Gestion & Construction

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Explorez une nouvelle société sous-marine dans Pearlbrook, la première extension d'Everdell! Pearlbrook introduit un nouveau plateau annexe, celui de la rivière, où vous enverrez votre ambassadeur grenouille récolter une nouvelle ressource : les perles. Vous rencontrerez également de nouvelles créatures et constructions aquatiques ! Collectez suffisamment de perles et vous pourrez construire de fabuleuses merveilles et parures, pour faire de votre ville la fierté d'Everdell !
Age: dès 13 an(s)
6790
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Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest ! Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de...
Age: dès 13 an(s)
6790
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-3%
Des gangs rivaux s'affrontent pour contrôler le marché noir de l'alcool dans le Chicago des années 1920. À chaque tour, les joueurs tournent, traitent, parlent et se battent pour contrôler les endroits où ils achètent et vendent de l'alcool, aident les politiciens à se faire élire et obtiennent de l'aide en retour ou doublent des gangs rivaux. Dans Wise Guys, négociez, menacez et alliez-vous avec des gangs rivaux quand cela sert vos besoins, mais méfiez-vous de l'inévitable couteau dans le dos... Au cours de six tours, les joueurs conduisent à tour de rôle vers des endroits de la ville représentés par la grille de cartes au centre du...
Age: dès 13 an(s)
6790 6990
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-3%
Devenez le nouveau Boss de la ville ! Deals de business, fights clubs, financements occultes de politiciens, assassinats et corruptions sont parmi les nombreuses actions possibles à Narcopolis. Dans ce jeu de stratégie, de bluff, et de de développement de ressources, tout est permis pour régler ses comptes avec ses amis. Tu as toujours rêvé d’être un gangster et de ne plus avoir de limites ? Narcopolis est ton nouveau terrain de jeu ! Plonge dans le grand bain, sois malin, diplomate, fourbe, sans pitié, et deviens le nouveau Boss de la ville. N'oublie jamais : Sky and guns are the limits.
Age: dès 14 an(s)
6790 6990
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Editeur: Intrafin
Luttez pour arrêter la fin du Monde ! Incarnez une chasseuse d'exception : sa force, son instinct infaillible et son esprit vengeresse font d'Artémis un personnage redoutable, ajoutant un nouvel axe de jeu. Découvrez le secret des alentours : partez à l'aventures et découvrez des secrets enfouis depuis des millénaires. Améliorez votre MK : Utilisez votre hangar pour améliorez vos pouvoirs, ils sont spécifiques à votre Olympien. Défendez le Monde Antique : Votre temps est compté ! Repoussez l'avance inexorable de Chaos avant que ce dernier ne détruise les cinq villes du Monde Mortel !
Age: dès 12 an(s)
6790 6990
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Editeur: Studio H
Dans un univers cyberpunk, prenez le contrôle la ville virtuelle de Paris 2047. La majeure partie de l’humanité fuit la réalité dans des Verses, des univers virtuels. Ces derniers sont développés par des méga corporations toutes puissantes, prêtes à tout pour gagner des parts de marché. Vous travaillez pour l’une d’elle, et votre mission est de devenir maître de Néo-Paris. À la tête d'une multinationale produisant des univers virtuels, prenez le contrôle de Néo Paris et du marché des vers, au terme d'une lutte sans merci contre vos concurrents, tous plus corrompus les uns que les autres. Étendez votre influence, installez vos...
Age: dès 14 an(s)
6790
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Editeur: Iello
Générez de l'argent précieux, développez une cité médiévale et construisez une magnifique cathédrale gothique. Dans Kutnà Hora : La Cité de l'Argent rejoignez d'autres chefs de guilde ambitieux dans l'exploitation minière et le développement de la célèbre ville d'argent pendant sa période de croissance économique rapide et d'expansion au XIVe siècle - de la première découverte d'argent près du monastère cistercien à la construction de Kutná Hora, qui est rapidement devenue l'une des villes les plus importantes d'Europe centrale. À chaque tour, les joueurs choisissent des actions dans une main de cartes recto-verso pour mettre en œuvre...
Age: dès 13 an(s)
6790
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Editeur: Super Meeple
Dans Coloma, vous êtes un pionnier qui a récemment voyagé à l’ouest pour faire fortune. Vous prospectez l’or et utilisez vos ressources pour recruter des ouvriers, trouver des chevaux et créer des entreprises. Vous explorez également les rivières environnantes et les régions pionnières. Mais prenez garde ! Vous n’êtes pas seul – vous aurez besoin de déjouer vos concurrents pour ne pas faire faillite comme beaucoup d’entre eux. Coloma est un jeu de stratégie évolutif qui permet d’emprunter plusieurs chemins vers la victoire. Il offre des tactiques uniques grâce à des actions en simultané et une mécanique de « moteurs » et gestion de...
Age: dès 13 an(s)
6690
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(1)
Editeur: Matagot
Dans Parks, vous incarnez deux randonneurs qui parcourent les sentiers du parc durant les quatre-saisons de l'année. Sur les chemins, vous recueillerez des souvenirs et réaliserez des actions. Cela vous rapportera des ressources que vous pourrez échanger contre une visite dans un parc national à la fin de chaque randonnée. Chaque sentier représente une saison de l'année et chaque saison, les sentiers changeront et s'agrandiront régulièrement. Les tuiles, qui représentent les chemins, sont mélangées entre chaque saison. es ressources peuvent être difficiles à trouver, surtout lorsque quelqu'un se trouve à l'endroit que vous essayez...
Age: dès 10 an(s)
6590
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Editeur: Blue Cocker
Caral, plus vielle ville des Amériques (4500 ans), a besoin de votre famille de Caralis et de vos troupeaux d’alpagas pour aider le grand prêtre à construire au moins 7 pyramides et la grande pyramide ou se déroule la cérémonie de sacrifice annuelle. Devenez bâtisseur de pyramide dans la ville antique de Caral Dans Caral, tous les joueurs jouent le rôle de bâtisseurs, créant des pyramides le temps d'un cycle de plusieurs années, tout en influençant la durée de chaque cycle. Le rythme de progression unique permet aux joueurs de se mettre eux-même la pression. Saurez-vous maîtriser les mécanismes bien huilés de Caral afin de gagner la...
Age: dès 12 an(s)
6590
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Editeur: Matagot
Silicon Valley de Scott Almes met les joueurs dans la peau d'entrepreneurs en herbe qui luttent pour être les premiers parmi leurs concurrents à voir leur start-up valorisée à 1 milliard de dollars. Les joueurs embauchent du personnel pour leur start-up afin de lancer de nouveaux produits, la nature des produits étant déterminée par des modèles que vous construisez avec des polyominos. En mettant ces produits sur le marché, vous gagnez des revenus, mais d'autres joueurs peuvent copier votre produit et prendre une partie de cet argent pour eux-mêmes - en affinant vos idées pour voler des parts de marché, pour ainsi dire. En cours de...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Editeur: Iello
Le donjon était dans un sale état. Le maître était vaincu et le stock de pioches de rechange dangereusement bas…. rude journée pour un diablotin. En retournant têtes basses vers la ville, les diablotins s’interrogeaient sur leur avenir professionnel lorsque l’un d’entre eux proposa : « Hé, les gars, vous savez ce dont cette ville a besoin ? D’une monstrerie. » Une monstrerie ? Oui, une animalerie dédiée aux maîtres de donjons ! Quelle idée fantastique ! Et y’a personne d’autre sur le coup ! Aucune concurrence ! On est riche ! On a le business dans le sang ! On est les boss ! Et c’est ainsi que vous avez ouvert la toute première...
Age: dès 13 an(s)
6490 6580
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-1%
Editeur: Iello
An de grâce 1049. Votre famille lutte pour obtenir prestige et influence dans la société médiévale. Vos efforts seront-ils couronnés de succès ?   Dans  MIL (1049) , vous pouvez récolter les ressources de vos terrains, recruter des soldats et avoir des descendants. Mais ceci ce ne représente qu’une seule génération ! Si vous avez un fils pour héritier, vous pourrez le marier à la fille d’un autre joueur : celle qui offre la plus belle dot, bien sûr ! D’un point de vue stratégique, il est important de ne...
Age: dès 14 an(s)
6490 6580
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(1)
Editeur: Ystari
Suburbia est un jeu de pose de tuiles dans lequel chaque joueur essaie de construire un moteur économique et une infrastructure qui seront initialement autosuffisants, et finiront par devenir à la fois rentables et encourager la croissance démographique. Au fur et à mesure que votre ville grandit, vous modifierez à la fois vos revenus et votre réputation. Au fur et à mesure que vos revenus augmentent, vous disposerez de plus d’argent pour acheter des bâtiments de meilleure qualité et plus précieux, comme un aéroport international ou un immeuble de bureaux de grande hauteur. Au fur et à mesure que votre réputation augmente, vous gagnerez de...
Age: dès 14 an(s)
6490
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-8%
Editeur: Super Meeple
Dans Brazil : Imperial, vous devez construire des bâtiments, gérer les ressources, explorer les terres, créer des échanges commerciaux, acquérir le soutien des plus grandes personnalités du pays, et recruter une puissante armée pour protéger vos intérêts contre les États rivaux. Brazil : Imperial, devenez l'Empereur du domaine le plus prospère des Amériques ! Dans Brazil : Imperial, vous devez construire des bâtiments, gérer les ressources, explorer les terres, créer des échanges commerciaux, acquérir le soutien des plus grandes personnalités du pays, et recruter une puissante armée pour protéger vos intérêts contre les États rivaux....
Age: dès 14 an(s)
6490 7090
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-8%
(1)
Editeur: Super Meeple
Avec un groupe de pionniers, vous avez laissé la civilisation derrière vous pour vous installer sur les rives de Boonlake, une région oubliée, habitée par des humains il y a fort longtemps. Cette région inexplorée vous attire ! Faites partie d'une nouvelle communauté et engagez-vous pour le bien commun. Explorez les paysages, construisez des maisons et des établissements, élevez du bétail, produisez des matières premières et développez des infrastructures. Faites de votre mieux pour automatiser ces processus. Saisissez l'occasion de tirer le meilleur parti de votre nouvelle vie à Boonlake. Boonlake est un jeu d'expert dans lequel vous...
