Menu

Jeux de Société

Filtres Filtres

Etat: EN STOCK au magasin
37 Figurines pour une immersion encore plus forte du jeu Fief England. Ces bâtiments remplacent les tuiles en carton du jeu de base Fief England. Ils vont donner une nouvelle dimension à vos parties de Fief England en favorisant votre immersion dans une superbe ambiance médiévale. Ces jolies figurines, tout en relief, participeront à rendre vos aventures plus réalistes.
Age: dès 14 an(s)
4990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Fief England - Pack Extensions est un ensemble de six extensions pour le jeu Fief England : Croisade à Jérusalem - Le retour de Richard Cœur de Lion Les nobles partent en croisade pour conquérir de précieuses terres pour la chrétienté et gagner des points de victoire pour leur famille. Robin des Bois Robin et ses joyeux compagnons, archers experts, soutiennent leurs alliés tout en capturant et en pillant leurs adversaires, distribuant leur butin aux nécessiteux. Les fortunes de la mer Mettez les voiles vers des ports lointains et enrichissez-vous en attaquant et en pillant les navires...
Age: dès 14 an(s)
4490
+
Etat: EN STOCK au magasin
"Tainted Grail : Kings of Ruin est un jeu d’exploration coopératif autonome qui se déroule dans un univers sombre mêlant les légendes arthuriennes à une vision unique. Chaque joueur contrôle l’un des quatre héros improbables qui font face à des obstacles impossibles à surmonter, là où des champions plus forts et plus sages ont échoué. Chargés d’une quête impossible, celle de trouver le seul vrai roi d’Avalon, les personnages partent sur les sentiers embrumés de l’île, menacés par l’épuisement des ressources et les rencontres difficiles. Leurs chemins croisent rapidement de nombreux ennemis et alliés, y compris les trois légendaires Rois de...
Age: dès 14 an(s)
15990
+
Etat: EN STOCK au magasin
"Il s'agit d'une extension. Le jeu de base est requis pour jouer. Kings of Ruin est une nouvelle campagne scénarisée indépendante de l'équipe à l'origine du célèbre jeu de société Tainted Grail, qui se déroule dans le même univers. Jouable avec un tout nouvel ensemble de personnages passionnants, elle poursuit les histoires de Fall of Avalon, Last Knight et Age of Legends tout en offrant une entrée autonome parfaite dans la saga pour les nouveaux joueurs. Au cours de votre expérience avec le jeu, vous explorerez de nouvelles terres (avec un système de voyage à travers Wyrdness totalement modifié), résoudrez des rencontres avec la force ou...
Age: dès 14 an(s)
4990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Créez un foyer loin de chez vous avec le camp évolutif pour vos personnages. Compatible avec Kings of Ruin et Fall of Avalon et ses campagnes SG.
Age: dès 14 an(s)
1390
+
Etat: EN STOCK au magasin
Extension complémentaire (Chèvre des Landes) avec une miniature de haute qualité et sa propre petite histoire personnelle.
Age: dès 14 an(s)
1390
+
Etat: EN STOCK au magasin
La ville de Daitoshi se tient fière, entourée de montagnes et forêts. Mais ses usines ne comptent que trop sur les ressources qui l’entoure. Nous reste-t-il assez de temps pour restaurer la Nature avant qu’il ne soit trop tard ? Dans Daitoshi vous jouerez le rôle d’un Promoteur, vous investirez dans de nouveaux appareils alimentés par la Vapeur, et étendrez la ville. Mais vous devrez faire attention aux conséquences de vos actions sur les alentours de Daitoshi, ou risquerez la colère des Yōkai! Contenu :   1 plateau principal, 2 plateaux Méga-Machine, 1 pion Méga-Machine, 18 tuiles Ville, 15 tuiles Quartier, 16 tuiles...
Age: dès 14 an(s)
6390
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game est un « crawler » de 1 à 4 joueurs, entièrement coopératif et basé sur une histoire. Il se déroule dans une version alternative de la zone d'exclusion de la centrale nucléaire de Chornobyl, pleine d'anomalies, de reliques, de mutants, d'émissions et de sombres secrets. Chaque mission propose une approche différente : se faufiler ou foncer. Les deux systèmes sont intégrés de manière transparente dans une expérience hautement tactique qui vous tiendra en haleine. Mais n'oubliez jamais que la Zone est pleine de surprises : des pluies radioactives toxiques, des émissions à venir, des anomalies ou des bandes de...
