Affrontement

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-47%
Editeur: Filosofia
L'élémentaire de feu est devenu fou, il est venu pour brûler la forêt des rêves ! Votre seul moyen de défense : des arbres, des fontaines et les animaux de la forêt venus vous offrir leur soutien -au risque de mettre leur vie en danger. Sylvion est un jeu inspiré par les jeux classiques de tower defense dans lequel le joueur doit faire face aux attaques venant en 4 colonnes et par vagues. Vous construisez un deck à l'aide d'un processus de draft unique dans lequel vous pouvez faire usage de cartes en payant avec d'autres cartes de votre main. Vous pouvez jouer les cartes fontaines ou arbres, ou les cartes animaux qui jouent des...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1590 2990
+
-40%
Editeur: Matagot
Hiérarchie est un jeu de duel minimaliste et passionnant de la série MicroGame des Editions Matagot. L' ordre de la cité est bouleversé et vous comptez bien amener au pouvoir vos personnages. Soyez le dernier à poser votre carte dans la ligne de pouvoir et jaugez bien des pouvoirs de vos personnages et de ceux de votre adversaire afin de le bloquer ou de vous avantager !
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
690 1150
+
Membre fondateur des X-Men et farceur de l'équipe, Bobby Drake a découvert son pouvoir mutant de produire du froid et de manipuler la glace alors qu'il n'était qu'un jeune adolescent. Il a rejoint l'école de Xavier pour échapper à la persécution dans sa ville natale, et se bat maintenant pour protéger les autres en tant qu'Iceman à la tête brûlée. Ce héros cool et emblématique se lance dans la bataille avec ce pack d'extension, qui introduit Iceman en tant que nouveau héros jouable, ainsi que ses quinze cartes signature. Avec un deck Agression préconstruit et prêt à jouer dès le départ, vous pourrez mettre les forces du méchant sur la...
Age: dès 12 an(s)
2090
+
-48%
Editeur: Superlude
Régnez sur les champs de bataille ! Guidés par leur soif de pouvoir ou leur désir d'installer une paix durable, les grands seigneurs du Japon féodal se livrent une guerre sans merci. Vous êtes l'un d'entre eux et votre frontière est menacée. Saurez-vous diriger vos troupes et lire les desseins de l'ennemi pour prendre le contrôle du champ de bataille et mener vos samouraïs à la victoire ? Principe du jeu : Chaque joueur se dispute deux tuiles Champ de bataille avec chacun de ses voisins (ou quatre, à 2 joueurs). Tous commencent la partie avec les mêmes cartes représentant les combattants de leur clan. À votre tour, choisissez...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1290 2490
+
-46%
Editeur: Matagot
Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages. Dans le monde de Galecrest, les pirates du ciel naviguent sur les vents à la recherche d’aventures, de trésors et de gloire. En tant qu’amiral, vous commandez un équipage composé de matelots d’horizons différents… mais il en va de même pour vos adversaires qui naviguent sur d’autres bateaux de la flotte des pirates. Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage. Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l’Île, du niveau le plus faible au...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
3990 7390
+
Editeur: Bioviva
Découvrez la diversité des cépages cultivés en France et pariez sur leurs points forts pour gagner la bataille ! Chaque cépage possède 3 caractéristiques. Le principe du jeu : Le principe du jeu des cépages est simple : Affrontez vos amis pour remporter le maximum de cartes et gagner la partie.
1390
+
Editeur: Bioviva
Défis Nature vous emmène à la rencontre des insectes les plus surprenants. Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? De 2 à 6 joueurs.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Matagot
Des coups de feu résonnent dans l'immense forêt. Un pirate aguerri, bardé d'armes à feu, apparaît. Il examine l'horizon avec rigueur, à la recherche de sa cible. Dans la canopée au dessus de lui, une déesse céleste appelle à une bénédiction ancestrale. Avec un rugissement divin, elle s'élance sur le sol en contrebas, en jetant son sceptre avec la force d'un millier de vies sur sa proie... Battlecrest est un jeu de combat tactique et héroïque, portable, et rapide à installer et jouer.