Age: dès 14 an(s)
6490 7090
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-14%
Editeur: Super Meeple
Ne ratez pas le train ! L'âge industriel est en plein essor. Vous avez besoin de plus de travailleurs pour vos usines, et vous avez également besoin de plus de travailleurs pour construire des voies ferrées afin d'étendre votre réseau ferroviaire. Cela vous permettra de livrer les marchandises de vos usines aux villes où la demande est forte. Mais n'oubliez pas d'affecter des marchandises à l'exécution de contrats publics rentables, car lorsque la connexion avec Trieste est établie, votre valeur nette est tout ce qui compte. Imperial Steam est un jeu d'économie et de logistique hautement stratégique mais accessible qui vous voit prendre...
Age: dès 14 an(s)
6490 7590
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Editeur: Pixie
C'est le milieu du XIXe siècle. La ville de Barcelone est la ville la plus densément peuplée de toute l'Europe. Peu de temps après la destruction définitive des remparts de la vieille ville, Ildefons Cerdà, aujourd'hui considéré comme l'inventeur de l'urbanisme, a présenté le projet de création de "l'Eixample" : l'agrandissement dont Barcelone avait désespérément besoin. Sa construction commence en 1860. Dans Barcelone, vous jouerez le rôle de bâtisseurs travaillent à l'expansion de la ville. Votre objectif principal est de construire des bâtiments pour accueillir les citoyens qui souhaitent quitter la vieille ville, et dans ce...
Age: dès 14 an(s)
6490
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Editeur: Eggertspiele
Great Western Trail, rassemblez votre troupeau sur les terres de Nouvelle-Zélande ! Au début du 20e siècle, vous êtes un éleveur de moutons menant votre troupeau sur les terres de Nouvelle-Zélande. Adaptez votre stratégie à ce nouvel environnement et faites prospérer l'entreprise familiale. Engagez-vous une fois de plus sur le parcours ! Compter sur vos moutons pour faire fortune. Livrez-les ici ou outre-mer ! Voici les nouveaux éléments de jeu à découvrir : Une stratégie personnalisée à chaque joueur en libérant un disque dès le début de la partie. Un quatrième type d'ouvrier : les tondeurs. Un nouveau type de livraison : la...
Age: dès 12 an(s)
6490
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Editeur: Huch & Friends
L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela,...
Age: dès 10 an(s)
6390
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(1)
Editeur: Bombyx
Soyez les bienvenues dans l’usine à rêve ! Comme c’est votre premier jour ici, la présentation sera rapide. Vous trouverez ici toutes les machines disponibles, avec leurs coûts en res-sources et leurs capacités. Libre à vous de les démanteler, de les fabriquer, d’en réparer certaines, d’en combiner d’autres ! L’important est de produire du Charbonium et des ressources. Choisissez bien vos actions : sur la roue d’ordres, les aiguilles sont fi xes. Chaque action en entraîne une autre. Gestion de ressources, combinaisons, planifi cation, Imaginarium propose des mécaniques fi nes et complètes, qu’un design novateur sert magistra-lement. Le...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Editeur: Matagot
Dans un Paris post-apocalyptique où la nature a repris ses droits, il vous faudra rassembler et fédérer une communauté de survivants. Aménagez votre refuge, gérez votre approvisionnement et recueillez de nouveaux Bricoleurs, Combattants, Guérisseurs, Sages et Fermiers, en parcourant ce qu’il reste de Paris. Dans ce jeu, les dés sont rois : ils vous permettent de recruter des survivants. Durant une année, vous devrez construire votre refuge et surmonter divers événements qui ponctuent la vie des rescapés. Vous avez 4 manches, qui représente les 4 saisons, pour construire votre stratégie et votre refuge. À la fin de l’hiver, le joueur...
Age: dès 8 an(s)
6390
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La ville animée d'Everdell, Newleaf vient d'ouvrir sa première gare et de nombreuses nouvelles créatures arrivent. Newleaf présente de toutes nouvelles créatures, constructions et événements passionnants dans votre ville florissante ! Il comprend également le tableau de la gare, des wagons de train fournissant des ressources, des billets dignes de voyage et des jetons de réservation. Everdell : Newleaf, les points forts : - 4ème extension pour le jeu à succès Everdell - 4 nouvelles bestioles: chats, chauve souris escargots et abeilles - La gare permet de nouveaux choix: des dizaines de visiteurs à séduire - Voyagez plus loin avec le...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d'Everdell avec l'aide de ses araignées. Affrontez Nightweave dans des parties en solo ou à deux joueurs ! Everdell : Mistwood, les points forts : - 5ème extension pour le jeu à succès Everdell - 4 nouvelles bestioles : Cochons, Hermines, Papillons et Araignées - Recrutez des héros légendaires et transformez vos fermes au grès des saison
Age: dès 14 an(s)
6390
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Editeur: Queen Games
Londres, 1136. Un grand incendie a détruit le pont en bois qui surplombe la Tamise. Vous incarnez un architecte et vous devez aider à superviser la reconstruction de ce pont. Les nouvelles fondations seront faites en pierre, ce qui signifie que des bâtiments pourront être construits directement dessus. Vous vous lancez donc dans la course afin d’obtenir la plus belle section de ce nouveau pont. Vous devrez construire des chapelles, des portes, des hôtels, des maisons des guildes, des merceries et des parcs, et tout ça dans le bon ordre. Et il vous faudra également utiliser les différentes actions spéciales à votre avantage afin de...
Age: dès 10 an(s)
6390
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Editeur: Matagot
La course aux étoiles est en marche ! Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ? Votre objectif : construire l’empire spatial le plus puissant et prospère ! Dans le jeu de cartes Race for the Galaxy, les joueurs construisent des civilisations galactiques en jouant devant eux des cartes qui représentent des mondes ou des développements techniques et sociaux. Certains...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Queen Games
Qui réussira à construire la plus belle et la plus précieuse Alhambra ? Le célèbre jeu gagnant du « Spiel des Jahres » en 2003 revient avec de nouveaux graphismes et un distributeur de tuiles inédit ! Principe du jeu Vous incarnez les meilleurs architectes de toute l'Europe et des pays arabes et vous tentez de prouver votre talent. Recrutez les meilleurs ouvriers possibles mais assurez-vous d'avoir toujours assez d'argent dans les différentes devises respectives pour pouvoir les payer. Avec leur aide vous construirez des tours, des jardins aménagés, des pavillons, des arcades ou encore des sérails. Rivalisez pour construire la plus...
Age: dès 14 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, As d'or Cannes
5990
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(3)
Editeur: Z-Man
À l’aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de survivre ne serait-ce qu’une journée. Mais le génie de l’homme avait déjà permit de faciliter leur vie. L’Âge de Pierre lance les joueurs dans cette époque rude et sans pitié. À l’aide d’outils, au départ rudimentaires, vous aurez à récolter bois, pierre et or. Ces ressources vous seront fort utile dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance sera maître d’une partie de votre périple, une bonne planification vous permettra de prendre le dessus sur toutes circonstances hasardeuses sans oublier de nourrir votre peuple à chaque tour. Il...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Filosofia
Explorez des territoires inconnus et combattez des pirates sur un plateau unique ! Explorations et découvertes vous réserveront de nombreuses surprises. Vous devrez également mener trois grandes missions pour le Conseil de Catane. Extension pour Catane, nécessite le jeu de base La boîte de jeu contient 4 ensembles de figurines comprenant 16 colonies portuaires, 36 unités, 12 bateaux, 8 colons, 12 marqueurs, 4 bateaux pirates ; des figurines neutres : 6 bancs de poissons, 24 sacs d’épices ; des pièces d’or (40 x 1, 36 x 3), 15 Pièces de cadre, 6 tuiles Rivière d’or, 6 tuiles Banc depoissons, 6 tuiles Village d’épices, 16 tuiles...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Sweet November
Maka Bana est une petite île paradisiaque aux eaux limpides et au sable chaud. Quel bel endroit pour y construire des bungalows pour les touristes ! Malheureusement, vous n'êtes pas le seul à avoir eu cette idée… Si chaque paillote construite rapporte des points, on peut également en gagner en les groupant en lots et en monopolisant sa présence sur les différentes plages Pour construire, il faut préparer ses plans. Chaque emplacement est défini par le nom de la plage, le type de terrain, le type de motif de décoration. Chacun choisit en secret le lieu où il désire s'implanter et prépare les 3 cartes qui conviennent à l'endroit...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Matagot
Après de nombreuses années de paix et de calme, Orléans est dans la tourmente ! Des envahisseurs menacent la ville. Il est l’heure d’oublier les querelles internes et d’unir ses forces pour protéger la ville... Découvrez des modes totalement nouveaux autour du fameux jeu de "bag building" dans 6 nouveaux scénarios ! Contenu : 1 plateau Défense de la Ville 1 plateau Maison bourgeoise 5 scénarios 1 Salle de l’assemblée 5 plateaux d’action Soutien et Charpentier 5 jetons de remplacement 7 tuiles Lieu 31 tuiles Événements coopératifs 22 jetons Bâtiment spécial 22 cartes Bâtiment 1 pion Charpentier 9 cartes Personnage 1 aide...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: La Boite de Jeu
6 jours pour faire vos preuves en tant que survivant avant l'arrivée du Convoi. À chaque fois une phase de nuit, pour gérer votre abri (plateau joueur) et les évènements apocalyptiques... Et une phase de jour, pendant laquelle vos héros tenteront de ramener les ressources nécessaires à votre Survie, et à votre développement. Bon courage ! Dans Outlive - Complete Edition, vous aurez 6 tours de jeu pour convaincre le Convoi que vous serez le Clan le plus apte à survivre. Chaque tour sera composé d'une phase de Jour pendant laquelle vous enverrez vos Héros collecter de précieuses ressources pour votre abri. Ils devront arpenter...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Le Monde a Changé. La Cupidité Non. New Angeles, balise éclatante de l’accomplissement humain et de son progrès, est la cité la plus grande, la plus riche et la plus diversifiée du monde. Autant de critères qui en font un terrain fertile pour les puissantes mégacorporations, chacune s’efforçant de surclasser les autres en faisant fléchir leur économie et leur poids politique. Les conflits entre ces géants font souvent des ravages parmi les classes populaires. La cité est un terrain de jeu pour les puissants et les nantis, reposant sur un socle de pauvreté et de pollution. New Angeles est un jeu pour 4 à 6 joueurs. Ils y incarnent les...
