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Jeux de Cartes

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Créez des cartes de personnage avec un jeu de cartes astucieux pour réaliser des combos sympas et gagner en influence ! Après un événement interdimensionnel bizarre aux proportions gigantesques, la Terre telle que nous la connaissons a été bouleversée à jamais lorsqu'un royaume fantastique a fusionné avec le nôtre. Le résultat est une terre appelée Absurdia, où des créatures magiques vivent parmi les gens ordinaires et vice-versa. Il n'y a pas de retour en arrière possible dans ce lieu aux combinaisons improbables, où l'on trouve aussi bien des monstres comptables que des organisateurs de mariages cosmiques. Avant une partie, les...
Age: dès 10 an(s)
3190
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Nourrissez vos pigeons pour les rendre heureux Les pigeons ont toujours faim et mangent tout ce qu’ils trouvent sur leur chemin : à vous de les nourrir pour les rendre heureux… ou de gaver ceux des autres jusqu’à les faire exploser !   Pigeon Explosion   se déroule en tours, dans le sens horaire à partir du premier joueur. À votre tour, choisissez l’une des deux actions suivantes : Chercher – Piochez 2 cartes du paquet de Recherche. Si la pioche est vide, mélangez la défausse pour en former une nouvelle. Nourrir – Jouez jusqu’à 2 cartes de votre main (cartes Nourriture et/ou Action). Limite : vous ne...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Ça parle ou ça pique ! À chaque tour, une carte Catégorie est révélée. Les joueurs retournent ensuite leurs cartes Illustration au centre à tour de rôle. Dès que deux illustrations de même fond de couleur se superposent : il faut alors dire plus vite que les autres un mot correspondant à la catégorie et commençant par la même lettre que l’illustration visible. Le premier à donner une réponse valable remporte la carte Catégorie. Si deux cartes Cactus se superposent, les joueurs doivent taper le plus vite possible sur le tas central pour voler un point à leurs adversaires. Remportez 5 cartes Catégories pour gagner la partie !
Age: dès 10 an(s)
1990
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Le choix de la version n'est pas possible.
3490
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Dans cet univers féérique, ajoutez à chaque tour un nouveau songe à vos rêves.  Faites les bons choix : plus vos rêves sont cohérents, plus vous marquerez de points. Utilisez habilement les effets tactiques des Échos et des Reflets pour prendre l’avantage sur les adversaires, et déclenchez des cauchemars au moment opportun pour perturber leurs plans.    Stratégie et immersion sont au cœur de   Visions , où chaque décision compte.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Un loup est esseulé dans la forêt car personne ne veut jouer avec lui. Quelles que soient les saisons et leur taille, les animaux se cachent pour l’éviter de peur de se faire croquer. Mais qui restera seul avec lui ? Un jeu pour apprendre aux enfants à faire des paires avec quelques subtiles différenciations. Pour les plus petits, on jouera avec juste 33 cartes mais les plus grands pourront jouer avec 41 cartes pleines de fraicheur et d’humour.
Age: dès 3 an(s)
990
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Formez le duo idéal ! Oui, mais avec qui ?  Chaque équipe joue avec un paquet de 42 cartes Image identiques, illustrant toutes sortes de situations étranges, drôles ou complètement absurdes. Un thème est tiré au hasard, et chacun doit secrètement sélectionner les images les plus pertinentes… ou les plus inattendues.   À chaque tour, vous comparez vos cartes avec celles de votre partenaire : plus vous êtes synchronisés (même image, même ordre), plus vous avancez sur le plateau. Soyez l'équipe la plus synchro pour atteindre la dernière case avant les autres duos.    Le duo le plus connecté atteindra la dernière case en...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Revivez le débarquement en Normandie dans ce jeu de deckbuilding pour 2 joueurs Inflexibles : Normandie   est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.  Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d'infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes.  Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers....
Age: dès 14 an(s)
3590
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Dirigez une équipe de commandos du désert en 1940 C’est l’été 1940 et la campagne d’Afrique du Nord a commencé. Le Long Range Desert Group (LRDG), une unité de reconnaissance et d’opérations secrètes de l’armée britannique vient juste d’être constituée. Sa mission consiste à s’introduire derrière les lignes ennemies pour rapporter des renseignements et préparer des raids. Commandez ces soldats téméraires dans une série de missions audacieuses, ou commandez les redoutables forces de l’armée royale italienne pour éradiquer ces incursions une bonne fois pour toutes. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la guerre du désert,...
