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Etat: EN STOCK au magasin
Bienvenue dans la plus célèbre rue des geishas de la vieille capitale, Hanamikoji. Les joueurs vont s’affronter pour gagner les faveurs des sept maîtresses geisha en récupérant des objets qui représentent leur performance. Grâce à des anticipations réfléchies et à des décisions audacieuses, vous pouvez gagner les objets essentiels en laissant de côté les moins intéressants. Serez-vous plus malin que votre adversaire pour gagner une majorité des faveurs des geishas ? Contenu : 7 cartes Geisha 8 jetons Action 21 cartes Objet 7 jetons Faveur Règles
Etat: EN STOCK au magasin
1790
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Votre job : Chasseur de monstres. Un portail dimensionnel vient de s’ouvrir et une foule de monstres déferle sur notre monde. Vous êtes les derniers Héros, appelés pour les éliminer et récupérer les Artefacts qui permettront de refermer le portail. Utilisez vos armes intelligemment et aidez vos camarades en leur fournissant des munitions. Mais à la fin, un seul Héros se couvrira de gloire. Serez-vous celui-là ? À votre tour, choisissez une carte Arme de votre main et jouez-la : • soit dans votre Chargeur (ces munitions seront alors disponibles pour vos adversaires) ; • soit devant vous (en utilisant les munitions disponibles dans...
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
3990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Tous les soirs, Shahrazad doit raconter une histoire à son roi pour survivre. Peut-être pouvez-vous l'aider. Seul(e) ou à deux, racontez la meilleure histoire possible. Des richesses fabuleuses vous attendent si vous y parvenez, mais gare à vous si votre histoire n'a ni queue ni tête. Shahrazad est un jeu pour 1 joueur ou 2 joueurs en coopératif. Il y a 22 tuiles « histoire » représentant des contes du monde entier. Deux autres tuiles servent à noter le score. En résumé, le ou les joueurs vont poser à tour de rôle une tuile sur la table en contact avec les tuiles déjà posées. Les tuiles se posent dans l’ordre croissant de gauche à...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
2490
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans VIRAL, 2 à 5 joueurs incarnent des virus qui viennent tout juste d’infecter un Patient. Vous devez désormais vous répandre et muter pour infecter d’autres organes plus vite que les autres Joueurs et gagner des points d’Infection. Choisissez des mutations, des zones à infecter, placez vos virus, affaiblissez la défense immunitaire et prenez le dessus sur les autres virus. Avec des événements aléatoires et des interactions inattendues, VIRAL est le véritable remède à l’ennui entre amis ! Contenu : 1 Livret de Règles 1 Plateau 5 Plateaux joueur 40 Tuiles Virus 8 Tuiles Zone 4 Tuiles Crise 1 Marqueur Premier joueur 1...
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
4590
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Le monde impitoyable de la savane Kariba est un jeu de cartes malin. Au coeur de la savane, les animaux viennent s’abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Votre but sera de gagner le plus de cartes possible. À votre tour, jouez la carte Animal qui chassera les autres au risque de vous faire chasser à votre tour. Dans ce jeu, l’éléphant est roi... sauf quand la souris passe par là. La boucle de la peur animale est bouclée. Le but du jeu Gagner le plus de cartes possible à la fin de la partie. Contenu 64 cartes, 1 point d’eau
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
1590
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Dans Kodama aidez chacun votre arbre à pousser en posant astucieusement les cartes Branche que vous aurez choisies. Cette extension contient 28 nouvelles cartes pour le jeu "Kodama" - Les Esprits de l'Arbre. 12 cartes Saisons, 7 cartes Kodama, 9 cartes Mini-Kodama. Les Mini-Kodamas vous permettront de jouer avec les plus petits à partir de 6 ans.
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
690 790
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Dans Kodama aidez chacun votre arbre à pousser en posant astucieusement les cartes Branche que vous aurez choisies. Pensez à laisser de la place pour les croissances futures, car chaque carte Branche ne peut superposer qu’une seule autre carte. À la fin de chaque saison, un Kodama s’installe dans votre arbre et vous accorde des points de Bonheur si celui-ci lui convient. Le vainqueur est le joueur qui marque le plus de points de Bonheur. Il existe deux façons de marquer des points : - En posant des cartes Branche présentant les mêmes particularités que sur les branches précédentes. - En choyant un Kodama venu s’installer dans votre...