Age: dès 14 an(s)
5990
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(1)
Editeur: Blue Orange
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé. Obtenez le plus de points en menant les arbres au terme de leur cycle de croissance dans les endroits les plus intéressants. Contenu : 1 Plateau de Jeu 1 Plateau Soleil 4 Jetons Compte Tours 4 Plateaux Individuels 1 Jeton Premier Joueur 24 Jetons de Score 4 Jetons Soleil 24 Jetons...
Age: dès 8 an(s)
5990
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(2)
Editeur: Pixie
Admirez la gloire de la cité de Teotihuacan, modèle de l'Ère Précolombienne ! Usez de stratégie, développez-vous, gagnez la faveur des dieux ! Chacun à la tête de votre pool d'ouvriers (dés) gérez leurs déplacements et les ressources disponibles, développez de nouvelles technologies, aménagez des habitations pour votre peuple, et participez à la construction de la resplendissante Pyramide du Soleil au centre de la ville !
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Boom Boom Games
Le Royaume de Rolldovia est dans la tourmente . Son altesse royale , la Reine , a décrété qu'il y aura une nouveau capitale après que l'ancienne fut saccagée par des hordes de barbares et des bandits en provenance du sud . En tant que dirigeants de l'une des familles nobles et influentes du pays , les joueurs rivalisent pour que leur ville de province devienne la nouvelle capitale du Rolldovia . A vous de faire les bons choix de développement et de gagner l'approbation des autres.
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Z-Man
La course à l'exploration spatiale bat son plein ! Embauchez les meilleurs spécialistes et améliorez vos fusées pour entreprendre des missions ambitieuses et gagner la course aux étoiles. Le cosmos inexploré vous attend dans Lift Off. Construisez votre agence spatiale et rivalisez pour revendiquer les jalons les plus glorieux du voyage spatial. De nouvelles recherches ont permis d'affiner les techniques d'envoi des astronautes dans l'espace. Faites concurrence à d'autres agences pour embaucher les meilleurs spécialistes dans le domaine. Avec les compétences et la technologie nécessaires l'espace est à la portée de l'humanité. Il existe...
Age: dès 12 an(s)
5990
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(1)
Editeur: La Boite de Jeu
Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes ! It’s a Wonderful World est un jeu de draft de cartes et de moteur de ressources. Développez votre Empire en combinant de multiples stratégies! It's A Wonderful World, Le déroulement d'une partie, Une partie se déroule en 4 manches. À chaque manche, draftez 7 cartes, puis choisissez pour chacune entre la mettre en construction ou la recycler pour gagner...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Lucky Duck
Le Roi Reginald le Gourmand a la volonté de développer des centaines de terrains dans la mystérieuse et sombre forêt de Grimm. Son coeur est rempli d’avarice à l’idée de tout cet or s’amassant dans sa chambre à trésor une fois les terrains dégagés et les constructions débutées. Malheureusement, les Bâtisseurs Royaux, aussi connus comme les Trois Petits Cochons ont vieilli et les derniers plans de construction qu’ils lui ont présenté étaient pour des maisons en forme de citrouille. Après s’être disputés avec les vieux et hargneux Frères Cochons, le Roi est à la recherche de quelqu’un d’assez compétent pour construire de simples maisons,...
Age: dès 14 an(s)
5990
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(1)
Le centre de la France, au XVème siècle. En tant que princes influents, vous consacrez vos efforts au développement et à la prospérité de votre domaine. Découvrez ou redécouvrez ce grand classique du jeu de gestion dans une toute nouvelle édition incluant 10 extensions ! Contenu : 164 tuiles hexagonales, 42 tuiles Marchandises, 24 Pièces de monnaie, 26 tuiles Ouvrier, 12 tuiles Bonus, 4 tuiles PV, 8 pions, 9 dés, 1 plateau de jeu, 16 plateaux individuels, 4 aides de jeu, 4 nouvelles tuiles hexagonales, 6 plateaux Postes frontière, 9 tuiles Château blanc, 5 tuiles Auberge, 12 cartes Routes commerciales, 18 tuiles Bouclier, 2x4...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: FunnyFox
La course aux terrasses est lancée ! Le milieu de la restauration à Paris est en pleine effervescence à la suite de l’inauguration d’une nouvelle place piétonne dans un quartier prisé des Parisiens et des touristes du monde entier. L’occasion rêvée pour vous, restaurateurs, d’ouvrir l’une des adresses qui participeront à la diversité culinaire et la renommée de la capitale française. Cependant, il n’y aura pas de place pour des bâtons dans les roues ! Dinner in Paris est un jeu avec un univers attractif et immersif, des règles accessibles, compétitif avec beaucoup d'interaction sur le plateau. Contenu: 1 Plateau principal 4...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Fun Forge
Précédemment dans "Oh my Goods !" … "Cinq ans se sont écoulés depuis la Fête Rouge. Quand la mort du roi a été rendue publique, Rob le bâtisseur revendique le trône et a été officiellement couronné roi peu après. Sam Merz, ancien maire de Canyon Brook et l'Ordre des Hooded Ones sont à 6 pieds sous terre. La paix est encore fragile entre la Couronne et le Nord ; ce dernier ne se rétablit que lentement. Rabbit, chef de la rébellion, demeure la figure centrale du Nord. Grâce à ses compétences, Nate Welton, un ancien assistant, a pu devenir maître de guilde en un rien de temps et depuis est devenu l'un des conseillers les plus influents du...
Age: dès 12 an(s)
5990
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-33%
Charles IV a été couronné roi de Bohême et souverain du Saint-Empire romain. Depuis son château de Prague, il supervise la construction de nouvelles fortifications : un pont sur la Vltava, une université et une cathédrale s'élevant dans l'enceinte même du château. Prague compte déjà parmi les plus grandes villes d'Europe. Le roi Charles en fera la capitale d'un empire ! Incarnez des citoyens bâtisseurs Dans Praga Caput Regni, les joueurs jouent le rôle de riches citoyens qui entreprennent divers projets de construction dans la Prague médiévale. En augmentant leurs richesses et en participant à la construction, ils gagnent les faveurs du...
Age: dès 12 an(s)
5990 8990
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Editeur: Matagot
Envoyez les novices dans les bâtiments du monastère, à la chapelle ou au cloître pour remplir les missions spéciales des monastères et mettre à profit les vitraux de votre cathédrale pour accroître la renommée de votre école. Monasterium se joue en trois années, chacune d’entre elles étant divisée en autant de manches qu’il y a de joueurs. Une année se termine lorsque chaque joueur a été premier joueur une fois. Chaque manche se divise en trois phases. Le placement des dés : les joueurs placent leurs dés sur le plateau commun après avoir obtenu le même chiffre que celui indiqué sur les zones du plateau. Cette phase se termine lorsque...
Age: dès 14 an(s)
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Le roi organise un événement d'une année sans précédent pour commémorer le 100e anniversaire de la fondation d'Everdell. Venez, venez tous à Bellfaire ! Avec Bellfaire, vous pouvez inclure à vos parties d’Everdell de nombreux modules et éléments de jeu tels qu’un plateau pour remplacer l’Arbre Éternel, de nouveaux Évènements Spéciaux, des couronnes de laurier comme récompenses de fin de partie, des pouvoirs de joueurs uniques selon le type de Créature, des règles pour 5-6 joueurs et bien plus encore ! Everdell : Bellfaire, les points forts : - 3ème extension pour le jeu à succès Everdell - Un nouveau plateau, le Marché qui apporte...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Bombyx
Petits Peuples est un jeu de construction avec objectifs secrets dans lequel vous allez bâtir une cité dans un des territoires du jardin ! Les quatre peuples souhaitent bâtir une ville sur les sept territoires du jardin. Mais chacun cherche à prendre le dessus. Les joueurs construisent des bâtiments en réaménageant des cafetières ou des mangeoires à oiseau, pour réaliser les projets communs et les missions secrètes. Ils devront aussi prendre le contrôle de territoires et envahir les immeubles adverses. Les joueurs vont progressivement créer une petite ville en 3D sur le plateau de jeu avec un système de jeu atypique : en choisissant...
Age: dès 10 an(s)
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Les joueurs ne se contentent pas de créer leur propre sphère de pouvoir, ils doivent également l'étendre de manière raisonnable. Pour ce faire, ils construisent des castelli, aménagent des champs productifs et agrandissent leurs villes.
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Matagot
Passez à la vitesse supérieur avec cette boîte incluant les trois premières extensions de Race For The Galaxy. Dans le jeu de cartes Race for the Galaxy, les joueurs construisent des civilisations galactiques en jouant des cartes qui représentent des mondes ou des développements techniques et sociaux. Cette boite contient de nouvelles cartes, de nouvelles technologies, de nouvelles manières de jouer avec les Rebelles et l'Empire sans oublier les Aliens. Contenu: Les trois extensions de Race For The Galaxy dans une boîte au format du jeu de base. Les règles réécrites et regroupant tous les pictogrammes en un seul endroit La règle du...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Yak
Editeur: Pretzel Games
Construisez une tour pour guider les yaks de l'Himalaya Dans les hauteurs reculées de l’Himalaya, les yaks sont le moyen de subsistance de la population. Toutefois, il peut s’avérer difficile de circuler pour les marchands et leurs yaks lorsque l’épais brouillard enveloppe la montagne. Afin de les guider dans ces hauts sommets, les doyens du village vous ont confié la tâche de construire une pyramide de pierres. Chaque joueur construit sa tour en acquérant des pierres auprès des marchands de passage. Les joueurs ont chacun une charrette de marchand devant eux, elles se décalent à chaque tour. Vous commencez la partie avec trois cartes...
