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Editeur: Matagot
Retournez à la célèbre cathédrale Sagrada Familia dans Sagrada : Glory, la troisième et dernière des extensions de la série Great Facades. Cette extension modulaire explore le frisson de la compétition et de la rivalité - ajoutez tout ce qui se trouve à l'intérieur ou choisissez des modules à la main pour améliorer votre expérience d'artisan. Sagrada Glory : De nouvelles options pour vos parties Sagrada : Glory introduit de nouvelles options pour tester vos compétences artisanales ! De nouveaux dés de combat sont désormais disponibles en plus de la réserve de tirage, avec des restrictions sur leur placement. Soyez le premier à...
Age: dès 10 an(s)
3090 3190
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-5%
Tous les sorciers du quartier le savent, les meilleurs composants pour sorts doivent être fraichement cultivés. Malheureusement, il n'y a qu'une parcelle de terre fertile dans la région qui se prête le mieux à la culture de plantes magiques. Tout le monde accepte de "partager" le jardin, mais vous avez un plan : Votre équipe de lutins utilisera les pouvoirs des plantes pour infiltrer le jardin au fur et à mesure de sa croissance, de sorte que lorsque tout sera en pleine floraison, les parcelles les plus puissantes vous appartiendront ! Dans Power Plants, vous êtes un sorcier qui cultive un jardin de plantes magiques, un jardin que vous...
Age: dès 8 an(s)
5290 5590
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-4%
Editeur: Japanime Games
Il y a bien longtemps, dans une contrée lointaine, les enfants étaient la cible d'un mal profond : pris au piège d'un sommeil inexplicablement profond, rien ne pouvait les réveiller. Le pays était en proie à la terreur, car les rumeurs disaient que si on ne faisait rien, ils resteraient prisonniers de leur sommeil pour toujours… En cette très sombre nuit, de nouveaux enfants ont été enlevés par le Démon qui capture leur âme. Ils sont pris au piège dans son château des cauchemars… Échappez-vous du château des cauchemars et du démon qui rôde dans ses couloirs. Dans ce jeu de plateau coopératif palpitant , allez-vous vous échapper, vous et...
Age: dès 14 an(s)
4790 4990
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Editeur: Don't Panic
Qui sera le digne successeur du Marchand de Sable ? Le Marchand de Sable a disparu, laissant ainsi nos nuits sans songes. Aidez les Tisseurs de rêves à les reconstruire au mieux, et rétablir ainsi l'équilibre nocturne : – Récupérez les éléments oniriques et agencez-les selon leurs attributs dans votre zone de jeu, chaque nouvelle strate multiplie vos points. – Gênez vos adversaires en déplaçant astucieusement les Tisseurs tout en gérant vos ressources pour optimiser votre score final !
Age: dès 10 an(s)
3490
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Editeur: Asmodee
Simple et fluide, se jouant rapidement, Chromino se pratique aussi bien en famille qu'entre amis, quels que soit l'âge des joueurs ! De 1 à 8 joueurs ° Durée de jeu : 30 min-
Age: dès 6 an(s)
3990
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Editeur: Lucky Duck
Réalisez le meilleur film... ou le pire navet dans ce jeu coopératif haut en couleurs ! Vous travaillez pour une société de production en difficulté. C’est votre dernière chance de réaliser un film à succès. Si vous échouez, ce sera la faillite et plus personne ne voudra travailler avec vous ! Dans ce jeu coopératif, œuvrez ensemble à la création du meilleur film possible ! À votre tour, vous assignez à l’équipe différentes actions sur le plateau principal, sur votre plateau individuel, ou dans le studio, pour filmer des scènes. Vous gagnez si vous terminez un film de qualité ou s’il est tellement nul que cela en devient génial ! Vous...
Age: dès 10 an(s)
5690
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Editeur: Eggertspiele
Great Western Trail, rassemblez votre troupeau sur les terres de Nouvelle-Zélande ! Au début du 20e siècle, vous êtes un éleveur de moutons menant votre troupeau sur les terres de Nouvelle-Zélande. Adaptez votre stratégie à ce nouvel environnement et faites prospérer l'entreprise familiale. Engagez-vous une fois de plus sur le parcours ! Compter sur vos moutons pour faire fortune. Livrez-les ici ou outre-mer ! Voici les nouveaux éléments de jeu à découvrir : Une stratégie personnalisée à chaque joueur en libérant un disque dès le début de la partie. Un quatrième type d'ouvrier : les tondeurs. Un nouveau type de livraison : la...
