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Jeux de Société

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Levez l'ancre pour trouver Isla Bomba ! Équipez votre sous-marin. Libérez votre équipage. Pillez l'observatoire et tracez la route vers Isla Bomba. Une fois ancré, saurez-vous résister aux tentations qui vous guettent sur cette île mythique et explosive ? Cette extension pour Captain Flip ajoute 4 nouveaux plateaux d'aventure et 5 nouvelles cartes au trésor. Vos parties ne seront plus jamais les mêmes.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Dans   Kondor , vous incarnez un empereur inca. Partez en exploration pour étendre les frontières de votre empire, Kondora. Sous l’œil des condors, traversez forêts et rivières, gravissez des montagnes, amassez des reliques sacrées et construisez de somptueux temples pour faire prospérer cette nouvelle cité !    Placez astucieusement vos cartes pour former le plus beau paysage et récupérez un maximum de Reliques et une majorité de condors pour remporter le plus de points ! Comment jouer à Kondor ? Chaque joueur dispose devant lui une ligne de 8 cartes Paysage face cachée. Au centre de la table, formez une pioche, une...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Après dix longues années de guerre contre les Troyens, Ulysse, victorieux, espère enfin rentrer chez lui pour retrouver les siens dans Odysseus. Mais les dieux vont en décider autrement. Sur son retour à Ithaque, mille épreuves l’attendent : sirènes, cyclopes, dieux en colère, déesses envoutantes... Avec l’aide d’Athéna, guidez et protégez Ulysse à travers les obstacles. Chaque épreuve est un défi, chaque victoire un pas de plus vers son foyer. Vos choix décideront de son destin. Devenez le héros de l’épopée la plus légendaire de tous les temps.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Micro Hero - Hercule est un jeu solo   minimaliste mêlant deckbuilding, roguelike et cartes évolutives. Dans un format de poche de 55 cartes, incarnez un Hercule revisité avec humour, affrontant les 12 Travaux sous forme d’Épreuves uniques. Chaque partie se déroule en 12 manches où vous optimisez votre deck, améliorez vos cartes et gérez vos ressources pour vaincre des adversaires redoutables. L’orientation des cartes influence vos choix, et la rejouabilité est assurée grâce aux nombreuses stratégies possibles, aux niveaux de difficulté Héroïque et Mythique, au  mode coopératif  à 2 joueurs et aux mini-extensions modulaires. Une...
Age: dès 10 an(s)
1390
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AMBASSADOR GAMES : ARCADE PINBALL PRO : PAC-MAN - Vous cherchez un cadeau pour un passionné de curling ou un nouveau jeu à partager en famille ou entre amis ? Le jeu de curling de table « Curling Canada » vous permet de retrouver le plaisir et l'excitation du curling chez vous ! La surface de jeu se déroule sur 119 cm et se fixe grâce à des aimants à chaque extrémité. Elle comprend 16 pierres de curling avec roulements à billes pour une glisse fluide. Gardez la balle en jeu et battez le record ! Effets spéciaux : bumpers vibrants, lumières LED clignotantes, compteur de score électronique et sons d'arcade ! Points forts...
Age: dès 6 an(s)
19990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2026
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AMBASSADOR GAMES : ARCADE FLIPPER : PAC-MAN - Retrouvez chez vous le plaisir et l'adrénaline du curling grâce à cet ensemble de curling de table en bois sous licence officielle Curling Canada ! Depuis son arrivée au Canada en 1759, le curling a tissé des liens entre les Canadiens et a uni diverses communautés sur la glace. Aujourd'hui, le Canada est le chef de file mondial de ce sport – en effet, 90 % des joueurs de curling sont canadiens ! Cet ensemble de qualité, fabriqué à la main, plaira autant aux adultes qu'aux enfants. Mesurant 120 cm de long, la cible est faite de bois naturel de qualité et sa surface de jeu lisse permet aux...
Age: dès 6 an(s)
6990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2026
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Découvrez le jeu arcade Pac-Man Air Hockey, une fusion excitante du hockey sur gazon et de l'univers de PAC-MAN ! Défiez un ami avec des graphismes colorés et une surface lumineuse. Un plaisir garanti pour petits et grands !