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
2990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Laissez votre robot combattre les autres dans l'arène. Renforcez-le grâce à la construction de deck.  Utilisez des cartes batterie pour vous déplacer, alimenter vos armes et acheter de nouvelles cartes puissantes pour votre deck.   Contournez les dangers de l'arène et éliminez vos adversaires pour marquer des points. Les robots détruits réapparaissent à chaque tour, vous ne serez donc jamais hors jeu ! Un jeu de deckbuilding épuré associé à de superbes figurines Un départ identique pour tous, mais une asymétrie qui s’accentue au fil de la partie Des arènes modulables qui se renouvellent à chaque partie
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
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Partez à l'aventure en solo ! Traversez quatre régions en gérant votre main de cartes Mage pour surmonter les périls du voyage et remporter les combats.    Au cours de cette aventure, vous tenterez d’améliorer votre maîtrise de la magie éthérique afin d’augmenter vos chances de survie face à votre dernier ennemi.    Si vous périssez entre les griffes du dragon, la partie est perdue !
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Partez à l'aventure en solo ! Boréval propose de nouvelles régions à découvrir, de puissants adversaires à affronter et des nouveaux mages pour encore plus de renouvellement.   Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
1690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Partez à l'aventure en solo ! Siège transforme votre jeu : Défendez votre Tour assiégée, ou assiégez vous-même la Tour maléfique dans une nouvelle façon de gérer vos stratégies !   Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
1690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Disposez des pandas endormis dans une configuration parfaite de cartes ! Dans   Panda Panda , les joueurs gèrent soigneusement leurs cartes pour tenter de constituer des mains spécifiques. À leur tour, les joueurs peuvent se défausser d'une carte, piocher dans la pioche ou dans la pile de défausse d'un adversaire. Si un joueur se défausse d'une carte « A », tout le monde doit passer une carte à droite. Pour gagner, criez « Panda Panda ! » lorsque vous commencez un tour avec une main complète. Parviendrez-vous à rassembler les bonnes cartes, à comprendre ce que vos adversaires recherchent et à chronométrer correctement les cartes...
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Gérez soigneusement votre main pour servir de délicieuses boissons tout en étant désagréable avec les autres ! Dans   Soda Jerk , vous recevrez une main de délicieuses cartes représentant des ingrédients pour sodas, notamment des fraises, des myrtilles, des bananes, des kiwis et des oranges. À votre tour, vous pouvez soit : Jouer une carte face cachée devant l'un des robinets (qui sont également étiquetés fraise, myrtille, banane, kiwi et orange) Retourner une carte face cachée Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur commence son tour avec trois cartes en main, que tous les joueurs retournent leurs cartes...
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Oh Mon Dieu! est un jeu d’ambiance dans lequel les dieux vikings sont désormais des influenceurs un brin déjantés qui cherchent tous l’adoration de leurs followers ! Formez votre royaume à Asgard, accumulez du style et ne laissez pas les autres joueurs vous voler la vedette. Votre légende sociale commence ici ! Règles ultra simples et fous rires garantis. Parties rapides (15 mn) De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Fabriqué en France de manière éco-responsable.
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Thorgal: Le Jeu de Cartes un jeu  où stratégie et destin se rencontrent dans une aventure palpitante basée sur des cartes. Vous êtes le chef de l'une des quatre factions : les Vikings, le Peuple des étoiles, les Hors-la-loi ou les Magnats. À ce titre, vous rassemblez un groupe d'alliés (parmi les personnages de la série de bandes dessinées Thorgal) et vous les équipez d'objets du quotidien, d'armes, d'armures et de navires, mais aussi d'artefacts anciens ou technologiques et d'animaux de compagnie.    Le groupe ainsi équipé partira alors en quête dangereuse afin de conquérir d'autres terres. Afin d'aider votre groupe à...
