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Devenez le meilleur détective volatile dans ce jeu d'ambiance déjanté ! Alors que tous les joueurs ont les yeux fermés, l’un d’entre eux s’éveille et est témoin de la terrible agression d’une oie par une autre congénère, sous la forme de deux cartes aux dessins originaux ! L’Oie Dragon a occis la timide Oie Banane ! Au témoin de s’armer de créativité et de réveiller son voisin pour lui mimer la terrible scène... Est-ce une oie T-Rex qui a achevé la pauvre Oie Falbala, ou bien une oie Mexicaine ? Difficile à dire… Ni une ni deux, le joueur qui vient de recevoir le mime réveille son voisin et lui mime son histoire, et ainsi de...
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1890
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
L'Oracle des Rêves Botaniques vous plonge dans un univers où la nature murmure des secrets de sagesse intemporelle. Ce jeu fascinant marie la poésie des illustrations botaniques anciennes à l'élégance de l'art numérique moderne, vous offrant un voyage visuel et spirituel hors du commun. Chaque carte devient une porte vers l'introspection, accompagnée d'un livret de 68 pages, magnifiquement illustré, qui dévoile des messages inspirants, des affirmations positives et des conseils pratiques pour nourrir votre intuition, cultiver la sérénité et renforcer votre ancrage au quotidien. Conçu par Catrin Weltz-Stein, une artiste visionnaire suivie...
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
3190
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Fais deviner le plus de mots possibles en moins d'une minutes ! Pour faire gagner ton équipe, il va falloir danser la Macarena, mimer une course en sac ou fredonner Waka Waka de Shakira !   Le jeu génial pour s'amuser en famille, entre potes, ou entre collègues. Le cadeau parfait, feel good, pour découvrir les talents cachés de tes proches.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Choisirez-vous le choix évident ? Dans   Evidemment !?   l'animateur dévoile l'une des deux cents questions contenues dans la boîte, puis les joueurs choisissent en secret le côté correct.  Une fois que tous les joueurs ont voté, leurs cartes de vote sont mélangées, puis retournées pour révéler quelle réponse a reçu le plus de votes. Le côté avec le plus de cartes est le choix évident, tandis que l'autre est le choix inconscient. C'est alors que les joueurs débattent ! Si vous êtes dans l'équipe des « aveugles », c'est le moment de mentir ! Si vous êtes dans l'équipe des « évidents », c'est le moment de démasquer ces joueurs...
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1690
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
50 énigmes sinistres et horrifiques Pourquoi sommes-nous fascinés par des histoires à nous glacer le sang ? Quelles soient réelles ou légendes urbaines, elles entretiennent notre suspicion que sous le masque de notre civilisation, le chaos et la folie nous attendent…  Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre. Reconstituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l’énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.  Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis ! Points Forts:...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
1690
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Lorsque la mort se cache dans un lave-vaisselle ou que des vacances se terminent dans un cercueil, l’expression « pas de bol » prend tout son sens. À vous de trouver comment 50 personnes ont mal fini leur journée. Le côté vraiment malheureux de ces histoires c’est qu’elles sont basées sur des faits vécus.
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
1690
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
50 histoires authentiques qui sont malheureusement arrivées dans notre monde ou la nature humaine nous réserve encore bien des surprises. Ensemble, posez les bonnes questions et suivez les pistes afin d’élucider ces énigmes sanglantes, absurdes, et macabres.Un jeu coopératif pour 2 a 20 enquêteurs dotés de sang-froid à partir de 16 ans
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
1690
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Connaissez-vous bien vos amis et leurs petites bizarreries ?  Le principe repose sur une mécanique simple et terriblement efficace. Chaque joueur répond honnêtement à une question insolite en évaluant son propre niveau de bizarrerie sur une échelle de 1 à 5 grâce au Déjant-O-mètre.    Pendant ce temps, les autres joueurs échangent, débattent et tentent de deviner ensemble où se situe cette réponse. La réussite dépend alors de votre connaissance des autres joueurs et de ce qui fait leur singularité.   Coopératif et rythmé,  Match My Freak  transforme chaque partie en moment de complicité et de surprises. Porté par...
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2290
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Conçu par Céline Marcot, professeure des écoles,   PhraZfelu   accompagne l'apprentissage de la lecture et de la construction de phrases sujet-verbe-complément, tout en gardant l'esprit joueur au premier plan.   Ce jeu de cartes éducatif invite les enfants à composer des phrases en associant 3 types de cartes : un Personnage (bleu), une Action (rouge) et un Lieu (vert). Le résultat ? Des combinaisons irrésistibles qui provoquent des fous rires autour de la table : le monstre chante dans l'espace ; le papi fait des bêtises au château... Mais attention, les cartes spéciales ajoutent une bonne dose de rebondissements ! Les...
