Djeco

Editeur: Djeco
Pentanimo comprend un cadre en bois permettant de bien caler les pièces, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque pièce au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Quel animal manque à l’appel? Le jeu comprend 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur : de la simple reproduction à la déduction des pièces-animaux manquantes. Un jeu de casse-tête avec des animaux rigolos et attrayants adaptés à la tranche d'âge. Concentration, logique et patience seront nécessaires pour réaliser les défis.
Age: dès 5 an(s)
2290
+
Editeur: Djeco
Découvrez Cubologic 9 de la collection Sologic de Djeco, un jeu de patience et d'observation à partir de 6 ans, dans lequel vous devrez reconstituer l'image de chaque carte "Défi" à l'aide des 9 cubes en bois. Le coffret comprend un cadre en bois permettant de bien caler les cubes, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque cube au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Un jeu de casse-tête avec des illustrations à la touche vintage, un monde de personnages farfelus et drôles. Concentration, logique, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser les...
Age: dès 6 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Découvrez Cubologic 16 de la collection Sologic de Djeco, un jeu de patience et d'observation à partir de 8 ans, dans lequel vous devrez reconstituer l'image de chaque carte "Défi" à l'aide des 16 cubes en bois. Le coffret comprend un cadre en bois permettant de bien caler les cubes, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque cube au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Un jeu de casse-tête avec des illustrations à la touche vintage, un monde de personnages farfelus et drôles. Concentration, logique, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser...
Age: dès 8 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Découvrez Programmino de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage du repérage dans l’espace. Un jeu simple et amusant pour initier les enfants de 4 à 6 ans au codage. Un jeu de repérage et de gestion spatiale, dans lequel les enfants doivent aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", l'enfant place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte, pratique pour s'auto-corriger!
Age: dès 4 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Primo Mélo - Animo est un jeu d'assemblage de critères simple, un jeu de tri inversé ludique et amusant. L'enfant choisit une carte carrée "animal", une carte ronde "couleur" et une carte rectangulaire "grandeur" (petits ou grands). Il retrouve alors la carte correspondante aux 3 critères. Votre enfant pourra s'auto-corriger, car la bonne réponse est présente au dos des cartes. Le coffret comprend 18 cartes à jouer illustrées recto verso, 8 jetons de 3 formes différentes, 1 plateau et la règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 3 an(s)
1390
+
Editeur: Djeco
Un jeu de mémoire et de coopération où vous verrez les animaux se reconstituer petit à petit. Une grande partie de cache-cache est en cours. Vous faites équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe pour retrouver tout le monde. Aurez-vous suffisamment de mémoire pour les aider dans leur recherche?
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
"Il fait chaud, Théo porte un maillot jaune..." Vite, il faut mémoriser la description, trouver la bonne tenue puis habiller Théo le plus rapidement possible. Filles et garçons devront décrire une image, afin que leur coéquipier puisse trouver les bons accessoires. Un jeu éducatif amusant idéal pour apprendre à bien écouter et à mémoriser pour reproduire une description.
Age: dès 3 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Un jeu en bois qui permet d'aborder les notions de plus et de moins. L'enfant choisi une carte, suit les instructions indiquées et place le bon nombre de pièces petit à petit sur la planche. Il peut ensuite s'auto-corriger grâce à la réponse en image au dos des cartes. Une activité ludique qui permet aux enfants d'apprendre à additionner et soustraire de 1 à 5. Un jeu éducatif composé de pièces épaisses faciles à manipuler et qui tiennent debout pour le plus grand plaisir des enfants.
Age: dès 3 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Ce set se compose de 6 tubes de peinture ultra lavables, que l'on peut utiliser avec les doigts ou bien entendu avec un pinceau. Le coffret comprend également une palette pour déposer la peinture et faire des mélanges. Parce que créer avec de bons outils rend les activités plus faciles et plus belles. Un coffret idéal pour les premières patouilles étincelantes!
