Jeux de Société

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Soldats Clones de la Phase II, les successeurs de la bataille de Geonosis! L'armure des Soldats Clones de la Phase II reflète l'un des plus grands succès technologiques de la République et comprend un équipement tactique avancé qui augmente encore les forces individuelles des soldats clones. De plus, les clones portant cette armure étaient eux-mêmes mieux entraînés et plus expérimentés que ceux qui avaient été déployés au début de la guerre. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 7 figurines finement sculptées de Soldats Clones de Phase II, permettant de constituer une unité de troupiers, ainsi que des cartes Unité et...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Souvent affectés à des bases importantes telles que l'installation de sécurité impériale de Scarif, les Shoretroopers utilisent leur expertise et leur équipement pour contrer les embuscades des rebelles et assurer la sécurité des secrets impériaux. Dans le cadre de cette extension, vous trouverez sept figurines uniques et non peintes de Shoretrooper Imperial à ajouter à votre armée. Cinq d'entre eux sont armés de fusils blasters E-22 tandis qu'un Shoretrooper équipé d'un fusil de visée T-21B est prêt à infliger des dégâts supplémentaires à longue portée. Mais si vous cherchez vraiment à empêcher les unités ennemies de s'échapper avec des...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Des réglettes de mouvement et de portée supplémentaires pour Star Wars Legion.
Age: dès 14 an(s)
2150
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Vous trouverez dans cette boîte une figurine de Sabine Wren, facile à assembler et finement détaillée, ainsi que trois cartes de commande qui vous aideront à libérer son plein potentiel. En plus de cela, il y a une carte d'unité qui décrit entièrement ses capacités, quatre cartes de mise à niveau qui vous permettent de personnaliser Sabine Wren pour l'adapter à vos plans de bataille, et tous les jetons dont vous avez besoin pour l'intégrer complètement dans votre armée Rebelle. Choisissez si votre figurine entre en combat avec ou sans son casque. Personnalisez davantage Sabine Wren en la faisant entrer au combat avec le sabre laser...
Age: dès 14 an(s)
1890
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L’armée des Clones a profité, lors de la guerre du même nom, de supports technologiques cruciaux. La Plateforme de support d’infanterie leur a permis des déploiements rapides et efficaces sur de nombreux champs de bataille. Appuyé par deux batteries de blasters, ce véhicule agile et rapide est parfait pour les assauts rapides et les coups de main audacieux !
Age: dès 14 an(s)
6190
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La galaxie regorge de voleurs et de mercenaires prêts à accomplir des tâches dangereuses pour le plus offrant. Les nombreux gangs de Swoop Bike de la Bordure Extérieure en sont le meilleur exemple. Décrite comme un "moteur avec un siège", la Swoop Bike est un instrument brutal et direct dont la conduite demande plus d'habileté que celle d'un Speeder Bike. De même, les pilotes eux-mêmes utilisent des méthodes brutales au lieu d'un sens tactique aigu. Ils sont également bien équipés avec toutes sortes d'armes illégales et de modifications mécaniques. Les Swoop Bikes offrent une gamme complète de capacités offensives et défensives à ceux...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Les systèmes de transport aéroporté personnels, ou STAP, sont conçus pour effectuer des missions de reconnaissance et de coordination des forces alliées. Généralement pilotés par des droïdes de combat B1 et dotés de répulseurs, ils survolent le champ de bataille, permettant à leurs pilotes de transmettre des informations importantes à des unités alliées ou de frapper les forces ennemies, avant de s’éloigner pour éviter d’éventuelles représailles. Les appareils rapides d'éclaireurs sont conçus pour coordonner les forces alliées et effectuer des reconnaissances, les STAP, sont généralement pilotées par des droïdes de combat B1 et maintenues...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ces cartes vous offriront plus d'options pour améliorer et personnaliser vos armées de Star Wars Légion.
Age: dès 14 an(s)
1690
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L'ancienne reine et sénatrice de la planète Naboo est un agent qu'il vaut mieux avoir de son côté. Elle est un véritable atout sur le champs de bataille. Le Sénat galactique n'est pas un lieu de civilité. Plein de politiciens qui se battent pour leurs propres intérêts plutôt que pour ceux du monde qu'ils représentent, il est facile pour un sénateur idéaliste d'être mis de côté. Malgré cela, la sénatrice Padmé Amidala continue à se battre pour les principes de liberté et de démocratie depuis le Sénat et, si nécessaire, sur les champs de bataille de la Guerre des Clones. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 1 figurine...
Age: dès 14 an(s)
2190
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Le vaisseau ailé Raddaugh Gnasp était un vaisseau Wookiee construit par les Ateliers d'Ingénierie Appazanna. Au moins un de ces vaisseau fut utilisé durant la bataille de Kashyyyk. Défendez Kashyyyk avec l'extension d'unité Ornithoptère Raddaugh Gnasp pour Star Wars : Légion ! Ce vaisseau d'éclaireur compact, utilisé pour patrouiller dans les denses forêts de wroshyr de Kashyyyk, est rapide, mortel et a rassemble une impressionnante force de frappe. Qu'il harcèle l'ennemi avec des tirs d'arcs ou des grenades lancées par des experts, l'ornithoptère est un ajout formidable à l'arsenal des Wookiees. Dans cette extension, vous trouverez...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Défendez Kashyyyk avec l'extension d'unité Ornithoptère Raddaugh Gnasp pour Star Wars : Légion ! Ce vaisseau d'éclaireur compact, utilisé pour patrouiller dans les denses forêts de wroshyr de Kashyyyk, est rapide, mortel et a rassemble une impressionnante force de frappe. Qu'il harcèle l'ennemi avec des tirs d'arcs ou des grenades lancées par des experts, l'ornithoptère est un ajout formidable à l'arsenal des Wookiees. Dans cette extension, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour ajouter un Ornithoptère Raddaugh Gnasp à vos armées de la République en tant qu'unité de soutien. Une figurine en plastique magnifiquement détaillée...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Protégez le personnel clé des Séparatistes avec l'extension d'unité MagnaGuards IG-100 pour Star Wars : Legion ! Ces droïdes implacables sont programmés pour servir de gardes du corps inébranlables aux principaux commandants séparatistes comme le général Grievous et le comte Dooku. Armés d'électrostaffs mortels et de pistolets blasters de précision, les menaçants MagnaGuards continueront à se battre même s'ils perdent leurs membres - ou même leur tête ! Cette extension met à votre disposition une troupe de six figurines de MagnaGuard IG-100 en plastique dur, non peintes et très détaillées, ce qui est suffisant pour deux unités de forces...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Deux Ewoks héroïques débarquent dans Star Wars™: Legion pour aider à renverser l'Empire dans ce pack ! Les courageux et pleins de ressources Wicket W. Warrick et Logray se sont avérés déterminants pour aider les rebelles à faire tomber le générateur de bouclier impérial pendant la bataille d'Endor et ce pack ajoute ces Ewoks emblématiques en tant que nouveaux
Age: dès 14 an(s)
3590
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Le Soleil Noir est une organisation criminelle aux multiples ramifications à travers la galaxie. Dirigé par une cabale de nobles Falleen depuis leur forteresse de Mustafar. le Soleil Noir préfère gérer ses affaires grâce à des groupes intermédiaires qui n'ont aucune idée de la véritable nature de leur employeur. Le Soleil Noir dispose d'une force immense capable de protéger ses propres intérêts, dont les principaux éléments sont ses Hommes de Main. Bien entrainés et bien armés ces fantassins ne s'arrêteront devant rien pour accomplir la volonté des Vigos qui les dirigent. Cette extension pour STAR WARS: LÉGION contient 6 figurines...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Durant la Guerre des Clones, l'impitoyable guerrier Mandalorien Gar Saxon s'est rallié à Maul et au Collectif de l'Ombre. Motivé par le désir de pouvoir et de domination, Saxon était adepte de la force brute et de tactiques sournoises pour s'assurer la victoire. Ces traits de caractère ont fait de lui le général idéal pour la concrétisation des plans échafaudés par Maul pour le Collectif de l'Ombre. Cette extension pour STAR WARS LÉGION contient I figurine finement sculptée de Gar Saxon, permettant de constituer une unité Commandant, ainsi que de nouvelles cartes Unité et Amélioration à déployer sur le champ de bataille.
