bloc de rechange pour Dizzle.
Age: dès 8 an(s)
290 590
+
-11%
Editeur: Oakie Doakie
Classiques intemporels : esthétiques, simples, monochromes – ces dés feront plus que vous servir dans n'importe quel jeu, ils vous aideront à faire bonne impression. Mission accomplie!
790 890
+
-29%
Editeur: Djeco
Les sets d'origami de Djeco sont l'idéal pour familiariser les petits à l'art de l'origami. Le mode d'emploi est facile à comprendre. Il suffit de le suivre pour fabriquer de jolis petites figurines et d'amusants animaux.
Age: dès 5 an(s)
490 690
+
-10%
Editeur: Ravensburger
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion ! Plongez au cœur de cette illustration inédite et de son histoire originale, et résolvez tous les mystères qui l'entourent. Commencez par assembler les 759 pièces de ce puzzle, puis résolvez les différentes énigmes cachées au cœur de l'illustration. Au fur et à mesure, vous récolterez des pièces qui vous permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.
Nombre de pièces: 759 pièces
1790 1990
+
-8%
Editeur: Djeco
Une pochette rigide à emporter partout qui contient 2 grands panoramas à compléter avec les stickers repositionnables pour s'inventer des histoires. Vous trouverez également 2 pages de silhouettes pour ordonner les stickers non utilisés. Une activité créative parfaite pour s'occuper lors des vacances et des longs trajets que votre enfant pourra recommencer autant de fois qu'il le souhaite.
Age: dès 4 an(s)
1190 1290
+
-50%
Editeur: Super Meeple
Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul). Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman,qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout ! Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle ! Serez-vous capable de révéler les...
Age: dès 12 an(s)
790 1590
+
-33%
Editeur: Philos
Speed Soma est un jeu de combinaison pour 2 à 4 personnes lors duquel il faut former des figures en trois dimensions. Ce jeu vous demandera concentration, pouvoir de déduction et rapidité. Le but du jeu est d’être le premier à former la figure représentée sur la carte de tâche à l’aide de votre ensemble de cubes Soma.
Age: dès 6 an(s)
2490 3690
+
-5%
Editeur: Philos
Awalé est un jeu de stratégie traditionnel pour deux personnes. Ce jeu aux nombreuses possibilités tactiques a des règles très simples. Le vainqueur est le joeur qui réussit a accumuler le plus grand nombre de pions dans son awalé.
Age: dès 6 an(s)
3790 3990
+
-6%
Editeur: Philos
Plaque de base en contreplaqué, avec réglage pour les plans de jeu. Quatre plateaux de jeu en contreplaqué partiellement imprimés des deux côtés. Dimensions de la plaque de base: 354 x 354 x 15 mm. Dimensions des plans de jeu: 260 x 260 x 3 mm. Avec des pièces de jeu. Avec les jeux classiques: échecs, backgammon, dames, moulin, jeu de dés, snake game, go, halma et barricade. Y compris les dés et les pièces de jeu.
Age: dès 6 an(s)
4990 5290
+
-8%
Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau caché dans les bois de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. Faîtes sécher et recommencer. 4 illustrations souple avec des animaux de la forêt et un crayon magique. La pochette contient 4 planches illustrées en plastique souple et un crayon à eau.
Age: dès 1.5 an(s)
1090 1190
+
-8%
Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau caché dans le ciel de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. Faîtes sécher et recommencer. 4 illustrations souple avec des animaux de la forêt et un crayon magique. La pochette contient 4 planches illustrées en plastique souple et un crayon à eau.
Age: dès 1.5 an(s)
1090 1190
+
-6%
Editeur: Fun Forge
Le patchwork est une forme de travail d’aiguille impliquant de coudre ensemble différentes pièces de tissu pour créer un ouvrage de grande taille. Jadis, c’était un moyen de recycler des chutes de tissu pour créer des vêtements et des couvertures. Aujourd’hui, c’est devenu une forme d’art, pour lequel les créateurs utilisent des tissus précieux pour concevoir de splendides produits textiles. L’utilisation de pièces de tissu différentes peut donner lieu à de véritables chefs d’oeuvre. Par conséquent, c’est une technique pratiquée par de nombreux artistes textiles. Créer une belle couverture est plus facile à dire qu’à faire. Surtout avec...