Age: dès 14 an(s)
3990
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22990
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Chaud devant ! C’est le rush en cuisine, tiendrez-vous cette cadence infernale ? Les clients attendent leur pizza. Vite, il faut trier les ingrédients le plus vite possible pour suivre le rythme des commandes.    Dès que vous repérez 2 cartes identiques parmi les 12 cartes visibles, recouvrez l’une des 2 cartes jumelles avec une carte de votre deck en annonçant à haute voix le nom de l’ingrédient en double.
Age: dès 6 an(s)
1990
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Libérez votre côté obscur, au cœur de la Nouvelle-Orléans, où les masques cachent les véritables intentions derrière les plus grands péchés de la ville. Au cœur du carnaval de La Nouvelle-Orléans, les masques ne cachent pas seulement des visages : ils dissimulent les véritables intentions de ceux qui cherchent à devenir les plus grands pécheurs de la ville. Et quand les dés attisent les convoitises, chaque péché consommé est un coup de maître ou un coup dans l'eau. Mémoire, audace et intuition sont essentielles. Seuls ceux qui sauront contrôler leurs désirs et jouer leurs cartes au bon moment pourront triompher dans ce jeu de...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond. Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties ! Des règles simples pour des parties addictives Un jeu de pari à quitte ou double Une interaction permanente entre les joueurs Un jeu pour toute la famille, des petits aux ainés
Age: dès 7 an(s)
Récompenses: Swiss Gamers Award
2490
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Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse - Edition Très Foireuse   est un jeu d’ambiance pour adultes, aussi irrévérencieux qu’hilarant. À chaque manche, vous composez de mini bandes dessinées à partir de cartes illustrées sur le thème de l'amour.    Le but ? Créer l’histoire avec la chute la plus drôle. Et chacun sait que les histoires d'amour finissent mal, en général ! Les joueurs vont devoir convaincre le juge de la manche que leur chute est la plus appropriée. Situations absurdes, dialogues douteux et rebondissements trash... Chaque carte, signée The Oatmeal, déborde d’un humour visuel sans...
Age: dès 18 an(s)
2990
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Rassemblerez-vous suffisamment d'argent, de force et de popularité pour parvenir à vos fins? La campagne électorale vient de commencer, une occasion en or pour tenter de battre le maire sortant et vous installer dans son fauteuil.  Mayor of Chicago   est un jeu de solitaire qui exige une gestion rigoureuse et des choix difficiles.  À chaque tour, vous piochez une carte ville et décidez si vous souhaitez l'utiliser pour étendre votre connaissance de la ville des vents (en posant cette carte sur le plateau de jeu) ou engager l'assistant représenté au dos de la carte afin de bénéficier de ses pouvoirs spéciaux ou de ses...
Age: dès 12 an(s)
1690
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Les horribles châteaux marchants s'apprêtent à envahir la paisible contrée de Freigard. Rassemblez les défenseurs les plus vaillants de ce royaume enchanté et venez à bout de ces monstres mécaniques implacables ! Min'Inp : Freigard  est un jeu trompeusement simple qui repose sur la prise de risques et la gestion de votre main : à chaque tour, vous avez le choix entre marquer des points (si possible) avec votre main de 3 cartes, ou piocher une carte supplémentaire (puis en défausser une) afin d'améliorer votre main.  Trop gourmand, vous risquez de détruire votre deck trop vite, mais vous contenter trop souvent de cartes...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Opération Zèbre : Extension Cuisine   est une extension de 55 cartes recto-verso (soit 110 nouvelles cartes à faire deviner) introduisant de nouveaux thèmes, dont la cuisine, à rajouter à votre jeu de base.    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Opération Zèbre : Extension BD   : tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte.    Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Plongez aussi profondément que possible... mais attention, vos adversaires pourraient vous ramener à la surface ! Dans   Snorkeling , votre objectif est d’accumuler des points en restant sous l’eau plus longtemps que vos adversaires.  Lorsqu’un joueur est contraint de remonter à la surface, la manche prend immédiatement fin.  À son terme, chacun marque des points en fonction du niveau de plongée atteint. Le premier joueur à totaliser 12 points remporte la partie. Comme un poisson dans l’eau À votre tour, vous pouvez poser une ou plusieurs cartes sur la pile centrale, soit en respectant la couleur de la carte...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Il y a toujours des trésors enfouis sous le sable… Saurez-vous les dénicher ?  Mais attention : tous se ressemblent, et leur valeur n’est pas la même !    Pièces d’or, coquillages, crabes, rubis ou émeraudes… observez bien et creusez au bon endroit pour repartir avec le plus grand butin !   Des indices présents sur la carte indiquent le trésor qui se cache au dessous. Les trésors se ressemblent mais ils n'ont pas la même valeur : les coquillages ne valent rien alors que les les pièces d'or rapportent 1 point, un duo de pierre précieuse (saphir + émeraude) donnent 4 points alors qu'il faudra être celui qui a ramassé le...