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1490
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Crack Rimes: cette fois le petit bac commence par la fin !  Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. Du challenge, du quiz, de la culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis !    Le but est simple : être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !   Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui riment avec les cartes de votre jeu.    Exemple :  "Un dessert" : - carte “on” = Tarte au citron - carte “ine” =...
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2490
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Le Boulet est un jeu d’ambiance et d’association d’images où les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes en les associant via un thème ou une expression la plus précise possible pour empêcher les autres joueurs d’y associer leurs cartes.   Posez deux cartes au centre de la table en annonçant à haute voix un thème associant les images. Les autres joueurs peuvent tenter de jouer une seule de leurs cartes en lien avec l’association proposée. Si c'est une carte boulet, le joueur ou la joueuse pourra alors la poser face visible devant un adversaire.   À tout moment, un joueur peut contester un thème ou une carte ajoutée par...
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1890
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Aurez-vous un J'aime, un Repost ou un BAN !? Lâchez votre meilleure punchline pour déclencher un max de réactions dans le jeu d'ambiance Va te faire Ban, 100% inspiré de tweets réels ! Répondez au post avec votre répartie la plus drôle ou la plus piquante !  Va te faire Ban !   est un jeu à l'humour noir, destiné à un public adulte.
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2190
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Connectez vos mots...et vos cerveaux ! Imaginez un mot qui relie l'une de vos cartes à celle d'un autre joueur. Le twist : vous devez dire le mot commun en même temps que l’autre joueur ! Connexion, télépathie, morse, tous les moyens sont bons pour parvenir à saisir la pensée de l'autre ! Nœuds au cerveau garantis !
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2490
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-50%
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Soyez la première équipe à quitter l'établissement du Docteur Pilule. Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques. Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire. Mais attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d'une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule.
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Occasion: Excellent
1490 2990
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Le Petit Théâtre est un puzzle coopératif unique où la grammaire devient votre outil de jeu.  Sans ordre de tour, communiquez librement pour former des phrases (Sujet + Verbe + Complément) en associant vos cartes Personnage aux cartes Verbe disponibles.    Chaque phrase déclenche une action précise sur la grille de scène : pousser un rocher, tirer un sapin ou s'éloigner d'un garde. Votre but ? Atteindre l'objectif de chaque scène (ex : faire en sorte que le Troll rejoigne la Princesse en évitant les patrouilles).    La progression est découpée en 3 actes, chaque livret ajoutant de nouveaux comédiens, des pouvoirs inédits...
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3190
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Ce jeu d’ambiance et d’imagination fait appel à la créativité des joueurs qui doivent vendre des objets hilarants et improbables. Prêt à relever le défi ? La carte vente te donne toutes les consignes. Fais rire, baratine et vends du rêve ou du vent !  Comment jouer ? Placer les cartes Article et les cartes Vente en 2 piles distinctes. Un des joueurs a le rôle de l’acheteur et les autres joueurs endossent le rôle de vendeurs.    L’acheteur va piocher une carte vente et la placer sur la table. Tous les vendeurs regardent les consignes qu’ils vont devoir suivre dans leur pitch de vente, par exemple trouver un nom, un slogan,...
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2590
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Ne croyez rien, ni personne ! Dans   Piment Qui Ment ?,  l'honnêteté est vraiment surcotée !   Vous répondrez toutes et tous à une question personnelle amusante. Tout le monde dit la vérité sauf un petit malin qui ment ! Interrogez-vous les uns et les autres pour démasquer l'imposteur !
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2790
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Une extension qui vous transporte dans les œuvres de Katsushika Hokusai Les estampes de Katsushika Hokusai (1760-1849) comptent parmi les plus emblématiques de la culture japonaise. Si La Grande vague de Kanagawa est mondialement connue, son œuvre globale est riche de plus de 30.000 créations. Cette extension réunit 48 estampes parmi les plus emblématiques, dont Les Trente-six vues du mont Fuji, Les Cascades de différentes provinces, Les Vues des ponts célèbres et Les Cinquante-trois étapes de la route du Tōkaidō.
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990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Un jeu festif qui donne soif ! Prenez place dans la taverne de la Carotte incongrue et venez essayer de faire valoir votre prestige ! Mais attention, la soirée s'annonce agitée.   Le but du jeu ? Devenir le roi de la taverne en affichant le plus de point de prestige. Les espiègles, les économes et les stratèges trouvent ce petit jeu d’ambiance familial très savoureux. Et vous ?
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2990
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Nouvelle version du célèbre jeu de mime pour se fendre la poire tout en redécouvrant les expressions de la langue française !  Le principe est simple: en moins d'une minute, mimez et faites deviner le maximum d'expressions françaises à vos coéquipiers.    Le plus drôle en plus des mimes ?   Les réponses fabuleuses des joueurs qui s'arrachent les cheveux et s'emmêlent les pinceaux pour restituer l'expression exacte.    Retrouvez un plateau double face pour des parties avec des règles adaptées à 2 ou 3 équipes :  - partie à 2 équipes : vous mimez le plus d'expressions possible à vos coéquipiers en moins d'une...
