Jeux de Société

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Editeur: Tactic
But du jeu Pour gagner, soyez le premier à collecter 20 points en répondant correctement aux questions et en devinant si les réponses qui seront données par vos adversaires seront justes ou non ! Installation du jeu Posez le plateau de jeu sur la table et distribuez à chaque joueur un pion iKNOW et un pion iBET de couleur identique ainsi qu’un jeton blanc que chacun place sur son pion iBET. Placez vos jetons sur votre pion iBET. Le reste des jetons constitue la banque. En fonction de leurs réponses, les joueurs recevront un certain nombre de jetons. Un jeton noir vaut cinq jetons blancs. Les catégories On joue avec quatre...
Age: dès 15 an(s)
4990
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Editeur: Educa
Un grand voyage dans le corps humain en compagnie des personnages de la série ! Lance le dé et réponds aux questions correspondant au symbole de la case sur laquelle tu te trouves pour remporter un jeton Système correspondant à ce thème. Plus de 500 questions. Thèmes: le sang et la circulation, le système nerveux et les sens, la respirations, la digestion et les organes, les os et les muscles. Contient: 1 plateau de jeu, 1 dé avec stickers, 96 cartes, 6 pions Globule Rouge, 60 jetons "Système", 10 jetons "virus", 10 jetons "Anticorps". Dès 6 ans, de 2 à 4 joueurs.
Age: dès 6 an(s)
3690
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-48%
Editeur: Educa
Un mini jeu de plateau avec + de 300 questions sur l´environnement, basé sur la série culte Il était une fois… Notre Terre. 3 niveaux de questions , Facile : avance d’une case , Moyen : avance de 2 cases , Difficile : Avance de 3 cases Cases Vrai ou Faux ? : Devinez si une affirmation étonnante est vraie ou fausse. Contient : 1 petit plateau de jeu, 96 cartes quiz, 4 pions, 4 jetons ´Vrai ou Faux´
Age: dès 6 an(s)
990 1890
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Editeur: Blam !
Imagicien, décrypter les formules magiques en résolvant des dessins mystères! Le grand grimoire de l’imaginaire recèle des formules magiques mystérieuses. Faut-il encore pouvoir les décrypter car vous n’êtes qu’un Apprenti-imagicien. Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ? Suivez la formule et devinez ce que vous faites apparaître ! Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. Découvrez 64 nouvelles cartes pour renouveler l'expérience du jeu. Nécessite Imagicien le jeu de base.
Age: dès 8 an(s)
1190
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Editeur: Gigamic
Imagidés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées.
Age: dès 4 an(s)
1290
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Editeur: Bombyx
Soyez les bienvenues dans l’usine à rêve ! Comme c’est votre premier jour ici, la présentation sera rapide. Vous trouverez ici toutes les machines disponibles, avec leurs coûts en res-sources et leurs capacités. Libre à vous de les démanteler, de les fabriquer, d’en réparer certaines, d’en combiner d’autres ! L’important est de produire du Charbonium et des ressources. Choisissez bien vos actions : sur la roue d’ordres, les aiguilles sont fi xes. Chaque action en entraîne une autre. Gestion de ressources, combinaisons, planifi cation, Imaginarium propose des mécaniques fi nes et complètes, qu’un design novateur sert magistra-lement. Le...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Editeur: Bombyx
Un tapis de jeu pour ingénieurs oniriques ! Pour jouer à Imaginarium en pleine immersion, pensez à ce tapis de jeu ! Aussi solide et robuste qu’une chaîne de montage, il met en valeur le matériel d’un jeu qui en regorge !Ce gigantesque tapis de jeu haut en couleur aux bords cousus (pour une plus grande résistance) mettra en valeur votre matériel du jeu Imaginarium et de son extension Chimera et vous plongera un peu plus dans cet univers fascinant à couper le souffle. Tapis de jeu néoprène de 79,5x56cm aux bords cousus
3990
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(2)
Editeur: Cocktail Games
60 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez Assemblez Combinez et même Animez !!!! Des possibilités infinies ! Exprimez-vous, tout est permis ! Plus de 1000 énigmes à faire deviner !
Age: dès 12 an(s)
2990
+
Editeur: Cocktail Games
Amusez-vous à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées. Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination ! Contenu : 60 cartes transparentes, 120 cartes Devinette, 24 jetons, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu.
Age: dès 8 an(s)
3390
+
Editeur: Iello
Alors que le soleil se couchait sur le Nil et teintait l’Égypte tout entière d’un voile d’or, Akhénaton prit un moment pour contempler son royaume d’un regard satisfait. « Regarde, ô Néfertiti ma divine épouse, ce que mon intelligence et mon talent ont réussi à accomplir en si peu de temps. » La Reine toussa bruyamment. « Pardon ? Ce que TU as réussi à accomplir ? ». Akhénaton leva un sourcil, surpris. « Oui ? Penses-tu pouvoir faire mieux ? ». Pour toute réponse, la Reine Néfertiti eut un large sourire. « Les bâtisseurs de l’extrême » Imhotep Duel est un jeu de stratégie pour deux joueurs. Nefertiti et Akhénaton s’affrontent dans un...
Age: dès 10 an(s)
2890
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Editeur: Iello
Imperial Miners : un jeu qui n'est pas interdit aux mineurs ! "Impérial Miners" est un jeu de cartes de construction de moteur léger conçu pour 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs explorent des mines grâce à un ingénieux système d'activation de cartes. Ce jeu est situé dans l'univers populaire d'Imperial Settlers et propose de magnifiques illustrations, des règles faciles à assimiler et un gameplay satisfaisant, riche en réactions en chaîne et en synergies de construction de moteur. Les joueurs créent leurs propres mines en jouant des cartes dans leur tableau personnel. Ils commencent depuis la surface et se développent vers le bas....
Age: dès 10 an(s)
3990
+
Editeur: Iello
Retrouvez l'univers d'Imperial Settlers dans un jeu de Roll & Write ! Alors que les grands empires se faisaient la guerre, certains colons ont décidé de partir à la recherche de terres plus pacifiques. Ils savent que cette fois-ci, ils devront travailler ensemble pour prospérer dans ces nouvelles régions, ou devraient au moins essayer! Imperial Settlers: Roll & Write est un jeu rapide de construction de moteur avec des mécanismes de roll and write. Chaque joueur essaie d'être aussi efficace que possible avec les ressources et les travailleurs disponibles. Dans le jeu, les joueurs construisent de nouveaux bâtiments pour gagner...
Age: dès 10 an(s)
3490
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-14%
Editeur: Super Meeple
Ne ratez pas le train ! L'âge industriel est en plein essor. Vous avez besoin de plus de travailleurs pour vos usines, et vous avez également besoin de plus de travailleurs pour construire des voies ferrées afin d'étendre votre réseau ferroviaire. Cela vous permettra de livrer les marchandises de vos usines aux villes où la demande est forte. Mais n'oubliez pas d'affecter des marchandises à l'exécution de contrats publics rentables, car lorsque la connexion avec Trieste est établie, votre valeur nette est tout ce qui compte. Imperial Steam est un jeu d'économie et de logistique hautement stratégique mais accessible qui vous voit prendre...
Age: dès 14 an(s)
6490 7590
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Editeur: Placote
ImPro Social amene l'enfant à utiliser ses habiletés sociales dans des mises en situation. Objectif : Utiliser ses habiletés sociales dans des mises en situation Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur! ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette qui les invite à faire une...