Age: dès 14 an(s)
16990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Tainted Grail - Kings of Ruin : Upgraded Ressources  est compatible avec Tainted Grail La Chute d'Avalon et Kings of Ruin. Nécessite l'une des deux boîtes.
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Tainted Grail - Kings of Ruin : Tapis de Jeu   propose un décor évocateur et utile pour vos parties de Tainted Grail - Kings of Ruin .    Ce tapis de jeu en néoprène comprend des emplacements pour vos cartes Lieu révélées et d'autres composants.    Dimensions : 68 cm x 68 cm.
Age: dès 14 an(s)
4390
+
Etat: EN STOCK au magasin
High Tide   est un jeu de placement de tuiles relaxant et distrayant que vous pouvez emmener et jouer partout, même à la plage !  Essayez de recouvrir les coquillages de votre adversaire tout en gardant les vôtres visibles. Pour gagner, déployez vos coquillages en surface et en hauteur !
Age: dès 8 an(s)
2390
+
Etat: PAS DE STOCK
Un violent tremblement de terre ayant dévasté notre foyer, nous cherchons refuge dans les grottes voisines. Là-bas, nous faisons face à l’obscurité, aux chemins trompeurs et aux bruits étranges. Les grottes vous obligent à repenser vos stratégies pour résoudre les autres modules, tout en augmentant légèrement le niveau de difficulté. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
690
+
Etat: PAS DE STOCK
Pas besoin de savoir encyclopédique pour s'amuser : un peu d'astuce, d'attention et de mémoire et le tour est joué !    Time's Up Express   se joue en équipe en 3 manches et le but est toujours de deviner un maximum de cartes : d'abord en décrivant le mot sans le nommer, puis à l'aide d'un seul mot et enfin en mimant. Découvrez dans cette version plus de 200 mots, avec des thèmes inédits et tendance qui vous garantissent des moments mémorables en famille et entre amis.    Le temps de jeu a été légèrement raccourci et chaque joueur possède moins de cartes au départ, pour vous permettre d'enchaîner les tours et les parties à...
Age: dès 8 an(s)
1390
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2026
+
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Explorez le labyrinthe avec l'École des licornes ! Réussirez-vous à aider Sophia et ses amies à retrouver tous leurs camarades ? À vous de faire coulisser astucieusement les plaques pour vous frayer un chemin et rejoindre rapidement vos personnages préférés. Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant ! Dès 4 ans.
Age: dès 4 an(s)
3390
+
Etat: EN STOCK au magasin
Street Fighter V: Champion Edition - Legends est un jeu de combat coopératif et d'action. Les Quatre Rois complotent et les Guerriers du Monde doivent les arrêter. En choisissant un combattant favori des fans, comme Ryu ou Chun-Li, les joueurs effectueront des attaques puissantes et réaliseront des combos épiques pour vaincre le roi à la fin de chaque niveau. Combinant des decks modulaires et des coups spéciaux familiers propres à chaque combattant, les options pour renverser les rois, un par un, ne manquent pas. Avec un large choix de personnages et de niveaux issus de Street Fighter V: Champion Edition dans un tout nouvel environnement...
Age: dès 10 an(s)
7190
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Magnifique tapis de jeu pour cartes ou souris avec le motif du jeu de cartes GWINT ! Les superbes graphismes sont imprimés sur un tapis de jeu de haute qualité avec une surface antidérapante qui protège vos cartes et accessoires pendant le jeu.
2590
+
Etat: EN STOCK au magasin
Dans   Kinfire Delve: Callous' Lab , un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs, vous devez traverser un deck de défis pour atteindre Callous, le Maître du Puits, et l’affronter dans une bataille finale épique. Le puits de Callous est constitué de quatre cartes Défi, avec Callous lui-même en son centre. Lorsqu’un défi est vaincu, un autre le remplace, le deck comprenant un total de 57 cartes Défi. Pendant votre exploration du puits, vous ne pouvez jouer une carte de compétence de votre main que si elle correspond à la couleur du défi en cours, par exemple, un défi rouge requiert une carte de compétence rouge. Certaines...