Age: dès 10 an(s)
1150
+
-48%
Editeur: Topi Games
ZENO, LE GRAND ROI DES UNIVERS, DÉCIDE D’ORGANISER UN TOURNOI À L’ISSUE DUQUEL LES UNIVERS PERDANTS SERONT DÉTRUITS. Réussirez-vous à éliminer un maximum d’ennemis lors de combats épiques en 5 tours, 10 tours ou moins de 45 minutes ? Le joueur qui a le plus de guerriers sur l’arène en fin de partie gagne le vœu des Super Dragon Balls. Serez-vous assez déterminé pour faire face aux autres guerriers du tournoi prêts à tout pour sauver leurs univers d’une destruction certaine ? CONTENU – 100 cartes (Attaque, Défense, Évènement, Spéciale) – 89 grandes cartes Guerrier – 80 jetons Guerrier – 120 jetons Dégât – 1 plateau de jeu – 6...
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
2290 4390
+
Abunakkashii est une extension pour Gosu X qui met à l’honneur un nouveau clan de démons et d’êtres corrompus. Ici, les joueurs découvriront de nouveaux concepts au travers des différents effets de cartes ! Le destin de Jalaanx est désormais entre les mains de ceux qui oseront se dresser contre le corrupteur et ses démons. Cette extension nécessite le jeu de base Gosu X pour être jouée.
Age: dès 14 an(s)
1090
+
-50%
Utiliser les cartes pour combattre les adversaires et collecter les trésors
Occasion: Bon
Age: dès 10 an(s)
990 1990
+
4 plateaux supplémentaires pour AracKhan Wars Pour des affrontements confortables à 3 ou 4 joueurs autour du tapis de bataille de la boîte de base (qui contient les pioches, défausses et plans astraux pour deux joueurs). Pour s’utiliser conjointement avec le tapis de bataille 48 cases de l’extension Traînée de Cendres, lors d’affrontements à 2, 3 ou 4 joueurs. Peuvent être transportés et utilisés sur n’importe quelle surface de jeu, puisque AracKhan Wars peut être joué sans tapis de bataille ; la forme et la taille de la surface de jeu déterminant alors l’espace disponible pour poser des cartes.
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Editeur: Gigamic
"Déjà 30 ans que ""6 qui prend! "" nous offre des parties pleines de rebondissements! Profitez de cette édition spéciale anniversaire pour découvrir ou redécouvrir des contenus exclusifs pour des variantes riches en défis."
Age: dès 10 an(s)
2190
+
Editeur: Grrre Games
Depuis votre naissance, vous avez grandi en captivité parmi les peuples Alkaniens. Vous avez appris à survivre et à chuchoter à l’oreille des puissants. Il est temps d’user de reprendre le pouvoir après des années passées dans l’ombre des 5 Royaumes. L'idée forte du jeu repose sur l'utilisation des cartes avec d'un côté une bannière et de l'autre un personnage appartenant au royaume en question. A chaque tour et à tour de rôle, il vous faudra placer une carte bannière dans l'aire de jeu dans le but de récupérer des cartes en respectant les contraintes de poses et de prises. Une fois que vous aurez récupéré des cartes, vous pourrez...
Age: dès 10 an(s)
1790
+
Editeur: Bioviva
Découvrez Défis nature Trop mignons de Bioviva, un jeu de cartes éducatif pour les enfants dès 7 ans, qui vous emmène à la rencontre d'animaux beaucoup trop mignons! Découvrez d'adorables animaux et leur environnement naturel, ainsi que leurs caractéristiques (poids, longueur, longévité, gestation ou incubation), puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Saurez-vous identifier la caractéristique qui vous semble la plus forte pour gagner la manche et remporter les cartes des autres joueurs? Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie!
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Synapse Games
Un jeu de Samouraïs, de Geishas, de ninjas... et d'adorables animaux à fourrure ! Découvre le monde animé de Tanuki où Jardiniers, Geishas, Ninjas et beaucoup d’autres mignonnes créatures poilues s’affrontent pour cultiver le jardin de bambous le plus fructueux. Te vengeras-tu de l’ennemi ou favoriseras-tu ton jardin? Si tu recherches l’adorable, les combats féroces et les décisions stratégiques, Tanuki est le jeu pour toi! As-tu l’étoffe d’un combattant pour gagner un jeu où tous les coups sont permis? Il est temps de lâcher la boule de poils guerrière qui sommeille en toi. Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes...
