Djeco

Editeur: Djeco
Age: dès 8 an(s)
2090
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
3690
+
Editeur: Djeco
Un magnifique premier jeu du loto dés 2 ans sur le thème des animaux. Les enfants devront compléter leur planche en positionnant les animaux au bon endroit. Ils découvriront la banquise, la jungle la savane ou la mer Un jeu éducatif pour travailler la logique et de mémoire
Age: dès 2 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
1590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 36 pièces
1590
+
Editeur: Djeco
Primo Mosaïco est un jeu ludique, facile à manipuler, parfait pour apprendre les couleurs. Une grenouille, un canard, une souris... vont prendre place sur le plateau en bois, dans le but de reconstituer de jolies scènes colorées. 8 dessins à compléter avec de gros picots faciles à attraper par les plus petits. La couleur des fleurs ou des animaux à placer est indiquée sur les cartes afin d’aider les plus petits. Djeco a conçu une boîte de rangement pratique avec des compartiments pour les différentes couleurs de fleurs.
Age: dès 2 an(s)
2790
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
390
+
Editeur: Djeco
Un coffret pour s'initier à l'art de la mosaïque, où les animaux marins se parent de rayons chatoyants. 4 tableaux à compléter avec de petits carrés de mousse métallisée, qui s'utilisent comme des stickers. L'enfant repère les numéros, puis colle les pièces correspondantes à l'emplacement désigné sur la planche. Les tableaux se remplissent et le monde marin prend vie.
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Robots rétro aux allures de mecha manga, droïdes aux armures brillantes, drones futuristes… Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets... votre enfant va adorer!
Age: dès 4 an(s)
490
+
-7%
Editeur: Djeco
Avec ces puzzles de Djeco, des univers fantastiques riches en détails et en illustrations n'attendent qu'à être découverts. Outre l'activité de créer un puzzle, le don de l'observation et la concentration sont stimulés car les éléments représentés sur les bords du puzzle doivent être retrouvés dans le puzzle. Avec les stickers et éléments de déco réutilisables, le puzzle peut encore être embelli et décoré à volonté.
Nombre de pièces: 200 pièces
1390 1490
+
Editeur: Djeco
Lutins, fées, licorne et esprits de la forêt… Bienvenue dans un univers fantastique! Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets... votre enfant va adorer!
Age: dès 4 an(s)
490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 54 pièces
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Ce jeu éducatif se présente dans son cube transportable, dans lequel votre enfant trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Des pièces en carton épais, faciles à attraper par les petites mains.
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Dans ce jeu d'association d'images et de mémorisation, l'enfant devra reconstituer des paires. Lorsque toutes les paires ont été retrouvées, le joueur qui en a le plus a gagné la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Les dominos, un jeu incontournable dans lequel vous devrez réussir à placer tous vos dominos en premier pour gagner la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 100 pièces
1890
+
Editeur: Djeco
10 cubes en carton épais à emboiter ou empiler dès le 1er âge.
Age: dès 1 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Avec ces puzzles de Djeco, des univers fantastiques riches en détails et en illustrations n'attendent qu'à être découverts. Outre l'activité de créer un puzzle, le don de l'observation et la concentration sont stimulés car les éléments représentés sur les bords du puzzle doivent être retrouvés dans le puzzle. Avec les stickers et éléments de déco réutilisables, le puzzle peut encore être embelli et décoré à volonté.
Nombre de pièces: 54 pièces
2090
+
Editeur: Djeco
L'enfant sélectionne une carte, puis encre les tampons et marque les empreintes pour réaliser de jolis dessins variés. Filles et garçons s'amuseront à réaliser leurs propres scènes et à animer les décors en laissant libre cours à leur imagination.
Age: dès 3 an(s)
2190
+
-3%
Editeur: Djeco
Destination Mars est un jeu de dextérité, d'observation et de rapidité. La course vers Mars se déroule en 5 étapes : vous devrez passer par Saturne, traverser un champ d'astéroïdes, faire une escale sur Neptune puis sur la station spatiale pour enfin arriver à destination. Pour chaque étape du voyage, les organisateurs décrivent votre mission, au cours de laquelle vous devez utiliser certaines couleurs sur votre pilote pad. Et pour augmenter la mise, ils ajouteront plus de contraintes de forme à mesure que vous vous rapprocherez de l'objectif. Pour chaque section, le premier pilote à utiliser correctement son pad en fonction de la mission...
Age: dès 6 an(s)
2890 2990
+
Editeur: Djeco
Avec Spinamix, assemblez les animaux dans le labyrinthe. Une fois une face finie, on retourne pour constater que tout est sens dessous dessus. Dès 2 ans.
Age: dès 2 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Age: dès 2 an(s)
2690
+
Editeur: Djeco
Comme dans la version classique, le but du jeu est d'abaisser le plus grand nombre de clapets à chaque manche avant d’être bloqué. Simplement ici, pas besoin de savoir additionner, les illustrations ont remplacé les chiffres!
Age: dès 4 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Gratter et voir apparaitre par magie un joli dessin est un grand plaisir des tout-petits. Avec les Animaux à découvrir, votre enfant sera comblé. Dès 18 mois.
Age: dès 1.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Gratter et voir apparaitre par magie un joli dessin est un grand plaisir des tout-petits. Avec les Véhicules à découvrir, votre enfant sera comblé. Dès 18 mois.
Age: dès 1.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
A l'aide d'un adulte, l'enfant place une feuille dans la base de la boite puis le pochoir qui lui correspond. Il gribouille dans les trous et découvre de jolis tableaux.