Age: dès 8 an(s)
5990
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-14%
Editeur: Matagot
Le but est d'atteindre le navire brise-glace "Last Aurora", dernier espoir d'une humanité en péril. Chaque joueur devient le chef d'un équipage de survivants qui tente d'atteindre le dernier brise-glace Aurora, en relevant plusieurs défis au cours de leur voyage. Chaque joueur doit gérer son équipage pour rassembler des ressources, recruter des survivants, améliorer son véhicule et combattre ses ennemis alors qu'il court pour atteindre le navire avant qu'il ne soit trop tard ! Dans un grand mélange de styles de jeu, les joueurs seront obligés de faire des choix éthiques difficiles, de surmonter des obstacles, de se battre contre des...
Age: dès 14 an(s)
5990 6990
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Editeur: Matagot
Développez votre musée et collectionnez des objets précieux à exposer. Votre travail de conservateur consiste à développer le musée et sa collection. Avec l'aide de vos employés, vous construirez de nouvelles ailes et collecterez des objets à exposer dans le musée. Les employés sont représentés par cinq jetons qui sont utilisés pour déterminer les différentes actions que vous pouvez entreprendre dans le jeu. Choisissez votre action parmi les jetons face visible, retournez le jeton pour montrer que vous l'avez utilisé. Cela révélera une action différente sur l'autre face que vous pourrez utiliser ultérieurement. D'autre part, si vous...
Age: dès 14 an(s)
5990
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-19%
Editeur: Matagot
Almanach : The Crystal Peaks est un jeu de commerce, de voyage et d'aventure dans un royaume fantaisiste ! Les joueurs visiteront des lieux étranges, achèteront et vendront des marchandises, et feront face à un ensemble de rencontres imprévisibles alors qu'ils voyageront du village des marchands à High Frost, le siège du pouvoir dans la région, ou à Two Twins City, le centre du commerce ! Dans Almanach : The Crystal Peaks, l'aventure et la richesse ne sont qu'à un tour de page ! Chaque partie d'Almanac se joue sur une page différente du livre de jeu. Chaque page représente un lieu/plateau unique avec une tournure spéciale pour le...
Age: dès 12 an(s)
5990 7390
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-20%
(1)
Editeur: Iello
Il y a bien longtemps, du temps de nos ancêtres, à une époque oubliée par l’humanité, un grand esprit habitait une immense forêt. Sa seule présence imprégnait toute chose de vie et assurait l’abondance et la paix. Une fois révolu le temps qui lui était imparti, le grand esprit s’en allait pour ne plus jamais revenir. Un esprit vertueux digne de prendre sa place, appelé Bitoku, était alors élu pour continuer à préserver l’harmonie de la forêt. Cette forêt primitive, vieille de plusieurs millénaires, s’étend des plaines du Séisme aux contreforts des montagnes Akaishi. Ces montagnes abritent la source de la rivière sacrée Kurirakugan, dont le...
Age: dès 12 an(s)
5990 7490
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-14%
Editeur: Ludonaute
Une seule mission vous anime : sauver le plus d’Humains possible au cours du périple à venir, une descente du Grand Fleuve jusqu’à Letea. Le voyage s’annonce difficile, les territoires à traverser seront hostiles… Vous savez qu’il y aura aussi des dangers, que certains y laisseront la vie, mais vous êtes confiants, vous croyez en vos facultés de Précognition. Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Prescient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à vos facultés de Precognition, de sauver le plus d’Humains possible. En descendant le Grand Fleuve, explorez les rives et récupérez des Humains contaminés, des Ymunes Médecins pour les...
Age: dès 12 an(s)
5990 6990
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Editeur: Eggertspiele
Great Western Trail : Parcourez les Pampas d'Argentine! Devenez propriétaire d'une vaste estancia en Argentine à la fin du 19ème siècle. Guidez votre troupeau de vaches au travers des plaines d'Argentine jusqu'au port de Buenos Aires. Livrez votre bétail et vos céréales à un des bateaux avant leur départ vers des destinations en Europe. Reprenant la mécanique familière de la collection Great Western Trail, Argentine emprunte une nouvelle voie que tous auront plaisir à découvrir : Des bateaux voguant vers des villes portuaires afin d'y obtenir divers bonus. Des cartes maintenant pourvues de plusieurs caractéristiques élargissant...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Kosmos
Les premières branches de l’arbre généalogique humain ont germé en Afrique il y a jusqu’à 300 000 ans. Au fil des millénaires, les humains ont voyagé, s’enracinant dans toutes les régions du monde, évoluant, s’adaptant et innovant au fur et à mesure. CATAN: L’Aube de l’Humanité, vous guiderez une branche de la famille humaine pour rassembler des ressources, migrer et s’installer dans de nouvelles régions, tout en faisant progresser sa technologie et sa culture. Le joueur qui est le mieux à même de grandir et de développer sa civilisation florissante gagne ! Ce redémarrage frais et dynamique du jeu original Les colons de l’âge de...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Matagot
Dans cette troisième extension de Wingspan, nous accueillons de nouvelles espèces dans nos habitats en explorant les oiseaux vibrants, intrigants et magnifiques d'Asie. Ces oiseaux ont été choisis parmi plus de 2 800 espèces qui vivent en Asie. Wingspan Asia, c'est plusieurs choses différentes : un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs (mode Duo qui peut être utilisé avec n'importe quel oiseau/carte bonus), une extension de carte pour le Wingspan d'origine (n'importe quel oiseau/carte bonus dans n'importe quel jeu Wingspan ou l'extension peut être combinée), et une extension de 6 à 7 joueurs via le nouveau mode Flock (pour lequel les...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Iello
Jusqu'où mènerez-vous votre club ? Aucun autre sport, aucune autre activité ne suscite autant de passion chez ses supporters : émeutes en cas de défaite, et exultation en cas de victoire. La stratégie, la résistance physique et l'énergie qui se manifestent sur le terrain sont inégalées. Le football, le soccer, ou quel que soit le nom qu'on lui donne, reste le plus beau sport du monde. ELEVEN ("onze" en anglais) : C'est le nombre de joueurs dont vous disposez sur le terrain. Ce sont ces joueurs qui différencient la meilleure de la pire équipe. Mais tout le monde sait pertinemment que pour qu'un club soit le meilleur de la ligue, il ne...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Matagot
Un version d'Everdell jouable dès 6 ans Mon P'tit Everdell ça pourrait être "mon premier jeu de placement d'ouvriers", "mon premier jeu de gestions de ressources" et "mon premier jeu de tableau de cartes" réunis dans l'univers onirique d'Everdell afin de rassembler petits (à partir de 6 ans) et grands autour de la table. Cela pourrait être aussi une belle porte d'entrée pour des joueurs cherchant un jeu de 30-45 minutes simple à prendre en main mais assez malin pour offrir une belle profondeur de jeu. Retrouvez tout le matériel, les illustrations et la mécanique d'Everdell dans une version allégée et dynamique qui fera le plaisir de...
Age: dès 6 an(s)
5990
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Editeur: Sit Down
Menez votre peuple vers des territoires inconnus à la recherche de nouvelles terres à cultiver. Votre objectif est d’explorer des régions, de tracer leurs contours et d’y développer des cultures selon les coutumes et légendes de la Pachamama. Si vous l’honorez en respectant ses grands principes de diversité et d’éloignement, la Nature vous récompensera. Sinon, vous subirez son courroux. De la déduction et un bon sens du « timing » devraient pouvoir vous aider… Votre peuple arrive dans une vallée que l’Homme n’a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Darwin's Journey retrace le voyage de Charles Darwin aux îles Galapagos. C'est un jeu de placement d'ouvriers qui propose un système de progression des ouvriers innovant où chaque ouvrier devra étudier les disciplines qui sont un prérequis pour effectuer plusieurs actions dans le jeu. Son aventure à travers les îles Galapagos, ont contribué au développement de sa théorie de l'évolution. Le jeu propose un système de progression des ouvriers innovant. A tour de rôle les joueurs posent un ouvrier sur le plateau pour réaliser une des très nombreuses actions du plateau : naviguer, explorer les îles, se former, collecter des spécimens puis...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: CMon
Structures imposantes faites de pierres multicolores, les monolythes se dressent depuis la nuit des temps. Les anciens ont essayé d'extraire des secrets de la pierre, mais seuls les dieux connaissent leur véritable objectif. Sont-ils une histoire d'événements passés? Une prophétie de ce qui va arriver ? Qui sait? Dans Monolyth, les joueurs doivent disposer des blocs de différentes couleurs pour créer leur structure. Les joueurs peuvent marquer des points de plusieurs manières, de terminer rapidement leur structure à la construction de la structure indiquée sur leur carte, en passant par l'accomplissement de prophéties. À la fin, un dieu...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Intrafin
Vous pouvez maintenant profiter de parties encore plus épiques de The Warp en ajoutant jusqu'à 2 joueurs supplémentaires ! L'extension ajoute tous les composants pour un cinquième et un sixième joueur. Ainsi, vous pouvez profiter d'un jeu entièrement compétitif avec 5 ou 6 joueurs ou vous pouvez jouer en mode 2 contre 2 contre 2. Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Intrafin
Etendez le réseau autoroutier, supervisez différents projets et donnez des promotions à vos employés pour optimiser votre stratégie et contribuer au développement de l'Autobahn. Améliorez votre plateau joueur pour avoir accès à de nouveaux services et vous ouvrir différents chemins vers la victoire : développer les célèbres Autobahnen allemandes, exporter des marchandises avant les autres joueurs ou fonder un empire de stations-service! À la fin de la deuxième période (en 1990), l'unification ouvre des possibilités d'étendre davantage le réseau dans la partie orientale du pays. En tant que directeur au sein de l'organisation Bundes...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Don't Panic
Le jeu des mécènes, artistes et humanistes ! Vivez la Renaissance des Arts et des Lettres dans l'Italie du XVIème siècle. À la tête d'une grande famille, tels les Este, les Medici et les Borgia, attirez dans vos palais luxueux et verdoyants les artistes et les savants qui créeront pour vous des œuvres immortelles et feront de votre famille la plus prestigieuse d'Italie. Un à cinq joueurs s'efforcent, sept tours durant, de bâtir dans leurs domaines de magnifiques palais et de planter de somptueux jardins afin de faire venir des artistes, des écrivains et des savants qui trouveront là matière à inspiration pour leurs chefs-d’œuvre. Tout...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Queen Games
Constituez les réserves d’énergie de demain! Les dés jouent un rôle crucial car ils vous indiquent l’ordre dans lequel vous devrez construire les différentes lignes. Mais quelles villes souhaitez-vous approvisionner en premier et quelles centrales sont les plus simples à relier au réseau? Chaque tour vous offre des choix intéressants et vous invite à chercher la meilleure stratégie possible afin de gagner des points. Le joueur avec le plus de PV après le décompte final remporte la partie! Plusieurs variantes sont incluses dans le jeu afin de vous permettre d’adapter la difficulté à vos besoins et de vous offrir la meilleur...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Queen Games
En raison du changement climatique, nous sommes obligés de passer de l’énergie nucléaire ou fossile à la production d’énergie renouvelable afin de créer le moins de CO2 possible dans l’atmosphère. Pour que la future production d’énergie soit neutre pour le climat, des investissements doivent être réalisés dans la recherche et le développement ainsi que dans un réseau de lignes électriques moderne. Dans Future Energy, vous fermez les anciennes centrales électriques (nucléaire, pétrole, gaz naturel et charbon) dans différents pays européens et les remplacez par des centrales électriques renouvelables modernes (fusion, éolienne, solaire et...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Matagot
Ahoy est un jeu de société pour 2 à 4 joueurs dès 12 ans, édité par Matagot, qui vous plonge dans l’aventure des pirates et des créatures marines. Contrôlez des régions, livrez des marchandises et gagnez de la renommée ! Incarnerez-vous l'Escadre Écailleuse qui gagnera sa gloire en contrôlant le maximum de régions ? L'Union des Mollusques qui a été chassée et refait surface pour conquérir également les régions de l'Océan ? Ou bien serez-vous les Contrebandiers qui livrent des cargaisons et modifient la richesse des lieux et donc les points de victoires des régions que se disputent les deux premières factions ?