Age: dès 14 an(s)
3190
+
Etat: EN STOCK au magasin
Wyrmspan : L'Académie des Dragons est la première extension du jeu Wyrmspan. En tant que dracologue en herbe, vous ouvrez une académie pour les dragons novices afin qu'ils puissent réaliser leur plein potentiel ! L'extension   Wyrmspan : L'Académie des Dragons  ajoute une grande variété de nouveaux dragons et grottes, des tuiles Objectif, des guildes de dragons et un nouveau compteur de tour qui vous offre un choix de revenu lorsque vous passez votre tour.  Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3790
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Fromage, un jeu de placement d'ouvrier qui se bonifie avec le temps Incarnez un maitre fromager français du du début du XXe siècle, spécialisé dans la fabrication, l’affinage et la vente de fromages artisanaux, et trouvez la meilleure recette pour créer des fromages savoureux. Devenez le fromager le plus prestigieux de France en dirigeant une crémerie prospère et en élaborant des fromages d’exception. Élevez votre bétail, collectez les meilleurs ingrédients, lancez la fabrication au bon moment, affinez vos créations… Toutes les étapes pour faire un bon fromage sont concentrées dans ce jeu stratégique mêlant gestion, placement et...
Age: dès 14 an(s)
5990
+
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Le jeu culte populaire dans un nouveau design et désormais dans une version duel passionnante et rapide! Le jeu culte revient dans une version duel rapide. 25 cartes représentant Londres sont placées debout en carré de 5x5 entre les deux joueurs.
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Retrouvez les cartes identiques !
Age: dès 3 an(s)
1990
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Avec  Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures, p réparez-vous pour une nouvelle aventure ! Rangez facilement tout votre équipement dans un coffre d'aventure pouvant contenir tout ce dont vous avez besoin pour voyager dans les jungles luxuriantes et les vastes plaines de Narak, puis partez explorer de nouvelles zones et de nouveaux temples. Les Ruines Perdues de Narak : Coffret d'Aventures  comprend une toute nouvelle extension, Sentiers Sinueux, qui ouvre deux nouvelles cartes plus grandes, chacune avec son propre temple, des tuiles solo (précédemment disponibles en jeu à imprimer) et encore plus de contenu Narak comme...
Age: dès 12 an(s)
8790
+
Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Développez et faites évoluer votre colonie de fourmis en explorant le jardin, en collectant des ressources et en creusant votre fourmilière. Le jeu dure un nombre variable de tours jusqu'à ce que les conditions de fin de partie soient remplies. Fourmis : A la conquête du jardin ! Dans Fourmis, les joueurs contrôlent des colonies de fourmis engagées dans une lutte éternelle pour la domination du jardin. Développez votre fourmilière, explorez le terrain et marquez votre chemin avec des phéromones. Rassemblez de la nourriture et des feuilles, combattez les insectes rivaux et déjouez vos adversaires. Pondre des œufs et...
Age: dès 13 an(s)
Récompenses: Diamand d'Or
6690
+
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Retrouvez les cartes identiques !
Age: dès 4 an(s)
1990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Découvrez Blooming Sails, l’extension qui enrichit l’univers de Windmill Valley. À mesure que la demande de tulipes ne cesse de croître, votre désir d’expansion grandit lui aussi. Vous commencez à imaginer de nouveaux marchés, de nouveaux foyers pour vos précieux bulbes. La décision d’acheter un navire et de prendre la mer n’apparaît plus seulement comme naturelle, mais comme nécessaire : une étape audacieuse pour assurer votre avenir en tant qu’acteur incontournable du commerce florissant des tulipes. Les voiles hissées et l’espoir au cœur, vous mettez le cap au large, déterminé à faire de vos tulipes les plus recherchées au monde....
Age: dès 14 an(s)
1990
+
Etat: EN STOCK au magasin
"Le monstre s'est réveillé avec une étrange sensation, il ne comprend pas pourquoi. Ses émotions sont chamboulées. Il va devoir les trier et les ranger chacune à leur place. Peux tu l'aider ? D'abord, tu dois penser aux choses qui te rendent heureux, triste, calme, en colère ou qui te font peur. Ensuite, on les remettra ensemble dans leurs jarres."   Le Monstre des couleurs   est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions. Dans cette nouvelle "mini édition", sa boîte et tous ses éléments ont été repensées pour offrir un format beaucoup plus...
