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Coopératif

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À la suite d'une opération tragique menée par des Super-Héros, qui a causé de nombreuses victimes, l'Acte de Régulation des Superhumains a été ratifié, obligeant les héros à révéler leur identité secrète et à se soumettre à la surveillance du gouvernement. Iron Man était d'accord avec cette politique et a rassemblé une équipe de héros Pro-Législation autour de lui pour la faire respecter. Captain America, quant à lui, pensait que les héros devaient être au-dessus du contrôle direct du gouvernement. D'autres héros Anti-Législation l'ont rejoint, devenant des hors-la-loi et formant les Secret Avengers. Inévitablement, un conflit violent a...
Age: dès 14 an(s)
4190
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S'évadant de prison, Carnage s'est associé à Shriek, et le couple a formé une sorte de “famille” tordue, en recrutant Doppelganger et Demogoblin sous les “ailes” symbiotiques de Carnage. Rejoints par d'autres sombres Villains comme Morbius, le vampire vivant, ces Nouveaux Sinistres Six représentent une menace unifiée qui mettra à l'épreuve la détermination des héros jusqu'à ses limites. Carnage, cependant, pose un tout nouveau type de défi. Répandant son infection, le symbiote est déterminé à apporter Carnage Maximum au monde ! Cette extension introduit un tout nouvel ensemble de sinistres Villains que les Héros devront affronter. Qu'ils...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Hulk a été banni de la Terre vers la planète Sakaar, où il est devenu un gladiateur. Maintenant, il est plus fort que jamais et aveuglé par la rage après la mort de sa famille. Avec le soutien de ses Warbound, Hulk retourne sur Terre, déterminé à se venger de ceux qui l'ont trahi, ainsi que de tous ceux qui oseraient se dresser sur son chemin ! New York devient une arène de gladiateurs alors que les héros les plus puissants doivent se mesurer au Hulk, Briseur de Monde. Cette extension apporte une guerre épique entre les personnages les plus puissants du monde. Consumée par la colère, Hulk Gladiateur est prêt à écraser quiconque se met en...
Age: dès 14 an(s)
3590
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De nouvelles stratégies et de nouvelles contraintes d'équipes pour Marvel United L'extension Team Decks pour Marvel United offre aux joueurs la possibilité d'ajouter un ensemble spécial de cartes à leurs parties. En restreignant les héros disponibles et en utilisant le plus haut niveau de défi, les joueurs peuvent accéder à un Team Deck, en utilisant l'une de ces cartes à la place de leur propre carte Héros lors de leurs tours. Attention aux cartes avec des effets négatifs obligatoires ! Les Team Decks de Marvel United proposent 15 équipes de super-héros différentes, enrichissant le gameplay avec de nouvelles stratégies et des éléments...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres ! 1- Au début du jeu, communiquez par un geste le potentiel de vos cartes. 2- A tour de rôle, placez une carte face cachée sur un monstre de votre choix. 3- À la fin d’un tour, révélez les cartes posées sur les monstres et découvrez si vos attaques étaient assez puissantes pour les battre ! Vous devez estimer la valeur jouer par vos camarades de jeux tout en ayant une communication et des informations limitées. Au fur et à mesure de la partie, vous progresserez dans l'aventure et vous débloquerez des nouveaux effets qui pimenteront vos parties. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
950
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Un jeu coopératif de questions insolites Dans Rankster, les joueurs jouent tous ensemble afin de marquer le plus de points. À chaque manche, un joueur arbitre lit à haute voix un situation insolite puis tire trois cartes "noms" au hasard. Ces cartes représentent des personnalités célèbres, vivantes ou imaginaires, qu'il va devoir classer en secret sur un podium imaginaire en trouvant des arguments qui justifient son choix. Le reste de l'équipe devra ensuite discuter afin de classer les trois noms sélectionnés de manière à obtenir le même podium que le joueur arbitre.
Age: dès 8 an(s)
1590
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Les joueurs travaillent ensemble pour vaincre 12 ennemis puissants. À son tour, un joueur joue une carte sur la table pour attaquer l'ennemi et une fois que suffisamment de dégâts sont infligés, l'ennemi est vaincu. Les joueurs gagnent lorsque le dernier roi est vaincu. Mais attention ! À chaque tour, l'ennemi riposte. Les joueurs devront se défausser de cartes pour satisfaire les dommages et s'ils ne peuvent pas se défausser suffisamment, tout le monde perd. Riche de décisions tactiques et d'un schéma heuristique profond, Régicide est un énorme défi pour quiconque est assez courageux pour le relever.
Age: dès 10 an(s)
1490
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Une histoire complète en 4 chapitres ! Des retrouvailles animées, un repas... et quatre vécus différents ! Plongez au cœur d'un réveillon de Noël, où chaque membre de la famille vous livre son récit, avec sa propre manière de voir les choses. Coopérez pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées. Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler...