Age: dès 12 an(s)
5990
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Editeur: Pixie
Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu'esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel. Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels. Pendant le jeu, les joueurs placeront des ouvriers sur des pistes d'action (« Pèlerinage »). Ces pistes avanceront ensuite, entraînant avec elles tous les ouvriers. Plus les pistes d'action se déplacent...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Pixie
Jeu de construction de moteur léger et rapide rempli de jolies fleurs ! Nous sommes à la fin du XIXe siècle et plus de 9 000 moulins à vent parsèment le paysage des Pays-Bas, certains d’entre eux étant spécialement construits pour assécher les basses terres, appelées polders. Dans les polders entre ces moulins à vent se trouvent des champs remplis de tulipes colorées, la fleur qui faisait autrefois partie de l'histoire mouvementée de la première bulle financière, mais qui est maintenant tout simplement une partie essentielle du paysage néerlandais, en particulier sur la célèbre route Bloemen (ou « » Route des Fleurs »)....
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Super Meeple
Saurez-vous construire le plus beau de tous les parcs ? Dans Dice Theme Park, vous incarnez un ambitieux propriétaire de parc d’attractions. Étendez votre parc, améliorez-le avec de nouveaux manèges, et surpassez vos concurrents ! Il faudra aussi recruter des employés, faire en sorte que votre célèbre mascotte divertisse les visiteurs (représentés par des dés), et les impressionner avec de nombreuses attractions. Plus ils seront satisfaits, plus vous gagnerez d’étoiles ! Attachez vos ceintures !
Age: dès 14 an(s)
5790
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Editeur: Super Meeple
Une extension riche en contenu ! Depuis que les Failles Temporelles des Voies se sont activées pour la première fois le Jour de la Réminiscence, des masses de personnes à travers la Nouvelle Terre ont eu des visions d'une cinquième Faille Temporelle planant au-dessus du sinistre Ground Zero, attendant d'être découverte. Ces visions ont également suscité un sentiment croissant d'empathie et de camaraderie entre ces personnes - un lien bien plus fort que leur affiliation aux Voies. Un exode massif des capitales des Voies a eu lieu au cours de la première ère, et les premiers pionniers ont découvert que la faille temporelle évoquée dans...
Age: dès 15 an(s)
5790
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Editeur: Super Meeple
TERRA NOVA est une version simplifiée du célèbre jeu de stratégie TERRA MYSTICA. Choisissez parmi 10 factions uniques, chacune disposant de capacités spéciales, puis étendez vos terres sur le plateau de jeu aussi stratégiquement que possible en vous efforçant de marquer des points grâce aux décomptes intermédiaires qui surviennent à chaque manche. Construisez des bâtiments et installez-vous sur de nouveaux territoires avant vos concurrents. Utilisez vos pouvoirs de faction pour contrôler le plus grand territoire possible et surpassez vos adversaires ! Quel peuple règnera sur Terra Nova ?
Age: dès 12 an(s)
5790
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(4)
Editeur: Lansay
Les joueurs incarnent de riches magnats qui vont devenir propriétaires de luxueux complexes hôteliers dans le monde entier. Il leur faudra ainsi se déplacer dans leurs avions privés, tenter d'obtenir des permis de construire, puis investir dans l'édification des bâtiments et le placement des entrées. Ensuite, tous les joueurs qui visiteront leurs hôtels (par l'entrée !) devront payer la nuitée (et ce n'est pas donné !). Hélas, nos hommes d'affaires vont progresivement se ruiner, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que deux. A ce moment, la banque cessera de leur donner de l'argent et le jeu se terminera rapidement par la victoire de...
Age: dès 8 an(s)
5590
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Editeur: Matagot
Aux marches de l’Empire, la tension est palpable : les luttes intestines pour la conquête du pouvoir prennent des proportions de plus en plus importantes. En tant que baron, vous dirigez l’une des quatre familles les plus influentes de la région. A la tête de vos armées de chevaliers, vous devrez atteindre les régions les plus prospères, les faire vôtre mais surtout les défendre contre vos opposants ! Il vous faudra également gravir les marches du pouvoir, et un jour peut-être, devenir le nouveau roi ! Contenu du jeu : 36 tuiles de terrains 1 plateau de score 1 pion Premier Joueur 112 pions en bois : - 28 chevaliers - 20 cités - 8...
Age: dès 14 an(s)
5590
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(4)
Editeur: Libellud
Une place s’est libérée au Panthéon et les Dieux sont disposés à élever le plus prestigieux des héros à leur rang. Ça tombe bien, vous êtes un héros ! Achetez la générosité des Dieux à coups d’offrandes et impressionnez-les en usant de leurs cadeaux pour accomplir des exploits. Mais tout le monde n’est pas égal face aux faveurs des Dieux. Les dés permettent d’accumuler des ressources et des points de prestige. Ils déterminent votre destin, mais vous avez le pouvoir sur vos dés ! Grâce à leurs faces amovibles vous pouvez les construire selon votre stratégie. Passez régulièrement par le Temple pour acquérir de nouvelles faces de...
Age: dès 10 an(s)
5590
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(1)
Editeur: Kosmos
Défendez Catan ! An 670 après l’arrivée des premiers colons sur Catan. Une armée ennemie débarque sur la côte nord de l’île. Thora, la souveraine de Catan, rassemble des chevaliers afin de repousser les envahisseurs. Soutenus par la cavalerie et l’artillerie, vos chevaliers se mettent en ordre de bataille. C’est en coopérant avec les autres joueurs que vous résisterez à l’assaut et empêcherez la destruction de Catan ! Catan, des scénarios pour un classique du jeu de société Vous serez immédiatement conquis par ce jeu dont la mécanique est fluide et bien pensée. Les règles sont simples et offrent des parties courtes. Ce jeu, vendu à...
Age: dès 10 an(s)
5590
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Editeur: FunnyFox
Au cours de la seconde moitié du xive siècle, à Ceylan, pays connu aujourd’hui sous le nom de Sri Lanka, un champignon décima toutes les plantations de café de l’île, provoquant une grave crise économique. L’Écossais James Taylor, suivi plus tard par de nombreux autres entrepreneurs, remplaça les cultures de café par des plantations de thé, donnant naissance à ce que de nombreux connaisseurs considèrent aujourd’hui comme le meilleur thé du monde. Dans Ceylan, vous allez jouer le rôle des pionniers qui ont développé l’industrie du thé de Ceylan. Vous devrez construire des plantations, récolter, développer la technologie nécessaire et...
Age: dès 10 an(s)
5590
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Editeur: Super Meeple
Nous sommes en 2348, et nous avons à peine exploré Europe, la lune gelée de Jupiter. Il a fallu des décennies pour rendre l’air respirable et les températures supportables, mais cet effort a permis d’atteindre les grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace. Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique. Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés. The Artemis Project est un jeu de stratégie où les ressources sont rares et où vos choix tactiques peuvent vous laisser à la merci du...
Age: dès 12 an(s)
5590
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Editeur: La Boite de Jeu
Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À vous de rebâtir sur les décombres, et de faire renaitre l’empire ! Ce pack de figurines permet de mettre à jour le jeu de base en y incluant ces belles figurines de chacun des 4 clans ( incluant chacun 8 Gouverneurs, 3 Ombres, 1 Fouilleur, 4 Tours Radio et 4 Techno-Fermes ). Daimyo - Miniature Set nécessite le jeu de base Daimyo pour être joué.
Age: dès 14 an(s)
5590
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Editeur: Synapse Games
L’Empire de César est un Eurogame basé sur l’univers d’Astérix et Obélix, la célèbre bande dessinée créée par Goscinny et Uderzo. Vous incarnez des soldats romains qui font partie de l’entourage de Jules César et vous avez pour mission d’agrandir son empire ! Dans l’Empire de César, vous devrez construire des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte. Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une route. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie....