Age: dès 12 an(s)
6490
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Editeur: Grrre Games
Préparez-vous à vous frayer un chemin jusqu'aux frontières de la galaxie... L'Odyssée d'Artemis commence maintenant ! The Artemis Odyssey commence plusieurs générations après les événements d'Artemis Project. En utilisant les reliques extraterrestres trouvées dans les profondeurs des océans de la lune gelée Europa comme tremplin technologique, l'humanité est rapidement devenue capable d'atteindre les étoiles lointaines... et les mystérieuses planètes en orbite. Construisez de puissants vaisseaux pour traverser le vaste vide de l'espace interstellaire et atterrissez sur des planètes inhabitées pour trouver de précieuses ressources....
Age: dès 14 an(s)
5590
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Editeur: Don't Panic
Une Bataille épique pour accéder au trône de l'Olympe. L’autorité de Zeus en tant que maître suprême des Olympiens est contestée. Une grande course entre les divinités est donc organisée : le premier qui posera le pied au sommet de la montagne remportera le commandement pour le prochain cycle. Si cet affrontement reste sportif et cordial, il est bien connu qu’entre dieux… tous les coups sont permis ! Dans ce jeu de réflexion pour 2 ou 4 joueurs, vous contrôlerez tous les dieux et devrez décider judicieusement de chacun de leurs mouvements et utiliserez leur pouvoir pour élaborer une stratégie vers la victoire.
Age: dès 14 an(s)
4990
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Editeur: Bombyx
Humanity est un jeu d'anticipation, très proche de notre futur (en 2097). Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers pour 2 à 4 joueurs, ils devront gérer des ressources et leur temps pour construire une base qui sera utilisée par des colons civils scientifiques. Les joueurs devront également assembler les modules produits par la station automatisée et réaliser des expériences pour approfondir leurs recherches. À leur tour, les joueurs peuvent choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de leurs 3 astronautes à la station automatisée pour obtenir de nouveaux modules de base ou mener des expériences...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Gigamic
Créez le plus beau bonsaï afin de le présenter au palais impérial. A chaque tour, vous avez le choix entre méditer (piocher une carte disponible et en appliquer les effets) ou cultiver (poser des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï). En respectant les règles de pose, vous tentez de marquer le plus de points et d’atteindre les objectifs de la partie en cours afin d’être déclaré vainqueur !
Age: dès 10 an(s)
4490
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Editeur: Don't Panic
Soyez le meilleur paysagiste et plantez les plus belles allées ! Vous faites partie de l’équipe chargée de concevoir un parc. Votre objectif ? Faire de belles allées boisées qui se croiseront perpendiculairement. Aménagez l’espace de manière à ce que vos allées soient les plus belles du parc ! 1) Sélectionnez vos essences d’arbres et placez-les sur le parc afin de réaliser les plus belles allées. 2) Placez judicieusement vos meeples afin de marquer des points sur les rangs et colonnes qui comportent le plus d’arbres similaires. 3) Remplissez les cartes missions et attirez la faune locale afin de marquer des points bonus !
Age: dès 14 an(s)
2790
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Editeur: Robin Red Games
HI MI KI est un jeu d’Observation, de Réflexion et de Stratégie dans lequel chaque joueur et joueuse incarne un Yamabushi de l’ombre. Ces mystérieux et puissants sorciers corrompus, dans leur inlassable quête de pouvoir, s’affrontent sans relâche en faisant combattre leurs Yokaï élémentaires, créatures monstrueuses issues des enfers. Manipulez habilement vos Yokaï de Bois, de Feu et d’Eau. Basculez ou Pivotez vos 3 cubes pour vaincre votre adversaire ! En cas de conflit entre Yokaï, n’oubliez pas : le Feu brûle le Bois, le Bois flotte sur l’Eau et l’Eau éteint le Feu. Chaque Yokaï est symbolisé par un cube en bois. Les symboles des 3...
