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Jeux de Société

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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
L’adorable jeu de rôle familial qui tient dans la poche ! Adorablins   est un jeu de rôle super mignon et facile à apprendre dans lequel vous incarnez de petites créatures ressemblant à des gobelins qui partent à l’aventure dans une variété infinie d’endroits.    La mécanique est inspirée de celle utilisée dans Mon Premier Jeu de rôle et Avatar Légendes. Elle permet des séances allant de 20 minutes à quelques heures, selon vos envies et contraintes : le dîner est dans vingt minutes ?    Sortez Adorablins et jouez une partie rapide ! Et il tient dans la poche, alors emportez-le partout !
Age: dès 8 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Quelle mascotte franchira la ligne d'arrivée en premier ? Qui sera disqualifié ? Au début du jeu, préparez le paquet de cartes avec une carte pour chaque mascotte et un nombre de cartes aléatoire en fonction du nombre de joueurs. Révélez ces cartes à tous les joueurs, après quoi les joueurs choisissent un ticket de pari parmi ceux affichés, puis choisissent un deuxième pari dans l'ordre inverse.  Pour chaque pari, vous pouvez jouer la sécurité ou prendre un risque, ce qui peut vous rapporter plus, mais aussi vous coûter de l'argent si vous perdez. Après avoir parié, chaque joueur choisit l'une des trois cartes de sa main pour...
Age: dès 6 an(s)
5990
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Etat: EN STOCK au magasin
Le Triangle des Bermudes : ses eaux sont redoutées, les tempêtes rendent parfois la navigation impossible.  Et les légendes racontent que d'énormes monstres guettent les marins imprudents... Mais les histoires parlent aussi de trésors légendaires qui s'y trouvent.    Partez à la recherche de ces trésors et affrontez-vous les uns les autres !    La boîte contient de nouvelles cartes d'extension que vous pouvez simplement mélanger au jeu de base si vous le souhaitez, pour encore plus de variété lors du jeu !    Il y a également une nouvelle carte pour le mode solo.
Age: dès 12 an(s)
1890
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Bienvenue dans notre bureau de poste unique en son genre ! Recouvrez partiellement des cartes pour aligner 3 ou 4 objets différents par lignes et colonnes et marquez ainsi un max de points ! Pensez à chasser les souris qui veulent grignoter votre score. Agencez votre grille devant vous de la manière la plus optimale possible. Piochez 2 cartes, donnez 1 carte à gauche, recevez une carte par la droite. Tout le monde place en même temps ses 2 cartes en recouvrant partiellement celles déjà posées devant soi. Constituez ainsi votre grille avec des objets différents dans les lignes et les colonnes pour maximiser vos points....
Age: dès 8 an(s)
1190
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Etat: EN STOCK au magasin
Un nouveau terrain de jeu pour vos stratégies ! Dans ce duel stratégique pour 2 joueurs, votre mission reste identique : manœuvrer vos troupes de jouets et utiliser astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Pour remporter l'affrontement, vous devrez capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles.    Découvrez ce 9ème champ de bataille inédit "La Croisette", les deux bases rouge et bleue se trouvant chacune à une extrémité de la mythique promenade, l'une dans un yatch et l'autre au Palais des Festivals lui-même.    Adaptez-vous aux effets et restrictions inédites de...
Age: dès 8 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un jeu pour apprendre l’ordre croissant des chiffres et leur différente représentation. Pour cela, 2 joueurs se font face pour créer le plus long convoi d’animaux ravis de rejoindre un parc protégé des braconniers et où il fait bon vivre.
Age: dès 3 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans son laboratoire, Merlin le magicien prépare une potion magique capable de rendre les enfants super intelligents ! Mais pour obtenir ce précieux nectar, vous devrez découvrir la bonne formule en moins de 6 tours. Observez attentivement, réfléchissez vite et combinez les indices pour trouver la solution. Un jeu captivant de logique et de déduction, parfait pour faire travailler vos neurones tout en vous amusant. Êtes-vous prêts à relever le défi et devenir un vrai petit sorcier ?