Age: dès 1.5 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Grâce aux trois tampons "animaux" en bois, votre enfant pourra dessiner sur la pâte à modeler des animaux : un éléphant, un oiseau et une pieuvre Ergonomique, la poignée de ces tampons est spécialement adaptée aux petites mains.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
L'enfant remplit de pâte les trous et y enfonce ses doigts... la pâte sort sur les côtés, effet de surprise assuré! Il retourne les formes et découvre de jolis animaux, avec des pattes! Une fois terminé, il retire la pâte des trous et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Collage little dressing de Djeco, une activité de collage pour habiller 3 adorables chats en bois avec plus de 45 habits à coller et recoller selon ses envies. Il n'y a plus qu'à inventer les plus belles histoires grâce aux trois décors.
Age: dès 3 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
C’est jour de lessive à la maison des monstres à 3 pattes. Il va falloir laver puis trier les « triplettes » de chaussette. Venez aider cette bande de joyeux fanfarons à reconstituer les triplettes, mais attention aux maudites chaussettes trouées ou esseulées!
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
L'enfant sélectionne une carte, puis encre les tampons et marque les empreintes pour réaliser de jolis paysages. Filles et garçons s'amuseront à réaliser leurs propres scènes et à animer les décors, en laissant libre cours à leur imagination. Les cartes s'assemblent entre elles pour créer de fabuleux parcours!
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Aux confins de la galaxie, saurez-vous retrouver votre chemin au milieu de toutes ces étoiles ? Un jeu d’observation et de repérage dans l’espace, le tout sous pression ! Un jeu d'observation, de repérage dans l'espace et de rapidité. Chacun joue sur son plateau plus une meilleur ergonomie. Plusieurs niveaux de jeu pour s'adapter à chacun et progresser dans la difficulté.
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
L'enfant sélectionne une carte, puis encre les tampons et marque les empreintes pour réaliser de jolis paysages variés : la mer, la montage, la ville et la campagne. Les cartes s'assemblent entre elles pour créer de fabuleux parcours! Filles et garçons s'amuseront à réaliser leurs propres scènes et à animer les décors en laissant libre cours à leur imagination.
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler, à rouler, à utiliser la pâte à modeler pour créer des formes de différentes tailles. Il complète ses créations avec les pièces en bois illustrées recto-verso pour qu'elles prennent soudain la forme de drôles de personnages. Une fois terminé, il retire les pièces de la pâte et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite.
Age: dès 1.5 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
2990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
3790
+
Editeur: Djeco
Observez bien les mimes de votre coéquipier et retrouvez quel personnage il incarne. Un esprit vif et une bonne concentration seront les clefs du succès. Un jeu de cartes très rigolo pour s'amuser en famille ou avec les copains. Des cartes avec des illustrations colorées et rigolotes rangées dans une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout. Les mimes s'enchainent et les éclats de rire aussi, un jeu de cartes idéal pour une ambiance garantie et fous rires assurés!
Age: dès 6 an(s)
990
+
-17%
Editeur: Djeco
Pas à pas votre enfant va réaliser de jolis cheveux pour des personnages rigolos. 4 tableaux de pâte à modeler à réaliser pour les filles et les garçons. Avec la pâte à modeler ultra légère qui sèche à l'air, ce sera facile et amusant de réaliser de jolis tableaux. Ce coffret contient : 4 pots de pâte à modeler de 80 grammes, 4 plaques réutilisables, une barre de motifs, une roulette à découper, une presse et 1 livret d'explications pas à pas en couleurs.
Age: dès 3 an(s)
2490 2990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
4490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 100 pièces
1990
+
Editeur: Djeco
Pas à pas et en suivant les indications du livret illustré, les enfants s'amusent à assembler les différents éléments pour réaliser de jolis "bèbètes". Ils placent les yeux et enfilent les fils chenilles dans les gros trous de chaque planche. 4 animaux brillants à la finition métalisée, une activité originale à faire et à refaire, qui permet aux filles et aux garçons de développer leur esprit créatif de façon ludique.
Age: dès 3 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler et à couper la pâte à modeler pour décorer la tortue. Une fois terminé, il retire la pâte de la tortue et peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite. Une première activité de modelage avec de la pâte ultra souple adaptée aux petites mains et des outils épais faciles à prendre en main. Une activité de manipulation qui développe la dextérité et où l'on encourage l'enfant à être directement en contact avec la pâte.
Age: dès 1.5 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Un atelier créatif pour décalquer trente personnages au crayon à papier, les colorier et les mettre en scène dans de jolis décors. Décalquer devient tout un art! Une activité créative accessible avec des personnages très faciles à reproduire. Votre enfant pourra s'aider du livret explicatif en couleur et en images pour réaliser de magnifiques tableaux.
Age: dès 4 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à étaler, à rouler, à utiliser la pâte à modeler pour créer des formes de différentes tailles. Il complète ses créations avec les pièces en bois illustrées recto-verso pour qu'elles prennent soudain la forme d'animaux rigolos. Une fois terminé, il retire les pièces de la pâte et il peut recommencer autant de fois qu'il le souhaite. Une première activité de modelage avec de la pâte ultra souple adaptée aux petites mains et avec de grosses pièces épaisses faciles à prendre en main. Une activité de manipulation qui développe la dextérité et où l'on encourage l'enfant à être directement en contact avec la pâte.
Age: dès 1.5 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Dans ce coffret très complet, vous trouverez tout le matériel nécessaire pour faire 12 créations ludiques sur le thème de la nature : 2 moulins à vent, 6 planches naturalistes à créer à l'aide de stickers illustrés pour trier et classer comme un vrai botaniste, 2 masques animaux à créer en collant des éléments de décorations variés pour se déguiser, 1 kaléidoscope à assembler pour observer la nature et 1 joli carillon à assembler en le décorant de décalcomanies, puis à écouter doucement tinter quand il s'anime. 5 activités à découvrir... des heures d'amusement et de création à faire seul ou à plusieurs.