Age: dès 10 an(s)
5590
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Editeur: La Boite de Jeu
Le monde est bien mal en point. La pollution a recouvert les ruines des civilisations passées. Seules restent les Tribus du Vent qui planent de cimes en cimes pour dépolluer et reverdir ces Terres Abandonnées. Prenez la tête d’une des Tribus, et jouez avec le dos des cartes de vos adversaires pour optimiser chacune de vos actions. Remplissez vos objectifs et faites de votre territoire le plus agréable à vivre !
Age: dès 14 an(s)
5590
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Editeur: Grrre Games
Préparez-vous à vous frayer un chemin jusqu'aux frontières de la galaxie... L'Odyssée d'Artemis commence maintenant ! The Artemis Odyssey commence plusieurs générations après les événements d'Artemis Project. En utilisant les reliques extraterrestres trouvées dans les profondeurs des océans de la lune gelée Europa comme tremplin technologique, l'humanité est rapidement devenue capable d'atteindre les étoiles lointaines... et les mystérieuses planètes en orbite. Construisez de puissants vaisseaux pour traverser le vaste vide de l'espace interstellaire et atterrissez sur des planètes inhabitées pour trouver de précieuses ressources....
Age: dès 14 an(s)
5590
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Editeur: Grrre Games
Age: dès 10 an(s)
5590
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-4%
(2)
Editeur: Filosofia
Il y a déjà plusieurs semaines que vous avez quitté la terre ferme. Vous êtes à la tête d’une expédition ayant pour mission de coloniser l’île de Catane. Les ouvrages des Explorateurs décrivent cette île comme un paradis où abondent toutes les richesses nécessaires pour y construire de prospères cités. Suite à un long et pénible périple votre navire atteint enfin les côtes de l’île. Mais soudain, vous constatez de votre longue-vue que vous n’êtes pas seul ! D’autres navires autour de l’île débarquent des hordes de colons. Les premières colonies fondées croissent rapidement. L’espace devient de plus en plus rare et les échanges...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
5490 5730
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-2%
(2)
Editeur: Filosofia
Après avoir construit des routes, fondé des villes et exploité les richesses de l’île de Catane, les colons utilisent maintenant leurs ressources pour fabriquer de grands navires. Ils lancent leurs bateaux sur les océans, les voiles gonflées par le vent. Une terre vierge apparaît à l'horizon. Elle renferme de nouvelles richesses et un vaste territoire à découvrir. Cette extension vous propose 14 scénarios passionnants qui vous feront découvrir de nouveaux rivages. Chacun des scénarios est original et vous propose de nouvelles règles de jeu. Vos objectifs seront différents d’une partie à l’autre. Comme dans le jeu de base Les Colons...
Age: dès 10 an(s)
5490 5590
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Editeur: Pixie
En dépit des efforts déployés récemment pour développer la Cité, les villages environnants demeurent menacé par des forces extérieures... Les Sarrasins rôdent autour des frontières, tandis que les Vikings pillent systématiquement richesses et bétail. Même les Byzantins, à l'Est, ont montré leur penchants les plus sombres... En tant que preux Nobles, les joueurs doivent rassembler les ouvriers de la ville pour se défendre, bâtir des fortifications et redonner confiance dans tout le pays. Heureusement, vous n'êtes pas seuls. Dans sa grande sagesse, le Roi a envoyé ses plus vaillants chevaliers pour donner un coup de main. Alors préparez...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Intrafin
L'extension Le Projet Leeghwater ajoute: Une nouvelle faction, le pays bas, qui utilise l'expertise en gestion d'eau de l'ancien Jan Leeghwater, additionnant plus d'eau à vos barrages. Le mécanisme de Travaux Extérieurs, un set de tuiles très fortes qui peuvent être obtenu dans une nouvelle espace action. Vous pouvez faire plein d'actions avec ces tuiles mais faites gaffe! Afin d’utiliser les Travaux Extérieurs il faut user le montant de bétonneuses et excavatrices nécessaires au lieu de les mettre sur la roue de construction. Le Bâtiment Personnel. Chaque jeu offrira une combinaison de 5 tuiles bâtiment, chaque avec un pouvoir...
Age: dès 14 an(s)
5490
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Editeur: Lucky Duck
Et si la formation de la Terre s'était déroulée différemment ? Dans l'Ecos : First Continent, les joueurs incarnent des divinités qui modèlent, à leur guise, la planète. Hélas, ces forces de la nature n'ont pas les même projets et une vision différentes des autres. Vos possibilités pour créer votre partie du monde sont multiple. Vous pouvez créer une monde identique au notre ou totalement imaginaire. Les paysages, les habitats et les espèces qui y prospèrent ne dépendent que de vous. Le jeu dans Ecos est simultané. À chaque tour, un joueur révèle des jetons d'éléments du sac d'éléments, ce qui donne à tous les joueurs la possibilité de...
Age: dès 14 an(s)
5490
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Editeur: Pixie
Parcourez et pillez les anciens empires, à cheval ! Il y a plusieurs siècles, les empires grec, persan et assyrien contrôlaient de vastes étendues de terres et possédaient d'énormes richesses. Pourtant, malgré leurs fortifications et leurs armées imposantes, des rumeurs ont commencé à se répandre sur un ennemi redoutable dans les terres situées au-dessus de la mer Noire. Ils sont venus à cheval. De féroces guerriers, hommes et femmes confondus. Habiles à l'épée, la hache ou l'arc. Mais ce n'étaient pas des sauvages sans cervelle. Leurs artisans étaient réputés pour leur capacité à fabriquer des objets en or détaillés. Ils fabriquaient...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Pixie
Pillards de la Mer du Nord se déroule pendant l'âge d'or des Vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressioner le Jarl en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela, il faudra confier votre âme aux valkyries... Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages ! Cette édition exclusive PixieGames contient le jeu de base, l'extension solo, des pièces métal ainsi qu'un insert en plastique prévu pour ranger...
Age: dès 12 an(s)
5490
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Editeur: Plan B
Un Monde sans fin, partez à l'aventure dans les terres de Carvania Un Monde sans Fin met les marchands de cristal face à face avec des golems primordiaux qui ont précédé l'existence humaine. Ces golems sont incroyablement puissants et toujours prêts à aider. Au fur et à mesure que le monde se dévoile aux joueurs, vous découvrirez à quel point le plaisir est sans fin ! Un Monde sans Fin est une édition limité de Century - Un Nouveau Monde, déclinée sous un autre thème et un autre design. Préparez-vous pour l’aventure, car vous partirez explorer les contrées lointaines de Carvania et y découvrirez des golems de formes encore jamais...
Age: dès 8 an(s)
5490
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-21%
Editeur: Game Brewer
Dans le jeu Stroganov, vous faites parti de la grande famille des Stroganov. Le Tsar vous demande de partir explorer les grandes étendues gelées de la Sibérie pour agrandir son territoire mais surtout lui rapporter les plus belles fourrures. Pendant quatre années consécutives, au fil des saisons, vous devrez gérer vos ressources afin de commercer, d'explorer et de collecter le plus rapidement les fourrures les plus convoitées. A la fin des quatre ans, le joueur ayant amassé les plus belles fourrures remportera la partie et conservera l'honneur du nom des Stroganov et continuera à obtenir les faveurs du Tsar. Voyage Voyage Le jeu se...
Age: dès 12 an(s)
5490 6990
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-15%
Editeur: Pixie
Construisez l'armée de terre cuite pour protéger l'empereur Qin Shi Huang dans l'au-delà ! L'empereur Qin Shi Huang est décédé. Pour le protéger dans l'au-delà, une grande armée sous la forme de statues de guerriers fidèles doit être assemblée pour monter la garde dans la tombe de l'empereur. Vous serez parmi ceux chargés de construire cette magnifique armée. Dans Terracotta Army, vous représentez des artisans et des artistes talentueux travaillant à la construction du merveilleux assemblage de statues. Pendant le jeu, vous collectez des ressources, améliorez vos ouvriers et recherchez les faveurs des conseillers de l'Empereur. Votre...
Age: dès 14 an(s)
5490 6490
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(1)
Editeur: Pixie
Nos réalisations technologiques, nos découvertes géographiques et notre volonté de prospérer sont tissées dans des fils complexes répartis dans des livres qui racontent l'histoire de notre temps sur Terre. Vous avez maintenant la chance de façonner cette histoire. Books of Time apporte une touche unique et passionnante à la construction de tableaux, vous permettant de construire trois grands livres, chacun avec ses propres ensembles de capacités spéciales que vous pouvez écrire - et créer des combinaisons incroyables. L'histoire d'une civilisation est maintenant vraiment à portée de main. Il existe trois types de pages qui entrent...
Age: dès 14 an(s)
5490
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Editeur: Queen Games
Devenez le meilleur graffeur de Londres ! Les meilleurs artistes de rue du monde se rassemblent à Londres, dans le “Leake Street Tunnel”. Ce tunnel est un endroit qui abrite d’innombrables graffitis qui peuvent être admirés par les visiteurs du monde entier. Entrez dans la peau d’un de ces artistes et laissez votre marque dans le tunnel. Pour ce faire, vous devez récupérer à la fois une autorisation et les bonnes bombes de peinture. De cette façon vous pourrez commencer à vous faire un nom dans la ville et peut-être même devenir ami avec la police. Il est ensuite temps de vous rendre dans le tunnel afin de peindre votre graffiti....
Age: dès 14 an(s)
5490
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Editeur: Matagot
Construisez, gérez votre ferme et vendez vos produits issus de l'agriculture biologique dans votre marché fermier. Produisez vos marchandises et vendez-les sur votre magnifique stand pour récolter un maximum de pièces ! Améliorez astucieusement votre ferme et profitez habilement des dés laissés par vos adversaires. Gérez au mieux l'exploitation de votre ferme et devenez plus riche que vos adversaires ! Dice Farm contient trois modules qui offrent de nouvelles options et de la variété dans vos parties. Une fois que vous avez acquis de l'expérience avec le jeu de base, vous pouvez ajouter 1 ou plusieurs modules dans n'importe quelle...