Age: dès 7 an(s)
2190
+
Editeur: Bioviva
Découvrez Défis nature Sports de Bioviva, un jeu de cartes éducatif pour les enfants dès 7 ans, qui vous emmène à la découverte des pratiques sportives du monde. Découvrez de nombreux sports, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Saurez-vous identifier la caractéristique qui vous semble la plus forte pour gagner la manche et remporter les cartes des autres joueurs? Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie!
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Bioviva
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre de créatures merveilleuses. Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes. De 1 à 4 joueurs. Fabriqué en France.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Marvel Champions : Affrontez les forces d'Apocalypse ! La fin du monde est arrivée. Après avoir vaincu Magneto, Mister Sinister et Stryfe, les X-Men et X-Force sont rentrés chez eux en espérant un repos bien mérité. Au lieu de cela, ce qu'ils ont trouvé est pire que tout ce qu'ils auraient pu imaginer : Le Professeur X est mort, le monde est en ruines et un tyran sans pitié règne d'une main de fer sur ce qui reste de l'humanité. Préparez-vous, héros, car l'ère de l'Apocalypse est arrivée ! Bienvenue dans la conclusion de la "trilogie mutante" des extensions pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Septième extension de la campagne du...
Age: dès 12 an(s)
5590
+
Editeur: Bioviva
Grottes de France vous emmène explorer les plus belles grottes de France ! Découvrez les cavités, puis pariez sur leurs caractéristiques pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature – Grottes de France est simple : les enfants à partir de 7 ans parient sur les points forts des cavités.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Bioviva
Découvrez Défis nature Monde des coraux de Bioviva, un jeu de cartes éducatif pour les enfants dès 7 ans, qui vous emmène à la découverte des fonds marins. Découvrez les coraux, les animaux marins et leur environnement naturel, ainsi que leurs caractéristiques (poids, longueur, longévité, profondeur), puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Saurez-vous identifier la caractéristique qui vous semble la plus forte pour gagner la manche et remporter les cartes des autres joueurs? Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie!
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Bioviva
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Nuts Publishing
Un jeu asymétrique pour 2 joueurs Septembre 1939 : le commandant de l’amiral Graf Spee reçoit l’ordre de couler le plus grand nombre possible de navires de marchandises britanniques dans l’Atlantique Sud. L’objectif est d’intercepter les navires qui traversent l’Atlantique et d’empêcher le ravitaillement du Royaume-Uni ainsi que d’autres destinations. Le plan semble fonctionner dans les premiers mois : en quelques semaines, l’amiral Graf Spee coule 9 navires et envoie leurs 50000 tonnes de marchandises par le fond. Cette perte gigantesque met le commandement de l’armée à Londres sous une terrible pression. Afin de protéger au mieux ses...
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Editeur: daVinci Games
Affrontez les versions légendaires des personnages classiques de BANG ! Dans l'Ouest, beaucoup de rumeurs circulent, des voix d'aventures épiques et des histoires racontées au coucher du soleil. Elles parlent de héros, d'escrocs et de lieux perdus dans le désert. Dans Bang! Legends, affrontez les versions légendaires des personnages classiques de BANG ! Réalisez des exploits héroïques - ou vantez-vous-en - pour gagner en renommée et améliorer vos capacités. Cette extension présente 16 personnages légendaires (à échanger avec les personnages du jeu de base), 16 cartes et 35 jetons de renommée en bois de 7 formes et couleurs...
Age: dès 8 an(s)
2390
+
Editeur: Bioviva
Défis Nature vous emmène à la rencontre des oiseaux les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées, découvrez les particularités des espèces animales les plus répandues comme les plus menacées, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? De 2 à 6 joueurs. Durée d’une partie : 20 minutes. Dès 7 ans. Contenu du jeu : 35 cartes + 1 carte collector et 1 règle de jeu. Fabriqué en France et éco-conçu.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Iello
Mignon mais pas trop ! Ajoutez Baby Gigazaur à vos parties de King of Tokyo et montrez à vos adversaires qu'il n'y a pas d'âge pour régner ! Contenu : 1 fiche de Monstre 1 figurine cartonnée 1 jeton Baby Gigazaur 8 cartes Évolution 1 règle de jeu Nécessite le jeu base pour être jouée.