Age: dès 1.5 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Une activité de peinture et de collage inspirée des estampes japonaises comprenant 4 tableaux à décorer pour aborder la technique du lavis en toute simplicité. Entre le noir et le blanc, l’enfant muni de ses pinceaux joue avec un éventail de teintes pour composer des paysages qu’il complète ensuite avec les décalcomanies. Un loisir créatif original avec de l'encre et de la peinture qui se lave facilement. Une activité créative présentée dans un joli coffret avec fermeture élastique pour stocker le matériel une fois l’activité terminée.
Age: dès 6 an(s)
2790
+
Editeur: Djeco
Chaque stylo comporte 6 couleurs qui changent au fur et à mesure de son utilisation. Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et donner de la lumière à vos écrits. 6 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre avec un débit fluide de l'encre gel, qui assure une écriture nette et précise. 6 stylos gel avec 6 couleurs par stylo (jaune, orange, violet, vert, bleu et rose).
790
+
Editeur: Djeco
Un petit format pratique et idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable. 6 stylos avec clip d'accroche sur les capuchons, présentés dans un étui transparent. 6 mini surligneurs aux couleurs pastel (jaune, orange, rose, violet, bleu et vert).
690
+
Editeur: Djeco
Color Connect, un jeu de connexion par équipe idéal pour apprendre à expliquer ses choix et à comprendre comment raisonne son coéquipier. De quelle couleur sont ce ballon et cette voiture ? Bleu, gris, jaune... Tout est possible, mais sauras-tu connecter ton esprit à celui de ton partenaire pour imaginer la même chose ? Plus vous serez en osmose, plus tu gagneras de cartes!
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Un jeu de casse-tête sur le thème de l'espace pour les enfants à partir de 7 ans. Complétez vos grilles avec les contraintes de départ qui sont imposées. Saurez-vous replacez les 9 pièces en bois sans vous tromper? Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 40 défis. Un jeu solo idéal pour développer la patience et la logique.
Age: dès 7 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Une partie de cache-cache s’organise dans la cour… Saurez-vous retrouver tous vos camarades? Un œil de lynx mais aussi une bonne réactivité seront de mise pour être le premier joueur à retrouver les camarades de son équipe. Un jeu sous tension où il faut être capable de d’analyser très vite son jeu et les dés.
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Un singe à vélo, un buffle à moto, un loup en auto… Chacun sur leur véhicule à 2 ou 3 roues, les animaux font la course! Quel sera le classement d’arrivée en fonction des indices donnés ? Ce jeu de réflexion propose 3 niveaux de difficulté. L'enfant suit les indices, afin de trouver le classement final de la course. Finish Logic est un jeu solo idéal pour développer la patience et la logique.
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Observez bien les mimes de votre coéquipier et retrouvez quel personnage il incarne. Un esprit vif et une bonne concentration seront les clefs du succès. Un jeu de cartes très rigolo pour s'amuser en famille ou avec les copains. Des cartes avec des illustrations colorées et rigolotes rangées dans une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout. Les mimes s'enchainent et les éclats de rire aussi, un jeu de cartes idéal pour une ambiance garantie et fous rires assurés!
Age: dès 6 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 100 pièces
1990
+
Editeur: Djeco
Plongez dans le monde mystérieux des pyramides égyptiennes avec ce jeu de réflexion ludique et éducatif. Après avoir choisi un défi, l'enfant doit placer les pièces en bois sur le plateau sans déborder et en respectant l’emplacement et l’orientation des hiéroglyphes indiqués : un hiéroglyphe présent sur la carte Pyramide doit être recouvert par un hiéroglyphe identique. Pour chaque défi, il existe qu'une seule solution possible. Pyramid Logic est un jeu de réflexion pour jouer seul avec 30 défis et 3 niveaux de difficulté, idéal pour développer la patience et la logique. La boite de jeu contient 15 cartes-défis triangulaires...
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
2990
+
Editeur: Djeco
Pirate Island est un jeu de parcours et de collecte sur le thème des pirates pour les enfants dès 5 ans. Un jeu de société aux règles simples, mêlant chance, stratégie et audace. À l’abordage! Quel pirate trouvera le trésor d’Édouard le Terrible ? Celui-ci l’a caché au cœur de l’île aux crocodiles et il vous faudra toute la chance et l’audace des flibustiers pour parvenir à le débusquer. Un jeu familial qui vous réserve des parties pleine de rebondissements!
