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Jeux de Société

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Playmat rond en néoprène pour le jeu Take Time. 47cm
Age: dès 10 an(s)
2990
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Le Loretome a prédit l'alliance des sorciers les plus puissants du royaume,  tous ayant accepté de suivre les sinistres ordres de Zargon. Cette fois, ce dernier veut s'emparer de la magie légendaire de 1000 sorciers de la Terreur contenue dans le Maître-Autel des Landes de de la Terreur Septentrionales.  Si le sorcier maléfique venait à prendre le contrôle de ce pouvoir, tout serait perdu...il serait invincible.
Age: dès 14 an(s)
5490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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Plongez encore plus loin dans la saga épique À la gloire d’Odin avec l’extension Les Norvégiens. Découvrez des stratégies inédites, développez de nouveaux types d’artisanat, et poussez plus loin vos explorations au nom du Père des Dieux. L’extension Les Norvégiens propose des plateaux d’actions modulaires qui s’adaptent aux différentes configurations de joueurs, avec de nouvelles cases et une cinquième colonne d’actions.Des tuiles Exploration inédites, de nouveaux bâtiments et des ressources supplémentaires viennent ajouter un monde de possibilités à ce chef-d’oeuvre d’Uwe Rosenberg. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
4490
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Plongez dans une histoire fantastique avec ce jeu de société coopératif et luttez ensemble contre des forces hostiles. Les héros d'Andor font face à de nouveaux défis dans   Andor - Terres Lointaines . Sur le plateau de jeu double face, vous vivrez sept nouvelles légendes, les cartes événement de ce jeu déterminant l'ordre dans lequel les créatures se déplacent. Travaillez ensemble pour résister aux forces ennemies. Dans ce prochain grand jeu après "Le froid éternel", la Dompteuse de feu, le Cavalier des steppes, la Guérisseuse et le Guerrier des montagnes attendent des aventures passionnantes dans sept nouvelles légendes. Ce qui...
Age: dès 10 an(s)
6390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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La floraison est un moment clé du cycle des plantes : une occasion unique de s’implanter ailleurs et d’élargir leur territoire. À cette fin, les fleurs déploient une stratégie ingénieuse en sollicitant l’aide d’auxiliaires infatigables : les pollinisateurs.   Chaque visite de ces insectes augmente considérablement les chances de succès des plantes.   Mais cette effervescence ne passe pas inaperçue et finit par attirer bien d'autres animaux. But du jeu : Formez le plus de fleurs possible, en assemblant les tuiles au fur et à mesure pour accueillir des pollinisateurs et marquer un maximum de points. Sachez tirer profit...
Age: dès 8 an(s)
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 28.02.2026
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Choisissez votre camp et plongez dans un duel tactique intense ! À chaque tour, surenchérissez avec une carte plus puissante que la précédente, déclenchez des pouvoirs redoutables et forcez votre adversaire à céder. Saurez-vous jouer la bonne carte, au bon moment ?  Crabe vs Poulpe   est un jeu de défausse pour 2 joueurs. Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’eux passe, soit parce qu’il ne peut plus jouer, soit parce qu’il choisit de s’arrêter. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main jusqu’à avoir 5 cartes.  En commençant par le...
Age: dès 10 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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TTMC Science Infuse, en partenariat avec Science et Vie, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10. Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases. 4 thèmes innovants avec 162 cartes et plus de 1200 questions : Corps et Esprit,...
Age: dès 14 an(s)
2190
Ce produit devrait arriver aux environs du 28.02.2026
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Letter Up est un jeu de lettres tactique et accessible, centrée sur le placement et la conquête de territoire.  Les joueurs composent des mots sur une grille de 7 cases, en utilisant une mécanique originale de superposition qui permet de recouvrir des lettres déjà en jeu.    Chaque mot posé est à la fois une opportunité de marquer un territoire, voire reprendre celui de l'adversaire. Sans comptage de points, la lecture de la partie est immédiate, favorisant des parties dynamiques.    Le jeu privilégie l’affrontement direct, en solo ou en duel, avec une prise en main rapide et une forte tension tactique.
Age: dès 10 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Derrière chaque porte scellée, le donjon murmure des promesses de richesses oubliées. Les torches vacillent, les clés s’entrechoquent, et chaque couloir révèle son lot de choix décisifs. Dans l’ombre des salles encore closes, seuls les aventuriers les plus malins sauront transformer le dédale de pierre en véritable trésor. Dans le jeu   4 Keys , vous incarnez des aventuriers en quête de richesses, arpentant un donjon mystérieux composé de portes scellées et de salles regorgeant d’or. Votre objectif sera de vous constituer un donjon personnel de 4 cartes par 4 cartes tout en ouvrant un maximum de portes pour accéder à de précieuses...
Age: dès 8 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.05.2026
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À Venise, les ombres murmurent que le doge est malade... Lui qui tenait la ville d’une main de fer, voilà que la Sérénissime est le théâtre d’une bataille d’influence, de coups bas et de crimes ! 2 dangereuses figures (...vous !) emploient des « Masques », des hommes et des femmes spécialisés leur ayant prêté allégeance, pour s’affronter et prendre le pouvoir... Dans le jeu   L’Ère des Masques , les joueurs incarnent deux figures de l’ombre cherchant à prendre le contrôle de Venise, alors que la cité est plongée dans une lutte d’influence. Le jeu repose sur une mécanique en deux temps : jouer une carte face cachée, puis laisser à...