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2390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
2190
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Formez le duo idéal ! Oui, mais avec qui ?  Chaque équipe joue avec un paquet de 42 cartes Image identiques, illustrant toutes sortes de situations étranges, drôles ou complètement absurdes. Un thème est tiré au hasard, et chacun doit secrètement sélectionner les images les plus pertinentes… ou les plus inattendues.   À chaque tour, vous comparez vos cartes avec celles de votre partenaire : plus vous êtes synchronisés (même image, même ordre), plus vous avancez sur le plateau. Soyez l'équipe la plus synchro pour atteindre la dernière case avant les autres duos.    Le duo le plus connecté atteindra la dernière case en...
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2790
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Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse - Edition Très Foireuse   est un jeu d’ambiance pour adultes, aussi irrévérencieux qu’hilarant. À chaque manche, vous composez de mini bandes dessinées à partir de cartes illustrées sur le thème de l'amour.    Le but ? Créer l’histoire avec la chute la plus drôle. Et chacun sait que les histoires d'amour finissent mal, en général ! Les joueurs vont devoir convaincre le juge de la manche que leur chute est la plus appropriée. Situations absurdes, dialogues douteux et rebondissements trash... Chaque carte, signée The Oatmeal, déborde d’un humour visuel sans...
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2990
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Opération Zèbre : Extension Cuisine   est une extension de 55 cartes recto-verso (soit 110 nouvelles cartes à faire deviner) introduisant de nouveaux thèmes, dont la cuisine, à rajouter à votre jeu de base.    Nécessite le jeu de base.
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990
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Opération Zèbre : Extension BD   : tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte.    Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !    Nécessite le jeu de base.
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990
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Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse   contient des illustrations uniques et hilarantes du célèbre webcomic "The Oatmeal".   Il contient des centaines de cartes pour d'innombrables fous rires et une grande rejouabilité.   Les joueurs doivent créer des bandes dessinées sur le thème de l'amour. Celui qui place la carte finale la plus drôle l'emporte.
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2290
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Essayez de prédire le classement des joueurs selon leurs choix farfelus. À quel point connaît-on vraiment ses amis ? On le découvre avec le jeu   Priorities   qui mettra en question les priorités de tous ... Dans ce jeu coopératif, les joueurs font équipe pour gagner une carte pour chaque classement qu'ils ont réussi à deviner correctement ou c'est le jeu qui la remporte. Pas de compétition stressante, mais des débats ridicules et beaucoup de rires. Quelles sont les préférences de chacun: la pizza hawaïenne, les selfies, les gens, les longs câlins ou le drame ?  Les cartes représentent des objets du quotidien à...
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1990
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Bruitages, un jeu bruyant pour les gens bizarres ! Bruitages   est un jeu d'ambiance qui s'explique en 30 secondes : l'objectif est de faire deviner à votre équipe le plus grand nombre possible de mots ou expressions inscrits sur les cartes Catégorie en une minute. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de sons et de gestes, mais devez garder les mains derrière le dos.    Vous disposez de Bouées de sauvetage : utilisez-les de manière stratégique pour vous aider à gagner.   Attendez-vous à une ambiance débridée et beaucoup de fous rire en découvrant les improvisations bruyantes de vos partenaires de jeu ! La...
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3990
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Usual Crapules   vous embarque dans une ambiance de procès survolté entre anciens braqueurs. Après un casse raté, les joueurs se retrouvent devant le juge : celui qui écopera de la peine la plus courte pourra aller déterrer le magot avant les autres.   Le jeu mêle bluff, combos de cartes et interactions délicieusement perfides. À chaque tour, vous jouez une carte : preuve pour charger un autre joueur, juré pour alourdir les peines, avocat pour plaider l’innocence… ou objection pour retourner la situation. Les mécaniques permettent des ripostes, des chaînes d’actions et de nombreux retournements de situation.   Le verdict...
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2990
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Associez un titre célèbre à un scénario à la con pour vous marrer à l'apéro ! Un titre d'œuvre célèbre (film, série, livre...) et des cartes scénario en mains : il n'y a plus qu'à associer les deux pour créer l'histoire la plus drôle, loufoque, improbable ou encore trash ! Faites-vous plaisir et laissez courir votre imagination ! Associez   La vie est belle   ou   Je vous trouve très beau   à un scénario qui implique un couple qui se lance dans le porno pour pimenter sa vie ? Ou à celui d'un plombier qui devient millionnaire en trouvant des diamants dans un siphon ? Et pourquoi pas !
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1790
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Des mots inventés, des définitions à trouver, à mimer, à improviser... découvrez   Syllabo , le jeu ultra complet pour s'amuser avec les petits et les grands en même temps ! Ce jeu à plusieurs manches oppose deux équipes, dans une compétition bienveillante et amusante ! Découvrez un mot ou une expression inventés spécialement pour le jeu (" Panthéhonte ", " Shampouin-ouin ") et, pour la   première manche , tentez de trouver une définition qui colle et qui soit marrante ! Pour la   deuxième manche , il faut retrouver les expressions de la première manche avec seulement des illustrations ! La   troisième manch e : place aux...