Age: dès 14 an(s)
2490
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Durant la Guerre des Clones, les Pykes ont gagné la première place sur le marché lucratif du trafique d'épices, en prenant le contrôle des opérations minières sur Kessel. Basé à Oba Diah, le Syndicat Pyke emploie des unités de fantassins pour renforcer sa domination et la protection de ses intérêts à Kessel et au-delà. Si les fantassins surveillent les opérations, les Capos, eux, sont chargés de veiller à ce que les intérêts commerciaux des Pykes conservent un rendement maximal, peu importe les moyens nécessaires pour le faire. Cette extension pour STAR WARS: LÉGION contient 6 figurines finement sculptées de Fantassin du Syndicat Pyke et...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Cette Boîte de Faction pour STAR WARS : LÉGION contient tout ce dont vous avez besoin pour constituer une armée du Collectif de l'Ombre incluant : 1 Maul 1 Rook Kast 1 Vigo du Soleil Noir 1 unité d'Hommes de Main du Soleil Noir 1 Capo du Syndicat Pyke 1 unité de Fantassins du Syndicat Pyke 1 unité de Super Commandos Mandaloriens De nouvelles cartes Unité et Amélioration à déployer sur le champ de bataille. Figurines en plastique à assembler et à peindre.
Age: dès 14 an(s)
8390
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Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée de Lando Calrissian, une unité Commandant, ainsi que des cartes Unité, Amélioration et Commandement supplémentaires pour votre armée. CONTENU 1 figurine en plastique, 1 carte Unité, 1 carte Défaut, 3 cartes Commandement, 6 cartes Amélioration, 13 pions divers, 1 feuillet de règles
Age: dès 14 an(s)
2150
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Ce Kit d'Accessoires contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer à STAR WARS : LÉGION, y compris les Cartes Bataille pour définir le champ de bataille, les Cartes Commandement pour élaborer votre stratégie, les dés, gabarits de déplacement, règle des portées et autre pions nécessaires à des affrontements dans une galaxie lointaine, très lointaine.. Contient : 3 Gabarits de Déplacement 15 Dés 1 Règle des Portées 50 pions divers 8 Cartes Commandement 24 Cartes Bataille I feuillet d'instructions
Age: dès 14 an(s)
3590
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L'ombre de l'Etoile de la Mort plane à travers la galaxie, menaçant toute planète qui ne correspond pas à l'Empire. Seuls ceux qui sont assez courageux - et peut-être assez stupides - pour s'opposer à l'Empire peuvent espérer sauver la galaxie de cette terreur technologique. Jyn Erso est une leader courageuse et agressive. Où que vous mènent vo batailles, Jyn est prête à frapper les troupes impériales en plein cœur.
Age: dès 14 an(s)
1890
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En tant que chef de l'Escouade Inferno, Iden Versio fait partie des forces spéciales les plus prestigieuses de l'Empire. Elle possède l'expérience nécessaire pour mener n'importe quel groupe d'attaque Impérial au combat. Peu importe la situation, elle est toujours accompagnée de son droïde ID10. Rapide et furtif, il peut identifier de multiples cibles et améliorer son objectif déjà très précis. Bien que sa portée soit limitée, ce droïde chercheur peut aussi réaliser ses propres attaques et parfois même neutraliser une unité ennemie entière. La figurine d’Iden Versio peut être personnalisée avec un assortiment d'options de têtes et...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Malgré leur taille imposante, les Wookies sont normalement paisibles et fiers. Cependant, après des années de souffrance sous la domination Impériale, de nombreux Wookies se sont rendus sur les champs de bataille de la guerre civile galactique en tant que membres de l'Alliance Rebelle. Kashyyyk, la planète natale des Wookies a connu sa part de conflits intergalactiques au cours des dernières décennies, et les Wookies feront tout ce qu'il faut pour protéger leur foyer. Bien qu'ils soient peu présent sur les champs de bataille, les Wookies peuvent rapidement entrer dans une rage frénétique que les rares ennemis survivants n'oublieront pas...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Les guerriers Géonosiens ont leur rôle attribué dès la naissance par un système de castes régi par une Reine placée à la tête de la ruche. Contrairement aux drones Géonosiens dépourvus d’ailes, les guerriers Géonosiens disposent d’ailes qui leur permettent de voler bien au-dessus du sol et dans les catacombes souterraines de Géonosis. Comme d’autres espèces d’insectoïdes, les guerriers Géonosiens ont un exosquelette robuste qui les protège efficacement des blessures. Lorsqu’ils ont affaire à plus fort qu’eux, les Géonosiens comptent sur leur supériorité numérique pour submerger les attaquants sur le champ de bataille et se replier...
Age: dès 14 an(s)
4890
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Une race emblématique rejoint la cause rebelle dans ce nouveau pack pour Star Wars™ : Légion ! Originaires de la lune forestière d'Endor, les Ewoks sont peut-être de petite taille et limités à une technologie primitive, mais ce sont des apprenants rapides qui ne peuvent être sous-estimés. Ce pack ajoute une unité de six Ewoks et deux cartes d'unité
Age: dès 14 an(s)
4890
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Maître Yoda a formé des générations de chevaliers Jedi et il apporte ses compétences à la fois en tant que mentor et comme soutien actif à vos armées. Qu'il aide des unités amies ou qu'il utilise sa maîtrise de la forme Ataru du combat au sabre laser, Yoda ajoute une nouvelle option puissante aux rangs de la République. Cette extension ajoute le Jedi légendaire à votre collection Star Wars : Legion, en commençant par deux figurines de Grand Maître Yoda magnifiquement détaillées et non peintes qui peuvent être assemblées dans une variété de poses, comme en position de saut au combat ou en mode concentration tout en tendant la main pour...
Age: dès 14 an(s)
2490
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L’Alliance Rebelle a sidéré la galaxie lorsqu’elle a détruit l’étoile de la mort avec une simple poignée de chasseurs. Plus saisissant encore, les rebelles ont réussi à voler les plans de la station de combat dans une installation impériale sécurisée sur Scarif. Cette défaite humiliante a clairement démontré que l’Empire ne pouvait s’appuyer sur des forces habituelles pour prendre soin de ses secrets. Cette tâche se devait d’être confiée à une nouvelle élite de soldats, capable d’assumer n’importe quelle mission et d’accomplir le travail sans poser de questions. Ces unités de forces spéciales se composent des meilleurs soldats que...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Quel que soit l'endroit où l'Alliance Rebelle établit l'une de ses bases, elle doit toujours être prête pour une attaque impériale. Les troupes terrestres rebelles sont toujours prêtes à se mettre en danger, mais parfois les troupes ne suffisent pas à endiguer la marée des légions impériales et de leurs marcheurs lourds. Les emplacements de canons laser peuvent fournir à ces troupes l'appui-feu dont elles ont besoin pour repousser tout assaut auquel elles pourraient être confrontées pendant vos parties de Star Wars : Legion. Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée d’Équipe Canon Laser 1.4 FD,...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 4 figurines finement sculptées de Droïdes de Combat B1, permettant d’améliorer vos unités de Droïdes de Combat B1, ainsi que des cartes Unité et Amélioration supplémentaires pour votre armée. CONTENU 4 figurines en plastique, 1 carte Unité, 7 cartes Amélioration, 12 pions divers et 1 feuillet de règles.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 9 figurines finement sculptées de Droïdes de Combat B1, permettant de constituer une unité de troupiers, ainsi que des cartes Unité et Amélioration supplémentaires pour votre armée. CONTENU 9 figurines en plastique, 1 carte Unité, 5 cartes Amélioration, 12 pions divers et 1 feuillet de règles.
