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Habileté

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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller ! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d’équilibre pour les petits poussins, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. - 6 poules en bois (3 grandes, 3 petites) - 7 bottes de foin en bois - 7 roues de charrette en bois - 1 perchoir en bois (un socle et une plateforme)
Age: dès 4 an(s)
3590
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Etat: SUR COMMANDE
Les puces sont éparpillées sur la table, les cartes distribuées aux joueurs, les anneaux posés au milieu… Le but du jeu ? Regroupe dans un des deux anneaux, les puces figurant sur nos cartes, en surveillant le jeu des adversaires pour aller les embêter. Comment ? En faisant sauter les puces avec votre lanceur ! Tactique, observation, coups bas, précision et doigté devront être de la partie si vous voulez la gagner ! C’est parti…Hop..la puce !
Age: dès 6 an(s)
2590
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un jeu de société qui n'a de zen que le nom ! Pour espérer gagner la partie, vous allez devoir faire preuve de rapidité, d'adresse, de concentration et d'un solide sens de l'observation. Rien que ça ! Contenu de la boîte : - 4 baguettes en bois - 26 cartes représentant des totems à construire - 64 pièces en bois de formes et de couleurs différentes Piochez une carte et observez bien les différentes pièces nécessaires pour construire le totem représenté. Puis précipitez-vous pour attrapez les bons éléments avec les baguettes et commencez à bâtir votre tour, en espérant être plus rapide et plus adroit que votre voisin ! le premier qui...
Age: dès 6 an(s)
2590
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits : - Un jeu de parcours - Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler.
Age: dès 3 an(s)
3690
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un classique des jeux d'adresse ! Simple, facile et pour toute la famille.
Age: dès 5 an(s)
790
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Les grenouilles balancent ! De petites grenouilles jouent en équilibre sur des nénuphars. Attention à ce qu'elles ne tombent pas dans la mare !
Age: dès 2.5 an(s)
1890
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Bongo-Bongo ! Dans la chaleur accablante de la savane, les animaux organisent une danse de la pluie pour Tambuzi, le dieu du temps. Un orage éclate soudain ! Il faut vite se mettre à l'abri, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde. Lorsque le son s'arrête dans un éclair sifflant, l'animal qui n'est pas protégé dans une hutte est éliminé. Le but du jeu est d'éviter d'être frappé par l'éclair et d'obtenir le plus grand nombre de points à la fin du jeu. C'est la sécheresse dans la savane. Une chaleur insupportable règne depuis des semaines. Une seule chose reste à faire : pour plaire au dieu du temps Tambuzi, les animaux...
Age: dès 6 an(s)
3290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le classique jeu de Mikado avec des pièces géantes de 50cm.
Age: dès 8 an(s)
1190
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Un mini billard de table pour goûter aux plaisirs de jouer au billard partout. Livré avec 1 jeu complet de boules, 2 queues et 1 cube de craie.
Age: dès 8 an(s)
3390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Dans le jeu libre, les enfants jouent avec la canne à pêche, la mer et les amusants animaux aquatiques. Dans le jeu à règles, les enfants doivent pêcher un poisson correspondant à la couleur du dé. Si la pêche est bonne, le joueur récupère un jouet qu'il pose dans la découpe correspondante de sa plaquette du joueur. Qui sera le meilleur pêcheur et récupérera tous les jouets en premier ? Un jeu de pêche pour 1 à 4 enfants à partir de 2 ans. Livrable en boîtage français.
Age: dès 2 an(s)
2690
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Construisez la tour de 6 niveaux. Retirez les  colonnes une à une selon la couleur indiquée  par le dé. Dès que 10 colonnes ont été posées sur l’anneau  supérieur, ajoutez un anneau pour créer un nouvel étage. La tour va s’élever de plus en plus sans s’écrouler… mais jusqu’à quand ?
Age: dès 6 an(s)
2990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan .....? Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans. Avec un jeu pour un seul joueur. Livrable en boîtage français.