Age: dès 8 an(s)
3490
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-15%
Editeur: Iello
Une bande son, un compte à rebours et du challenge ! Pas une minute à perdre ! Sautez dans ce vieux wagon rouillé et précipitez-vous vers la sortie. Mais la sortie, justement… où est-elle ? La mine dans laquelle vous êtes venus chercher de l'or est en train de s'effondrer. Devant la catastrophe qui s'annonce, vous êtes tous montés à bord d'un vieux wagon rouillé. Dans Infernal Wagon, il va falloir jouer vos cartes de manières collectives, dans le bon ordre et le plus rapidement possible ! Vous devez atteindre la fin de la pioche et jouer la carte issue pour s'échapper de cette mine, avant que le Wagon ne se fasse rattraper par...
Age: dès 7 an(s)
1690 1990
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Editeur: Origames
Vous êtes les agents d’une organisation secrète infiltrée par des traîtres. Votre mission, travailler ensemble pour démasquer vos ennemis avant qu’il ne soit trop tard ! Chaque agent connaît l’identité d’un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l’identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur. Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c’est la défaite ! Communication et logique seront vos armes pour relever tous les défis de ce jeu de déduction coopératif.
Age: dès 10 an(s)
2490
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Editeur: Matagot
À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues. La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis. Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires. Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?...
Age: dès 14 an(s)
7990
+
Editeur: Matagot
Inis accueille un 5e joueur conquérant ! Découvrez le tout nouveau mode de jeu avec la roue des saisons, apportant de nouvelles modalités de victoire ! Explorez les 6 nouveaux territoires et amenez vos troupes dans les ports de l’île ! Cette extension amène de très nombreuses cartes supplémentaires. Nouvelles cartes actions, mais aussi nouveaux récits épiques toujours plus puissants ! Repartez à l’aventure, guerrier, et faites que les dieux soient de votre côté ! Contenu : 6 Nouveau territoires 1 Roue des saisons 6 Tuiles Port 31 Cartes 1 Jeton Malédiction de Macha 12 Figurines Clan 1 Livret de règles
Age: dès 14 an(s)
4590
+
Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche ! Un jeu de communication visuelle à la portée de toutes et tous On se surprend à réussir à faire de deviner son mot avec un seul coup de tampon ! Un matériel original pour une expérience inédite : jouez avec de vrais tampons ! Un défi coopératif gratifiant
Age: dès 7 an(s)
2390
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Editeur: Space Cowboys
Dans la vallée d'Inori, les villages sont construits sous le feuillage d'un immense arbre sacré et cohabitent avec des Esprits bienveillants, mais jaloux. Chaque année, les chefs des villages font des offrandes aux Esprits et érigent des Hotels en leur honneur sur le Grand Arbre. Recevez le plus de faveurs des esprits et devenez le gardien du Grand Arbre à la fin de l'année. Un jeu de placement d'ouvriers rapide et opportuniste où les actions de chacun déterminent les résultats possibles pour le reste du jeu
Age: dès 10 an(s)
4390
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec 7 Wonders 2nd Edition. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage.
1990
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-5%
Editeur: Folded Space
Remarque : insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 29,7 x 29,7 x 7,3 cm Cet insert de la Campagne 2 est conçu pour être compatible avec Above and Below® et l'ensemble de jetons exclusifs de l'édition étendue. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et les temps d'installation et de dégagement sont grandement facilités. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. Ce produit se compose d'un paquet plat de 4 feuilles Evacore. Les plateaux nécessitent un assemblage rapide et ludique avec...
1890 1990
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Abyss® et les extensions Leviathan® et Kraken®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. La plupart des plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. Ce sont les plateaux de l'insert. Tous les types de composants sont divisés par type organisant tous les composants du jeu. Chacun des plateaux de cartes a de la place pour les cartes à pochettes. La conception comprend deux plateaux de remplissage qui maintiennent en place les tuiles...
2490
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Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour le jeu avec des dimensions de boîte externe de 28,0 x 28,0 x 9,0 cm. Insert compatible avec Aeon's End®, et comprend de l'espace pour de nombreuses extensions, stockant 840 cartes avec ou 1300 cartes sans gaine. L'insert est également compatible avec les jeux Aeon's End: War Eternal® et Aeon's End: The New Age®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les règles agissent comme un couvercle sur les plateaux. Lorsqu'il est utilisé avec la version...
2490
+
Editeur: Folded Space
Cet insert Campaign 3 est conçu pour être compatible avec Anachrony® et l'extension Exosuit Commander Pack®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. L'insert est conçu pour fonctionner avec le plateau en plastique fourni avec l'Exosuit Commander Pack®, et les plateaux d'insertion sont placés sur le dessus de ce plateau. Ici vous pouvez voir le plateau en plastique en dessous. De cette façon, l'insert peut être fabriqué avec moins de matériau et donc à un prix plus compétitif, et vous...
490 2790
+
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour le jeu avec des dimensions de boîte externes de 37,0 x 30,0 x 7,0 cm. Insert compatible avec Ark Nova®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les plateaux sont disposés jusqu'à deux couches. Les plateaux de cartes ont tous deux de la place pour les cartes à pochettes, et nous avons prévu un espace de stockage supplémentaire pour de nombreuses autres cartes si elles devaient être publiées à l'avenir. L'insert comprend des plateaux pour ranger et...
3490
+
Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 31,4 x 22,4 x 12,1 cm. Insert compatible avec Barrage®, y compris l'extension The Leeghwater Project®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. La plupart des plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement l'installation et les temps de nettoyage.L'insert est disposé en trois couches maximum, comme illustré, avec les pièces du joueur à gauche et les autres composants à droite. côté. Chaque joueur reçoit lui-même deux plateaux pour organiser les différentes pièces de sa faction. Le plateau à pièces a un...
2990
+
-10%
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 29,5 x 29,5 x 7,0 cm. Insert officiel en couleur compatible avec Bitoku®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. Les plateaux sont disposés en deux couches maximum, comme illustré. Tous les plateaux présentent une impression en couleur, à l'intérieur et à l'extérieur. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient...
2690 2990
+
-10%
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Blood Rage®, y compris les extensions Mystics of Midgard®, Gods of Asgard®, 5th Player Expansion® et Promos Box®. La conception offre à la fois un stockage efficace et une jouabilité améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de débarras. Les règles et les planches servent de couvercle au-dessus des plateaux. L'insert est disposé en jusqu'à trois couches et remplit la boîte permettant un stockage vertical. Notez que lorsqu'il est complètement chargé, il y a 1 mm de soulèvement du couvercle par rapport au livre de règles. Lors de...
4490 4990
+
-4%
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 22,7 x 31,7 x 7,3 cm. organisateur d'insert d'espace plié feu de joie arbres et créatures Insert compatible avec Bonfire® et l'extension Trees & Creatures®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. Les plateaux sont disposés jusqu'à deux couches. Chaque joueur reçoit son propre plateau de joueur et toutes les...
2390 2490
+
Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour la version standard du jeu Retail avec des dimensions de boîte externe de 30,0 x 30,0 x 5,5 cm et pour la version de jeu Deluxe avec des dimensions de 30,0 x 30,0 x 7,5 cm. Insert compatible avec Brass: Birmingham® ou Brass: Lancashire®, éditions Retail et Deluxe. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. Tous les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps de mise en place et de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. Il y a un plateau pour les cartes de référence du joueur et d'autres composants...