Age: dès 8 an(s)
1690 1790
+
La Vallée des Vikings accueille le grand bowling annuel des tonneaux ! Êtes vous assez courageux pour entrer dans la compétition et tenter de récupérer le plus de pièces d'or ? Faites tomber les bons tonneaux avec la boule pour positionner habilement les vikings sur la jetée. Il faut faire preuve de courage de d'habileté et savoir prendre des risques ! Celui qui va trop loin sur la jetée et tombe à l'eau devant les autres joueurs repartira sans rien. Celui qui peut attraper le plus de pièces d'or gagne. Un jeu d'adresse tactique
Récompenses: Kinderspiel des Jahres
2790 3190
+
-13%
Editeur: Edge / Ubik
Chers élèves, L’Académie a été entièrement rénovée ! Nous avons agrandi nos salles de classe pour accueillir davantage d’apprentis sorciers et nous nous sommes même offert un Distributeur d’Ingrédients dernier cri ! Le programme de cette année sera plus chargé, et vous devrez changer de salle de classe lorsque la cloche retenti ra ! Vous apprendrez également à préparer de nouvelles Potions, ainsi qu’à utilis er un nouvel Ingrédient joker : les Feuil les de Mandragore. Bonne chance ! Potion Explosion ™ : le 6e Apprenti vous propose un nouveau mode de jeu à 5 ou 6 joueurs. Dans ce mode, vous jouerez avec 2 Distributeurs sur la table :...
Age: dès 8 an(s)
3290 3790
+
Burgle Bros est un jeu coopératif pour un à quatre joueurs. Les joueurs sont les membres d'une équipe qui tentent de sortir d'un immeuble sécurisé après un vol. Le tout étant de ne pas se faire attraper et de monter étage après étage pour arriver jusqu'à l'hélicoptère au sommet du bâtiment
Age: dès 12 an(s)
4490 4990
+
-32%
Editeur: Topi Games
Votre carte mission vous demande de sauver la planète en remplaçant les énergies polluantes par des énergies renouvelables sur la carte du monde. Répondez à des questions sur le thème de l’environnement, la nature ou l’écologie pour modifier l’avenir de l’humanité et réveiller les consciences ! Mais attention aux événements qui peuvent modifier la partie et faire avancer vos adversaires vers la victoire ! Contenu : 1 dé à 6 faces 1 plateau 2 jetons curseur 264 jetons « énergie renouvelable » 213 cartes Poins forts : Un jeu complet pour sensibiliser petits et grands à la cause environnementale Des règles simples...
Age: dès 8 an(s)
2990 4390
+
-75%
Editeur: Topi Games
Avec ce jeu de plateau en réalité augmentée, les enfants feront leurs premiers pas dans la langue de leur choix. Il leur faudra réunir leurs animaux préférés et les objets du quotidiens pour remporter la partie et débloquer les animations 3D à chaque bonne réponse ! Contenu : 1 plateau de jeu 100 cartes 1 dé 8 pions règles du jeu Poins forts : une application gratuite disponible en 10 langues un jeu basé sur l'écoute et la reconnaissance vocale un jeu pour apprendre les langues de façon ludique et connectée un jeu de plateau en réalité augmentée et accessible dès 4 ans un tout nouveau système de récompense lorsque la...
Age: dès 4 an(s)
990 3990
+
-5%
Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms Contrairement aux autres cartes Star Realms, les héros entrent en jeu dès qu'ils sont achetés ! Chaque héros possède une capacité de destruction qui fournit à la fois un effet spécifique, ainsi que des capacités en votre faveur pour le tour.