Age: dès 4 an(s)
2690
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Etat: EN STOCK au magasin
Le plus fun des jeux d'équilibre avec 2 NOUVELLES ACTIONS pour s’éclater entre copines ! Pour jouer, suis les instructions données par la roulette pour positionner tes pieds et tes mains sur des cercles de couleurs, dessinés sur un grand tapis. Tu penses que c’est simple ? Et bien pas toujours, tu devras faire preuve d’un grand sens de l’équilibre : un genou ou un coude au sol et c’est perdu ! AVEC 2 NOUVELLES ACTIONS: EN L’AIR = lève ta main ou ton pied jusqu'au ciel, et CHOIX TWISTER = à toi d’inventer la prochaine action (et si tu es en panne d’inspiration, regarde au dos de la roulette pour trouver quelques idées tordantes)...
Age: dès 6 an(s)
3490
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Etat: EN STOCK au magasin
C'est formidable : Super Rhino est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Super Rhino à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible ? Un jeu héroïque de superposition en 3D pour 2 à 5 super héros de 5 à 99 ans.
Age: dès 5 an(s)
1390
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Donnez des couleurs à ce bel hibou ! Ce jeu d'observation et d'encastrement s'adresse aux enfants à partir de 3 ans. Il comprend : - une grande silhouette de hibou à encastrer - 57 losanges de même taille mais de couleurs différentes (rouge, jaune, orange, bleu clair, bleu foncé, vert clair, vert foncé, rose clair, rose foncé) - 10 modèles de hiboux Choisissez parmi les 10 modèles de hiboux celui qui vous inspire le plus et tentez de reproduire fidèlement la disposition du plumage sur la grande silhouette en sélectionnant judicieusement 18 losanges de couleur. Le jeu idéal pour travailler sa motricité fine et apprendre les nuances de...
Age: dès 3 an(s)
1790
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Maintenant en version pour les petits constructeurs en herbe ! Un défi passionnant pour petits et grands architectes. Sous la pression du chrono, il s'agit d'avoir l'œil et d'être rapide pour réaliser le maximum de constructions délirantes. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes ! Vite, le compte à rebours a déjà commencé … !
Age: dès 5 an(s)
3590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître
650
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître
990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Ethan l’étoile de mer est le meilleur quand on joue à touche-touche, car il peut attraper les autres animaux marins avec ses cinq bras ! Et ses amis lui font sans cesse relever de nouveaux défis. Les enfants font descendre Ethan l’étoile de mer et tentent de toucher un maximum d’animaux marins de la couleur du dé pour obtenir des coquillages en récompense pour chaque ami pêché. Le premier à réunir 9 tuiles « coquillage » gagne la partie.
Age: dès 3 an(s)
2690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un Kluster-like où l'objectif est de lancer des aimants en forme de coeur afin de récupérer un maximum d'aimants sur l'aire de jeu. Les cœurs aimantés réservent des réactions aussi inattendues que réjouissantes. Chaque lancer peut tout changer !Une mise en place ultra rapide : sortez le tapis, posez les cœurs, et c'est parti !Dans le jeu, les joueurs doivent lancer leur aimant « tireur » dans l'aire de jeu pour attirer et collecter d'autres aimants. Bien sûr, ce n'est pas si facile, car les aimants se repoussent aussi facilement qu'ils s'attirent ! Les stratégies se dévoilent et se développent en fonction des configurations sur la...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Wonder Bowling   est un jeu de bowling différent. La boule ne roule pas, elle frappe la piste et renverse les quilles par vibration. L’important n’est pas « le nombre de quilles renversées », mais « le nombre de quilles restant debout sans être tombées ». « Strike ! » Les participants frappent les pistes à tour de rôle et visent à être les premiers à atteindre tous leurs objectifs.
Age: dès 8 an(s)
2790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans cette collection de jeux se trouvent 9 jeux hauts en couleur avec les licornes du pays des nuages. Du jeu de course, en passant par le jeu d’équilibre, le jeu de parcours, de mémoire ou de dominos, tout est réuni pour passer un moment magique et ludique.
Age: dès 3 an(s)
3990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Carrom To Go est une version compacte et de haute qualité du jeu traditionnel indien de lancer.  Alliant la physique du billard à la dextérité du hockey sur table, les joueurs utilisent un disque « lanceur » pour propulser leurs pions colorés dans les poches d'angle.    Cette édition « To Go » est conçue pour être transportée et durable : la boîte de jeu fait office de surface de jeu, vous permettant ainsi de jouer partout, d'un banc de parc à une petite table de café.   Mise en place : Disposez les pièces blanches et noires au centre du plateau, la « Reine » rouge au milieu. Le coup : Les joueurs utilisent un disque...
