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Faites équipe et relevez le défi ! Jouez judicieusement vos cartes : tantôt vers le haut, tantôt vers le bas. Utilisez les cartes spéciales pour éviter les grands sauts. Les joueur·euses font équipe pour organiser leurs cartes numérotées en une pile commune, parfois dans l‘ordre croissant, parfois dans l‘ordre décroissant. Aurez-vous le sens du timing, ou resterez-vous coincé·es avec vos cartes ? Les cartes Action pourraient vous sauver à la dernière seconde...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Qui s'y frotte, s'y pique ! Cactus Game  est un jeu de cartes passionnant, familial et rempli de cactus ! Votre objectif est d'assortir et de collectionner des séries de cactus pour gagner des points. Utilisez diverses cartes d'action pour prendre l'avantage sur vos amis.  Par exemple, lancez une carte regarder et piquer qui vous permet de regarder la main d'un autre joueur et de voler la carte de votre choix. Protégez-vous en jouant une carte « STOP » qui force toute action à s'arrêter net.
Age: dès 9 an(s)
1990
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Tommy Muldoon, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Tommy Muldoon   n'est plus un débutant, et il met désormais son expérience de policier au service des rues d'Arkham. Maniant aussi bien les armes à feu que la concentration, Tommy est prêt à protéger les innocents et à repousser les ennemis. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour améliorer votre deck au cours d'une campagne.
Age: dès 14 an(s)
2390
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Carolyn Fern, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Alors que les secrets énigmatiques du Mythe commencent à se dévoiler, il faut un esprit vif comme celui de   Carolyn Fern  pour aider à assembler toutes les pièces du puzzle. Grâce à son intelligence et à sa profonde compréhension de l'esprit humain, Carolyn peut soulager ses collègues enquêteurs de l'horreur tout en élucidant les mystères de l'inconnu. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte....
Age: dès 14 an(s)
2390
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André Patel, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Voici   André Patel , la nouvelle star incontestée du grand écran ! Avec son sourire et son clin d'œil, André vole la vedette grâce à ses talents d'acteur et à sa polyvalence, faisant de chaque scène une véritable performance à succès Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour améliorer votre deck au cours d'une campagne.
Age: dès 14 an(s)
2390
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Marie Lambeau, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Lorsque le moral est au plus bas,   Marie Lambeau   entre en scène pour le remonter grâce à une chanson envoûtante. Les moments difficiles exigent une détermination à toute épreuve, et Marie utilise les dons issus de l’héritage sombre de sa famille pour transformer sa douleur en véritable pouvoir. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il comprend également des cartes supplémentaires pour...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Miguel de la Cruz, un nouvel Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Les bois près d’Arkham ne recèlent pas seulement des animaux sauvages, comme   Miguel de la Cruz   a pu le constater de ses propres yeux. Pourtant, même les monstres les plus effroyables peuvent tomber dans les pièges d’un chasseur, et ceux de Miguel sont sans égal : ils lui permettent de traquer et de capturer ses ennemis avec aisance. Ce deck Investigateur pour   Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  comprend un deck Gardien préconstruit et prêt à jouer, vous permettant de vous lancer dans une campagne dès l'ouverture de la boîte. Il...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Anticipez et devancez les concurrents ! C'est la fin du marché, il ne reste que peu de temps pour choisir les fruits de votre cocktail ! Dans   Fruit Cocktail , collectionnez les meilleurs fruits pour votre cocktail ! Tentez de marquer plus de points que vos adversaires en récoltant les bons fruits, sans connaître leur valeur exacte en début de partie.  Évitez les fruits gâtés, misez sur les plus mûrs, et faites preuve de flair pour l’emporter !
Age: dès 8 an(s)
1390
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Vous allez devoir faire les meilleures associations d'ingrédients afin de marquer le plus de points possible. Placez judicieusement vos ingrédients pour réaliser de meilleurs scores car les juges ont leurs préférences. N'oubliez pas votre familier qui vous offre un bonus en fonction du type d'ingrédients de votre potion.  Incarnez un sorcier ou une sorcière spécialisé(e) dans la fabrication de potions. Vous êtes invité(e) à participer à un prestigieux concours où vos talents d'alchimiste seront mis à l'épreuve ! Alchimix e st un jeu de combos et d'optimisation de points. Vous devrez réaliser les meilleures combinaisons...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Chapitre Deux, la nouvelle boite de base pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Le monde a changé. Une nouvelle page s'est tournée. Et maintenant, un nouveau chapitre s'ouvre. Découvrez la toute dernière édition d' Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  !  À la fois suite et nouveau départ, cette nouvelle édition de la boite de base d'Horreur à Arkham marque le début du   chapitre deux   du jeu. Se déroulant plusieurs mois après la catastrophe qui a dévasté la ville d'Arkham, cette boîte propose une nouvelle campagne d'introduction, cinq nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes pour agrandir votre collection ou en...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Replik, le jeu des 5 suspects à aligner !  Cette nuit-là, le directeur de l’hôtel du centre-ville a été victime d’un crime… 5 suspects ont été identifiés !    Dans   REPLIK , votre mission est simple : être le premier à reconstituer devant vous la combinaison exacte des 5 suspects recherchés. Mais attention : les autres joueurs ne vous laisseront pas faire !    Un jeu de stratégie et de coups tordus : Anticipez, échangez, bloquez, observez… et utilisez vos cartes Bonus pour prendre l’avantage ! Usurpation d’identité, espionnage, vol, chaos… tous les coups (tordus) sont permis pour atteindre votre objectif !