Age: dès 7 an(s)
3990
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Editeur: Plan B
Century - Big Box, retrouvez la trilogie d' Emerson Matsuuchi dans une édition complète ! La collection Century vous fera parcourir le globe au travers de différentes ères de notre histoire. Maitrisez différentes méthodes d'échanges et voyagez pour trouver le mélange parfait d'épices. Dans cette boite, la trilogie innovatrice d'Emerson Matsuuchi vous attend. Ces trois jeux peuvent être joués séparément, mais peuvent également être combinés entre eux pour vous offrir de nouvelles saveurs et une rejouabilité adaptée à votre palais. Cette big box comprend : Century, le jeu original : Faîtes la découverte des beautés de la route des...
Age: dès 8 an(s)
9990
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Editeur: Queen Games
Il y a beaucoup à faire à Marrakech ! Parcourez les souks – les marchés de Marrakech – et marchandez avec les marchands pour obtenir de précieux produits de luxe. Utilisez vos assistants pour gagner de l’influence dans la mosquée de la Koutoubia et le palais de la Bahia. Consultez les érudits, visitez le marché de Djemaa el Fna avec ses vendeurs d’eau, ses charmeurs de serpents et ses jongleurs, et découvrez les oasis du Sahara. Vivez des aventures autour du commerce et de l’influence dans la cité royale, mais dans tout cela, n’oubliez pas de récompenser la population et de lui fournir des dattes et de l’eau ! L'édition Essential de...
Age: dès 14 an(s)
9990
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-6%
Editeur: Matagot
Plongez dans le corps d'un robot géant Vous incarnez une équipe d'ingénieurs qui, avec une aide androïde, doivent explorer le ventre d'un robot géant pour trouver son centre de contrôle et la désactiver. Pendant la première partie du jeu, le labyrinthe s'agrandit au fur et à mesure de votre exploration, jusqu'à ce que vous trouviez l'interrupteur de désactivation. Pendant le reste du jeu, les pièces s'effondrent autour de vous et vous devez rapidement vous frayer un chemin vers la sortie avant que le robot ne se verrouille, vous emprisonnant à jamais dans ses entrailles. Vous pouvez modifier la disposition des pièces en utilisant les...
Age: dès 10 an(s)
3290 3490
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Editeur: Lucky Duck
Qui construira le plus beau château ? Vous êtes un architecte au service du Roi et vous devez construire le château parfait pour satisfaire ses caprices. Enrichissez votre palais de nouvelles salles tout en monnayant vos services auprès des autres architectes. Recevez des récompenses en achevant chaque salle. Connectez ensemble de nouvelles salles toutes plus exubérantes les unes que les autres afin de créer un agencement unique et excentrique à l’image de votre Roi fantasque ! Dans ce jeu de pose de tuiles, vous tentez de construire un fabuleux château. Au fur et à mesure que des salles sont ajoutées à votre édifice, vous gagnez des...
Age: dès 14 an(s)
7590
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Editeur: Hans im Glück
El Grande : Le chef d'Oeuvre de Wolfgang Kramer et Richard Ulrich ! Espagne, XVe siècle. L'Espagne est morcelée en petits royaumes, comtés, provinces et émirats. Catholiques et Maures, Basques, Galiciens et Catalans se disputent ces différents territoires. C'est dans ce contexte que la haute noblesse, les influents Grandes, joue un rôle décisif. Ils envoient leurs valeureux chevaliers, les Caballeros, à la conquête de nouvelles régions. Chaque bourg conquis et défendu leur permet d'étendre leur influence. Qui parviendra à conquérir l'Espagne et à se hisser au rang de « El Grande » ? En plaçant stratégiquement vos Caballeros, vous...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Super Meeple
Construisez la cité la plus prestigieuse du monde antique en y plaçant de superbes monuments. Après des années de troubles, l’ère des grands empires a commencé dans World Wonders. Dans le monde entier, rois et empereurs dépensent des sommes considérables pour bâtir la cité la plus prestigieuse de tous les temps. À la tête de votre empire, vous devez choisir quels bâtiments et monuments seront les plus à même de satisfaire vos ambitions. Ces constructions vous rapporteront des ressources qui vous permettront d’attirer plus de monde dans votre ville. Mais gardez vos adversaires à l’œil ! Il se peut qu’ils convoitent les mêmes...
Age: dès 10 an(s)
4590
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Editeur: Lucky Duck
Continuez le tournage avec une extension offrant de nouveaux rôles et mécaniques, ainsi que des défis inédits. Filmez un chef d’œuvre cinématographique d’un nouveau genre ! Votre but est identique au jeu de base : filmer 5 Scènes et sortir le marqueur de qualité de la zone mauve, avec un changement important : les Scénarios ont désormais une partie médiane, avec des conditions de genre spécifiques. Pour gagner, vous devez satisfaire ces conditions. Si vous ne parvenez pas à avoir les bons jetons genre, dans la Salle de Montage à la fin, vous perdez.