2490
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Clank! ® et les extensions Sunken Treasures®, The Mummy’s Curse®, Gold and Silk® et Acquisitions Incorporated®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. L'insert est disposé en couches et dispose également d'espace pour les composants d'extension Temple of the Ape Lords®, qui seront bientôt disponibles, mais pas pour la carte d'extension. Notez également le sac en tissu enroulé sur la gauche. Il y a...
2790
+
Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 31,0 x 31,0 x 9,4 cm. Insert compatible avec Clank! Dans! Space! ®, y compris les extensions Cyber ​​Station 11® et Apocalypse! ®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient protégées. Le jeu a de nombreuses planches de formes différentes, vérifiez ci-dessous la méthode recommandée pour les ajouter à l'insert. S'il est ajouté comme indiqué, le jeu peut...
2790
+
-6%
Editeur: Matagot
Tentez de remplir trois formes issues des jeux vidéo Rétro-Gaming à l'aide de figures géométriques qui ne seront pas sans rappeler Tétris. Agencez cela au mieux afin de ne pas perdre de vies si vous vous retrouvez bloqués. Quand vous perdez trois vies vous devez insérer une pièce dans la machine. Attention aux cartes dans le paquet qui demanderont aux joueurs d'insérer des pièces dans la machine car si vous êtes à sec vous serez Game Over !
Age: dès 8 an(s)
1490 1590
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-4%
Editeur: Folded Space
Compatible avec Concordia®, et a de la place pour les extensions Venus® et Salsa®. Remarque: L'insert est conçu pour le jeu de base avec des dimensions de boîte externe de 28,2 x 39,2 x 5,2 cm, ET convient également au nouveau jeu de base Concordia Venus avec une boîte de 28,2 x 39,2 x 7,6 cm. Notez également qu'il s'agit de la deuxième version de l'encart pour Concordia. Cet insert est conçu pour être compatible avec Concordia®. Les plateaux ont suffisamment d'espace pour les extensions Venus® et Salsa®. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient protégées. L'insert fonctionne soit dans la boîte de jeu de base, comme indiqué,...
2390 2490
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-4%
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 29,5 x 29,5 x 9,0 cm. Insert officiel en couleur compatible avec Dinosaur World®, comprenant un espace pour les extensions Hybrid Pack®, Ice Age Pack® et Water Pack®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré, avec des plateaux à jetons amovibles à utiliser pendant le jeu. Les livres de règles agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. Les plateaux sont disposés en trois couches maximum, les tuiles de construction hexagonales étant disposées autour des principaux composants du jeu. FS-DWRLD est conçu pour être...
4790 4990
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-6%
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour les jeux avec des dimensions extérieures de boîte de 30,2 x 30,2 x 8,1 cm. Insert compatible avec Dune Imperium®, y compris l'extension Dune: Imperium - Rise of Ix® et le contenu du Deluxe Upgrade Pack®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient gainées avec des pochettes de qualité. Notez les plateaux dans le coin supérieur gauche pour les figurines du Deluxe Upgrade Pack®. Chaque joueur reçoit deux...
3290 3490
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Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 29,7 x 29,7 x 7,2 cm. Insert compatible avec Everdell®, y compris tout le contenu de l'édition Collector et les extensions Pearlbrook®, Bellfaire® et Spirecrest®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Il y a de la place pour toutes les cartes à pocher.Notez que l'insert remplit la boîte de jeu et que les plateaux de jeu, le scorepad, Ever Tree et d'autres grandes tuiles sont stockés dans l'une des...
3490
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Editeur: Folded Space
Remarque: insert conçu pour le jeu avec des dimensions de boîte externe de 29,8 x 29,8 x 7,6 cm Cet insert Campaign 2 est conçu pour être compatible avec Five Tribes®, et The Artisans of Naqala®, The Thieves of Naqala®, Whims of the Sultan® et d'autres extensions Djinn. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. La plupart des plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. Ce produit se compose d'un pack plat de 4 feuilles Evacore. Les plateaux nécessitent un...
2390 2490
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Editeur: Folded Space
Remarque: insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 30 x 41,1 x 19,1 cm Cet insert est conçu pour être compatible avec Gloomhaven®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient protégées. Insérer des fonctionnalités: Deux plateaux de rangement verticaux Monster Standee Deux plateaux de stand monstre moyen Quatre plateaux à jetons Deux mini plateaux de caractères Deux fiches de statistiques de...
5490
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Gloomhaven : Jaws of the Lion®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. L'insert est disposé en trois couches. Notez que les miniatures restent dans leurs boîtes de rangement. Notez également que même si les boîtes de rangement des personnages sont toujours utilisées pour stocker vos cartes de personnages et d'autres pièces de joueur, il y a également de la place dans les plateaux de cartes pour les cartes qui ne sont pas actuellement utilisées. Tous les...
2490
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-43%
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Horreur à Arkham 3ème Edition, y compris l'extension Dead of Night®. La conception offre à la fois un stockage efficace et une jouabilité améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de débarras. Les plateaux sont disposés en jusqu'à trois couches. L'insert comprend des plateaux pour ranger et organiser tous les composants du jeu. Chaque type de composant a son propre emplacement et tous les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient recouvertes de pochettes de qualité. Il y a...
1990 3490
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Editeur: Folded Space
Cet insert Campaign 3 est conçu pour être compatible avec Isle of Skye® et les extensions Journeymen® et Druids®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. L'insert est disposé en deux couches avec le sac de carreaux de paysage à une extrémité de la boîte. Il y a deux inserts pour stocker les tuiles verticalement, un pour les tuiles de notation et un pour les tuiles de paysage du château, les tuiles druide et les...
1390 1490
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Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 25,4 x 25,4 x 7,0 cm. Il s'agit de la conception révisée du roi de Tokyo. Insert compatible avec King of Tokyo®, y compris les extensions Power Up! ® et Halloween®, ainsi que les Monster Packs® King Kong®, Cthulhu®, Anubis® et Cybertooth®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. L'insert est séparément compatible avec King of New York®, y compris à nouveau les extensions Power Up! ® et Halloween®,...
2490
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-14%
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 29,8 x 29,8 x 10,3 cm. Insert compatible avec The Isle of Cats®, y compris les extensions Late Arrivals® et Kickstarter Pack®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les plateaux sont disposés jusqu'à quatre couches. Les plateaux des joueurs sont placés en bas et le plateau supérieur est décalé pour couvrir le long plateau en bas. L'insert comprend des plateaux pour ranger et organiser tous les...
2990 3490
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec les extensions Journeys in Middle-Earth®, et les extensions Shadowed Paths®, Villains of Eriador® et Dwellers in Darkness®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. L'insert est organisé en trois couches et utilise les grandes tuiles carrées de la carte de bataille pour séparer chaque niveau. Dans chacune des deux couches inférieures, il y a une pile de tuiles de carte de voyage. Les carreaux les plus grands et les plus petits vont sur la couche inférieure...
5490
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Editeur: Folded Space
Cet insert de la Campagne 3 est conçu pour être compatible avec les extensions Mansions of Madness 2nd Edition®, et Beyond the Threshold®, Streets of Arkham®, Sanctum of Twilight® et Horrific Journeys®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. L'insert est disposé en trois couches avec les carreaux de la pièce empilés dans le coin supérieur droit. Il y a un petit plateau de cartes vertical pour les jeux d'objets communs, d'objets uniques, de sorts et de conditions. Il y a un plateau séparé...