Age: dès 5 an(s)
1190
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Le troupeau est paisible dans la prairie. Quel fermier sera le plus habile à réunir un maximum d’animaux dans sa ferme ?  Pour cela il faudra faire preuve d’audace et révéler un maximum de cartes par tour de jeu … tout en restant prudent, car si deux animaux identiques sont révélés … tout est perdu ! Les joueuses et joueurs devront donc oser prendre des risques pour tenter de former le plus grand troupeau.
Age: dès 4 an(s)
1190
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Coopérez, usez d’observation et d’écoute pour retrouver les auteurs de tous ces méfaits. Qui a mangé tous les bonbons ? Qui n’a pas fini sa soupe ? Autant d’énigmes à résoudre et de coupables à confondre.  Dans   Suspecto , on choisit une enquête ainsi que les principaux suspects. Le début de chaque enquête fournit 3 indices visuels qui permettent d’innocenter l'un des suspects.    Quand celui ci est innocenté, il donne à son tour 3 indices pour en innocenter un suivant … jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un : le coupable !   Il existe également une variante où un joueur décrit le coupable en répondant uniquement...
Age: dès 4 an(s)
1190
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All In - Predictions, utilisez vos pouvoirs de prémonitions dans ce jeu qui revisite le poker All In - Predictions   vous invite à (re)découvrir un jeu de cartes classique. Fort du pouvoir des prophètes, utilisez vos capacités mentales pour obtenir la meilleure main. N’oubliez pas de prêter attention aux actions des autres joueurs pour deviner qui constitue la main la plus forte. Prédisez la main gagnante, assemblez la meilleure et remportez des richesses inouïes ? Jouez vos cartes et utilisez vos talents de prémonition pour constituer la meilleure main. À la fin de chaque manche, les joueurs gagnent des runes en fonction du...
Age: dès 10 an(s)
2090
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Réservez votre hébergement, prenez des remontées mécaniques et dévalez les pistes, arrêtez vous au restaurant et vivez un après-ski sans limite ! Mais prenez garde...  Aux autres skieurs et leurs offensives : chute, perte de CB...  A vos propres excès : overdose de fondue, dopage au génépi...  Et si finalement vos envies changeaient !!!    Tiendrez vous le rythme sur tout le séjour ? Serez-vous la nouvelle Légende de la station ?   Skiiks , des règles simples pour un jeu immersif, tactique et interactif.  But du jeu :   Une partie se joue sur un séjour qui se compose de plusieurs journées. Chaque...
Age: dès 7 an(s)
2590
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Bienvenue dans le monde hilarant de Grizzy et les Lemmings !  Collectez les familles tout en profitant des aventures loufoques autour du monde. Mais attention : les cartes spéciales peuvent chambouler vos plans à tout moment ! Le jeu se compose de 7 familles qui représentent un lieu du monde : Ecosse, Asie, Canada, etc. Les 5 cartes d'une famille représentent chacune un gadget, un animal, un gag, un Lemming et Grizzy. But du Jeu : Former un maximum de familles complètes (5 cartes) en demandant des cartes aux autres joueurs et  en utilisant stratégiquement les cartes spéciales . Le joueur avec le plus de familles à...
Age: dès 5 an(s)
790
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-34%
Dobble  est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.  55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti !  Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !
Occasion: Excellent
Age: dès 6 an(s)
990 1490
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-35%
Traitres à Bord ! offre une expérience de jeu novatrice en alliant stratégie, bluff et interactions sociales. En famille ou entre amis, saurez vous démasquer les méchants mutins qui se cachent à bord de l'équipage ? Laissez-vous séduire par un univers immersif, plein de suspens et de revirements de situation vous garantissant une belle rejouabilité !