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1790
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C'est pas moi ! Edition Couple, un jeu qui va mettre votre relation à l’épreuve ! Avez-vous confiance en votre partenaire ? Oserez-vous répondre sans détour aux accusations les plus gênantes ? Entre révélations, crises de rire et petits malaises, cette version spéciale couple vous promet des soirées inoubliables… et peut-être quelques discussions à régler après la partie ! 400 cartes  Des règles ultra simples, pour jouer dès la première minute 30 à 45 min par partie 2 à 8 joueurs – Plus on est, plus c'est drôle  Déconseillé aux moins de 18 ans – Certaines cartes sont faites pour les adultes…   Vous...
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3490
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Haiku - Extension Kigo - 100 Vers   est la seconde extension pour le jeu Haiku.    Dans la tradition, un haïku doit contenir un kigo, un mot à forte évocation qui permet de situer le poème dans la nature ou dans sa saison. Ainsi la fleur de cerisier désigne le printemps quand le vol de hannetons situe l’action en été.   Cette extension propose 100 nouveaux vers, regroupés en 13 thèmes comme le temps qui passe, le voyage, les sens ou les sentiments. Ils vous offrent une plus grande diversité de choix pour composer vos haïkus. Vous pourrez aussi rédiger 10 vers par vous-même pour les intégrer à votre jeu. Nécessite le jeu...
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990
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Haiku - Extension Hiroshige   est la première extension pour le jeu Haiku.   Les estampes témoignent de ces paysages aujourd’hui disparus, mais aussi des ambiances qui y régnaient alors. Nécessite le jeu de base.
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990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Avec Fake News Kids, le plaisir de raconter des histoires n’a jamais été aussi accessible et amusant ! Ce jeu de cartes est parfait pour les enfants dès 7 ans, leur permettant de laisser libre cours à leur imagination. Alors, prépare-toi à raconter les histoires les plus hilarantes et à devenir le champion du rire !
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
2090
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Kéblo évolue tout au long de la partie et devient de plus en plus fun ! Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?
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1590
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Paire de Choc est le détonateur de soirée par excellence ! La boîte contient 300 questions décalées. Pour répondre, les joueurs vont simplement se comparer à leurs voisins de table et poser des cartes TOI ou MOI. Ambiance immédiate et surprises garanties lors des révélations !
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2490
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Team Quack   est un jeu coopératif dans lequel vous devrez deviner et faire deviner des images secrètes en utilisant des cartes indices. À chaque manche, vous devrez évaluer la clarté de vos indices et la facilité avec laquelle vos coéquipiers devineront votre Carte Secrète. Mais attention, trop d'erreurs vous feront perdre de précieuses vies ! Votre équipe sera t-elle sur la même longueur d'onde.   Comment jouer ? Choisissez des indices pour faire deviner votre Carte Secrète. Estimez à quel point vos indices sont évidents. Une fois rassemblées, tentez de deviner à qui appartient chaque carte secrète …  Vos...
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3490
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"Être le 1?? à se débarrasser de toutes ses cartes ! Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : ""parfums de glace"" Carte A pour Abricot, C pour Chocolat"
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2490
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Dans Préjugés, céderez-vous aux clichés ? Dans Préjugés, 16 cartes Suspect sont tirées au sort et placées en grille. Le meneur doit faire deviner aux autres joueurs qui est le coupable. Un jeu coopératif hilarant, basé sur les préjugés de la société ou peut-être sur les vôtres…
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1990
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Surpris par la parade des 100 démons (Hyakki yakö), les joueurs tentent de rejoindre leur pagode avant l’arrivée des méchants Yokaïs. À chaque tour de jeu, ils doivent choisir, parmi 6 lieux (des estampes japonaises), le chemin qui les rapproche de la sécurité. Pour se guider les uns les autres, les joueurs doivent créer des haïkus qui tentent de décrire le lieu désiré. Un haïku est un petit poème japonais de 3 vers. Il permet d’évoquer les émotions, l’émerveillement, le temps qui passe.
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2690
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Faites deviner des éléments de la vie courante grâce à des objets ! Dans  Kelbazar !  on doit faire deviner des objets ou choses aux autres joueurs en utilisant des éléments divers et variés.  Le matériel de Kelbazar ! se compose d’un sac contenant 120 jetons ronds représentant des objets, des choses (Fond Rouge), des jouets (Fond Jaune) ou des animaux (Fond Vert), d’un sablier et d’un joli petit bricabrac… 17 formes géométriques en bois. Le jeu stimule imagination et communication, en défiant les joueurs de recréer des images avec des formes limitées.
