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Jeux de Cartes

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Faites équipe et relevez le défi ! Jouez judicieusement vos cartes : tantôt vers le haut, tantôt vers le bas. Utilisez les cartes spéciales pour éviter les grands sauts. Les joueur·euses font équipe pour organiser leurs cartes numérotées en une pile commune, parfois dans l‘ordre croissant, parfois dans l‘ordre décroissant. Aurez-vous le sens du timing, ou resterez-vous coincé·es avec vos cartes ? Les cartes Action pourraient vous sauver à la dernière seconde...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Les chatons sont obsédés par les jouets ! Leur rêve : en rassembler le plus possible, de différentes sortes. En effet, à force d’accumuler toujours le même type de jouet, on risque de tout perdre... et les autres se jetteront sur vos trouvailles ! Qui aura l’instinct félin pour savoir quand s’arrêter ?
Age: dès 8 an(s)
1290
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Collectionnez un maximum de cartes avant que "RUCKUUUS" ne soit prononcé ! Ruckus   est un jeu déjanté dans lequel vous devez collectionner des cartes !  Jusqu’ici tout va bien, mais vos adversaires sont féroces et volent vos cartes ! Pour voler des cartes vous allez énoncer l’intitulé des cartes que vous souhaitez voler. « Ouaf ouaf ! » « Santé ! » « A l’abordage ! » un chouette chaos s’opérera sous vos yeux. Le premier qui n’a plus de carte en main tape sur la pioche et crie « RUCKUS! » La manche s’arrête et le premier qui atteint 50 points a gagné !
Age: dès 7 an(s)
1390
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Créez rapidement des paires d'animaux identiques, mais méfiez-vous du yéti et des avalanches ! Soyez la star de la fête en emmenant votre famille et vos amis dans cette aventure incroyablement amusante et déjantée à travers l'arrière-pays nordique !  Faites la course pour collecter trois séries d'élans, d'ours ou d'écureuils, mais méfiez-vous des yétis et des avalanches, sinon vos paires disparaîtront dans la nature ! Chaque joueur prend une carte dans la pile. Tout le monde scande "  Gare au Yéti!  " tout en retournant sa carte, puis se précipite pour choisir la meilleure carte afin de former une paire. Le premier joueur à...
Age: dès 7 an(s)
1390
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Qui s'y frotte, s'y pique ! Cactus Game  est un jeu de cartes passionnant, familial et rempli de cactus ! Votre objectif est d'assortir et de collectionner des séries de cactus pour gagner des points. Utilisez diverses cartes d'action pour prendre l'avantage sur vos amis.  Par exemple, lancez une carte regarder et piquer qui vous permet de regarder la main d'un autre joueur et de voler la carte de votre choix. Protégez-vous en jouant une carte « STOP » qui force toute action à s'arrêter net.
Age: dès 9 an(s)
1990
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Le Poker des Cafards   est un jeu de cartes pour amateurs de jeux d'ambiance, simples et légers. Avec des règles expliquées en quelques secondes, ce jeu dynamique et rigolo consiste à se refiler des cartes animaux (Cafards, crapauds etc.) en évitant de se retrouvant avec une collection de 4 animaux identiques. Avec des parties rapides, et un thème propice à la rigolade,  Le Poker des Cafards   est   un petit jeu d'apéro basé sur le bluff . Le but : ne pas perdre et donc éviter d'accumuler devant soi 4 cartes d'animaux identiques. Les 64 cartes sont distribuées à tous les joueurs. Puis, les uns après les autres, les...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Nouvelle version du célèbre jeu de mime pour se fendre la poire tout en redécouvrant les expressions de la langue française !  Le principe est simple: en moins d'une minute, mimez et faites deviner le maximum d'expressions françaises à vos coéquipiers.    Le plus drôle en plus des mimes ?   Les réponses fabuleuses des joueurs qui s'arrachent les cheveux et s'emmêlent les pinceaux pour restituer l'expression exacte.    Retrouvez un plateau double face pour des parties avec des règles adaptées à 2 ou 3 équipes :  - partie à 2 équipes : vous mimez le plus d'expressions possible à vos coéquipiers en moins d'une...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !
Age: dès 8 an(s)
2190
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Anticipez et devancez les concurrents ! C'est la fin du marché, il ne reste que peu de temps pour choisir les fruits de votre cocktail ! Dans   Fruit Cocktail , collectionnez les meilleurs fruits pour votre cocktail ! Tentez de marquer plus de points que vos adversaires en récoltant les bons fruits, sans connaître leur valeur exacte en début de partie.  Évitez les fruits gâtés, misez sur les plus mûrs, et faites preuve de flair pour l’emporter !
Age: dès 8 an(s)
1390
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Pleurez au bon moment pour adapter votre main de cartes ! Chouineurs   est un jeu de plis. Classiquement, vous devrez "suivre", mais vous pourrez aussi "couper", "pisser", et même "chouiner" !    Au début de chaque manche, vous devez choisir dans quel sens jouer les cartes de votre main. Dépendant de ce choix, vous pariez sur le nombre de plis que vous pensez remporter lors de la manche. Lors d'un pli, la couleur doit être suivie si possible. Sinon vous pouvez "couper", ou "pisser".    Vous avez aussi la possibilité de "super-couper", même si vous avez la couleur demandée. Enfin et surtout, si vous jouez la carte de...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Bakamon! - Version Laiton est un jeu de cartes dans un univers parodique des mangas japonais. Incarnez des dresseurs de créatures fantastiques et affrontez vous en duel ! Entubez-les tous et collez une raclée au dresseur adverse grâce aux 24 cartes du jeu.   Retrouvez l'humour de la bande dessinée parodique créée par Juliette Fournier et Jean Gaël Deschards, dans ce jeu de cartes rapide. Les Micro Games, c'est quoi ? Micro Game est une gamme de jeux portefeuilles développée par Matagot. Les jeux sont issus du catalogue de l'éditeur Button Shy Games. Cette collection de petits jeux comprend une grande multitude de titres...
Age: dès 14 an(s)
1190
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Bakamon! - Version Alu est un jeu de cartes dans un univers parodique des mangas japonais. Incarnez des dresseurs de créatures fantastiques et affrontez vous en duel ! Entubez-les tous et collez une raclée au dresseur adverse grâce aux 24 cartes du jeu.   Retrouvez l'humour de la bande dessinée parodique créée par Juliette Fournier et Jean Gaël Deschards, dans ce jeu de cartes rapide. Les Micro Games, c'est quoi ? Micro Game est une gamme de jeux portefeuilles développée par Matagot. Les jeux sont issus du catalogue de l'éditeur Button Shy Games. Cette collection de petits jeux comprend une grande multitude de titres...
Age: dès 14 an(s)
1190
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Adamastor, parcourez les mers dans ce jeu de société en solo ! En tant que capitaine d’une flotte à l’époque des Grandes Découvertes, vous avez été choisi par votre roi pour explorer des terres inconnues et cartographier les confins du monde connu. Chaque partie vous propose un nouveau défi où vous devrez guider votre équipage avec sagesse et détermination, tout cela au service de la gloire de votre royaume. Les vents violents et les tempêtes soudaines mettront votre commandement à l’épreuve, tandis que les cartes que vous avez en main vous aideront à maintenir le moral de vos marins et à diriger votre équipage à travers les mers...