Age: dès 10 an(s)
750 790
+
-16%
Editeur: Ultimate Guard
Protégez vos cartes comme un samouraï avec les sleeves Katana Ultimate Guard ! Faisant honneur à la tradition de fabrication japonaise de qualité, ces sleeves haut de gamme fabriquées avec précision sont entièrement opaques, extrêmement durables et satisferont aussi bien les besoins des joueurs que ceux des collectionneurs ! - 100 sleeves pour protéger les cartes à collectionner de taille standard - Fabriquées au Japon - Surface très haute clarté - Dos entièrement opaque - Idéales pour le jeu en tournoi* - Mélange optimal - Très hautes jouabilité et durabilité - Sans acide, sans PVC - Taille des pochettes: 66 x 91 mm * Les...
1090 1290
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2024
+
-6%
Editeur: Smart Games
7 pièces de tangram pour chaque joueur, une carte défi, le premier joueur à réaliser la figure imposée l'emporte. Avec une boite en plastique pour le rangement
Age: dès 5 an(s)
1490 1590
+
-12%
Editeur: Iello
"Il existe, bien au-delà des montagnes les plus reculées, une région riche et verdoyante encore inexplorée. Ce lieu regorgeant de richesses est l’endroit idéal pour bâtir la ville de vos rêves. Il vous faudra récolter des ressources pour ensuite ériger un premier bâtiment, puis un autre, et encore un autre… Faites naître ainsi une cité resplendissante !" Simple à prendre en main, Little Town est un jeu de stratégie et de placement d'ouvriers destiné à toute la famille. Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les...
Age: dès 10 an(s)
2990 3390
+
-48%
Editeur: Educa
Un mini jeu de plateau avec + de 300 questions sur l´environnement, basé sur la série culte Il était une fois… Notre Terre. 3 niveaux de questions , Facile : avance d’une case , Moyen : avance de 2 cases , Difficile : Avance de 3 cases Cases Vrai ou Faux ? : Devinez si une affirmation étonnante est vraie ou fausse. Contient : 1 petit plateau de jeu, 96 cartes quiz, 4 pions, 4 jetons ´Vrai ou Faux´
Age: dès 6 an(s)
990 1890
+
-19%
(1)
Editeur: Sit Down
Dépouillé de toutes leurs affaires, un groupe d’aventuriers, constitué d’une magicienne, d’un barbare, d’un elfe et d’un nain, se lance dans une drôle de mission : le vol de Magic Maze, le centre commercial du coin. Leur but : récupérer tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Mais l’affaire n’est pas si simple. Les 4 héros doivent parvenir à se mettre d’accord pour commettre leur larcin simultanément et échapper aux vigiles qui les observent depuis leur arrivée. Ça n'est sans compté sur les missions secrètes de chacun et la possible présence d'un traître parmi les aventuriers. Soyez le plus malin et remportez la...
Age: dès 8 an(s)
1290 1590
+
-22%
Editeur: Ravensburger
Nombre de pièces: 1000 pièces
1790 2290
+
Editeur: Paille
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective. Ydrody est un jeu de coopération, simple et inventif à la fois ! Le but du jeu est de réussir à faire suivre le parcours à la bille en évitant qu'elle sorte du circuit et tombe du plateau ; si c'est le cas, on replace la bille au départ. Ydrody est composé d'un support, d'un plateau labyrinthe qui repose sur 3 seringues et d'une bille. A la base de chacune de ces 3 seringues, on place 3 tuyaux au bout desquels on installe 3 autres seringues dans lesquelles on met de l'eau. Chaque joueur se saisit d'une seringue...