Etat: PAS DE STOCK
7990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Échafaudez le casse parfait et raflez le butin Alors que les riches font étalage de leurs trésors, forts de leur argent illimité et de leurs privilèges, les moins fortunés d’entre nous en sont réduits à comploter pour en détourner une petite part. Vous n’êtes pas riche. Vous appelez votre éminente profession la "Redistribution des Richesses" ou, pour parler comme le commun des mortels — le cambriolage. Oh, mais "cambriolage" est un mot si vulgaire... Disons plutôt du "chapardage", tout bonnement... et vous êtes sacrément doué pour ça. Malheureusement, vos "amis" le sont tout autant...   À chaque tour, un joueur (cambrioleur)...
Etat: PAS DE STOCK
4990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un Micro Games pour 2 Envoyez vos soldats recruter des personnages emblématiques du conte et gagner soit en constituant le groupe le plus puissant, soit en réussissant à peindre 3 rosiers blancs en rouge, symbole permettant de déclencher la révolution !   Une partie se déroule en 3 manches et un épilogue. Placez 3 cartes face visible entre les joueurs et donnez à chaque joueur 7 cartes.À chaque tour les joueurs choisissent et révèlent simultanément une carte de leur main. Le plus grand chiffre se pose en premier et le second se pose ensuite et applique son pouvoir.Les joueus jouent leurs cartes devant l'une des 3 cares...
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Combinez des cartes et gagnez des points Rainbow  est un jeu rapide de gestion de main où les joueurs jouent des cartes solo, des ensembles ou des suites pour gagner des points sur les cartes au centre de la table.    Les cartes jouées lors du tour précédent deviennent les nouveaux points disponibles à gagner lors du tour suivant. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne !
Etat: PAS DE STOCK
1190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Voyagez à l'ouest de la vallée d'Everdell et construisez une ville prospère dans la jungle d'Emerland ! Au cœur de la jungle tropicale à l'ouest de la vallée d'Everdell se trouve Emerland, une terre vibrante réputée pour sa culture artistique et musicale, ainsi que pour l'abondance de ses ressources naturelles, notamment de précieuses gemmes extraites de ses nombreuses cavernes souterraines.    Les minuscules créatures qui y vivent, principalement des insectes, sont des auxiliaires méticuleux et ingénieux, assistant souvent les plus grandes dans leurs tâches et contribuant à embellir leurs cités et leurs demeures. La jungle...
Etat: PAS DE STOCK
6390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Créez votre bibliothèque idéale… avec les livres des autres. Dans   Biblio’Set , à vous d’agencer ces cadeaux inattendus, d’équilibrer les genres littéraires et de sublimer votre collection. Celui ou celle qui crée la bibliothèque la plus inspirante remportera la partie. Tour après tour, les bibliothèques prennent forme. Placez chaque carte adjacente à celles déjà posées et organisez vos étagères pour créer des combinaisons harmonieuses et équilibrer les genres. Anticipation, observation et sens de l’agencement seront essentiels pour transformer ces cadeaux en véritables opportunités. Selon le nombre de joueurs, l’expérience...
Etat: PAS DE STOCK
2390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans le jeu   Compile 2 , deux intelligences artificielles s'affrontent dans un duel stratégique où chaque joueur tente de compiler ses protocoles avant son adversaire. Cette boîte est une extension autonome de contenu pour Compile, apportant douze nouveaux protocoles pouvant être utilisés seuls, conjointement avec le   jeu Compile   ou mélangés aux protocoles existants afin de renouveler complètement les affrontements. Chaque combinaison de trois protocoles crée une expérience différente grâce aux pouvoirs propres à chacun d'eux. La partie débute par un draft de protocoles. Les joueurs sélectionnent successivement trois...
Etat: PAS DE STOCK
2890
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Schadenfreude [nom] : Le plaisir ou la satisfaction ressentis face au malheur d'autrui. Bienvenue au Château   Schadenfreude , où l'ambition est un sport sanglant ! Incarnez des résidents sans scrupules qui rivalisent pour gravir les échelons. Pour y parvenir, vous recruterez des membres corruptibles du personnel du château, comme le Cuisinier, le Garde, le Cultiste, le Bouffon et le Bourreau, afin de « donner un coup de main » à vos rivaux... en les faisant chuter d'un haut précipice. Remportez des plis en terminant deuxième, accumulez juste assez de cartes pour atteindre le sommet, puis jouez des cartes afin de pousser vos...