Age: dès 8 an(s)
1990
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C'est la fête ! Les confettis volent, les fanions flottent et tous les animaux sont en liesse. Que serait une fête sans photos souvenirs ? Aidez les animaux à prendre le selfie animal parfait ! À chaque tour, vous choisissez à tour de rôle un animal et le placez sur une rangée vide (dos à vous) dans votre cadre à selfie. Malheureusement, l'espace est limité et le pingouin, le crocodile et les autres animaux veulent tous se montrer sous leur meilleur jour. Une fois les cinq rangées remplies, retournez le cadre et prenez de vraies photos avec un appareil. Vous gagnez des points pour chaque détail de la caractéristique préférée de l'animal...
Age: dès 7 an(s)
2790
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Créez des cartes de personnage avec un jeu de cartes astucieux pour réaliser des combos sympas et gagner en influence ! Après un événement interdimensionnel bizarre aux proportions gigantesques, la Terre telle que nous la connaissons a été bouleversée à jamais lorsqu'un royaume fantastique a fusionné avec le nôtre. Le résultat est une terre appelée Absurdia, où des créatures magiques vivent parmi les gens ordinaires et vice-versa. Il n'y a pas de retour en arrière possible dans ce lieu aux combinaisons improbables, où l'on trouve aussi bien des monstres comptables que des organisateurs de mariages cosmiques. Avant une partie, les...
Age: dès 10 an(s)
3190
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Nourrissez vos pigeons pour les rendre heureux Les pigeons ont toujours faim et mangent tout ce qu’ils trouvent sur leur chemin : à vous de les nourrir pour les rendre heureux… ou de gaver ceux des autres jusqu’à les faire exploser !   Pigeon Explosion   se déroule en tours, dans le sens horaire à partir du premier joueur. À votre tour, choisissez l’une des deux actions suivantes : Chercher – Piochez 2 cartes du paquet de Recherche. Si la pioche est vide, mélangez la défausse pour en former une nouvelle. Nourrir – Jouez jusqu’à 2 cartes de votre main (cartes Nourriture et/ou Action). Limite : vous ne...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Dans cet univers féérique, ajoutez à chaque tour un nouveau songe à vos rêves.  Faites les bons choix : plus vos rêves sont cohérents, plus vous marquerez de points. Utilisez habilement les effets tactiques des Échos et des Reflets pour prendre l’avantage sur les adversaires, et déclenchez des cauchemars au moment opportun pour perturber leurs plans.    Stratégie et immersion sont au cœur de   Visions , où chaque décision compte.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Rassemblerez-vous suffisamment d'argent, de force et de popularité pour parvenir à vos fins? La campagne électorale vient de commencer, une occasion en or pour tenter de battre le maire sortant et vous installer dans son fauteuil.  Mayor of Chicago   est un jeu de solitaire qui exige une gestion rigoureuse et des choix difficiles.  À chaque tour, vous piochez une carte ville et décidez si vous souhaitez l'utiliser pour étendre votre connaissance de la ville des vents (en posant cette carte sur le plateau de jeu) ou engager l'assistant représenté au dos de la carte afin de bénéficier de ses pouvoirs spéciaux ou de ses...
Age: dès 12 an(s)
1690
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Bienvenue dans le monde hilarant de Grizzy et les Lemmings !  Collectez les familles tout en profitant des aventures loufoques autour du monde. Mais attention : les cartes spéciales peuvent chambouler vos plans à tout moment ! Le jeu se compose de 7 familles qui représentent un lieu du monde : Ecosse, Asie, Canada, etc. Les 5 cartes d'une famille représentent chacune un gadget, un animal, un gag, un Lemming et Grizzy. But du Jeu : Former un maximum de familles complètes (5 cartes) en demandant des cartes aux autres joueurs et  en utilisant stratégiquement les cartes spéciales . Le joueur avec le plus de familles à...
Age: dès 5 an(s)
790
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Pile Poil 21, le jeu de cartes qui te retourne le cerveau ! Un jeu de cartes ? Pas tout a fait. Dans Pile Poil 21, les cartes sont farfelues, les regles simples... et les retournements de situation garantis ! Des rois en lunettes de soleil, des dames qui tirent la langue, des pizzas a la place des trefles... et surtout des cartes spéciales qui viennent tout chambouler ! Le but ? etre le premier a atteindre exactement 21 pour remporter la pile. Mais entre les cartes a plusieurs valeurs, les effets déjantés et les attaques surprises des adversaires... rien ne se passe jamais comme prévu ! Un jeu rapide, fun et super malin, a sortir a toutes...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Choisissez trois cartes à utiliser à chaque tour pour construire la maison idéale pour vos crabes  dans Cup The Crab! Sur une plage paisible, rencontrez des bernard-l'ermite et des pieuvres qui construisent leur maison à partir de gobelets et de bouteilles jetés.  Au moment opportun, emparez-vous de la pile de gobelets la plus luxueuse pour votre nouvelle maison, ou ajoutez une bouteille à la pile de gobelets pour saboter un autre bernard-l'ermite ! Les joueurs travaillent ensemble pour construire des piles de cartes Gobelet, mais comme les points de victoire sont attribués à partir des cartes Gobelet, la compétition est féroce,...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Cap sur les trésors… et les trahisons !  Chaque capitaine dispose de 7 cartes Pirate et d’une carte Action pour imposer sa loi et rafler les plus gros butins. À chaque tour, posez la bonne carte, choisissez vos alliés …que vous trahirez peut être au moment opportun.    Négociez si nécessaire et partagez le trésor ou prenez tout et assumez les rancunes !    Une seule certitude à la fin, le vainqueur aura beaucoup de trésors … et quelques ennemis.