Age: dès 6 an(s)
3490 3990
+
-23%
Editeur: Origames
Dans Jour de Chance, il faut vous approcher au plus proche des 21 points soit en provoquant une paire de carte, soit en scorant une de vos cartes ou celle d’un adversaire. Mais, si vous dépassez les 21 points, vous perdez et la partie s’arrête. Il faut donc être prudent mais savoir aussi prendre des risques au bon moment. Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
Age: dès 7 an(s)
990 1290
+
-58%
Les Mondes alignés et Star Child réunis en un seul volume numéroté dans une superbe édition définitive, reliée et en tirage unique. Elle est proposée avec couverture alternative, contient une dorure à chaud, un signet, des illustrations et une lithographie exclusive. Oreste est un jeu de rôle de science-fiction qui place l’humanité à l’aube de son entrée dans la plus grande coalition de l’univers connue. Pensé comme un jeu de rôle, écrit comme un livre, Les Mondes alignés est un objet de lecture à part entière qui retrace l’évolution de l’humanité jusqu’au xxiie siècle, détaille l’histoire des quatre autres peuples de la galaxie et...
7990 18900
+
Editeur: UGears
En parcourant d’anciennes archives photographiques, nous sommes tombés sur l’image d’un dispositif de transport amusant et intelligent, inventé au début du XXe siècle. Il s’agissait d’une seule roue pouvant accueillir un passager-conducteur qui semblait si heureux de rester assis dans son dispositif. Nous ne pouvions pas nous empêcher d’en concevoir un pour notre collection. Nous avons donc étendu nos recherches pour en savoir plus sur les mécanismes à une roue sans opérateur, développé comme machine de guerre et couvert d’une armure. Ce qui nous a vraiment inspiré, ce sont les prototypes à partir des années 1860: un élément extérieur...
Nombre de pièces: 300 pièces
Age: dès 14 an(s)
1990 3990
+
-5%
Editeur: Schmidt
Nombre de pièces: 1000 pièces
1890 1990
+
-50%
Editeur: Blue Cocker
La Meeple War, la guerre éternelle est finie depuis bien longtemps. Les meeples se sont émancipés et vivent heureux au pays des meeples. Mais soudain, des disparitions déciment les rangs : ce sont de méchants humains qui les capturent pour les forcer à travailler dans des boites de jeux ! A ce fléau, seules 2 solutions sont possibles : combattre ou fuir vers une autre planète ! Les règles du jeu sont accessibles. A son tour, chaque joueur, choisit 1 action simple parmi 4 et tout est sur le plateau de jeu. Le mécanisme de placement est simple mais primordiale, ainsi que l'influence des joueurs sur la fin de partie. Le matériel en 3D...
Age: dès 10 an(s)
2990 5990
+
-5%
(1)
Editeur: Lucky Duck
Votre vie vient de prendre fin et vous êtes maintenant un fantôme, flottant dans l’air en regardant votre propre corps. Vengez votre mort en essayant de communiquer ce qui vous est arrivé avec les détectives du paranormal qui sont venus inspecter votre corps! Faites-le en créant des formes à l’aide d’une corde de pendu, pointez les lettres et symboles sur une planche de communication, dessinez des images en tenant la main d’un détective et beaucoup d’autres formes d’interactions. Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif où un joueur prend le rôle d’un fantôme et les autres jouent les détectives en essayant d’être les...
Age: dès 12 an(s)
3790 3990
+
-13%
Editeur: Filosofia
L’île de Catan est désormais couverte de villes et de colonies. Le moment est venu de partir à l’aventure et de vous enrichir ! Jouez à 5 ou 6 joueurs à l'extension Barbares et Marchands de Catan. Exploitez des rivières aurifères, marchandez des poissons fraîchement pêchés et commercez avec les nomades du désert. Avec l’aide des chevaliers, protégez le littoral de Catan et repoussez les invasions barbares. Enfin, mettez tout en œuvre pour restaurer la splendeur du château qui abrite le Conseil de Catan. Nécessite Catan - Barbares et Marchands
Age: dès 10 an(s)
2790 3190
+
-13%
Editeur: Pixie
La ville ne cesse de s'étendre et de s'agrandir, attirant des habitants des environs pour faire de Teotihuacan leur nouvelle maison. Un nouveau temple glorieux vient d'être construit, attirant les gouverneurs locaux à rechercher les bénédictions des dieux alors qu'ils continuent à construire et à décorer la ville. Les progrès rapides s'accompagnent également de nouveaux défis, car l'afflux de personnes et d'activités exige une capacité d'adaptation aux changements des saisons. Teotihuacan - Extension L'Age Préclassique est une extension modulaire qui introduit plusieurs nouvelles options pour enrichir et élargir l'expérience de jeu. Les...