Age: dès 14 an(s)
2390
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Street Fighter V: Champion Edition - Legends est un jeu de combat coopératif et d'action. Les Quatre Rois complotent et les Guerriers du Monde doivent les arrêter. En choisissant un combattant favori des fans, comme Ryu ou Chun-Li, les joueurs effectueront des attaques puissantes et réaliseront des combos épiques pour vaincre le roi à la fin de chaque niveau. Combinant des decks modulaires et des coups spéciaux familiers propres à chaque combattant, les options pour renverser les rois, un par un, ne manquent pas. Avec un large choix de personnages et de niveaux issus de Street Fighter V: Champion Edition dans un tout nouvel environnement...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Vous allez devoir faire les meilleures associations d'ingrédients afin de marquer le plus de points possible. Placez judicieusement vos ingrédients pour réaliser de meilleurs scores car les juges ont leurs préférences. N'oubliez pas votre familier qui vous offre un bonus en fonction du type d'ingrédients de votre potion.  Incarnez un sorcier ou une sorcière spécialisé(e) dans la fabrication de potions. Vous êtes invité(e) à participer à un prestigieux concours où vos talents d'alchimiste seront mis à l'épreuve ! Alchimix e st un jeu de combos et d'optimisation de points. Vous devrez réaliser les meilleures combinaisons...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Nanogame SPY est un jeu de gestion de main et de déduction.  Utilisez votre espion pour analyser la main de votre adversaire, mais attention à ne pas trop en dévoiler sur la vôtre. Le but : forcer le coffre-fort de votre adversaire, puis trouver son dossier top secret avant qu'il ne révèle le vôtre… ou pire encore… que vous ne soyez réduit en miettes par une bombe !  Un jeu d'infiltration palpitant !
Age: dès 10 an(s)
590
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Dans ce jeu de stratégie et d'épouvante, deux joueurs s'affrontent pour le contrôle du cimetière. Les joueurs posent des cartes pour révéler un maximum de fantômes de leur couleur. À la fin, le joueur qui possède le plus de fantômes de sa couleur remporte la partie !
Age: dès 10 an(s)
590
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Dudo Amigo   est un jeu de cartes compétitif dans lequel votre équipe doit estimer le nombre d’un type de bonbon présent dans la Piñata. Pour affiner vos estimations, vous pouvez vous appuyer sur plusieurs sources d’informations : vos propres cartes, consultables à tout moment  la carte que vous avez choisie de transmettre à votre coéquipier  le dos des cartes de votre coéquipier… et de vos adversaires Et bien sûr : le bluff fait partie du jeu ! Deux équipes s’affrontent : Los Gigantes Galacticos contre Los Furiosos Fantasticos. Comment se déroule un tour ? Chaque joueur reçoit 2 cartes Piñata. L’une...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Chapitre Deux, la nouvelle boite de base pour le jeu de cartes Horreur à Arkham ! Le monde a changé. Une nouvelle page s'est tournée. Et maintenant, un nouveau chapitre s'ouvre. Découvrez la toute dernière édition d' Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes  !  À la fois suite et nouveau départ, cette nouvelle édition de la boite de base d'Horreur à Arkham marque le début du   chapitre deux   du jeu. Se déroulant plusieurs mois après la catastrophe qui a dévasté la ville d'Arkham, cette boîte propose une nouvelle campagne d'introduction, cinq nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes pour agrandir votre collection ou en...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Gravissez l'échelle sociale ou renversez-la. Le jeu   Tax the Rich   se joue comme un jeu de plis où les cartes les plus puissantes sont celles des rangs sociaux les plus élevés. Cependant, si, à tout moment, toutes les cartes restantes de votre main comportent un symbole de drapeau, vous pouvez déclencher une « révolution » en révélant vos cartes. Cela renverse la hiérarchie sociale, faisant des cartes les moins puissantes les cartes les plus puissantes. Après avoir appelé à la révolution, vous vous exposez publiquement et jouez le reste de la manche avec vos cartes face visible. Le jeu comprend treize cartes de règles qui...
Age: dès 14 an(s)
2590
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Un autre coffre-fort est ouvert... cette fois-ci avec encore plus de complices dans l'équipe. The Gang : Mini Extension Gangsters Supplémentaires comprend quatre nouveaux jeux de jetons de poker pour permettre à jusqu'à dix joueurs de participer au jeu de poker coopératif The Gang. Cette extension comprend également des « jetons de sortie » qui simplifient le jeu lorsque cinq ou six personnes y participent.