Age: dès 5 an(s)
4090
+
Editeur: Djeco
Un ensemble de stylos présentés dans un étui transparent, un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable pour donner de la lumière à vos écrits. 10 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre, avec un débit fluide de l'encre gel et une pointe fine, qui assure une écriture nette et précise. Chaque stylo a un clip d'accroche sur le capuchon et un bouchon à la couleur de l'encre pour un repérage facile.
1090
+
Editeur: Djeco
Un ensemble de stylos présentés dans un étui transparent, un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable pour donner de la lumière à vos écrits. 10 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre, avec un débit fluide de l'encre gel et une pointe fine, qui assure une écriture nette et précise. Chaque stylo a un clip d'accroche sur le capuchon et un bouchon à la couleur de l'encre pour un repérage facile.
1090
+
Editeur: Djeco
Color Connect, un jeu de connexion par équipe idéal pour apprendre à expliquer ses choix et à comprendre comment raisonne son coéquipier. De quelle couleur sont ce ballon et cette voiture ? Bleu, gris, jaune... Tout est possible, mais sauras-tu connecter ton esprit à celui de ton partenaire pour imaginer la même chose ? Plus vous serez en osmose, plus tu gagneras de cartes!
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Un jeu de casse-tête sur le thème de l'espace pour les enfants à partir de 7 ans. Complétez vos grilles avec les contraintes de départ qui sont imposées. Saurez-vous replacez les 9 pièces en bois sans vous tromper? Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 40 défis. Un jeu solo idéal pour développer la patience et la logique.
Age: dès 7 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Plongez dans le monde mystérieux des pyramides égyptiennes avec ce jeu de réflexion ludique et éducatif. Après avoir choisi un défi, l'enfant doit placer les pièces en bois sur le plateau sans déborder et en respectant l’emplacement et l’orientation des hiéroglyphes indiqués : un hiéroglyphe présent sur la carte Pyramide doit être recouvert par un hiéroglyphe identique. Pour chaque défi, il existe qu'une seule solution possible. Pyramid Logic est un jeu de réflexion pour jouer seul avec 30 défis et 3 niveaux de difficulté, idéal pour développer la patience et la logique. La boite de jeu contient 15 cartes-défis triangulaires...
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Pirate Island est un jeu de parcours et de collecte sur le thème des pirates pour les enfants dès 5 ans. Un jeu de société aux règles simples, mêlant chance, stratégie et audace. À l’abordage! Quel pirate trouvera le trésor d’Édouard le Terrible ? Celui-ci l’a caché au cœur de l’île aux crocodiles et il vous faudra toute la chance et l’audace des flibustiers pour parvenir à le débusquer. Un jeu familial qui vous réserve des parties pleine de rebondissements!
Age: dès 5 an(s)
2590
+
Editeur: Djeco
Une partie de cache-cache s’organise dans la cour… Saurez-vous retrouver tous vos camarades? Un œil de lynx mais aussi une bonne réactivité seront de mise pour être le premier joueur à retrouver les camarades de son équipe. Un jeu sous tension où il faut être capable de d’analyser très vite son jeu et les dés.
Age: dès 5 an(s)
1590
+
-17%
Editeur: Djeco
Un jeu de société original pour 2 joueurs, dans lequel vous allez jouer à l'aveugle, les mains dans le sac. Au carnaval, les parades se succèdent mais tout ceci est très désorganisé. Saurez-vous être le premier à remettre tout ce petit monde dans le bon ordre ? Facile ? Pas tant que ça, car tout se fait à l’aveugle! Un jeu de dextérité mais aussi de déduction pour savoir comment déplacer ses pions.
Age: dès 7 an(s)
1990 2390
+
Editeur: Djeco
Un singe à vélo, un buffle à moto, un loup en auto… Chacun sur leur véhicule à 2 ou 3 roues, les animaux font la course! Quel sera le classement d’arrivée en fonction des indices donnés ? Ce jeu de réflexion propose 3 niveaux de difficulté. L'enfant suit les indices, afin de trouver le classement final de la course. Finish Logic est un jeu solo idéal pour développer la patience et la logique.
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Primo Mélo - Animo est un jeu d'assemblage de critères simple, un jeu de tri inversé ludique et amusant. L'enfant choisit une carte carrée "animal", une carte ronde "couleur" et une carte rectangulaire "grandeur" (petits ou grands). Il retrouve alors la carte correspondante aux 3 critères. Votre enfant pourra s'auto-corriger, car la bonne réponse est présente au dos des cartes. Le coffret comprend 18 cartes à jouer illustrées recto verso, 8 jetons de 3 formes différentes, 1 plateau et la règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 3 an(s)
1390
+
Editeur: Djeco
Un jeu de mémoire et de coopération où vous verrez les animaux se reconstituer petit à petit. Une grande partie de cache-cache est en cours. Vous faites équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe pour retrouver tout le monde. Aurez-vous suffisamment de mémoire pour les aider dans leur recherche?
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
"Il fait chaud, Théo porte un maillot jaune..." Vite, il faut mémoriser la description, trouver la bonne tenue puis habiller Théo le plus rapidement possible. Filles et garçons devront décrire une image, afin que leur coéquipier puisse trouver les bons accessoires. Un jeu éducatif amusant idéal pour apprendre à bien écouter et à mémoriser pour reproduire une description.