Age: dès 14 an(s)
3190
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Les droïdes commandos de série BX constituent une version grandement améliorée de leurs cousins, les droïdes de combat B1. Rusés, furtifs et extrêmement dangereux en combat rapproché, ils peuvent également poser des pièges et tendre des embuscades, afin de surprendre leurs ennemis et déchaîner sur ces derniers des salves de tirs ou les frapper avec leurs dangereuses vibro-épées. Cette extension pour Star Wars Legion contient 7 figurines de droïde commando finement sculptées, permettant de constituer deux unités de forces spéciales, ainsi que des cartes Unité et Amélioration supplémentaires pour votre armée. Contient : 7 figurines en...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Deux droïdes assassins mortels font leur entrée dans Star Wars : Legion dans cette nouvelle extension opérationnelle ! IG-11 est connu pour sa capacité à abattre plusieurs cibles dans un tourbillon de tirs de blasters. Quant à IG-88, c'est un droïde assassin véreux qui a la réputation d'abattre impitoyablement ses cibles, quel qu'en soit le prix. Cette extension met ces deux droïdes à la disposition des joueurs en tant que mercenaires qui se rangeront du côté des Impériaux ou des Rebelles sans plus de scrupules quant à leurs missions. En plus de leurs fonctionnalités intégrées, cinq cartes de commande leur donnent encore plus d'options...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Apprécié par la Guilde du Commerce, le droïde araignée nain DSD1 trouva sa place au sein de l'Armée Droïde de la Confédération des Systèmes Indépendants pendant la Guerre des Clones. Ce droïde de combat, se résumant surtout à un cerveau droïde armé d'un canon laser, était fabriqué par les Ateliers d'Armement Baktoid. Grâce à ses quatre pattes articulées, le DSD1 pouvait atteindre une vitesse de 90 km/h. Si la zone abritant le cerveau droïde était recouverte d'un blindage très résistant, ce n'était pas le cas de la zone ventrale. Vulnérable aux explosions, un détonateur thermique bien placé pouvait facilement éliminer le droïde. En plus...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Le Mandalorien et Grogu sont prêts à rejoindre les batailles de Star Wars : Legion avec cette extension ! Din Djarin, également connu sous le nom du Mandalorien, renforce les forces mercenaires du jeu grâce à ses talents de chasseur de primes. Il est rejoint par Grogu, un enfant trouvé qui possède une forte connexion avec la Force. Ensemble, ils forment un duo puissant qui peut également renforcer les armées rebelles et impériales de vos joueurs. En plus de leurs capacités présentées sur deux cartes d'unité, cette extension comprend également quatre cartes de commandement qui leur donnent encore plus d'options stratégiques au combat....
Age: dès 14 an(s)
3190
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Un tout nouveau décor pour Star Wars legion qui réprésentent un X-wing qui s'est écrasé. à la surface d'une planête ainsi que son pilote. Le décor est composé de 4 éléments. L'épave du chasseur ainsi que 2 ailes. et un équipement.
Age: dès 14 an(s)
11990
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Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée du Comte Dooku, une unité Commandant, ainsi que de nouvelles cartes Unité, Amélioration et Commandement, à déployer sur le champ de bataille. CONTENU 1 figurine en plastique, 1 carte Unité, 3 cartes Commandement, 4 cartes Amélioration, 12 pions divers et 1 feuillet de règles.
Age: dès 14 an(s)
1890
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Ahsoka Tano, la préférée des fans, arrive pour la première fois dans Legion en tant que nouvel agent de la Rébellion. Membre clé de la fondation de ce qui allait devenir l'Alliance rebelle, Ahsoka a pris le nom de code "Fulcrum" et a travaillé sans relâche pour fournir des renseignements vitaux aux cellules rebelles naissantes.
Age: dès 14 an(s)
4290
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Cette espèce, grande et imposante possède une force physique et une férocité presque inégalées. La République Galactique et l'Alliance Rebelle peuvent désormais utiliser les formidables compétences des Wookies. L'extension d'unité met à votre disposition six figurines Wookies qui peuvent être assemblées et utilisées de différentes manières, notamment comme unité à courte portée portant des lames ryyk et des pistolets Kashyyk, ou bien comme unité de tireurs d'élite Wookiee tirant avec des carabines X1. Quelle que soit la façon dont vous assemblez vos figurines, quatre cartes d'amélioration vous invitent à aligner ces unités pour les...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Le Sénat Galactique est en ébullition.... L’Alliance Séparatiste et son immense armée de droïdes militaires menacent la paix dans la galaxie. Face à eux, les soldats clones de la République Galactique sont entraînés au combat dès leur naissance, et sont extrêmement loyaux à leur cause. La guerre qui s’apprête à opposer ces impitoyables combattants sera épique, chaque bataille pouvant renverser la situation et changer à jamais le destin de la galaxie…. Revivez les légendaires batailles terrestres de Star Wars ! Avec le jeu de figurines STAR WARS : LÉGION, dirigez vos troupes au cours d’affrontements épiques ! Chaque figurine représente...
Age: dès 14 an(s)
12590
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Les Mandaloriens sont parmi les guerriers les plus vénérés de la galaxie, et leur armure emblématique symbolise leurs prouesses au combat. Plus que simplement les protéger au combat, cette dernière incarne les fières traditions de tout Mandalorien. Mais aujourd’hui, ces traditions sont mises à mal par l’Empire, qui a posé sa main de fer sur les grandes Maisons de Mandalore. Bientôt, vous pourrez vous lever et vous battre pour retrouver votre glorieux passé avec l’Extension d’Unité Clan Wren pour Star Wars™ : Légion ! Cette extension vous fournit tout ce dont vous avez besoin pour ajouter deux unités de puissants guerriers mandaloriens à...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Char d'Assaut Blindé, un véhicule lourdement armée de la Fédération du Commerce Conçu par Baktoid Combat Automata, ce Char d'Assaut Blindé est lourdement armée de cinq canons blasters et de plusieurs lance-obus. Il comporte également un blindage lourd à l'avant pour permettre l'assaut frontal. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 1 figurine finement sculptée de Char d'Assaut Blindé de la Fédération du Commerce permettant de constituer une unité lourde, ainsi que de nouvelles cartes Unité et Amélioration à déployer sur le champ de bataille. Contenu : 1 figurine en plastique 1 carte Unité 8 cartes Amélioration 12...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Faisant parti des meilleurs espions de le Rébellion, Cassian Andor est une véritable légende du renseignement. Ses compétences en infiltration sont rodés et c'est aussi un As de la Gâchette, toujours prêt à faire feu. Quand à K-2SO, il peut facilement se fondre dans la masse des forces impériales jusqu'au moment propice à surprendre ses adversaires. Cassian Andor peut être équipé avec trois options d'armes différentes. K-2SO, quant à lui, peut être assemblé avec le Blaster SE-14 de Jyn Erso, une grenade ou avec ses mains libres. Enfin, cette extension contient également quatre nouvelles cartes commandement - trois pour Cassian Andor...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée du Capitaine Clone Rex, une unité Commandant, ainsi que de nouvelles cartes Unité, Amélioration et Commandement, à déployer sur le champ de bataille. CONTENU 1 figurine en plastique, 1 carte Unité, 3 cartes Commandement, 5 cartes Amélioration, 12 pions divers et 1 feuillet de règles.
Age: dès 14 an(s)
1890
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Conçus pour transporter des marchandises dans des environnements difficiles, ces véhicules déjà robustes sont renforcés par un blindage et équipés de puissantes tourelles d'armement lorsqu'ils sont déployés sur le champ de bataille. Les transports blindés jouent un rôle crucial dans de nombreuses stratégies rebelles et vous pourrez bientôt protéger vos troupes et leur progression en ajoutant l'extension d'unité Camion Speeder A-A5 à votre arsenal ! Cette extension présente une figurine de véhicule avec un intérieur entièrement détaillé et deux options d'armes montées sur tourelle. Les portes de l'A-A5 peuvent être modélisées fermées ou...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Il y a des tâches que les droïdes ne peuvent pas accomplir. Lorsqu'une tâche nécessite un peu plus de finesse, l'Alliance Séparatiste n'hésite pas à engager un chasseur de primes professionnel comme Cad Bane. Prêt à accepter n'importe quel travail sans se poser de questions, Bane n'adhère pas aux tactiques conventionnelles, mais manipule plutôt les autres à son avantage. Cette extension met toutes les compétences de Cad Bane à votre disposition et vous offre de nombreuses possibilités pour assembler la figurine en plastique dur non peinte que vous y trouverez. En plus de pouvoir choisir si Cad Bane entre dans la bataille avec son...
