Djeco

Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Un jeu de construction en bois pour créer des véhicules colorés. L'enfant utilise les pièces en bois en les posant côte à côte ou en les empilant pour reproduire les véhicules sur les cartes modèles.
Age: dès 3 an(s)
2490
+
Editeur: Djeco
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Age: dès 2 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 2 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 1000 pièces
1990
+
Editeur: Djeco
Les sets d'origami de Djeco sont l'idéal pour familiariser les petits à l'art de l'origami. Le mode d'emploi est facile à comprendre. Il suffit de le suivre pour fabriquer de jolis petites figurines et d'amusants animaux.
Age: dès 5 an(s)
690
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Editeur: Djeco
Découvrez le ballon sauteur Jumpy Gigi de Djeco, un gros ballon en PVC illustré avec une poignée ergonomique et une zone anti-dérapante pour jouer en intérieur comme en extérieur. Un gros ballon sauteur qui va beaucoup amuser les filles er les garçons.
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 36 pièces
Age: dès 3 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Le grand classique : un peu d'adresse pour mettre les anneaux autours des animaux et marquer des points.
Age: dès 4 an(s)
2790
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 1000 pièces
1990
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(1)
Editeur: Djeco
Le but du jeu est d'être le premier à atteindre la case 63, mais attention il y a des cases spéciales qui vont vous faire tourner la tête. Le célèbre jeu de l'oie aux illustrations délicatement revisitées par Djeco. Une course s'engage tout au long de la célèbre spirale pour atteindre la case 63 en premier. Si les oies aident à aller plus vite, attention aux puits et à la tête de mort!
Age: dès 5 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Charly, Luly, Charlu… quel est le nom de chien à énoncer pour remporter ce pli? Quelles syllabes et dans quel ordre? Pour remporter cette bataille de noms, il faut faire attention de ne pas s’emmêler les pattes! Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Age: dès 8 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un set à l'ambiance méditerranéenne, pour préparer des sandwichs avec une carte menu en bois. L'illustration plante le décor pour que l'enfant se projette dans un rôle. Un jeu de rôle et de manipulation dans lequel la pince fait travailler la dextérité. La solide boite en bois qui sert de rangement lorsque le jeu est fini, répond à une démarche eco-responsable.
Age: dès 4 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Djeco a développé une gamme de jeux de rôle pour les enfants à partir de 4 ans. Cette gamme propose des produits sûrs et chargés d’émotions, qui conviennent également aux plus jeunes enfants grâce à leurs accessoires robustes et faciles à manipuler.
Age: dès 4 an(s)
2490
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Editeur: Djeco
Objets, personnages, animaux… Il faudra être bien concentré et connecté pour réussir à tous les faire deviner à son coéquipier. Attention, on ne peut utiliser qu’un seul mot par image ! Un premier jeu de langage à jouer en équipe. Une boîte compacte à emporter partout. Cartes de qualité et résistantes.
Age: dès 5 an(s)
990
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(1)
Editeur: Djeco
Mysterix, un jeu d'observation et de rapidité à partir de 4 ans Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris!
Age: dès 4 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Voici une boîte de gouaches ultra complète qui présente une riche harmonie de pastilles réparties sur deux niveaux : 36 teintes standards, 8 nacrées et 9 couleurs fluo. Le plateau supérieur et la palette de mélanges sont amovibles.Le plus : ce kit comprend un pinceau à réservoir d'eau !
Age: dès 4 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Un joli sac à bandoulière réglable qui plaira beaucoup à toutes les petites filles coquettes qui veulent faire comme maman. Un jeu d’imitation pour que les enfants s’amusent comme les grands!
Age: dès 3 an(s)
3090
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Editeur: Djeco
Découvrez l'attrape-rêve à créer de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les enfants à partir de 7 ans qui vont avoir la fierté de voir leur réalisation se transformer en un véritable objet de décoration. Pour faciliter la création de l'attrape-rêve, le cercle est livré enrubanné et une aiguille à broder est fournie pour l'étape de tissage. Pas à pas, votre enfant va réaliser un superbe attrape-rêve qui décorera sa chambre et la protégera des mauvais rêves. La collection Do it yourself de Djeco est une collection de réalisations ludiques et accessibles conçue pour un ou plusieurs enfants, ce kit deviendra...