Age: dès 12 an(s)
3490 3990
+
-69%
Byun Hyung Ja, le 9e Immortel, s’est enfin dévoilé et son existence est désormais avérée. L’équilibre des forces entre les Immortels est totalement remis en question car Byun Hyung Ja intrigue et manipule leurs influences. Une nouvelle lutte politique et stratégique approche. Chaque Immortel devra utiliser au mieux ses influences pour restaurer sa puissance. Nine, la majorité vous mènera à la victoire. Nine est un jeu de collection et de majorité basé sur les mécaniques de Koryo et Choson de Gary Kim. Jouez des cartes Influence et Héros pour obtenir des majorités et déclencher leurs capacités afin de marquer des Points de victoire lors...
Age: dès 14 an(s)
990 3190
+
-81%
Editeur: MJ Games
​Les joueurs se mettent dans la peau de mafieux qui se partagent un butin. Le payeur propose un paiement face cachée. Le créditeur peut lui faire confiance et encaisser la somme, ou peut douter et vérifier avant, quitte à payer une amende au payeur généreux dont il avait douté.
Age: dès 14 an(s)
490 2590
+
-25%
Editeur: Sentosphère
Découvrez le laboratoire créatif Bombes de bain de Sentosphère, un coffret créatif à partir de 8 ans, pour réaliser d'incroyables bombes de bain effervescentes et parfumées. Parce que les enfants sont fascinés par tout ce qui pétille, ils adoreront cette activité de "laboratoire à domicile" en créant des bombes ou des galets effervescents en forme de fleurs, d'étoiles de mer, de fusées ou de planètes. Un mélange subitl de matérieux cosmétiques, compressés dans différents moules, permet de créer ces bombes. Elles pourront être offertes dans de jolis emballages ou conservées quelques semaines avant de colorer, parfumer ou faire pétiller le...
Age: dès 8 an(s)
2990 3990
+
Editeur: UGears
Fasciné par la synergie unique de la nature et de la mécanique, Ugears continue à explorer l’incroyable monde des automates et présente le modèle Papillon. Le papillon n’est pas un modèle statique, mais une sculpture cinétique animée. Chaque pièce joue son propre rôle dans le fonctionnement de cet exceptionnel mécanisme. Equipé d’un moteur à élastique, l’automate mécanique se déplace en imitant le papillonnement sans source d’alimentation externe ni piles. Les ailes délicates du papillon sont en papier kraft. Les ailes inférieures changent d’angle d’inclinaison lorsque le modèle fonctionne pour assurer que les mouvements de...
Nombre de pièces: 161 pièces
Age: dès 14 an(s)
3490 4990
+
(1)
Editeur: Eggertspiele
Bienvenue en Espagne à l'époque médiévale ! Dans Era, vous aménagerez votre domaine à grâce à votre réserve de dés. Collectez et gérez vos ressources et choisissez parmi 13 bâtiments différents : un hôpital pour vous protéger des maladies ? Une cathédrale pour marquer des points bonus à la fin de la partie ? Une maison pour ajouter un dé supplémentaire à votre réserve ? Chaque bâtiment est disponible en quantité limitée; lequel choisirez-vous? Ensuite, décidez où construire votre nouveau bâtiment. A l'intérieur des remparts, à l'abri des attaques ? Ou à l'extérieur pour gagner plus d'espace ? L'aménagement est primordial ! Finalement,...