Age: dès 8 an(s)
1490
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Partez vers le nord avec une équipe de scientifiques passionnés pour prendre des photos d'adorables animaux . Coordonnez vos déplacements, foncez pour remplir les objectifs et surveillez attentivement les bonus de score de fin de partie pour mener l’expédition la plus prolifique et entrer dans l’histoire de la Société d’Exploration Polaire. Devenez les chefs d'équipes scientifiques qui s'aventurent dans des territoires boréaux inexplorés pour observer et photographier les habitants les plus adorables de l'Arctique.Jouez les cartes de votre main dans l'un des trois emplacements de votre plateau de jeu pour prendre une photo et...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Bienvenue à Carnuta, la cérémonie annuelle des druides, où chaque participant rivalise d’ingéniosité pour concocter la potion la plus remarquable.  Au cœur de cette compétition, une mécanique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite à optimiser ses combinaisons d’ingrédients. À votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes.    Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus.    Les cartes apportent des points...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Le style et la saveur d'un jeu de cartes classique avec une touche dynamique ! Pendant que vous jouez, vous combinez des cartes et les collectez, en essayant d'en rassembler plus que vos adversaires. Mais les luminaires cachés et les changements de saisons peuvent modifier vos projets. Illimat prend en charge deux à quatre joueurs et un seul tour dure environ quinze minutes. Le plateau en tissu est divisé en quatre champs, et la boîte est également un composant du jeu : elle se trouve au centre du plateau et définit les saisons pour chaque champ, ce qui affecte les actions qui peuvent être effectuées dans chaque champ. Tourner la boîte...
Age: dès 12 an(s)
3790
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CATATAC – Le jeu de ruelle où les chats font la loi ! La nuit tombe sur la ruelle… Deux clans de chats s’affrontent pour dominer le quartier et ramener le plus de pelotes de laine à leur planque. Griffe contre griffe, ruse contre ruse — serez-vous le clan qui régnera sur la ruelle ? Un jeu rapide, tactique et accessible ! CATATAC se joue en duel (1v1) ou en équipe (2v2 ou 3v3). À chaque tour : jouez une carte, formez une paire, puis déclenchez des actions pour déplacer la pelote, bloquer vos adversaires ou emporter la pelote dans votre planque. Les règles s’apprennent en 5 minutes, mais chaque partie réserve son lot de surprises ! 3...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Dans Après-vous, soyez courtois et faites en sortes que vos respectables adversaires puissent jouer. À chaque tour, un joueur énonce une règle que tous doivent respecter. Aidez les autres à jouer leurs cartes et utilisez de nombreux effets pour perturber le bon déroulement du jeu. Il suffit qu’un joueur ne puisse pas jouer pour qu’il remporte la manche, alors ne soyez pas un malotru ! Et n’oubliez pas, Après-vous n’étant fait que pour les personnes courtoises, à chaque fois que vous devrez formuler une demande aux autres joueurs, vous devrez y intégrer une formule de politesse ! Un jeu accessible, chaotique et qui rendra...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Vous êtes un ou une jeune noble et venez d’arriver à Versailles. Votre but est d’intégrer la Cour du Roi et d’avoir la plus grande renommée en élargissant votre cercle d’amis à des personnes de plus en plus haut placées. Ainsi, vous parviendrez sûrement à obtenir les faveurs de Louis XIV ! Choisissez la carte Personnage de votre main qui entrera dans votre très sélect cercle d’amis, puis donnez toutes les autres cartes à votre voisin de gauche. Neuf tours suffiront à déterminer qui a la plus grande renommée ! Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
790
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Vous êtes un ou une jeune noble et venez d’arriver à Versailles. Votre but est d’intégrer la Cour du Roi et d’avoir la plus grande renommée en élargissant votre cercle d’amis à des personnes de plus en plus haut placées. Ainsi, vous parviendrez sûrement à obtenir les faveurs de Louis XIV ! Choisissez la carte Personnage de votre main qui entrera dans votre très sélect cercle d’amis, puis donnez toutes les autres cartes à votre voisin de gauche. Neuf tours suffiront à déterminer qui a la plus grande renommée !
Age: dès 14 an(s)
2990
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Un jeu de cartes avec des chatons vivant dans une banane ! Deux à quatre joueurs s’affrontent pour collecter l’ensemble complet des   Bananyas . Les joueurs piochent des cartes, jouent des cartes pour résoudre leurs effets et obligent leurs adversaires à mettre des cartes dans la litière. Le premier joueur à obtenir les 10 différents Bananyas remporte la partie, mais seulement s’il crie “Nya !” en premier !