Age: dès 14 an(s)
2150
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Dans cette boîte, vous trouverez une figurine Bossk non peinte et personnalisable, armée jusqu'aux dents, ainsi que la carte d'unité et les cartes de mise à niveau dont vous avez besoin pour l'équiper complètement pour le combat. De plus, vous trouverez les trois cartes de commande Bossk, vous donnant accès à encore plus d'armes et de tactiques au moment précis où vous en avez besoin. Contient une figurine Bossk miniature très détaillée et facile à assembler avec différentes options de personnalisation. Choisissez si Bossk apparaît avec son lance-grenades Relby-v10 prêt ou s'il est paré à lancer une Charge de Dioxis sur ses ennemis.
Age: dès 14 an(s)
1890
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Les joueurs peuvent commencer à construire leurs courageuses forces Sépératiste et se lancer dans les batailles de Star Wars : Legion avec cette Boîte d'Armée ! Dirigé par l'infâme général Grievous, ce pack met à la disposition des joueurs une grande variété de droïdes de combat et de véhicules lourds séparatistes, dont trois unités de droïdes de combat B1, deux unités de droïdekas, un char de combat de la Fédération du commerce AAT et une unité de MagnaGuards IG-100. Ces unités sont accompagnées de trois nouvelles cartes de commandement à utiliser exclusivement par la Force d'invasion, ainsi que de réimpressions des trois cartes de...
Age: dès 14 an(s)
16990
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Les joueurs peuvent commencer à construire leurs invincibles armées impériales et se lancer dans les batailles de Star Wars : Legion avec cette Boîte d'Armée ! Exécutant les ordres de Dark Vador lui-même, la célèbre Force du Blizzard a écrasé la résistance rebelle sur Hoth. Cette boîte met à la portée des joueurs tout ce dont ils ont besoin pour construire et jouer leurs propres armées de l'Empire Galactique, y compris la version commandante de Dark Vador du jeu de base de Star Wars : Legion, trois unités de Snowtroopers impériaux, un AT-ST, une unité de Speeder Bikes 74-Z et une nouvelle unité de réponse rapide de Stormtrooper. En...
Age: dès 14 an(s)
16990
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Les joueurs peuvent commencer à construire leurs courageuses forces de l'Alliance Rebelle et se lancer dans les batailles de Star Wars : Legion avec cette Boîte d'Armée ! Les Rebelles d'Echo Base ont fait preuve d'ingéniosité et de courage pour s'opposer à une force impériale écrasante. Ce pack capture leur esprit rebelle avec des unités qui constituent la pierre angulaire des armées des joueurs. Avec quatre unités de vétérans rebelles, deux unités de cavaliers Tauntaun et une équipe de canons laser 1,4 FD, toutes dirigées par l'héroïne rebelle Leia Organa accompagnée de Chewbacca, R2-D2 et C-3PO. Cette boîte donne aux joueurs une...
Age: dès 14 an(s)
16990
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Les joueurs peuvent commencer à construire leurs courageuses forces de la République Galactique et se lancer dans les batailles de Star Wars : Legion avec cette Boîte d'Armée ! Dirigée par le général Jedi Anakin Skywalker et connue pour sa bravoure et ses tactiques peu orthodoxes, la 501e est l'une des unités les plus renommées de la Grande Armée de la République et cette boîte met une force de combat impressionnante aux commandes des joueurs. En plus de Skywalker, les joueurs trouveront deux unités de Clone Troopers Phase II, un AT-RT de la République, et trois unités de ARC Troopers pour construire leur Force de Bataille de la...
Age: dès 14 an(s)
16990
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Voici Boba Fett tel qu'il apparaît dans la série "Le Livre de Boba Fett" et qui pourra rejoindra le Collectif de l'Ombre. Cette boîte contient une figurine et les cartes attenantes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Un nouveau personnage sinistre fait son entrée dans Star Wars : Legion dans cette nouvelle extension Operative ! Asajj Ventress est une guerrière talentueuse qui manie deux sabres laser courbés dans un style de combat connu sous le nom de Jar'Kai avec une efficacité mortelle. Ce pack l'ajoute aux rangs de l'Alliance Séparatiste, ainsi que quatre nouvelles cartes de commandement qui lui donnent l'occasion de déployer ses compétences uniques sur le champ de bataille. Cette boîte contient une figurine en plastique (à assembler et à peindre) ainsi que les cartes de jeu attenantes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Espions, saboteurs et assassins, les Arpenteurs Rebelles sont les plus qualifiés et les plus meutriers des soldats de l'Alliance. Ces vétérans font preuve d'un dévouement sans faille à leur cause en endurant les horreurs de la guerre. Avec l'extension Arpenteurs Rebelles, vous pourrez vous faufiler derrière les lignes ennemies et frapper l'Empire où il est le plus vulnérable. Cette unité se compose de quatre Arpenteurs Rebelles armés de fusils A-300 et prêts à tout pour protéger la rébellion, tandis que Bistan et Pao sont tous deux prêts à rejoindre l'escouade en tant que spécialistes des armes lourdes.
Age: dès 14 an(s)
3190
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« Groupe Rogue, utilisez vos harpons et vos câbles de remorquage autour des jambes. » - Luke Skywalker Rapides, agiles et bien armés, les Airspeeders T-47 volant au-dessus du champ de bataille remontent le moral des soldats Rebelles attaqués. Fournissant à l’Alliance un soutien aérien précieux, les Airspeeders T-47 ne doivent jamais être sous-estimés. Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée de Airspeeder T-47, permettant de constituer une unité lourde, ainsi que de nouvelles cartes Unité et Amélioration pour la déployer sur le champ de bataille. CONTENU 1 figurine en plastique, 1 carte Unité,...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Ahsoka Tano, la préférée des fans, arrive pour la première fois dans Legion en tant que nouvel agent de la Rébellion. Membre clé de la fondation de ce qui allait devenir l'Alliance rebelle, Ahsoka a pris le nom de code "Fulcrum" et a travaillé sans relâche pour fournir des renseignements vitaux aux cellules rebelles naissantes.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée de l’Agent Kallus, une unité Commandant, ainsi que des cartes Unité, Amélioration et Commandement supplémentaires pour votre armée. CONTENU 1 figurine en plastique, 1 carte Unité, 1 carte Défaut, 3 cartes Commandement, 7 cartes Amélioration, 14 pions divers, 1 feuillet de règles
Age: dès 14 an(s)
2150
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Star Wars : Légion - 5e Frère & 7e Sœur (Star Wars: Legion -Fifth Brother and Seventh Sister Operative Expansion en version originale) est une Extension Agent pour le jeu de figurines et de combat Star Wars : Légion, pour deux joueurs dès 14 ans, des parties de 120 minutes, et édité par Atomic Mass Games. Star Wars : Légion - 5e Frère & 7e Sœur est une nouvelle extension Empire Galactique pour Star Wars : Legion qui ajoute les mortels Inquisiteurs Cinquième Frère et Septième Sœur aux armées des joueurs.
Age: dès 14 an(s)
3590
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C’est une époque de guerre civile.... L’Empire Galactique resserre son étreinte sur la galaxie, sa puissance militaire écrasant toute forme de résistance. Depuis des bases secrètes, les troupes de l’Alliance Rebelle se dressent vaillamment en travers de son chemin, multipliant les tentatives désespérées pour enrailler la machine de guerre Impériale. C’est une lutte acharnée, chaque bataille pouvant faire la différence entre la victoire et la défaite… Revivez les légendaires batailles terrestres de Star Wars ! Avec le jeu de figurines STAR WARS : LÉGION, dirigez vos troupes au cours d’affrontements épiques ! Chaque figurine représente...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Editeur: Z-Man
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine très lointaine… Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes bien connus du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant dans les blocages, en accomplissant des missions et en affrontant des méchants légendaires. Pandemic Clone Wars : Faites la Guerre aux Séparatistes Faites équipe avec vos amis en tant que Jedi légendaires, chacun...
