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Coopératif

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L’humanité glisse doucement dans un long sommeil, seule une excursion dans les profondeurs du monde des Eternels pourrait vous apporter une solution ! Les joueurs commencent la partie avec 5 cartes dans leur deck, mais chercheront rapidement à acquérir plus de cartes auprès des différents Éternels (personnages du jeu) qui ont chacun leur propre deck unique de 8 cartes.  Il existe des restrictions lorsque vous jouez une carte. Les 3 rangées du terrain ne peuvent pas avoir de cartes de la même couleur ou du même numéro les unes à côté des autres. Des restrictions supplémentaires sont appliquées à une rangée en fonction du niveau....
Age: dès 10 an(s)
3490
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms.  Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre...
Age: dès 10 an(s)
990
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Vous allez en pincer pour ce jeu de déduction coopératif ! Tenez vos cartes de dos dans votre main, de manière à ce que seuls les autres joueurs puissent en voir les faces ! Donnez-vous des indices en plaçant les pinces sur les cartes ! Accomplissez toutes les missions et augmentez le niveau de difficulté !
Age: dès 10 an(s)
1290
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L'Embrasement: troisième aventure de la série Backstories Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure ! L'Embrasement pousse encore plus loin l'expérience de Backstories : choix encore et toujours plus impactants, avec encore et toujours cette notion de "conséquence" à nos actions ! Scénario prenant et impactant : Dans un monde post-apocalyptique dans lequel les humains...
Age: dès 10 an(s)
2090
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The Gang : Mini Extension Équipements et Coffres   contient deux modules qui peuvent être ajoutés au jeu de base, ensemble ou séparément : 10 cartes dont : 2 cartes Règles 6 cartes Équipement 2 cartes Coffre-fort spécial Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
490
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C’est un homme connu sous de nombreux noms. Né Alcée, renommé Héraclès, puis — afin de prendre ses distances avec Héra — rebaptisé Hercule. Aujourd’hui, ses amis l’appellent simplement Herc. Fils de Zeus, il entretient depuis toujours une relation tumultueuse avec l’Olympe : tantôt source de gloire, tantôt de disgrâce. Mais quelles que soient les circonstances, rares sont les problèmes qu’il n’essaie pas de résoudre en premier lieu par sa force colossale et divine. À présent, le puissant   Hercule   s’impose dans vos parties de   Marvel Champions : Le Jeu de Cartes  ! Grâce à sa force titanesque et à sa capacité à relever des...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Simon Williams, ancien rival industriel de Tony Stark devenu star de cinéma dotée de super-pouvoirs, a obtenu ses capacités en acceptant de subir une expérience menée par les Maîtres du Mal. Après avoir affronté puis été vaincu par les Avengers, il a changé de voie et est devenu un membre régulier — bien que parfois occasionnel — de l’équipe. Aujourd’hui, le flamboyant   Wonder Man   fait une entrée fracassante dans vos parties de   Marvel Champions : Le Jeu de Cartes   ! Grâce à sa physiologie ionique, qui lui permet de manipuler l’énergie de façons spectaculaires, Wonder Man est un héros unique et un excellent atout pour...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Retournez en Terre du Milieu grâce à Les Deux Tours - Le Jeu de Plis Coopératif ! Retournez dans l'univers captivant de   la Terre du Milieu   avec cette suite du jeu de plis coopératif   La Communauté de l'Anneau .  Cette boîte indépendante fait suite à La Communauté de l’Anneau et propose 18 chapitres inspirés du second livre de la saga de J.R.R. Tolkien. Chaque scénario est unique, avec ses propres règles, personnages et conditions. Alors que Merry et Pippin ont été capturés par les Orques, Frodon porte l'Anneau Unique vers la Montagne du Destin. Marchez dans les pas de Frodon et Sam au Mordor, et suivez Aragorn et ses...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Dans ce Paquet Scénario de 90 cartes un conflit entre deux factions de héros fait rage : affrontez la puissante Miss Hulk ou le clairvoyant Vision. Découvrez deux nouveaux scénarios avec 8 sets de rencontre et 4 manigances principales. Mélangez-les à votre guise pour une expérience unique. Ce paquet inclut également les règles pour un mode compétition facultatif : venez à bout du leader de l'équipe adverse avant qu'elle ne mette le vôtre hors d'état de nuire !
Age: dès 12 an(s)
2690
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Haiku - Extension Kigo - 100 Vers   est la seconde extension pour le jeu Haiku.    Dans la tradition, un haïku doit contenir un kigo, un mot à forte évocation qui permet de situer le poème dans la nature ou dans sa saison. Ainsi la fleur de cerisier désigne le printemps quand le vol de hannetons situe l’action en été.   Cette extension propose 100 nouveaux vers, regroupés en 13 thèmes comme le temps qui passe, le voyage, les sens ou les sentiments. Ils vous offrent une plus grande diversité de choix pour composer vos haïkus. Vous pourrez aussi rédiger 10 vers par vous-même pour les intégrer à votre jeu. Nécessite le jeu...