Etat: PAS DE STOCK
2190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Montez sur scène et donnez le meilleur concert de votre vie !  Dans   Vivo , une joyeuse troupe de chiens chanteurs cherche à briller sans jamais faire de fausse note. Sous ses airs de jeu de plis classique, Vivo cache une idée toute simple mais redoutable : à chaque pli, ce n'est pas la couleur demandée qui compte, mais le nombre exact de couleurs qui doivent composer l'accord. Un jeu malin, tendu et plein de charme, où chaque carte posée peut faire pencher l'harmonie… ou la briser. Une partie se joue en deux manches de douze plis. À chaque pli, une carte Harmonie est révélée : elle indique combien de couleurs différentes...
Etat: PAS DE STOCK
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Bienvenue dans ce jeu compétitif où tous les coups sont permis !  Elle, c’est une fille un peu comme tout le monde, mais pas tout à fait comme les autres. Elle n’est pas seule. Elle serait même plutôt 6... Les personnalités d’Elle bouillonnent et se mélangent... Trouve une place pour chacune d’elles et sois la première à réunir les 6 personnalités devant toi. Retrouvez la BD à succès Elles   (plus d'1Million de BD déjà vendues) en jeu de cartes  Collectionnez ses 6 personnalités en   maitrisant au mieux leurs différents pouvoirs Des parties courtes et à fortes interactions   pour une ambiance inoubliable
Etat: PAS DE STOCK
1890
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Slambo, un jeu de cartes inspiré de la lutte Sumo Montez sur le dohyō : dans Slambo, vous incarnez des sumotoris qui cherchent à déséquilibrer leurs adversaires. Le principe est limpide : à tour de rôle, on empile des cartes qui font monter ou descendre un total commun, en veillant à ne jamais le laisser franchir 0 ou 10. Celui qui fait déraper le compte tombe de l'arène et récolte une carte Honte, sous les cris de «   Slambo   ! » de la table. Rapide, nerveux et taquin, c'est le genre de jeu qui déclenche les rires et les revanches. Une carte de départ posée au centre indique le total de 5. À son tour, chaque joueur pose une...
Etat: PAS DE STOCK
1490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Oracles, un jeu de cartes tactique et psychologique inspiré du tarot Oracles  est un jeu de cartes tactique et psychologique pour 2 à 5 joueurs, inspiré des Arcanes majeurs du tarot. Chaque joueur manipule les cartes pour mener une couleur ou suivre, capturer des cartes tarots et élever la puissance des arcanes mineurs afin d’influencer le destin de la partie. Les pouvoirs uniques des Arcanes permettent de manipuler la main des joueurs, contrôler le rythme de la partie et perturber les stratégies adverses. À chaque tour, les choix sont cruciaux : jouer pour capturer, préparer un enchaînement ou attendre le moment parfait pour...
Etat: PAS DE STOCK
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Cardia : Deux nouvelles factions entrent en scène Cardia: Tide & Storm   est la deuxième boîte autonome de la gamme Cardia. Elle comprend deux nouveaux decks et introduit deux nouvelles factions dans l'univers de Cardia !   Un vent de nouveauté souffle sur Cardia avec deux decks aux mécaniques inédites. Le premier décline un thème marin, avec une nouvelle faction, permettant de se déplacer sur un archipel d’îles et de débloquer des bonus.   Une profondeur stratégique renforcée aussi pour le second deck, accompagné d’une réserve limitée de fioles à placer sur vos cartes pour renverser le cours du jeu.
Etat: PAS DE STOCK
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Ruins,  améliorez vos cartes grâce à des cartes transparentes dans ce jeu de plis revisité Ruins est un jeu de plis revisité, qui vous plonge dans une expédition au cœur de vestiges mystérieux. Vous cherchez à jouer toutes vos cartes avant les autres et chaque manche est une nouvelle occasion d'optimiser votre main pour faire la différence. Vous devez poser des ruines seules ou en combinaisons de même valeur. Les autres joueurs doivent suivre avec une valeur égale ou supérieure, ou bien passer.  Le twist : vous pouvez améliorer les cartes Ruines que vous possédez grâce à des cartes transparentes : en insérant dans leurs...