Age: dès 5 an(s)
2590
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
3690
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
3790
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
3990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
4490
+
Editeur: Djeco
Pas à pas et en suivant les indications du livret illustré, les enfants s'amusent à assembler les différents éléments pour réaliser de jolis "bèbètes". Ils placent les yeux et enfilent les fils chenilles dans les gros trous de chaque planche. 4 animaux brillants à la finition métalisée, une activité originale à faire et à refaire, qui permet aux filles et aux garçons de développer leur esprit créatif de façon ludique.
Age: dès 3 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler et à couper la pâte à modeler pour décorer la tortue. Une fois terminé, il retire la pâte de la tortue et peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite. Une première activité de modelage avec de la pâte ultra souple adaptée aux petites mains et des outils épais faciles à prendre en main. Une activité de manipulation qui développe la dextérité et où l'on encourage l'enfant à être directement en contact avec la pâte.
Age: dès 1.5 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler, à rouler, à utiliser la pâte à modeler pour créer des formes de différentes tailles. Il complète ses créations avec les pièces en bois illustrées recto-verso pour qu'elles prennent soudain la forme d'animaux rigolos. Une fois terminé, il retire les pièces de la pâte et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite. Une première activité de modelage avec de la pâte ultra souple adaptée aux petites mains et avec de grosses pièces épaisses faciles à prendre en main. Une activité de manipulation qui développe la dextérité et où l'on encourage l'enfant à être directement en contact avec la pâte.
Age: dès 1.5 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Dans ce coffret très complet, vous trouverez tout le matériel nécessaire pour faire 12 créations ludiques sur le thème de la nature : 2 moulins à vent, 6 planches naturalistes à créer à l'aide de stickers illustrés pour trier et classer comme un vrai botaniste, 2 masques animaux à créer en collant des éléments de décorations variés pour se déguiser, 1 kaléidoscope à assembler pour observer la nature et 1 joli carillon à assembler en le décorant de décalcomanies, puis à écouter doucement tinter quand il s'anime. 5 activités à découvrir... des heures d'amusement et de création à faire seul ou à plusieurs.
Age: dès 5 an(s)
4090
+
Editeur: Djeco
Un ensemble de stylos présentés dans un étui transparent, un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable pour donner de la lumière à vos écrits. 10 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre, avec un débit fluide de l'encre gel et une pointe fine, qui assure une écriture nette et précise. Chaque stylo a un clip d'accroche sur le capuchon et un bouchon à la couleur de l'encre pour un repérage facile.
1090
+
Editeur: Djeco
Un ensemble de stylos présentés dans un étui transparent, un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable pour donner de la lumière à vos écrits. 10 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre, avec un débit fluide de l'encre gel et une pointe fine, qui assure une écriture nette et précise. Chaque stylo a un clip d'accroche sur le capuchon et un bouchon à la couleur de l'encre pour un repérage facile.
1090
+
Editeur: Djeco
Gratter et voir apparaitre par magie un joli dessin est un grand plaisir des tout-petits. Avec les Animaux à découvrir, votre enfant sera comblé. Dès 18 mois.
Age: dès 1.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Gratter et voir apparaitre par magie un joli dessin est un grand plaisir des tout-petits. Avec les Véhicules à découvrir, votre enfant sera comblé. Dès 18 mois.
Age: dès 1.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
A l'aide d'un adulte, l'enfant place une feuille dans la base de la boite puis le pochoir qui lui correspond. Il gribouille dans les trous et découvre de jolis tableaux.
Age: dès 1.5 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Grâce aux trois tampons "animaux" en bois, votre enfant pourra dessiner sur la pâte à modeler des animaux : un éléphant, un oiseau et une pieuvre Ergonomique, la poignée de ces tampons est spécialement adaptée aux petites mains.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
L'enfant remplit de pâte les trous et y enfonce ses doigts... la pâte sort sur les côtés, effet de surprise assuré! Il retourne les formes et découvre de jolis animaux, avec des pattes! Une fois terminé, il retire la pâte des trous et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Collage little dressing de Djeco, une activité de collage pour habiller 3 adorables chats en bois avec plus de 45 habits à coller et recoller selon ses envies. Il n'y a plus qu'à inventer les plus belles histoires grâce aux trois décors.
