Djeco

2590
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Editeur: Djeco
Découvrez Around The World, un jeu de société de la marque Djeco ! Dans ce jeu, apprêtez-vous à découvrir le monde et à visiter mille et une ville inoubliable ! Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales ! Qui fera le plus beau des voyages ? Un jeu de parcours offrant un joli voyage autour du monde. Contenu : 1 plateau, 16 cartes postales, 1 dé, 4 pions « voyageur » et 3 pions « véhicules » en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 6 an(s)
2690
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Editeur: Djeco
Une activité de peinture à partir de 7 ans qui propose de découvrir le style de Paul Gauguin, grand maître postimpressionniste. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs et les vahinés prennent vie.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Djeco
Petit à petit, les images s'ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant des animaux sauvages cachés dans une nature luxuriante!
Age: dès 5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
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Editeur: Djeco
La mallette de jeux Bingo Mémo Domino propose 3 jeux indémodables pour votre enfant: domino, bingo et mémo. Contenu de la mallette : 28 dominos double face : dominos classiques d'un côté, illustrations de l'autre. Jeu de bingo : 25 éléments dont plaquettes, jetons et roue déterminant la couleur à piocher. Memory : 15 paires (30 jetons ronds).
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 16 pièces
Age: dès 3 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Trois grands personnages à mettre en couleur. Après avoir protégé la table avec la nappe, l'enfant peint toutes les pièces avec le pinceau en faisant des traits. Une fois les pièces sèches, il les assemble avec les attaches parisiennes pour reconstituer le papa renard, la maman et le bébé.
Age: dès 3 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Age: dès 2 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Observation et une mémoire d’éléphant seront de mise pour trouver les similitudes dans cette bande de joyeux monstres. Quel est l’élément commun à tous ces monstres ? Un sens aigu de l’observation et une mémoire d’éléphant seront de mise pour trouver les similitudes dans cette bande de joyeux monstres. Des cartes de qualité et résistantes avec des illustrations originales, rangées dans une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout !
Age: dès 6 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Quoi de plus beau qu'un bouquet de fleurs pour décorer avec délicatesse son intérieur? Ce kit créatif comprend tout le matériel pour créer plus de 30 fleurs et feuillages en papier ainsi qu'un joli vase où les exposer. Sur le plateau de protection, l'enfant perce les éléments prédécoupés à l'aide de la punaise, puis les glisse sur des tiges pour créer de jolies fleurs et feuillages en papier qui n'ont plus qu'à être disposées dans le vase fourni. Un bel objet de décoration à exposer ou à offrir!
Age: dès 7 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Dans cette jolie boîte en bois, tous les accessoires nécessaires pour préparer trois délicieux hamburgers. L'enfant compose les hamburgers comme il le souhaite ou suit les suggestions de la carte menu. Il n’y a plus qu’à déguster! La boite sert de rangement, de plateau de service comme de décor.
Age: dès 3 an(s)
3190
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Editeur: Djeco
Un coffret pour s’initier à l’art de la mosaïque. 4 tableaux à décorer en collant des petits carrés de mousse pailletée et des strass. L’enfant repère les numéros, puis colle les pièces correspondantes à l’emplacement désigné. Les tableaux se remplissent et le monde enchanté se pare de rayons chatoyants.
Age: dès 6 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Pentanimo comprend un cadre en bois permettant de bien caler les pièces, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque pièce au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Quel animal manque à l’appel? Le jeu comprend 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur : de la simple reproduction à la déduction des pièces-animaux manquantes. Un jeu de casse-tête avec des animaux rigolos et attrayants adaptés à la tranche d'âge. Concentration, logique et patience seront nécessaires pour réaliser les défis.
Age: dès 5 an(s)
2290
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-18%
Editeur: Djeco
Les cartes se glissent facilement. Il est très pratique, il permet une bonne vision du jeu. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties de jeux de cartes avec grand plaisir! Le Porte-Cartes à Poser de Djeco, un adorable porte-cartes en bois pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main. accessoire facile d'utilisation et astucieux car il est adapté aux mains des enfants et il n'abîme pas les cartes.
Age: dès 3 an(s)
890 1090
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Editeur: Djeco
Chaque stylo comporte 6 couleurs qui changent au fur et à mesure de son utilisation. Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et donner de la lumière à vos écrits. 6 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre avec un débit fluide de l'encre gel, qui assure une écriture nette et précise. 6 stylos gel avec 6 couleurs par stylo (jaune, orange, violet, vert, bleu et rose).