Age: dès 8 an(s)
2190
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Aidez-vous des bonus dont vous disposez dans A la lettre ! Le facteur est bien malheureux ! Toutes les lettres du courrier à distribuer se sont envolées ! Aidez-le à les récupérer une à une pour reformer les mots de chaque missive avant la fin de sa tournée.   Dans   A la Lettre !   chaque joueur va tenter d'inscrire un maximum de mots sur sa grille, horizontalement, verticalement et sur deux diagonales. Les lettres à utiliser se dévoileront au fil de l'eau, à chaque tour.
Age: dès 8 an(s)
3290
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Chaque année, le prestigieux Trophée de la Communauté est remis au jeune adulte qui a rendu le plus service au village.  Cette fois, la compétition est rude : vous n’êtes plus que deux dans la course ! Aidez vos voisins, prêtez-leur main forte lors de leurs aventures et ils vous le rendront bien. Prouvez votre valeur aux habitants, surpassez votre adversaire pour gagner la partie … et le droit de vous en vanter, bien sûr ! Dans ce jeu de construction de tableau dynamique, votre moteur se démantèle de lui-même … pour mieux vous rapprocher de la victoire !  En effet, vos cartes ne sont pas éternelles : seules celles que vous...
Age: dès 10 an(s)
3790
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Piochez des images et des mots puis composez judicieusement votre grille en trouvant les liens qui les unissent. Faites preuve d'observation et saisissez l'opportunité de jouer au bon moment afin d'obtenir la meilleure harmonie possible !  
Age: dès 8 an(s)
2490
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Chassez et apprivoisez des créatures mythiques ! The Vale of Eternity - Curse   enrichit l’expérience avec l’arrivée des Invocateurs, des personnages dotés de pouvoirs uniques qui évoluent au fil de la partie. Chaque joueur en incarne un, ajoutant une forte asymétrie et une rejouabilité renouvelée.    Cette extension introduit aussi deux nouvelles dynamiques : les malédictions, qui pèsent sur vos cartes et votre score final mais peuvent être apaisées pour gagner des points, et les sceaux, une ressource précieuse à briser pour invoquer ou à réparer pour se protéger.    Entre puissance corruptrice et purification,...
Age: dès 10 an(s)
2190
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CatorCat est un jeu de stratégie fun, où chacun doit réaliser ses objectifs en piochant des cartes chats. Mais le chiffre au dos des cartes n'est pas toujours celui qu'on croit ! Pour gagner, il faut de la stratégie, un peu de chance et utiliser les 2 tours dans votre sac : - Voler les cartes gagnées par vos adversaires - Lancez une attaque de chat pour prendre l'avantage sur votre adversaire
Age: dès 7 an(s)
1690
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Débarrasse toi de tes cartes avant les joueurs en réalisant des combinaisons d’élèments.
Age: dès 7 an(s)
2090
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Dans le jeu   Trök , les joueurs se retrouvent dans l’univers de Nidavellir, royaume des nains, pour s’adonner à un passe-temps millénaire pratiqué dans toutes les tavernes : l’art subtil de l’échange et de la combinaison d’équipements. Chaque tour suit un déroulé rythmé : d’abord l’approvisionnement, où chaque joueur reçoit ses cartes Équipement. Vient ensuite le   Trök , cœur du jeu, où chacun choisit trois cartes et les révèle : le joueur avec la valeur la plus forte devient le maître du commerce et initie les échanges. À tour de rôle, les participants récupèrent ou échangent une carte devant un adversaire ou avec le marché,...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Dévorez les kilomètres en attaquant vos adversaires. Mais prenez garde car tout comme vous, ils feront tout pour vous stopper en vous posant des attaques : feu rouge, accident, roue crevée, panne d’essence ! Un jeu culte !
Age: dès 6 an(s)
3990
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Grace, affrontez vous dans un duel de danse magique dans ce jeu de cartes pour 2 joueurs Affrontez-vous dans un face à face élégant et mystique de danse au sein des jardins de l’Impératrice... Dans   Grace , vous incarnez l’un des deux artistes, utilisant les énergies élémentaires pour exécuter les plus belles chorégraphies. À chaque tour, vous achetez une carte de la ligne d’Inspiration en dépensant du Ch'i, puis vous la jouez dans votre danse. En connectant ses symboles à ceux de la carte précédente, vous déclenchez des effets puissants : gagner du Ch'i, déstabiliser l’adversaire, protéger une carte ou encore manipuler le...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Dans Liar's UNO, mentir n'est pas tricher, mais fait partie du jeu! Une carte menteur est posée face cachée et le joueur annonce quelle carte il prétend avoir en main. Les menteurs pris en flagrant délit doivent piocher une carte.
Age: dès 7 an(s)
1890
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A leur tour les joueurs posent une carte dans l’une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c’est au tour du joueur suivant etc.Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux … mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs ! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.2 sans 3 réussit le pari de réunir tout type de joueurs autour de la table : novices comme passionnés auront grand plaisir à se retrouver autour de ce jeu rapide,...