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2390
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Cancre : un jeu où vous devrez répondre comme la majorité ! À chaque tour, un joueur lit une question à voix haute (ex. : « Raclette, fondue ou tartiflette ? »). Les autres écrivent leur réponse secrètement sur leur ardoise. Ensuite, tout le monde révèle sa réponse.   Si vous avez donné la réponse majoritaire, vous gagnez un point. Si votre réponse est unique… vous devenez le CANCRE ! Et là, c’est la sanction : vous perdez des points, ou pire, toute votre progression. Grâce à ses 400 questions variées,   Cancre   est le jeu parfait pour toutes les personnes qui aiment les débats fédérateurs autour des dilemmes du...
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2090
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Le règne du roi Harsenic 1er touche-t-il à sa fin ? Tyrannique et injuste, le roi Harsenic 1er empoisonne la vie de ses sujets… et certains veulent lui rendre la pareille ! Tandis que les pauvres se soulèvent et que les nobles complotent son assassinat, le roi compte sur ses fidèles gardes et son Maire du Palais pour le protéger. Mais peut-il vraiment leur faire confiance ? Intrigues, trahisons et coups de théâtre ! Dans ce jeu d’identité secrète, incarnez l’un des huit personnages : Loyalistes (Roi ou Garde) : défendez le trône à tout prix Rebelles (Assassin ou Serf) : renversez la monarchie, Neutres (Voyante, Maire du Palais,...
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1990
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Mais Qu’est-ce Que Tu Fais ?! est un jeu dans lequel vous faites deviner des mots en parlant, mimant ou dessinant. Quand c’est votre tour, retournez une carte Défi qui vous indique si vous devez effectivement mimer, dessiner ou expliquer, afin de faire deviner un maximum de mots dans le temps indiqué (30 secondes à 2 minutes).    Mais la carte Défi, en plus du mode de communication, vous ajoute également une contrainte, comme tirer la langue en parlant ! Un vrai défi et une source imparable de fou rire avec vos adversaires comme vos coéquipiers.    Un mode coopératif est également proposé, en plus du mode "Bamboche",...
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2390
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Teki Tekoi - Jeu de Devinettes : qui suis-je ? Es-tu un animal ? Un truc à roues ? Devine vite pour gagner ! Posez les bonnes questions pour découvrir qui vous êtes avant les autres. Un jeu rapide et interactif qui stimule la logique, la déduction et la communication ! Teki Tekoi - Jeu de Devinettes  propose des parties rapides et faciles pour jouer en famille ou entre amis et favorise l’échange et la communication, en encourageant l'interaction entre les joueurs.
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1390
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Monique rentre de voyage avec pleins de beaux souvenirs et des centaines d’images ! On joue chacun son tour en passant des cartes images en les reliant par un lien logique, drôle, ou complètement absurde.    Le premier joueur à n’avoir plus de cartes gagne la partie.
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1590
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Vous recherchez un jeu absurde et fascinant ? Dadada est fait pour vous ! Dadada   est un jeu coopératif sur la création d'un langage. Une fois la partie commencée, les joueurs ne peuvent pas utiliser de langues connues. Le défi pour l'équipe ? Communiquer en utilisant exclusivement les sons visibles sur la table.   Chaque partie commence par la découverte d’un nouveau langage : à chaque tour, les joueurs retournent une carte « son » et une carte « image », qu’ils associent en prononçant un mot inventé.   À mesure que les associations s'accumulent, le groupe élabore un lexique commun, qu’il devra utiliser pour nommer de...
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1990
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Devinez les réponses de votre moitié pour remporter la partie ! LovBirdz est un jeu de quiz qui s’adresse aux couples qui veulent renforcer leur complicité en passant de bons moments à deux, sans prise de bec. Dans un univers chatoyant et coloré, les questions parfois inattendues s’enchaînent et les joueurs tentent de deviner ce que leur moitié a répondu. Une très bonne façon d’en apprendre plus sur la personne qui partage sa vie, de façon légère et amusante ! Le jeu de société LovBirdz s'inspire de l'application du même nom en apportant des twists de mécaniques dans un format sans écran !
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1990
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Docteur Pilule, un jeu anti burnout ! Trop de travail, trop de stress, vous avez craqué... Vous vous réveillez dans une pièce capitonnée. Pas de doute : vous êtes dans la clinique du docteur Pilule et vous allez subir son traitement révolutionnaire... Tentez de sortir de la clinique au plus vite !  Hélas, vous risquez de subir un tas d’effets secondaires avant de retrouver votre liberté... Soyez la première équipe à quitter l'établissement du   Docteur Pilule . Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques....