Age: dès 6 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans la baie d’Antongil, à Madagascar, connue pour être un ancien repaire de pirates, de nombreux trésors attendent encore d’être découverts. Affrontez l’équipage adverse en utilisant habilement vos ressources pour récupérer un maximum de butin en plaçant vos cartes avec stratégie. Un jeu de placement tactique et captivant pour petits et grands.
Age: dès 7 an(s)
990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un jeu qui fera rire petits et grands en reproduisant le cri des animaux dès que 2 cartes similaires apparaissent en même temps. Un jeu à plusieurs niveaux de difficultés suivant l’âge pour ne jamais se lasser de ce jeu d’ambiance et développer ses réflexes.
Age: dès 6 an(s)
1090
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Etat: EN STOCK au magasin
Grandissez année après année, en vous fixant des objectifs et en travaillant pour les atteindre. Dans   Coming of Age , vous commencez le jeu en tant qu'enfant et, à ce titre, vous disposez d'un ensemble limité d'intérêts et de compétences qui détermineront votre développement. Pendant cette période, l'aide de vos parents sera importante pour votre progression. Au fil des années, vous grandirez et acquerrez de nouveaux intérêts, gagnerez en indépendance et, avec cela, accéderez à d'autres expériences qui vous permettront d'atteindre vos propres objectifs de vie. Au cours de ce voyage à travers l'adolescence, vous créerez des...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Etat: EN STOCK au magasin
Sengoku : Provinces en guerre, un jeu d'affrontement dans le Japon médiéval Durant l'ère Sengoku, l'époque dite des "Provinces en guerre, les Dayimyo et leurs armées s'affrontent pour le contrôle des 11 châteaux du Japon; Incarnez ces personnages de légende ! Recourez avec sagesse aux cartes Tactique pour briller sur le champ de bataille et renverser le cours de la guerre. Forcez la chance en utilisant les dés à bon escient lors du déploiement de vos armées, mettez le territoire à feu et à sang en multipliant les batailles les batailles, et gardez l'œil sur les renforts : ils peuvent vous précipiter dans la honte de la défaite, ou...
Age: dès 10 an(s)
4190
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Etat: EN STOCK au magasin
Le but du jeu : vaincre votre adversaire par une victoire économique, scientifique, civile ou militaire. Chaque joueur dispose d’un plateau représentant sa cité via de nombreux paramètres : Population, richesse, ingénierie, nourriture, science et armée.    Lors de chaque tour, vous allez améliorer votre cité en faisant l’acquisition de cartes représentant diverses constructions qui apporteront des effets sur les paramètres de votre cité ou sur ceux de votre adversaire.    Chaque carte ayant un «coût d’entretien» obligatoire et des effets lorsqu’elle est jouée, à vous de bien équilibrer la gestion de votre deck pour que votre...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Etat: PAS DE STOCK
Choisissez votre camp et plongez dans un duel tactique intense ! À chaque tour, surenchérissez avec une carte plus puissante que la précédente, déclenchez des pouvoirs redoutables et forcez votre adversaire à céder. Saurez-vous jouer la bonne carte, au bon moment ?  Crabe vs Poulpe   est un jeu de défausse pour 2 joueurs. Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’eux passe, soit parce qu’il ne peut plus jouer, soit parce qu’il choisit de s’arrêter. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main jusqu’à avoir 5 cartes.  En commençant par le...