Age: dès 7 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Découvrez les stickers repositionnables La maison de Djeco, un loisir créatif pour les enfants dès 18 mois qui vont aménager leur maison avec des stickers qu'ils pourront enlever et remettre à l'infini. Ouvrez la pochette et placez les stickers repositionnables sur leur emplacements puis aménagez votre maison comme vous le souhaitez. Où sera la cuisine? Que fera le personnage?
Age: dès 1.5 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Découvrez les stickers repositionnables de Djeco, un loisir créatif pour les enfants dès 18 mois avec des stickers qu'ils pourront enlever et remettre à l'infini. Ouvrez la pochette et placez les stickers repositionnables sur leur emplacements puis aménagez votre maison comme vous le souhaitez. Où sera la cuisine? Que fera le personnage?
Age: dès 1.5 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Découvrez le jouet Super bricolo de Djeco, une valise en bois de bricolage contenant des outils et des fiches éducatives pour les enfants à partir de 3 ans. Votre enfant va devenir un véritable petit bricoleur. Cette valise de bricolage se compose 5 outils en bois avec un marteau, une scie, une pince, un tournevis et une perceuse, ainsi que ! fiches pédagogiques (une par outil recto verso) illustrant l'utilisation de chaque outil afin que votre enfant sache s'en servir à bon escient et un téléphone. Des outils adaptés aux mains des plus petits, qui favoriseront le jeu de rôle. Une valise facile à transporter et à emporter partout pour...
Age: dès 3 an(s)
3690
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Editeur: Djeco
Découvrez les stickers repositionnables de Djeco, un loisir créatif pour les enfants dès 18 mois avec des stickers qu'ils pourront enlever et remettre à l'infini. Ouvrez la pochette et placez les stickers repositionnables sur leur emplacements puis aménagez votre maison comme vous le souhaitez. Où sera la cuisine? Que fera le personnage?
Age: dès 1.5 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Découvrez les stickers repositionnables de Djeco, un loisir créatif pour les enfants dès 18 mois avec des stickers qu'ils pourront enlever et remettre à l'infini. Ouvrez la pochette et placez les stickers repositionnables sur leur emplacements puis aménagez votre maison comme vous le souhaitez. Où sera la cuisine? Que fera le personnage?
Age: dès 1.5 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Un puzzle d'encastrement avec 6 véhicules en relief faciles à attraper à replacer sur le socle. Les pièces en relief sont faciles à attraper et les véhicules tiennent debout pour encore plus de jeux et d'histoires. Train, avion, fusée, bateau, voiture et sous-marin développeront la dextérité et l'imaginaire de votre enfant.
Age: dès 2 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Découvrez le jeu de dénombrement Pinstou de Djeco, un jeu de décompte et de manipulation pour les enfants à partir de 3 ans. Un jeu en bois éducatif qui encourage la réflexion et la dextérité. Les cartes donnent les instructions et l'enfant place le bon nombre d'éléments avec la pince sur la planche. Au dos des cartes se trouve la solution en image! La pince est un excellent outil pour s'entraîner à manipuler le stylo et aide à l'apprentissage des chiffres de 1 à 9.
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Découvrez le jeu SwingoBasic de Djeco, un jeu ludique et éducatif. Ce jeu d'équilibre développe l'apprentissage et la reconnaissance des formes géométriques ainsi que la notion de petit et grand. En suivant les instructions du dès, l'enfant pose les animaux colorés de forme géométrique sur une fleur en équilibre. Avec sa base arrondie ça ne sera pas si facile!
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
L'enfant doit assembler les pièces sur la plaque de liège et les fixer avec des petits clous. Pour que cela tienne bien, l'enfant doit avoir un geste précis pour taper sur le petit clou. L'enfant assemble les pièces pour créer les personnages.