Age: dès 6 an(s)
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2026
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Dans cette extension pour Star Wars: Légion, ajoutez deux nouvelles unités des Forces Spéciales à votre armée de la République Galactique. Les Commandos de Reconnaissance Avancée, ou soldats CRA, sont des soldats clones reconnus pour leur courage, leur sens de la stratégie et leurs compétences. Plus qualifiés que leurs frères d’armes, ils se distinguent sur le champ de bataille grâce à leur armure.   Retrouvez dans cette boîte de quoi constituer 2 unités des Forces Spéciales : 1 unité de Soldats CRA et 1 groupe de combat Soldats CRA. Les cartes d’Amélioration vous permettent de les équiper de blasters DC-15.   Ces figurines,...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Quelle belle journée ensoleillée. Détendez-vous et profitez de la vue depuis votre montgolfière ! Composez votre panorama, une tuile à la fois. À la fin de la partie, marquez des points en fonction du nombre d’animaux et de fleurs dans votre paysage, car oui, ils adorent la verdure ! Mais soyez malin… car plus vous prenez une tuile loin de votre montgolfière, plus vous laissez de tuiles aux autres joueurs ! Renouvelez vos parties de   Panorama , grâce à des objectifs variés, tels que la rivière la plus longue ou le ciel le moins nuageux. Un jeu de Jules Messaud (Akropolis, Miams, Moustache) et Melody Leblond, illustré par...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 22.05.2026
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Au moment de vous prononcer, verrez-vous tous le même mot? Bonne chance! Comment jouer à   Shape it   ?   Choisissez les 7 pièces que vous utiliserez pour la partie et révélez 5 cartes Mot; Chaque joueur déplace une seule pièce pour tenter d’illustrer l’un de ces mots; Quand tout le monde se sent « à l’aise », comptez jusqu’à trois... et annoncez en chœur le mot que vous pensez reconnaître!    Si vous dites tous le même mot, vous gagnez ! Récupérez la carte Mot. Si, ne serait-ce qu’un seul joueur donne une réponse différente, vous perdez une vie... et la tension monte ! Votre objectif : obtenir 5 cartes Mot avant...
Age: dès 7 an(s)
2190
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Connectez-vous avec vos partenaires de ficelle !  Ce jeu d'associations d'idées , à la fois simple et malin, met à l’épreuve votre capacité à vous synchroniser avec vos partenaires. Le principe ? Trouver un mot commun entre deux cartes, sans parler, et saisir la ficelle dès qu'une association est trouvée en espérant que votre partenaire à l'autre bout de la ficelle ait le même mot en tête ! Sinon, recommencez avec les deux mots qui ont échoués ! Une mécanique intuitive qui garantit des fous rires et des moments de connexion uniques. Avec ses 54 cartes et ses multiples combinaisons, chaque partie est une nouvelle aventure. Le jeu...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Pour gagner, il faudra faire appel à votre sens aigü de l'observation. Mais il faudra surtout être très rapide.  Le but ?    Reproduire un motif en combinant des tuiles de couleur (les fameux Kumi).    Comment jouer ?    Chaque joueur reçoit 6 kumi. Une carte "modèle" est posée au centre, visible de tous. Le joueur qui réussit à reproduire le modèle avant les autres, remporte la carte. Le joueur qui remporte 3 cartes gagne la partie.    Règle :   Pour reproduire le modèle, les joueurs doivent utiliser tous leurs kumis. Chaque Kumi possède 2 couleurs, parfois identiques, parfois différentes. Les...
Age: dès 5 an(s)
1590
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Jeu d’affrontement et casse tête ! Remportez le duel de mages et entrez dans la légende du tournoi d’Aphalest.  Lancez des sorts, changez la configuration de la salle et faites tout ce qui est en votre pouvoir afin de décrocher la gemme de Vrinolur ! L’heure du grand tournoi d’Äphalest est arrivée !    Les plus puissants mages et sorcières vont rivaliser d’ingéniosité pour faire déferler des sorts incroyables. La personne ayant démontré sa suprématie obtiendra alors la garde de la gemme de Vrinolur, forgée dans le but de contrôler les forces obscures.   Jouez avec l’arène sans cesse mouvante pour reproduire des runes et...
Age: dès 8 an(s)
1390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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R2-D2 et C-3PO jouent, parfois involontairement, un rôle central dans l’affrontement qui opposa les Rebelles à l’Empire.    Grâce à leur soutien, des héros de la Rébellion comme Luke Skywalker, Han Solo et Leia Organa ont pu mettre fin à l’Empire Galactique. .    Ces unités étaient auparavant intégrées à l'extension SWL43 (Crashed Escape Pod), elles sont désormais proposées séparément !   Cette version mise à jour comprend toutes les cartes nécessaires, au nouveau format multilingue.    Figurines à assembler et non peintes. Nécessite une boîte de Star Wars: Légion pour être utilisé.