Age: dès 10 an(s)
1690
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C'est l'heure du dîner et vous le passez en famille ! Certains moments vous ont échappé depuis longtemps. Comme on le sait, les grands repas de famille sont toujours synonymes de chaos. Même les familles les plus heureuses peuvent devenir folles lors de ces grandes réunions. Le jeu se déroule en plusieurs plats, et les cartes Ingrédients servent à animer la conversation et à déterminer les plats qui seront servis. Au fur et à mesure que vous jouez, vous dessinez un arbre généalogique qui comprend tous les joueurs et la famille élargie. Toute la famille est là, passons à table ! Les Micro Games, c'est quoi ? Micro Game est...
Age: dès 10 an(s)
1190
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Bienvenue dans Safari Express ! Ici, chaque animal a son objet fétiche : une casquette stylée, une lampe torche ou même une raquette de tennis. Mais attention… dans ce safari, les objets se perdent mystérieusement ! Dès 5 ans.
Age: dès 6 an(s)
2390
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Les portes de la prison viennent de se refermer... 12 hors-la-loi purgent désormais leur peine douteuse dans les cachots du royaume !   Les libérerez-vous à temps pour la fête ?    Château Combo - Au Cachot   ajoute 12 nouvelles cartes et une nouvelle règle : les cadenas permettent aux joueurs de retarder certains effets des cartes jusqu'à un tour ultérieur, créant ainsi des combos encore plus puissants !   Cette extension nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
690
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La chance sourit aux esprits malins dans Good Fortune ! Dans ce duel tout en finesse, anticipez les coups de votre adversaire, connectez les bons symboles et collectionnez les porte-bonheurs pour multiplier vos chances de gagner !    Les duelistes ont 9 tuiles chacun. A chaque tour, ils vont confronter une tuile chacun pour essayer de la connecter aux tuiles centrales pour en remporter et ainsi collectionner des charms qui leur rapporteront des points en fin de partie.    Attention ! Plus on collecte de charms identiques, plus les points se multiplient. Dans ce jeu, la chance ne sera pas le fruit du hasard.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Terres de Destinées: dans un royaume où magie et complots s’entrelacent, usez de stratégie pour accomplir votre destinée ! Plongez dans l’univers envoûtant de Terres de Destinées, un jeu de cartes mêlant enchères, stratégie et collection. Dans ce royaume où la magie et les complots s’entrelacent, chaque joueur doit tracer son propre chemin et accomplir sa destinée. À vous d’anticiper, de combiner vos cartes avec ruse et de tirer le meilleur parti des pouvoirs pour surpasser vos adversaires. Accessible et rapide à prendre en main,   Terres de Destinées   s’adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés de jeux de...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l’espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons !) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur.  Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Astraia, Queen of the Lacertids est la troisième extension de Gosu X. Face à la menace d’Abunakkashii et de Rukgnarl Bonesreaper, les Lacertids, guidés par leur reine Astraia, quittent leur lac mystique pour se confronter aux dangers qui pèsent sur Jalaanx. Le cycle se poursuit !    Dans cette nouvelle extension, recrutez le nouveau clan d’Astraia et exploitez tout le potentiel des cartes (Immortal).
Age: dès 14 an(s)
1490
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Dans le jeu de carte   Au Loup! , de Nathan, on place les cartes "le loup arrive " en ligne, chaque joueur reçoit une carte maison et on place toutes les autres cartes faces cachées sur la table. Chaque joueur à son tour retourne autant de cartes qu'il le souhaite. Mais il doit s'arrêter et ne gagne rien s'il retourne une carte qu'il a déjà dévoilée ou s'il retourne une carte loup. Dans ce dernier cas il retourne une carte "le loup arrive", sauf s'il a retourné une carte trèfle. Quand un joueur a rassemblé les 4 animaux de sa maison, il met les cartes de côté et pioche une nouvelle maison. Dans la version coopérative les joueurs...
Age: dès 4 an(s)
1490
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Cette forêt grouille de fourmis : en trois manches, révélez des cartes et inscrivez des nombres sur le sol. Des lignes continues de nombres forment de longues pistes de fourmis et rapportent des points. Les tâches accomplies facilitent la construction de routes. Qu'attendez-vous ? Laissez-vous emporter par le jeu !
Age: dès 10 an(s)
2490
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Dans l'extension   Sous les Étoiles   pour le jeu Faraway, les météorites font leur apparition. Ces cartes Région inédites rendent visibles toutes les cartes dont l’unité du temps d’exploration est identique, multipliant les opportunités stratégiques… tout en vous obligeant à mesurer avec soin le risque encouru.
Age: dès 10 an(s)
690
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Mini Card Game – Best Movie est un jeu de cartes dynamique et compétitif où les joueurs incarnent des producteurs de cinéma en lice pour les prix les plus prestigieux. Grâce à un casting soigné, des choix de couleurs stratégiques et des cérémonies de remise de prix spectaculaires, chaque participant doit constituer la meilleure distribution et remporter le plus de récompenses pour gagner la compétition. Un jeu au rythme effréné et addictif qui combine tactique, collection d'objets et gestion de ressources, parfait pour les familles, les cinéphiles et les groupes d'amis. Comment jouer au mini-jeu de cartes – Meilleur film...