Age: dès 4 an(s)
3490
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Editeur: Djeco
Un coffret de Djeco pour réaliser 4 tableaux avec 4 animaux : un koala, une tortue... L'enfant trempe les bâtons dans la peinture, puis il les dépose sur les illustrations, une façon de peindre très originale, qui plaira beaucoup aux filles et aux garçons. Le coffret comprend 4 bâtonnets, soit un par couleur pour ne pas les mélanger. Vous trouverez également une palette pour doser la peinture et une nappe pour protéger la table. Djeco a opté pour de la peinture de grande qualité et ultra-lavable.
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Bienvenue dans la boutique de fleurs de Rose et Florian! Un set poétique pour préparer des bouquets avec un modèle. Dans cette jolie boîte en bois, on trouve un vase, un sécateur et quatre ouvertures pour que l'enfant présente ses bouquets de fleurs. Il n'y a plus qu'à admirer. Une fois retournée, la boîte se transforme en plateau de présentation avec quatre ouvertures pour mettre les bouquets.
Age: dès 3 an(s)
2490
+
Editeur: Djeco
Des petits cylindres autocollants pour compléter 4 jolies illustrations. L'enfant colle les tubes sur le tableau puis retire la partie transparentes et hop, des pompons colorés apparaissent!
Age: dès 3 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Un coffret pour s'initier à l'art de la mosaïque en décorant les tenues de ces adorables personnages. 4 tableaux à compléter avec de petits carrés de mousse pailletée qui s'utilisent comme des stickers. L'enfant repère les numéros puis colle les pièces correspondantes à l'emplacement désigné sur la planche. Les tableaux se remplissent et les personnages prennent vie.
Age: dès 5 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Cook & Scratch cuisinent. Attention! Il ne faut pas que les aliments accrochent au fond de la poêle. Dans cette jolie boîte en bois, une poêle avec un fond en velcro et des aliments et ustensiles pour cuisiner. Il n'y a plus qu'à déguster! Une fois retournée, la boîte se transforme en plateau de présentation et permet de ranger tous les accessoires dans la boite.
Age: dès 3 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Un coffret pour s'initier à l'art de la mosaïque, où les robots affrontent de terribles monstres. 4 tableaux à compléter avec de petits carrés de mousse métallisée qui s'utilisent comme des stickers. L'enfant repère les numéros puis colle les pièces correspondantes à l'emplacement désigné sur la planche. Les tableaux se remplissent et les personnages prennent vie.
Age: dès 5 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Cette pochette propose à l'enfant de créer une bande dessinée aux personnages drôles et attachants à l'aide de décalcomanies: il frotte les images avec le crayon et le transfert s’opère sur le décor. Pas à pas, l'enfant positionne les éléments sur les planches illustrées pour compléter l’histoire qui se dessine sous ses yeux.
Age: dès 5 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Cette pochette propose à l'enfant de créer une bande dessinée aux personnages drôles et attachants à l'aide de décalcomanies: il frotte les images avec le crayon et le transfert s’opère sur le décor. Pas à pas, l'enfant positionne les éléments sur les planches illustrées pour compléter l’histoire qui se dessine sous ses yeux.