Age: dès 10 an(s)
3090
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Editeur: Djeco
Qui sera le premier pirate à retrouver le chemin de son trésor caché au milieu de l’île ? Déplacer un à un vos moussaillons pour reproduire la croix qui indique le lieu de la cachette. Un jeu de déplacement dans l’espace facile et stratégique.
Age: dès 7 an(s)
1890
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(1)
Editeur: Gamefactory
Piazza, le jeu de placement qui a du cachet ! Créez ensemble une Piazza haute en couleur. Utilisez habilement les modèles de vos adversaires et marquez des points en intercalant le plus de cartes possible entre les différentes tuiles. Plus la piazza s'agrandit, plus les possibilités sont nombreuses et intéressantes - le suspense est garanti jusqu'à la dernière carte !
Age: dès 8 an(s)
790
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Les gobelins veulent rendre leur donjon plus attrayant et ont décidé de construire des montagnes russes vraiment audacieuses, les Goblin Coaster. Le chantier est sur le point d'ouvrir quand l'incroyable se produit : suite à un malentendu, l'un des gobelins est déjà en train de démarrer la voiture ! Les gobelins parviendront-ils à construire les montagnes russes avant que le chariot n'atteigne la fin de la piste et ne s'écrase ? Dans ce jeu de pose de tuiles coopératif au rythme effréné, les joueurs jouent le rôle des gobelins et font tout ce qu'ils peuvent pour terminer rapidement les montagnes russes ! devoir les joueurs ajoutent des...
3590
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Editeur: Matagot
Saurez-vous prospérer ou simplement survivre ? Dans un futur lointain, les humains n'habitent plus la Terre. La cause de leur disparition (ou peut-être de leur disparition) est inconnue, mais leur absence a laissé un vide prêt à être comblé par une autre espèce sensible. Au cours d'innombrables générations, une espèce d'abeille humble a évolué pour combler ce vide. Elle a grandi en taille et en intelligence pour devenir une société très avancée. Ils se nomment eux-mêmes Mellifera et ont réalisé des avancées technologiques substantielles en plus de la technologie qu'ils ont adaptée des ruines humaines, allant jusqu'au voyage dans...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Composez votre propre aquarium avec de magnifiques poissons ! Chaque joueur doit "assembler" son aquarium en choisissant 16 cartes poissons parmi celles en jeu. La partie s'arrête lorsque chaque joueur a placé ses cartes sur la table devant lui de manière à former une grille de 4 x 4 cartes. Comme vous l'aurez compris, cette grille représente l'aquarium. Celui qui aura respecter au mieux les besoins de ses poissons marquera le plus de points et remportera la partie. Comment se déroule une partie ? Jouer à FISH TANK est très simple. Une partie se déroule en deux manches. Chaque participant démarre la partie avec 8 cartes "poisson" en...
Age: dès 7 an(s)
2690
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Editeur: Super Meeple
The Artemis Project : Satellites & Commandants est une extension qui vous propose deux nouveaux éléments hautement stratégiques à intégrer aux règles du jeu de base. Les Chariots sont des lieux hors-plateau desservis par les Satellites. Utilisez votre dé Satellite pour réquisitionner un Satellite qui viendra interagir avec le Chariot qu’il rencontrera. Plus il restera en l’air, plus il sera efficace. De plus, vous pouvez maintenant utiliser l’Académie pour tenter de promouvoir vos Colons en Commandants. Ceux-ci peuvent agir comme n’importe quel type de Colon, améliorent vos dés, se déplacent librement, et offrent plus de flexibilité...
Age: dès 12 an(s)
3490
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Editeur: La Boite de Jeu
Un jeu stratégique de bag-building pour 2 à 4 joueurs À la Evil Corp, nous travaillons depuis 666 générations à effrayer les villages humains. Et quand il s’agit de faire peur, nous sommes imbattables ! Chaque année, nous organisons un séminaire d’équipe où chacun des managers doit recruter une équipe de monstres pour affronter ses collègues et démontrer qu’il est le meilleur pour terroriser les humains. Aurez-vous l’équipe la plus terrifiante de l’année ? Comment ça marche ? Dans Evil Corp, le premier joueur (ou la première équipe à 2vs2) à contrôler 2 villages sera déclaré vainqueur de la partie Envoyez vos troupes de monstres...