Age: dès 14 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
6990
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Editeur: Edge / Ubik
Les transports d'assaut Impériaux sont les vaisseaux d'appui armés de l'immense flotte de l'Empire. Adaptations d'astronefs civils, les Rebelles prennent souvent ces croiseurs de classe Gozanti pour de simples transports, mais leur vraie force réside dans leur capacité à coordonner les opérations Impériales et à diriger les meurtriers escadrons d'attaque de TIE de l'Empire. Contenu : 2 vaisseaux en plastique peint avec socle et perche 1 cadran de vitesse 1 cadran d’ordre 1 carte de référence 2 cartes de vaisseau 8 cartes d’amélioration 26 pions divers Extensions : Flotte Impériale
2790
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Editeur: Edge / Ubik
cœur de la flotte Rebelle naissante, le Phoenix Home, un vaisseau de classe Pelta modifié, mène la lutte contre l’Empire maléfique. Jouant un rôle crucial de coordinateur des vaisseaux capitaux et escadrons de chasseurs, ses capacités de maîtrise du champ de bataille compensent sa taille et sa puissance de feu modestes. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Phoenix Home à vos parties. Contenu : 1 vaisseau en plastique peint avec socle et empenne 1 cadran de vitesse 2 cadrans d’ordre 2 cartes de vaisseau 10 cartes d’amélioration 21 pions divers Flotte Rebelle
3990
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Editeur: Edge / Ubik
La bataille de Corellia ! L'Empire a fait main basse sur la galaxie, mais même les vieux Mondes du Noyau ne sont pas à l'abri d'une possible rébellion. Les principaux chantiers navals et hypervoies du secteur Corellien sont des proies tentantes pour l'Alliance Rebelle, d'autant que la population rétive s'irrite du joug Impérial. Mais l'Empire ne compte pas abandonner aussi facilement ce secteur vital et envoie ses flottes pour déjouer les plans des Rebelles ! Participez à cette guerre ouverte avec vos amis pour décider du sort du secteur Corellien ! S'adressant à un maximum de 6 joueurs, Le Conflit Corellien est une campagne épique...
3990
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Editeur: Edge / Ubik
La Frégate Nébulon-B EF76 peut s’enorgueillir de ses nombreux senseurs, qui en font le vaisseau de commandement Rebelle idéal. Quand il est modifié à des fins offensives, cet appareil très maniable peut embarquer jusqu’à douze turbolasers et deux escadrons de chasseurs, une puissance de feu suffisante pour se dresser en travers du chemin d’un Destroyer Stellaire.  Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Frégate Nébulon B à vos parties. Contenu 1 vaisseau en plastique peint avec socle et perche, 1 cadran de vitesse, 2 cadrans d’ordre, 2 cartes de vaisseau, 8 cartes d’amélioration, 26 pions divers.
2790
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Editeur: Edge / Ubik
Le Destroyer Stellaire de classe Victory compte parmi les mastodontes de la Flotte Impériale. Sa puissance de feu et sa robustesse compensent largement sa lenteur. Chacun de ces bâtiments de guerre possède dix turbolasers quadruples et quarante turbolasers doubles à longue portée. Capables de mener des assauts planétaires, ces vaisseaux n’ont pas leur pareil pour rétablir l’ordre dans les systèmes stellaires séditieux. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Destroyer Stellaire de classe Victory à vos parties. Contenu 1 vaisseau en plastique peint avec socle et empenne, 1 cadran de vitesse, 3 cadrans d’ordre,...
5390
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Editeur: Edge / Ubik
La Corvette Corellienne CR90 est un appareil populaire très polyvalent. Elle est aisément modifiable, ce qui lui permet de jouer toutes sortes de rôles, du simple cargo au vaisseau diplomatique. Entre les mains d’officiers Rebelles, c’est un bâtiment de guerre léger tout à fait honorable avec ses turbolasers doubles Taim and Bak H9 et sa légendaire vitesse subluminique qui lui permet de se jouer des blocus Impériaux. Ce paquet inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Corvette Corellienne CR90 à vos parties. Contenu 1 vaisseau en plastique peint avec socle et perche, 1 cadran de vitesse, 1 cadran d’ordre, 2 cartes de...
2790
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L'Alliance Rebelle se bat vaillamment contre la tyrannie de l'Empire Galactique. Chaque nouvelle victoire apporte l'espoir aux Rebelles, et chaque sacrifice héroïque renforce leur détermination. Pourtant, les ressources de l'Empire sont vastes et la puissance de feu de sa flotte est inégalée. Aucun des deux camps n'étant prêt à accepter la défaite, la guerre fait rage dans toute la galaxie... Dans ce jeu facile à apprendre, vous et votre adversaire choisissez chacun un camp, incarnant soit l'Empire, soit les Rebelles, et au fur et à mesure de la partie, vous renforcez tous deux la puissance de vos decks de départ et travaillez à la...
Age: dès 12 an(s)
4590
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Editeur: Edge / Ubik
« Je suis prêt à attaquer tout l’Empire à moi tout seul. » Apportez courage et détermination à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec les Soldats de la Base Écho. Combattez aux côtés de ces vétérans dans « Crash dans la Neige », une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement ainsi que deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Paquet d’Extension Allié Contient des missions qui nécessitent l’extension Retour sur Hoth. Contenu : 2 figurines en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement 1 carte Mission Annexe 3...
1990
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Editeur: Edge / Ubik
L’Empire triomphant… La Marine Impériale a localisé la Base Écho, le refuge temporaire de la Rébellion, et lancé une attaque dévastatrice ! Les Rebelles se démènent pour quitter la surface de Hoth dans l’espoir de trouver refuge sur les planètes proches du système. Le danger est omniprésent : les patrouilles des forces Impériales sont incessantes, et les espions ennemis fouillent le système en quête des Rebelles. Seuls les plus courageux héros oseraient revenir sur Hoth… Parcourez les plaines glacées de Hoth dans cette nouvelle extension pour Assaut sur l’Empire ! Retour sur Hoth propose une nouvelle campagne de seize missions...
7990
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Editeur: Edge / Ubik
L’astuce de R2-D2, Loyal Astromech et le sens de la communication de C-3PO, Relations Humano-Cyborg viennent enrichir vos parties d’Assaut sur l’Empire. Livrez bataille aux côtés de ces intrépides droïdes grâce à la mission annexe « On demande un interprète ! » qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. De plus, ce paquet contient de nouvelles cartes Commandement ainsi que deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 2 figurines en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement 1 carte Mission annexe 5 cartes Commandement 2 cartes Mission d’escarmouche 1 carte État
1990
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Editeur: Edge / Ubik
L’obscurité s’étend sur Tatooine… La Guerre Civile Galactique s’étend jusqu’à la Bordure Extérieure. Un groupe d’agents Rebelles se retrouve contraint d’affronter de redoutables soldats Impériaux, des hommes des sables ivres de rage et d’impitoyables chasseurs de primes. Parviendront-ils à découvrir ce que peut bien faire un Destroyer Impérial en orbite autour de Tatooine ? Ombres Jumelles étend le champ de bataille d’Assaut sur l’Empire à Tatooine, la planète désertique. Grâce aux nouvelles tuiles de plateau, vous pourrez visiter les cantinas louches de Mos Eisley, explorer le redoutable désert du Jundland et même vous risquer sur...
5590
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Editeur: Edge / Ubik
« La Force. Grâce à la Force, on arrive à influencer les esprits faibles. » Apportez une touche de sagesse et de puissance à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Obi-Wan Kenobi, Chevalier Jedi. Combattez aux côtés du vieux Ben dans « Transmission mortelle », une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également des cartes Commandement inédites et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement 1 carte Mission Annexe 1 carte Article 3 cartes Commandement 2 cartes Mission d’Escarmouche...
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Je suis un Jedi, comme mon père l’avait été avant moi. » Apportez la puissance du côté lumineux à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Luke Skywalker, Jedi Knight. Combattez aux côtés de Luke dans « Une Lueur dans l’Obscurité », une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également des cartes Commandement inédites et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 2 cartes Déploiement 1 carte Mission Annexe 3 cartes Commandement 2 cartes Mission d’Escarmouche.