790
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Editeur: Djeco
Color Connect, un jeu de connexion par équipe idéal pour apprendre à expliquer ses choix et à comprendre comment raisonne son coéquipier. De quelle couleur sont ce ballon et cette voiture ? Bleu, gris, jaune... Tout est possible, mais sauras-tu connecter ton esprit à celui de ton partenaire pour imaginer la même chose ? Plus vous serez en osmose, plus tu gagneras de cartes!
Age: dès 8 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
2990
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Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler, à rouler, à utiliser la pâte à modeler pour créer des formes de différentes tailles. Il complète ses créations avec les pièces en bois illustrées recto-verso pour qu'elles prennent soudain la forme d'animaux rigolos. Une fois terminé, il retire les pièces de la pâte et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite. Une première activité de modelage avec de la pâte ultra souple adaptée aux petites mains et avec de grosses pièces épaisses faciles à prendre en main. Une activité de manipulation qui développe la dextérité et où l'on encourage l'enfant à être directement en contact avec la pâte.
Age: dès 1.5 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Dans ce coffret très complet, vous trouverez tout le matériel nécessaire pour faire 12 créations ludiques sur le thème de la nature : 2 moulins à vent, 6 planches naturalistes à créer à l'aide de stickers illustrés pour trier et classer comme un vrai botaniste, 2 masques animaux à créer en collant des éléments de décorations variés pour se déguiser, 1 kaléidoscope à assembler pour observer la nature et 1 joli carillon à assembler en le décorant de décalcomanies, puis à écouter doucement tinter quand il s'anime. 5 activités à découvrir... des heures d'amusement et de création à faire seul ou à plusieurs.
Age: dès 5 an(s)
4090
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Editeur: Djeco
Un ensemble de stylos présentés dans un étui transparent, un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable pour donner de la lumière à vos écrits. 10 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre, avec un débit fluide de l'encre gel et une pointe fine, qui assure une écriture nette et précise. Chaque stylo a un clip d'accroche sur le capuchon et un bouchon à la couleur de l'encre pour un repérage facile.
1090
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Editeur: Djeco
Grâce aux trois tampons "animaux" en bois, votre enfant pourra dessiner sur la pâte à modeler des animaux : un éléphant, un oiseau et une pieuvre Ergonomique, la poignée de ces tampons est spécialement adaptée aux petites mains.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
C’est jour de lessive à la maison des monstres à 3 pattes. Il va falloir laver puis trier les « triplettes » de chaussette. Venez aider cette bande de joyeux fanfarons à reconstituer les triplettes, mais attention aux maudites chaussettes trouées ou esseulées!
Age: dès 3 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Aux confins de la galaxie, saurez-vous retrouver votre chemin au milieu de toutes ces étoiles ? Un jeu d’observation et de repérage dans l’espace, le tout sous pression ! Un jeu d'observation, de repérage dans l'espace et de rapidité. Chacun joue sur son plateau plus une meilleur ergonomie. Plusieurs niveaux de jeu pour s'adapter à chacun et progresser dans la difficulté.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Lutins, fées, licorne et esprits de la forêt… Bienvenue dans un univers fantastique! Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets... votre enfant va adorer!
Age: dès 4 an(s)
490
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 54 pièces
Age: dès 5 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Les dominos, un jeu incontournable dans lequel vous devrez réussir à placer tous vos dominos en premier pour gagner la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Avec ces puzzles de Djeco, des univers fantastiques riches en détails et en illustrations n'attendent qu'à être découverts. Outre l'activité de créer un puzzle, le don de l'observation et la concentration sont stimulés car les éléments représentés sur les bords du puzzle doivent être retrouvés dans le puzzle. Avec les stickers et éléments de déco réutilisables, le puzzle peut encore être embelli et décoré à volonté.
Nombre de pièces: 54 pièces
2090
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura les trains les plus. Vous devrez déployer vos meilleurs atouts pour attaquer les wagons de vos concurrents sans vous faire prendre par les Shérifs.
Age: dès 6 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Ze Stakaboom est un jeu de construction en bois pour appréhender la notion d'équilibre. L'enfant reproduit les constructions indiquées sur les cartes en prenant soin de positionner les pièces dans le bon sens ! Gare à la pièce mal placée qui fera tout tomber !