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2190
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Avec T’as Quoi en Tête ? découvrez un jeu d'ambiance autour des mots, parfait pour les soirées en famille ou entre amis.  Vous pouvez jouer par équipes, en mode coopératif ou compétitif. Dans les deux cas, vous commencez par mélanger les tuiles lettres pour les placer sur une grille de 6x6. Puis retournez une carte "mot" au hasard. En mode coopératif, un joueur sera le chercheur, les autres devront lui faire deviner le mot. Pour cela, discutez pour choisir un ou deux indices commençant par des lettres encore visibles sur le plateau de jeu. Croisez-les doigts pour que le chercheur trouve le bon mot à partir de vos indications....
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2390
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Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garantis !
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1390
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Incarnez des personnages farfelus et imitez leurs voix pour faire deviner votre carte ! Un jeu de cartes drôle et interactif pour toute la famille.
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1090
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Ni Fu Ni Fa   est un jeu de société coopératif qui garantit le rire et le plaisir en famille ou entre amis. L’objectif est simple : passer la FU et la FA d’un côté à l’autre en équipe pour arriver au bout, mais en échouant dans la tentative ! Le jeu comprend un morceau de mousse qui doit être passé au joueur suivant avec les mots corrects, ce qui devient de plus en plus difficile avec le rire. Ce jeu de cartes coopératif amusant est idéal pour jouer encore et encore, que ce soit pour le plaisir qu’il procure ou pour le défi de le réaliser. Préparez-vous à profiter d’heures de plaisir avec   Ni Fu Ni Fa .
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1690
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Votre objectif : deviner l’inimaginable Chaque carte dévoile une énigme historique vraie, mais tellement improbable qu’elle semble inventée. Le joueur qui lit la carte devient le gardien du mystère.   Les autres posent des questions auxquelles il ne peut répondre que par oui ou par non. À eux de démêler le vrai du faux pour percer l’énigme.   Quand l’un touche au but, le gardien désigne celui qui s’est le plus approché… de l’inimaginable. image de présentation Comment jouer ? Chaque carte renferme une énigme tirée d’un fait historique réel, souvent méconnu, toujours déroutant. Ce sont des histoires vraies, glanées...
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1590
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Dans la vie, tout n'est pas toujours rose et comme on dit : « Shit Happens »... Chaque jour certains d'entre-nous nous quittent... Oui, mais parfois, avec tellement de panache, de créativité et d'absurdité qu'ils acquièrent à jamais le statut de légende vivante morte ! Il était temps que SHIT HAPPENS leur rende hommage !
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2190
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Préparez-vous à vivre une épopée complètement loufoque ! Dans le jeu   Top Ten Aventures , relevez le défi tous ensemble tous ensemble dans une aventure thématique – fantasy, post-apo ou science-fiction – découpée en cinq situations rocambolesques. À chaque tour, un joueur devient le Cap’ten et lit un scénario déjanté à compléter selon une intensité (de 1 à 10). Les autres joueurs répondent en secret en fonction de leur carte, puis le Cap’ten tente de reconstituer l’ordre des réponses… toujours sans connaître les valeurs. Chaque bonne association permet d'éviter des calamités et de garder votre niveau de vie collectif intact...
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2790
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Cette petite boîte anniversaire célébrant les 10 ans de Limite limite permet de jouer des parties toujours aussi scandaleuses de Limite limite ! Points Forts : Extension avec 100% de nouvelles cartes Cartes écrites en partenariat avec des fans du jeu Un petit prix = 10€ pour un jeu culte !
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990
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-7%
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Bad Choices est un jeu d'ambiance pour adultes qui permet de découvrir des vérités, des secrets et des histoires hilarantes sur vos amis. Découvrez 300 cartes hilarantes qui feront rire tout le monde ! Plongez dans un jeu aussi imprévisible que vos amis, avec un gameplay qui se transforme radicalement selon les groupes d'amis avec qui vous jouez ! Choisissez des cartes questions qui révéleront les secrets de vos amis. Chaque carte pose un dilemme ou une question qui cible le joueur le plus susceptible de répondre par l'affirmative, conduisant à des aveux surprenants et à des résultats hilarants. Qu'il s'agisse de décider si vous...
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2790 2990
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-8%
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Bande 2 Nazes c'est un jeu d'ambiance particulièrement réussi, bourré d'effets de cartes tous plus délirants les uns que les autres. L'humour décalé d'Exploding Kittens dans la règle du jeu, les cartes issues d'une cinquantaine d'illustrateurs différents et qui donnent un côté foutraque patchwork du plus bel effet, tout est pensé pour s'amuser et vivre des moments mémorables.
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2190 2390
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Quand les émotions prennent le contrôle ! Dans   Improo , libère ta créativité et ton sens de l’improvisation en incarnant des émotions imposées par les cartes ! Que tu sois un dompteur de moutons acrobate ou un négociateur du raid, ton défi est simple : Séduire le juge avec ton interprétation tout en restant fidèle à l‘émotion indiqué sur ta carte.
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1590
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-4%
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Chaque joueur inscrit 3 mots en lien avec le thème choisi par le Gourdineur. Marquez des points en trouvant des mots communs, mais évitez à tout prix ceux que le Gourdineur aura inscrit.