Etat: PAS DE STOCK
2190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Incarnez des apprenties sorcières dans ce jeu de plis alliant stratégie et optimisation !  Comme chaque année, voici venu le temps de l'examen annuel de l'école de magie, où les apprenties sorcières doivent prouver leur valeur. Cette année, les épreuves portent sur la divination et la prémonition.  Si vous avez bien étudié, cela ne devrait pas vous poser de problème. Mais bien sûr, ce n'est pas votre cas, et les sorcières paresseuses ne voient l'avenir qu'à moitié ! Alors, malgré votre flemme, arriverez-vous à lire dans le futur et à décrocher votre diplôme ? Dans ce jeu de pli, les joueurs doivent prédire le rang de leurs...
Etat: PAS DE STOCK
1690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Bâtissez votre légende sous le regard des Dieux ! Entre la protection de vos cartes par des gardes et le sabotage des cités rivales via des chars de guerre, l’interaction est au cœur de chaque décision. L’objectif est de terminer la partie avec le score de faveur (points de victoire) le plus élevé.  Neteru   est un jeu de cartes stratégique où deux à quatre joueurs s’affrontent pour bâtir la pyramide la plus prestigieuse de l’Égypte antique. Les participants doivent judicieusement placer des cartes numérotées sur leur aire de jeu a n de compléter des étages et obtenir la faveur des dieux.  Chaque carte jouée possède des...
Etat: PAS DE STOCK
2490
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Réussiras-tu à sortir vainqueur de l'arène en tant que dernier héros et à devenir le Titan ultime ? Dans ce jeu compétitif, les joueurs recrutent des champions légendaires issus de toutes les époques, des mythes et de l’imaginaire, chacun doté de capacités, de statistiques et de pouvoirs uniques. Une fois recrutés, vos champions sont lancés dans l’arène, où ils s’affronteront dans d’intenses duels aux dés. Choisissez judicieusement vos affrontements, soutenez vos héros avec des cartes de bonus et déjouez vos adversaires. Le dernier champion encore debout est couronné « Titan final », et le joueur qui le contrôle remporte la...
Etat: PAS DE STOCK
4990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans Mirage, les destinations s’altèrent à travers les cinq portails.  Explorez-y des paysages et partez à la rencontre des animaux du désert ! Des dunes aux oasis, chacune de vos destinations aura une implication sur la suite de votre exploration.    Rencontrez-y la gazelle, le fennec, le vautour et le scorpion !    Et n’oubliez pas : le plus important n’est pas la destination finale, mais les souvenirs collectés au fur et à mesure de votre aventure !
Etat: PAS DE STOCK
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le poil repousse au royaume de Moustache !  Cette première extension introduit les Caméléons, une cinquième famille d'animaux au pouvoir redoutable : ils s'adaptent toujours à la couleur demandée. Numérotés de 0+ à 10+, ils remportent toute égalité face aux cartes classiques et se glissent dans n'importe quel pli, que vous ayez la couleur en main ou non.    Un joker ? Non : un outil tactique qui ouvre des choix cornéliens à chaque tour. Quatre nouvelles cartes Règle (2 blanches, 2 noires) viennent pimenter la formule culte du jeu de base : des Caméléons qui s'annulent entre eux, des plis qu'ils raflent systématiquement, des mains...
Etat: PAS DE STOCK
890
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Une extension pour Compile 2  Dans le jeu de cartes Compile, vous incarnez des intelligences artificielles qui tentent de comprendre le monde qui les entoure. Deux joueurs sélectionnent chacun trois protocoles à tester. Des concepts allant de l'obscurité à l'eau s'affrontent pour atteindre la compréhension ultime. Jouez des cartes dans les lignes de commande de vos protocoles pour franchir le seuil et vaincre votre adversaire afin de compiler. Le premier à compiler les trois protocoles comprend ces concepts et remporte la partie.   Contrôlez les protocoles de votre adversaire avec des actions de cartes, compilez les...
Etat: PAS DE STOCK
990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Tapis dans l'ombre des hautes herbes, les Serpents font leur entrée dans Leda avec cette extension de clan !   Composé de 11 créatures rusées, ce clan se déploie face cachée sous forme d'œufs, attendant le moment idéal pour se révéler. Lorsque vous activez la bonne zone de votre grille, les œufs éclosent et les Serpents jaillissent, chacun déchaînant sa puissance. Certains d'entre eux peuvent manipuler les faces œuf et serpent des cartes pour créer des combos aussi inattendus que dévastateurs. Les Serpents incarnent l'art de la ruse: cachez vos intentions, frappez au moment décisif et prenez le dessus par surprise ! Nécessite...