Age: dès 12 an(s)
2190
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Plongez dans le monde mythique de la Terre du Milieu grâce à La Communauté de l'Anneau : Le Jeu de Plis Coopératif ! Menez à bien votre aventure dans ce jeu de cartes coopératif, rencontrez de nouveaux personnages et accomplissez des quêtes spéciales en voyageant dans le premier livre du Seigneur des Anneaux. Jouez vos cartes en équipe et avec sagesse pour évitez les embûches, et poursuivez votre aventure à travers les différents chapitres, de votre départ de la Comté jusqu'à la séparation fatidique de la Communauté. Grâce aux différents modes de jeu et aux nombreux personnages jouables comme Gandalf, Tom Bombadil ou Galadriel, vos...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Braquez des coffres avec style, en jouant au poker coopératif ! Rassemblez votre gang et préparez vous à réaliser une série de braquages de banque en utilisant la puissance du poker ! Dans The Gang, une version coopérative de Texas Hold’em, les joueurs parient sur la puissance de leur main de cartes par rapport aux autres joueurs, puis essaient de concrétiser leurs prédictions. Comment on joue ? Au début d’un tour, sans se parler, chaque joueur choisit un jeton indiquant la qualité de sa main. Ensuite, ils commencent à distribuer des cartes au milieu de la table et ont la possibilité de réévaluer leur main au fur et à mesure que plus...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Les Noces d'Emeraude: deuxième aventure de la série Backstories Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure !
Age: dès 10 an(s)
2190
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Autrefois le plus grand ennemi des X-Men, Erik Lehnsherr - mieux connu sous le nom de Magnéto - a renoncé à ses habitudes de méchant et a repris le rêve de son ami Xavier, à savoir une coexistence pacifique entre les mutants et les humains. Aujourd'hui, il combat aux côtés des X-Men en tant que héros à part entière, et il s'impose dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec son pouvoir emblématique sur le magnétisme qui lui permet de tirer ses cartes emblématiques de son deck à chaque tour, Magneto est un héros polyvalent et puissant qui peut faire basculer la bataille en votre faveur. Dans ce pack de héros, vous...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Cartaventura : Cosmologia est un jeu de la collection Cartaventura : des jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Cartaventura : Cosmologia - Comment ça marche Cartaventura est une collection d'aventures historiques au format poche, façon "Livre dont vous êtes le héros". À l'aide de cartes qui proposent différentes options, voyagez, explorez et faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Un jeu indépendant dans la gamme Aeon's end Aeon's End : Les Parias reprend le système d'Expédition introduit dans Aeon's End : Une Ère Nouvelle, qui permet aux joueurs de rejouer tout le contenu qu'ils possèdent sous la forme d'une courte campagne. Après chaque partie, les joueurs recevront de nouveaux trésors et des cartes de joueur qui leur permettront de devenir plus puissants. Cependant, les ennemis que les joueurs devront affronter deviennent de plus en plus forts à chaque bataille. Les parias est une nouvelle boite jouable indépendamment mais dont le contenu peut également être ajouté à toutes les autres boites de Aeon's End.
Age: dès 14 an(s)
7990
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Rejeté pour son apparence démoniaque, l'héritage mutant et le cœur tendre de Kurt Wagner lui ont valu une famille au sein des X-Men. Aujourd'hui, il utilise son pouvoir de téléportation et son esprit d'aventure pour contrecarrer l'injustice en tant qu'incroyable Nightcrawler, et il fait son entrée dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec son pouvoir de téléportation qui lui permet de réaliser des exploits incroyables, Nightcrawler est un personnage amusant à jouer et un atout majeur pour n'importe quelle équipe. Dans ce pack de héros, vous trouverez Nightcrawler, ses quinze cartes signature, ainsi qu'un assortiment...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Une extension pour Aeon's End : Une Ère Nouvelle Aeon's End : Rêves Brisés est une extension pour le jeu de deckbuilding coopératif Aeon's End : Une Ère Nouvelle. Cette extension propose une nouvelle némésis et un nouveau mage de brèche, ainsi que de nouvelles gemmes, reliques, sorts et serviteurs.
Age: dès 14 an(s)
2790
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Vous avez 5 tours pour démasquer le dinosaure secret. Si vous l'éliminez, vous avez perdu ! Serez-vous sur la même longueur d'onde que a personne qui donne des indices sans dire un mot ?
Age: dès 7 an(s)
1590
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La rentrée des classes n'a jamais été aussi excitante ! Dans Mercredi - L'Attaque du Hyde, les joueurs incarnent leurs personnages préférés et font équipe pour protéger les élèves d'une menace monstrueuse qui terrorise les environs de l'Académie Nevermore. Évoluez dans les différents lieux de l'académie avec l'aide de la Chose pour empêcher le plus grand nombre possible d'attaques de Hyde. Avez-vous ce qu'il faut ? Dans ce jeu passionnant, vous devrez travailler ensemble pour arrêter les attaques de Hyde et protéger le reste des élèves.
Age: dès 10 an(s)
2990
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Un puzzle de 500 pièces et 2 enquêtes à élucider ! Dans Micro Macro : Puzzle Funfair - 500 Pièces, vous découvrirez le plan détaillée du quartier de MicroMacro Showdown, offrant une vue d'ensemble des ruelles et de la zone de la Fête foraine. Mais ce n'est pas tout ! Deux enquêtes inédites vous attendent au cœur de ce puzzle, prêtes à défier vos compétences de déduction. En assemblant les pièces du puzzle, vous serez immergés dans un monde où chaque coin de rue cache un indice crucial. Utilisez votre sens de l'observation pour relier les éléments entre eux et résoudre les deux affaires.
Age: dès 8 an(s)
2390
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression....
Age: dès 10 an(s)
990
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