Age: dès 12 an(s)
5190
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Editeur: FlexiQ
Sois le premier à créer le motif en ajustant les cartes et récolte le plus de cartes à motif pour gagner! Retourne une carte, essaie de faire correspondre les cartes à jouer au motif de la carte révélée. Attention! Pour ce faire, les images adjacentes doivent être de forme OU de couleur identique, OU les deux! Le premier joueur à crier ”Folie!” après avoir correctement ajusté toutes les cartes pour créer le motif, remporte la carte à motif. Motifs en folie! est un jeu de cartes rigolo, rapide et ingénieux pour toute la famille.
Age: dès 5 an(s)
1590
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Editeur: Lucky Duck
Construisez un château encore plus dingue avec les nouveautés apportées par les extensions de Castles of Mad King Ludwig ! Rénovez les salles de votre château avec des tuiles Salle doubles spéciales, qui se placent directement sur les salles existantes. Entourez votre château de Douves pour gagner des PV supplémentaires pour vos salles. Collectez des lots de jetons Cygne pour les échanger contre de l’argent, ou pour marquer des PV de fin de partie. Ou encore : choisissez un pouvoir unique asymétrique en début de partie. Découvrez également de nouvelles faveurs et cartes Bonus et augmentez la variété des objectifs de fin de partie !
Age: dès 14 an(s)
6290
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Editeur: Iello
Attention, le train arrive dans le Royaume ! Bunny Kingdom - Bunny Express est une mini-extension pour le jeu Bunny Kingdom. Nécessite le jeu de base pour être jouée. Redécouvrez Bunny Kingdom ! Embarquez à bord du Bunny Express et partez à la conquête de l'Ouest ! Construisez la Voie Ferrée et votre gare le long de vos Cités et marquez de nouveaux points de victoires pour chaque Tour de vos Cités le long des voies ferrées ! Exploitez les nouvelles richesses du Nouveau Monde pour empocher encore plus de Carottes d'Or !
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: 404 Editions
Osirium est un jeu de stratégie et de placement de 2 à 4 joueurs où il faut réaliser des combos d’Amulettes sur un plateau, pour accomplir des Rituels (simples ou avancés) ainsi qu’un objectif caché distribué en début de partie, et ce afin d’honorer notre Dieu. Il y a plus de 3 millénaires, dans l’Égypte ancienne, les hommes s’affrontaient sous le regard des dieux immortels dans l’épreuve de l’Osirium. Inspirée par Osiris, le juge des âmes revenu d’entre les mots, elle permit de régler de nombreux conflits et de faire triompher la vérité. Pour être digne de marcher dans l’autre monde, la Doûat, accomplissez des Rituels et honorez votre...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1690 3390
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-39%
Editeur: Gigamic
Dans Frutopia, chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Chaque zeste compte ! Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2490 4090
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Editeur: Fun Forge
Isle of Skye, une édition Big Box pour le célèbre jeu de pose de tuiles La Big Box contient le jeu de base primé Isle of Skye (Kennerspiel des Jahres 2016), l'extension Druides, ainsi que 2 mini extensions. Dans le jeu de pose de tuiles Isle of Skye, 2 à 5 joueurs incarnent de célèbres chefs de clans cherchant à construire leurs royaumes pour marquer autant de points que possible, mais dans chaque partie, seuls quatre des seize critères possibles seront évalués. Chaque partie est donc différente et nécessite des tactiques et des stratégies différentes. Grâce aux tuiles de critères, chaque partie est différente et mène à des tactiques...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
6990
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Editeur: Boom Boom Games
Vous travaillez comme ingénieur pour un scientifique brillant mais très excentrique et vous venez de découvrir que le projet sur lequel vous travaillez n'est pas la solution au changement climatique qu'il était censé être. Il s'agit d'un dispositif d'apocalypse ! Vous vous empressez d'en parler à vos collègues ingénieurs. Ils voient vos preuves et tout le monde est d'accord pour dire que cela ne peut signifier qu'une seule chose. Vous devez maintenant tous vous échapper de son laboratoire de haute technologie en travaillant ensemble et en utilisant vos contributions au projet, afin d'en informer les autres avant qu'il ne soit trop tard !...