Age: dès 8 an(s)
990
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Mini Card Game – Garden est un jeu de cartes élégant où les joueurs rivalisent pour composer le bouquet le plus harmonieux. Chaque choix est aussi délicat qu'un pétale : choisir les bonnes fleurs, c'est trouver l'équilibre parfait entre couleurs et formes, éviter les pénalités et maximiser son score. Avec des règles simples, un jeu rapide et une esthétique relaxante, Garden est le titre idéal pour ceux qui recherchent un jeu intuitif et raffiné, adapté à toute la famille. Comment jouer au mini-jeu de cartes – Jardin La collection de fleurs : Une colonne de 12 cartes fleurs est placée entre...
Age: dès 8 an(s)
990
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Mini Card Game – Fashion est un jeu de cartes léger, rapide et stratégique où les joueurs incarnent des stylistes cherchant à lancer de nouvelles tendances. Tour après tour, leurs choix influencent la couleur phare du moment, jusqu'à désigner le styliste de l'année. Un jeu simple à apprendre, mais avec une bonne dose de tactique, idéal pour des parties rapides et amusantes en famille ou entre amis. Comment jouer au mini-jeu de cartes – Mode Préparation de la collecte : Les 5 cartes de couleur et les 2 cartes de mode sont placées au centre de la table. Chaque joueur reçoit 12 cartes...
Age: dès 8 an(s)
990
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Un scénario indépendant pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes Découvrez cette nouvelle aventure, extension du Jeu de Cartes coopératif Horreur à Arkham. Alors que le cinéma muet est en plein essor, d’étranges événements perturbent les tournages. Les investigateurs sont engagés pour enquêter. Un scénario inédit pour Horreur à Arkham : le jeu de cartes, jouable par 1 à 4 joueurs indépendamment ou inséré dans une campagne.    Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Film Fatal   vous propose deux niveaux de difficulté pour s'adapter à votre expérience du jeu.   À la suite de plusieurs événements aussi étranges que...
Age: dès 14 an(s)
2690
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Il allie la confection de mots comme dans Scrabble™ aux mécaniques de deck-building comme dans Dominion™. On crée des mots, ces mots permettent d'acheter de nouvelles lettres. Le deck ainsi formé à notre goût nous permet de créer de nouveaux mots qui scorent toujours plus, afin de réussir à obtenir des cartes de célébrité qui seront décomptées à la fin de la partie. Le joueur le plus célèbre à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Il y existe plusieurs manières de gagner : faire des mots courts mais qui rapportent beaucoup, des mots les plus longs possibles ou encore jouer sur les capacités de chaque carte, comme le mot compte...
Age: dès 8 an(s)
4990
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C'est une journée de poudreuse fraîche sur les pistes de ski ! Choisissez les meilleurs itinéraires de la journée pour une dernière descente épique. À votre tour, choisissez un itinéraire sur la rangée de cartes communes et récupérez la carte au bout de cet itinéraire. Ajoutez cette carte à votre tableau personnel, créant ainsi un labyrinthe de pistes entrelacées.  À la fin de la partie, choisissez l'une des pistes de votre tableau et gagnez des points en fonction de ses caractéristiques. Les formes et les barres énergétiques vous rapportent des points, tandis que le Yéti et les arbres sont à éviter. Le joueur avec le plus de...
Age: dès 8 an(s)
1150
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Transorient Express est un jeu fascinant qui invite les joueurs à embarquer pour un voyage extraordinaire à bord du train légendaire du même nom. Ce périple les emmène à travers des paysages enchanteurs, de la France à l’Italie, en passant par la Grèce, l’Égypte, le Moyen-Orient, et même au-delà du majestueux Taj Mahal en Inde, avant d’arriver en Chine.   Les joueurs incarnent des voyageurs, collectant des Cartes Destination représentant les pays et régions qu’ils traversent au cours de leur voyage.   Chaque carte permet de découvrir la culture et les merveilles de ces lieux emblématiques.   Pour ce faire, les joueurs...
Age: dès 8 an(s)
2390
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Forêt Mixte : Dartmoor, ne nouvelle aventure au cœur du parc national de Dartmoor Terres sauvages et mystérieuses, le Dartmoor s’étend à perte de vue avec ses landes brumeuses, ses collines balayées par le vent et ses forêts anciennes. Entre les tourbières imprévisibles et les chaos granitiques surgissant de la bruyère, la nature y règne en maître. Cerfs, poneys, hiboux et moutons y trouvent refuge, tandis que les légendes locales murmurent encore dans le souffle du vent. Dans cet écrin rude mais fascinant, chaque pas révèle un nouvel équilibre fragile entre flore et faune. Prêt pour un nouveau voyage ? Découvrez la beauté sauvage...