Age: dès 14 an(s)
3590
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Aussi habiles avec une fronde qu’avec une lance ou une hache, les Ewoks sont des guerriers étonnamment polyvalents.    Les 10 guerriers sont accompagnés d’un Ewok équipé d’une hache et d’un Trappeur Ewok, constituant ainsi une escouade complète répondant aux critères des règles actuelles.    Cette boîte offre un total de 12 figurines en plastique à assembler (non peintes), avec des cartes permettant d’armer les Ewoks selon votre stratégie : frondeurs ou lanciers. Vous trouverez également des cartes pour enrichir vos options tactiques.    Nécessite une boîte de base Star Wars: Legion pour être utilisé.
Age: dès 14 an(s)
5190
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Le monde traverse des bouleversements sans précédent. Qui s’y imposera comme la superpuissance de demain ? Formez des alliances en usant de diplomatie, attirez les autres nations en créant d’habiles équilibres économiques, ou devenez le colosse militaire que personne n’ose affronter. Le monde connaît un changement radical, tandis que le pouvoir est redistribué à l'échelle mondiale, mais qui prendra la tête de cet ordre mondial en rapide évolution ? Le jeu de société   World Order   simule les relations internationales modernes, les joueurs prenant le contrôle de l'une des quatre puissances mondiales dominantes des années 2010...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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En cette période incertaine, parviendrez-vous à mener votre puissance à l’hégémonie mondiale ? Le monde est en pleine tourmente. Des conflits régionaux, des alliances changeantes et de nouveaux accords économiques menacent l’équilibre des forces politiques sur la planète.    Dans la tourmente vous propose 60 cartes Événement tirées de la vie réelle, dont les conséquences ont redessiné le paysage géopolitique depuis 2010. Affrontez les retombées du Printemps arabe, vivez les conséquences du Brexit et de la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, et répondez aux défis que représentent la montée de l’État Islamique,...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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En cette période incertaine, parviendrez-vous à mener votre puissance à l’hégémonie mondiale ? Le monde est en pleine tourmente. Des conflits régionaux, des alliances changeantes et de nouveaux accords économiques menacent l’équilibre des forces politiques sur la planète.    Dans la tourmente vous propose 60 cartes Événement tirées de la vie réelle, dont les conséquences ont redessiné le paysage géopolitique depuis 2010. Affrontez les retombées du Printemps arabe, vivez les conséquences du Brexit et de la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, et répondez aux défis que représentent la montée de l’État Islamique,...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Incarnez les membres d'un groupe de musique dans le jeu coopératif Melodies Avec   Melodies , incarnez un groupe de musique où chacun des membres aura son rôle à jouer et où, ensemble, vous progressez de chanson en chanson jusqu’au concert final. Unissez vos talents pour relever une série de défis musicaux, dans lesquels coordination, écoute et timing sont essentiels.   Ensemble, jouez les bonnes notes, au bon moment, afin de mener chaque chanson à son terme et progressez de concert en concert, jusqu’à la scène finale.   Points forts : Thématique immersive Prise en main rapide et engageante qui nous plonge...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Partez à la chasse aux fantômes dans Spooky Tower ! Les fantômes ont envahi la ville ! Le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo ou de restaurer l’amulette de protection de la tour de l’horloge !   Lancez les dés, choisissez le bon moment !   Au cœur du jeu : une tour de l’horloge faisant office de tour à dés, intégrée directement dans la boîte. Chaque lancer détermine les bâtiments accessibles, mais laisse toujours un choix crucial aux joueurs : Sécuriser de nouvelles cartes, Ou retourner un ensemble de cartes déjà acquises pour en révéler les effets. Ce mécanisme simple génère une...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Faites progresser votre clan et cherchez à obtenir les faveurs des dieux à l'aube de la civilisation inca. Les descendants des dieux. Un mythe légendaire. L’aube d’un empire. Viracocha créa Inti, le dieu du Soleil, et Mama Quilla, la déesse de la Lune. Ensemble, ils eurent quatre fils et quatre filles : les couples Ayars. Les Ayars furent chargés de guider les clans fondateurs et de leur enseigner les compétences nécessaires pour fonder une civilisation. Alors qu’ils traversaient le territoire à la recherche de terres fertiles, ils rencontrèrent tour à tour un sort funeste, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul couple. Ce fut...
Age: dès 14 an(s)
7990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Évacuez une flotte stellaire assiégée, en contournant les menaces extérieures et les allégeances internes. L’Avènement du Néant a plongé le Domineum dans la corruption la plus totale. Face à cette apocalypse, les grandes Maisons se sont résolues à organiser l’exil de la race humaine. À bord de l’antique Revenant, elles espèrent faire survivre l’héritage de l’humanité au-delà d’une galaxie désormais condamnée.  Lors de chacun des quatre cycles du jeu, chaque amiral va assigner son équipage aux vaisseaux de la flotte pour accomplir des actions, combattre, explorer, améliorer ses forces, déployer de nouveaux vaisseaux et activer...