Age: dès 8 an(s)
3390
+
Editeur: Gigamic
Le jeu Quarto adapté aux personnes mal voyantes L'objectif reste le même: aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !»....
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Prix Trois Lys Québec
4390
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Editeur: Widyka
Pattes à pouf ou roi du pouf ! Les propriétaires sont de sortie. La voie est libre pour tenter de se blottir dans le douillet pouf du salon. Qui l’atteindra et régnera en maître ? Pour cela, formez votre équipe avant les autres et défiez vos adversaires. Pour activer vos Boules de poils, retrouvez les cartes qui sont strictement identiques à vos jetons. Une fois votre équipe constituée, vous pourrez projeter ces jetons sur le plateau-Salon afin de vous rapprocher de la meilleure place : le Pouf ! Chaque jeton bien placé sur le plateau rapporte des points ! Attention, ce n’est pas parce que vous avez su recruter votre équipe de Boules...
Age: dès 5 an(s)
1490
+
Editeur: Synapse Games
Pyramido, construisez la plus belle pyramide avec des dominos ! Le grand pharaon Mino est mort et le trône revient à son fils ainé : le pharaon Mido. Mido, insatisfait de l’apparence simpliste de la pyramide dans laquelle son père a été enterré, se soucie de son propre héritage. Il souhaite que son tombeau reflète parfaitement sa majesté et a décrété que 2-4 architectes doivent construire des pyramides incrustées de bijoux. Pendant la partie, les architectes devront construire une pyramide en y plaçant des marqueurs Bijou. L’architecte qui construira la pyramide la plus impressionnante sera nommé Vizir et disposera de richesses et de...
Age: dès 8 an(s)
4390
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Editeur: Oink Games
Voici la version "Extreme" du jeu de société populaire avec plus de 200 000 unités vendues ! Après plus de 200 000 ventes, la version avancée du jeu de société populaire « Nine Tiles » est maintenant disponible ! Disposez vos 9 tuiles selon le thème donné . Faudra-t-il faire attention aux formes cette fois-ci ? Ou sera-ce des couleurs ?
Age: dès 6 an(s)
2490
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Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ? Vous dirigerez la reconstruction d'une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l'équilibre. Une partie de Motu se joue en 9 tours. A chaque tour, dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par le joueur qui a posé les pieds sur une île le plus récemment, les joueurs vont prendre une carte au centre de la table et l’ajouter à leur île en la superposant à...
Age: dès 9 an(s)
2590
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Editeur: Origames
Dans Ecosystème – Océan, découvrez la vie sous-marine et son écosystème unique. Construisez un réseau écologique durable en tenant compte des besoins de chaque espèces qui peuple la Grande Barrière de Corail. Créez autant d’écosystèmes que de parties et découvrez ceux qui fonctionnent le mieux. Choisissez et placez vos cartes une à une (parmi 11 espèces différentes) pour constituer votre écosystème. Chaque type de carte vous fait gagner des points de victoire en fonction de son interaction avec les autres. Les espèces sont classées en 3 catégories : Prédateurs, Proies ou Producteurs. Respectez l’équilibre de cette chaîne alimentaire...
Age: dès 8 an(s)
1690
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-50%
Editeur: Matagot
Between Two Castles of Mad King Ludwig : Secrets & Soirées est une extension pour Between Two Castles of Mad King Ludwig. La boîte nécessite le jeu de base pour être jouée. Le roi organise un grand bal et invite tous ses voisins. Cette extension pour Between Two Castles of Mad King Ludwig permet de jouer jusqu’à 8 joueurs et ajoute deux nouveaux types de salles (loisir et secrètes), de nouvelles salles spéciales (salles de bal), de nouvelles cartes Bonus et une salle du trône supplémentaire. Mieux seul que mal accompagné ? Cette boîte contient également un mode de jeu en solitaire contre un Automa pour le jeu de base et cette...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3990
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-50%
Editeur: Matagot
Murano est un petit groupe de sept îles près de Venise, connu des touristes pour le travail du verre. Comme à Venise, les gondoles sont le principal moyen de transport sur les canaux qui parcourent le petit archipel.
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2190 4390
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Editeur: Queen Games
Promenez-vous dans les souks - les marchés de Marrakech - et négociez avec les commerçants des produits de luxe de valeur. Utilisez vos assistants pour gagner en influence à la mosquée Koutoubia et au palais de la Bahia. Consultez les érudits, visitez le marché Jemaa el Fna avec ses vendeurs d'eau, ses charmeurs de serpents et ses jongleurs et découvrez les oasis du Sahara. Vivez des aventures de commerce et d’influence dans la ville royale. Mais n'oubliez pas de payer la population et de lui fournir des dattes et de l'eau !