Age: dès 6 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les billes tourbillonnent dans l’arène, s’entrechoquent, accélèrent, disparaissent dans le vortex avant de réapparaître là où on ne les attend plus. Autour du circuit, les regards suivent leur trajectoire, pleins d'espoir... mais aussi de frustration ! Le jeu   Rollie Derby   transforme une simple course de billes en une compétition féroce. Accessible et dynamique, le jeu propose une expérience originale mêlant prise de risque, anticipation et manipulation. Le cœur du jeu repose sur une mécanique simple : chaque joueur choisit secrètement combien de billes il souhaite lancer sur le circuit. Ce choix est déterminant, car seules les...
Age: dès 8 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Tension à tous les étages... de votre tour de dés ! Émotions et rebondissements garantis pour ce jeu convivial par excellence.  Placez vos dés ou délogez ceux de vos adversaires pour remporter les disques tant convoités. VISEZ! Du coin de l’œil, pour espérer bien vous placer.  POPEZ ! Du bout des doigts, pour atteindre votre but.  CELEBREZ ! D'un cri spontané, pour rejouer ou pour gagner.  Chacun à leur tour, les joueurs vont propulser à l’aide d’une pichenette un de leurs dés pour tenter de le positionner sur un disque, ou d’en déloger un concurrent ! Si le dé retombe sur sa face « victoire immédiate », sur un...
Age: dès 8 an(s)
1790
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Dans l’ordre de la file, faites sauter vos grenouilles pour tenter de les faire entrer dans une piscine vide.    Quand toutes ont sauté, formez le début de la file pour la manche suivante en retirant des piscines les grenouilles qui ont réussi leur saut, dans l’ordre de la plus petite piscine à la plus grande.    Mettez celles qui ont raté leur saut dans le sac, puis au hasard, piochez-les une à une et placez-les à la suite de la file. Mais attention, la dernière grenouille piochée ne rejoint pas la file, elle est éliminée. En compensation, sa ou son propriétaire pioche une carte qui lui donne un pouvoir, utilisable une fois....
Age: dès 7 an(s)
3090
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Pouss’Ta Poule   repose sur une mécanique d’adresse et de prise de risque. À chaque tour, un joueur fait rouler un jeton Œuf dans le poulailler : selon la trajectoire, il atterrit dans une zone de la basse-cour et révèle un Poussin.    Le joueur choisit alors de s’arrêter pour avancer sa Poule grâce aux poussins obtenus, ou de continuer à faire éclore d’autres œufs pour tenter d’en récolter davantage.    Ce choix progressif introduit un équilibre entre chance, observation et gestion du risque. La chute imprévisible des œufs crée une dimension physique et visuelle qui rend chaque tour différent. L’expérience de jeu combine...
Age: dès 5 an(s)
3390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Accessible à tous, rapide à expliquer et à jouer, Cubz séduit par son côté fun et imprévisible ! Cubz   est un jeu d’adresse simple et immédiat. Un cube, puis deux… et très vite la tension monte autour de la boîte !   À tour de rôle, vous lâchez un cube de votre couleur dans la boîte en métal.    L’objectif est clair : atteindre le fond sans toucher les bords. Mais la moindre hésitation ou un geste trop brusque peut tout compromettre !    Et si la face « sourire » apparaît sur votre cube, vous obtenez une nouvelle chance, relançant la dynamique de la partie. Entre précision, audace et un brin de chance, chaque...
Age: dès 7 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Soufflez pour protéger les œufs de dragon ! Formez un tas avec les cartes au centre de la table. À votre tour, soufflez sur le tas pour isoler des cartes. Les deux premières cartes ainsi séparées du tas sont maintenant à vous.    Mais attention ! Des cailloux un peu filous se sont dissimulés au milieu des œufs pour profiter de la chaleur...    Et vous êtes obligés de les récupérer en premier. Il ne faudrait pas qu’ils abîment nos précieux œufs !    À l’inverse, si vous avez de la chance, vous activerez de nouveaux pouvoirs pour votre dragon. Au début, les règles sont simples, mais elles vont évoluer au fil des...
Age: dès 6 an(s)
2490
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.09.2026
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