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Évacuez une flotte stellaire assiégée, en contournant les menaces extérieures et les allégeances internes. Cette extension propose deux modules indépendants pour Revenant. Le module Raison ajoute les astrolabes, un nouveau type de vaisseau qui permet d’accéder aux précieux avantages de la recherche. Le module Foi ajoute les cartes Paradigme au jeu et mettent les joueurs devant des dilemmes qui opposent les grandes Maisons les unes aux autres et changent le cours de l’histoire. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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TOP IT est un jeu d'ambiance rapide où les joueurs s'affrontent simultanément pour poser leurs cônes sur une grille de jetons-lettres. L'objectif est de trouver le plus rapidement possible des mots correspondant à un thème donné et commençant par l'une des lettres visibles sur la grille. Quand un joueur trouve un mot, il crie sa réponse et pose un cône sur le jeton-lettre correspondant. La mécanique principale repose sur le recouvrement : les joueurs peuvent donner un autre mot commençant par la même lettre pour empiler leur cône au-dessus de ceux déjà présents. Seul le cône situé au sommet d'une pile marque des points pour ce jeton (1...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Les crocodiles du fleuve Limpopo ont toujours faim ! Chacun de vous reçoit un crocodile et part à la chasse. La roue du fleuve, remplie de délicieuses friandises, tourne sous vos yeux. Dès que vous l'arrêtez avec votre crocodile, vous piochez une carte. Si c'est une friandise, vous la gardez. Mais si vous attrapez une bûche, vous perdez une dent ! Votre crocodile a-t-il attrapé un animal dans le tourbillon, animal que vous avez déjà en main ? Dans ce cas, vous défaussez la carte et mangez l'animal. La partie continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes friandises ou qu'au moins un des crocodiles ait perdu toutes ses dents. Le gagnant...
Age: dès 5 an(s)
3890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.03.2026
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HIVE – Le best-seller mondial est désormais disponible en Édition Ultime avec ses trois extensions. Malgré cela, il conserve son format de voyage pratique et son étui de transport. Capturez la reine ennemie où que vous soyez ! Édition de voyage pratique Comprend toutes les extensions
Age: dès 9 an(s)
2990
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Cherchez, comparez et attrapez les pandas ! À chaque tour, le dé détermine la condition requise : le panda doit-il être aussi petit, grand, léger ou lourd que possible ? Son bâton de bambou doit-il être court ou long ? Les joueurs jouent simultanément et chacun pioche une carte panda parmi celles exposées. Ils retournent ensuite leurs cartes et comparent les informations au dos. Celui qui a le mieux rempli la condition conserve sa carte et marque un point. La partie se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur ait collecté un certain nombre de cartes panda. Comparer les tailles et les poids de manière ludique Jeu au rythme effréné...
Age: dès 5 an(s)
1390
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Dans   Soupçons , les joueurs doivent collaborer et communiquer pour se passer des cartes pour se débarrasser des cartes nuits et ne retourner que des cartes jours au centre de la table.    Mais parmi les cartes "Jour" et "Nuit" se cachent aussi des cartes "Serpent". Les joueurs qui détiennent ses cartes auront alors pour objectif d'empêcher le jour de se lever ou bien de passer leur carte "Serpent" à un autre joueur.    Votre rôle et votre objectif vont donc potentiellement changer au cours de la partie. Qui croire et pour combien de temps ? Bluff, négociation, trahison et stratégie sont au menu de ce jeu écrit par la...
Age: dès 8 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 17.04.2026
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Combomino   est un jeu de placement de tuiles, où les joueurs vont réaliser des actions (combo) pour gagner le plus de points.    Quatre cartes de la même forme ou de la même couleur : un point. Quatre cartes identiques (forme et couleur) : trois points.    Des cartes spéciales viennent pimenter le jeu pour permettre de faire encore plus de combo.
Age: dès 6 an(s)
1490
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Un bingo moderne, rapide et addictif, tout le monde joue en même temps.  Pas d’attente, pas de tours interminables : on pioche une tuile, tout le monde écrit, et on enchaîne.    Métro Bingo   est un jeu de tirage de tuiles à remplissage simultané par les joueurs. Tour après tour, on pioche une tuile du sac, tous les joueurs écrivent ce numéro sur leur plan. Le but est de placer les nombres dans l’ordre croissant pour former des suites.    Plus une suite est longue, plus vous marquez de points. Faites preuve de stratégie pour créer les plus longues suites de chiffres croissants sur votre carte !    Métro Bingo vous...