4990
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Lost Ruins of Arnak®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les plateaux sont disposés en trois couches maximum, les plateaux de lecture et le bloc de score étant disposés comme indiqué. L'insert comprend des plateaux pour stocker et organiser tous les composants du jeu. Il y a de la place pour que toutes les cartes soient recouvertes de pochettes de qualité. Les plateaux comprennent un grand plateau transversal qui remplit une partie de la boîte,...
3490
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec les extensions Maracaibo® et La Armada®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. L'insert est disposé en deux couches, et certains des plateaux peuvent être placés directement sur le plateau de jeu pendant le jeu. Notez que les deux plus grandes tuiles héritées (numéros L3 et L4) sont placées sur le dessus de leur plateau, avec les tuiles plus petites restantes en dessous. Les plateaux de cartes ont de la place pour que toutes les cartes soient...
3490
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Marvel Champions: The Card Game®, avec de la place pour plus de 900 cartes à manches ou 1400 cartes sans manches. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les règles agissent comme un couvercle sur les plateaux. L'insert peut accueillir de nombreux packs d'extension. Les plateaux à jetons sont disposés en trois couches. Il y a un plateau pour les pions polyvalents et les jetons de menace, et un deuxième plateau identique pour les jetons de dégâts. Le...
2490
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec l'extension Marvel Champions: The Rise of Red Skull®, avec de la place pour 725 cartes à manches et 1150 cartes sans manches. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. L'insert comprend deux plateaux bonus, qui peuvent être utilisés selon les besoins.
1490
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Editeur: Folded Space
Remarque: insert conçu pour le jeu avec des dimensions de boîte externe de 28,6 x 28,6 x 7,6 cm Cet insert Campaign 2 est conçu pour être compatible avec Mysterium®, et les extensions Hidden Signs® et Secrets & Lies®. Il y a également de l'espace pour toutes les cartes promotionnelles que vous pourriez avoir. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. Les jeux de cartes sont tous amovibles de la boîte et...
2190 2490
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-4%
Editeur: Folded Space
Remarque : insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 29,7 x 29,7 x 7,3 cm Cet insert de la Campagne 2 est conçu pour être compatible avec Near and Far® et Amber Mines® expansion. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les règles, les livres et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. Il y a des plateaux pour les pièces du joueur, les personnages debout et les feuilles. Il y a deux plateaux pour les pièces de monnaie, ce qui signifie...
2390 2490
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Nemesis. La conception offre à la fois un stockage efficace et une jouabilité améliorée. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de débarras. Les règles et les planches servent de couvercle au-dessus des plateaux. Notez que les tableaux des personnages et des intrus sont empilés dans le coin supérieur droit et que les tuiles de la salle hexagonale sont empilées au centre dans la couche inférieure. Lorsque vous rangez le jeu, placez d'abord le plateau de jeu sur les plateaux. Ajoutez ensuite les feuilles de la pièce et le livre de règles par-dessus....
3990 4990
+
Editeur: Folded Space
Remarque: ce produit est conçu pour une boîte de 7,4 x 32,7 x 22,9 cm. Il fonctionne également avec la version commerciale TMG de 6,4 x 29,8 x 22,3 cm. Notez également qu'il s'agit de la deuxième version de l'insert pour Orléans. Cet insert est conçu pour être compatible avec Orleans®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les plateaux et les plateaux de joueurs agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. L'insert est disposé en deux couches. Il y a un espace au...
2190 2490
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-8%
Editeur: Folded Space
Remarque : insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 32,3 x 32,3 x 12 cm Cet insert de la Campagne 2 est conçu pour être compatible avec Rising Sun®, à la fois les éditions retail et Kickstarter. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. Remarque : bien que cet insert permette un stockage vertical, le jeu contient de nombreuses figurines avec des armes saillantes...
5490 5990
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Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 31,8 x 22,7 x 5,0 cm pour la boîte d'extension et 31,8 x 22,7 x 7,3 cm pour la boîte de vente au détail. Ou bien la variante Big Box avec des dimensions 31,8 x 22,7 x 12,2 cm. Insert compatible avec les extensions Roll Player®, Monsters & Minions® et Fiends & Familiars®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les dés de jeu standard sont stockés dans le sac de dés. L'insert est disposé soit en...
3490
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Root®, et The Riverfolk®, The Underworld®, The Exiles & Partisans Deck®, The Vagabond Pack® et Resin Clearing Markers®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. L'insert est disposé en trois couches. Notez que cet insert est conçu, avec les livres de règles, pour remplir la boîte de jeu de base. Les plateaux et les plateaux de joueurs doivent être stockés séparément dans l'une des boîtes d'extension. Chaque faction reçoit son propre plateau, avec des...
1990
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Sagrada®, y compris 5-6 Player Expansion®, The Great Facades – Passion®, The Great Facades – Life®, et diverses extensions promotionnelles. La conception offre à la fois un stockage efficace et une jouabilité améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de débarras. Les plateaux sont disposés en trois couches maximum et les plateaux de jeu sont empilés dans le coin supérieur gauche. Tous les types de composants sont divisés par type, organisant tous les composants du jeu et il y a de la place pour toutes les cartes à envelopper. Notez...
2490
+
Editeur: Folded Space
Remarque: insert conçu pour le jeu avec des dimensions de boîte externe de 37,0 x 30,0 x 10,2 cm Conçu pour être compatible avec Scythe® et l'extension Invaders d'Afar®, cet insert Campaign 2 offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les règles agissent comme un couvercle sur les plateaux. Il y a sept plateaux de joueurs, avec des emplacements séparés pour les figurines et les jetons de joueur. Le huitième plateau est pour les cartes de combat et les tuiles bonus dans un emplacement et les...
4990
+
-3%
Editeur: Folded Space
Cet insert Campaign 3 est conçu pour être compatible avec les extensions Scythe Fenris®, Wind Gambit® et Scythe Encounters®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. Cet insert peut être combiné avec l'insert FS-SCY dans la boîte légendaire comme décrit ci-dessous. l'insert est origanisé avec les miniatures au niveau inférieur et le reste des composants sur le dessus. Il y a trois plateaux de cartes pour les tuiles...
2890 2990
+
-4%
Editeur: Folded Space
Cet encart de la Campagne 3 est conçu pour être compatible avec Spirit Island® et l'extension Branch and Claw®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. L'insert est disposé en deux couches. Il y a quatre plateaux pour stocker les grandes cartes, deux verticalement sur le côté de la boîte et deux pour le stockage horizontal des cartes. Il y a un autre plateau de cartes pour les petites cartes. Les villes et...
2390 2490
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Star Wars : Outer Rim®, y compris l'extension Unfinished Business®.   La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré.   De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement.   L'insert est disposé jusqu'à trois couches.   Il y a de la place pour toutes les cartes à emballer et les personnages debout peuvent être stockés avec leurs bases attachées. Chacun des types de jeux de cartes a son propre emplacement, ce qui vous permet d'accéder rapidement aux différentes cartes du marché, par exemple.   Le plateau de jetons...
2990
+
Editeur: Folded Space
Remarque : Insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 29,5 x 29,5 x 7,4 cm. C'est la conception révisée de Teotihuacan. Insert compatible avec Teotihuacan®, y compris les extensions Late Preclassic Period®, Shadow of Xitle® et Expansion Period®. La conception offre à la fois un stockage efficace et une jouabilité améliorée. Les plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de débarras. Les règles et les planches servent de couvercle au-dessus des plateaux. L'insert est une conception révisée de notre insert FS-TEO original, cette nouvelle version ayant de...