Age: dès 3 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Un jeu en bois qui permet d'aborder les notions de plus et de moins. L'enfant choisi une carte, suit les instructions indiquées et place le bon nombre de pièces petit à petit sur la planche. Il peut ensuite s'auto-corriger grâce à la réponse en image au dos des cartes. Une activité ludique qui permet aux enfants d'apprendre à additionner et soustraire de 1 à 5. Un jeu éducatif composé de pièces épaisses faciles à manipuler et qui tiennent debout pour le plus grand plaisir des enfants.
Age: dès 3 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Ce set se compose de 6 tubes de peinture ultra lavables, que l'on peut utiliser avec les doigts ou bien entendu avec un pinceau. Le coffret comprend également une palette pour déposer la peinture et faire des mélanges. Parce que créer avec de bons outils rend les activités plus faciles et plus belles. Un coffret idéal pour les premières patouilles étincelantes!
Age: dès 1.5 an(s)
1890
+
-7%
Editeur: Djeco
Tapies dans la canopée, des bandes de singes se disputent les noix de coco. Quelle sera la bande la mieux organisée qui en récoltera le plus, tout en évinçant les singes rivaux avant l’arrivée du tigre ?
Age: dès 8 an(s)
2490 2690
+
Editeur: Djeco
Une activité de peinture et de collage inspirée des estampes japonaises comprenant 4 tableaux à décorer pour aborder la technique du lavis en toute simplicité. Entre le noir et le blanc, l’enfant muni de ses pinceaux joue avec un éventail de teintes pour composer des paysages qu’il complète ensuite avec les décalcomanies. Un loisir créatif original avec de l'encre et de la peinture qui se lave facilement. Une activité créative présentée dans un joli coffret avec fermeture élastique pour stocker le matériel une fois l’activité terminée.
Age: dès 6 an(s)
2790
+
Editeur: Djeco
Chaque stylo comporte 6 couleurs qui changent au fur et à mesure de son utilisation. Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et donner de la lumière à vos écrits. 6 stylos au corps translucide pour voir le niveau d'encre avec un débit fluide de l'encre gel, qui assure une écriture nette et précise. 6 stylos gel avec 6 couleurs par stylo (jaune, orange, violet, vert, bleu et rose).
790
+
Editeur: Djeco
Un petit format pratique et idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos ou un cartable. 6 stylos avec clip d'accroche sur les capuchons, présentés dans un étui transparent. 6 mini surligneurs aux couleurs pastel (jaune, orange, rose, violet, bleu et vert).
690
+
-18%
Editeur: Djeco
Les cartes se glissent facilement. Il est très pratique, il permet une bonne vision du jeu. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties de jeux de cartes avec grand plaisir! Le Porte-Cartes à Poser de Djeco, un adorable porte-cartes en bois pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main. accessoire facile d'utilisation et astucieux car il est adapté aux mains des enfants et il n'abîme pas les cartes.
Age: dès 3 an(s)
890 1090
+
Editeur: Djeco
Découvrez Cubologic 9 de la collection Sologic de Djeco, un jeu de patience et d'observation à partir de 6 ans, dans lequel vous devrez reconstituer l'image de chaque carte "Défi" à l'aide des 9 cubes en bois. Le coffret comprend un cadre en bois permettant de bien caler les cubes, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque cube au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Un jeu de casse-tête avec des illustrations à la touche vintage, un monde de personnages farfelus et drôles. Concentration, logique, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser les...
Age: dès 6 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Découvrez Cubologic 16 de la collection Sologic de Djeco, un jeu de patience et d'observation à partir de 8 ans, dans lequel vous devrez reconstituer l'image de chaque carte "Défi" à l'aide des 16 cubes en bois. Le coffret comprend un cadre en bois permettant de bien caler les cubes, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque cube au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Un jeu de casse-tête avec des illustrations à la touche vintage, un monde de personnages farfelus et drôles. Concentration, logique, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser...
Age: dès 8 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Découvrez Programmino de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage du repérage dans l’espace. Un jeu simple et amusant pour initier les enfants de 4 à 6 ans au codage. Un jeu de repérage et de gestion spatiale, dans lequel les enfants doivent aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", l'enfant place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte, pratique pour s'auto-corriger!
Age: dès 4 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Pentanimo comprend un cadre en bois permettant de bien caler les pièces, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque pièce au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Quel animal manque à l’appel? Le jeu comprend 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur : de la simple reproduction à la déduction des pièces-animaux manquantes. Un jeu de casse-tête avec des animaux rigolos et attrayants adaptés à la tranche d'âge. Concentration, logique et patience seront nécessaires pour réaliser les défis.
Age: dès 5 an(s)
2290
+
Editeur: Djeco
Quoi de plus beau qu'un bouquet de fleurs pour décorer avec délicatesse son intérieur? Ce kit créatif comprend tout le matériel pour créer plus de 30 fleurs et feuillages en papier ainsi qu'un joli vase où les exposer. Sur le plateau de protection, l'enfant perce les éléments prédécoupés à l'aide de la punaise, puis les glisse sur des tiges pour créer de jolies fleurs et feuillages en papier qui n'ont plus qu'à être disposées dans le vase fourni. Un bel objet de décoration à exposer ou à offrir!
Age: dès 7 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Choisissez au plus vite la tuile qui permettra de réaliser un enclos ! C’est la panique dans la jungle : Hippopotames, serpents et guépards font n’importe quoi et menacent la tranquillité de la nature. Aidons-les à retrouver le calme en créant des espaces dédiés à chaque espèce.
Age: dès 6 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
4 tableaux silhouettés en forme de médaillons à illuminer de paillettes et de petits strass. L’enfant place son tableau dans la boîte, dévoile les zones préencollées puis il positionne les strass et saupoudre la poudre pailletée en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Pour exposer ses réalisations, l'enfant fixe les petits crochets de suspension prévus à cet effet au dos des planches.