Age: dès 7 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Fantômes à Foison, construisez le train le plus effrayant pour gagner la partie ! Des monstres rôdent dans les entrailles d'une mine abandonnée !  Malheureusement pour eux, il ne se passe pas grand chose...alors quoi de mieux que de construire un train fantôme pour mettre un peu de piment dans leur vie ?  Jouez en famille en construisant le plus effrayant des trains fantômes, dans les entrailles d'une mine abandonnée.  A chaque tour, choisissez une tuile et posez-la sur votre plateau de jeu composé de 3 tuiles sur 3. Selon les monstres qui peupleront le parcours et leur position, vous marquerez plus ou moins de points. À...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Chacun a un mot à deviner… mais voit ceux de tous les autres !  À votre tour, écrivez un indice sur une carte et posez-la face visible.    Attention : personne ne doit savoir pour quel mot vous jouez ! Les indices s’accumulent, se croisent, se contredisent parfois… À vous d’observer, d’interpréter et de deviner votre propre mot au bon moment.    Mais prenez garde : le nombre de totems Devine est limité ! Si vous les utilisez mal, la partie s’arrête net. La victoire se joue à la finesse des indices et à la justesse de vos intuitions.    Un jeu d’ambiance coopératif tout en subtilité, où l’on rit de ses erreurs autant...
Age: dès 10 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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La Montagne de la Tourmente   est une extension compatible avec toute la gamme Mini Rogue.    Elle se joue avec le jeu de base et/ou Le Conseil, l'extension standalone.    Elle ajoute plusieurs options compatibles qui modulent la difficulté et introduisent de nombreuses nouveautés.    Éliminez l'être maléfique qui vous accable de Tourments. Votre détermination vous octroie un bonus, mais les choses ne feront qu'empirer au cours de votre descente.    Vous devrez affronter votre Tourmenteur tôt ou tard. Les cartes Descente vous forcent à faire un choix difficile à chaque niveau. Les nouvelles salles amènent des...
Age: dès 14 an(s)
1690
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Au-Delà du Portail   est une extension de Mini Rogue compatible avec toute la gamme. Il est nécessaire d'avoir le jeu de base et/ou Le Conseil, extension standalone de la saison 2, pour pouvoir en profiter. Elle permet de jouer avec des personnages connus (ainsi que des personnages disponibles uniquement lors de la campagne Kickstarter) mais dont l'allure ainsi que les compétences et/ou caractéristiques de départ ont évolué.
Age: dès 14 an(s)
1490
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Ajoutez 25 cartes inédites à votre jeu ! Un display inédit avec 6 boosters d'oiseaux entièrement nouveaux et dont les pouvoirs ont été imaginés par des créateurs fans et validés par l'autrice du jeu. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Voyagez aux Amériques pour découvrir de nouveaux oiseaux pour votre réserve naturelle. Cette quatrième extension de Wingspan explore les oiseaux du Mexique, d'Amérique centrale, d'Amérique du Sud et des Caraïbes. Cette région, d'une incroyable biodiversité, abrite plus de 3 000 espèces d'oiseaux, dont les oiseaux aux envergures les plus petites et les plus grandes du monde (respectivement le colibri d'Elena et l'albatros neigeux).   Les colibris représentent environ un dixième des espèces d'oiseaux d'Amérique latine et ravissent les ornithologues amateurs par leurs mouvements rapides et leurs plumes chatoyantes. La conceptrice...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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Sans Foi Ni Loi   est la 7ème édition du jeu de cartes à collectionner   Star Wars Unlimited . Plongez dans les bas-fonds de la galaxie et prenez part à des braquages audacieux, des trafics risqués et des affrontements entre hors-la-loi, où seuls les crédits et la loi du plus fort font foi. Cette nouvelle édition délaisse les manœuvres politiques et les jeux d’influence pour plonger dans les bas-fonds de la galaxie.   Sans Foi Ni Loi   met l’accent sur les hors-la-loi, les cerveaux criminels, les braquages audacieux et les coups montés, où la recherche du profit prime sur le respect des règles. Avec plus de   260...