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Etat: EN STOCK au magasin
Ce paquet contient tout ce qu'il faut pour ajouter la faction des Mandaloriens à vos parties de Star Wars: The Deckbuilding Game. Vous y trouverez également de nouvelles règles et des cartes neutres qui vous permettront de jouer à 3, dans le mode de jeu "chacun pour soi" !
Age: dès 12 an(s)
2090
+
Etat: EN STOCK au magasin
Bienvenue à la Renaissance, où la soif d'or des marchands n'a d'égal que leur désir d'argent ! L'extension de Tiletum : La ruée vers l'argent   introduit une ressource unique, l'argent. Pour l'obtenir, vous devez utiliser un nouveau type d'action qui contrôle vos Prospecteurs, les déplaçant sur des cartes souterraines à la recherche de sources de ce précieux matériau. De plus, l'argent vous permet d'acquérir des technologies qui améliorent considérablement votre jeu. Alors que vous amassez vos premières richesses, votre première action est d'envoyer des prospecteurs creuser dans les profondeurs des mines d'argent pour...
Age: dès 14 an(s)
3490
+
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Memory® Scary permet aux kids de découvrir de jolies choses effrayantes de manière ludique. Chaque motif apparaît deux fois. Le but est de trouver les paires d'images identiques. Cela demande une bonne mémoire. Celui qui révèle une paire de cartes identiques les garde et a un nouveau tour. Le joueur qui trouve le plus de paires gagne. Les enfants adorent les histoires un peu effrayantes. Dans ce jeu memory®, les enfants découvrent des monstres, des vampires et des loups-garous mignons et humoristiques. Les règles du célèbre jeu memory® classic sont très simples, ce qui en fait un jeu familial idéal où les enfants ont souvent l'avantage...
Age: dès 3 an(s)
1990
+
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Prêt à repartir à l'aventure avec Stitch ? Avec ce jeu de mémoire coopératif, le célèbre extraterrestre bleu débarque directement sur votre table de jeu ! Ensemble, les joueurs mémorisent les motifs cachés sous les cartes carrées disposées sur la table. Ils peuvent ensuite révéler stratégiquement des cartes pour aider Stitch à atteindre la ligne d'arrivée avant Leroy. Stitch n'est pas seulement un extraterrestre chaotique, c'est une véritable star de l'univers Disney. Et ce, depuis plus de 20 ans ! Avec son grand courage, sa curiosité et ses grands yeux, cet extraterrestre au grand cœur est devenu l'un des personnages Disney les plus...
Age: dès 5 an(s)
990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Ici, les tâches routinières deviennent un véritable jeu : trier des colis, les ranger sur des étagères, les recouvrir de bande adhésive et relever des défis. Plus vous serez efficace, plus vous remporterez de points de victoire. Êtes-vous prêt·e à devenir notre nouvel·le employé·e du mois ? Passez votre meilleure journée au centre de tri. Agencez au mieux les colis sur les étagères et créez des ensembles de couleurs pour poser des polyominos dessus. Mais pas trop ! Gardez des espaces colorés libres afin d’obtenir des multiplicateurs de points.  Plus vous êtes efficace, plus vous gagnez de points de victoire. Gagnez le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
2590
+
Etat: EN STOCK au magasin
La colonie de Roanoke s’est constituée une fragile tête de pont dans le Nouveau Monde, mais l’avenir est encore incertain. Au-delà des palissades, les terres sauvages abritent autant de richesses que de périls. D’étranges sons ont été entendus près des tourbillons de la rivière. De sinistres totems ont été vus à la lisière de la forêt.    Et certains villageois ont disparu … Les cultures meurent, le bétail tombe malade, et les vivres s’épuisent, au grand dam de la Couronne.    La sorcellerie qui sévit dans la colonie n’est-elle que la manifestation d’une force bien plus sombre qui viendrait de l’extérieur ? Les colons...
Age: dès 14 an(s)
3290
+