Age: dès 6 an(s)
2090
+
Editeur: Djeco
Dans cette jolie boîte en bois, tous les accessoires nécessaires pour préparer trois délicieux hamburgers. L'enfant compose les hamburgers comme il le souhaite ou suit les suggestions de la carte menu. Il n’y a plus qu’à déguster! La boite sert de rangement, de plateau de service comme de décor.
Age: dès 3 an(s)
3190
+
Editeur: Djeco
Découvrez la magnifique mallette Sparkling color box Djeco. Une valise contenant 60 pièces de beaux arts pour les enfants à partir de 6 ans. Cette riche mallette renferme un matériel de qualité et propose aux artistes en herbe de s’initier à différentes techniques. Un côté est dédié à l'aquarelle et la peinture, l'autre au dessin... Paillettes, couleurs fluo, nacrées ou métallisées permettent à l'enfant de sublimer ses créations. La mallette est également personnalisable car votre enfant pourra colorier les illustrations afin de la rendre unique.
Age: dès 6 an(s)
4990
+
Editeur: Djeco
Un coffret pour s’initier à l’art de la mosaïque. 4 tableaux à décorer en collant des petits carrés de mousse pailletée et des strass. L’enfant repère les numéros, puis colle les pièces correspondantes à l’emplacement désigné. Les tableaux se remplissent et le monde enchanté se pare de rayons chatoyants.
Age: dès 6 an(s)
2290
+
Editeur: Djeco
Découvrez les 6 crayons multicolores de Djeco, 6 crayons de cire multicolores avec 3 couleurs par crayon pour les enfants de 3 à 6 ans. Courts et épais, ils tiennent facilement dans les mains des plus petits. Avec des couleurs vives et des mines résistantes, ces crayons marquent très bien. C'est vraiment amusant de dessiner et de voir que les couleurs changent. Des crayons ergonomiques pour les petites mains avec une taille et une forme octogonale étudiés pour les enfants.
Age: dès 3 an(s)
690
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Editeur: Djeco
Cette corde à sauter colorée et amusante est très pratique, car la longueur de la corde peut être ajustée à la taille de l'enfant, il suffit de dévisser la tête et de régler la hauteur des noeuds pour ajuster sa longueur. Une magnifique corde à sauter jaune et rouge à offrir pour que vos enfants puissent développer leur motricité tout en s'amusant. Un sport pour jouer en plein air comme en intérieur dès 4 ans.
Age: dès 4 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Découvrez le jeu Tactic Flower de Djeco, un jeu de stratégie et de mémoire pour 2 joueurs à partir de 7 ans. Un savant mélange entre le tic tac toe et le jeu de dames. Le jardin est en fleur et les insectes se font la course pour batifoler au milieu des étamines. Qui des papillons ou des gendarmes se poseront en premier sur une série de fleurs?
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
L’enfant pioche un vêtement dans le sac et le pose sur sa planche. Peu importe les vêtements et la saison, il faut être le premier joueur à habiller complètement son personnage avec un chapeau, un haut et en bas. Des vêtements originaux aux couleurs vives pour de drôles d'associations... les tenues de vos personnages seront parfois très originales! Un jeu éducatif idéal pour appréhender la notion des saisons grâce aux vêtements.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Découvrez les baguettes magiques à créer Sortilèges de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif permettant aux enfants dès 5 ans de confectionner 4 baguettes à l'aide de décalcomanies, de stickers et rubans organza. Une fois assemblées, les baguettes sont prêtes à lancer des sorts et brillent dans la nuit grâce à leur finition phosphorescente... c'est magique! Une activité manuelle originale clé en main pour les filles et les garçons, alliant décoration à l'aide de décalcomanies et assemblage facile. Un atelier créatif à réaliser seul ou à plusieurs en suivant pas à pas le livret explicatif illustré.
Age: dès 5 an(s)
1290
+
Editeur: Djeco
Découvrez les diadèmes mosaïques à décorer Enchanteresses de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les filles à partir de 5 ans avec 4 diadèmes à décorer avec de la mosaïque. Un kit créatif avec 4 diadèmes à décorer. L'enfant repère les numéros inscrits sur le diadème et colle au bon endroit les différents types de stickers. Une fois terminés, les diadèmes scintillent de mille feux et les enfants sont prêts à plonger dans le royaume enchanté. Une activité manuelle qui développe la patience et la dextérité, 4 couronnes en carton souple à agrémenter de mosaïques autocollantes à paillettes et de stickers pierres...
Age: dès 5 an(s)
1390
+
Editeur: Djeco
Quelle pagaille! Un savant fou a créé de drôles de chimères avec la tête d’un animal et le corps d’un autre... Soyez le plus rapide à reconstituer de vrais animaux. Un jeu de société amusant dans lequel le rythme est soutenu et avec des animaux sans queue ni tête très drôles... vos enfants vont adorer!
Age: dès 4 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Age: dès 2 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Une activité de découpage pour les petits, avec de jolies feuilles à découper, des cartes à illustrer et des autocollants pour les personnaliser. Votre enfant s'amusera à découper les feuilles avec les ciseaux crantés en suivant les lignes. Il créera alors de jolies pièces au contour dentelé, qu'il collera ensuite sur les cartes illustrées... des tableaux qu'il sera ensuite fier d'offrir ou d'accrocher dans sa chambre.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Observation et une mémoire d’éléphant seront de mise pour trouver les similitudes dans cette bande de joyeux monstres. Quel est l’élément commun à tous ces monstres ? Un sens aigu de l’observation et une mémoire d’éléphant seront de mise pour trouver les similitudes dans cette bande de joyeux monstres. Des cartes de qualité et résistantes avec des illustrations originales, rangées dans une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout !
Age: dès 6 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Avec ces puzzles de Djeco, des univers fantastiques riches en détails et en illustrations n'attendent qu'à être découverts. Outre l'activité de créer un puzzle, le don de l'observation et la concentration sont stimulés car les éléments représentés sur les bords du puzzle doivent être retrouvés dans le puzzle. Avec les stickers et éléments de déco réutilisables, le puzzle peut encore être embelli et décoré à volonté.
Nombre de pièces: 54 pièces
1490
+
Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les formes. Pas facile de différencier tous ces chats... Seule la forme de leur t-shirt varie. Pour gagner la carte, l'enfant doit reproduire le chat en utilisant le t-shirt avec la bonne forme. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les formes tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. À partir de 2 ans et demi. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les formes : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour démarrer le dénombrement de 1 à 4. Pour gagner des plumes, l'enfant doit compter combien il voit de paons sur la carte retournée et taper sur la bonne carte réponse. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir et comprendre la notion du dénombrement tout seul avec un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. À partir de 2 ans et demi. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les chiffres de 1 à 4 : savoir les nommer, les repérer et les compter. 2 faces pour les cartes réponses : 1 face chiffre, 1 face constellation. Un matériel en plastique pour une meilleure...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
4 tableaux sur le thème de la vie sous-marine à mettre en couleurs avec des sables colorés et phosphorescents. L’enfant place son tableau dans la boîte, il dévoile les zones préencollées grâce à l'outil fourni puis les saupoudre de sable en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Une fois les tableaux exposés, quelle surprise à la nuit tombée : les illustrations se révèlent dans le noir ! Grâce aux sables phosphorescents, les créatures marines se voient dans le noir ! 1 outil astucieux créé par Djeco pour décoller facilement les parties encollées. Une activité propre : l'enfant travaille dans la boîte pour éviter d'éparpiller...
Age: dès 5 an(s)
2290
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Paillettes et strass Paradisio de Djeco, une activité créative et ludique, dans laquelle les enfants de 6 à 10 ans s'amuseront à illuminer des tableaux silhouettés, à l'aide de paillettes et de petits strass. Après avoir placé le tableau dans la boite, l’enfant dévoile les zones pré-encollées à l'aide de l'outil, puis positionne les strass et saupoudre la poudre pailletée en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Il pourra utiliser le pinceau brosse pour éliminer le surplus de paillettes. Vous pourrez ensuite suspendre les créations de votre enfant, grâce aux petits crochets de suspension prévus à cet...
Age: dès 6 an(s)
2090
+
Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des oursons, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 oursons. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les couleurs : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner l'enfant dans le jeu. 2 modes de jeu pour avancer au rythme de...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 16 pièces
1290
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 36 pièces
1590
+
Editeur: Djeco
Tricératops, Brachiosaures, Stégosaures et Ptérodactyles sont de sorties. Dans ce jeu, les cartes circulent de main en main et à chaque tour on ne peut en garder qu’une. Un jeu de stratégie permettant aux enfants d'apprendre la mécanique du "draft".
Age: dès 6 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Animalo-Ma de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois, qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. Votre enfant s'amusera à colorier les parties blanches, afin de faire apparaitre de belles couleurs et de jolis motifs. Ensuite, faîtes sécher et recommencez! 4 illustrations souple avec des animaux rigolos : une souris, un ours, un hibou et un chat.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Animalo-Len de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois, qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. Votre enfant s'amusera à colorier les parties blanches, afin de faire apparaitre de belles couleurs et de jolis motifs. Ensuite, faîtes sécher et recommencez! 4 illustrations souple avec des animaux rigolos : un papillon, un éléphant, un lion et un cygne.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
1290
+
Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
2590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Votre enfant s'amusera à décorer d'adorables animaux avec des feuilles métallisées. Grâce au code couleurs indiqué sur les planches, il pourra repérer facilement les zones à métalliser. À l'aide de l'outil, il ôte la pellicule protégeant la surface encollée, puis y dépose la feuille métallisée. La matière se dépose comme par magie et les tableaux s’illuminent.
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Un éventail et son étui assorti à colorier, pour une création unique représentant Koneko, un adorable chaton (coloriage au feutre recommandé). Pratique, l’étui permet de ranger l’éventail sans l’abîmer. La notice guide l'enfant dans sa création et propose 2 modèles de coloriages pour lui donner des idées.
Age: dès 6 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 16 pièces
Age: dès 3 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Trois grands personnages à mettre en couleur. Après avoir protégé la table avec la nappe, l'enfant peint toutes les pièces avec le pinceau en faisant des traits. Une fois les pièces sèches, il les assemble avec les attaches parisiennes pour reconstituer le papa renard, la maman et le bébé.
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un crocodile en bois qui va dévorer les pions colorés. L'enfant place la carte en cachant le ventre du croco. Il insère ensuite les pions colorés en suivant les instructions de la carte à l'aveugle. Un jeu dès 3 ans pour apprendre tout en s'amusant ! Cartes de suites colorées + des cartes de suites logiques à reproduire. L'enfant doit rester concentré et se souvenir quelles sont les couleurs déjà placées. Cartes autocorrectrices avec la réponse en image au dos. Contenu : 1 crocodile en bois, 20 pions colorés en bois et 20 cartes.
Age: dès 3 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
+
Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
+
Editeur: Djeco
Repérez les numéros et placez la bonne couleur de mosaïque sur le tableau. Des petits carrés de mousse autocollants faciles à poser pour créer pas à pas de magnifiques tableaux métallisés.