Age: dès 12 an(s)
12990
Ce produit devrait arriver aux environs du 13.03.2026
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Ce deck de démarrage représentent le moyen idéal de vous initier aux bases du jeu de cartes Star Wars Unlimited en famille, entre amis ou même seul ! Le deck de démarrage   Leia Organa   explore l'une des grandes nouveautés de   Sans Foi Ni Loi   : les   cartes multi-affinités . Axé sur la diversité et la synergie entre plusieurs affinités, ce deck récompense les joueurs capables de jongler avec des exigences de construction plus complexes pour accéder à une puissance accrue. La capacité de leader de Leia tire parti du nombre d’affinités présentes sur le champ de bataille pour distribuer des   jetons Expérience ,...
Age: dès 12 an(s)
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 13.03.2026
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Ce deck de démarrage représentent le moyen idéal de vous initier aux bases du jeu de cartes Star Wars Unlimited en famille, entre amis ou même seul ! Le deck de démarrage   Leia Organa   explore l'une des grandes nouveautés de   Sans Foi Ni Loi   : les   cartes multi-affinités . Axé sur la diversité et la synergie entre plusieurs affinités, ce deck récompense les joueurs capables de jongler avec des exigences de construction plus complexes pour accéder à une puissance accrue. La capacité de leader de Leia tire parti du nombre d’affinités présentes sur le champ de bataille pour distribuer des   jetons Expérience ,...
Age: dès 12 an(s)
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 13.03.2026
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L'Ancienne Forêt vous met à l'épreuve, pour prouver votre valeur et devenir Gardien de la Vallée. À l'approche du jour de l'équinoxe, des foules se rassemblèrent au cœur de la Vallée Verte pour assister à l'épreuve annuelle de la Forêt, un rituel ancestral visant à sélectionner parmi les plus courageux un nouveau Gardien, chargé de protéger les habitants contre les ténèbres qui rôdaient dans l'ombre.   Les joueurs collectent des ressources, jouent des cartes, combattent leurs adversaires et se lancent dans de dangereuses expéditions. Au fil du jeu, les cartes jouées construisent l'histoire du joueur en définissant ses exploits.
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Quelle mascotte franchira la ligne d'arrivée en premier ? Qui sera disqualifié ? Au début du jeu, préparez le paquet de cartes avec une carte pour chaque mascotte et un nombre de cartes aléatoire en fonction du nombre de joueurs. Révélez ces cartes à tous les joueurs, après quoi les joueurs choisissent un ticket de pari parmi ceux affichés, puis choisissent un deuxième pari dans l'ordre inverse.  Pour chaque pari, vous pouvez jouer la sécurité ou prendre un risque, ce qui peut vous rapporter plus, mais aussi vous coûter de l'argent si vous perdez. Après avoir parié, chaque joueur choisit l'une des trois cartes de sa main pour...
Age: dès 6 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Préparez-vous à incarner l'un des sept Grands Clans et à revendiquer la place qui vous revient dans les livres d'histoire de Rokugan !  Quelque chose se trame à Toshi Ranbo... Le monde de Rokugan est au bord du chaos alors que les sept Grands Clans se rallient pour prendre le contrôle de la forteresse emblématique de Toshi Ranbo. Autrefois bastion brillant le long des frontières de Rokugan, la forteresse est désormais le prix ultime sur un champ de bataille rempli d'alliances changeantes, de magie élémentaire et du bourdonnement de l'acier tiré. Dans   Gunsen : The Battle for Toshi Ranbo , vous prendrez le contrôle de l'un des...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Grandissez année après année, en vous fixant des objectifs et en travaillant pour les atteindre. Dans   Coming of Age , vous commencez le jeu en tant qu'enfant et, à ce titre, vous disposez d'un ensemble limité d'intérêts et de compétences qui détermineront votre développement. Pendant cette période, l'aide de vos parents sera importante pour votre progression. Au fil des années, vous grandirez et acquerrez de nouveaux intérêts, gagnerez en indépendance et, avec cela, accéderez à d'autres expériences qui vous permettront d'atteindre vos propres objectifs de vie. Au cours de ce voyage à travers l'adolescence, vous créerez des...
Age: dès 14 an(s)
6990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Trouve un animal blanc! Trouve un objet bleu qui sert à s'asseoir! Trouve un aliment jaune qui n'est pas un fruit! Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.
Age: dès 3 an(s)
4990
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Le Triangle des Bermudes : ses eaux sont redoutées, les tempêtes rendent parfois la navigation impossible.  Et les légendes racontent que d'énormes monstres guettent les marins imprudents... Mais les histoires parlent aussi de trésors légendaires qui s'y trouvent.    Partez à la recherche de ces trésors et affrontez-vous les uns les autres !    La boîte contient de nouvelles cartes d'extension que vous pouvez simplement mélanger au jeu de base si vous le souhaitez, pour encore plus de variété lors du jeu !    Il y a également une nouvelle carte pour le mode solo.