Age: dès 8 an(s)
1190
+
-42%
Editeur: Iello
Imaginez un jeu de cartes où vous faites s'affronter des armées de ninjas, des hordes de zombies, des équipages de pirates, des escouades de robots, des troupeaux de dinosaures, des cercles de sorciers, des peuples de lutins…
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
2490 4290
+
Vous êtes un seigneur qui se bat pour la suprématie militaire dans le monde fantastique de Pook. Avec l'aide des 4 factions disponibles, chacune ayant ses propres compétences ! Plus leur pouvoir est grand, plus il est difficile à maîtriser. Pook est un jeu de carte simple et rapide mais qui propose une grande profondeur stratégique, du bluff et de la prise de risque. Faites preuve de ruse pour assurer la présence de vos alliés sur le champ de bataille. Mais attention aux coups bas de dernière minute…
Age: dès 8 an(s)
1990
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-50%
Editeur: Boom Boom Games
Objection ! Tentez d'influencer le Jury pour remporter la victoire ! Objection ! est un jeu de cartes asymétrique pour deux joueurs qui vous propose de participer à un procès dans le système judiciaire américain : un joueur incarnera la noble Accusation et l'autre l'inébranlable Défense. Chaque partie commence par la phase d'Instruction, durant laquelle les joueurs choisissent des preuves essentielles pour étayer leur affaire et enterrent les preuves qui pourraient aider leur adversaire. Vient ensuite la phase de Procès, au cours de laquelle les joueurs appellent des témoins à la barre, élaborent des arguments puissants, les...
Occasion: Excellent
Age: dès 13 an(s)
1990 3990
+
Editeur: Iello
L‘expérience Mindbug s‘enrichit ! Explorez de nouvelles stratégies avec des créatures évolutives et des capacités d’activation surpuissantes ! Cette extension autonome, Mindbug introduit l’effet Évolution sur certaines cartes, permettant de jouer à travers une ligne d’évolution en 3 étapes avec des capacités de créature changeantes. Dans Mindbug - Evolution Suprême, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire. Mais attention : votre adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Déjouez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir les...
Age: dès 8 an(s)
2290
+
Editeur: Iello
L‘expérience Mindbug s‘enrichit… par delà la mort ! Dans cette extension autonome, vos créatures peuvent être plus puissantes si vous parvenez à les remettre en jeu… depuis votre défausse. Dans Mindbug - Eternité Suprême, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire. Mais attention : votre adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Déjouez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut être mortel pour vous-même. Mindbug combine l’accessibilité et l’équité d’un simple jeu de cartes...
Age: dès 8 an(s)
2290
+
Touche, Mêlée, Passe sautée, Chistéra, Défense glissée, Plaquage désintégrant, Jeu ouvert, Interception ! … Utilisez vos cartes, choisissez bien vos joueurs et votre tactique pour marquer des essais et remporter le match ! OVALMANIAKS est un jeu à la fois tactique et convivial qui vous permettra de jouer les matches de rugby les plus fous bien calé dans votre fauteuil… Les deux joueurs jouent en même temps et posent face cachée deux cartes. L’attaquant choisit son style de jeu et les cartes sont révélées. Si l’attaquant a la meilleure combinaison, il peut marquer un essai et tenter la transformation avec une pichenette bien placée. Si ce...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Créée en tant que clone de Wolverine, Laura Kinney, également connue sous le nom de héros X-23, partage les griffes et le facteur de guérison de son "père". Enfant, elle a été exploitée par la malicieuse Facilité, mais maintenant elle est devenue une féroce protectrice des jeunes et des innocents, et elle se fraye un chemin dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! En combattant aux côtés de sa sœur adoptive, Gabby, X-23 est une puissance offensive avec un élan inégalé. Dans ce pack de héros, vous trouverez X-23, ses seize cartes de signature et un assortiment complet de cartes d'agression vous invitant à déchirer les...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Warren Worthington III était un membre fondateur des X-Men jusqu'à ce que l'Apocalypse maléfique le transforme en Archange de la Mort. Après beaucoup d'efforts, Angel a réussi à échapper à l'influence d'Apocalypse, mais il lutte toujours pour contrôler le personnage puissant et brutal de l'Archange en lui. Maintenant, il s'envole dans vos parties de Marvel Champions : Le jeu de cartes ! En alternant entre sa forme tactique d'Ange et sa puissante forme d'Archange, Warren est un héros de haut vol doté d'une maîtrise aérienne inégalée. Dans ce pack de héros, vous trouverez Angel, ses quinze cartes de signature, sa carte d'identité spéciale "à...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Editeur: 404 Editions
Dans l'espace, personne ne vous entendra crier. Vous vous réveillez dans un caisson cryogénique en même temps que les autres joueurs. Dès que vous reprenez vos esprits, une voix annonce : "Bienvenu dans notre jeu. Vous êtes à bord du vaisseau Spartacus, qui navigue non loin de la planète Pandora." Votre objectif est d’être joueur à rester en vie. Chacun votre tour vous devrez ouvrir une porte du vaisseau. Derrière chaque porte, vous trouverez soit un monstre sanguinaire, soit un équipement qui pourra vous aider à survivre. Le dernier survivant sera remis en liberté. Les autres joueurs ne sont pas vos amis. Bonne partie !