2490
+
Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour les jeux avec des dimensions de boîte externe de 29,5 x 29,5 x 7,1 cm. Notez également qu'il s'agit de la deuxième version de l'insert pour Terraforming Mars. Cet insert est conçu pour être compatible avec Terraforming Mars® et comprend de l'espace pour les extensions Hellas & Elysium®, Venus Next®, Prelude® et Colonies®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les plateaux et les plateaux de joueurs agissent comme un couvercle sur le dessus des...
2990
+
Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Through the Ages: A New Story of Civilization®, y compris l'extension New Leaders and Wonders®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. L'insert est disposé en trois couches maximum. La conception comprend deux plateaux de remplissage qui maintiennent les plus petites planches sur le côté droit de la boîte. Ces plateaux aident également à positionner les règles et autres planches. Tous les types de composants sont divisés par type, organisant tous les...
2990
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Editeur: Folded Space
Insert compatible avec Underwater Cities® et l'extension New Discoveries®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement la mise en place et les temps de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux. L'insert a de la place pour les composants du jeu et de l'extension, mais pas pour les cartes d'extension. Les cartes New Discoveries doivent être conservées séparément dans le boîtier d'extension. Il y a deux plateaux pour les cartes de jeu, avec un emplacement pour chacune des trois époques et...
2490
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-4%
Editeur: Folded Space
Remarque : insert conçu pour le jeu avec des dimensions extérieures de boîte de 27,0 x 22,0 x 10,0 cm Cet encart Campagne 2 est conçu pour être compatible avec Viticulture Essential Edition® et les extensions Tuscany Essential Edition®, Moor Visitors® et Visit from the Rhine Valley®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de dégagement. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur le dessus des plateaux. Ce produit se compose d'un paquet plat de 4 feuilles Evacore. Les plateaux...
2390 2490
+
Editeur: Folded Space
Remarque: Insert conçu pour le jeu avec des dimensions de boîte externe de 29,4 x 29,4 x 7,6 cm. Insert compatible avec Wingspan® et European & Oceania Expansions®. La conception offre à la fois un stockage efficace et un jeu amélioré. La plupart des plateaux peuvent être utilisés pendant le jeu, et ils facilitent grandement les temps d'installation et de nettoyage. Les règles et les planches agissent comme un couvercle sur les plateaux.
2490
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(2)
Editeur: Oink Games
Insider reprend un système de jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre) et tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé,...
Age: dès 9 an(s)
2490
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-20%
Editeur: Oink Games
Une nouvelle version plus épicée du jeu de conversation à succès, Insider, qui s'est vendu à 100 000 exemplaires dans le monde ! Tout en essayant de trouver la bonne réponse au quiz, vous devez également être à l'affût de l'initié qui manipule le jeu dans les coulisses. Certains nouveaux éléments délicats ont été ajoutés à l'initié, tels que des cartes à thème plus difficiles, le nouveau rôle « suiveur » et certaines cartes « questions interdites ». Vous ne pouvez jouer qu'avec cette version. De plus, vous pouvez également ajouter cette version avec le jeu original, Insider, et jouer avec jusqu'à 11 personnes dans une bataille en équipe....
Age: dès 9 an(s)
1990 2490
+
Insolito, le quiz improbable pour briller en soirée À tour de rôle, piochez la carte de votre adversaire et choisissez minutieusement une question à lui poser. Attention : personne ne regarde la réponse ! De précieux jetons vous permettent de renverser la partie en pariant sur la proposition de votre adversaire. Bravez les questions et frayez-vous un chemin vers la victoire : la première équipe à atteindre l'œil remporte la partie ! Les joueurs rencontrent différentes catégories de questions en fonction de leur avancée sur le plateau. QCM : 4 propositions, une seule bonne réponse. Un format classique pour des questions qui sont loin de...
Age: dès 14 an(s)
2790
+
Editeur: Haba
Des îles désertes où faire son nid en toute tranquillité et du poisson à volonté ? C’est un paradis pour les fous, ces oiseaux de mer aux pattes de toutes les couleurs ! Mais ils sont nombreux à le convoiter. Chaque poisson pêché, chaque nid construit et chaque buisson fleuri rapportent des points. À la fin de la partie, le joueur qui totalise le plus grand nombre de points domine tout l’Insularo !
Age: dès 8 an(s)
2690
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(2)
Editeur: Paille
Jurés, prendrez-vous la bonne décision ? Glissez vous dans la peau d'un juré, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Jouez entre amis le temps d’une soirée en recréant l’ambiance d’un huis clos ! Ou faites durer le plaisir à 2 en ne révélant que quelques éléments par jour ! Contenu : 1 Règle du jeu 1 Portrait de l’accusée & sa déclaration 1 Scène du crime 12 Cartes de jurés 1 Passe de découverte 24 Cartes de vote final 3 Fiches d’enquête scellées 1 RÉVÉLATION FINALE ! À dévoiler en fin de partie Intime conviction est un objet artisanal entièrement conçu, fabriqué et assemblé à la main et en Belgique,...
Age: dès 16 an(s)
1990
+
Editeur: Paille
Jurés, prendrez-vous la bonne décision ? Jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Dans Intime Conviction, les joueurs incarnent un groupe de jurés le temps d’une soirée ou d’une semaine. Dans un premier temps, ils devront analyser les faits à charge contre l’accusé. Une fois toutes les actions des cartes juré réalisées, la partie se clôt sur un vote final où les joueurs devront décider à la majorité de la culpabilité ou non de l’accusé dans une affaire criminelle. À deux ou plus, les participants verront leurs avis mis à l’épreuve plus d’une fois au fil des cartes et des débats ! Lors du vote final c’est seul face à leur...
Age: dès 16 an(s)
1690 1990
+
Editeur: Paille
La série de jeux Intime Conviction compte une troisième affaire criminelle à juger ! Prêt à vous glisser dans la peau d’un jury populaire ? Jurés, prendrez-vous la bonne décision ? Jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Dans Intime Conviction, les joueurs incarnent un groupe de jurés le temps d’une soirée ou d’une semaine. Dans un premier temps, ils devront analyser les faits à charge contre l’accusé. Une fois toutes les actions des cartes juré réalisées, la partie se clôt sur un vote final où les joueurs devront décider à la majorité de la culpabilité ou non de l’accusé dans une affaire criminelle. À deux ou plus, les...
Age: dès 15 an(s)
1990
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Editeur: Paille
Jurés, prendrez-vous la bonne décision? Personne ne pouvait imaginer qu'une chose pareille arriverait un jour au sein de la communauté. Comment en est-on arrivé là ? Suite à la disparition d'un jeune homme, une battue est organisée par les membres de sa communauté. C'est au lac qu'on découvrira son corps sans vie... La mort est déclarée comme un suicide mais un témoin se présente au poste de police et change le cours des événements. Helen Berhoff, entrepreneuse des pompes funèbres, est accusée du meurtre de l'adolescent. Est-elle coupable ou non coupable? À vous de rendre votre verdict !
Age: dès 15 an(s)
1990
+
Editeur: Paille
L'Affaire des Huîtres est la cinquième affaire de la série de jeux Intime Conviction. Jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Glissez-vous dans la peau d’un jury populaire et rendez votre verdict ! L’ accusé est-il coupable ou non coupable ? À vous d’en décider... Jurés, Prendrez-vous la bonne décision ? Un dîner de Noël, une famille bretonne et le corps d’un comptable retrouvé au bas d’une falaise. Que s’est-il passé chez les Duguenec ce soir-là ? Comment jouer ? 1. Effectuez les actions demandées selon les indications et l'ordre des 12 Cartes Jurés 2. Dévoilez les 4 fiches d'enquête au fil de la partie et...