Age: dès 10 an(s)
3190
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Dans le jeu   Arigatō , chaque joueur représente un village rival cherchant à briller à l’occasion de l’anniversaire du Shogun. Le jeu se déroule en 12 jours (ou tours), chacun rythmé par trois phases jouées simultanément : l’attribution secrète des rôles à vos artisans, la gestion de votre village et la livraison des offrandes, puis l’évaluation des objectifs journaliers imposés par le Shogun. Chaque artisan peut être assigné à un rôle spécifique (résident, fabricant, voyageur), chacun déclenchant des effets différents pendant ces 3 phases : 1 – Aube   : Attribution des rôles. Choisissez secrètement le rôle de chacun de vos 5...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Transportez-vous dans le Japon féodal et devenez le personnage le plus renommé de cet empire ! Les Légendes sont des cartes uniques alternatives aux personnages du jeu de base et vous permettront de varier leur manière de compter des points. Les Voyageurs ne font que passer dans votre territoire et ne participent pas directement à son prestige, mais grâce à eux, vous pourrez perturber le déroulement du jeu et surprendre votre adversaire !   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
890
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Sur la mystérieuse Nobura, un être du cosmos, à l'essence divine, se serait sacrifié pour rendre vivantes ses terres oubliées. Grâce aux pierres d'Ether, il aurait façonné l'écosystème de cette planète mystérieuse et réussi à relié tous les êtres vivants à la nature. Mais une force parasite se révèle une véritable menace et un défi pour la vie à la surface. Née des profondeurs, les forces de la création et de la destruction s'affrontent et ont toujours nourri le cycle de la vie et de la mort sur cette planète emprunte de sacrifice divin. Dans le jeu   Etherstone , vous incarnez des chefs de faction et vous unissez vos...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Plongez au cœur de l'Italie du XVIIIe siècle avec Paneveggio - Naissance d'un luthier, un jeu de gestion expert. Incarnez un jeune artisan et construisez l'atelier de vos rêves. Votre objectif : fabriquer les plus beaux violons et vous forger une réputation à la hauteur des plus grands maîtres, de Stradivarius à Amati. Au cœur du jeu, découvrez une mécanique unique inspirée de la composition musicale : la partition. Chaque action, de la récolte de bois à l'assemblage de vos instruments, est une note que vous placez sur votre partition personnelle. Combinez-les astucieusement pour créer des mélodies stratégiques, débloquant des...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Coopérez pour découvrir les vestiges du passé avec votre pelle-ventouse. Creusez sur 4 niveaux, reconstituez vos découvertes et tentez d’obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle. A vos pelles, prêts ? Fouillez !
Age: dès 5 an(s)
2990
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Entre le Bien et le Mal, il n'y a qu'un pas ! Dans   Insurrection , choisissez votre camp et œuvrez pour faire pencher la balance de votre côté. Tentez de renverser la tyrannique reine Kristin ou devenez son fidèle lieutenant.   Tour après tour, construisez votre main de cartes en effectuant des échanges au sein d'une rivière commune de plus en plus fournie au fil des tours. Mais prenez garde, car la Corruption présente sur les cartes de cette rivière commune pourrait bien mener les forces du Mal à la victoire, et accélérer ainsi la fin de partie... À moins que ce n’ait été votre plan depuis le début ?!   Recrutez vos...
Age: dès 10 an(s)
2390
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Prenez votre envol en première classe avec l'extension Vie de Luxe pour Smile Life Enrichissez votre jeu avec cette extension qui met les petits plats dans les grands : caviar, homard, stars et VIP sont désormais de la partie !   Prenez votre envol en première classe entre jet-set, show-biz et fils de... Bienvenue dans un monde de crasses et de paillettes !   Cette extension s'intègre au jeu de base et peut aussi se mélanger facilement aux autres extensions. L'extension apporte une plus-value aux 200 cartes originelles en proposant des nouveautés en termes de métiers, malus, acquisitions.... Pour une expérience de...
Age: dès 16 an(s)
1490
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Osmosis : le jeu d’association d’idées coopératif où l’on discute (presque) librement ! Discutez de la combinaison de cartes que vous pensez réaliser ensemble. Associez les cartes. Révélez vos choix. Si la majorité d’entre vous est en osmose, c’est gagné ! Vous pouvez décrire votre combinaison ou les liens entre cartes, mais pas ce qui permettrait d’identifier une ou plusieurs cartes.   Entrez en osmose et laissez-vous surprendre !
Age: dès 10 an(s)
2490
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Remplissez votre semaine d’adorables chats pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.   Comment jouer ? Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chat sur chacun de ces jours. À votre tour, piochez une carte ou posez un chat sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un...
Age: dès 7 an(s)
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Remplissez votre semaine d’adorables chats pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.   Comment jouer ? Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chat sur chacun de ces jours. À votre tour, piochez une carte ou posez un chat sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un...
Age: dès 7 an(s)
1190
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Faites la paire ! Oh My Socks! C’est simple, rapide, drôle… et peut-être même le moyen idéal pour que tout le monde ramasse enfin ses chaussettes ! Les chaussettes vont par paires, c'est bien connu. Pourtant, il en manque toujours une à la fin d’une lessive… Essayez de récupérer le plus de paires possible avant de lancer la machine à laver ! Mais attention, si vous avez un nombre impair de chaussettes d'un motif, vous ne pourrez pas les ranger par paires et n'obtiendrez donc aucun point. Comment jouer ?  Piochez deux cartes. Ajoutez-en une à votre collection et appliquez son effet si elle en a un (donner une...