Age: dès 8 an(s)
5390
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Editeur: Matagot
Devenez bâtisseur de monastère au XIVe siècle Vers la fin du XIVe siècle, le roi D. João I a ordonné la construction de l'un des plus élégants monastères portugais, le monastère de Santa Maria da Vitória. Pendant la période de construction, de nombreux architectes prestigieux, maîtres artisans et apprentis sont venus de toute l'Europe, motivés par les récompenses financières, le prestige et, surtout, la poursuite de la connaissance. Dans Moesteiro, les joueurs sont des architectes à la tête d'équipes d'ouvriers et de maîtres artisans et ils s'affrontent pour la gloire de devenir l'architecte le plus prolifique et le plus important de...
Age: dès 10 an(s)
5390
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Editeur: Matagot
Notre pays se prépare à la guerre ! Manhattan Project : War Machine est un jeu de gestion d'ouvriers avec des dés, ou vous êtes le leader ! Votre travail consiste à faire grandir et développer notre nation pour qu’elle devienne la plus grande puissance militaire du monde. Déployez une main-d'œuvre qualifiée, construisez un moteur de production efficace et fournissez suffisamment de fournitures pour garantir que nous marchions vers la victoire !
Age: dès 14 an(s)
5390
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-4%
Editeur: Pixie
Fin de l'Empire Carolingien, an 850. Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut. Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages ! Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...? Devenez le meilleurs des Architectes du Royaume de l'Ouest ! Soyez le bâtisseur le plus...
Age: dès 12 an(s)
5290 5490
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Editeur: Lucky Duck
Dune : Imperium - L'Avènement d'Ix est la première extension du jeu Dune : Imperium, qui ajoute trois nouvelles Grandes Maisons. Le conflit se propage à travers l'Imperium dans Dune : Imperium - L'Avènement d'Ix, la première extension du jeu de plateau primé. Entrez dans la mêlée en incarnant l'une des trois nouvelles Grandes Maisons dotées de capacités de commandement uniques. Acquérez des innovations technologiques de la planète Ix pour obtenir un avantage stratégique durable. Déployez de redoutables dreadnoughts pour régner sur les cieux d'Arrakis. Déployez de subtils infiltrateurs pour déjouer les plans de vos adversaires....
Age: dès 13 an(s)
5290
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Plongez dans l'univers fascinant de Valroc, un jeu de société dans lequel se tient un tournoi annuel d'ampleur pour décrocher le prestigieux titre d’Archimage. Les participants seront mis au défi de dominer les éléments, d'affronter et d'apprivoiser des créatures de légende, tout en s'aventurant dans l'apprentissage de sorts interdits pour accumuler le maximum de points de prestige. Avec un savoureux mélange de placement d'ouvriers et de gestion de ressources, Valroc promet des parties pleines de rebondissements. Valroc, le jeu Dans Valroc, le but ultime pour chaque joueur est d'amasser le plus de points de prestige avant la fin de la...
Age: dès 12 an(s)
5290
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La terre n’est plus qu’un champ de ruines. À 2000 pieds sous terre, votre abri VAULT-TEC est occupé par une communauté florissante et heureuse… Mais la mort inattendue du superviseur risque de faire basculer ce fragile équilibre. Chaque joueur incarne un officier de l’abri, dont la mission est de protéger les résidents, tout en préservant leur productivité et leur joie de vivre. En répandant suffisamment de bonheur autour de vous, vous pourriez bien devenir le prochain superviseur… Construisez un meilleur avenir sous terre dans Fallout Shelter, un jeu de société post-nucléaire sur le placement des travailleurs. Basé sur le jeu mobile à...
Age: dès 14 an(s)
5190
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Editeur: Blue Orange
Construisez le parc d'attractions le plus célèbre de tous les temps à Meeple Land ! Achetez les plus belles attractions, offrez les meilleurs services et accueillez le plus grand nombre possible de meeples avec des bus et de la publicité. Répondez aux attentes les plus farfelues, et le succès sera le vôtre ! Mais ne négligez aucun de vos clients, car les insatisfaits terniraient votre réputation... Contenu : 5 plateaux 126 tuiles 124 pions Visiteur 1 jeton Ticket de Parc 1 marqueur de manche 52 pièces de monnaie 4 entrées de Parc 1 carnet de score
Age: dès 10 an(s)
5190
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Editeur: Blue Cocker
Welcome to the Moon est le dernier volet de la trilogie de jeux Welcome. Il s'agit d'un jeu à cocher narratif et évolutif. Il s'agira de sauver l'humanité en colonisant l'espace ! Welcome to the Moon est constitué de 8 aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire. Nous avons gardé le cœur mécanique de Welcome ::1 choix parmi 3 paires de cartes numéros actions, inscrire son numéro dans des cases regroupées dans des zones ou les numéros doivent être croissant. Welcome to the Moon permet de...
Age: dès 10 an(s)
5190
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Editeur: Awaken Realms
Développez le monde de la Grande Muraille en combattant Genghis Khan ou jouez à travers des scénarios avec cette extension Stretch Goals du jeu expert asymétrique The Great Wall. Cette extension comprend tout le matériel pour permettre d'ajouter un 5ème joueur et 3 nouveaux modes de jeu : Genghis Khan, Chroniques Anciennes et l'add-on Rat. De quoi renouveler vos parties de The Great Wall - La Grande Muraille !
Age: dès 13 an(s)
5190
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Editeur: Matagot
Construisez la ville futuriste la plus harmonieuse dans Neotopia, jeu tactique et interactif. Les passionnés de jeux Puzzles comme Azul ou Sagrada vont adorer !Nous sommes en 2055. Un groupe d’entrepreneurs pose les fondations de la ville la plus développée au monde. Une ville autonome en termes d’énergie et de nourriture, un centre de développement scientifique où l’humain et la nature évoluent en symbiose parfaite. La réussite d’une telle entreprise dépend des rapports harmonieux entre les 3 régions de la ville, et rien ni personne ne peut être laissé pour compte. Dans Neotopia, vous incarnez des entrepreneurs qui se serviront des...
Age: dès 8 an(s)
5190
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Editeur: Iello
Au XVe siècle, les nations européennes s’affrontaient à la recherche d’une route directe vers les Indes et de ses épices. Mais de tous les royaumes, le Portugal, avec ses navigateurs intrépides,se révéla le plus audacieux : en 1488, Bartolomeu Dias parvint à franchir le redoutable Cap de Bonne Espérance. Et, dix ans plus tard, Vasco de Gama fut le premier européen à atteindre la légendaire Calicut, en Inde, au terme d’un voyage tumultueux le long de la côte africaine. Cet exploit retentissant donna au Portugal le monopole du commerce des épices entre les Indes et l’Europe. Dans  Vasco da Gama , les joueurs jouent le rôle de riches...
Age: dès 12 an(s)
4990
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(2)
Editeur: Iello
Angleterre, début du 12ème siècle. Le prieur Philip de Kingsbridge a un rêve : construire la plus belle des cathédrales du pays. Pour le réaliser, il s'entoure des bâtisseurs les plus expérimentés. Ensemble ils s'affairent à la construction de cet édifi ce monumental, chacun visant à effectuer la plus grosse part de l'ouvrage avec son équipe. Les bâtisseurs sont secondés par d'ambitieux artisans à leur service et des ouvriers qui collectent les ressources nécessaires ( pierre, bois et sable ). À défaut, ils s'approvisionnent au marché. Mais les bâtisseurs ont d'autres impératifs que leur simple travail à la cathédrale : le roi lève...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Spiel der Spiele
4990
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Editeur: Plan B
Il y a des siècles de cela, le commerce lucratif des épices a contraint les nations prospères du monde entier à explorer d'autres routes menant à de nouvelles sources vers ces biens précieux. Ces nations sont parties à la recherche de terres exotiques. C'est ainsi que l'on découvrit les célèbres Iles aux Épices, où l'on trouva les épices les plus précieuses du monde. Cette découverte a aussi mené à d'autres explorations, à la compétition.... et plus tard, à la guerre! En cette période de prospérité et d'opportunités, vous vous retrouvez en haute mer à la recherche de ces merveilles exotiques. En tant que marchand et représentant votre...
Age: dès 8 an(s)
4990
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Editeur: Bioviva
Vous incarnez un membre d’une colonie tout juste arrivé sur une nouvelle planète. Vous partez à la découverte de ce territoire aussi hostile que surprenant pour essayer de vous y installer durablement. Saurez-vous vous entendre avec les autres joueurs pour atteindre vos objectifs ? Un jeu semi-coopératif de gestion et négociation développé en partenariat avec un centre de recherche scientifique. Vous atterrissez sur une nouvelle planète avec tout votre équipage pour construire une base spatiale. Partez à la découverte de ce nouveau territoire, aussi hostile que surprenant. Serez-vous capables de coopérer pour vous installer...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Editeur: Lud'act
Une nuit sombre, dans un lieu tenu secret, une réunion extraordinaire rassemble les 5 responsables des plus puissantes mafias du monde. Face à la politique ultra sécuritaire des Etats, elles décident de se regrouper pour unir leur force. Mais comment désigner le clan qui prendra la tête de ce conglomérat ? Face à l’impossibilité d’un accord, et après plusieurs heures de délibération, les 5 clans se lancent un défi pour régler leur différents : chaque famille aura 2 mois pour réunir le plus d’argent blanchi possible. Au terme de ces 8 semaines, le clan le plus riche prendra la tête de l’Organisation… Dans Gangster Paradise, vous êtes...