Age: dès 15 an(s)
1990
+
-15%
Editeur: Paille
Jurés, prendrez-vous la bonne décision ? Jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Dans Intime Conviction, les joueurs incarnent un groupe de jurés le temps d’une soirée ou d’une semaine. Dans un premier temps, ils devront analyser les faits à charge contre l’accusé. Une fois toutes les actions des cartes juré réalisées, la partie se clôt sur un vote final où les joueurs devront décider à la majorité de la culpabilité ou non de l’accusé dans une affaire criminelle. À deux ou plus, les participants verront leurs avis mis à l’épreuve plus d’une fois au fil des cartes et des débats ! Lors du vote final c’est seul face à leur...
Age: dès 15 an(s)
1690 1990
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-39%
Editeur: FunnyFox
Dans Into The Blue vous incarnez une équipe de plongeurs à la recherche de mystérieux trésors enfouis sous les eaux. Jusqu’où serez-vous prêt à plonger ? Dans Into The Blue vous incarnez une équipe de plongeurs à la recherche de mystérieux trésors enfouis sous les eaux. Mais attention, vous n’êtes pas le seul à vouloir vous emparer de ces merveilles immergées… Explorez les profondeurs et tentez de remonter les biens les plus précieux. Marquez votre présence dans les différentes zones pour espérer en prendre le contrôle et vous attribuer leurs richesses ! Contenu : 1 plateau de jeu 6 dés 60 pions Coquillage (12 par joueur)...
Age: dès 8 an(s)
1690 2790
+
-45%
Editeur: Gigamic
Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue ! Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie. Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
1490 2690
+
Editeur: La Boite de Jeu
Invazions est un jeu d’affrontement asymétrique par équipe. Il vous met dans la peau d’une des deux espèces qui vont lutter pour la domination d’un territoire. D’un côté, un joueur va incarner les humains et va devoir défendre les lieux pour de développer un antidote. Il utilise un système de gestion de ressources pour déployer ses troupes. De l’autre côté, un ou plusieurs joueurs vont incarner chacun une horde de zombies et vont devoir coopérer pour attaquer les lieux humains et ainsi libérer les zombies captifs. Leur mécanique de jeu est teintée de deckbuilding, ce qui les oblige à choisir leurs nouvelles cartes avec stratégie !
Age: dès 14 an(s)
3990 4250
+
Editeur: Goliath
Mène l'enquête et résous le meurtre d'Hannah Dubois à l'aide d'un dossier composé de procès verbaux, photos et coupures de presse et d'accessoires. Réunis les preuves et accuse !
Age: dès 13 an(s)
2490
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-3%
Le petit magicien Linus se sent mal à l'aise. L'examen dans le labyrinthe magique approche ! "D'abord à gauche, puis à droite et rapidement tout droit, c'est ainsi que vous trouverez la chauve-souris...", ça sonne doucement du labyrinthe magique. Saurez-vous aider le petit apprenti sorcier Linus à atteindre les 13 cibles scintillantes du labyrinthe afin de réussir l'examen de magicien à la fin ? Ce n'est pas si facile de se frayer un chemin dans le labyrinthe aux nombreuses haies même en plein jour, mais l'apprenti sorcier Linus, un grand personnage, doit le faire la nuit pour l'examen secret. Il ne peut trouver son chemin vers les...
Age: dès 5 an(s)
5790 5990
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Editeur: Fun Forge
Isle of Skye, une édition Big Box pour le célèbre jeu de pose de tuiles La Big Box contient le jeu de base primé Isle of Skye (Kennerspiel des Jahres 2016), l'extension Druides, ainsi que 2 mini extensions. Dans le jeu de pose de tuiles Isle of Skye, 2 à 5 joueurs incarnent de célèbres chefs de clans cherchant à construire leurs royaumes pour marquer autant de points que possible, mais dans chaque partie, seuls quatre des seize critères possibles seront évalués. Chaque partie est donc différente et nécessite des tactiques et des stratégies différentes. Grâce aux tuiles de critères, chaque partie est différente et mène à des tactiques...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
6990
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Editeur: Fun Forge
Journeyman est une extension pour Isle of Skye, un jeu de placement pour 2 à 5 joueurs par Alexander Pfister & Andreas Pelikan. Devenir roi est une chose, diriger le royaume en est une autre ! Vous aurez besoin de toute l’aide que vous pourrez trouver : de puissants guerriers pour faire respecter la loi et défendre le royaume, d’habiles marchands pour assurer les revenus de la couronne, et de rapides messagers pour porter vos missives dans votre domaine. Heureusement, vos amis les plus fidèles ont accepté de faire le travail pour vous, vous laissant à la tête du royaume.
Age: dès 10 an(s)
2990
+
Editeur: 2 Tomatoes Games
Créez le nid parfaits pour vos œufs Dans Islet, vous incarnez des oiseaux tropicaux cherchant à nidifier sur un petit îlot au milieu de l'océan. Pendant le jeu, vous explorerez collectivement l'îlot pour collecter des matériaux, tout en compétitionnant pour créer les meilleurs nids pour pondre, garantissant ainsi la continuité de votre espèce. À chaque tour, vous avez le choix entre explorer l'îlot pour recevoir des ressources ou vous positionner pour créer les nids parfaits où pondre vos précieux œufs. De cette manière, ensemble - autant qu'en compétition les uns contre les autres - vous construirez un îlot tropical avec ses différents...
Age: dès 8 an(s)
4490
+
Editeur: Awaken Realms
Montez à bord du premier vaisseau interstellaire, pour explorer l'espace et faire des découvertes... ISS Vanguard plonge les joueurs au cœur d'une aventure épique de science-fiction, puisqu'ils incarnent 4 sections (sécurité, reconnaissance, science, ingénierie) à bord du premier vaisseau humain capable d'atteindre l'espace extra-atmosphérique. La campagne introduit l'histoire unique écrite par Krzysztof Piskorski (Tainted Grail), pleine de choix difficiles, de rebondissements et d'embranchements. Le jeu comprend plus de 100 membres d'équipage différents, chacun ayant des caractéristiques uniques. Le jeu est divisé en 2 étapes...
Age: dès 14 an(s)
19990
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Editeur: Awaken Realms
Montez à bord du premier vaisseau interstellaire, pour explorer l'espace et faire des découvertes... ISS Vanguard - Personnel Files est une extension de jeu qui ajoute 90 membres d'équipage vétérans au jeu de base et au livret Personnel Files. Les joueurs utilisent le livret Personnel Files pour apprendre les histoires personnelles de leur équipage et, ce faisant, déverrouilleront le statut de vétéran de ces membres après avoir satisfait à un ensemble d'exigences spéciales. Explorez de nouvelles stratégies avec plus de profondeur de personnage : les cartes offrent des quêtes personnelles pour chaque membre d'équipage qui peut rejoindre...