Age: dès 6 an(s)
1590
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La grande course du Royaume des Contes va commencer ! 7 Leagues est un jeu de cartes stratégique et féerique pour 2 à 6 joueurs. Tour après tour, composez votre voyage en posant des cartes terrain devant vous et en repiochant selon la météo. Créez les meilleures synergies, activez des combos et formez des bottes pour marquer un maximum de points. Rapide, malin et visuel, 7 Leagues séduit à la fois les familles et les joueurs avertis. Points forts : Un univers immersif Grande rejouabilité et stratégique Mise en place express Super addictif !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Recrutez les meilleurs clans de vos tribus et envoyez les meilleurs animaux au conseil dans Forest Leader. Au cœur d’une forêt mystérieuse, la nature n’est pas toujours paisible. Des clans d’animaux coexistent, s’allient et rivalisent pour dominer ce royaume sauvage. En tant que chef stratégique, vous recruterez les meilleurs clans dans vos tribus tout en influençant la Cour des Chef, où tout peut basculer à chaque instant. Saurez-vous optimiser vos alliances et prévoir les changements pour guider votre camp vers la victoire dans Forest Leader ? Dans  Forest Leader , cinq clans d’animaux (Renard, Lapin, Blaireau, Ours et...
Age: dès 8 an(s)
2790
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Les Monstres Dé-Traqués  est un jeu de société pour enfants jouable de 2 à 6 joueurs, dès 4 ans pour des parties de 10 minutes.   À chaque manche, les dés révélés dans la tour indiquent le type de monstres à retrouver selon deux critères. Vite, il faut faire preuve d’attention et de rapidité pour poser la main sur une créature qui coche toutes les cases ! Chaque monstre trouvé rapporte un point, et le joueur avec le plus de points en fin de partie est sacré grand chasseur.
Age: dès 4 an(s)
1790
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Prenez la vague au bon moment… mais attention à ne pas vous faire doubler ! Un défi stratégique et rapide pour toute la famille.
Age: dès 6 an(s)
890
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LA BOITE DE CE JEU EST TRES LEGEREMENT ENDOMMAGEE : LA BOITE EST UN TOUT PETIT PEU  ENFONCEE SUR L'AVANT EN HAUT. MATERIEL EN PARFAIT ETAT. Choisissez, faites tourner… Soyez malin et fin tacticien pour obtenir la meilleure combinaison de cartes. Prenez 10 california avant les autres, collectez un ensemble de 3 sashimis, osez la glace matcha, etc. Mais n’ayez pas les yeux plus gros que le ventre ! Sushi Go Party : encore plus de choix au menu ! Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d’un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d’une grande variété d’options...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
2990 3390
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C'est l'heure du Grand Tournoi des Océans ! Sois le requin le plus rusé pour réunir la plus gourmande des collections. Que la compétition commence ! Cric ! Vite, tous les requins pointent en même temps un des plats convoités... Crac ! Tu es le seul requin sur ce plat ? Il vient compléter ta collection ! Kroc ! Dans le cas contraire, tu repars bredouille... Retente-vite ta chance ! Cric Crac Kroc c'est : Un jeu de collection ou il ne faudra pas être trop gourmand Une Gimmick qui amusera les enfants Des variantes pour pimenter la partie
Age: dès 5 an(s)
1190
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Dans   Gobelin des Bois , vous incarnez un brigand avide de richesse, prêt à tout pour accumuler le plus d’or. Le jeu se déroule sur un parcours de cartes, que vous construisez au fil de la partie en respectant des correspondances de couleurs. À chaque carte posée, vous déclenchez un effet unique qui peut vous donner l’avantage ou pénaliser vos adversaires. Les trésors, quant à eux, restent cachés jusqu’à la fin de la partie. Votre objectif est simple : récolter les butins les plus précieux tout en empêchant les autres joueurs d’en faire autant. Lorsque la pioche est vide, la partie prend fin et celui qui possède le plus de pièces d’or...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Recrutez de nouveaux alliés, combattez vos ennemis et récoltez des récompenses pour devenir le roi des pirates ! One Piece : Nakama - Alliés & Ennemis est un jeu de société coopératif qui se déroule dans l'incroyable univers de One Piece. Incarnez l'un des membres de l'équipage du Chapeau de Paille et recrutez les bons alliés pour résoudre des quêtes et vaincre les ennemis. Vous reparcourirez les arcs emblématiques de One Piece pour vivre votre propre aventure !Vous empocherez des berrys et des récompenses qui vous permettront de devenir toujours plus fort, dans le but de devenir le Roi des Pirates ! Un jeu simple, mais stimulant, qui...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Le marché est instable ! Si une mode s’essouffle, il peut devenir difficile de vendre toutes les trouvailles vintage que vous avez mis tant d’efforts à collectionner ! Faut-il vendre rapidement pendant que la tendance est au sommet, ou parier sur une mode et tenir bon jusqu’au bout ? Observez les tendances qui émergent, entre hasard et stratégie des autres joueurs, et tentez de jouer la main la plus lucrative dans ce jeu de cartes aussi simple à apprendre que palpitant !   TRND  est un jeu de cartes dans lequel vous manipulez neuf types de cartes, chacune représentant une combinaison d’une des trois formes et d’une des trois...
Age: dès 8 an(s)
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Le Baron  est un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas. Mais  Le Baron  est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur ! Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6ème carte) si possible.    Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Age: dès 8 an(s)
1690
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Votre enfant s'amusera à mélanger des têtes, des corps et des jambes d’animaux pour imaginer des créatures hilarantes et uniques, des animaux drôles et déjantés. Un jeu de méli-mélo des animaux. Têtes, bustes et jambes à mélanger pour reconstituer 18 drôles d'animaux... ou en créer de nouveaux encore plus farfelus au gré de son imagination.
Age: dès 3 an(s)
1090
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