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1290 1990
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-30%
Plus l'animal est grand et fort, plus il a une chance de gagner ! Et si 2 animaux sont de même taille, attention ! il y a "bataille" ! Un jeu adapté aux plus petits.
Occasion: Excellent
Age: dès 3 an(s)
690 990
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-41%
Duel pour Cardia : jouez vos cartes au bon moment et utilisez leurs capacités à bon escient pour déjouer votre adversaire ! Duel pour Cardia   est un jeu de cartes stratégique et rapide pour deux joueurs : choisissez judicieusement vos cartes pour vaincre votre adversaire. En signe de gratitude pour sa libération, un puissant djinn créa la merveilleuse ville de Cardia. La légende raconte que celui qui vaincra les quatre factions et s'emparera de leurs puissants anneaux sigillaires régnera sur la ville.  Votre objectif est fixé !
Occasion: Excellent
Age: dès 9 an(s)
990 1690
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-36%
Cyberion est un jeu unique de deck management ! Le Rouage Perfide en a saboté toutes les machines, et le système est sur le point d’imploser. Pire, le Rouage Perfide a également infiltré le processeur central de l’usine, privant ainsi tous les robots-ouvriers de leurs pouvoirs. Heureusement, ils sont encore en mesure de réparer les machines endommagées. À la tête de la dernière escouade de robots-ouvriers, vous devrez réparer toutes les machines avant que le système de sécurité ne dysfonctionne définitivement ! Pour gagner, vous devrez réparer toutes les machines de l’usine de l’Onivers à l’aide de ses fidèles robots. Ces robots peuvent...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3090
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-37%
Qui sera le prochain Roi des Nains ? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres !   Tout le monde le sait : les nains sont barbus et leur roi l’est plus encore que les autres !  Le Roi des Nains , c’est donc un barbu plus barbu que les autres barbus…Dans ce jeu de plis délirant et plein de surprises, il est aussi important de gagner des points que d'en faire perdre aux autres.   Superbement illustré par Swal, Bruno Faidutti nous offre là un vrai jeu de plis, drôle et...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1390 2190
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Invoquez dieux et créatures légendaires, composez votre panthéon et gagnez leurs faveurs dasn Mythologies !  À chaque partie, les mythologies changent et les combinaisons sont infinies. 70 configurations de départ possibles !    Chaque partie de   Mythologies   commence par une combinaison unique de quatre mythologies, créant un « sanctuaire » où les joueurs s'affronteront pour sélectionner des entités puissantes.    Vous utiliserez votre sens stratégique pour piocher des cartes, invoquer des divinités, activer des capacités spéciales et accomplir des épreuves divines. Mais choisissez avec soin : placer une carte peut...
Age: dès 10 an(s)
3890
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Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable. Après le succès de Kronologic : Paris 1920 et Cuzco 1450 partez dans le futur en 2500 ! Déchiffrez un code secret, identifiez des complices et remettez le temps dans l’ordre…   Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquêtes, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique.    Votre objectif...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Construisez une île harmonieuse, riche d’une faune variée et de belles constructions dans Archipels ! Dans   Archipels , créez votre île luxuriante. Utilisez vos pagaies pour choisir les tuiles les plus avantageuses.    Placez des fleurs pour valoriser les éléments qui vous intéressent. Et ajustez votre stratégie, car les valeurs des animaux et des édifices ne cessent d’évoluer ! Pour remporter la victoire, veillez à préserver les éléments qui rapporteront le plus de points. Un jeu original, accessible et riche en stratégies.
Age: dès 8 an(s)
3390
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Président est un jeu d’ambiance et de stratégie où les joueurs incarnent des animaux politiciens prêts à tout pour grimper les échelons. Bluffez, négociez, mentez (un peu), et jouez vos cartes au bon moment pour gagner en popularité, en influence et surtout… en points de victoire! But du jeu: être le premier à atteindre 7 points de victoire en usant de vos talents de manipulateur, de stratège et de charmeur. Un format parfait pour les soirées entre amis, les clubs de jeu ou les cafés ludiques : rapide à apprendre, plein de rebondissements, et irrésistiblement drôle. Points forts: Thème décalé et visuel soigné...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Magic: The Gathering reçoit une quadruple dose de chaos mutagénique, car les Tortues Ninja font leur arrivée sur le champ de bataille ! Collectionnez, construisez et combattez avec une équipe emblématique d'alliés et d'ennemis, issues de quatre décennies de tortue-mania. Prenez le dessus sur les sbires de Shredder avec la toute nouvelle mécanique d'infiltration, puis augmentez la force de votre équipe avec des jetons Mutagène pour triompher et devenir les véritables héros de New York !