Age: dès 10 an(s)
1490
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
À Venise, les ombres murmurent que le doge est malade... Lui qui tenait la ville d’une main de fer, voilà que la Sérénissime est le théâtre d’une bataille d’influence, de coups bas et de crimes ! 2 dangereuses figures (...vous !) emploient des « Masques », des hommes et des femmes spécialisés leur ayant prêté allégeance, pour s’affronter et prendre le pouvoir... Dans le jeu   L’Ère des Masques , les joueurs incarnent deux figures de l’ombre cherchant à prendre le contrôle de Venise, alors que la cité est plongée dans une lutte d’influence. Le jeu repose sur une mécanique en deux temps : jouer une carte face cachée, puis laisser à...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
De nos jours, Kaboul. Vous êtes Sahar, une étudiante Afghane de 21 ans.  À l’arrivée des Talibans au pouvoir en août 2021, votre droit d’étudier a été remis en cause. Vous voulez rejoindre votre fiancé en France, mais votre demande de visa est refusée. Désespérée, vous choisissez de fuir votre pays.    Au même moment, à Mopti. Vous êtes Moussa, jeune Malien de 15 ans, fils de pêcheurs. Votre rêve est de trouver un emploi dans un grand restaurant. Vous êtes particulièrement attiré par la France, on dit tellement de bien de la gastronomie de ce pays.    Vous êtes prêt à travailler dur pour réaliser votre rêve et aider votre...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Cette extension vous propose de découvrir les oiseaux du Mexique, de l’Amérique Centrale, de l’Amérique du Sud et des Caraïbes. Dotée d’une abondante biodiversité, cette région abrite plus de 3 000 espèces d’oiseaux, dont les oiseaux possédant la plus petite et la plus grande envergure du monde (respectivement, le colibri d’Elena et l’albatros hurleur). Les colibris représentent environ un dixième des espèces d’oiseaux de l’Amérique latine, enchantant les passionnés d’oiseaux avec leurs mouvements vifs et leurs ailes chatoyantes. Dans cette extension, ils sont mis à l’honneur grâce à une pioche spéciale qui ajoute un nouvel aspect à vos...
Age: dès 10 an(s)
4590
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Dans   Feya's Swamp , vous incarnez un clan d'habitants des marais qui aspire à devenir le plus prospère de la région. Pour réussir, vous devrez vous adapter à votre environnement en trouvant les meilleurs lieux de pêche et de colonisation, ainsi qu'en choisissant les bons partenaires commerciaux. Vous pouvez également vous aventurer dans les temples abandonnés des environs, où de puissantes divinités attendent d'être réveillées. Le jeu se déroule en quatre manches, chacune composée de trois phases : la phase de revenus, la phase de tour et la phase de maintenance. Pendant la phase de tour, vous utilisez des personnages uniques pour...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Etat: EN STOCK au magasin
Recall: explorez les terres et découvrez les civilisations anciennes pour en apprendre plus sur elles. Tout au long du jeu   Recall , vous dirigerez votre tribu, explorerez les terres et découvrirez les traces d'anciennes civilisations afin d'apprendre d'elles. À votre tour, vous pouvez soit : • Utiliser une carte-clé pour activer une case d'action, soit • Utiliser Recall pour produire des ressources et récupérer vos cartes-clés. Lorsque vous utilisez une carte-clé, vous activez les capacités de la carte-clé elle-même et les effets de la boîte d'action choisie. La combinaison choisie de carte-clé et de boîte d'action...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Le premier qui attrape le micro et chante un extrait correspondant à la carte catégorie remporte le tour ! Des cartes spéciales Star Tour contiennent également un mot ou artistes mais déclenchent une « mort subite ».    A tour de rôle les joueurs doivent chanter une chanson respectant la catégorie de la carte. Le dernier en lice remporte le tour.   Le premier à obtenir 7 cartes catégories remporte la partie. Le jeu comporte un mode "As du Mic" qui permet de rajouter des contraintes à ses adversaires.
Age: dès 8 an(s)
2690
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2026
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Etat: EN STOCK au magasin
Lumios, le jeu de boules lumineuses pour les enfants… et les parents. 5 boules de votre couleur, et c'est gagné ! Au départ, il y a 5 boules rouges alignées au milieu. Deux équipes jouent l’une face à l’autre. Celui qui commence doit toucher une boule rouge. Elle devient aléatoirement soit verte soit bleue et ça définit la couleur de son équipe. Mais attention, si la boule devient verte et qu'on la touche à nouveau, elle deviendra bleue, et si elle est bleue, elle redeviendra verte. La première équipe à changer toutes les boules dans sa couleur gagne la partie et doit crier  Lumios  !
Age: dès 4 an(s)
4390
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