Age: dès 14 an(s)
2990
+
Editeur: Matagot
Bienvenue une nouvelle fois dans le bazar d'Istanbul ! Une fois de plus, les joueurs jouent le rôle de marchands astucieux dont le but est de rassembler des marchandises et des lires, puis de les échanger contre les précieux rubis nécessaires pour gagner. Dans Istanbul : Choose & Write, au lieu d'un ensemble commun de lieux au milieu de la table, chaque joueur a un bazar devant lui comme plan de jeu, une feuille de suivi personnelle où les joueurs marqueront leurs choix au fur et à mesure qu'ils jouent. À leur tour, les joueurs doivent choisir de jouer soit une carte Lieu, soit une carte Guilde. Les cartes Lieu permettront à...
Age: dès 8 an(s)
3790
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(1)
Editeur: Matagot
Agitation dans le bazar d'Istanbul: les commerçants et leurs assistants se pressent dans les ruelles étroites pour face à la rude concurrence des autres marchands. Une bonne organisation est la clé du succès: les brouettes sont remplies dans les entrepôts et doivent être rapidement transportées par les assistants vers les différentes destinations ! Qui sera le plus riche ? Istanbul Big Box contient Istanbul le jeu de base, Istanbul - Moka et Bakchich et Istanbul - Missives et Sceaux.
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Kennerspiel, Deutscher Spiele Preis
7190
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(1)
Editeur: La Boite de Jeu
Piégez votre adversaire grâce au système « Split & Trap » et obtenez les meilleures cartes possibles pour votre développement ! Alors que la Dynastie Gahelm, s’éteint, les Duchés de Valados et Teressie luttent pour le trône. Ils développent leurs cités, conquièrent de nouvelles terres, et préparent leur peuple. Mais leurs ambitions les mènent à libérer d'anciennes menaces... Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre 2 tas...
Age: dès 14 an(s)
4390
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(1)
Editeur: La Boite de Jeu
Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes ! It’s a Wonderful World est un jeu de draft de cartes et de moteur de ressources. Développez votre Empire en combinant de multiples stratégies! It's A Wonderful World, Le déroulement d'une partie, Une partie se déroule en 4 manches. À chaque manche, draftez 7 cartes, puis choisissez pour chacune entre la mettre en construction ou la recycler pour gagner...
Age: dès 14 an(s)
5990
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(1)
Editeur: La Boite de Jeu
Vous êtes toujours à la tête d'un Empire en plein développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? En continuant à déployer votre influence, vous devrez faire face à de nouveaux enjeux comme la corruption. Ce nouveau jeu de cartes complète les cartes existantes de It's a Wonderful World. Désormais, à chaque tour, vous jouerez un mélange de cartes classiques de Développement et de cartes d'Ascension. Les cartes d'Ascension introduisent de nouvelles façons de jouer, notamment par le biais de la corruption. Ce nouveau jeu de cartes vous permet également de jouer...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Editeur: La Boite de Jeu
Replongez dans l'univers dystopique de It's a Wonderful World. Incarnez l'un des puissants empires luttant pour la suprématie sur ce ... Monde Merveilleux. Vous verrez que la Suprématie peut prendre bien des formes. Prenez garde à chacun de vos choix, ils auront des conséquences ! Loisirs & Décadence garde les mêmes mécaniques que vous pouvez trouver dans It's a Wonderful World : Récupérez des cartes et passez le reste à vos adversaires en draftant. Parmi les cartes que vous avez ainsi gardées, certaines seront défaussées en échange de quelques ressources, d'autres seront placées dans votre zone de Construction. Une fois...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Editeur: Ledroitdeperdre
Un joueur pose une question en posant une des cartes Question. Les autres répondent en jouant une carte représentant une image et la commentent ou pas d'ailleurs... Ensuite on donne des petits coeurs aux réponses les plus... celles qu'on préfère ou juste parce qu'on a des chouchoux parmi les joueurs parce qu'on fait bien comme on veut... Celui qui a le premier son tube à petits coeurs tout plein gagne la partie. Contenu : 110 cartes Question 110 Images Réponse des petits coeurs des tubes à petits coeurs
Age: dès 16 an(s)
2490
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Editeur: Lansay
Dans "J'emme", on gagne en réalisant un alignement de 6 pierres, ou plusieurs alignements de 4 ou 5 pierres, ou encore en capturant des pierres adverses. Le nombre d'alignements ou de capture dépend du nombre de joueurs. Points forts : Un superbe matériel ! Inspiré du jeu de Go mais peut se jouer jusqu’à 6 Simple mais très stratégique
Age: dès 7 an(s)
4790
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Editeur: Studio H
Connaissez-vous Brigit, le chat néo-zélandais voleur de sous-vêtements ? Saviez-vous que le plus grand journal de Norvège a publié l'avis de décès officiel du Père Noël ? Que les agents de la CIA s'envoient des messages par lacets de chaussures ? Ne vous inquiétez pas, vos amis non plus ! J'y crois pas est un jeu composé de cartes question et de jetons de points de victoire. Chaque joueur commence la partie avec une réserve de points. À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que...
Age: dès 10 an(s)
3590
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-39%
Editeur: Studio H
Transpiration d’hippopotame, avion gonflable, croque-monsieur littéraire… une recharge de 100 questions aussi absurdes que variées pour le jeu J’y Crois Pas. Préparez vos plus incroyables bluffs pour piéger vos amis !
Age: dès 10 an(s)
790 1290
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Editeur: Paille
République bananière, île aux trésors, ou ville futuriste… L’archipel Bananas est un endroit riche en aventures. Prenez le départ de cette course fantastique avec un seul objectif : battre le légendaire Jack Bananas, tenant du titre. Tous les coups sont permis, surtout le bluff, et en cas d’imprévu il ne vous reste plus qu’à devenir Fou volant. Attention car ça rime souvent avec accident ! Explication : Les joueurs créent le parcours de leur choix en éparpillant les îles sur une table ou à travers une pièce. 3 épreuves différentes possibles, suivant le positionnement de chaque île. La coupe Bananas, sur la dernière île, récompensera...
Age: dès 8 an(s)
3490 3500
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Editeur: Purple Brain
Un jeu d’adresse et de coups fourrés pour toute la famille ! Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible ! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez : déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le récupérer lorsque le haricot s’écroulera ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot relancer un dé Faites attention, si vous tombez sur deux « Yeux du géant », ce dernier se réveille et vous empêche de jouer vos autres dés. Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus...
Age: dès 7 an(s)
2590
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(2)
Editeur: Space Cowboys
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un oeil sur vos chameaux respectifs.  Un jeu de cartes plein de rebondissement pour commerçant avertis !
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Best KartenSpiel
2690
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(8)
Editeur: Gameworks
En février 1678, après une longue carrière dans la piraterie, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaïque, avec pour mission d’en chasser pirates et flibustiers ! Il préfère plutôt y inviter tous ses anciens « confrères » et compagnons d’armes, qui s’installent enfin pour profiter du fruit de leurs brigandages en toute impunité. Trente ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l’île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l’équipage ayant amassé le plus d’or dans ses cales. À l’abordage !
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
5990
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(4)
Editeur: Gameworks
Recrutez votre équipage pour renouveler votre expérience de Jamaica ! 20 nouveaux personnages et 12 trésors viendront pimenter votre course au trésor ! «Jamaica The Crew» apporte de la variété aux parties et des mini-dilemnes au joueurs sans pour autant changer les règles, afin de garder leur simplicité et de permettre une entrée en matière immédiate. Plus de fun, plus d'interaction et toujours aussi beau ! Extension éditée pour les 10 ans du jeu, uniquement jouable avec le jeu de base Jamaica. Contenu : 20 Tuiles 12 Cartes Trésors 1 Pion bouteille de Rhum
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2790
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-40%
Editeur: Gigamic
Dans Jardins d’Orient, vous devez accumuler le plus de points possible en complétant des cartes Paysage pour en faire des séries. Une série terminée est appelée un panorama et représente votre minutieux travail de paysagiste. À la fin de la partie, vous marquerez des points pour la bienveillance de chacun des 4 dieux (représentée par votre position sur chacune des 4 pistes de score) et pour les tuiles Bonus que vous avez récupérées en récompense de vos séries terminées. Pour acquérir la bienveillance des dieux, vous devez compléter des cartes Paysage. C’est en plaçant des cartes Fondations autour de la pagode que vous y parviendrez, et...