Age: dès 8 an(s)
1790
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.05.2026
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JEU DE LANCER QUI ALLIE CHANCE ET TALENT! Le but est de jeter son bock au plus près du « bock-maître », ou de se poser dessus, tout en veillant à ce que celui-ci reste sur la couleur de son équipe, afin de ne pas le « perdre ». -L’équipe qui marque 16 points ou plus remporte la partie. -L’équipe qui récupère l’ensemble des Bocks remporte la partie.
Age: dès 5 an(s)
4390
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Ce jeu de cartes vous oppose à vos adversaires dans une course pour collectionner les animaux les plus précieux ! Dans   Botswana , partez en safari au coeur de l’Afrique pour rassembler les plus beaux clichés d’animaux. Mais vos rivaux guettent les mêmes scènes, et chaque photo peut faire évoluer la valeur des espèces. Les règles sont simples… vos décisions le seront beaucoup moins. Il y a cinq jetons de couleurs différentes, avec six cartes, de zéro à cinq, dans chacune des couleurs. Les cartes sont distribuées, puis les joueurs jouent à tour de rôle une carte et prennent n'importe quel jeton disponible.  Lorsqu'une...
Age: dès 7 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Analysez, établissez des stratégies et optimisez, car dans Tacta, chaque carte compte Tout est lié !  Avec un plateau de jeu qui ne cesse de s'agrandir, jusqu'à 6 couleurs illuminent vos soirées de jeu avec Tacta ! Placez stratégiquement vos cartes pour recouvrir les formes de vos adversaires et créer des formations gagnantes. A chaque tour, le plateau s'agrandit, faisant de chaque mouvement un nouveau défi. Jusqu'à 6 joueurs peuvent participer, illuminant les soirées de jeu d'un plaisir tactique. Chaque placement compte - analysez, établissez des stratégies et optimisez votre chemin vers la victoire. Conçu pour...
Age: dès 7 an(s)
1490
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À quoi pensez-vous quand vous pensez à des fêtes, du nougat et Paris ? Peut-être à de la nourriture ou à de la danse ? Quelqu'un d'autre a-t-il eu la même idée ? Et voilà ! À chaque tour, vous vous rapprocherez mentalement, jusqu'à ce que, on l'espère, vous pensiez tous à la même chose à la fin ! Concept de jeu Vous est-il déjà arrivé d'avoir tous la même pensée ? Et si vous pouviez la contrôler ? Dans ce jeu coopératif, embarquez pour un voyage de convergence mentale, afin qu'à la fin vous pensiez tous à la même chose ! Objectif du jeu À chaque manche, trouvez un mot correspondant parmi ceux affichés. Pour chaque...
Age: dès 8 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.03.2026
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Chapitre Deux, la nouvelle boite de base pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Le monde a changé. Une nouvelle page s'est tournée. Et maintenant, un nouveau chapitre s'ouvre. Découvrez la toute dernière édition d' Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  !  À la fois suite et nouveau départ, cette nouvelle édition de la boite de base d'Horreur à Arkham marque le début du   chapitre deux   du jeu. Se déroulant plusieurs mois après la catastrophe qui a dévasté la ville d'Arkham, cette boîte propose une nouvelle campagne d'introduction, cinq nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes pour agrandir votre collection ou en...
Age: dès 14 an(s)
8990
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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Dans cette collection de jeux se trouvent 9 jeux hauts en couleur avec les licornes du pays des nuages. Du jeu de course, en passant par le jeu d’équilibre, le jeu de parcours, de mémoire ou de dominos, tout est réuni pour passer un moment magique et ludique.
Age: dès 3 an(s)
3990
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C'est l'âge d'or de la dynastie Ming. Écrivains et artistes parcourent le pays en quête d'inspiration pour créer les plus grandes œuvres de leur temps. Ceux qui aspirent à la gloire présentent leurs créations à Nankin, la capitale. Mais l'aristocratie est versatile : suivrez-vous les tendances ou les créerez-vous vous-même ?  Utilisez judicieusement vos lettrés et vos apprentis, optimisez vos actions, influencez le score et vous deviendrez peut-être le plus grand maître de votre époque !  Mécanisme de jeu innovant Possibilité de jouer une campagne sur plusieurs parties
Age: dès 14 an(s)
4590
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 L'ikebana est un art japonais ancestral qui consiste à agencer fleurs et plantes en compositions décoratives. Son but est de créer une harmonie de couleurs, de tailles et d'espace, insufflant ainsi l'essence de la nature dans nos intérieurs. Seuls ceux qui maîtrisent l'art de l'agencement floral tout en respectant un maximum de règles peuvent prétendre à la perfection et s'attirer les honneurs et la reconnaissance. Conçu avec un souci esthétique et une ambiance particulière Interactif et riche en variété
Age: dès 8 an(s)
1990
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Xoxo est un jeu de morpion original qui se joue jusqu'à 4 joueurs, chacun ayant des objectifs cachés ! Placez une tuile sur le plateau commun. Trois de vos critères sont alignés ? Super ! Vous gagnez 1 carte objectif !
Age: dès 8 an(s)
1290
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