Age: dès 8 an(s)
3990 6990
+
-10%
Editeur: Ravensburger
Nombre de pièces: 1000 pièces
1790 1990
+
-15%
Editeur: Ravensburger
Nombre de pièces: 1000 pièces
1690 1990
+
-22%
Editeur: Ravensburger
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490 3190
+
-29%
Distribue à chaque joueur autant de cartes Fussoir qu’il y a de joueurs + 1 carte Tag. Chaque joueur choisi dans ses cartes le Fussoir qu’il trouve le plus drôle, le lit à voix haute et le pose sur la table. Votez et le plus marrant remporte le point ! Attention en cas d’égalité le point se joue en Duel ou du XL ! 400 Cartes Uniques : 340 Fussoir, les plus drôles, les plus trashs, les plus poilants ! Des cartes bonus et inédites dans chaque paquet pour encore plus de parties uniques ! Un jeu de société entre adultes pour des soirées drôles.
Age: dès 16 an(s)
2490 3490
+
-24%
(1)
Editeur: UGears
Sentez le vent de l’aventure dans vos cheveux, emmenez votre famille dans un voyage palpitant vers le Far West avec Ugears-Models à bord de la Diligence ! Ugears-Models introduit le légendaire véhicule de la fin du 18ème – 19ème siècle, quand la diligence est devenue un moyen de communication aussi commun que le transport de passagers aux Etats-Unis. Le cocher délivrant des lettres, des colis ou encore de l’argent est devenu un élément phare de la culture du Far West, tel que représenté dans les films et les histoires. En créant la Diligence, Ugears-Models a eu l’intention de concevoir un modèle qui serait un délice pour vos yeux...
Nombre de pièces: 248 pièces
Age: dès 14 an(s)
3490 4590
+
-75%
Editeur: Edge / Ubik
Dans Futuropia, le grand jeu économique utopique de Friedemann Friese pour 1 à 4 optimiseurs, les joueurs vivent dans une société future utopique qui possède des qualités de vie désirables pour tous ses citoyens. Dommage que ce ne soit pas la réalité d'aujourd'hui.... Dans cette société utopique, nous travaillerons tous beaucoup moins. Nos robots peuvent déjà tout faire. Il n'y a pas lieu d'être jaloux. Il s'agit simplement d'égalité, de justice et de répartition équitable du travail complet et encore nécessaire, ce qui nous donne à TOUS plus de temps libre. Le succès signifie que nous aurons le temps pour les activités que nous...
Age: dès 12 an(s)
1490 5990
+
-40%
Editeur: Topi Games
Dans le jeu Astérix Les Défis - Le Jeu de Topi Games, incarnez un des irréductibles Gaulois et résistez aux attaques des envahisseurs Romains qui tentent d’occuper toute la Gaule. N’attendez pas que le ciel vous tombe sur la tête par Toutatis ! Partez à l’aventure dans les camps retranchés de Babaorum, Aquarium, Laudanum et Petitbonum pour réaliser et achever vos différentes missions. A l’occasion de l’anniversaire du village, des défis sont organisés afin de célébrer les aventures de nos héros. Incarnez un de vos personnages favoris et revivez les voyages d'Astérix en Egypte, Belgique, Corse, Grèce et dans toute la Gaule, en défiant vos...
Age: dès 10 an(s)
2990 4990
+
-29%
Une partie de Dreamscape se joue en cinq tours composés de deux phases: Dans la phase Voyage, parcourez le monde du rêve à la recherche des éclats de rêve. Utilisez avec compétence la fonction clé des endroits que vous traversez et économisez des points d'action précieux pour ramasser plus d'éclats. Mais évitez M. Cauchemar, qui rôde pour infester vos rêves. Vient ensuite la phase de création, dans laquelle vous construisez votre propre paysage de rêve en 3D, en utilisant les éclats de rêve collectés. Marquez des points pour les paysages complétés tels que répertoriés sur vos objectifs personnels. Et pour façonner votre Dreamscape...
Age: dès 10 an(s)
3990 5590
+
-75%
Affrontez-vous dans le bataille de pop ultime ! Dans le jeu de stratégie Funkoverse, vous combinez vos personnages préférés et affrontez quatre scénarios de jeu passionnants. Utilisez les capacités uniques de vos personnages pour gagner des points et remporter la victoire! Extension du jeu de plateau sous licence officielle Contient : 2 mini Funko Pop! Vinyl exclusives, 1 jeu de plateau, 1 jeu de carte à jouer et 1 dé.