Age: dès 14 an(s)
16990
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Editeur: Queen Games
Londres, 1136. Un grand incendie a détruit le pont en bois qui surplombe la Tamise. Vous incarnez un architecte et vous devez aider à superviser la reconstruction de ce pont. Les nouvelles fondations seront faites en pierre, ce qui signifie que des bâtiments pourront être construits directement dessus. Vous vous lancez donc dans la course afin d’obtenir la plus belle section de ce nouveau pont. Vous devrez construire des chapelles, des portes, des hôtels, des maisons des guildes, des merceries et des parcs, et tout ça dans le bon ordre. Et il vous faudra également utiliser les différentes actions spéciales à votre avantage afin de...
Age: dès 10 an(s)
5490
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Editeur: Pixie
Extension pour Carnegie augmentant la variété de vos parties ! Des règles optionnelles qui renouvellent et enrichissent les manières de jouer pour les joueurs expérimentés.
Age: dès 12 an(s)
790
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-33%
Editeur: Iello
Paris est la Ville Lumière depuis 1889. Depuis l'Exposition Universelle le fabuleux pouvoir de l’électricité est désormais connu de tous. L’éclairage public abandonne peu à peu le gaz et les rues deviennent plus lumineuses que jamais. À vous d’en profiter ! Érigez des bâtiments emblématiques et assurez-vous qu’ils soient dignement éclairés ! Inspirez des artistes, surprenez les Parisiens, éblouissez les touristes… et surpassez votre rival ! Un jeu de placement de tuiles qui nécessite de choisir le bon timing et propose 2 phases de jeu distinctes.
Occasion: Excellent
Age: dès 5 an(s)
1990 2990
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Editeur: Matagot
Envoyez votre samouraï sur le champs de bataille Contrôlez 1 des 4 redoutables samouraïs, des guerriers liés au code du Bushido, chacun ayant ses propres forces, faiblesses et motivations. Grâce à la mécanique de construction de deck de Senjutsu, forgez un deck unique d'attaques dévastatrices, de blocages puissants, de médiations opportunes et de coups spéciaux dynamiques. Le système intuitif de classification des cartes permet de forger facilement le deck d'aptitudes de votre samouraï. La boîte de base comprend des dizaines de cartes de capacité différentes pour façonner le style de combat du samouraï de votre choix. Il existe des...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Editeur: Matagot
Vous aimez le Morpion et le Chifoumi (Pierre, Feuille, Ciseaux) ? Alors voici un jeu pour vous : Linx ! Dans Linx il vous suffit d'aligner trois cartes identiques face visible orthogonalement ou diagonalement ou d'aligner 3 cartes face cachée orthogonalement ou diagonalement pour remporter la partie. Pour cela vous devrez placer des tuiles en jouant à "pierre, feuille, ciseaux" avec les tuiles posées au centre de la table. Linx c'est le petit jeu simple mais diablement efficace qui va ravir toute la famille à Noël !
Age: dès 8 an(s)
1890
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Le jeu familial de tuiles et de tactique ! SetUp est un nouveau titre innovant dans le genre rami avec des décors dans toutes les directions. Les joueurs combinent des couleurs et des numéros familiers sur les plateaux, marquant des points, pour atteindre l'arrivée en premier. Un jeu simple consistant à maximiser le placement des tuiles tout en essayant d'éviter de donner des points à votre (vos) adversaire(s). Au fur et à mesure que les tuiles s'empilent, les combinaisons que vous envisagez pourraient être involontairement gâchées par votre ou vos adversaires !
Age: dès 8 an(s)
3990
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Editeur: Schmidt
Le jeu de pose paradisiaque LUMINOS, avec des règles simples mais des décisions délicates. À chaque tour, vous placez une tuile dans votre écran. Dès que vous complétez un carré de quatre tuiles, le décompte commence. Cependant, seul le symbole le moins représenté compte. Si possible, valorisez tous les symboles de manière égale, car au final, vous n'obtiendrez des points de victoire que pour des ensembles complets de soleils, de lunes et d'étoiles.
Age: dès 8 an(s)
2990
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