Age: dès 3 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Aux confins de la galaxie, saurez-vous retrouver votre chemin au milieu de toutes ces étoiles ? Un jeu d’observation et de repérage dans l’espace, le tout sous pression ! Un jeu d'observation, de repérage dans l'espace et de rapidité. Chacun joue sur son plateau plus une meilleur ergonomie. Plusieurs niveaux de jeu pour s'adapter à chacun et progresser dans la difficulté.
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler, à rouler, à utiliser la pâte à modeler pour créer des formes de différentes tailles. Il complète ses créations avec les pièces en bois illustrées recto-verso pour qu'elles prennent soudain la forme de drôles de personnages. Une fois terminé, il retire les pièces de la pâte et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite.
Age: dès 1.5 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Lutins, fées, licorne et esprits de la forêt… Bienvenue dans un univers fantastique! Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets... votre enfant va adorer!
Age: dès 4 an(s)
490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 54 pièces
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Ce jeu éducatif se présente dans son cube transportable, dans lequel votre enfant trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Des pièces en carton épais, faciles à attraper par les petites mains.
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Dans ce jeu d'association d'images et de mémorisation, l'enfant devra reconstituer des paires. Lorsque toutes les paires ont été retrouvées, le joueur qui en a le plus a gagné la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Les dominos, un jeu incontournable dans lequel vous devrez réussir à placer tous vos dominos en premier pour gagner la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 100 pièces
1890
+
Editeur: Djeco
10 cubes en carton épais à emboiter ou empiler dès le 1er âge.
Age: dès 1 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Avec Spinamix, assemblez les animaux dans le labyrinthe. Une fois une face finie, on retourne pour constater que tout est sens dessous dessus. Dès 2 ans.
Age: dès 2 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Age: dès 2 an(s)
2690
+
Editeur: Djeco
Robots rétro aux allures de mecha manga, droïdes aux armures brillantes, drones futuristes… Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets... votre enfant va adorer!
Age: dès 4 an(s)
490
+
Editeur: Djeco
Un magnifique premier jeu du loto dés 2 ans sur le thème des animaux. Les enfants devront compléter leur planche en positionnant les animaux au bon endroit. Ils découvriront la banquise, la jungle la savane ou la mer Un jeu éducatif pour travailler la logique et de mémoire
Age: dès 2 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
1590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 36 pièces
1590
+
Editeur: Djeco
Primo Mosaïco est un jeu ludique, facile à manipuler, parfait pour apprendre les couleurs. Une grenouille, un canard, une souris... vont prendre place sur le plateau en bois, dans le but de reconstituer de jolies scènes colorées. 8 dessins à compléter avec de gros picots faciles à attraper par les plus petits. La couleur des fleurs ou des animaux à placer est indiquée sur les cartes afin d’aider les plus petits. Djeco a conçu une boîte de rangement pratique avec des compartiments pour les différentes couleurs de fleurs.
Age: dès 2 an(s)
2790
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
390
+
Editeur: Djeco
Un coffret pour s'initier à l'art de la mosaïque, où les animaux marins se parent de rayons chatoyants. 4 tableaux à compléter avec de petits carrés de mousse métallisée, qui s'utilisent comme des stickers. L'enfant repère les numéros, puis colle les pièces correspondantes à l'emplacement désigné sur la planche. Les tableaux se remplissent et le monde marin prend vie.
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Age: dès 8 an(s)
2090
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Ce kit comprend tout le nécessaire pour confectionner 3 suspensions décoratives « kawaï ». À l'aide de l'aiguille à bout rond, l’enfant glisse les fils dans les cartes perforées et les croise jusqu’à donner corps aux personnages à compléter. Il vient finaliser ses créations en ajoutant des pendentifs avec des perles en bois.
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Ce kit comprend tout le nécessaire pour confectionner 3 suspensions décoratives « nocturnes ». À l'aide de l'aiguille à bout rond, l’enfant glisse les fils dans les cartes perforées et les croise jusqu’à donner corps aux personnages à compléter. Il vient finaliser ses créations en ajoutant des pendentifs avec des perles en bois.
