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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les joueurs essaient de former le plus grand groupe de cartes de la même couleur. Chaque carte est unique et doit être placée dans l'espace numéroté correspondant. Les joueurs retournent et remplacent les cartes pendant leur tour, formant des groupes de cartes de même couleur pour gagner des points et collecter des Dozitos (soleils) pour obtenir des points bonus.   Le jeu propose des réactions en chaîne, des échanges tactiques et un peu de chance, avec quelques effets surprises grâce à des cartes spéciales telles que les Jokers, « Extra Turn » et « Stop ».   Après trois tours, le joueur ayant obtenu le plus de points...
Age: dès 8 an(s)
1890
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Jouez aux cartes, rassemblez des ressources, utilisez les hiboux bienveillants, gagnez le plus de points ! C'est l'automne à   Fox Grove   et les animaux commencent à faire des provisions pour l'hiver. Chacun doit participer, et le renard veille à tout. Fox Grove est un mélange unique de mécaniques. Chaque tour commence par une phase de prise de plis où il est essentiel de jouer les bonnes cartes pour rassembler les ressources indispensables. Cependant, les joueurs de cartes chevronnés doivent rester vigilants : les règles de prise de plis comportent une subtilité qui vous obligera à repenser vos stratégies habituelles et...
Age: dès 10 an(s)
3790
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MON
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Qui sera le maître des emblèmes ?  Dans   Mon , les joueurs jouent à tour de rôle des cartes dans l'ordre numérique, se battant pour recevoir les points des cartes en jeu. Il est important de respecter autant que possible l'ordre, sinon les autres joueurs pourraient vous voler vos points ! À la fin du jeu, le joueur ayant le plus de points sera déclaré vainqueur. Le jeu se déroule à tour de rôle, en commençant par le premier joueur. À son tour, chaque joueur doit jouer, changer ou défausser une carte. Une fois son tour terminé, il passe au joueur suivant à sa gauche. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à la fin. Le jeu se termine...
Age: dès 8 an(s)
2290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Des cartes qui bouleversent les stratégies... Les Faussaires   est une extension pour le jeu Splendor Duel. Redéfinissez toutes vos stratégies avec une nouveauté audacieuse, les Faussaires et ses 4 jetons de gemmes et 15 cartes qui accentuent l'asymétrie pour des parties encore plus tendues et passionnantes. L'extension contient également 8 nouvelles cartes Royales
Age: dès 10 an(s)
1290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Flowers, un jeu de cartes dynamique dans le monde fleuri et coloré des mandalas Dans   Flowers , vous jouerez des cartes afin d'obtenir des majorités et de collecter ainsi des tuiles Fleur. Placez-vous stratégiquement sur les Mandalas pour récupérer les meilleurs tuiles, puis combinez-les pour créer vos propres fleurs ! Tout comme son prédécesseur   Mandala , Flowers est un jeu de cartes dynamique qui vous confrontera à de nouveaux défis et vous poussera à élaborer de nouvelles tactiques lors de chacune de vos parties !
Age: dès 10 an(s)
3190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Explorez davantage les paysages magiques du sud de l’Angleterre. À deux pas de Dartmoor se trouve le tout aussi impressionnant parc national d’Exmoor, où la bruyère et les landes herbeuses rencontrent falaises côtières et traces mystiques d’origine humaine. Avec Forest Shuffle – Dartmoor : Exmoor, le deuxième jeu autonome de l’univers Forest Shuffle reçoit sa première extension officielle. Les 55 cartes magnifiquement illustrées célèbrent la flore et la faune uniques du parc national d’Exmoor dans le Devon, situé plus au nord de Dartmoor. Les nouvelles espèces s’intègrent parfaitement dans le jeu de base, et certaines introduisent un tout...
Age: dès 10 an(s)
1390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Devenez chercheur de diamants, dans ce jeu d'ambiance dynamique, parfait pour s'amuser en famille ou entre amis.  Les règles de   Blingo   sont simples et s'apprennent en 30 secondes : vous devez constituez la bonne combinaison de cartes pour vous emparer d'un diamant. Mais tout le monde joue en même temps : la tension monte au fur et à mesure que les cartes circulent autour de la table.    A vous d'être le plus observateur et le plus rapide car une fraction de seconde peut faire la différence !    Plusieurs modes de jeux vous sont proposés, pour varier les plaisirs et enchaîner les parties. Ne vous retrouvez pas sans...
Age: dès 8 an(s)
2290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Courtisans : Diplomates et Confidents   proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine). Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs. À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par...
Age: dès 8 an(s)
690
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Si vous n'avez pas trop peur des fantômes... C'est à vous de jouer  ! Le jeu reste le même qu'Insurrection : chaque tour, tout le monde choisit une carte de sa main et la révèle en simultané.    Dans l'ordre décroissant d'initiative, on échange la carte jouée contre une présente dans la rivière centrale. Le but étant de former la meilleure main possible à la fin de la partie. Attention, cette fin de partie dépendra de la victoire du Bien (pion Rebelles arrivé au bout de la piste Lieu) ou du Mal (10 marques de Corruption dans la rivière), et fera varier le scoring des cartes.    La grande nouveauté : les Spectres !...
Age: dès 10 an(s)
690
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le mystère de l’Homme au Masque de Fer : qui se cache derrière ce personnage légendaire ? Cette deuxième extension de La Cour de Versailles - Booster 2 : L'Homme au Masque de Fer contient 13 cartes Personnage. Explorez l’une des plus grandes énigmes de l’histoire de France, avec ses identités secrètes, rumeurs et théories. Les personnages gravitant autour de ce mystère, comme Molière, Nicolas Fouquet ou Louis de Bourbon, se mêlent désormais aux intrigues politiques de la cour. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
790
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.07.2026
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