Age: dès 3 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Multi Stacki est un jouet en bois qui fait découvrir à l'enfant 3 manières différentes d'empiler. Chaque pyramide est un animal de couleur différente et chaque axe demande un geste différent : l'enfant empile sur l'axe lisse, il visse sur l'axe en spirale et il pivote sur l'axe à clé. 3 animaux à découvrir : un singe, un lion et un ours.
Age: dès 1.5 an(s)
2490
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Editeur: Djeco
Morceau par morceau, reproduisez le visage d’un drôle de monstre en superposant les visages à trous.
Age: dès 5 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Un jeu Sologic format poche. Organisez vos cultures de fruits et de légumes. Une seule consigne : jamais de doublon au sein d’une même plantation !
Age: dès 6 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Jeu d’association, de reconnaissance sensorielle et de découverte des premiers graphismes. Pour gagner, du bout des doigts, retrouve les paires de graphismes et obtiens le plus de jetons-insectes possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Age: dès 3 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Le bingo est jeu d’association et de collecte sur la thématique des chiffres et des animaux de la forêt. Chaque joueur choisit une planche qu’il pose devant lui. Les jetons et la roue sont placés au centre de la table. Le joueur le plus jeune commence et fait tourner la roulette. Il prend parmi les jetons celui indiqué par la roulette et le place sur sa planche. On passe au joueur suivant et ainsi de suite. Le premier à avoir complété sa planche gagne.
Age: dès 4 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un jeu de reconnaissance sensorielle. Œil, nez, main, oreille et bouche : en suivant la roue, trouve le sens utilisé sur les images. Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Un jeu de 2 à 6 joueurs.
Age: dès 4 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Cette pochette propose une activité de coloriage pour découvrir les fabuleux fonds marins. L'enfant met en couleurs les 4 tableaux agrémentés d'un vernis doré. Pratiques, les cernés or en relief facilitent le coloriage : ils guident la pointe du feutre pour éviter de dépasser !
Age: dès 5 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Une activité originale d'embossage qui permet de créer 12 amulettes porte-bonheur. Il suffit de repasser sur les illustrations imprimées au dos des stickers métallisés et, comme par magie, le volume apparaît de l'autre côté. 12 amulettes à collectionner dans la pochette fournie, ou à offrir.
Age: dès 7 an(s)
2690
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Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 8 an(s)
3490
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Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 6 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Des images qui s'illuminent avec les paillettes. Un outil pour dévoiler les parties encollées. Les paillettes dans des pipettes pour être plus précis. Un pinceau pour faire glisser le surplus.
Age: dès 7 an(s)
1790
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-17%
Editeur: Djeco
Pas à pas votre enfant va réaliser de jolis cheveux pour des personnages rigolos. 4 tableaux de pâte à modeler à réaliser pour les filles et les garçons. Avec la pâte à modeler ultra légère qui sèche à l'air, ce sera facile et amusant de réaliser de jolis tableaux. Ce coffret contient : 4 pots de pâte à modeler de 80 grammes, 4 plaques réutilisables, une barre de motifs, une roulette à découper, une presse et 1 livret d'explications pas à pas en couleurs.
Age: dès 3 an(s)
2490 2990
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Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
3690
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Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
5490
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Qui sera le cow-boy le plus habile de l'Ouest ? Chaque joueur va lancer les 5 anneaux autour des cibles afin de marquer un maximum de points. Plus la zone de lancer définie par les joueurs est éloignée, plus la difficulté s'accroît. Le jeu se compose d'une cible en bois à monter, magnifiquement illustrée , 5 anneaux ainsi qu'un sac de rangement en tissu qui vous permettra d'emmener le jeu partout avec vous !
Age: dès 4 an(s)
2890
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Editeur: Djeco
Bluff pirate de Djeco, un jeu de bluff et de stratégie pour les enfants à partir de 6 ans. Un jeu de plateau sur le thème des pirates où vous devrez user de bluff pour avancer. Une course-poursuite vient de s'engager pour être le premier à s'emparer du trésor de l'île secrète. Pour avancer, il vous faudra user de bluff sans être démasqué.
Age: dès 6 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
300 gommettes Alphabet.
Age: dès 3 an(s)
1290
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