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2190 2290
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Rayez un maximum de lignes dans le texte de présentation de votre carte (film, monument, personnage célèbre, etc.). Lisez votre texte incomplet à vos coéquipiers. Avez-vous laissé suffisamment d'informations pour qu'ils devinent ?
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2590
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Être le 1?? à se débarrasser de toutes ses cartes ! Dans Crack Story, les joueurs construisent ensemble et tour par tour une STORY en utilisant leurs cartes comme premières lettres des mots qu’ils ajoutent. Pour ajouter un mot, il faut d'abord répéter la Story depuis le début sans se tromper.
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2490
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Le Mime Master pioche une carte, qu’il va devoir faire mimer aux autres joueurs : sans donner la réponse, et en ne donnant que des ordres indiquant des positions, des mouvements, etc… Par exemple, pour « Macarena », il pourra dire « Tends ton bras droit devant toi, paume vers le bas. Puis tends ton bras gauche devant toi, paume vers le bas. Maintenant, retourne ton bras droit, paume vers le haut..." Les autres joueurs obéissent, et effectuent les mouvements indiqués. Le premier à deviner ce qu’il est en train de mimer a gagné et devient le nouveau Mime Master ! On démarre. Tout le monde debout, sur un pied !
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1390
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Quel toupet, ce monstre qui fait des grimaces et touche à tout ! Il disparait lorsque, dans l’ordre, on refait ses grimaces et nomme les objets qu’il touche. ​ Le premier joueur retourne la première carte de la pioche. Si c’est une carte Objet, il nomme ce qu’il voit sur la carte, par exemple : « un poulpe savant ». Si c’est une carte Grimace, il fait la même grimace que le monstre, par exemple tirer la langue. Il finit en disant « Bouh ! » pour effrayer le monstre. ​ Le deuxième joueur dans le sens des aiguilles d’une montre, répète l’objet nommé par le premier joueur ou refait sa grimace, puis retourne une nouvelle carte en la...
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
1390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Découvrez des choses sur vos amis que vous ne pensiez pas vouloir savoir ! A chaque tour, un joueur jouera le rôle du DEVINEUR. Il choisit un thème parmi les 6 proposés et tires 5 cartes. Les autres joueurs choisissent 1 carte et donne leur réponse à haute voix. Le devineur doit maintenant trouver quelle est la question corrspondant à ces réponses. A lui de les classer de la moins à la plus probable sur la réglette.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
3590
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Crée ton RAP freestyle sur un beat de 1 à 3 minutes en utilisant les mots inscrits sur ta carte et deviens l’AS du Rap.
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
2790
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Incarnez un patron qui intimide ses employés gobelins. Chaque joueur est un serviteur gobelin maléfique du maléfique Seigneur des ténèbres Rigor Mortis, le Maître de tous les maux et tous sont réunis aux genoux du Seigneur des ténèbres pour expliquer pourquoi ils ont fait échouer à nouveau cette dernière mission importante, ordonnée par « Son Excellence Maléfique » lui-même. La panique vous enveloppe de son emprise glaciale ; que pouvez-vous faire pour sauver votre pauvre peau ? Pourriez-vous dire que ce n'est pas vous qui êtes à blâmer, mais vos compagnons incompétents ? Oui, bien sûr, c'est la solution ! Il n'y a qu'un petit...
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3190
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Incarnez un patron qui intimide ses employés gobelins. Chaque joueur est un gobelin maléfique au service du maléfique Seigneur des ténèbres Rigor Mortis, le Maître de tous les maux et tous sont réunis aux genoux du Seigneur des ténèbres pour expliquer pourquoi ils ont fait échouer à nouveau cette dernière mission importante, ordonnée par « Son Excellence Maléfique » lui-même. La panique vous enveloppe de son emprise glaciale ; que pouvez-vous faire pour sauver votre pauvre peau ? Pourriez-vous dire que ce n'est pas vous qui êtes à blâmer, mais vos compagnons incompétents ? Oui, bien sûr, c'est la solution ! Il n'y a qu'un petit...
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3190
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Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes rigolos et adaptés aux petits comme aux grands (Un animal rigolo, Une couleur dans un arc-en-ciel, Un métier rigolo…). Stimule l'imagination et la réflexion ! Parfait pour jouer en famille ou avec les copains. Règles expliquées en 1 minute !
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2190
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Surprends-moi si tu peux ! Chaque joueur dispose de 30 cartes défi qu’il peut activer à tout moment : profitez d’un dîner romantique, déléguez une corvée ou, pourquoi pas, surprenez votre partenaire avec une journée spa improvisée. Mais attention, c’est peut-être vous qui serez pris(e) au dépourvu ! Les cartes incluent des Vazy classiques pour des défis directs, des Vazy Secret à réaliser en toute discrétion, des Vazy Pas pour contrer un défi, et des cartes personnalisables pour laisser libre cours à votre imagination. Fixez un délai de jeu (1 à 4 mois), emportez vos cartes partout et préparez-vous à des instants hilarants et...