Age: dès 10 an(s)
2990 4990
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Editeur: Mandoo Games
Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ? Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui...
Age: dès 10 an(s)
2190
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Editeur: Mandoo Games
Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ? Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres. L'un des joueurs joue le Dr Jekyll, l'autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches. À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche). S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui...
Age: dès 10 an(s)
2190
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(4)
Editeur: Hasbro
Le Jenga classique dans un nouveau paquet: Avec patins mains tranquilles doit être retiré de la pile afin de le raccrocher. Mais méfiez-vous: plus la tour, plus le risque d'effondrement. Contenu : 54 blocs de bois Jenga 1 support pour monter la tour instruction
Age: dès 6 an(s)
2990
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(2)
Editeur: Cocktail Games
Pour gagner, répondez à côté ! Vous connaissez les réponses de ce drôle de quiz, mais saurez-vous les donner en répondant à la question précédente ? À la deuxième question, répondez à la première, et ainsi de suite. Rapidement, bien sûr ! Plus d’un millier de questions, de pièges, de mimes, de cris, d’imitations contestables… et toujours de l’humour ! Osez relever les défis du quiz de l’anti-culture ! Le fabuleux destin d’Amélie ? …chevaux ! Blanche-Neige et les sept ? …poulains ! Contenu : 56 Cartes 1 Sablier Règle du jeu
Age: dès 12 an(s)
2090
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Editeur: Lucky Duck
Jetpack Joyride est un jeu de réflexion compétitif en temps réel adapté du célèbre jeu mobile du même nom! Les joueurs doivent survoler un laboratoire à l’aide d’un jetpack volé. Dans Jetpack Joyride, les joueurs jouent en simultané pour s’échapper de leurs laboratoires individuels. Ils doivent récupérer des pièces d’or, éviter les dangers et accomplir des missions. Après chaque manche, les joueurs reçoivent de nouveaux gadgets qui leur donnent des capacités spéciales et les aident à marquer plus de points. Le joueur avec le plus de points après la troisième manche est déclaré vainqueur.  
Age: dès 8 an(s)
3590
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Editeur: Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age: dès 6 an(s)
6990
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Editeur: Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age: dès 6 an(s)
6490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.08.2024
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Editeur: Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age: dès 6 an(s)
6390
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Editeur: Philos
Age: dès 6 an(s)
8690
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Editeur: Philos
Le backgammon, les échecs et le jeu de dames sont jeux de stratégie pour deux personnes. Les règles sont simples, ce qui vous permet de commencer très vite à jouer.
Age: dès 8 an(s)
2690
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Editeur: Philos
Le backgammon, les échecs et le jeu de dames sont jeux de stratégie pour deux personnes. Les règles sont simples, ce qui vous permet de commencer très vite à jouer. coffret: hévéa, teinté marron, apprêt mat, avec fermoir magnétique, dimensions 275 x 195 x 55 mm. extérieur: Echecs et Dames, case 32 mm. marqueteries: noyer et érable. pièces: design Staunton, bois de samak, nature et teinté marron, socle en feutre, roi 65 mm. intérieur: Backgammon, marqueterie noyer et aulne teinté acajou, réglette à pions, avec pions et dés.
Age: dès 8 an(s)
6690
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-10%
Editeur: Philos
Cassette: MDF, verni mat, dimension 200 x 100 x 41 mm, fermoir magnétic. Extérieur: Echecs et Dames, case 22 mm, marqueteries l'ébène et l'érable. Pièces d'échecs: design Staunten, l`érable, natur et brun teinté, magnetique, roi 42 mm. Intérieur: Backgammon langues dans noir et brun imprimé, avec les pierres de jeu et dés.
Age: dès 8 an(s)
6990 7790
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Editeur: Schmidt
Simple et compliqué à la fois, très vieux et cependant à chaque fois nouveau. Ce jeu de stratégie royal est maintenant disponible avec du matériel de haute qualité et de grandes pièces en bois. Un jeu classique traditionnel dans lequel c'est la réflexion tactique des adversaires et non le hasard qui décide.
Age: dès 10 an(s)
2790
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Editeur: Philos
Pièces d'échecs: design Staunton, aulne nature et noisetier teinté, plombées, socle en feutre, roi 78 mm. Coffret: aulne, teinté acajou et érable, bande ornementale, marqueteries, verni mat, note en marge, dimension 410 x 205 x 50 mm, case 40 mm.
Age: dès 10 an(s)
9990
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Editeur: Mixlore
Un beau jeu d'échecs avec un plateau en bois et des pièces en bois. Le dessous des pièces est recouvert de velours pour une agréable sensation de jeu.
Age: dès 6 an(s)
6990
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Editeur: Philos
Coffret: MDF et contreplaqué, 1 compartiment coulissant pour les pièces d’échecs, magnétique. Dimensions: 360 × 360 × 57 mm, case 45 mm. Pièces d’échecs: Aulne, naturel et teint en brun, socle en feutre, roi 76 mm. Plan de jeu: noyer et érable, incrustations.
Age: dès 6 an(s)
10990
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(1)
Editeur: Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age: dès 8 an(s)
7990
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Editeur: Philos
Pièces d'échecs: design Staunton, sheesham et buis, socle en feutre, roi 38 mm. Coffret: sheesham et érable, marqueteries, dimension 180 x 90 x 40 mm, case 19 mm.
Age: dès 10 an(s)
6490
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(1)
Editeur: Philos
Pièces d'échecs: design Staunton, aulne nature et acajou teinté, plombé, roi 65 mm. Coffret: aulne, teinté acajou, triple bande ornementale, verni mat, dimension: 295 x 150 x 50 mm, case 30 mm.
Age: dès 10 an(s)
6990
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(2)
Editeur: Winning Moves
Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs tentent leur chance en se servant des cochons comme d'un dé ! Faites rouler les deux amusants petits cochons autant de fois que vous l'osez pour ramasser des points lorsque c'est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un "cochon nul" ou un "bon jambon", vous les perdrez tous; Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie ! Contenu de la boîte : - un étui de rangement - 2 cochons gonflables - un bloc de marque - 2 crayons - la règle complète
Age: dès 8 an(s)
1690
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Editeur: Ravensburger
Le jeu de la marelle et le jeu de dames sont parmi les plus vieux jeux du monde - et ils sont toujours populaires et actuels. Dans la série "Classic Compact", ils ont le format idéal à emporter avec vous en voyage ou comme cadeau.
Age: dès 8 an(s)
990
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Editeur: Schmidt
Le jeu de Dames est l‘un des jeux les plus populaires et offre la possibilité de trouver des stratégies qui ne dépendent pas du tout de la chance. Qui arrivera à bloquer ou à prendre toutes les pièces de son adversaire ? Vous trouverez certainement votre propre stratégie en jouant avec cette version en bois.
Age: dès 7 an(s)
2990
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