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Etat: EN STOCK au magasin
Conçu par Céline Marcot, professeure des écoles,   PhraZfelu   accompagne l'apprentissage de la lecture et de la construction de phrases sujet-verbe-complément, tout en gardant l'esprit joueur au premier plan.   Ce jeu de cartes éducatif invite les enfants à composer des phrases en associant 3 types de cartes : un Personnage (bleu), une Action (rouge) et un Lieu (vert). Le résultat ? Des combinaisons irrésistibles qui provoquent des fous rires autour de la table : le monstre chante dans l'espace ; le papi fait des bêtises au château... Mais attention, les cartes spéciales ajoutent une bonne dose de rebondissements ! Les...
Age: dès 4 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
Crack Rimes: cette fois le petit bac commence par la fin !  Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. Du challenge, du quiz, de la culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis !    Le but est simple : être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !   Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui riment avec les cartes de votre jeu.    Exemple :  "Un dessert" : - carte “on” = Tarte au citron - carte “ine” =...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Le Boulet est un jeu d’ambiance et d’association d’images où les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes en les associant via un thème ou une expression la plus précise possible pour empêcher les autres joueurs d’y associer leurs cartes.   Posez deux cartes au centre de la table en annonçant à haute voix un thème associant les images. Les autres joueurs peuvent tenter de jouer une seule de leurs cartes en lien avec l’association proposée. Si c'est une carte boulet, le joueur ou la joueuse pourra alors la poser face visible devant un adversaire.   À tout moment, un joueur peut contester un thème ou une carte ajoutée par...
Age: dès 10 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Aurez-vous un J'aime, un Repost ou un BAN !? Lâchez votre meilleure punchline pour déclencher un max de réactions dans le jeu d'ambiance Va te faire Ban, 100% inspiré de tweets réels ! Répondez au post avec votre répartie la plus drôle ou la plus piquante !  Va te faire Ban !   est un jeu à l'humour noir, destiné à un public adulte.
Age: dès 18 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Connectez vos mots...et vos cerveaux ! Imaginez un mot qui relie l'une de vos cartes à celle d'un autre joueur. Le twist : vous devez dire le mot commun en même temps que l’autre joueur ! Connexion, télépathie, morse, tous les moyens sont bons pour parvenir à saisir la pensée de l'autre ! Nœuds au cerveau garantis !
Age: dès 10 an(s)
2490
+
-50%
Etat: EN STOCK au magasin
Soyez la première équipe à quitter l'établissement du Docteur Pilule. Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques. Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire. Mais attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d'une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule.
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1490 2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Le royaume dans lequel nous vivons a toujours été en guerre. Une guerre commencée bien avant notre naissance. Notre Reine a décidé d’entreprendre un long et périlleux voyage pour négocier une alliance avec une puissance éloignée. Elle nous a choisis nous, et personne d’autre, pour l’escorter dans ce dangereux périple. Elle nous a choisis car elle sait que nous l’aimons. Des règles ultra simples. « Chacun joue à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. À votre tour, piochez une carte et lisez-la à voix haute. » Les règles tiennent en quelques phrases à lire à voix haute chacun son tour. La partie débute donc dès la lecture...
Occasion: Excellent
Age: dès 13 an(s)
1490 2490
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-47%
Etat: EN STOCK au magasin
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes ! Absurde, bluffant, hilarant ! Principe du jeu On distribue 4 à 5 cartes chacun, suivant le nombre de joueurs. Les cartes restantes forment une pioche. Le premier joueur pose une carte face visible de son choix et la lit à voix haute, exemple "Chèvre". 4 choix s'offrent à vous : 1. Poser une carte Mot face visible sur la précédente. Votre mot doit avoir un rapport avec le précédent. Si le mot à un rapport évident, exemple "Fromage" avec "Chèvre", votre association est validée par les autres joueurs et votre tour est terminé....
Occasion: Excellent
Age: dès 16 an(s)
1490 2790
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Etat: EN STOCK au magasin
Le Petit Théâtre est un puzzle coopératif unique où la grammaire devient votre outil de jeu.  Sans ordre de tour, communiquez librement pour former des phrases (Sujet + Verbe + Complément) en associant vos cartes Personnage aux cartes Verbe disponibles.    Chaque phrase déclenche une action précise sur la grille de scène : pousser un rocher, tirer un sapin ou s'éloigner d'un garde. Votre but ? Atteindre l'objectif de chaque scène (ex : faire en sorte que le Troll rejoigne la Princesse en évitant les patrouilles).    La progression est découpée en 3 actes, chaque livret ajoutant de nouveaux comédiens, des pouvoirs inédits...