Age: dès 8 an(s)
1090
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Haiku - Extension Hiroshige   est la première extension pour le jeu Haiku.   Les estampes témoignent de ces paysages aujourd’hui disparus, mais aussi des ambiances qui y régnaient alors. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 8 an(s)
1090
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Dans The Peak Team - Rangers, votre mission est d'assurer le bien-être des différentes espèces de votre réserve animalière tout en les protégeant des menaces potentielles. Le plateau principal représente la réserve naturelle, dominée par une montagne imposante divisée en régions distinctes.    À l'aide d'un mécanisme de « dessin inversé », où chaque joueur assigne ses cartes aux autres, les gardes forestiers acquièrent les outils dont ils ont besoin pour explorer la montagne en empruntant différents chemins et systèmes de transport. En atteignant divers endroits et en observant la faune et la flore, les joueurs rempliront...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Créez des paysages harmonieux  ! Ukiyo   est un jeu tactique de 18 cartes pour 1 à 4 joueurs. Les joueurs posent les cartes horizontalement ou verticalement pour créer des motifs de symboles dans une grille de 6x6.   En mode multi-joueurs, les joueurs tentent d'accomplir la tâche avec la dernière carte qui leur reste en main. En mode solo, les joueurs tentent de réaliser des puzzles de plus en plus difficiles, composés de combinaisons de deux, trois ou quatre tâches.   Ukiyo ne prend que cinq minutes à jouer et convient à tous les âges. Les Micro Games, c'est quoi ? Micro Game est une gamme de jeux...
Age: dès 8 an(s)
1190
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms.  Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre...
Age: dès 10 an(s)
990
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1519, Veracruz. Vous êtes Malinalli, une jeune femme arrachée à son peuple pour servir les conquistadors.  Vous n'avez qu'une idée en tête, échapper à votre statut d'esclave et retourner dans votre village natal... Votre aptitude à maîtriser de nouvelles langues finit par séduire Cortès lui-même, qui perçoit en vous un atout précieux dans sa soif de conquêtes. Pour parvenir à vos fins, choisirez-vous de le servir au risque de trahir vos origines ? Cartaventura propose des aventures narratives qui transportent les joueurs dans différents lieux et époques de l’histoire - chacune retranscrite avec qualité et fidélité - sur...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Team Quack   est un jeu coopératif dans lequel vous devrez deviner et faire deviner des images secrètes en utilisant des cartes indices. À chaque manche, vous devrez évaluer la clarté de vos indices et la facilité avec laquelle vos coéquipiers devineront votre Carte Secrète. Mais attention, trop d'erreurs vous feront perdre de précieuses vies ! Votre équipe sera t-elle sur la même longueur d'onde.   Comment jouer ? Choisissez des indices pour faire deviner votre Carte Secrète. Estimez à quel point vos indices sont évidents. Une fois rassemblées, tentez de deviner à qui appartient chaque carte secrète …  Vos...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Dans Préjugés, céderez-vous aux clichés ? Dans Préjugés, 16 cartes Suspect sont tirées au sort et placées en grille. Le meneur doit faire deviner aux autres joueurs qui est le coupable. Un jeu coopératif hilarant, basé sur les préjugés de la société ou peut-être sur les vôtres…
Age: dès 18 an(s)
1990
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Il allie la confection de mots comme dans Scrabble™ aux mécaniques de deck-building comme dans Dominion™. On crée des mots, ces mots permettent d'acheter de nouvelles lettres. Le deck ainsi formé à notre goût nous permet de créer de nouveaux mots qui scorent toujours plus, afin de réussir à obtenir des cartes de célébrité qui seront décomptées à la fin de la partie. Le joueur le plus célèbre à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Il y existe plusieurs manières de gagner : faire des mots courts mais qui rapportent beaucoup, des mots les plus longs possibles ou encore jouer sur les capacités de chaque carte, comme le mot compte...
Age: dès 8 an(s)
4990
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Astro Knights :  un jeu de deck building dans lequel on ne mélange jamais les cartes ! Astro Knights   est un jeu de deck-building coopératif dans lequel votre deck n'est jamais mélangé. Votre objectif est de vaincre le Boss avant qu'il ne détruise votre équipe ou le monde que vous défendez.   À chaque tour, les joueurs et le Boss se succèdent dans un ordre aléatoire. Pendant leur tour, les joueurs peuvent acquérir du carburant, de la technologie et des armes, s'équiper et attaquer avec ces armes en fonction du nombre d'emplacements dont ils disposent, gagner de nouveaux emplacements, augmenter leur puissance et utiliser...
Age: dès 14 an(s)
6590
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