Age: dès 4 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coffret de tableaux à pailleter, 4 tableaux oniriques à illuminer avec des paillettes colorées à partir de 7 ans. L’enfant place son tableau dans la boîte, il dévoile les zones pré-encollées grâce à l'outil fourni puis les saupoudre de poudre pailletée en suivant le code couleur indiqué dans le livret. Une fois l'activité terminée, les jeunes filles scintillent et prennent vie dans leurs décors féériques. Couleur après couleur, vos tableaux seront réalisés et brilleront sous l'effet des paillettes!
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
La mallette de jeux Bingo Mémo Domino propose 3 jeux indémodables pour votre enfant: domino, bingo et mémo. Contenu de la mallette : 28 dominos double face : dominos classiques d'un côté, illustrations de l'autre. Jeu de bingo : 25 éléments dont plaquettes, jetons et roue déterminant la couleur à piocher. Memory : 15 paires (30 jetons ronds).
Age: dès 3 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
490
+
-8%
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
450 490
+
-28%
Editeur: Djeco
Les poissons sont à la recherche du trésor. Saurez-vous les aider à se frayer un chemin à travers l’aquarium pour le retrouver ? Concentration, logique et patience seront nécessaires pour venir à bout des 30 défis proposés. Ce coffret ludique propose 3 niveaux de difficulté pour pouvoir progresser à son rythme.
Age: dès 7 an(s)
1290 1790
+
Editeur: Djeco
Ce coffret de loisirs créatifs invite les enfants à découvrir l'art de façon ludique. Le coffret Désert initie les enfants à l'oeuvre de Paul Klee, revisitée par l'illustrateur Benjamin Flouw. Les artistes en herbe se munissent de crayons de cire aquarellables pour donner vie aux 4 tableaux animaliers du coffret. Le coffret contient tout le matériel nécessaire pour l'activité. Contient : 4 planches de travail cartonnées (20 X 20 cm), 12 crayons de cire aquarellables (orange, ocre, clair, brun, noir, café, jaune, bleu pétrol, beige, gris-vert, orange clair, or), 1 pinceau, 1 livret d'explications pas à pas en couleurs.
Age: dès 7 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 6 an(s)
5890
+
Editeur: Djeco
A l’aide du stylet de bois, on gratte la surface des cartes en reproduisant les motifs imaginés par l'illustrateur. Les tableaux sont ainsi progressivement dévoilés et les jeunes filles aux reflets dorés prennent vie!
Age: dès 5 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Set de création avec différentes activités: peinture, collage, images à gratter, dessins et tampons, fleurs 3D à bricoler.
Age: dès 3 an(s)
3190
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les stickers s'ajoutent et se superposent pour composer une galerie de portraits amusante et colorée où les modèles sont des animaux personnifiés.
Age: dès 5 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
A l’aide du stylet de bois, on gratte la surface des cartes en reproduisant les motifs imaginés par l'illustrateur. Les tableaux sont ainsi progressivement dévoilés et les jeunes filles aux reflets dorés prennent vie!
Age: dès 7 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les images s'ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant des animaux sauvages cachés dans une nature luxuriante!
Age: dès 5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Set de création avec différentes activités: peinture, collage, images à gratter, dessins et tampons, fleurs 3D à bricoler.
Age: dès 3 an(s)
3190
+
Editeur: Djeco
Une activité de coloriage et de décalcomanies qui propose de découvrir le style de Roy Lichtenstein, grand maître du Pop Art. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs à l'aide des feutres pinceaux. Puis les planches de transferts permettent d'ajouter détails et trames à pois si caractéristiques du travail de l'artiste. Les scènes prennent vie!
Age: dès 7 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les stickers s'ajoutent et se superposent pour composer une galerie de portraits amusante et colorée où les modèles sont des animaux personnifiés.
Age: dès 5 an(s)
1390
+
Editeur: Djeco
Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Pablo Picasso, grand maître du cubisme. Petit à petit, les pièces de carton imprimées sont assemblées et superposées pour composer 4 portraits déstructurés jouant avec les perspectives. Quels drôles de personnages!
Age: dès 4 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Apprendre à dessiner en utilisant la symétrie. Des cartes « modèle » à placer sur un plateau quadrillé pour guider l'enfant. Il recommence autant de fois qu'il le souhaite avec le feutre effaçable. Une première approche ludique et facile de la symétrie axiale. Aide à appréhender le concept de symétrie axiale. La planche est quadrillée pour utiliser les repères géométriques comme à l'école. La planche effaçable permet de s'entraîner à l'infini. Contenu : 1 planche Velleda quadrillée, 1 feutre effaçable à sec, 1 chiffon, 24 modèles (12 cartes recto/verso).
