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Réflexion & Stratégie

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Etat: SUR COMMANDE
Les quatre grandes Guildes d'OddVille ont demandé à plusieurs architectes de concevoir leur ville : saurez-vous devenir le plus renommé d'entre eux ? Utilisez au mieux vos ouvriers afin de récupérer des projets de construction et les ressources nécessaires à leur réalisation. Choisissez et placez vos bâtiments avec soin pour accroître votre pouvoir et votre renommée tout en contrariant les plans de vos adversaires. Dessinez les rues d'OddVille afin de profiter des ressources ou de l'or des bâtiments voisins, même s'ils ne vous appartiennent pas. En construisant les bons bâtiments, vous vous attirerez les faveurs des différentes...
Age: dès 10 an(s)
2690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître
Vous êtes un Dieu à la taverne de l'Olympe à vous disputer avec vos congénères pour savoir qui est le plus valeureux d'entre vous. Pour cela vous vous lancez des défis en formant chacun votre Héros : un demi-Dieu associé à un Artefact. Après chaque défi, les perdants se couvrent de déshonneur. Sortirez-vous vainqueur de cette querelle de comptoir.
Age: dès 8 an(s)
2490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Trucs en Stock : un jeu de vocabulaire et de déduction Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des règles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaît les règles secrètes.   Comment jouer ? Configurez le diagramme de Venn   Créez un diagramme de Venn avec les étiquettes "Contexte", "Mot" et "Attribut" Celui Qui Sait, découvre les règles   Le rôle de "Celui Qui Sait" est attribué à un joueur. Celui Qui Sait pioche une carte de règle pour chaque anneau (et les garde secrètes !). Le chercheur place un...
Age: dès 6 an(s)
2190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
"Décide le bon nombre d’animaux que tu vas manger lors de chaque tour ! Attention, les 160 animaux en jeu ne te feront pas de cadeau, dans la nature, seul le plus fort gagne !"
Age: dès 7 an(s)
2090
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans  Moonlight - Le Territoire des Loups , chaque joueur joue une meute de Loups luttant pour le contrôle d'un territoire. Le premier joueur à remporter 2 manches sera vainqueur de la partie.    Moonlight - Le Territoire des Loups   est un jeu de cartes dans lequel chaque carte représente un de nos loups, de Valeur 1 à 5. À son tour, chaque joueur pose une carte dans une grille aux dimensions 4 × 3 cartes OU 3 × 4 cartes.    Il est possible de recouvrir un loup adverse déjà posé, avec la valeur supérieur de +1 (3 sur un 2, 5 sur un 4, etc). Le but sera d'obtenir la majorité sur le plus de lignes possibles....
Age: dès 12 an(s)
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Faites prospérer votre bar clandestin dans l'ombre de la prohibition. Moonshine  est un jeu de construction de moteur avec des dés dans lequel les joueurs jouent en simultané. A chaque tour de jeu, chacun exploite pour son propre compte le résultat des dés obtenu par le joueur actif, afin de renforcer l'attrait de son bar clandestin.    Le but du jeu est d'attirer suffisamment de clients pour atteindre 12 points de prestige. Lorsqu'un joueur y parvient, la partie se termine alors et c'est celui ou celle avec le plus haut score qui l'emporte. Une partie consiste en une succession de tours, qui se déroulent tous de la même...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans le jeu   Arigatō , chaque joueur représente un village rival cherchant à briller à l’occasion de l’anniversaire du Shogun. Le jeu se déroule en 12 jours (ou tours), chacun rythmé par trois phases jouées simultanément : l’attribution secrète des rôles à vos artisans, la gestion de votre village et la livraison des offrandes, puis l’évaluation des objectifs journaliers imposés par le Shogun. Chaque artisan peut être assigné à un rôle spécifique (résident, fabricant, voyageur), chacun déclenchant des effets différents pendant ces 3 phases : 1 – Aube   : Attribution des rôles. Choisissez secrètement le rôle de chacun de vos 5...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans cette extension de Terraforming Mars : le Jeu de Dés, les joueurs cherchent à accomplir des missions le plus rapidement possible afin de gagner des points supplémentaires décisifs, et jouent de leur influence (représentée par les nouveaux dés violets) pour déployer de nouvelles stratégies de terraformation.    Découvrez également de nouvelles corporations et de nouveaux objectifs qui viennent enrichir la plus interactive des versions de Terraforming Mars à ce jour !   Terraforming Mars - Le Jeu de Dés: Missions   nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]