Age: dès 12 an(s)
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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Domptez la toupie, enchaînez les figures ! Top Toopy   développe l’adresse, la synchronisation entre les joueurs et offre une rejouabilité infinie. Domptez les toupies, révélez des qualités insoupçonnées et partagez vos exploits. 40 défis à relever 3 niveaux de difficulté Des heures et des heures de jeu Des défis à réussir en solo ou en duo Des challenge délirant à relever en équipe Un jeu d’adresse acrobatique Un jeu d’ambiance pour toute la famille
Age: dès 7 an(s)
2490
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Le jeu qui a résisté à l'épreuve du temple ! Les joueurs doivent mener à bien des expéditions à travers cinq régions : l’Himalaya, la forêt vierge, le désert, le volcan et sous la mer.  Pour cela chaque joueur devra établir des paris sur chacune de ses expéditions, ne brûlez pas les étapes mais ne traînez pas en route non plus, car vous n’êtes pas seul à vouloir mettre à jour ces civilisations.Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre : sur les neiges éternelles, au cœur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan.  Le but de...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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Playmat rond en néoprène pour le jeu Take Time. 47cm
Age: dès 10 an(s)
2990
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Le Loretome a prédit l'alliance des sorciers les plus puissants du royaume,  tous ayant accepté de suivre les sinistres ordres de Zargon. Cette fois, ce dernier veut s'emparer de la magie légendaire de 1000 sorciers de la Terreur contenue dans le Maître-Autel des Landes de de la Terreur Septentrionales.  Si le sorcier maléfique venait à prendre le contrôle de ce pouvoir, tout serait perdu...il serait invincible.
Age: dès 14 an(s)
5490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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Plongez encore plus loin dans la saga épique À la gloire d’Odin avec l’extension Les Norvégiens. Découvrez des stratégies inédites, développez de nouveaux types d’artisanat, et poussez plus loin vos explorations au nom du Père des Dieux. L’extension Les Norvégiens propose des plateaux d’actions modulaires qui s’adaptent aux différentes configurations de joueurs, avec de nouvelles cases et une cinquième colonne d’actions.Des tuiles Exploration inédites, de nouveaux bâtiments et des ressources supplémentaires viennent ajouter un monde de possibilités à ce chef-d’oeuvre d’Uwe Rosenberg. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
4490
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Plongez dans une histoire fantastique avec ce jeu de société coopératif et luttez ensemble contre des forces hostiles. Les héros d'Andor font face à de nouveaux défis dans   Andor - Terres Lointaines . Sur le plateau de jeu double face, vous vivrez sept nouvelles légendes, les cartes événement de ce jeu déterminant l'ordre dans lequel les créatures se déplacent. Travaillez ensemble pour résister aux forces ennemies. Dans ce prochain grand jeu après "Le froid éternel", la Dompteuse de feu, le Cavalier des steppes, la Guérisseuse et le Guerrier des montagnes attendent des aventures passionnantes dans sept nouvelles légendes. Ce qui...
Age: dès 10 an(s)
6390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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La floraison est un moment clé du cycle des plantes : une occasion unique de s’implanter ailleurs et d’élargir leur territoire. À cette fin, les fleurs déploient une stratégie ingénieuse en sollicitant l’aide d’auxiliaires infatigables : les pollinisateurs.   Chaque visite de ces insectes augmente considérablement les chances de succès des plantes.   Mais cette effervescence ne passe pas inaperçue et finit par attirer bien d'autres animaux. But du jeu : Formez le plus de fleurs possible, en assemblant les tuiles au fur et à mesure pour accueillir des pollinisateurs et marquer un maximum de points. Sachez tirer profit...
Age: dès 8 an(s)
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 28.02.2026
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Choisissez votre camp et plongez dans un duel tactique intense ! À chaque tour, surenchérissez avec une carte plus puissante que la précédente, déclenchez des pouvoirs redoutables et forcez votre adversaire à céder. Saurez-vous jouer la bonne carte, au bon moment ?  Crabe vs Poulpe   est un jeu de défausse pour 2 joueurs. Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’eux passe, soit parce qu’il ne peut plus jouer, soit parce qu’il choisit de s’arrêter. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main jusqu’à avoir 5 cartes.  En commençant par le...
Age: dès 10 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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TTMC Science Infuse, en partenariat avec Science et Vie, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10. Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases. 4 thèmes innovants avec 162 cartes et plus de 1200 questions : Corps et Esprit,...