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 9 pièces
Age: dès 2 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 9 pièces
Age: dès 2 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un jeu Sologic format poche. Combien de tigres se trouvent dans la colonne ? Combien d'éléphants sur la ligne ? Sur le principe du sudoku, rendez leur territoire aux animaux sauvages.
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Halloween bat son plein ! Explorez le manoir hanté à la recherche de bonbon proposés par les montres. Mais tous n’en cachent pas et si vous croisez 3 fois le même monstre… la récolte est perdue.
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura les trains les plus. Vous devrez déployer vos meilleurs atouts pour attaquer les wagons de vos concurrents sans vous faire prendre par les Shérifs.
Age: dès 6 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un premier jeu simple et ludique pour apprendre à se repérer dans l'espace : dessus, dessous et dedans.
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Un circuit géant composé de 24 pièces pour créer différents circuits et jouer avec les voitures Crazy Motors. En route !
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 16 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Piti Wizi est un jeu de manipulation pour les petits. Appuyé sur une table, l'enfant fait basculer la balle pour diriger facilement les billes autour des murets et vers le trou afin de les faire disparaître, puis recommence de l'autre côté avec une image différente.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Une collection de coloriages pensée comme une collection d’œuvres d’art ! Chaque pochette se présente comme un portfolio et contient 3 tableaux de grand format à colorier. Différentes approches sont proposées pour des coloriages qui sortent de l’ordinaire : avec cernés colorés, fond clair, fonds sombres… En suivant la palette de couleurs et les modèles proposés par les artistes ou en laissant libre cours à sa fantaisie, à chacun de devenir l’auteur de son coloriage !
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Une collection de coloriages pensée comme une collection d’œuvres d’art ! Chaque pochette se présente comme un portfolio et contient 3 tableaux de grand format à colorier. Différentes approches sont proposées pour des coloriages qui sortent de l’ordinaire : avec cernés colorés, fond clair, fonds sombres… En suivant la palette de couleurs et les modèles proposés par les artistes ou en laissant libre cours à sa fantaisie, à chacun de devenir l’auteur de son coloriage !
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Une collection de coloriages pensée comme une collection d’œuvres d’art ! Chaque pochette se présente comme un portfolio et contient 3 tableaux de grand format à colorier. Différentes approches sont proposées pour des coloriages qui sortent de l’ordinaire : avec cernés colorés, fond clair, fonds sombres… En suivant la palette de couleurs et les modèles proposés par les artistes ou en laissant libre cours à sa fantaisie, à chacun de devenir l’auteur de son coloriage !
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Une collection de coloriages pensée comme une collection d’œuvres d’art ! Chaque pochette se présente comme un portfolio et contient 3 tableaux de grand format à colorier. Différentes approches sont proposées pour des coloriages qui sortent de l’ordinaire : avec cernés colorés, fond clair, fonds sombres… En suivant la palette de couleurs et les modèles proposés par les artistes ou en laissant libre cours à sa fantaisie, à chacun de devenir l’auteur de son coloriage !
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Une collection de coloriages pensée comme une collection d’œuvres d’art ! Chaque pochette se présente comme un portfolio et contient 3 tableaux de grand format à colorier. Différentes approches sont proposées pour des coloriages qui sortent de l’ordinaire : avec cernés colorés, fond clair, fonds sombres… En suivant la palette de couleurs et les modèles proposés par les artistes ou en laissant libre cours à sa fantaisie, à chacun de devenir l’auteur de son coloriage !
Age: dès 8 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Une collection de coloriages pensée comme une collection d’œuvres d’art ! Chaque pochette se présente comme un portfolio et contient 3 tableaux de grand format à colorier. Différentes approches sont proposées pour des coloriages qui sortent de l’ordinaire : avec cernés colorés, fond clair, fonds sombres… En suivant la palette de couleurs et les modèles proposés par les artistes ou en laissant libre cours à sa fantaisie, à chacun de devenir l’auteur de son coloriage !
Age: dès 8 an(s)
990
+