Age: dès 12 an(s)
1690
+
Editeur: Ravensburger
Au début, les joueurs choisissent un deck de cartes ''méchant'' et essaient de jouer les méchants les plus forts. Malheureusement, certaines belles cartes maléfiques doivent être données aux autres joueurs et les héros déjouent les plans les plus sombres.
Age: dès 8 an(s)
1290
+
Editeur: Bioviva
Age: dès 7 an(s)
4390
+
Editeur: Don't Panic
Exterminez vos adversaires en balançant des sortilèges dévastateurs ! L’ultime bataille entre les sorciers les plus vénères du royaume fait rage ! Vous êtes l’un d’entre eux, alors, essayez de ne pas tout faire foirer. Combinez astucieusement vos cartes pour concocter le meilleur sortilège et renvoyer les autres joueurs chez leur mère ! Utilisez les objets magiques et autres trésors, organisez les glyphes, ciblez les joueurs qui vous gênent et révélez à tous votre incantation ! Même mort, vous continuerez a peaufiner vos pouvoirs pour la prochaine manche ! Prêt ? Que la baston de Sorcier commeeeeence !
Age: dès 14 an(s)
3690
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Editeur: daVinci Games
Une autre extension pour BANG! , le populaire jeu de cartes western spaghetti ! Le train arrive en ville et les hors-la-loi veulent mettre la main sur la précieuse cargaison ! Mais la Loi fera tout ce qui est en son pouvoir pour sécuriser le convoi jusqu'à sa destination. Pillerez-vous le train avec l'équipage ou le défendrez-vous à tout prix ? Tous à bord !
Age: dès 8 an(s)
2290
+
Gamle Erik, que l'on appelait le Diable au Danemark dans les siècles passés, poursuit le blaireau Vogter, l'incarnation de l'âme de la forêt. Aidez Vogter à rassembler suffisamment d'alliés pour vaincre tous les sbires maléfiques que Gamle Erik a emmenés dans cette chasse. Mais attention ! Tous les alliés potentiels de Vogter ont (comme le décrivent souvent les contes danois) un lien sombre avec le Diable, et le recrutement d'un allié peut avoir des conséquences désastreuses... Pour gagner, vous devez aider Vogter à vaincre tous les Sbires de Gamle Erik. Pour cela, il vous faudra rassembler des cartes Allié, et les placer sur les cartes...
Age: dès 10 an(s)
2990
+
Télépathe puissante et artiste martiale qualifiée, les couteaux psioniques de Psylocke peuvent fendre l'esprit de ses ennemis aussi facilement que ses katanas coupent leur armure. En tant que membre à la fois de X-Force et des X-Men, elle est prête à tout – et donnerait même sa vie – pour son équipe. Maintenant, Psylocke se fraye un chemin dans vos parties de Marvel Champions : The Card Game ! En basculant entre ses Psi-Knives et Psi-Katantas, Psylocke peut augmenter ses statistiques ATK ou THW pour répondre à ses besoins, lui donnant une polyvalence inégalée. Dans ce pack de héros, vous trouverez Psylocke, ses dix-sept cartes de signature...