Age: dès 3 an(s)
1690
+
-35%
Editeur: Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1290 1990
+
Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Faces est un jeu de manipulation magique ! L'enfant reproduit les drôles de visages qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir. Ze mirror Faces à partir de 5 ans. En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les visages prennent vie ! L'enfant s'amusera aussi à créer ses propres visages…
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Aujourd’hui, c’est le jour du pique-nique. Lapins et renards font équipe afin de retrouver au plus vite un maximum de fruits et légumes. Pour ne pas se perdre en chemin, ils décident de rester reliés par un fil. Quelle équipe rapportera le plus de carottes, pastèques, pommes et ananas ? Jeu de manipulation et de stratégie. De jolis personnages en bois reliés par un cordon, amusants à manipuler. Contenu : 4 couples lapins-renards en bois reliés par un fil, 1 tuile « Pique-nique », 16 tuiles « Destination », 1 roue, 27 jetons « Nourriture ». Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 4 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Tigre, chaussettes, arrosoir… Quels sont les points communs entre toutes ces images ? Un jeu de tri qui permettra à l’enfant de développer le langage, la logique et le sens de l’observation. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre ! Conçu avant tout pour jouer, Little Market propose également d’approfondir un apprentissage : appréhender les notions de tri et de catégorisation. Un jeu de tri et de catégorisation. Apprendre à suivre un critère de tri. Contenu : 1 plateau, 4 cartes « rappel de tri », 48 jetons image, 4 pions et 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 4 an(s)
2090
+
Editeur: Djeco
Découvrez Around The World, un jeu de société de la marque Djeco ! Dans ce jeu, apprêtez-vous à découvrir le monde et à visiter mille et une ville inoubliable ! Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales ! Qui fera le plus beau des voyages ? Un jeu de parcours offrant un joli voyage autour du monde. Contenu : 1 plateau, 16 cartes postales, 1 dé, 4 pions « voyageur » et 3 pions « véhicules » en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 6 an(s)
2690
+
Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Images est un imagier magique ! Dans ce coffret découverte, l'enfant place l'image sous le miroir et la tourne jusqu'à ce qu'il trouve l'une des images présentes sur les cartes. Ze mirror Images à partir de 4 ans. Points forts : - L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et des images apparaissent comme par magie ! - Un premier jeu pour s'amuser avec le reflet du miroir. - L'enfant place les cartes rondes, les tourne et découvre avec surprise des images s'animer et se transformer. -...
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Animaux est un jeu de manipulation magique ! L'enfant reproduit les drôles d'animaux qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir. Ze mirror Faces à partir de 5 ans. En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les animaux prennent vie ! L'enfant s'amusera aussi à créer ses propres animaux…
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Une activité de peinture à partir de 7 ans qui propose de découvrir le style de Paul Gauguin, grand maître postimpressionniste. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs et les vahinés prennent vie.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Djeco
Une activité de collage dès 18 mois avec de grosses pièces en carton épais et prédécoupées: faciles à détacher pour les petites mains et de la colle adaptée.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Un puzzle d'encastrement avec 6 véhicules en relief faciles à attraper à replacer sur le socle. Les pièces en relief sont faciles à attraper et les véhicules tiennent debout pour encore plus de jeux et d'histoires. Train, avion, fusée, bateau, voiture et sous-marin développeront la dextérité et l'imaginaire de votre enfant.
Age: dès 2 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Une activité de peinture pour décorer 4 tableaux avec des empreintes colorées. L'enfant place ses doigts sur les encreurs puis touche les feuilles pour y déposer la couleur. Des empreintes précieuses! Dès 3 ans cette activité développe le toucher et l'apprentissage des couleurs. Une activité simple avec des zones visibles où il faut mettre ses empreintes d'encre super lavable.
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Oscar, le roi de la jungle, doit rassembler tous ses sujets. Mais les zèbres, les hippopotames et les perroquets ne répondent pas à son appel… Aidez Oscar à retrouver un maximum d’animaux, mais attention à Max, le singe malicieux, qui sème la pagaille! Un très bon jeu de société pour exercer sa mémoire.
Age: dès 4 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter de Djeco, un loisir créatif ludique et original. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec des cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 7 an(s)
790
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter de Djeco, un loisir créatif ludique et original. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec des cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 7 an(s)
790
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Editeur: Djeco
Pour réussir à terminer ses achats au plus vite, il faudra un peu de chance, mais surtout bien savoir gérer son argent. Un premier jeu d’achat pour manipuler les chiffres et apprendre à rendre la monnaie tout en s’amusant. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre ! Conçu avant tout pour jouer, Little Market propose également d’approfondir un apprentissage : maîtriser les opérations simples Un jeu de parcours et d'achat. Apprendre à gérer un pécule, rendre la monnaie, soustraire des remises. Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Djeco
Ce kit propose d'embellir 4 cartes illustrées avec une multitude de mini diamants facettés. L’enfant déverse les mini strass dans le plateau de tri puis les attrape à l'aide du stylet pour les positionner sur les surfaces préencollées en suivant les indications du livret. Progressivement, les créatures fantastiques prennent du relief et de la brillance. + 2000 mini diamants facettés. 1 plateau de tri pour séparer les strass et les sélectionner. 1 stylet pour attraper et positionner facilement les mini diamants. 1 livret explicatif détaille l'activité pas à pas. Contenu : 4 cartes illustrées (14 x 16 cm), 6 tubes de mini strass aux...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Ce kit propose d'embellir 4 cartes illustrées avec une multitude de mini diamants facettés. L’enfant déverse les mini strass dans le plateau de tri puis les attrape à l'aide du stylet pour les positionner sur les surfaces préencollées en suivant les indications du livret. Progressivement, les saynètes prennent du relief et de la brillance. + 2000 mini diamants facettés. 1 plateau de tri pour séparer les strass et les sélectionner. 1 stylet pour attraper et positionner facilement les mini diamants. 1 livret explicatif détaille l'activité pas à pas. Contenu : 4 cartes illustrées (14 x 16 cm), 6 tubes de mini strass aux coloris...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Gribouille magique de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. L'enfant colorie à l'aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache sur la route. C'est magique : des motifs apparaissent! Les planches sèchent et l'enfant recommence!
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Après avoir placé l'un des tableaux dans la boite, l'enfant retire les parties encollées à l'aide de l'outil, puis verse le sable en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. De magnifiques tableaux à mettre en couleurs avec des sables colorés et phosphorescents. Une fois les tableaux exposés, quelle surprise à la nuit tombée... les illustrations se révèlent dans le noir!
Age: dès 5 an(s)
2290
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