Age: dès 13 an(s)
4990
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(1)
Editeur: Catch Up Games
Vous êtes un des enfants de Pharaon. Votre vie est consacrée à préparer votre passage dans l’au-delà : vous entourer d’artisans, de nobles, bâtir la chambre funéraire la plus somptueuse, faire des offrandes aux Dieux et contenter leurs exigences. Comment jouer : Une partie de Pharaon dure 5 manches, dans lesquelles les joueurs enchaînent les tours jusqu’à ce que tous aient passé. À son tour, un joueur effectue une des 5 actions du plateau. Elles permettent de gagner les Points de Prestige (PP) qui détermineront le vainqueur à la fin du jeu, mais servent aussi à prendre des ressources pour les tours suivants. Pour faire une action, le...
Age: dès 12 an(s)
4990
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-11%
Jurassic World est un jeu coopératif où les joueurs gèrent ensemble un parc avec des dinosaures. Tous les joueurs choisissent un employé qui les aide à gérer le parc. Les employés détiennent des compétences qui sont notamment utiles pour construire des bâtiments et créer des dinosaures. Augmentez la notoriété du parc avec l’animation pour vos visiteurs. Faites attention ! Plus votre parc compte de dinosaures, plus le risque d’évasion augmente, avec des effets atroces. Jurassic World est un jeu de plateau coopératif de 2 à 6 joueurs. Il s'agit de faire les bons choix avec ses coéquipiers et d'avoir un peu de chance en lançant les dés. Les...
Age: dès 12 an(s)
4990 5590
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Editeur: Ravensburger
Le célèbre jeu maintenant sur table ! Contenu : 64 blocs en bois, 64 tuiles Construction et Monstre, 36 tuiles Arme, 4 plateaux individuels, 4 compteurs de points d’expérience, 4 skins de joueurs, 4 socles, 12 aide-mémoire, 1 tapis en carton, 1 gabarit, 1 règle du jeu.
Age: dès 10 an(s)
4990
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(1)
Editeur: Don't Panic
Vous êtes le maire d'une petite bourgade cachée au milieu de la forêt. La place et les ressources sont limitées, mais pas vos projets de constructions. Planifiez et construisez judicieusement votre ville afin de ne rien gaspiller. Le maire ayant construit la petite bourgade la mieux agencée gagne la partie. Dans Tiny Towns, votre ville est représentée par une grille 4x4 sur laquelle vous placerez des cubes de ressources en respectant certaines règles pour construire des bâtiments. Chaque bâtiment marque des points de victoire (VP) d'une manière unique. Une fois que les joueurs ne peuvent plus récupérer de ressources ou construire des...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Editeur: Lucky Duck
Les Margraves sont les commandants militaires parmi les plus hauts gradés et vous faites partie des leurs. Votre mission est de défendre le royaume de Valeria tout en supervisant la construction de tours magiques dans les villes du pays. Sous vos ordres, se trouvent les chevaliers de Valeria, de fiers guerriers. Ils sont à vos cotés pour tuer les monstres qui s'introduisent sur vos terres. Ils peuvent vous aider à gagner de l'influence et à rallier à vous les 4 guildes de Valéria (Ouvrier, Soldat, Ombre et Saint). Plus vous serez influent auprès de ces guildes, plus elles vous accorderont des privilèges et des services. Margraves De...
Age: dès 13 an(s)
4990
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-4%
Plongez au cœur de l’époque des grandes explorations Vikings! Les membres de votre clan compte sur vous pour découvrir les frontières des Fjords et y installer durablement votre peuple ! Comment ça marche ? Composez la carte lors de la première phase de jeu. Chaque tuile viendra créer un paysage unique à chaque partie qui se retrouvera très vite ponctuée de Longhouses vikings, nécessaire à l’extension de votre territoire. La deuxième phase de jeu invite les joueurs à propager leurs vikings à partir des bâtisses posées précédemment. Les runes secrètes peuvent alors intervenir et modifier placements et points. Chaque tuile rapporte des...
Age: dès 8 an(s)
4990 5190
+
Wreck Raiders est un jeu avec un système innovant de placement d'ouvriers et de dés. Plongez dans la mer scintillante pour récupérer des trésors exotiques dans les fonds marins débordant d'épaves de pirates. Plongez et fouillez les épaves pour trouver des objets de valeur, collectionnez des artefacts et construisez des aquariums exotiques ! Envoyez vos plongeurs dans les profondeurs, mais faites attention ; en vous approchant trop près des autres plongeurs, vous leur permettez de prendre le butin ! Rassemblez le butin perdu et les babioles échouées pour en faire des pièces de musée ou pour construire de fabuleux aquariums... mais...
Age: dès 10 an(s)
4990 7490
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-17%
Editeur: Pixie
Dirigez une équipe de chercheurs sur la planète Ryh. Les joueurs doivent gérer leur équipe (sous forme de dés) pour visiter différentes parties de la planète aux fins de commerce, d'agriculture, de construction et de recherche. Les joueurs marquent des points pour avoir négocié avec les locaux, récolté des ressources pour le dépôt, amélioré leur base de recherche, exploré la planète, et collectionné des pierres précieuses. Le jeu se joue en huit tours. A la fin du tour final, le joueur ayant le plus de points gagne.
Age: dès 12 an(s)
4990 5990
+
Editeur: Pixie
En visitant le nord de la Bretagne en 122 après JC, l'empereur romain Hadrien Auguste a été témoin des conséquences de la guerre entre ses armées et les Pictes sauvages. Dans une démonstration de puissance romaine, il ordonna la construction d'un mur qui séparerait les tribus Pictes du reste de l'Angleterre. Grand dans sa conception, le mur s'étendait d'une mer à l'autre. Le mur d'Hadrien est resté au service de l'Empire romain pendant près de 300 ans. Aujourd'hui, le mur d'Hadrien est un site du patrimoine mondial de l'UNESCO et les vestiges des forts, des tours et des tourelles peuvent encore être visitées. Les joueurs endossent le...
Age: dès 12 an(s)
4990
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-23%
Editeur: Pixie
Laissez votre empreinte dans l'histoire en guidant votre civilisation vers la victoire ! Dans Origins : First Builders, vous guidez une population de personnes libres, influençant la construction de bâtiments et de monuments, escaladant les trois puissants temples du zodiaque et en participant à une course aux armements – le tout dans le but de laisser la plus grande marque sur l'histoire ancienne de l'humanité !
Age: dès 14 an(s)
4990 6490
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Editeur: Pixie
Grace aux cartes et la gestion des ressources, contribuez à l'essor de Zapotec ! Construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer les ressources nécessaires à la construction de pyramides, aux sacrifices aux dieux et aux rituels. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer l'ordre de tour et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire...
Age: dès 12 an(s)
4990
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-29%
Editeur: La Boite de Jeu
Whistle Mountain est un jeu de pose de tuiles, de placement d'ouvriers et de gestion des ressources dans lequel les joueurs tentent de faire fortune en investissant dans les montagnes rocheuses. Récoltez des ressources et améliorez vos compétences. Utilisez au mieux vos aérostats sur le plateau en constante évolution. Mais attention à la montée des eaux ! Arrivé dans le Grand Ouest Américain et après l'établissement d'un immense empire ferroviaire, vous investissez vos bénéfices dans de nouvelles technologies au fin fond des Montagnes Rocheuses, pour en exploiter les nombreuses et diverses richesses. Dans ce jeu de stratégie et de...
Age: dès 14 an(s)
4990 6990
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-38%
Editeur: Game Brewer
Partez à l'aventure avec des pirates, des zombies, des dinosaures, des sorciers et bien plus encore ! Embarquez pour une aventure fascinante à travers de multiples thèmes comme les pirates, la science-fiction, la fantaisie, la préhistoire, les zombies et bien d'autres encore dans Rulebenders, un jeu de voyage à thème qui détourne les règles du jeu (au sens propre comme au sens figuré) et crée une expérience de jeu unique à chaque fois que vous jouez ! Dans Rulebenders, les joueurs choisissent un certain nombre de thèmes parmi les six disponibles, changeant le caractère de chaque tour au fur et à mesure que le jeu progresse. Les joueurs...
Age: dès 10 an(s)
4990 7990
+
-11%
Editeur: La Boite de Jeu
Vous êtes à la tête d'une jeune compagnie ferroviaire dans Whistle Stop ! A vous de prendre en main le développement du réseau ferré liant l'Est à l'Ouest des États-Unis et de tirer votre épingle du jeu. Pour y arriver, il vous faut poser vos rails, récupérer et livrer des marchandises mais aussi acquérir des actions d'autres compagnies. Ce jeu de placement de tuiles, se déroulant dans le même univers que Whistle Mountain, apporte les sensations d'un jeu expert tout en restant accessible à un public familial ! Whistle Stop : Remontons le temps jusqu'en 1869, après la construction de la première ligne de chemin de fer reliant l'Est à...
Age: dès 14 an(s)
4990 5590
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3000 Truands est un jeu de bluff et d’engine-building qui se déroule dans un Far West alternatif. Grâce à un système innovant de cartes transparentes, créez des Truands uniques pour battre vos adversaires. 3000 Truands : Réussirez-vous à prendre le contrôle de l’Ouest ? Dans 3000 Truands, les joueurs sont à la tête de bandes rivales essayant de dérober les précieux artefacts technologiques que le Voyageur a laissés derrière lui. Utilisez les cartes transparentes pour créer jusqu’à 50 Truands parmi 3000 possibilités, tous avec leurs propres nom, apparence et compétences. Chaque partie sera ainsi différente ! Recrutez la bande idéale pour...
Age: dès 12 an(s)
4990 5990
+
Editeur: Pixie
Explorez les voies navigables, cartographiez le pays et les étoiles dans un Baghdad médiévale. Voyageurs du Tigre du Sud se déroule à l'apogée du Califat Abbasside, vers l'an 820. Dans la peau de courageux explorateurs, cartographes et astronomes, les joueurs partent de Bagdad pour cartographier les terres, les étendues d'eau et les cieux environnants. Les joueurs doivent gérer avec soin leur caravane d'Ouvriers et leur équipement, tout en transmettant régulièrement leurs découvertes à la Maison de la Sagesse. Réussirez vous à impressionner le calife ou allez-vous perdre votre chemin et succomber à la nature sauvage ?
Age: dès 12 an(s)
4990
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