Age: dès 10 an(s)
1190
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Replik, le jeu des 5 suspects à aligner !  Cette nuit-là, le directeur de l’hôtel du centre-ville a été victime d’un crime… 5 suspects ont été identifiés !    Dans   REPLIK , votre mission est simple : être le premier à reconstituer devant vous la combinaison exacte des 5 suspects recherchés. Mais attention : les autres joueurs ne vous laisseront pas faire !    Un jeu de stratégie et de coups tordus : Anticipez, échangez, bloquez, observez… et utilisez vos cartes Bonus pour prendre l’avantage ! Usurpation d’identité, espionnage, vol, chaos… tous les coups (tordus) sont permis pour atteindre votre objectif !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Six paquets, des indices sur leur contenu, et des cartes à moitié visibles… À vous de lire entre les cartes ! Recrutez l’équipage parfait pour votre mission vers Mars en piochant là où les probabilités - et votre instinct - vous guident. Mais attention : les autres voient (presque) tout ! Certaines cartes de votre main sont face cachée, d’autres révélées à tous. Saurez-vous garder le mystère tout en devinant les stratégies adverses ? Quand tout le monde a cinq cartes, révélez vos équipages et découvrez qui décroche le ticket pour Mars !
Age: dès 6 an(s)
1590
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Depuis dix ans, Bandido déjoue tous les plans et s’est hissé au rang de véritable légende. Aujourd’hui, c’est l’heure de fêter son anniversaire ! Aidez-le à s’évader de la célèbre prison d’Alcatraz. Creusez des tunnels, récupérez du matériel et tentez d’échapper à la montée des eaux autour de l’île. Si les tunnels sont inondés… plus aucune chance de sortir ! Coopérez pour construire un tunnel de sortie et quitter enfin cette prison dont personne ne s’évade jamais.
Age: dès 6 an(s)
1590
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C'est la fête ! Les confettis volent, les fanions flottent et tous les animaux sont en liesse. Que serait une fête sans photos souvenirs ? Aidez les animaux à prendre le selfie animal parfait ! À chaque tour, vous choisissez à tour de rôle un animal et le placez sur une rangée vide (dos à vous) dans votre cadre à selfie. Malheureusement, l'espace est limité et le pingouin, le crocodile et les autres animaux veulent tous se montrer sous leur meilleur jour. Une fois les cinq rangées remplies, retournez le cadre et prenez de vraies photos avec un appareil. Vous gagnez des points pour chaque détail de la caractéristique préférée de l'animal...
Age: dès 7 an(s)
2790
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Développez votre village autour du Skáli ! Dans le jeu de cartes Knarr, vous constituez un équipage Viking pour accumuler des richesses et des points de renommée. À chaque tour, jouez une carte de votre main pour récupérer des gains ou défaussez des membres de votre équipage pour explorer de nouvelles terres. Avec Skáli, enrichissez Knarr de nouvelles options tactiques, toujours servies par une mécanique fluide et de superbes graphismes. Le pouvoir s’invite dans vos parties : développez votre village autour de votre Skáli en dépensant des pièces d'argent.  Votre Skáli et vos bâtiments s’activent selon vos actions : recruter,...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Créez des cartes de personnage avec un jeu de cartes astucieux pour réaliser des combos sympas et gagner en influence ! Après un événement interdimensionnel bizarre aux proportions gigantesques, la Terre telle que nous la connaissons a été bouleversée à jamais lorsqu'un royaume fantastique a fusionné avec le nôtre. Le résultat est une terre appelée Absurdia, où des créatures magiques vivent parmi les gens ordinaires et vice-versa. Il n'y a pas de retour en arrière possible dans ce lieu aux combinaisons improbables, où l'on trouve aussi bien des monstres comptables que des organisateurs de mariages cosmiques. Avant une partie, les...