18990
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Pile Poil 21, le jeu de cartes qui te retourne le cerveau ! Un jeu de cartes ? Pas tout a fait. Dans Pile Poil 21, les cartes sont farfelues, les regles simples... et les retournements de situation garantis ! Des rois en lunettes de soleil, des dames qui tirent la langue, des pizzas a la place des trefles... et surtout des cartes spéciales qui viennent tout chambouler ! Le but ? etre le premier a atteindre exactement 21 pour remporter la pile. Mais entre les cartes a plusieurs valeurs, les effets déjantés et les attaques surprises des adversaires... rien ne se passe jamais comme prévu ! Un jeu rapide, fun et super malin, a sortir a toutes...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Un jeu tactique où mémoire et timing font la différence. Pioche, bluffe, vole… et dis JUKKO avant qu’il ne soit trop tard. Un petit jeu qui va te rendre accro !
Age: dès 8 an(s)
2090
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Débarrassez-vous de toutes vos cartes pour gagner… mais attention, un simple retournement peut tout changer ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes pour gagner en respectant votre signe + ou - ! Mais attention des cartes actions viennent changer la valeur des cartes ou vous obligent à piocher.   Un jeu de stratégie et de bon sens… dans lequel un simple retournement peut tout changer.
Age: dès 8 an(s)
1590
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Oh Mon Dieu ! #Olympe   est un jeu de cartes stratégique et amusant qui met à l’honneur les Légendes de la mythologie grecque. Mettez en jeu vos Légendes (cartes) dans votre Panthéon et activez leurs pouvoirs. Attention aux pouvoirs des Légendes des autres joueurs qui permettront d’éliminer ou de voler les vôtres.   Arriverez-vous à les garder pour réunir un maximum de Style (points) et remporter la partie ? Comment jouer à Oh mon dieu ! #Olympe ? Mélangez les cartes représentant chacune une Légende. Distribuez 2 cartes à chaque joueur, puis placez le reste des cartes au centre de la table pour former la pioche. Le plus...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Oh Mon Dieu ! #Egypte est un jeu de cartes stratégique et amusant qui met à l’honneur les Légendes de la mythologie égyptienne. Mettez en jeu vos Légendes (cartes) dans votre Panthéon et activez leurs pouvoirs. Attention aux pouvoirs des Légendes des autres joueurs qui permettront d’éliminer ou de voler les vôtres.   Arriverez-vous à les garder pour réunir un maximum de Style (points) et remporter la partie ? Comment jouer à Oh mon dieu ! #Egypte ? Mélangez les cartes représentant chacune une Légende. Distribuez 2 cartes à chaque joueur, puis placez le reste des cartes au centre de la table pour former la pioche....
Age: dès 8 an(s)
1990
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Partez à la rencontre des personnages emblématiques de la mythologie vikings ! Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.   Exemple de bataille : Freyja, déesse de l'amour et de la guerre, peut-elle remporter la bataille contre Loki, le maître de la malice et du chaos, avec 80 points de ruse ? Loki...
Age: dès 7 an(s)
1290
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Défis Nature - Animaux préhistoriques vous emmène à la rencontre des incroyables animaux de la Préhistoire ! Découvrez leurs caractéristiques exceptionnelles, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?   Le principe du jeu : Le principe de   Défis Nature - Animaux préhistoriques  est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.   Exemple de bataille : Hinata possède 27 points d'intelligence, peut-elle remporter la bataille contre Kakashi Hatake, le chef de l'équipe de Naruto ? Ce dernier possède 47 points d'intelligence et gagne donc la bataille !  Attention, le grade de ninja des...
Age: dès 7 an(s)
1390
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Il n'y a pas de soirée jeux sans mauvaises blagues ! Relation Foireuse   contient des illustrations uniques et hilarantes du célèbre webcomic "The Oatmeal".   Il contient des centaines de cartes pour d'innombrables fous rires et une grande rejouabilité.   Les joueurs doivent créer des bandes dessinées sur le thème de l'amour. Celui qui place la carte finale la plus drôle l'emporte.
Age: dès 18 an(s)
2290
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