Age: dès 10 an(s)
990 3990
+
Editeur: Paille
Jurés, prendrez-vous la bonne décision ? Jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Dans Intime Conviction, les joueurs incarnent un groupe de jurés le temps d’une soirée ou d’une semaine. Dans un premier temps, ils devront analyser les faits à charge contre l’accusé. Une fois toutes les actions des cartes juré réalisées, la partie se clôt sur un vote final où les joueurs devront décider à la majorité de la culpabilité ou non de l’accusé dans une affaire criminelle. À deux ou plus, les participants verront leurs avis mis à l’épreuve plus d’une fois au fil des cartes et des débats ! Lors du vote final c’est seul face à leur...
Age: dès 16 an(s)
1690 1990
+
-33%
(1)
Editeur: Igiari
Soviet Kitchen, mixez des ingrédients improbables pour tenter de reproduire un plat commandé! Soviet Kitchen est un jeu culinaire coopératif, délirant et évolutif. Les joueurs doivent mixer les ingrédient les plus étranges pour correspondre aux couleurs du plat commandé. Mais soyez vigilants, camarades, ou la Mère Patrie ne résistera pas longtemps à vos plats toxiques. Deux modes de jeu : Un mode campagne avec plus d’une vingtaine de missions : Faites votre chemin des cuisines des champs de bataille jusqu’à celles du Kremlin sur mission secrète du KGB. Amassez le plus de roubles pendant que vous débloquez de nouveaux ingrédients de...
Age: dès 14 an(s)
1990 2990
+
(1)
Editeur: Morning Players
Vous détestez les licornes ? Ce jeu est fait pour vous. Les Licornes existent bel et bien (en tout cas dans ce jeu), mais la réalité est loin de celle lue dans les contes de fée. Ces licornes sentent mauvais, mangent les fleurs des ronds-points et se soulagent dans les jardins des habitants ! Sans parler de l’incroyable quantité de méthane qu’elles rejettent chaque jour. Une vraie plaie… Mais elles restent malgré tout une espèce protégée et la saison des licornes n’est ouverte que 4 jours par an. Capturez les plus belles licornes et constituez des collections par couleur pour les revendre en suite au Marché Noir des Gnomes, mais...
Age: dès 10 an(s)
3490 3990
+
-10%
Editeur: Ravensburger
Le système éducatif interactif pour livres, jeux et puzzles ! tiptoi est un tout nouveau système éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque lenfant pointe le stylo sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. tiptoi fonctionne sur différents supports comme les livres, les jeux et les puzzles, et offre ainsi un contenu riche de connaissances ! Nécessite 2 piles LR03/AAA/AM4 1.5V. Piles non incluses. Un Coffret complet contenant le lecteur interactif tiptoi et le livre Mon premier Atlas. Quel est le plus petit des...
Age: dès 5 an(s)
8990 9990
+
-60%
Editeur: Paille
I N S I D E ³ est un labyrinthe 3D en aveugle. Dans I N S I D E ³, vous menez la bille au sein des ténèbres, en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.Libérez la bille, regardez la partir au cœur du cube, guidez la jusqu’à la lumière.
Age: dès 8 an(s)
990 2490
+
Editeur: Lego
Le charme d’une petite librairie de ruelle que l’on pourrait découvrir dans n’importe quel village ou ville d’Europe avec ce jouet de collection LEGO® Creator Expert. La librairie de 3 étages et la maisonnette mitoyenne modulaire est pleine de techniques de construction amusantes et de détails surprenants, notamment une vitrine, un coin lecture et un design ouvert. Les collectionneurs vont adorer exposer fièrement ce grand set LEGO de 2 504 pièces aux côtés de leurs autres bâtiments modulaires. Une collection de maisons modulaires en constante croissance La série LEGO Creator Expert Modular Buildings est une collection haut de gamme de...