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Il faut bien que je vous sauve d’ici. » Apportez une touche de charisme et de commandement à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Leia Organa, Commandant Rebelle. Combattez aux côtés de la Princesse Leia dans « Panne de communications », une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également des cartes Commandement inédites, ainsi que deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Paquet d’Extension Allié Contient une mission nécessitant l’extension Retour sur Hoth Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement 1 carte Mission Annexe...
1690
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Editeur: Edge / Ubik
Tu as un sacré culot de venir ici… La Cité des Nuages est sous contrôle Impérial ! L’Empire occupe Bespin, mais de courageux héros aidés de Lando Calrissian osent infiltrer la cité flottante dans le but d’y semer les germes de la révolte et de trouver des codes militaires de toute première importance, avant que les agents du Bureau de la Sécurité Impériale ne les arrêtent… Prenez part à la guerre de l’ombre qui agite la Cité des Nuages avec Le Gambit de Bespin, une nouvelle extension pour Assaut sur l’Empire ! Grâce aux nouvelles tuiles de plateau, vous pourrez parcourir les quartiers luxueux ainsi que les niveaux inférieurs peu...
5590
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Editeur: Edge / Ubik
« C’est un p’tit magouilleur, un combinard, un vaurien. Il va vous plaire. » La chance tourne dans vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Lando Calrissian, Joueur Galant. Combattez aux côtés de Lando Calrissian dans n’importe quelle campagne avec la Mission annexe « Payer ses Dettes ». Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 1 carte Mission annexe 1 carte récompense 1 carte État 2 cartes Déploiement 4 cartes Commandement 2 cartes Mission d’Escarmouche
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Je vais avoir le plaisir de te voir mourir... » Apportez d’abominables intrigues à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Jabba le Hutt, Vil Malfrat. La série de cartes Projet « Empire de Jabba » fournit au joueur Impérial des options inédites et une mission annexe palpitante qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contient des missions qui nécessitent l’extension Le Royaume de Jabba. Contenu : 1 figurine en plastique (2 configurations possibles) 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement...
2250
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Editeur: Edge / Ubik
« J’attends ça depuis longtemps. » Apportez un élan vindicatif et de la détermination à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Greedo, Mercenaire Ambitieux. La série de cartes Projet « Tireurs sous Contrat » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 2 cartes Déploiement 3 cartes Projet 1 carte Article 3 cartes Commandement 2 cartes Mission d’escarmouche Paquet d’Extension Antagoniste
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Je mettrai l’Alliance à genoux. » Apportez une touche d’ambition implacable à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec le Général Sorin, Tacticien Brutal. La série de cartes Projet « Bombardement » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Paquet d’Extension Antagoniste Contient des missions qui nécessitent l’extension Retour sur Hoth. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Projet 2 cartes Déploiement 3 cartes...
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Il faut bien avouer qu’il a l’air dangereux. » Usez de tactiques froides et calculatrices durant vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Dengar, Tueur Implacable. La série de cartes Projet « Tactiques Infernales » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Paquet d’Extension Antagoniste Contient une mission nécessitant l’extension Retour sur Hoth. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Projet 2 cartes Déploiement 3...
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« J’ai été jadis l’apprenti de l’être le plus puissant de la galaxie. J’étais destiné à tout autre chose. » Introduisez le pouvoir de la haine dans vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Maul, Avide de Vengeance. La série de cartes Projet « Un Ancien Sith » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et une mission d’escarmouche unique pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 4 pions Pouvoir 1 carte Déploiement 3 cartes Projet 2 cartes Mission d’Escarmouche 5...
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Tous les citoyens de l’Empire se soumettront au joug de l’Empire. » Apportez une dose de terreur tyrannique à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Capitaine Terro, Exécuteur des Désolations. La série de cartes Projet « Patrouille dans les Désolations » fournit au joueur Impérial des options inédites et une mission annexe palpitante qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contient des missions qui nécessitent l’extension Le Royaume de Jabba. Contenu : 1 figurine en plastique (2...
2250
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Editeur: Edge / Ubik
« Cccertains courent. Cccertains se battent. Mais tousss meurent ! » Apportez une touche d’extrême sauvagerie à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Bossk, Chasseur-né. La série de cartes Projet « Bas instincts » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Projet 4 cartes Commandement 2 cartes Mission d’Escarmouche 2 cartes Déploiement Paquet d’Extension Antagoniste
1690
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Editeur: Edge / Ubik
« Moi, c’est le fric qui m’intéresse. » Les Blasters à louer apportent souplesse et persévérance à vos parties d’Assaut sur l’Empire. La série de cartes Projet « Pacte infâme » fournit de nouvelles options redoutables au joueur Impérial ainsi qu’une mission annexe palpitante qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient de nouvelles cartes Commandement ainsi que deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Paquet d’Extension Antagoniste Contenu : 2 figurines en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement 3 cartes Projet 4 cartes Commandement 1 carte Récompense 2 cartes...
1990
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Editeur: Edge / Ubik
Le centre étincelant de la galaxie Coruscant, capitale de la galaxie. Ancien siège du Sénat de la République et du Conseil Jedi, c’est aujourd’hui le cœur de l’Empire Galactique et le centre du pouvoir de l’Empereur. La métropole, qui recouvre toute la planète, accueille une population prodigieuse et abrite de nombreux mystères, dont l’emplacement d’un artefact ancien d’une importance considérable. Seuls les plus courageux Rebelles osent s’aventurer au cœur de l’Empire... Découvrez les splendeurs de Coruscant avec Au Cœur de l’Empire, une extension pour Assaut sur l’Empire proposant une campagne de seize missions inédites qui...
7990
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Editeur: Edge / Ubik
« Renseignements récupérés. Débutons l’extraction. » Ajoutez des tactiques d’embuscade à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec les Agents Infiltrés du BSI. La série de cartes Projet « Infiltration » fournit au joueur Impérial des options inédites et une palpitante Mission annexe s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement ainsi que deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 2 figurines en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Déploiement 1 carte État 1 carte Mission Annexe 3 cartes Projet 4 cartes Commandement 2 cartes...
1990
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Editeur: Edge / Ubik
« L’interrogatoire est un art. Vous êtes ma toile. » Apportez une touche de subversion à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec l’Agent Blaise, Interrogateur du BSI. La série de cartes Projet « Renseignement Impérial » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Contenu : 1 figurine en plastique 1 feuillet de règles 3 cartes Projet 4 cartes Commandement 2 cartes Mission d’Escarmouche 3 cartes Déploiement 1 carte État.
1690
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Ce pack de dés contient onze dés de combat à utiliser pour l'attaque et la défense. Que vous commandez escouades de Stormtroopers impériaux ou menez une équipe d'élite d'agents rebelles dans la bataille, ces dés et leurs icônes uniques vous permettent de déterminer rapidement les résultats de combat. Contient 11 dés de combat: 2x bleu, 2x vert, 2x jaune, 2x dés d'attaque rouge, 1x dé d'attaque blanc, 2x dés de défense noir.
1590
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Editeur: Edge / Ubik
«Fais-moi péter c’t’engin et on rentre!» Exploitez de nouvelles tactiques explosives dans vos parties d’Assaut sur l’Empire grâce aux Saboteurs Rebelles ! Combattez aux côtés de ces dangereux agents Rebelles dans «Armé et opérationnel», une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également des cartes Commandement inédites, ainsi que deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. CONTENU 2 figurines en plastique, 1 feuillet de règles, 2 cartes Déploiement, 1 carte Mission, 6 cartes Commandement, 2 cartes Mission d’escarmouche. 4 pions d’identification, 12 autocollants...