Age: dès 12 an(s)
1990
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(1)
Bretteurs et Druides, une extension pour Here to Slay Les bretteurs et les druides rejoignent la mêlée dans cette extension de Here to Slay. Cette extension propose de nouveaux chefs, de nouveaux héros et de nouveaux monstres. De quoi relancer l'aventure de Here to slay avec de nouveaux challenges à relever.
Age: dès 10 an(s)
1790
+
Editeur: Bioviva
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre des animaux qui peuplent les régions froides de la planète Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Iello
Noot Noot ! Voici une mini extension pour Smash up ! Cette extension apporte à Smash Up une toute nouvelle Faction à inclure à vos parties ! D’ailleurs, vous n’aurez même pas à les avoir en main puisque ces perfides créatures seront à jouer directement du dessus de votre pioche. Ça sera un peu comme aller les chercher sous la banquise ! Aller en piste ! Et rappelez-vous : contre les Pingouins, il n’y aura pas de jokers.
Age: dès 12 an(s)
1190
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Découvrez le jeu de carte à collectionner Star Wars : Unlimited avec de Kit de démarrage ! Parcourez une galaxie dans laquelle tout est possible grâce à Star Wars : Unlimited ! Dans ce jeu de cartes à collectionner rapide, dynamique et facile d’apprentissage, les joueurs s’affrontent dans un duel palpitant à l’aide de personnages emblématiques de l’univers Star Wars. Dans le Kit de Démarrage 2 Joueurs de ce premier cycle Étincelle de Rébellion, vous découvrirez 2 decks complets prêts-à-jouer, pour vous initier avec un ami aux règles du jeu. Protégez vos alliés en jouant Luke Skywalker ou passez à l’offensive en jouant Dark Vador !...
Age: dès 12 an(s)
3990
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Quelque chose de sinistre se cache dans l'ombre, une menace imminente dont seuls quelques-uns sont conscients. Un complot diabolique prend lentement forme, son objectif est quelque chose que vous ne pouvez que deviner, mais une chose est sûre : au centre de tout cela se trouve un jeune mutant têtu, Hope Summers. Pour une raison quelconque, les plans des méchants dépendent de Hope, et elle est peut-être au-dessus de sa tête… X-Force est arrivé dans Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! En tant que sixième extension de campagne du jeu, NeXt Evolution ajoute une pile de personnages classiques de X-Force à la scène, y compris deux nouveaux...
Age: dès 12 an(s)
5590
+
Editeur: Bioviva
Défis Nature - Civilisations disparues vous emmène à la rencontre des civilisations disparues du monde entier ! Découvrez les civilisations, puis pariez sur les points forts de vos civilisations pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature - Civilisations disparues est simple : les enfants à partir de 7 ans parient sur les points forts des civilisations. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
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(1)
Editeur: Nuts Publishing
Dirigez une bande de résistants qui tentent de reprendre leur patrie ! À la fin de la guerre civile espagnole, un groupe de loyalistes républicains, appelés maquisards, continue de combattre pour la démocratie et la liberté. Espagne, 1936 : Le général Franco et ses troupes progressent dans les territoires espagnols, ouvrant la voie à une longue période de guerre civile et de répression. Après la guerre civile espagnole, un groupe de fidèles à la République poursuit la lutte armée en formant des groupes de résistance plus connus sous le nom de "Maquis". Cachés dans les montagnes, ces hommes et ces femmes ont risqué leur vie pour défendre...
Age: dès 12 an(s)
3790
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-20%
Editeur: Zoch
Rois et Créatures est un jeu de collection dans lequel vous aller sélectionner les cartes les plus intéressantes mais aussi et surtout celles dont les autres ont besoin. Tous les joueurs se servent d'une sélection héroïque de grandes cartes pour créer des collections de valeur - mais seuls ceux qui combinent prise courageuse et attente intelligente mettront la main sur les héros les plus fabuleux. L'accès aux cartes grandioses n'est donné qu'à ceux qui choisissent des cartes modestes... mais ceux qui ne veulent que préserver leurs chances futures par une retenue intelligente peuvent découvrir que les vrais héros sont depuis longtemps...
Age: dès 10 an(s)
1990 2490
+
Editeur: Bioviva
Défis Nature - Animaux d'eau douce vous emmène à la rencontre des animaux les plus surprenants des lacs, des étangs et des rivières ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature - Animaux d'eau douce est simple : les enfants à partir de 7 ans parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+