Nombre de pièces: 2500-2600 pièces
Age: dès 12 an(s)
22990 24900
+
Editeur: Philos
Le carrom est un jeu qui se joue à deux ou quatre joueurs .Au centre du plateau sont disposés 9 pions noirs et un pion rouge également appelé "reine".Le premier joueur qui met tous les pions de sa couleur gagne la partie ! Reprenant tactiques et techniques du billard, ce jeu zen très répandu en Asie permet en toute sérénité de se confronter en duel et de gagner l'admiration éternelle de ses adversaires.A coup sur une soirée réussie!
Age: dès 6 an(s)
14990 16990
+
-70%
Editeur: Gigamic
Construisez un empire spatial florissant dans l’univers de Race for the Galaxy. À votre tour, choisissez une action; elle bénéficiera à tous, mais vous seul en obtiendrez le bonus. Choisissez bien, et évitez d‘aider vos concurrents. Les développements à utiliser sont déterminés lors de la mise en place ce qui permet de renouveler chaque partie et donne l’opportunité aux joueurs de construire des plans stratégiques à long terme. De nombreux mondes offrent des pouvoirs spéciaux, mais il faudra pouvoir les coloniser. Saurez-vous construire l’empire galactique le plus puissant ectt le plus prospère ? Contenu : - 8 plateaux Empire - 60...
Age: dès 14 an(s)
2990 9990
+
-6%
Editeur: Origames
Maia Coeur-Ardent est seule face au reste du monde. Suite à un complot ourdi par des conspirateurs, elle se retrouve accusée du meurtre de sa propre mère, la Reine du Soleil. Pour prouver son innocence et reconquérir sa place, Maia doit descendre dans l’Arène du Grand Défi et affronter ses ennemis. La future reine choisie par les Antédragons remportera-t-elle la victoire sur ses ennemis, ou devra-telle s’avouer vaincue face aux conspirateurs et à leur funeste projet ? Dans le Défi de la Reine, vous incarnez Maia Coeur-Ardent. Votre objectif est de sortir victorieux de l’Arène du Grand Défi en battant 8 adversaires avant que vos points de...
Age: dès 10 an(s)
3290 3490
+
Editeur: Legion
Resident Evil ™ 2 – The Board Game est un jeu de stratégie prenant place dans l’univers du jeu vidéo, mêlant combats, explorations et survie et se jouant de 1 à 4 joueurs. Le jeu reconstitue l'atmosphère d'horreur et d'oppression du jeu vidéo. Chaque joueur incarne l'un des personnages iconique de l'univers, impliqué dans une dangereuse mission, issue du livret de scénarios inclus dans la boîte. Au fur et à mesure de sa progression, le groupe pourra faire des découvertes, comme de nouvelles armes ou les herbes vertes qui soigneront les personnages et rappelleront de bons souvenirs aux nostalgiques ! Pour réussir les joueurs devront...
Age: dès 16 an(s)
10990 12900
+
-15%
Editeur: Ravensburger
Grâce à tiptoi®, tu pourras découvrir le monde passionnant de la ferme en compagnie de Marie et Paul. Tu découvriras les animaux de la ferme, la traite des vaches, le poulailler et de nombreux autres sujets. D'où vient le lait ? Que font les bébés animaux ? Qui caquette dans le poulailler ? Accompagne Marie et Paul, comme si tu étais à ferme. Les phrases courtes et simples permettent aux enfants à partir de 3 ans d'apprendre de nouveaux mots qui décrivent l'univers de la ferme. Avec les jeux et les chansons, ils approfondiront leurs connaissances. Contenu : lecteur interactif tiptoi®, 1 livre « Mon imagier à la ferme » , 1 câble de...
Age: dès 4 an(s)
8490 9990
+
-50%
Editeur: Beluga
Le grand classique : un peu d'adresse pour mettre les anneaux autours des piquets et marquer des points. En bois, env. 50x50x17 cm, 4 anneaux de corde
Age: dès 5 an(s)
1490 2990
+