Age: dès 10 an(s)
3190
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Nourrissez vos pigeons pour les rendre heureux Les pigeons ont toujours faim et mangent tout ce qu’ils trouvent sur leur chemin : à vous de les nourrir pour les rendre heureux… ou de gaver ceux des autres jusqu’à les faire exploser !   Pigeon Explosion   se déroule en tours, dans le sens horaire à partir du premier joueur. À votre tour, choisissez l’une des deux actions suivantes : Chercher – Piochez 2 cartes du paquet de Recherche. Si la pioche est vide, mélangez la défausse pour en former une nouvelle. Nourrir – Jouez jusqu’à 2 cartes de votre main (cartes Nourriture et/ou Action). Limite : vous ne...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Ça parle ou ça pique ! À chaque tour, une carte Catégorie est révélée. Les joueurs retournent ensuite leurs cartes Illustration au centre à tour de rôle. Dès que deux illustrations de même fond de couleur se superposent : il faut alors dire plus vite que les autres un mot correspondant à la catégorie et commençant par la même lettre que l’illustration visible. Le premier à donner une réponse valable remporte la carte Catégorie. Si deux cartes Cactus se superposent, les joueurs doivent taper le plus vite possible sur le tas central pour voler un point à leurs adversaires. Remportez 5 cartes Catégories pour gagner la partie !
Age: dès 10 an(s)
1990
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Le choix de la version n'est pas possible.
3490
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Dans cet univers féérique, ajoutez à chaque tour un nouveau songe à vos rêves.  Faites les bons choix : plus vos rêves sont cohérents, plus vous marquerez de points. Utilisez habilement les effets tactiques des Échos et des Reflets pour prendre l’avantage sur les adversaires, et déclenchez des cauchemars au moment opportun pour perturber leurs plans.    Stratégie et immersion sont au cœur de   Visions , où chaque décision compte.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Un loup est esseulé dans la forêt car personne ne veut jouer avec lui. Quelles que soient les saisons et leur taille, les animaux se cachent pour l’éviter de peur de se faire croquer. Mais qui restera seul avec lui ? Un jeu pour apprendre aux enfants à faire des paires avec quelques subtiles différenciations. Pour les plus petits, on jouera avec juste 33 cartes mais les plus grands pourront jouer avec 41 cartes pleines de fraicheur et d’humour.
Age: dès 3 an(s)
990
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Formez le duo idéal ! Oui, mais avec qui ?  Chaque équipe joue avec un paquet de 42 cartes Image identiques, illustrant toutes sortes de situations étranges, drôles ou complètement absurdes. Un thème est tiré au hasard, et chacun doit secrètement sélectionner les images les plus pertinentes… ou les plus inattendues.   À chaque tour, vous comparez vos cartes avec celles de votre partenaire : plus vous êtes synchronisés (même image, même ordre), plus vous avancez sur le plateau. Soyez l'équipe la plus synchro pour atteindre la dernière case avant les autres duos.    Le duo le plus connecté atteindra la dernière case en...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Revivez le débarquement en Normandie dans ce jeu de deckbuilding pour 2 joueurs Inflexibles : Normandie   est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.  Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d'infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes.  Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers....
Age: dès 14 an(s)
3590
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Dirigez une équipe de commandos du désert en 1940 C’est l’été 1940 et la campagne d’Afrique du Nord a commencé. Le Long Range Desert Group (LRDG), une unité de reconnaissance et d’opérations secrètes de l’armée britannique vient juste d’être constituée. Sa mission consiste à s’introduire derrière les lignes ennemies pour rapporter des renseignements et préparer des raids. Commandez ces soldats téméraires dans une série de missions audacieuses, ou commandez les redoutables forces de l’armée royale italienne pour éradiquer ces incursions une bonne fois pour toutes. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la guerre du désert,...
Age: dès 14 an(s)
3990
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