Age: dès 5 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Au stand de la pêche aux canards, l’ambiance bat son plein. Au fil du courant, les canards avancent et il faudra anticiper leurs déplacements et se positionner correctement pour les attraper et gagner des cadeaux. Savoir anticiper les mouvements des canards pour se positionner correctement et attraper les bonnes couleurs. C'est drôle de faire avancer les canards comme dans une vraie pêche aux canards. Contenu: 1 plateau, 21 jetons « nénuphars », 24 cartes « cadeaux », 16 canards en plastiques, 4 pions en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 6 an(s)
3790
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les formes. Pas facile de différencier tous ces chats... Seule la forme de leur t-shirt varie. Pour gagner la carte, l'enfant doit reproduire le chat en utilisant le t-shirt avec la bonne forme. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les formes tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. À partir de 2 ans et demi. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les formes : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des oursons, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 oursons. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les couleurs : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner l'enfant dans le jeu. 2 modes de jeu pour avancer au rythme de...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour démarrer le dénombrement de 1 à 4. Pour gagner des plumes, l'enfant doit compter combien il voit de paons sur la carte retournée et taper sur la bonne carte réponse. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir et comprendre la notion du dénombrement tout seul avec un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. À partir de 2 ans et demi. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les chiffres de 1 à 4 : savoir les nommer, les repérer et les compter. 2 faces pour les cartes réponses : 1 face chiffre, 1 face constellation. Un matériel en plastique pour une meilleure...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret de 3 voitures de course à créer de la collection Do It Yourself de Djeco, une activité manuelle pour les enfants à partir de 5 ans. Votre enfant s'amusera à plier, à assembler et à customiser ses voitures pour ensuite organiser un rallye ou un Grand Prix. Grâce aux roues, les créations de votre enfant se transformeront en véritables bolides fonctionnels. Quelle voiture passera la ligne d'arrivée en premier? Une notice détaillée vient accompagner l'enfant pas à pas dans sa création. Un loisir créatif parfait pour occuper et divertir un ou plusieurs enfants.
Age: dès 5 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Ce kit propose d'embellir 4 cartes illustrées avec une multitude de mini diamants facettés. L’enfant déverse les mini strass dans le plateau de tri puis les attrape à l'aide du stylet pour les positionner sur les surfaces préencollées en suivant les indications du livret. Progressivement, les créatures fantastiques prennent du relief et de la brillance. + 2000 mini diamants facettés. 1 plateau de tri pour séparer les strass et les sélectionner. 1 stylet pour attraper et positionner facilement les mini diamants. 1 livret explicatif détaille l'activité pas à pas. Contenu : 4 cartes illustrées (14 x 16 cm), 6 tubes de mini strass aux...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Ce kit propose d'embellir 4 cartes illustrées avec une multitude de mini diamants facettés. L’enfant déverse les mini strass dans le plateau de tri puis les attrape à l'aide du stylet pour les positionner sur les surfaces préencollées en suivant les indications du livret. Progressivement, les saynètes prennent du relief et de la brillance. + 2000 mini diamants facettés. 1 plateau de tri pour séparer les strass et les sélectionner. 1 stylet pour attraper et positionner facilement les mini diamants. 1 livret explicatif détaille l'activité pas à pas. Contenu : 4 cartes illustrées (14 x 16 cm), 6 tubes de mini strass aux coloris...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Un coffret de tampons sur le thème des robots et de l’espace où l’enfant compose ses propres personnages en associant les formes et variant les couleurs. Progressivement, il encre les tampons et marque les empreintes pour animer les décors proposés. L’enfant s’amuse à modifier les combinaisons en laissant libre cours à son imagination. Toujours différentes, les saynètes prennent vie ! 14 tampons épais, faciles à prendre en main. Des tampons à associer librement pour créer ses propres personnages. De multiples combinaisons sont possibles ! 4 couleurs d’encres ultralavables. 1 boîte de rangement avec fermeture élastique pour stocker...
Age: dès 5 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret de tampons Mix and Match Surprising animals de Djeco, un loisir créatif original sur le thème des animaux pour les enfants de 5 à 8 ans. L'enfant sélectionne un décor, puis encre les tampons et compose ses propres animaux en associant les formes. Garçons et filles s'amuseront à réaliser des animaux surprenants et rigolos en laissant libre cours à leur imagination. L'activité se présente dans un coffret avec fermeture élastique, idéal pour stocker le matériel une fois l'activité terminée. Un atelier créatif adapté aux enfants, avec des tampons faciles à prendre en main et de l'encre ultralavable.
Age: dès 5 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Gribouille magique de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. L'enfant colorie à l'aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache sur la route. C'est magique : des motifs apparaissent! Les planches sèchent et l'enfant recommence!
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau caché en route de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. L'enfant colorie à l'aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache sur la route. C'est magique : des motifs apparaissent! Les planches sèchent et l'enfant recommence! Faîtes sécher et recommencer. 4 illustrations souple avec des animaux rigolos et un crayon magique.
Age: dès 3 an(s)
1190
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