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1990 2290
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Inventez des questions, ni trop faciles, ni trop dures, en complétant des cartes questions à trous. Pour gagner des points, adaptez la difficulté de vos questions au niveau des autres joueurs : ils ne doivent pas tous répondre correctement ou tous se tromper. N’étalez pas trop votre culture, il vous faut au moins une bonne réponse. Évidemment, dans Nitro Nitro il faut aussi répondre correctement aux questions posées ! Les vôtres et celles des autres. Plusieurs choix de cartes possibles à chaque tour. En cas de doute ou de panne d’inspiration, les vérifications sont autorisées. Mais, plus vous êtes capable de créer votre question...
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2190 2390
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Qu'associez-vous à « souvenir » et à « pizza » ? Peut-être « Rome » ? Chaque carte porte un numéro compris entre 1 et 100 et appartient donc à un espace bien précis dans le cercle de mots. Pensez à une astuce astucieuse pour que votre équipe puisse le faire. Parvenez-vous à boucler la boucle ou allez-vous manquer de vies d'avance ? Que ce soit tous ensemble ou équipe contre équipe, cela ne s'arrête jamais à « un tour »...
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1490
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Un jeu coopératif de questions insolites Dans Rankster, les joueurs jouent tous ensemble afin de marquer le plus de points. À chaque manche, un joueur arbitre lit à haute voix un situation insolite puis tire trois cartes "noms" au hasard. Ces cartes représentent des personnalités célèbres, vivantes ou imaginaires, qu'il va devoir classer en secret sur un podium imaginaire en trouvant des arguments qui justifient son choix. Le reste de l'équipe devra ensuite discuter afin de classer les trois noms sélectionnés de manière à obtenir le même podium que le joueur arbitre.
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1490 1590
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Tous les coups sont permis ! Phase 1 : L’armement tactique Récupérez chacun un des deux paquets et prenez 5 minutes pour réfléchir à votre stratégie. Vous aurez à votre disposition des cartes de type « gage » ainsi que des cartes « coups spéciaux » pour retourner la situation. Ces cartes spéciales pourront vous donner une immunité, obliger votre partenaire à faire le gage avec vous, ou avoir un effet « reverse ». Vous aurez même la possibilité d’écrire vos propres cartes. Phase 2 : La déclaration de guerre Accordez-vous sur une durée de jeu durant laquelle vous souhaitez vous défier. En dessous de 2 semaines, vous serez complètement...
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2990
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Happy Salmon est un jeu d’ambiance pour 3 à 8 personnes qui s’apprend en quelques secondes, mais qui vous procurera des heures de plaisir. C’est drôle, amusant et si irrésistible que vous attirerez l’attention de tous les passants quand vous allez y jouer.Chaque joueur a sa propre pile de cartes. Chacune d’entre-elles comporte une action simple à réaliser avec un autre joueur. Tous devront trouver, simultanément, l’autre joueur avec qui réaliser l’action en question. Une fois trouvé, il faut rapidement faire l’action puis, on passe à la prochaine carte. Le premier joueur à terminer ses cartes l’emporte!Un jeu d’ambiance simple qui plaira...
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1590
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Chaque génération a ses codes et ses expressions ! Cela donne souvent lieu à des situations cocasses et rigolotes, qui viennent pimenter la vie de famille. Vous ne comprenez rien à ce que dit votre ado ? Normal ! Faites deviner une expression ou un objet à votre famille en 1min en optant pour votre génération ou celle des autres ! Choisissez votre niveau de difficulté pour gagner le plus de points possibles. Optez pour 8 piments si vous êtes sûr de votre coup et gagnez 8 points si vous réussissez ! Vous n’avez pas tellement confiance sur la carte piochée ? Jouez 2 piments pour assurer vos arrières. La personne que vous choisissez...
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1390
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Basé sur le jeu original Totem vendu a plus de 250 000 copies Avec ses 60 grandes cartes colorées, règles simplifiées, vocabulaire adapté pour les plus jeunes À utiliser sans modération à l'école comme à la maison Favorise : L'estime de soi L'expression de la gratitude La communication positive L'empathie
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Créez des personnages loufoques et cherchez à conquérir le cœur de l'autre. Dans Master Dragueur, le jeu de drague qui met la pagaille, les joueurs jouent à tour de rôle le rôle du célibataire sexy. Les autres joueurs combinent alors les cartes de tête et de corps pour créer des rendez-vous ratés afin de satisfaire les trois intérêts inhabituels du célibataire. Le célibataire récompense ensuite le ou les joueurs qui ont le mieux plaidé leur cause avec des cartes de cœur, d’amour et de flamme. Lorsqu’un joueur possède une carte de chaque type et cinq cartes au total, il devient le Maître de la Drague et remporte la partie.
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2990 3590
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