1990
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Editeur: Edge / Ubik
« Mes amis rendent possibles les choses impossibles. » Apportez une touche de destruction habile et d’agressivité à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Sabine Wren, Spectre-5 et Zeb Orrelios, Spectre-4. Combattez aux côtés de ce duo ébouriffant dans n’importe quelle campagne avec la mission annexe « Facteur d’intimidation ». Cette extension contient également de nouvelles cartes Commandement et deux missions d’escarmouche uniques pour jouer à un contre un. Paquet d’Extension Allié Contenu : 2 figurines en plastique 1 feuillet de règles 8 pions Pouvoir 4 cartes Déploiement 6 cartes Commandement 3 cartes Mission...
1990
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(2)
Editeur: Edge / Ubik
Assaut sur l’Empire est un jeu d’aventure épique pour 2 à 5 joueurs dans l’univers de Star Wars. La redoutable armée Impériale, secondée par d’impitoyables chasseurs de primes, affronte d’audacieux héros Rebelles au cours d’une série de missions tactiques. Des personnages emblématiques, tels que Dark Vador et Han Solo, font monter les enjeux de cette campagne épique. Chaque bataille n’est qu’une étape menant au règlement de comptes final entre l’Empire Galactique et l’Alliance Rebelle. Le Sort de la Galaxie est en Jeu… La galaxie tout entière a sombré dans la Guerre Civile. Après la destruction de l’Étoile Noire, l’hégémonie de...
11990
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Devenez le commandant d'une station spatiale ! But du jeu : Dans le futur, voyager dans tout l'univers n'est plus un rêve. Ayant enchaîner les innovations technologiques, l'humanité peut enfin explorer les confins de l'univers. La richesse et la gloire sont désormais à portée de mains de tout ceux qui sont capables d'exploiter les ressources du cosmos. Venant de découvrir un nouveau minerais précieux appelé Hexis, de grosses entreprises se mettent à construire de grosses stations orbitales afin d'exploiter la précieuse ressource rapidement. L'une d'elle fait appel à vous pour diriger sa station de manière optimale ! Votre but sera de...
Age: dès 10 an(s)
2990 4490
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms. Alors que le combat pour la domination galactique fait rage, des alliances autrefois inimaginables sont devenues réalité. Exploitez la puissance de ces nouvelles alliances ou soyez détruits par elles !
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms. Alors que le combat pour la domination galactique fait rage, des alliances autrefois inimaginables sont devenues réalité. Exploitez la puissance de ces nouvelles alliances ou soyez détruits par elles !
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms. Alors que le combat pour la domination galactique fait rage, des alliances autrefois inimaginables sont devenues réalité. Exploitez la puissance de ces nouvelles alliances ou soyez détruits par elles !
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms. Alors que le combat pour la domination galactique fait rage, des alliances autrefois inimaginables sont devenues réalité. Exploitez la puissance de ces nouvelles alliances ou soyez détruits par elles !
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Star Realms - Scenarios est un extension qui se compose de vingt cartes de scénario. Avant le début d'une partie, mélangez le jeu de cartes, puis dévoilez l'un des scénarios, qui change une ou plusieurs règles - ou introduit de nouvelles règles - pour cette partie en particulier.
Age: dès 10 an(s)
890
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-7%
Editeur: Iello
Une nouvelle extension survitaminée dans l'univers Star Realms. Héros : contient de nouvelles cartes de héros multifactions ! Invasion : propose de nouveaux vaisseaux et bases avec le mécanisme de Double Allié ! Réquisition : de nouveaux vaisseaux et bases dont l'acquisition coûte 1 trade de moins pour chaque carte de leur faction jouée au cours du tour ! Tech : présente le nouveau type de carte Tech, qui entre directement en jeu lorsqu'elle est acquise et vous donne une capacité permanente que vous pouvez activer une fois par tour avec un échange ! High Alert : Héros Si vous aimez autant que moi déclencher les capacités des alliés,...
Age: dès 12 an(s)
2790 2990
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Editeur: Iello
Ajoutez de la puissance à votre flotte avec Gambit. Lorsque vous jouez avec les cartes Gambit, distribuez-en autant que vous le souhaitez à chaque joueur face cachée. Vous pouvez révéler chacune de vos cartes Gambit au début du jeu ou pendant votre Phase Principale. Jouez ces cartes, activez leur effet et retirez les ensuite du jeu. Contenu du booster : 13 cartes Gambit qui donnent aux joueurs des capacités spéciales qu'ils peuvent déclencher pendant la partie ! 3 cartes Croiseur Mercenaire qui peuvent agir en tant qu'allié pour n'importe quelle faction 2 cartes Défi Solo permettant de jouer en solitaire 2 cartes Défi...
Age: dès 10 an(s)
990
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-5%
Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms Contrairement aux autres cartes Star Realms, les héros entrent en jeu dès qu'ils sont achetés ! Chaque héros possède une capacité de destruction qui fournit à la fois un effet spécifique, ainsi que des capacités en votre faveur pour le tour.
Age: dès 10 an(s)
750 790
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms Star Realms - Crisis : Flottes et Bastion est un pack d'extension pour Star Realms, qui est destiné aux joueurs aimant placer de leur côté du plateau, des bases monstrueuses. Ce pack d'extension contient une nouvelle base puissante pour chaque faction, ainsi que huit nouveaux vaisseaux avec une variété de capacités intéressantes.
Age: dès 10 an(s)
790
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms Star Realms : Crisis - Evénements est un pack d'extension pour Star Realms, qui ajoute un nouveau type de carte au jeu : les événements. Lorsqu'un événement entre en jeu, il va influer immédiatement le jeu en détruisant des bases,ou permettant aux joueurs de tirer des cartes supplémentaires, et plus encore !
Age: dès 10 an(s)
790
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Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms Star Realms - Crisis : Bases & Vaisseaux est un pack d'extension pour Star Realms, qui comprend un nouveau navire puissant pour chaque faction, ainsi que huit navires et bases supplémentaires pour ajouter encore plus de variété à vos parties !
Age: dès 10 an(s)
790
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Editeur: Iello
Dans le champ de bataille froid et implacable de l’espace,une manœuvre imprévisible (cartes Gambit) peut se révéler l’arme la plus puissante de votre arsenal. Chaque booster contient : 1 Carte Règles. 1 Carte Base Avant-Poste Caché. 13 Cartes Gambit : 1 Pertes Acceptables, 2 Astéroïde Minier,1 Marché Noir, 2 Exploration, 1 Base Secrète, 2 Déploiement Éclair, 1 RetourTriomphal, 1 Attaque en Tenailles, 1 Pilotes Vétérans, 1 Gambit Sauvage.
Age: dès 10 an(s)
890
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Editeur: Iello
Incarnez le Chef Suprême Newburg. Contemplez votre puissance de feu et votre influence grandissantes, mues par les forces combinées de la Fédération du Commerce et des Blobs, pourchassant et pillant à travers toute la galaxie ! Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun...
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Incarnez la Grande Régente Valken. Prenez méticuleusement le contrôle de la galaxie en profitant des ressources de la Fédération du Commerce pour exploiter la redoutable efficacité du Techno-Culte ! Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Incarnez le Bioseigneur Walsh. Dominez la galaxie en construisant de superbases, fusion de la biotechnologie Blob et de la nanotechnologie du Techno-Culte ! Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Incarnez l’Amiral de la Ruche McCready. Submergez vos adversaires en combinant la puissance de l’Empire Galactique au foisonnement des essaims Blob ! Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Incarnez la Capitaine de Flotte Nandi. Constituez l’armada ultime en combinant la fortune de la Fédération du Commerce à l’influence de l’Empire Galactique ! Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Incarnez le Guide Amiral Lee. Affûtez votre flotte à la perfection grâce à la remarquable synergie entre les prouesses martiales de l’Empire Galactique et l’impitoyable efficacité du Techno-Culte ! Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms. Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Age: dès 12 an(s)
890
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Editeur: Iello
Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Star Realms Colony Wars est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l’histoire de la Galaxie ?
Age: dès 10 an(s)
2490
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(2)
Editeur: Iello
Régnez sur la Galaxie ! Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore ! Principe du jeu : Chaque joueur commence avec 50 points d'Influence ainsi qu'un deck personnel de 10 vaisseaux, dans lequel il pioche 5 cartes (3 pour le premier joueur) pour constituer sa main de départ. Le but du jeu est de réduire l'Influence de l'adversaire à zéro. 5 cartes sont également disposées entre les joueurs pour former l’espace de commerce. À votre tour, jouez autant de...
