Association 10 Dés

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Editeur: Act in Games
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Description

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner !

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Dans le mode compétitif, le chrono est lancé: votre partenaire dispose de 30 secondes pour deviner à quoi vous pensez. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot.

Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Au bout de 5 fausse bonnes idées, la partie est finie...

Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté - et l’ambiance!

Contenu :
24 dés
2 pions Équipe
1 plateau recto-verso avec le Mode Coopératif et le Mode Compétitif
1 piste de dés
1 livret de règles

Informations supplémentaires

Etat:
DISPONIBLE (24/48 heures)
Nombre minimum de joueurs:
2 joueur(s)
Nombre maximum de joueurs:
8 joueur(s)
Age:
dès 10 an(s)
Durée:
environ 60 mn
Difficulté:
Facile
Ambiance:
Standard
Editeur:
Langues:
  • Français
Illustrateur:

Avis

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Super jeu d'ambiance qui fonctionne aussi bien avec des enfants (je dirais à partir de 10-11 ans, pas en-dessous) qu'entre adultes. Ici on préfère la version par équipes à partir de 4 joueurs qui a déjà donné des moments d'anthologie.
Bon jeu à jouer avec ses parents, dans l'esprit de Code Name, Ricochet, Mot Malin
(nous avons + de 300 jeux et nos notes sont le comparatif d'affection et d'excitation, elle se révèlent donc sévères)