Age: dès 8 an(s)
3190
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Etat: EN STOCK au magasin
Ce jeu d’ambiance et d’imagination fait appel à la créativité des joueurs qui doivent vendre des objets hilarants et improbables. Prêt à relever le défi ? La carte vente te donne toutes les consignes. Fais rire, baratine et vends du rêve ou du vent !  Comment jouer ? Placer les cartes Article et les cartes Vente en 2 piles distinctes. Un des joueurs a le rôle de l’acheteur et les autres joueurs endossent le rôle de vendeurs.    L’acheteur va piocher une carte vente et la placer sur la table. Tous les vendeurs regardent les consignes qu’ils vont devoir suivre dans leur pitch de vente, par exemple trouver un nom, un slogan,...
Age: dès 12 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Ne croyez rien, ni personne ! Dans   Piment Qui Ment ?,  l'honnêteté est vraiment surcotée !   Vous répondrez toutes et tous à une question personnelle amusante. Tout le monde dit la vérité sauf un petit malin qui ment ! Interrogez-vous les uns et les autres pour démasquer l'imposteur !
Age: dès 14 an(s)
2790
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Etat: EN STOCK au magasin
Une extension qui vous transporte dans les œuvres de Katsushika Hokusai Les estampes de Katsushika Hokusai (1760-1849) comptent parmi les plus emblématiques de la culture japonaise. Si La Grande vague de Kanagawa est mondialement connue, son œuvre globale est riche de plus de 30.000 créations. Cette extension réunit 48 estampes parmi les plus emblématiques, dont Les Trente-six vues du mont Fuji, Les Cascades de différentes provinces, Les Vues des ponts célèbres et Les Cinquante-trois étapes de la route du Tōkaidō.
Age: dès 8 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Un jeu festif qui donne soif ! Prenez place dans la taverne de la Carotte incongrue et venez essayer de faire valoir votre prestige ! Mais attention, la soirée s'annonce agitée.   Le but du jeu ? Devenir le roi de la taverne en affichant le plus de point de prestige. Les espiègles, les économes et les stratèges trouvent ce petit jeu d’ambiance familial très savoureux. Et vous ?
Age: dès 10 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Nouvelle version du célèbre jeu de mime pour se fendre la poire tout en redécouvrant les expressions de la langue française !  Le principe est simple: en moins d'une minute, mimez et faites deviner le maximum d'expressions françaises à vos coéquipiers.    Le plus drôle en plus des mimes ?   Les réponses fabuleuses des joueurs qui s'arrachent les cheveux et s'emmêlent les pinceaux pour restituer l'expression exacte.    Retrouvez un plateau double face pour des parties avec des règles adaptées à 2 ou 3 équipes :  - partie à 2 équipes : vous mimez le plus d'expressions possible à vos coéquipiers en moins d'une...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !
Age: dès 8 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Formez le duo idéal ! Oui, mais avec qui ?  Chaque équipe joue avec un paquet de 42 cartes Image identiques, illustrant toutes sortes de situations étranges, drôles ou complètement absurdes. Un thème est tiré au hasard, et chacun doit secrètement sélectionner les images les plus pertinentes… ou les plus inattendues.   À chaque tour, vous comparez vos cartes avec celles de votre partenaire : plus vous êtes synchronisés (même image, même ordre), plus vous avancez sur le plateau. Soyez l'équipe la plus synchro pour atteindre la dernière case avant les autres duos.    Le duo le plus connecté atteindra la dernière case en...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Etat: EN STOCK au magasin
Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse - Edition Très Foireuse   est un jeu d’ambiance pour adultes, aussi irrévérencieux qu’hilarant. À chaque manche, vous composez de mini bandes dessinées à partir de cartes illustrées sur le thème de l'amour.    Le but ? Créer l’histoire avec la chute la plus drôle. Et chacun sait que les histoires d'amour finissent mal, en général ! Les joueurs vont devoir convaincre le juge de la manche que leur chute est la plus appropriée. Situations absurdes, dialogues douteux et rebondissements trash... Chaque carte, signée The Oatmeal, déborde d’un humour visuel sans...
Age: dès 18 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Opération Zèbre : Extension Cuisine   est une extension de 55 cartes recto-verso (soit 110 nouvelles cartes à faire deviner) introduisant de nouveaux thèmes, dont la cuisine, à rajouter à votre jeu de base.    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Etat: EN STOCK au magasin
Opération Zèbre : Extension BD   : tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte.    Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Etat: EN STOCK au magasin
Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse   contient des illustrations uniques et hilarantes du célèbre webcomic "The Oatmeal".   Il contient des centaines de cartes pour d'innombrables fous rires et une grande rejouabilité.   Les joueurs doivent créer des bandes dessinées sur le thème de l'amour. Celui qui place la carte finale la plus drôle l'emporte.
Age: dès 18 an(s)
2290
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