Age: dès 10 an(s)
2490
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-55%
Editeur: Ludonaute
Star Clicker est le nouveau jeu coopératif de Christophe Raimbault — auteur de Colt Express — dans lequel vous allez jouer des enfants bien décidés à sauver leur planète d’une attaque extraterrestre en cours. Pourquoi ? Parce que vos parents sont partis en mission quelque part loin, très loin dans la galaxie… Et il vous faut agir ! Vous grimpez dans les vaisseaux et c’est parti… Après tout, ce n’est pas bien compliqué de piloter un vaisseau, vous avez vu vos parents faire tant de fois, il suffit d’appuyer sur quelques boutons… Vos parents partis, les Creepers ennemis vous attaquent sournoisement vous pensant sans défense. Ils...
Age: dès 8 an(s)
1990 4390
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Editeur: Lansay
Félicitations tu viens d'intégrer la Star Academy ! Grâce à ce jeu suit le parcours d'un.e académicien.nne au sein du Château. Interprète des chansons, réalise des chorégraphies, joue la comédie, improvise… pour réussir les évaluations et participer au Prime ! Deviens le premier de la classe et le chouchou du public pour espérer remporter la Star Academy ! Dès 8 ans. De 2 à 6 joueurs.
Age: dès 8 an(s)
4790
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Editeur: Mixlore
Qui survivra à Squid Game ? C'est votre chance de gagner plus de 38 millions de dollars ! Remportez les six jeux, et vous partagez la banque avec les autres gagnants. Après tout, ce ne sont que des jeux. Sauf que lorsque vous perdez, certains membres de votre équipe sont éliminés. Vous aurez besoin d'une équipe solide pour survivre. Chaque joueur dirige une équipe à travers six jeux mortels. Les membres de l'équipe qui survivent passent au jeu suivant. À la fin, seule l'équipe la plus forte survivra. Grâce au bluff, à la chance mais aussi à des tactiques difficiles, vous devez survivre à six jeux de cartes basés sur les rounds mortels...
Age: dès 16 an(s)
2990
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Editeur: Gigamic
Le dernier né de la gamme classique de Gigamic, Squadro n'a rien à envier à ses aînés Quarto et Quoridor. Des règles rapides à apprendre mais combien de temps mettrez-vous à le maîtriser ? Squadro en version mini ! La version de voyage du célèbre jeu Squadro ! Il s'agit d'être le premier à faire un aller-retour avec 4 de ses 5 pièces sur le plateau. Les pions avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ puis quand ils arrivent dans la zone opposée ils font demitour et avancent alors selon la force indiquée dans cette zone de retournement. Dès qu'un pion passe au-dessus d'un pion adverse ce dernier retourne dans sa base....
Age: dès 8 an(s)
2790
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Editeur: Gigamic
Le dernier né de la gamme classique de Gigamic, Squadro n'a rien à envier à ses aînés Quarto et Quoridor. Les règles sont comprises en 2 mn mais combien de temps mettrez-vous à le maîtriser ? Contenu : 10 Pièces 1 Plateau de jeu en bois Sac de rangement Règles du jeu
Age: dès 8 an(s)
4390
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-27%
Editeur: Fun Forge
Vous voilà arrivé à la tête d’un groupe d’agents secrets et votre objectif est simple : coordonner votre réseau à travers toute l’Europe pour remplir efficacement vos missions ! Il vous faudra assurer des connexions sécurisées entre les 12 villes du jeu et faire attention au nombre de missions que vous assumerez. Au début de la partie, les joueurs choisissent tous une carte Mission de départ. Que le meilleur gagne ! Répartissez vos agents selon vos missions ! Au début de votre tour, vous pourrez choisir entre quatre nouvelles missions. Pour la sélectionner, il vous faudra tenir compte aussi de son ancienneté ! Si elle est sur le...
Age: dès 8 an(s)
2490 3390
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Editeur: Blue Orange
« Tu fais la course ? » demande la Tortue, sûre d’elle, à son joyeux compagnon à grandes oreilles. Le Lièvre amusé et la Tortue se placent sur la ligne de départ pour une course folle à travers le potager. Dans cette course coopérative et pleine de suspense, aidez la Tortue à franchir en premier la ligne d’arrivée.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: Iello
Pour gagner tâchez de tacheter vos toutous ! Spots ou Encore est un jeu de prise de risque qui ne manque pas de chien. Lancez et relancez vos des pour orner de taches vos jolis toutous ! Mais gare à ceux qui seraient trop gourmands : lancer trop de dés, c'est risquer de les perdre tous ! Vous pourrez vous moquer de vos amis si cela leur arrive. Mais ne soyez pas trop méchants : vous pourriez vous aussi vous retrouver aux abois !
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
-43%
Editeur: NSV
Quand deux moitiés font un tout ! En tant que nouveau jeu Roll & Write, SPLITTER promet un tout nouveau défi avec des règles simples et une touche de symétrie. Et, comme toujours, sans temps d'attente. Un joueur lance les dés et tout le monde écrit les deux nombres. La seule règle : les nombres roulés doivent être entrés symétriquement par rapport à l'axe central. Selon l'intelligence avec laquelle les numéros sont placés, les deux moitiés forment un tout à la fin. Ingénieux! Gameplay : À chaque tour, un joueur lance les deux dés une fois. Maintenant, chaque joueur doit écrire les deux nombres sur sa feuille. La seule règle...
Age: dès 8 an(s)
790 1390
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Editeur: Space Cowboys
Splendor Duel : Quelle sera la meilleure guilde ? Découvrez de nouveaux rebondissements et des opportunités stratégiques dérivés de Splendor, le jeu original à succès. Acquérez des cartes aux pouvoirs impressionnants, profitez de privilèges spéciaux et battez-vous pour l'accès limité aux perles. Splendor Duel est un jeu indépendant à deux joueurs basé sur Splendor qui conserve certains des principaux mécanismes de jeu de ce dernier, tout en étant un peu plus complexe, dynamique, interactif, riche, tendu et méchant. Le jeu comporte un plateau principal partagé par les deux adversaires, des pouvoirs de cartes et trois conditions de...
Age: dès 10 an(s)
2990
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(3)
Editeur: Space Cowboys
Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. A l’aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes. Chaque tour est rapide : une action et une seule ! Observez vos adversaires, anticipez et réservez les bonnes cartes. Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie. En début de partie, on dispose en jeu quatre cartes de chacune des trois types de pioches disponibles. Dès qu'une y est...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Deutscher Spiele Preis
4390
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Editeur: Intrafin
Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans Branch & Claw est une extension pour Spirit Island qui contient deux nouveaux esprits, un nouvel adversaire (la France) et des événements qui vont ajouter de la variété à vos parties. Cette extension contient également des pions qui empêchent l'exploration, la construction ou la destruction, un nouvel ensemble de pouvoirs, des cartes Fear, Blight et des nouveaux scénarios. Nécessite Spirit...
Age: dès 13 an(s)
4290
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(1)
Editeur: Intrafin
Dans les contrées éloignées de notre monde, la magie existe toujours, incarnée dans les esprits de la terre, du ciel et de la nature. Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans. À chaque tour, tous les Esprits jouent simultanément, utilisant leurs Pouvoirs pour repousser les Envahisseurs, défendre l’île, et venir en aide aux Dahans. Mais, des siècles de quiétude ont affaibli les Esprits qui débutent la lutte fragiles et limités. Ils...
Age: dès 13 an(s)
10900
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Spirit, le jeu d'une mystérieuse communication autour d'une table de Divination Médiums et esprit communiquent sur la Table de Divination. Leur but ? Evoquer la vie passée de l'esprit, découvrir ce qui a de l'importance à ses yeux, et l'aider ainsi à atteindre l'Au-delà. La coopération, la délicatesse et l'écoute sensorielle vous mettent en connexion avec les esprits. Questionnez l'Esprit. Déchiffrez ses réponses. Déduisez son souhait le plus cher.
Age: dès 16 an(s)
3990
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