Etat: PAS DE STOCK
790
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Douze cartes pour rendre le jeu asymétrique ! San Artefacts est une extension du jeu San permettant de rendre le jeu asymétrique.    Chaque adversaire choisit 2 cartes parmi 5 qu'il ou elle rajoute à son deck de départ.   Nécessite le jeu de base.
Etat: PAS DE STOCK
690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Eternal Sevens est une réinterprétation moderne du traditionnel jeu de défausse Sevens (Fan-Tan). À chaque tour, les joueurs peuvent jouer une carte ou passer. Mais attention, les passes sont limitées : si un joueur ne peut pas jouer et dépasse cette limite, il est éliminé ! Il faudra donc choisir entre vider sa main ou conserver certaines cartes pour pousser ses adversaires à la faute. Les passes peuvent déclencher des effets, tandis que les cartes 2 et 9 activent des effets spéciaux pouvant vous affecter ou concerner tous les joueurs. Pour gagner, deux possibilités : être le premier à vider sa main ou accumuler des étoiles en...
Etat: PAS DE STOCK
3490
Ce produit devrait arriver aux environs du 28.02.2027
+ −
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Réussirez vous à vous rapprocher de 99 avant vos adversaires ? Double Neuf est un jeu de cartes dans lequel chacun cherche à former le nombre à deux chiffres le plus élevé possible. Chaque joueur dispose devant lui d'un plateau comprenant deux emplacements : celui des dizaines et celui des unités. Au début de la manche, chacun reçoit une carte et une carte est retirée secrètement de la pioche. À votre tour, vous commencez par piocher afin d'avoir deux cartes en main. Vous devez ensuite en choisir une et la jouer sur l'un des deux emplacements de votre plateau. La valeur visible de vos deux cartes détermine immédiatement votre...
Etat: PAS DE STOCK
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.11.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Aeon's End : Les Abysses, une extension coopérative autour de Xaxos et du Reliquaire Aeon's End : Les Abysses introduit un nouveau mage de la Brèche, Xaxos l'Apprenti, ainsi qu'une nouvelle Némésis redoutable, le Reliquaire, accompagnée de 21 cartes qui lui sont propres.  L'originalité de cette extension tient à la déclinaison du personnage de Xaxos en trois incarnations jouables via le module Amis et Ennemis : Xaxos l'Adjoint Arcanique en allié, et Xaxos le Traître en adversaire de champ de bataille, permettant de varier la dynamique d'une même figure selon le rôle qu'elle occupe en partie. Intégration et déroulement...
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Aeon's End : Les Cavernes, une extension coopérative avec le module Amis et Ennemis Aeon's End : Les Cavernes  ajoute deux nouveaux mages, Alcheia et Quilius, ainsi qu'une nouvelle Némésis, le Spectre absorbant, à affronter en coopération pour protéger Gravehold.  L'originalité de cette extension réside dans l'introduction du module « Amis et Ennemis » : il permet d'ajouter un allié, Joanna la Marchande, et/ou un adversaire de champ de bataille, la Tempête, à n'importe quelle partie d'Aeon's End, modulant ainsi la difficulté et la dynamique du jeu indépendamment de la Némésis principale affrontée. Intégration et déroulement...
Etat: PAS DE STOCK
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Clean Up : la course aux suites arc-en-ciel signée Reinhard Staupe Édité par Oya, Clean Up est un jeu de cartes astucieux imaginé par Reinhard Staupe où deux à quatre participants rivalisent pour créer les plus belles combinaisons. Derrière la simplicité de sa mise en place se cache une dynamique stimulante qui procure une multitude de satisfactions de jeu. Les joueurs construisent devant eux des séries chromatiques tout en vidant leur main sur des défausses collectives. L'originalité du titre repose sur sa façon singulière de convertir chaque carte jouée ou piochée en points de victoire. Le jeu se distingue par : Une...
Etat: PAS DE STOCK
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.11.2026
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