Age: dès 14 an(s)
2190
Ce produit devrait arriver aux environs du 28.02.2026
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Letter Up est un jeu de lettres tactique et accessible, centrée sur le placement et la conquête de territoire.  Les joueurs composent des mots sur une grille de 7 cases, en utilisant une mécanique originale de superposition qui permet de recouvrir des lettres déjà en jeu.    Chaque mot posé est à la fois une opportunité de marquer un territoire, voire reprendre celui de l'adversaire. Sans comptage de points, la lecture de la partie est immédiate, favorisant des parties dynamiques.    Le jeu privilégie l’affrontement direct, en solo ou en duel, avec une prise en main rapide et une forte tension tactique.
Age: dès 10 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Derrière chaque porte scellée, le donjon murmure des promesses de richesses oubliées. Les torches vacillent, les clés s’entrechoquent, et chaque couloir révèle son lot de choix décisifs. Dans l’ombre des salles encore closes, seuls les aventuriers les plus malins sauront transformer le dédale de pierre en véritable trésor. Dans le jeu   4 Keys , vous incarnez des aventuriers en quête de richesses, arpentant un donjon mystérieux composé de portes scellées et de salles regorgeant d’or. Votre objectif sera de vous constituer un donjon personnel de 4 cartes par 4 cartes tout en ouvrant un maximum de portes pour accéder à de précieuses...
Age: dès 8 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.05.2026
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À Venise, les ombres murmurent que le doge est malade... Lui qui tenait la ville d’une main de fer, voilà que la Sérénissime est le théâtre d’une bataille d’influence, de coups bas et de crimes ! 2 dangereuses figures (...vous !) emploient des « Masques », des hommes et des femmes spécialisés leur ayant prêté allégeance, pour s’affronter et prendre le pouvoir... Dans le jeu   L’Ère des Masques , les joueurs incarnent deux figures de l’ombre cherchant à prendre le contrôle de Venise, alors que la cité est plongée dans une lutte d’influence. Le jeu repose sur une mécanique en deux temps : jouer une carte face cachée, puis laisser à...
Age: dès 8 an(s)
1790
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.05.2026
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JEU DE LANCER QUI ALLIE CHANCE ET TALENT! Le but est de jeter son bock au plus près du « bock-maître », ou de se poser dessus, tout en veillant à ce que celui-ci reste sur la couleur de son équipe, afin de ne pas le « perdre ». -L’équipe qui marque 16 points ou plus remporte la partie. -L’équipe qui récupère l’ensemble des Bocks remporte la partie.
Age: dès 5 an(s)
4390
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Ce jeu de cartes vous oppose à vos adversaires dans une course pour collectionner les animaux les plus précieux ! Dans   Botswana , partez en safari au coeur de l’Afrique pour rassembler les plus beaux clichés d’animaux. Mais vos rivaux guettent les mêmes scènes, et chaque photo peut faire évoluer la valeur des espèces. Les règles sont simples… vos décisions le seront beaucoup moins. Il y a cinq jetons de couleurs différentes, avec six cartes, de zéro à cinq, dans chacune des couleurs. Les cartes sont distribuées, puis les joueurs jouent à tour de rôle une carte et prennent n'importe quel jeton disponible.  Lorsqu'une...
Age: dès 7 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Analysez, établissez des stratégies et optimisez, car dans Tacta, chaque carte compte Tout est lié !  Avec un plateau de jeu qui ne cesse de s'agrandir, jusqu'à 6 couleurs illuminent vos soirées de jeu avec Tacta ! Placez stratégiquement vos cartes pour recouvrir les formes de vos adversaires et créer des formations gagnantes. A chaque tour, le plateau s'agrandit, faisant de chaque mouvement un nouveau défi. Jusqu'à 6 joueurs peuvent participer, illuminant les soirées de jeu d'un plaisir tactique. Chaque placement compte - analysez, établissez des stratégies et optimisez votre chemin vers la victoire. Conçu pour...
Age: dès 7 an(s)
1490
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À quoi pensez-vous quand vous pensez à des fêtes, du nougat et Paris ? Peut-être à de la nourriture ou à de la danse ? Quelqu'un d'autre a-t-il eu la même idée ? Et voilà ! À chaque tour, vous vous rapprocherez mentalement, jusqu'à ce que, on l'espère, vous pensiez tous à la même chose à la fin ! Concept de jeu Vous est-il déjà arrivé d'avoir tous la même pensée ? Et si vous pouviez la contrôler ? Dans ce jeu coopératif, embarquez pour un voyage de convergence mentale, afin qu'à la fin vous pensiez tous à la même chose ! Objectif du jeu À chaque manche, trouvez un mot correspondant parmi ceux affichés. Pour chaque...
Age: dès 8 an(s)
1490
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